T248X - Joystick THRUSTMASTER - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil T248X THRUSTMASTER au format PDF.
| Type de produit | Volant de course avec retour de force et pédalier T3PM |
| Marque et modèle | Thrustmaster T248X |
| Alimentation | Adaptateur secteur 100-240 V, 50-60 Hz ; sortie 18,5 V CC, 2,6 A |
| Angle de rotation | 270°, 360°, 540°, 720°, 900° ou automatique |
| Retour de force | Oui, avec 3 profils FFB (linéaire, boosté) |
| Écran intégré | Écran T-RDD (Thrustmaster Race Dash Display) pour télémétrie (compatible PC uniquement) |
| Connectivité | USB-C (volant) vers USB-A (console/PC) ; connecteur RJ12 pour pédalier ; mini-DIN pour accessoires |
| Palettes de vitesses | 2 palettes magnétiques (montée/descente) |
| Boutons et commandes | Boutons directionnels, MODE, DISPLAY, MENU, VIEW, Xbox, encodeur rotatif push |
| Pédalier | T3PM : 3 pédales (accélérateur, frein, embrayage) avec réglages de hauteur, écartement et inclinaison |
| Ressort de frein supplémentaire | Oui, kit inclus permettant 4 configurations (souple, moyen, dur, ultra-dur) |
| Compatibilité | Xbox One, Xbox Series X|S, PC (Windows 10/11) |
| Fixation | Sur table/bureau (système de fixation + vis métallique) ou sur cockpit (vis M6 non fournies) |
| Entretien | Nettoyer avec un chiffon doux et sec ; ne pas utiliser de solvants |
| Sécurité | Ne pas ouvrir l'appareil ; jouer avec chaussures ; éviter les mouvements répétitifs prolongés |
| Garantie | 2 ans (UE) à compter de la délivrance ; garantie légale de conformité |
| Pièces détachées et réparabilité | Kit de ressort de frein inclus ; autres pièces non fournies ; réparation par le fabricant uniquement |
| Dimensions (base) | Environ 30 x 25 x 20 cm (estimation) |
| Poids (volant + pédalier) | Environ 5 kg (estimation) |
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MODE D'EMPLOI T248X THRUSTMASTER
Manuel de l'utilisateur

Pour que le volant T248 fonctionne correctement avec les jeux Xbox One, Xbox Series X|S ou PC, il peut être nécessaire d'installer les mises à jour automatiques de ces jeux (disponibles lorsque votre console ou votre PC est connecté à Internet).
CARACTÉRISTIQUES TECHNIQUES

1 Base T248 2 Roue du volant 3 Écran T-RDD (Thrustmaster Race Dash Display) 4 Sélecteur encodeur et fonction encodeur push 5 Encodeur + et - 6 2 palettes de vitesses magnétiques (Up et Down) 7 Boutons directionnels 8 Bouton VIEW sur consoles Xbox 9 Bouton MODE
10 Bouton Xbox 11 Bouton DISPLAY 12 Bouton MENU sur consoles Xbox 13 Système de fixation 14 Vis de serrage métallique 15 Câble d'alimentation (EU/US ou UK...) (15a) et adaptateur secteur (15b) 16 Câble USB-C (16a) - USB-A (16b) 17 Câble détachable USB-C mâle (17a) vers femelle (17b)

18 Gros pas de vis (pour le système de fixation et la vis de serrage) 19 Pas de vis pour fixation cockpit (non inclus) 20 Serre-câble auto-agrippant 21 Connecteur pour l'adaptateur secteur
22 Connecteur USB-C du volant 23 Connecteur mini-DIN pour la boîte de vitesses, le frein à main ou le hub Thrustmaster (vendus séparément) 24 Connecteur RJ12 pour le pédalier
AVERTISSEMENTS
Avant d'utiliser ce produit, lisez attentivement cette documentation et conservez-la pour pouvoir la consulter ultérieurement.

Avertissement – Choc électrique
* Conservez le produit dans un endroit sec et ne l'exposez ni à la poussière ni au soleil. * Ne tordez pas et ne tirez pas sur les connecteurs et câbles. * Ne renversez pas de liquide sur le produit et ses connecteurs. * Ne mettez pas le produit en court-circuit. * Ne démontez jamais le produit, ne le jetez pas au feu et ne l'exposez pas à des températures élevées. * N'utilisez pas de câble d'alimentation autre que celui fourni avec votre volant. * N'utilisez pas le câble d'alimentation secteur si celui-ci ou ses connecteurs sont endommagés, fendus ou cassés. * Assurez-vous que le câble d'alimentation secteur est parfaitement inséré dans la prise murale et dans son connecteur situé à l'arrière de la base du volant. * N'ouvrez pas l'appareil. L'appareil ne contient pas de pièces réparables par l'utilisateur. Confiez toute réparation au fabricant, à une agence spécifiée ou un technicien qualifié. * Utilisez uniquement les systèmes de fixation / accessoires spécifiés par le fabricant. * Si le volant fonctionne de manière anormale (s'il émet des sons, de la chaleur ou des odeurs anormales), arrêtez immédiatement de l'utiliser, débranchez le câble d'alimentation de la prise électrique et déconnectez les autres câbles. * Lorsque vous n'utilisez pas le volant pendant une période prolongée, débranchez le câble d'alimentation secteur de la prise électrique. * La prise électrique doit être située à proximité de l'équipement et doit être facilement accessible.

Utilisez uniquement le bloc d'alimentation listé dans le manuel de l'utilisateur.
Information relative au bloc d'alimentation
| Informations publiées | Valeur | Unité |
| Nom ou marque du fabricantNuméro d'entrepriseAdresse | GUILLEMOT CORPORATION S.A.414 196 758 RennesPlace du GranierBP 9714335571 Chantepie CedexFrance | |
| Identifiant du modèle | A481-1852590D | |
| Tension d'entrée | 100 - 240 | V |
| Fréquence AC d'entrée | 50 - 60 | Hz |
| Tension de sortie | 18,5 | V CC |
| Courant de sortie | 2,6 | A |
| Puissance de sortie | 47,9 | W |
| Efficacité active moyenne | 87,8 | % |
| Efficacité en charge faible (10 %) | 87,8 | % |
| Consommation électrique sans charge | 0,10 | W |

Grilles d'aération
Veuillez à n'obstruer aucune grille d'aération de la base du volant. Pour assurer une ventilation optimale, respectez les points ci-après :
* Placez la base à 10 cm au moins d'une surface murale. * Ne placez pas la base dans un endroit exigu. * Ne couvrez pas la base. * Ne laissez pas la poussière s'accumuler sur les grilles d'aération.

Pour des raisons de sécurité, ne jouez pas pieds nus ou en chaussettes lorsque vous utilisez le pédalier.
THRUSTMASTER® DÉCLINE TOUTE RESPONSABILITÉ EN CAS DE BLESSURE SUITE À UNE UTILISATION DU PÉDALIER SANS CHAUSSURES.

Avertissement – Blessures dues au retour de force et aux mouvements répétitifs
Jouer avec un volant à retour de force peut causer des douleurs aux muscles et aux articulations. Afin d'éviter tout problème :
* Évitez les périodes trop longues de jeu. * Faites une pause de 10 à 15 minutes après chaque heure de jeu. * Si vous éprouvez fatigue ou douleur au niveau des mains, des poignets, des bras, des pieds ou des jambes, cessez de jouer et reposez-vous pendant quelques heures avant de recommencer à jouer. * Si les symptômes ou les douleurs indiqués ci-dessus persistent lorsque vous reprenez le jeu, arrêtez de jouer et consultez votre médecin. * Laissez hors de portée des enfants. * Lors des phases de jeu, laissez toujours vos deux mains correctement positionnées sur le volant sans jamais le lâcher complètement. * Lors des phases de jeu, ne placez jamais vos mains ou vos doigts sous les pédales ou à proximité du pédalier. * Lors des phases de calibration et de jeu, ne jamais introduire une main ou un bras à l'intérieur de la roue du volant. * Vérifiez que la base du volant est correctement fixée, conformément aux instructions du manuel.

Produit à manipuler uniquement par des personnes âgées de 14 ans ou plus
PRODUIT LOURD
Ne pas laisser tomber le produit sur vous ou une autre personne
Avertissement – Risque de pincement au niveau du pédalier lors des phases de jeu
* Laissez le pédalier hors de portée des enfants. * Lors des phases de jeu, ne placez jamais vos doigts sur ou à proximité des côtés des pédales. * Lors des phases de jeu, ne placez jamais vos doigts sur ou à proximité de la base arrière des pédales. * Lors des phases de jeu, ne placez jamais vos doigts sur ou à proximité de la base avant des pédales.




Avertissement – Risque de pincement au niveau du pédalier lorsque vous n'utilisez pas
le pédalier
* Placez le pédalier dans un endroit sûr et hors de portée des enfants.
FIXATION DU VOLANT
Fixer le volant sur une table ou un bureau
Commencez par connecter sous le volant :
- l'adaptateur secteur (21),
- le câble détachable USB-C (17a) dans le connecteur USB-C (22),
- le pédalier T3PM (24).
Veillez à suivre les chemins de câbles et à attacher les câbles à l'aide du serre-câble (20) prévu à cet effet.

- Placez le volant sur une table ou autre surface plane.
- Placez la vis de serrage (14) dans le système de fixation (13), puis vissez l'ensemble (dans le sens inverse des aiguilles d'une montre) dans le gros pas de vis (18) situé sous le volant, jusqu'à ce que ce dernier soit parfaitement stable.

ATTENTION : Ne vissez jamais la vis de serrage seule sans le système de fixation !
Cela risquerait de détériorer le volant.
| MONTAGE / DEMONTAGE | SENS |
| Pour serrer :Vissez dans le sens inverse des aiguilles d'une montre | ![]() ![]() |
| Pour desserrer :Dévissez dans le sens des aiguilles d'une montre | ![]() |
Fixer le volant sur un cockpit (non inclus)
- Placez la base du volant sur la tablette du cockpit.
- Vissez deux vis M6 (non fournies) dans la tablette du cockpit et dans les deux pas de vis situés sous le volant (19).
Important
La longueur des vis M6 ne doit pas dépasser l'épaisseur de votre support +12 mm afin de ne pas endommager les composants internes de la base.
- Si nécessaire, vissez en plus le système de fixation classique (13, 14) dans le gros pas de vis (18).
Le plan d'implantation du T248 pour les supports est disponible sur https://support.thrustmaster.com : cliquez sur Volants / T248, puis sur Template - Cockpit Setup.
INSTALLATION
CALIBRAGE AUTOMATIQUE DU VOLANT ET DES PÉDALES
La roue du volant s'autocalibre de manière automatique une fois le volant relié au secteur et le connecteur USB connecté à la console Xbox ou au PC.
Cette opération entraîne des mouvements rapides du volant de gauche à droite sur 900° avant de s'immobiliser au centre.

ATTENTION :
Lors des phases d'autocalibration du volant, ne touchez jamais au volant.
Cela risquerait de fausser la calibration ou de vous blesser.
Lorsque la console est allumée, ne débranchez jamais le pédalier de la base ou ne le branchez jamais à la base, afin de ne pas fausser la calibration.
Le pédalier doit toujours être branché avant de relier le volant à la console.
Une fois le volant autocalibré et le jeu lancé, les pédales se calibrent automatiquement après quelques pressions.

ATTENTION :
Lors des phases d'autocalibration du volant et lorsque votre jeu se lance, n'appuyez jamais sur les pédales. Cela risquerait de fausser la calibration.
Si votre volant et vos pédales ne fonctionnent pas correctement ou semblent mal calibrés :
Éteignez votre console ou votre PC, déconnectez entièrement votre volant, reconnectez tous les câbles (avec le câble d'alimentation secteur et le pédalier), redémarrez et relancez votre jeu.
INSTALLATION SUR CONSOLES XBOX
- Branchez le pédalier T3PM sur le connecteur RJ12 (24) de la base.
- Branchez l'adaptateur secteur sur une prise de courant.
- Branchez le câble USB-C (17) sur le port USB-C (22) de la base.
- Branchez le câble USB-C/USB-A (16) sur le câble USB-C (17) et sur un port USB-A de la console Xbox. Une fois votre console allumée, votre volant s'autocalibre de manière automatique.
![graph TD A["Power Input"] --> B["Switch"] B --> C["Coiled Cable"] C --> D["Device 17"] C --> E["Device 16"] D --> F["Terminal Block 1"] E --> G["Terminal Block 2"] F --> H["Output"] G --> H style A fill:#f9f,stroke:#333 style D fill:#ccf,stroke:#333 style F fill:#cfc,stroke:#333 style G fill:#fcc,st…](/content/2026/05/1099726/images/b65c6c8542b80b68c29f7db3cdc3325afc9f3202f5bb18c504bbea6833dc4aa5.jpg)
Vous êtes maintenant prêt à jouer !
Remarque :
- La liste des jeux compatibles avec la console Xbox et le T248 est disponible ici : https://support.thrustmaster.com (dans la rubrique Volants / T248 / Paramètres de jeux). Cette liste est régulièrement mise à jour.
INSTALLATION SUR PC
- Allez sur https://support.thrustmaster.com pour télécharger les pilotes et le logiciel Force Feedback pour PC. Cliquez sur Volants / T248 puis Pilotes.
- Branchez le pédalier T3PM sur le connecteur RJ12 (24) de la base.
- Branchez l'adaptateur secteur sur une prise de courant.
- Branchez le câble USB-C (17) sur le port USB-C (22) de la base.
- Branchez le câble USB-C/USB-A (16) sur le câble USB-C (17) et sur un port USB-A de votre PC.
![graph TD A["Power Plug"] --> B["Switch"] B --> C["Audio Device"] C --> D["USB Port"] D --> E["Audio Device"] E --> F["Switch"] style A fill:#f9f,stroke:#333 style F fill:#ccf,stroke:#333](/content/2026/05/1099726/images/93a0d2efdfd0d80eee43f81c667ab82345fdc26d982d166a7226773c60863372.jpg)
Vous êtes maintenant prêt à jouer !
Remarque :
- Dans le Panneau de configuration et dans les jeux, le volant est connu sous le nom Thrustmaster Advanced Racer.
METTRE À JOUR LE FIRMWARE DU VOLANT
Aller sur https://support.thrustmaster.com.
Cliquez sur Volants / T248 / Firmware puis suivez les instructions.
MAPPING POUR CONSOLES XBOX
Remarques :
- L'écran affichant les informations de télémétrie (T-RDD) n'est pour l'instant pas compatible sur les consoles Xbox. Il est uniquement compatible sur PC.
- Certaines fonctionnalités (encodeurs, nombre de boutons d'action) sont limitées par le protocole de la console.
- Sur Xbox, les boutons LSB et RSB du volant ne sont fonctionnels que dans certains jeux à venir. La liste des jeux intégrant cette fonctionnalité est mise à jour régulièrement.
MAPPING POUR PC

| E1P=11↓ | E2P=12↓ | E3P=24↓ | E4P=25↓ |
| E1+=14↑ | E2+=17↑ | E3+=19↑ | E4+=21↑ |
| E1-=15↓ | E2-=16↓ | E3-=18↓ | E4-=20↓ |
UTILISATION DES ENCODEURS E1 / E2 / E3 / E4
Vous pouvez choisir l'encodeur actif en actionnant le sélecteur encodeur (4) vers le haut. L'encodeur actif s'affiche à l'écran : successivement E1, E2, E3, E4, puis de nouveau E1...
Lorsque l'encodeur (E1, E2, E3 ou E4) est sélectionné, les fonctions associées sont les suivantes :
- Push (P) en actionnant le sélecteur encodeur (4) vers le bas.
- en actionnant l'encodeur droit (5) vers le haut. -- en actionnant l'encodeur droit (5) vers le bas.
L'action correspondante s'affiche à l'écran.
Remarques :
- Les encodeurs E1, E2, E3, E4 fonctionnent dans la plupart des jeux.
- L'écran affichant les informations de télémétrie fonctionne dans les jeux compatibles avec le SDK Thrustmaster. La liste des jeux compatibles est disponible ici : https://support.thrustmaster.com (dans la rubrique Volants / T248 / Paramètres de jeux). Cette liste est régulièrement mise à jour.
BOUTON MODE
AFFICHAGE DES INFORMATIONS SUR LE VOLANT ET CONFIGURATION DU VOLANT ET DU PÉDALIER
Un appui sur le bouton MODE (9) permet d'entrer dans le menu MODE.
Seuls les deux premiers segments sont affichés tant que vous vous trouvez dans ce menu.

Utilisez les boutons directionnels (7) comme suit dans ce menu :
| Navigation | Ecran | Informations / Options | |
| 8 niveaux | 2 options | XBOX/PCChoix du système :console Xboxou PC | - Choix de la console Xbox (par défaut)- Choix du PCRemarque: Pour valider votre choix de système, appuyez sur le bouton MODE (9). Le choix est enregistré lorsque EXIT s'affiche sur l'écran. |
3 affichages | ABOUTInformations générales | - Version du firmware de la base-Nom du périphérique connecté au port mini-DIN (23)- Type du pédalier connecté au port RJ12 (24) | |
6 options | FORCEChoix de la force générale du volant | ||
3 options | FFBChoix du profil de retour de force (cf. COURBES FFB) | - FFB 1- FFB 2 (par défaut)- FFB 3 | |
6 options | ROT°Choix de l'angle de rotation.(uniquement pour les jeux dans lesquels l'angle de rotation n'est pas automatique) | - 270°- 360°- 540°- 720°- 900°- AUTO = Automatique (par défaut) | |
2 options | PEDALChoix de la configuration du pédalier | - FLOOR : position plancher (par défaut)- INV. : position suspendue (les pédales d'accélérateur et d'embrayage sont inversées) | |
| 1 affichage | TEMPTempérature du moteur | Affichage de la température du moteur en temps réel | |
1 option | RESETRéinitialisation du volant sur le mode par défaut. | - N: Non- Y: Oui Sélectionnez Y puis appuyez sur le bouton MODE (9). Le volant est réinitialisé lorsque EXIT s'affiche sur l'écran. | |
FORCE
Permet d'ajuster en temps réel (= directement en course) l'ensemble des effets de forces du volant, de 20 à 100 %.

L'effet FFB 1 fournit un retour de force linéaire. La force ressentie est 100 % proportionnelle à la force demandée dans le jeu.
FFB 2 et FFB 3
Les effets FFB 2 et FFB 3 boostent le retour de force pour accentuer la force ressentie par rapport à la force demandée dans le jeu.
Remarques :
- Validez vos choix par un appui sur le bouton MODE (9), EXIT s'affiche avant de revenir sur votre écran par défaut.
- Les boutons directionnels (7) sont désactivés dans les jeux et dans l'interface de la console lorsque le menu MODE est actif.
BOUTON DISPLAY
CONFIGURATION DE L'AFFICHAGE DES PARAMETRES DE TELEMETRIE
(dans les jeux PC compatibles avec l'écran)
Remarques :
- La liste des jeux PC compatibles avec l'écran T-RDD (Thrustmaster Race Dash Display) est disponible ici : https://support.thrustmaster.com (dans la rubrique Volants / T248 / Paramètres de jeux). Cette liste est régulièrement mise à jour.
- Le bouton DISPLAY n'est fonctionnel que dans ces jeux.
- Le bouton DISPLAY n'est actuellement pas compatible sur les consoles Xbox.
Un appui sur le bouton DISPLAY (11) permet d'entrer dans le menu DISPLAY.
Seuls les deux derniers segments sont affichés tant que vous vous trouvez dans ce menu.

Utilisez les boutons directionnels (7) comme suit dans ce menu :
| Navigation Ecran | Informations / Options | ||
5 niveaux | Non | Boîte de vitesses | |
| Non | SPEED Vitesse | ||
5 options pour l'affichage sur les segments | RPM RPM et choix de visualisation sur les 9 segments | - REV >> : gauche vers droite- REV << : droite vers gauche- REV >: extérieur vers centre- REV <> : centre vers extérieur- REV -- : pas d'affichage sur les segments | |
2 options | POS Position | - DRI : position en course- LAP : nombre de tours | |
3 options | TIME Temps | - PBL : meilleur temps personnel au tour- CL : temps du tour actuel- LL : temps du dernier tour | |
Remarques :
- Validez vos choix par un appui sur le bouton DISPLAY (11).
- Les boutons directionnels (7) sont désactivés dans les jeux et dans l'interface de la console lorsque le menu DISPLAY est actif.
AIDES & FAQ DIVERSES
Allez sur https://support.thrustmaster.com. Cliquez sur Volants / T248 puis Manuel utilisateur ou FAQ.
Pédalier T3PM

1 Pédalier 2 Ressort dur supplémentaire (noir) 3 Clé Allen 2,5 mm 4 Tige de maintien du ressort 5 Tête de maintien supérieure avec rondelle
6 Tampon élastomère (blanc – Shore 70) 7 Entretoise plastique supérieure (rouge) 8 Ressort souple (argent – monté par défaut) 9 Entretoise plastique inférieure (rouge)
AVERTISSEMENT
Avant d'utiliser ce produit, lisez attentivement cette documentation et conservez-la pour pouvoir la consulter ultérieurement.

Pour des raisons de sécurité, ne jouez pas pieds nus ou en chaussettes lorsque vous utilisez le pédalier.
THRUSTMASTER® DÉCLINE TOUTE RESPONSABILITÉ EN CAS DE BLESSURE SUITE À UNE UTILISATION DU PÉDALIER SANS CHAUSSURES.

Avertissement – Risque de pincement au niveau du pédalier lors des phases de jeu
* Laissez le pédalier hors de portée des enfants. * Lors des phases de jeu, ne placez jamais vos doigts sur ou à proximité des côtés des pédales. * Lors des phases de jeu, ne placez jamais vos doigts sur ou à proximité de la base arrière des pédales. * Lors des phases de jeu, ne placez jamais vos doigts sur ou à proximité de la base avant des pédales.

CALIBRAGE AUTOMATIQUE DES PÉDALES

IMPORTANT
- Ne branchez ou ne débranchez jamais le pédalier de la base lorsque celui-ci est connecté à la console Xbox ou en cours de jeu, pour ne pas fausser la calibration.
- Branchez toujours le pédalier avant de relier le volant à la console ou au PC.
- Une fois le volant autocalibré et le jeu lancé, les pédales se calibrent automatiquement après quelques pressions.
- Lors des phases d'autocalibration du volant et lorsque votre jeu se lance, n'appuyez jamais sur les pédales, au risque de fausser la calibration.
Si vos pédales ne fonctionnent pas correctement ou semblent mal calibrées :
Éteignez votre console, déconnectez entièrement votre volant, reconnectez tous les câbles (y compris le câble d'alimentation secteur et le câble du pédalier), redémarrez la console et relancez votre jeu.
FIXATION DU PÉDALIER SUR UN SUPPORT OU UN COCKPIT
Le pédalier peut être fixé sur divers supports compatibles (vendus séparément) via cinq pas de vis type M6 situés sous sa base. Pour ce faire : vissez au minimum deux vis M6 (non fournies) dans la tablette du support et dans les pas de vis du pédalier.
Important
La longueur des vis M6 ne doit pas dépasser l'épaisseur de votre support +12 mm afin de ne pas endommager les composants internes du pédalier.

Le plan d'implantation du pédalier pour les supports est disponible sur https://support.thrustmaster.com : cliquez sur Volants / T3PM, puis sur Template - Cockpit Setup.
RÉGLAGES DU PÉDALIER
Chacune des 3 pédales comprend :
- Un bras de pédale (10) avec deux perforations.
- Un support de tête plastique (11) placé entre la tête et le bras avec quatre perforations.
- Une tête métallique (12) avec plusieurs perforations : neuf pour l'accélérateur, six pour le frein et six pour l'embrayage.

ATTENTION : Pour éviter tout problème de calibration, débranchez toujours le câble USB de votre volant avant d'effectuer des réglages sur votre pédalier.
Ajuster la HAUTEUR de la pédale d'accélérateur
- A l'aide de la clé Allen 2,5 mm fournie (3), dévissez les deux vis maintenant la tête métallique (12) et son support (11).
- Choisissez ensuite votre position en hauteur, puis revissez le tout.

Position haute (par défaut)
Ajuster l'ECARTEMENT des trois pédales
- A l'aide de la clé Allen 2,5 mm fournie (3), dévissez les deux vis maintenant la tête métallique (12) et son support (11).
- Choisissez ensuite votre position (à gauche, au centre ou à droite), puis revissez le tout.
Exemples ici avec la pédale de frein :
Nombre de positions en écartement possibles par pédale :
- Trois pour la pédale d'accélérateur
- Trois pour la pédale de frein
- Trois pour la pédale d'embrayage
Ajuster l'INCLINAISON des pédales
- À l'aide de la clé Allen 2,5 mm fournie (3), dévissez les deux vis maintenant la tête métallique (12) et son support (11).
- Retournez ensuite le support de tête plastique (11) de 180°, puis revissez le tout.
Exemples ici avec la pédale d'accélérateur :
Position moins inclinée (par défaut) Position plus inclinée
Nombre de positions d'inclinaison possibles par pédale :
- Deux pour la pédale d'accélérateur
- Deux pour la pédale de frein
- Deux pour la pédale d'embrayage
KIT de ressort de frein inclus.
Quatre configurations et réglages possibles pour la force de pression du frein.
Ce MOD permet d'apporter un ressenti et une résistance différents lors des freinages.
Il appartiendra à chacun de l'installer ou non en fonction de ses préférences.
| Resistance Frein Souple | Medium (par défaut) | Dur Ultra | Dur | |
| Utilisation recommandée | Bureau | Bureau | Support de pédalier | Cockpit |
| Ressort souple argent (8) | x | x | ||
| Tampon élastomère blanc (6) | x | x | ||
| Ressort dur noir (2) | x | x |
- Tirez fortement sous l'entretoise inférieure (9) pour compresser le ressort et sortir la tige de maintien du ressort (4) de son emplacement.
Méthode 1 :

- Repositionnez les différents éléments sur la tige de maintien (4). Commencez par l'entretoise plastique inférieure (9), le ressort de votre choix (2) ou (8), puis l'entretoise plastique supérieure (7).
- Selon votre configuration choisie, installez le tampon élastomère (6).
- Ajoutez la tête de maintien supérieure avec rondelle (5) et positionnez-la dans son emplacement.
- Compressez fortement le ressort pour remettre en place la tige de maintien du ressort (4) dans son emplacement.

Une vidéo de montage du ressort est disponible sur https://support.thrustmaster.com : cliquez sur Volants / T3PM.
Dans le monde entier, Guillemot Corporation S.A., ayant son siège social Place du Granier, B.P. 97143, 35571 Chantepie, France (ci-après « Guillemot ») garantit au consommateur que le présent produit Thrustmaster est exempt de défaut matériel et de vice de fabrication, et ce, pour une période de garantie qui correspond au délai pour intenter une action en conformité de ce produit. Dans les pays de l'Union Européenne, ce délai est de deux (2) ans à compter de la délivrance du produit Thrustmaster. Dans les autres pays, la durée de la période de garantie correspond au délai pour intenter une action en conformité du produit Thrustmaster selon la législation en vigueur dans le pays où le consommateur avait son domicile lors de l'achat du produit Thrustmaster (si une telle action en conformité n'existe pas dans ce pays alors la période de garantie est de un (1) an à compter de la date d'achat d'origine du produit Thrustmaster).
Si, au cours de la période de garantie, le produit semble défectueux, contactez immédiatement le Support Technique qui vous indiquera la procédure à suivre. Si le défaut est confirmé, le produit devra être retourné à son lieu d'achat (ou tout autre lieu indiqué par le Support Technique).
Dans le cadre de la garantie, le consommateur bénéficiera, au choix du Support Technique, d'un remplacement ou d'une remise en état de marche du produit défectueux. Si, pendant la période de garantie, le produit Thrustmaster fait l'objet d'une telle remise en état, toute période d'immobilisation d'au moins sept jours vient s'ajouter à la durée de la garantie qui restait à courir (cette période court à compter de la demande d'intervention du consommateur ou de la mise à disposition pour remise en état du produit en cause, si cette mise à disposition est postérieure à la demande d'intervention). Lorsque la loi applicable l'autorise, toute responsabilité de Guillemot et ses filiales (y compris pour les dommages indirects) se limite à la remise en état de marche ou au remplacement du produit Thrustmaster. Lorsque la loi applicable l'autorise, Guillemot exclut toutes garanties de qualité marchande ou d'adaptation à un usage particulier.
Cette garantie ne s'appliquera pas : (1) si le produit a été modifié, ouvert, altéré, ou a subi des dommages résultant d'une utilisation inappropriée ou abusive, d'une négligence, d'un accident, de l'usure normale, ou de toute autre cause non liée à un défaut matériel ou à un vice de fabrication (y compris, mais non limitativement, une combinaison du produit Thrustmaster avec tout élément inadapté, notamment alimentations électriques, batteries, chargeurs, ou tous autres éléments non-fournis par Guillemot pour ce produit) ; (2) si le produit a été utilisé en dehors du cadre privé, à des fins professionnelles ou commerciales (salles de jeu, formations, compétitions, par exemple). (3) en cas de non respect des instructions du Support Technique ; (4) aux logiciels, lesdits logiciels faisant l'objet d'une garantie spécifique ; (5) aux consommables (éléments à remplacer pendant la durée de vie du produit : piles, coussinets de casque audio, par exemple) ; (6) aux accessoires (câbles, étuis, housses, sacs, dragonnes, par exemple) ; (7) si le produit a été vendu aux enchères publiques.
Cette garantie n'est pas transférable.
Les droits légaux du consommateur au titre de la législation applicable dans son pays à la vente de biens de consommation ne sont pas affectés par la présente garantie.
Par exemple, en France, indépendamment de la présente garantie, le vendeur reste tenu de la garantie légale de conformité mentionnée aux articles L. 217-4 à L.217-12 du code de la consommation et de celle relative aux défauts (vices cachés) de la chose vendue, dans les conditions prévues aux articles 1641 à 1648 et 2232 du code civil. La loi applicable (c'est-à-dire la loi française) impose de reproduire les extraits de la loi française suivants:
Article L. 217-4 du code de la consommation:
Le vendeur livre un bien conforme au contrat et répond des défauts de conformité existant lors de la délivrance.
Il répond également des défauts de conformité résultant de l'emballage, des instructions de montage ou de l'installation lorsque celle-ci a été mise à sa charge par le contrat ou a été réalisée sous sa responsabilité.
Article L. 217-5 du code de la consommation:
Le bien est conforme au contrat :
1° S'il est propre à l'usage habituellement attendu d'un bien semblable et, le cas échéant : - s'il correspond à la description donnée par le vendeur et possède les qualités que celui-ci a présentées à l'acheteur sous forme d'échantillon ou de modèle ; - s'il présente les qualités qu'un acheteur peut légitimement attendre eu égard aux déclarations publiques faites par le vendeur, par le producteur ou par son représentant, notamment dans la publicité ou l'étiquetage ; 2° Ou s'il présente les caractéristiques définies d'un commun accord par les parties ou est propre à tout usage spécial recherché par l'acheteur, porté à la connaissance du vendeur et que ce dernier a accepté.
Article L. 217-12 du code de la consommation:
L'action résultant du défaut de conformité se prescrit par deux ans à compter de la délivrance du bien.
Article L. 217-16 du code de la consommation :
Lorsque l'acheteur demande au vendeur, pendant le cours de la garantie commerciale qui lui a été consentie lors de l'acquisition ou de la réparation d'un bien meuble, une remise en état couverte par la garantie, toute période d'immobilisation d'au moins sept jours vient s'ajouter à la durée de la garantie qui restait à courir.
Cette période court à compter de la demande d'intervention de l'acheteur ou de la mise à disposition pour réparation du bien en cause, si cette mise à disposition est postérieure à la demande d'intervention.
Article L. 1641 du code civil :
Le vendeur est tenu de la garantie à raison des défauts cachés de la chose vendue qui la rendent impropre à l'usage auquel on la destine, ou qui diminuent tellement cet usage que l'acheteur ne l'aurait pas acquise, ou n'en aurait donné qu'un moindre prix, s'il les avait connus.
Article L. 1648 alinéa 1
er du code civil :
L'action résultant des vices rédhibitoires doit être intentée par l'acquéreur dans un délai de deux ans à compter de la découverte du vice.
Stipulations additionnelles à la garantie
Pendant la période de garantie, Guillemot ne fournira, en principe, pas de pièce détachée car le Support Technique est seul habilité tant à ouvrir qu'à remettre en état tout produit Thrustmaster (à l'exception des remises en état que le Support Technique demanderait, par instructions écrites, au consommateur d'effectuer - par exemple en raison de la simplicité et de l'absence de confidentialité du processus de remise en état - en lui fournissant, le cas échéant, la ou les pièces détachées nécessaires).
Compte tenu de ses cycles d'innovation et pour préserver ses savoir-faire et secrets, Guillemot ne fournira, en principe, ni notice de remise en état, ni pièce détachée pour tout produit Thrustmaster dont la période de garantie est expirée.
Aux États-Unis d'Amérique et au Canada, la présente garantie est limitée au mécanisme interne et au boîtier externe du produit. En aucun cas, Guillemot ou ses sociétés affiliées ne sauraient être tenues responsables envers qui que ce soit de tous dommages indirects ou dommages accessoires résultant du non-respect des garanties expresses ou implicites. Certains États/Provinces n'autorisent pas la limitation sur la durée d'une garantie implicite, ou l'exclusion ou la limitation de responsabilité pour les dommages indirects ou accessoires, de sorte que les limitations ou exclusions ci-dessus peuvent ne pas vous être applicables. Cette garantie vous confère des droits spécifiques ; vous pouvez également bénéficier d'autres droits qui peuvent différer d'un État/Province à l'autre.
Responsabilité
Lorsque la loi applicable l'autorise, Guillemot Corporation S.A. (ci-après « Guillemot ») et ses filiales excluent toute responsabilité pour tous dommages causés par un ou plusieurs des faits suivants : (1) le produit a été modifié, ouvert, altéré, (2) l'irrespect des instructions de montage, (3) l'utilisation inappropriée ou abusive, la négligence, l'accident (un choc, par exemple), (4) l'usure normale du produit, (5) l'utilisation du produit en dehors du cadre privé, à des fins professionnelles ou commerciales (salles de jeu, formations, compétitions, par exemple). Lorsque la loi applicable l'autorise, Guillemot et ses filiales excluent toute responsabilité pour tout dommage dont la cause n'est pas liée à un défaut matériel ou à un vice de fabrication du produit (y compris, mais non limitativement, tout dommage causé directement ou indirectement par tout logiciel, ou par une combinaison du produit Thrustmaster avec tout élément inadapté, notamment alimentations électriques, batteries, chargeurs, ou tous autres éléments non fournis par Guillemot pour ce produit).
Déclaration de conformité
UTILISATEURS CANADIENS :
Cet appareil numérique de la classe B respecte toutes les exigences du Règlement sur le matériel brouilleur du Canada.

COPYRIGHT
© 2022 Guillemot Corporation S.A. Tous droits réservés. Thrustmaster® est une marque déposée de Guillemot Corporation S.A. Fabriqué et distribué par Guillemot Corporation S.A.
Microsoft, Xbox, le design de la « Sphère » Xbox, Xbox Series X|S, Xbox One et Windows 10/11 sont des marques du groupe Microsoft.
Toutes les autres marques déposées et noms commerciaux sont reconnus par les présentes et sont la propriété de leurs propriétaires respectifs. Le contenu, la conception et les spécifications sont susceptibles de changer sans préavis et de varier selon les pays. Photos et illustrations non contractuelles. Conçu en Amérique du Nord et en Europe, fabriqué en Chine.
RECOMMANDATION RELATIVE À LA PROTECTION DE L'ENVIRONNEMENT

Dans l'Union Européenne, au Royaume-Uni et en Turquie : En fin de vie, ce produit ne doit pas être éliminé avec les déchets ménagers normaux mais déposé à un point de collecte des déchets d'équipements électriques et électroniques en vue de son recyclage.
Ceci est confirmé par le symbole figurant sur le produit, le manuel utilisateur ou l'emballage.
En fonction de leurs caractéristiques, les matériaux peuvent être recyclés. Par le recyclage et par les autres formes de valorisation des déchets d'équipements
électriques et électroniques, vous contribuez de manière significative à la protection de l'environnement. Veuillez consulter les autorités locales qui vous indiqueront le point de collecte concerné.
Dans les autres pays : Veuillez-vous reporter aux législations locales relatives au recyclage des équipements électriques et électroniques.
Informations à conserver. Les couleurs et décorations peuvent varier.
Il est recommandé de retirer les attaches en plastique et les adhésifs avant d'utiliser le produit.
*Applicable à l'UE, au RU et à la Turquie uniquement




2 options
3 affichages
6 options
3 options
6 options
2 options
1 option
5 niveaux
Boîte de vitesses
Vitesse
5 options pour l'affichage sur les segments
RPM et choix de visualisation sur les 9 segments
2 options
Position
3 options
Temps