T248X - Joystick THRUSTMASTER - Ingyenes használati útmutató
Találja meg az eszköz kézikönyvét ingyenesen T248X THRUSTMASTER PDF formátumban.
| Terméktípus | Erővisszacsatolásos versenykormány T3PM pedálegységgel |
| Márka és modell | Thrustmaster T248X |
| Tápellátás | Hálózati adapter 100-240 V, 50-60 Hz; kimenet 18,5 V DC, 2,6 A |
| Forgási szög | 270°, 360°, 540°, 720°, 900° vagy automatikus |
| Erővisszacsatolás | Igen, 3 FFB profillal (lineáris, boostolt) |
| Beépített kijelző | T-RDD kijelző (Thrustmaster Race Dash Display) telemetriához (csak PC-vel kompatibilis) |
| Csatlakoztathatóság | USB-C (kormány) USB-A-ra (konzol/PC); RJ12 csatlakozó a pedálegységhez; mini-DIN tartozékokhoz |
| Váltófülek | 2 mágneses váltófül (fel/le) |
| Gombok és kezelőszervek | Iránygombok, MODE, DISPLAY, MENU, VIEW, Xbox, forgatható nyomógombos enkóder |
| Pedálegység | T3PM: 3 pedál (gáz, fék, kuplung) magasság-, távolság- és dőlésszög-állítási lehetőséggel |
| További fékrugó | Igen, a készlet tartalmazza, 4 konfigurációval (puha, közepes, kemény, ultrakemény) |
| Kompatibilitás | Xbox One, Xbox Series X|S, PC (Windows 10/11) |
| Rögzítés | Asztalra/íróasztalra (rögzítőrendszer + fém csavar) vagy cockpitre (M6 csavarok nem tartozék) |
| Karbantartás | Puha, száraz ruhával tisztítsa; ne használjon oldószereket |
| Biztonság | Ne nyissa ki a készüléket; cipőben játsszon; kerülje a hosszan tartó ismétlődő mozdulatokat |
| Garancia | 2 év (EU) a kézbesítéstől számítva; jogi szavatosság |
| Alkatrészek és javíthatóság | Fékrugó készlet tartozék; egyéb alkatrészek nem tartozék; javítás csak a gyártó által |
| Méretek (alap) | Körülbelül 30 x 25 x 20 cm (becsült) |
| Súly (kormány + pedálegység) | Körülbelül 5 kg (becsült) |
Gyakran ismételt kérdések - T248X THRUSTMASTER
Felhasználói kérdések a következőről T248X THRUSTMASTER
0 kérdés erről a készülékről. Válaszolj azokra, amiket ismersz, vagy tedd fel a sajátod.
Tegyél fel egy új kérdést erről a készülékről
Töltse le az útmutatót a következőhöz Joystick PDF formátumban ingyenesen! Találja meg kézikönyvét T248X - THRUSTMASTER és vegye vissza elektronikus eszközét a kezébe. Ezen az oldalon közzé van téve az eszköze használatához szükséges összes dokumentum. T248X márka THRUSTMASTER.
HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ T248X THRUSTMASTER
Információk a tápadapterről
- tápadapter (21);
- USB-C gyorskioldó kábel (17a) az USB-C csatlakozóhoz (22);
- T3PM pedálkészlet (24).
Ahhoz, hogy a T248 versenykormány megfelelően működjön Xbox Series X|S, Xbox One és PC játékokkal, szükséges lehet a játék automatikus frissítésének telepítése (erre akkor van lehetőség, ha a konzol vagy a PC csatlakoztatva van az internethez).
MŰSZAKI LEÍRÁS

1 T248 alap 2 Kormánykerék 3 T-RDD (Thrustmaster Race Dash Display) kijelző 4 Enkóder kiválasztó kapcsoló és enkóder nyomó funkció 5 + és - enkóder kiválasztó kapcsoló 6 2 mágneses váltófül (Fel és Le) 7 Irányítógombok 8 VIEW gomb Xbox konzolokon 9 MODE gomb
10 Xbox gomb 11 DISPLAY gomb 12 MENU gomb Xbox konzolokon 13 Rögzítőrendszer 14 Fém rögzítőcsavar 15 Áramkábel (EU/USA vagy UK...) (15a) és áramátalakító (15b) 16 USB-C (16a) - USB-A (16b) kábel 17 USB-C kábel – csatlakozó (17a) aljzat (17b)

18 Nagy menetes lyuk (rögzítőrendszerhez és csavarhoz) 19 Menetes lyuk verseny pilótafülkébe (nem a csomag része) szereléshez 20 Tépőzáras kábelrögzítő 21 Tápadapter csatlakozó
22 Versenykormány USB-C csatlakozója 23 Mini-DIN csatlakozó Thrustmaster sebváltóhoz, kézifékhez vagy hálózati elosztóhoz (mind külön kapható) 24 RJ12 csatlakozó pedálszetthez
FIGYELMEZTETÉS
Használat előtt figyelmesen olvassa el az útmutatót és tartsa meg későbbi használatra.

Figyelmeztetés – Elektromos áramütés
* Tartsa a terméket száraz helyen és ne tegye ki pornak vagy napfénynek.
* Ne csavarja vagy húzza meg a csatlakozót és kábelt.
* A termék vagy a csatlakozója ne érintkezzen folyadékkal.
* Ne zárja rövidre a terméket.
* Ne szerelje szét a terméket; ne dobja tűzbe és ne tegye ki magas hőmérsékletnek.
* Csak a versenykormányhoz tartozó áramkábelt használja.
* Ne használja az áramkábelt, ha a kábel vagy a csatlakozók sérültek, szakadtak vagy töröttek.
* Győződjön meg róla, hogy az áramkábel megfelelő módon van bedugva a konnektorba és megfelelő módon csatlakozik a versenykormány hátulján található csatlakozóba.
* Ne nyissa fel a versenykormányt: semmilyen a felhasználó által javítható alkatrész nincs benne. Csak a gyártó, a meghatalmazott képviselő és szakképzett technikus javíthatja a terméket.
* Kizárólag a gyártó által megjelölt rögzítő rendszert/kiegészítőt használja.
* Amennyiben a versenykormány működésében hibát észlel (ha a megszokottól eltérő a hangja, a hőmérséklete vagy a szaga), azonnal hagyja abba a használatát, húzza ki az áramkábelt a konnektorból és az egyéb kábeleket az eszközből.
* Amennyiben a versenykormányt hosszabb ideig nem használja, húzza ki az áramkábelt a konnektorból.
* A konnektor legyen a felszerelés közelében, könnyen hozzáférhető helyen.

Csak a használati útmutatóban felsorolt tápegységet használja.
Tápegység illesztő tájékoztató
| Tájékoztató tartalma | Erték | Egység |
| Gyártó neve vagy védjegye, cégjegyzékszáma és címe | GUILLEMOT CORPORATION S.A.414 196 758 RennesPlace du GranierBP 9714335571 Chantepie CedexFranciaország | |
| Modellazonosító | A481-1852590D | |
| Bemeneti feszültség | 100 - 240 | V |
| Bemenő váltóáram frekvencia | 50 - 60 | Hz |
| Kimeneti feszültség | 18.5 | V DC |
| Kimeneti áramerősség | 2.6 | A |
| Kimenő teljesítmény | 47.9 | W |
| Aktív üzemmódban mért átlagos hatásfok | 87.8 | % |
| Hatásfok alacsony terhelésnél (10%) | 87.8 | % |
| Üresjáratú üzemmódban fellépő energiafogyasztás | 0.10 | W |
Győződjön meg róla, hogy semmi nem gátolja a versenykormány alapjának a szellőzését. A megfelelő szellőzés érdekében tegye a következőket:
* Helyezze a kormány alapját legalább 10 cm-re a fal felületétől. * Ne tegye az alapot szűk helyre. * Ne fedje le az alapot. * Ne kerüljön por a szellőzőnyílásokba.

Biztonsági okokból soha ne használja a pedálokat mezítláb vagy csak zoknit viselve. A THRUSTMASTER® SEMMILYEN SÉRÜLÉSÉRT NEM VÁLLAL FELELŐSSÉGET, AMI A PEDÁLOK CIPŐ NÉLKÜLI HASZNÁLATÁBÓL ERED.

Figyelmeztetés – Az ismétlődő mozdulatokból és az erővisszacsatolásból adódó
sérülések
Force feedbackkel működő versenykormány használata izom- vagy ízületi fájdalmakhoz vezethet. Ennek elkerülése érdekében:
* Ne játsszon túl sokáig egyszerre. * Tartson minden játékkal töltött óra után 10-15 perc szünetet. * Ha fáradtságot vagy bármilyen fájdalmat észlel a kézfejében, csuklójában, lábfejében vagy lábában, hagyja abba a játékot, és pihenjen néhány órát az újabb játék megkezdése előtt. * Ha a fent említett tünetek vagy fájdalom újra jelentkezik játék közben, hagyja abba, és forduljon orvoshoz. * Tartsa gyermekektől távol. * Játék közben mindig tartsa mindkét kezét a kormányon a megfelelő helyen, anélkül, hogy teljesen elengedné. * Játék közben soha ne tegye a kezét vagy ujjait a pedálok alá vagy a pedálok közelébe. * Kalibrálás és játék közben soha ne tegye a kezét vagy karját a versenykormány nyílásaiba. * Győződjön meg róla, hogy az alábbi útmutató utasításainak megfelelően van a versenykormány alap rögzítve.

A terméket csak 14 éves vagy annál idősebb játékos használhatja.
NEHÉZ TERMÉK
Ne ejtse a terméket magára vagy másokra!
HELYES HIBÁS HIBÁS
Figyelmeztetés – A pedálok becsípődést okozhatnak játék közben
* A pedálszettet tartsa gyermekektől távol. * Játék közben soha ne helyezze az ujjait a pedálok oldalára vagy az oldal közelébe. * Játék közben soha ne helyezze az ujjait a pedálok mögé vagy a hátulja közelébe. * Játék közben soha ne helyezze az ujjait a pedálok elé vagy az eleje közelébe.



Figyelmeztetés – A pedálok becsípődést okozhatnak játékon kívül * A pedálszettet tartsa biztonságos helyen és gyermekektől távol.
A VERSENYKORMÁNY RÖGZÍTÉSE
A versenykormány rögzítése asztalfelületre
Kezdje a kormány alsó részének csatlakoztatásával:
- a tápadapter (21);
- USB-C kábel (17a) USB-C csatlakozóhoz (22);
- a T3PM pedálszett (24).
Győződjön meg róla, hogy megfelelő módon csatlakoztatja a különböző kábeleket, majd a végén rögzítse őket a tépőzáras kábeltartóval (20).

- Helyezze a versenykormányt az asztalra, vagy bármely vízszintes, lapos és stabil felületre.
- Helyezze be a rögzítőcsavart (14) a rögzítőrendszerbe (13), majd addig csavarja a csavart az óramutató járásával ellentétes irányba a versenykormány alján található nagy menetes lyukba (18), amíg az tökéletesen stabilan nem áll.

FIGYELMEZTETÉS: Ne húzza meg a csavart önmagában, anélkül, hogy a rögzítőrendszer a helyén lenne! (A versenykormány sérülését okozhatja.)
| RÖGZÍTÉS / ELTÁVOLÍTÁS | IRÁNY |
| Rögzítés:Forgassa a csavart az óramutató járásával ellentétes irányba | ![]() ![]() |
| Kiengedés:Forgassa a csavart az óramutató járásával megegyező irányba | ![]() |
A versenykormány rögzítése pilótafülkébe (nem a csomag része)
- Helyezze a versenykormány alapját a pilótafülke tartójára.
- Csavarjon kettő M6-os csavart (nem a csomag része) a pilótafülkében található rögzítőbe és a versenykormány alján található két csavarhelybe (19).

Az M6-os csavar nem lehet hosszabb, mint maga a pedálrögzítő vastagsága plusz 12 mm, hogy elkerüljük a hosszabb csavar okozta a versenykormány alapjában található belső elemek sérülését.
- Ha szükséges, használja a standard rögzítőrendszert (13, 14) és hajtsa be a rögzítőcsavart a nagy menetes lyukba (18).
A T248 versenykormány pilótafülkébe vagy egyéb tartóra szereléséhez szükséges ábrák, itt érhetőek el: https://support.thrustmaster.com : kattintson a Racing Wheels (Versenykormányok) / T248-ra majd a Template - Cockpit Setup-ra (Sablon – Pilótafülke Beállítás).
ÜZEMBE HELYEZÉS
AUTOMATIKUS VERSENYKORMÁNY ÉS PEDÁLSZETT KALIBRÁLÁS
A kormány automatikusan bekalibrálja magát, amikor a versenykormányt bedugja a konnektorba, és a versenykormány USB-csatlakozóját az Xbox konzolba vagy PC-be.
Ebben a fázisban a versenykormány gyorsan elforog jobb és bal irányba, egy 900 fokos szöget lefedve, mielőtt megállna középen.

FIGYELMEZTETÉS:
Soha ne nyúljon a versenykormányhoz, miközben az kalibrálja magát! (Ez nem megfelelő kalibráláshoz és/vagy személyi sérüléshez vezethet.)
Soha ne csatlakoztassa a pedálszettet a versenykormány alapjához (vagy húzza ki az alapból), amikor az a rendszerhez van csatlakoztatva vagy játék közben (ez kalibrálásból fakadó problémához vezethet).
Mindig a pedálokat csatlakoztassa először a kormányhoz, majd a kormányt a rendszerhez.
Miután a kormány bekalibrálta magát és a játék elkezdődött, a pedálok néhányszori lenyomás után automatikusan kalibrálódnak.

FIGYELMEZTETÉS:
Soha ne nyomja le a pedálokat a versenykormány kalibrálása vagy a játék betöltése közben! (Ez kalibrálásból fakadó problémához vezethet.)
Ha a versenykormány és/vagy pedálok nem rendeltetésszerűen működnek vagy rosszul vannak kalibrálva:
Kapcsolja ki a konzolt (vagy PC-t), teljesen húzza ki a kormányt, majd csatlakoztassa újra a kábeleket (beleértve az áramkábelt és a pedálok kábelét is), indítsa újra a konzolt (vagy PC-t) és a játékot.
TELEPÍTÉS XBOX KONZOLOKRA
- Csatlakoztassa a T3PM pedálszettet az alap RJ12 csatlakozójához (24).
- Dugja be az áramkábelt és a tápadaptert egy konnektorba.
- Csatlakoztassa az USB-C kábelt (17) az alap USB-C portjához (22).
- Csatlakoztassa az USB-C/USB-A kábelt (16) az USB-C kábelhez (17) és az Xbox konzol USB-A portjához.
Miután a konzolt bekapcsolta, a versenykormány automatikusan bekalibrálja magát.
![graph TD A["Power Input"] --> B["Switch"] B --> C["Coiled Cable"] C --> D["Device 17"] C --> E["Device 16"] D --> F["Terminal Block 17"] E --> G["Terminal Block 16"] F --> H["Terminal Block 17"] G --> I["Terminal Block 16"] style A fill:#f9f,stroke:#333 style D fill:#ccf,stroke:#333 style F fill:#cf…](/content/2026/05/1099726/images/91fa0095107da922bbe12ee507e4c9f18826c6926f372c694d937aaa0c029e64.jpg)
Már játszhat is!
Megjegyzés:
- Az Xbox konzollal és T248 versenykormánnyal kompatibilis játékok listája itt érhető el: https://support.thrustmaster.com (a Racing Wheels (Versenykormányok) / T248 / Games Settings (Játék Beállítások) részben). A listát rendszeresen frissítjük.
ÜZEMBE HELYEZÉS PC-N
- Látogasson el a https://support.thrustmaster.com weboldalra az illesztőprogram és a Force Feedback szoftver letöltéséhez PC-re. Kattintson a Racing Wheels / T248 / Drivers-re.
- Csatlakoztassa a T3PM pedálszettet az alap RJ12 csatlakozójához (24).
- Dugja be az áramkábelt és az adaptert a konnektorba.
- Csatlakoztassa az USB-C kábelt (17) az alap USB-C portjához (22).
- Csatlakoztassa az USB-C/USB-A kábelt (16) az USB-C kábelhez (17) és a PC USB-A portjához.
![graph TD A["Power Plug"] --> B["Switch"] B --> C["Computer"] C --> D["USB Port"] D --> E["Switch"] style A fill:#f9f,stroke:#333 style E fill:#ccf,stroke:#333](/content/2026/05/1099726/images/5940a974f1d3576a74998ba4270290135f86d0e50f69a761bc130e51f5d82934.jpg)
Már játszhat is!
Megjegyzés:
- A Vezérlőpult és a játékok a versenykormányt a Thrustmaster Advanced Racer név alatt ismerik fel.
A VERSENYKORMÁNY FIRMWARE-JÉNEK FRISSÍTÉSE
Látogasson el a https://support.thrustmaster.com weboldalra.
Kattintson a Racing Wheels (Versenykormányok) / T248 / Firmware-re (Firmware) és kövesse az utasításokat.
XBOX KONZOL GOMBKIOSZTÁS

Megjegyzés:
- A távmérő információt megjelenítő kijelző (T-RDD) jelenleg nem kompatibilis Xbox konzolon (csak PC-n kompatibilis).
- Néhány funkciót (enkóderek, akciógombok száma) a konzol protokoll nem engedélyez.
- Xbox-ot használva, a versenykormány LSB és RSB gombjai csak néhány újabb játékkal működnek (ezen játékok listáját rendszeresen frissítjük).
PC GOMBKIOSZTÁS

| E1P=11↓ | E2P=12↓ | E3P=24↓ | E4P=25↓ |
| E1+=14↑ | E2+=17↑ | E3+=19↑ | E4+=21↑ |
| E1-=15↓ | E2-=16↓ | E3-=18↓ | E4-=20↓ |
AZ E1 / E2 / E3 / E4 ENKÓDEREK HASZNÁLATA
Az enkóder kiválasztó kapcsoló (4) felfelé nyomásával tudja az aktív enkódert kiválasztani. Az aktív enkóder megjelenik a képernyőn: E1, E2, E3, E4 egymás után, majd E1... és így tovább újra.
Amikor az enkóder kiválasztásra kerül (E1, E2, E3 vagy E4) a következő hozzátartozó funkciók érhetőek el:
- Push (P) az enkóder kiválasztó kapcsoló lefelé nyomásával (4).
- az jobboldali enkóder kiválasztó kapcsoló felfelé nyomásával (5).
- az jobboldali enkóder kiválasztó kapcsoló lefelé nyomásával (5).
A kapcsolódó tevékenység a képernyőn megjelenik.
Megjegyzés:
- Az E1, E2, E3 és E4 enkóderek a legtöbb játékban működnek.
- A távmérő funkciók megjelenítése a Thrustmaster SDK-val (szoftverfejlesztő készlet) kompatibilis játékokban működik. A kompatibilis játékok listája itt érhető el: https://support.thrustmaster.com (a Racing Wheels (Versenykormányok) / T248 / Games Settings (Játék Beállítások) részben). A listát rendszeresen frissítjük.
MODE GOMB
INFORMÁCIÓ MEGJELENÍTÉSE A VERSENYKORMÁNYON ÉS A VERSENYKORMÁNY ÉS PEDÁLSZETT BEÁLLÍTÁSA
Nyomja meg a MODE gombot (9) a MODE (MÓD) menü eléréséhez.
Ebben a menüben csak az első két szegmens jelenik meg.

| Navigálás | Kijelző | Információ / Opciók | |
| 8 szint | 2 opció | XBOX/PCVálassza ki a rendszert:Xbox konzol vagy PC | -Xbox konzol kiválasztása(alapértelmezett)-PC rendszer kiválasztásaMegjegyzés:A kiválasztottrendszert a MODE gomb (9)lenyomásával érvényesítheti. Aválasztás az EXIT-el mentődik. |
3 megjelenítés | ABOUTÁltalános információ | -A kormány alapjának firmware verziója-A mini-DIN-hez csatlakoztatott eszköz neve (23)-A RJ12-höz csatlakoztatott pedálszett típusa (24) | |
3 opció | FFBVálassza ki a ForceFeedback profit (lásd FFB PROFIL ÁBRA rész) | -FFB 1-FFB 2 (alapértelmezett)-FFB 3 | |
6 opció | FORCEVálassza ki a kormányáltalános erőhatás szintjét | ||
6 opció | ROT°Válassza ki az elforgatás szögét(csak azokban ajátékokban, ahol azelforgatás szöge nem automatikus) | -270°-360°-540°-720°-900°-AUTO = automatikus(alapértelmezett) | |
2 opció | PEDALVálassza ki a pedálszett beállítást | -FLOOR: padló pozíció(alapértelmezett)-INV.: felfüggesztett pozíció(a gáz és kuplung meg vannak cserélve) | |
| 1 kijelző | TEMPMotor hőmérséklete | A kormány motorhőmérsékletének valós idejűmegjelenítése | |
1 opció | RESETA versenykormányvisszaállításaalapértelmezett módba. | -N:Nem-Y:IgenVálaszd az Y, majd nyomd meg aMODE gombot (9). A kormányvisszaállítását az EXIT jelzi. | |
FORCE
Lehetővé teszi a versenykormány erőhatásának valós idejű (=versenyen belüli) 20-ról 100%-ra állítását.

Az FFB 1 hatás lineáris Force Feedbacket biztosít. Az erő, amit érez az 100%-ban azonos a játékban szükséges erőkifejtéssel.
FFB 2 és FFB 3
Az FFB 2 és FFB 3 hatások felerősítik a Force Feedbacket, annak érdekében, hogy felnagyítsa az erőkifejtést, amit a játék megkövetel.
Megjegyzés:
- Érvényesítse a választását a MODE gomb (9) lenyomásával: az EXIT (KILÉPÉS) jelenik meg, mielőtt visszatérne az alapértelmezett képernyőre.
- Az irányítógombok (7) nem működnek a játékokban és konzolok eszközeiben, amikor a MODE gomb aktív.
DISPLAY GOMB
A TÁVMÉRŐ BEÁLLÍTÁSOK MEGJELENÍTÉSÉNEK KONFIGURÁLÁSA
(a kijelzővel kompatibilis PC játékokban)
Megjegyzés:
- A T-RDD (Thrustmaster Race Dash Display) kijelzővel PC kompatibilis játékok listája itt érhető el: https://support.thrustmaster.com (a Racing Wheels (Versenykormányok) / T248 / Games Settings (Játék Beállítások) részben). A listát rendszeresen frissítjük.
- A DISPLAY gomb csak ezekben a játékokban működik.
- A DISPLAY gomb jelenleg nem kompatibilis Xbox konzolokon.
Nyomja meg a DISPLAY gombot (11), hogy a DISPLAY (MEGJELENÍTÉS) menüt elérje.
Ebben a menüben csak az utolsó két szegmens jelenik meg.

A következő módon használja az irányítógombokat (7) ebben a menüben:
| Navigálás | Kijelző | Információ / Opciók | |
| 5 szint | Nem | Sebváltó | |
| Nem | SPEED Sebesség | ||
5 opció a szegmensek megjelenítésére | RPM Ford./perc és 9 féle szegmens nézet kiválasztása | - REV >>: balról jobbra- REV <<: jobbról balra- REV >: kintről középre- REV <>: középről kifelé- REV --: nincs megjelenítés | |
2 opció | POS Pozíció | - DRI: versenyhelyezés- LAP: körök száma | |
3 opció | TIME Idő | - PBL: legjobb egyéni köridő- C L: jelenlegi köridő- L L: utolsó köridő | |
Megjegyzés:
- Érvényesítse a választását a DISPLAY gomb (11) lenyomásával.
- Az irányítógombok (7) nem működnek a játékokban és a konzolok eszközeiben, amikor a DISPLAY gomb aktív.
Tippek és GYIK
Látogasson el a https://support.thrustmaster.com weboldalra. Kattintson a Racing Wheels (Versenykormányok) / T248-ra, majd a Manual-re (Útmutató) vagy FAQ-re (GYIK).
T3PM PEDÁLSZETT

1 Pedálszett 2 Kiegészítő kemény rugó (fekete) 3 2,5 mm-es imbuszkulcs 4 Rugó tartórúd 5 Felső tartófej alátéttel
6 Elasztomer párnázó gyűrű (fehér – Shore 70) 7 Felső műanyag távtartó (piros) 8 Gyenge rugó (ezüst – alapértelmezettként beszerelve) 9 Alsó műanyag távtartó (piros)
FIGYELMEZTETÉS
Használat előtt figyelmesen olvassa el az útmutatót, és tartsa meg későbbi használatra.

Biztonsági okokból soha ne használja a pedálokat mezítláb vagy csak zoknit viselve. A THRUSTMASTER® SEMMILYEN SÉRÜLÉSÉRT NEM VÁLLAL FELELŐSSÉGET, AMI A PEDÁLOK CIPŐ NÉLKÜLI HASZNÁLATÁBÓL ERED.

Figyelmeztetés – A pedálok becsípődést okozhatnak játék közben
* A pedálszettet tartsa gyermekektől távol. * Játék közben soha ne helyezze az ujjait a pedálok oldalára vagy az oldal közelébe. * Játék közben soha ne helyezze az ujjait a pedálok mögé vagy a hátulja közelébe. * Játék közben soha ne helyezze az ujjait a pedálok elé vagy az eleje közelébe.

A PEDÁLOK AUTOMATIKUS KALIBRÁLÁSA

- Soha ne csatlakoztassa a pedálszettet a versenykormány alapjához (vagy húzza ki az alapból), amikor az Xbox konzolhoz van csatlakoztatva vagy játék közben (kalibrálási problémákat okozhat).
- Mindig a pedálszettet csatlakoztassa először, mielőtt a versenykormányt a konzolhoz vagy PC-hez csatlakoztatná.
- Miután a kormány bekalibrálta magát, és Ön elkezdte a játékot, a pedálok néhányszori lenyomás után automatikusan kalibrálódnak.
- Soha ne lépjen a pedálokra, amíg a kormány kalibrálja magát, vagy amikor a játék betöltődik, hogy elkerülhesse a kalibrálásból fakadó problémákat.
Ha a versenykormány és/vagy pedálok nem rendeltetésszerűen működnek vagy rosszul vannak kalibrálva:
Kapcsolja ki a konzolt, teljesen húzza ki a kormányt, majd csatlakoztassa újra a kábeleket (beleértve az áramkábelt és a pedálok kábelét is), és indítsa újra a konzolt és a játékot.
A PEDÁLSZETT RÖGZÍTÉSE TARTÓRA VAGY PILÓTAFÜLKÉBE
A pedálszett alján található öt M6 méretű menetes lyuknak köszönhetően, a különböző kompatibilis tartók széles skálájára rögzíthető. Csavarjon legalább két M6-os csavart (nem a csomag része) a tartóba és a pedálszett alján található menetes lyukakba.

Fontos: a két M6-os csavar nem lehet hosszabb, mint maga a pedálrögzítő vastagsága plusz 12 mm, hogy elkerülhesse a pedálszett belső elemeinek a sérülését.

A pedálszett pilótafülkébe vagy egyéb tartóra szereléséhez szükséges ábrákat itt érheti el: https://support.thrustmaster.com: kattintson a Racing Wheels (Versenykormányok) / T3PM-re, majd a Template - Cockpit setup-ra (Sablon – Pilótafülke beállítás).
A PEDÁLSZETT BEÁLLÍTÁSA
Mind a három pedál tartalmazza:
- Pedáltartó (10) két lyukkal.
- Műanyag pedálfej rögzítő (11) (a tartó és a fej között helyezkedik el) négy lyukkal.
- Fém pedálfej (12) számos lyukkal (kilenc a gázpedálhoz – hat a fékhez – hat a kuplunghoz).

FIGYELMEZTETÉS: A kalibrálási problémákat elkerülendő, mindig húzza ki a kormány USB kábelét a konzolból vagy PC-ből, mielőtt bármilyen változást végrehajtana a pedálokon.
A gázpedál MAGASSÁGÁNAK beállítása
- A 2.5 mm-es imbuszkulcs segítségével (3), csavarja ki a két csavart, melyek a fém pedálfejet (12) és a tartóját (11) rögzítik.
- Állítsa be a kívánt magasságot és rakja vissza, majd húzza meg a csavarokat újra úgy, hogy a fém pedálfej (12) és tartója (11) erősen legyen rögzítve.

Magas pozíció (alapértelmezett)
A három pedál HELYZETÉNEK beállítása
- A 2.5 mm-es imbuszkulcs segítségével (3), csavarja ki a két csavart, melyek a fém pedálfejet (12) és a tartóját (11) rögzítik.
- Állítsa be a kívánt pozíciót (balra, középre vagy jobbra), majd rakja vissza, és húzza meg a csavarokat újra úgy, hogy a fém pedálfej (12) és tartója (11) erősen legyen rögzítve.
Példák a fékpedálon keresztül bemutatva:
A pedálok elhelyezkedésének lehetősége pedálonként:
- Három a gázpedál
- Három a fékpedál
- Három a kuplung esetében
A pedálok DÓLÉSSZÖGÉNEK beállítása
- A 2.5 mm-es imbuszkulcs segítségével (3), csavarja ki a két csavart, melyek a fém pedálfejet (12) és a tartóját (11) rögzítik.
- Miután ez megtörtént, fordítsa el a műanyag pedálfej tartót (11) 180°-al, utána rakja vissza és húzza meg a csavarokat úgy, hogy a fém fej (12) és a tartója (11) stabilan álljon.
Példák a gázpedálon keresztül bemutatva:
Kevésbé döl (alapértelmezett)

A pedálok dőlésszögének beállításai pedálonként:
- Kettő a gázpedál
- Kettő a fékpedál
- Kettő a kuplung esetében
A FÉKRUGÓK HASZNÁLATA: A fékezőerő 4 lehetséges konfigurációja és beállítása
Ez a kiegészítő lehetővé teszi, hogy a fékezés új élményét és ellenállását tapasztalja meg. A kiegészítő használata opcionális, egyéni elképzelés szerint.
| Fékellenállás Gyenge | Közepes(alapértelmezett) | Kemény | Nagyonkemény | |
| Javasolt használat | Asztal | Asztal | Pedálszett tartó | Pilótafülke |
| Gyenge ezüst rugó (8) | x | x | ||
| Fehér elasztomer pámázott gyűrű (6) | x x | |||
| Kemény fekete rugó (2) | x | x |
- Erősen húzza le a rugót az alsó műanyag távtartó felé (9), így összenyomva ki tudja venni a rugó tartórudat (4) a helyéről.
1-es módszer:

- Helyezze vissza a különböző elemeket a rugó tartórúdra (4).
Kezdje az alsó műanyag távtartóval (9), a kiválasztott rugóval (2) vagy (8), majd a felső műanyag távtartóval (7) fejezze be.
- Miután kiválasztotta a beállítást, helyezze be az elasztomer párnázott gyűrűt (6).
- Állítsa be a felső tartófejet az alátéttel (5) és rakja be a megfelelő helyzetbe.
- Erősen nyomja össze a rugót, hogy a rugó tartórudat (4) berakhassa a helyére.

A rugó cseréjét bemutató videó itt érhető el: https://support.thrustmaster.com: kattintson a Racing Wheels (Versenykormányok) / T3PM-re.
TERMÉKSZAVATOSSÁGI TÁJÉKOZTATÓ
A franciaországi központú Guillemot Corporation S.A. (továbbiakban „Guillemot”) (székhelyének címe: Place du Granier, B.P. 97143, 35571 Chantepie, Franciaország) világszerte garantálja a vásárlóinak, hogy a Thrustmaster által forgalmazott termék anyag- és gyártási hibáktól mentes, és a meghatározott szavatossági időn belül a termékkel szemben a cég eljár, ha szükséges. Az Európai Unió országain belül ez a szavatossági idő a Thrustmaster termék kiszállításától számított két (2) év. Más országokban a Thrustmaster termékekre vonatkozó szavatossági időre azon helyi jogszabályok alkalmazandók, ahol a vásárló a vásárlás ideje alatt állandó jelleggel tartózkodott (ha a szóban forgó országnak nincs ilyen jellegű törvénykezése, abban az esetben a Thrustmaster termék eredeti idejének vásárlásától számítva a szavatossági idő egy (1) év).
A fent meghatározottak ellenére az akkumulátorok szavatossági ideje a vásárlástól számított hat (6) hónapon belül lejár.
Amennyiben a szavatossági idő alatt a termékben meghibásodást észlel, úgy azonnal lépjen kapcsolatba a Vevőszolgálattal, és ők megmondják, mit kell tennie. Ha a meghibásodást jóváhagyják, a terméket vissza kell vinnie a vásárlás helyszínére (vagy a Vevőszolgálat által kijelölt helyre).
A jótállás keretein belül a vásárló hibás termékét a Vevőszolgálat vagy kicseréli, vagy megjavítja. Ha a szavatossági időn belül a Thrustmaster termék javítás alatt áll legalább (7) hét napig, abban az esetben a kiesett napok számával a szavatossági idő meghosszabbítható (ezt az időszakot az alábbiak szerint kell számolni: vagy attól a dátumtól kezdve, amikor a vásárló panaszt tett, vagy attól a dátumtól kezdve, amikor a termék javításra átadásra került, amennyiben ez a dátum nem esik egybe a panasztétel időpontjával). Ha az alkalmazandó jogszabályok megengedik, a Guillemot és a leányvállalatai (közvetett károkat is beleértve) egyaránt a Thrustmaster termék helyreállítására vagy annak a kicserélésére kell, hogy törekedjen. Ha az alkalmazandó jogszabályok megengedik, Guillemot a termék felhasználhatóságával és rendeltetésével kapcsolatban nem vállal garanciát.
A termékszavatosság nem érvényes: (1) ha a terméket bármilyen formában módosították, felnyitották, nem rendeltetésszerűen használták, egyéb külső sérüléseknek tették ki, gondatlanul kezelték vagy normális mértékben elhasználódott, és az ebből fakadó károk nem vezethetők vissza a termék gyári meghibásodására (beleértve, de nem kizárólagosan azt az esetet, amikor a Thrustmaster terméket valamilyen nem a Guillemot által forgalmazott tápegységgel, akkumulátorral, töltővel vagy egyéb eszközzel használták); (2) ha a terméket nem csak saját használatra, hanem szakmai vagy kereskedelmi célokra is felhasználták (pl.: játékszoba, tréning, versenyek); (3) ha a vásárló nem követte a Vevőszolgálat utasításait; (4) szoftverhiba esetén, amelyre más módon meghatározott jótállás érvényes; (5) fogyóeszközökre (olyan eszközök, amelyeket a termék élettartama alatt kell cserélni, pl.: eldobható elemek, fejhallgató vagy headset fülpárna); (6) kiegészítőkre (pl.: kábelek, tokok, tasakok, táskák, csuklórögzítők); (7) ha a terméket aukció során vásárolták meg.
A jótállás nem átruházható.
A vásárló törvényes jogaira nincs hatással a termékszavatosság, akármilyen törvények is vonatkozzanak a saját országában megvásárolt termékekre.
További termékszavatossággal kapcsolatos rendelkezések
A szavatossági idő alatt a Guillemot semmiféle alkatrészt nem bocsáthat a vásárló részére, mivel csak a Vevőszolgálatnak van kizárólagos joga ahhoz, hogy felnyisson és/vagy megszereljen akármilyen Thrustmaster terméket (kivételt képez az az eset, amikor a Vevőszolgálat külön írásos instrukciókkal látja el a vásárlót a szerelést illetően, és az ehhez szükséges alkatrészeket is a rendelkezésére bocsátja, pl.: ha nagyon egyszerű és titoktartást nem igénylő szerelési folyamatról van szó).
Az innovációs ciklusra való tekintettel és a termék szabadalmának, illetve az üzleti titkának védelme érdekében a Guillemot nem tesz ígéretet olyan Thrustmaster termék javítására és nem szolgáltat hozzá alkatrészt, amelynek a termékszavatossága már lejárt.
Felelősségvállalás
Ha az alkalmazandó jogszabályok megengedik, a Guillemot Corporation S.A. (továbbiakban "Guillemot") és leányvállalatai nem vállalnak semmiféle felelősséget, ha a károk az alábbiak szerint keletkeztek: (1) a terméket bármilyen formában módosították vagy felnyitották; (2) nem tartották be az összeszerelési utasítást; (3) a terméket nem rendeltetésszerűen használták, egyéb külső sérüléseknek tették ki (pl.: nyomásnak), gondatlanul kezelték; (4) a termék normális mértékben használódott el; (5) a terméket nem csak saját használatra, hanem szakmai vagy kereskedelmi célokra is felhasználták (pl.: játékszoba, tréning, versenyek). Amennyiben az alkalmazandó jogszabályok lehetővé teszik, úgy Guillemot és a leányvállalatai nem vállalnak felelősséget azon károkért, amelyek nem a termék minőségi vagy gyártási problémájából fakadnak. (beleértve, de nem kizárólagosan azt az esetet, amikor a károkat direkt vagy indirekt módon egy szoftver okozza vagy a Thrustmaster terméket valamilyen nem a Guillemot által forgalmazott tápegységgel, akkumulátorral, töltővel vagy egyéb eszközzel használták.)

©2022 Guillemot Corporation S.A. Minden jog fenntartva. A Thrustmaster® a Guillemot Corporation S.A. bejegyzett védjegye. Gyártja és forgalmazza a Guillemot Corporation S.A.
A Microsoft, Xbox, az Xbox "Sphere" Design, az Xbox Series X|S, az Xbox One és a Windows 10/11 a Microsoft cégcsoport védjegyei.
Minden egyéb védjegy és márkanév igazolva van és az adott tulajdonos tulajdonában áll. A képek, termék megnevezések és jellemzők nem kötelező érvényűek. A tartalom, a design és egyéb specifikációk bármikor módosíthatók további értesítés nélkül és országonként eltérhetnek. A fényképek és illusztrációk nem kötelező érvényűek. Észak-Amerikában és Európában tervezve és Kínában gyártva.
KÖRNYEZETVÉDELMI AJÁNLÁS

* Az Európai Unión, az Egyesült Királyságon és Törökországon belül: ha a termék élettartama lejárt, ne dobja ki a háztartási szeméttel együtt, hanem adja le egy az elektromos és elektronikus berendezések hulladékának újrafelhasználásáért felelős gyűjtőponton. (WEEE)
Ezt az alábbi ikon is jelöli, amit a terméken, használati útmutatón és csomagoláson is megtalál.
Az anyag sajátosságaitól függően, újrafelhasználásra lehet alkalmas. Az újrafelhasználással és azzal, hogy az elektromos és elektronikus berendezések hulladék
megsemmisítésének a módját követi, jelentősen hozzájárul a környezete védelméhez. Lépjen kapcsolatba a helyi önkormányzattal, hogy hol található az Önhöz legközelebbi gyűjtőpont.
Nem Európai Uniós országokban: Vegye figyelembe a helyi elektromos és elektronikus hulladék újrafelhasználásra vonatkozó törvényt.
Őrizze meg a tájékoztatót. A színek és díszítés eltérhetnek.
Távolítsa el a műanyag rögzítőket és ragasztószalagokat a használatba vétel előtt.
*EU-ban, a UK-ban és Törökországban alkalmazható

T248
PC-1 XBOX ONE / XBOX SERIES X|S




2 opció
3 megjelenítés
3 opció
6 opció
6 opció
2 opció
1 opció
Sebváltó
Sebesség
5 opció a szegmensek megjelenítésére
Ford./perc és 9 féle szegmens nézet kiválasztása
2 opció
Pozíció
3 opció
Idő