T248X - Joystick THRUSTMASTER - Manual de uso y guía de instrucciones gratis

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THRUSTMASTER T248X - Joystick
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Notice THRUSTMASTER T248X - page 66
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Tipo de producto Volante de carreras con retroalimentación de fuerza y pedalier T3PM
Marca y modelo Thrustmaster T248X
Alimentación Adaptador de corriente 100-240 V, 50-60 Hz; salida 18,5 V CC, 2,6 A
Ángulo de rotación 270°, 360°, 540°, 720°, 900° o automático
Retroalimentación de fuerza Sí, con 3 perfiles FFB (lineal, potenciado)
Pantalla integrada Pantalla T-RDD (Thrustmaster Race Dash Display) para telemetría (solo compatible con PC)
Conectividad USB-C (volante) a USB-A (consola/PC); conector RJ12 para pedalier; mini-DIN para accesorios
Paletas de cambios 2 paletas magnéticas (subida/bajada)
Botones y controles Botones direccionales, MODE, DISPLAY, MENU, VIEW, Xbox, codificador rotativo push
Pedalier T3PM: 3 pedales (acelerador, freno, embrague) con ajustes de altura, separación e inclinación
Resorte de freno adicional Sí, kit incluido que permite 4 configuraciones (suave, medio, duro, ultraduro)
Compatibilidad Xbox One, Xbox Series X|S, PC (Windows 10/11)
Fijación Sobre mesa/escritorio (sistema de fijación + tornillo metálico) o sobre cockpit (tornillos M6 no incluidos)
Mantenimiento Limpiar con un paño suave y seco; no usar disolventes
Seguridad No abrir el dispositivo; jugar con zapatos; evitar movimientos repetitivos prolongados
Garantía 2 años (UE) a partir de la entrega; garantía legal de conformidad
Piezas de repuesto y reparabilidad Kit de resorte de freno incluido; otras piezas no incluidas; reparación solo por el fabricante
Dimensiones (base) Aproximadamente 30 x 25 x 20 cm (estimación)
Peso (volante + pedalier) Aproximadamente 5 kg (estimación)

Preguntas frecuentes - T248X THRUSTMASTER

¿Cómo calibrar el volante y los pedales?
El volante se autocalibra automáticamente cuando se conecta a la corriente y a la consola/PC. No toque el volante durante esta fase (movimientos de 900°). Los pedales se calibran después de algunas presiones una vez iniciado el juego. No los accione durante la autocalibración.
¿Cómo actualizar el firmware del volante?
Visite support.thrustmaster.com, haga clic en Volantes / T248 y luego en Firmware. Siga las instrucciones para descargar e instalar la actualización.
¿El volante es compatible con Xbox Series X|S?
Sí, el Thrustmaster T248X es compatible con Xbox One y Xbox Series X|S. Asegúrese de que los juegos estén actualizados para un funcionamiento óptimo.
¿Cómo ajustar la fuerza de la retroalimentación de fuerza?
Presione el botón MODE, navegue hasta la opción FORCE. Puede ajustar la fuerza general de 20% a 100%. El menú también ofrece 3 perfiles FFB (FFB 1 lineal, FFB 2/3 potenciados).
La pantalla T-RDD no funciona en Xbox, ¿por qué?
La pantalla T-RDD (visualización de telemetría) actualmente solo es compatible con PC. No es compatible con consolas Xbox. Consulte la lista de juegos de PC compatibles en el sitio web de Thrustmaster.
¿Cómo cambiar el resorte del pedal de freno?
Desconecte el volante. Use la llave Allen de 2,5 mm incluida para desmontar el pedal. Reemplace el resorte por uno de los 4 kits (suave, medio, duro, ultraduro). Siga el esquema en el manual o el video en el sitio de Thrustmaster.
¿Puedo fijar el volante en un cockpit?
Sí, use dos tornillos M6 (no incluidos) en los orificios roscados debajo de la base. La longitud de los tornillos no debe exceder el grosor del soporte + 12 mm. Hay un plano de implantación disponible en el sitio de soporte de Thrustmaster.
¿Qué hacer si el volante no responde o está mal calibrado?
Apague la consola/PC, desconecte todos los cables, vuelva a conectar primero el pedalier, luego la alimentación, el cable USB, y encienda nuevamente. Si el problema persiste, reinicie el volante a través del menú MODE (opción RESET).
¿Cómo usar los codificadores E1 a E4?
Accione el selector del codificador hacia arriba para elegir E1, E2, E3 o E4 (mostrado en la pantalla). Una vez seleccionado, empuje el codificador hacia abajo para un "push", hacia arriba para "+", hacia abajo para "-". Las acciones varían según los juegos.
¿Dónde encontrar la lista de juegos compatibles?
La lista de juegos compatibles con el T248 está disponible en support.thrustmaster.com en la sección Volantes / T248 / Configuración de juegos. Se actualiza regularmente.

Preguntas de los usuarios sobre T248X THRUSTMASTER

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Descarga las instrucciones para tu Joystick en formato PDF gratis! Encuentra tus instrucciones T248X - THRUSTMASTER y toma tu dispositivo electrónico nuevamente en la mano. En esta página están publicados todos los documentos necesarios para el uso de su dispositivo. T248X de la marca THRUSTMASTER.

MANUAL DE USUARIO T248X THRUSTMASTER

Para asegurarte de que tu volante de carreras T248 funcione correctamente con juegos para Xbox One, Xbox Series X|S o PC, puede que tengas que instalar las actualizaciones automáticas de los juegos (disponibles cuando tu consola o PC está conectado a Internet).

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS

THRUSTMASTER T248X - CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS - 1

1 Base T248 2 Aro de volante 3 Pantalla T-RDD (Thrustmaster Race Dash Display) 4 Interruptor selector de codificador y función de pulsador del codificador 5 Interruptor selector de codificador + y - 6 2 levas magnéticas de cambio de marchas (Arriba y Abajo) 7 Botones de dirección 8 Botón VIEW en consolas Xbox 9 Botón MODE

10 Botón Xbox 11 Botón DISPLAY 12 Botón MENU en consolas Xbox 13 Sistema de fijación 14 Tomillo de sujeción metálico 15 Cable de alimentación (UE/EE. UU. o Reino Unido...) (15a) y adaptador de corriente (15b) 16 Cable USB-C (16a) - USB-A (16b) 17 Cable USB-C de liberación rápida – macho (17a) a hembra (17b)

THRUSTMASTER T248X - CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS - 2

18 Agujero roscado grande (para sistema de fijación y tornillo de sujeción) 19 Agujeros roscados para la fijación a una cabina de carreras (no incluida) 20 Sujetacables con cierre de velcro 21 Conector del adaptador de corriente

22 Conector USB-C del volante de carreras 23 Conector mini-DIN para palanca de cambios, freno de mano o hub de Thrustmaster (todos ellos vendidos por separado) 24 Conector RJ12 para juego de pedales

ADVERTENCIA

Antes de utilizar este producto, lee detenidamente este manual y conséralo para consultarlo posteriormente.

THRUSTMASTER T248X - ADVERTENCIA - 1

Advertencia – Descarga eléctrica

* Mantén el producto en un lugar seco y no lo expongas al polvo ni a la luz directa del sol. * No retuerzas ni tires de los conectores ni de los cables. * No derrames líquidos en el producto ni en sus conectores. * No cortocircuites el producto. * No desmontes nunca el producto ni lo lances al fuego ni lo expongas a temperaturas elevadas. * No utilices otro cable de fuente de alimentación distinto del proporcionado con el volante de carreras. * No utilices el cable de fuente de alimentación si el cable o los conectores están dañados, partidos o rotos. * Asegúrate de que el cable de fuente de alimentación esté enchufado correctamente en un enchufe eléctrico, y conectado correctamente al conector de la parte trasera de la base del volante de carreras. * No abras el volante de carreras: en el interior no hay piezas que pueda reparar el usuario. Las reparaciones las debe realizar el fabricante, su representante autorizado o un técnico cualificado. * Utiliza únicamente sistemas de fijación/accesorios especificados por el fabricante. * Si el volante de carreras se comporta de forma anormal (si emite sonidos anormales, calor u olores), deja de utilizarlo inmediatamente, desenchufa el cable de fuente de alimentación del enchufe eléctrico y desconecta los demás cables. * Si no vas a utilizar el volante de carreras durante un período de tiempo prolongado, desenchufa su cable de fuente de alimentación del enchufe eléctrico. * El enchufe eléctrico debe estar situado cerca del equipo y ser fácilmente accesible.

THRUSTMASTER T248X - Advertencia – Descarga eléctrica - 1

Utiliza únicamente la fuente de alimentación indicada en las instrucciones para el usuario.

Información del adaptador de fuente de alimentación

Información publicadaValorUnidad
Nombre o marca comercial del fabricante, número de registro comercial y direcciónGUILLEMOT CORPORATION S.A.414 196 758 RennesPlace du GranierBP 9714335571 Chantepie CedexFrancia
Identificador de modeloA481-1852590D
Voltaje de entrada100 - 240V
Frecuencia de CA de entrada50 - 60Hz
Voltaje de salida18,5V CC
Corriente de salida2,6A
Potencia de salida47,9W
Eficiencia activa promedio87,8%
Eficiencia a baja carga (10%)87,8%
Consumo de energía sin carga0,10W

Asegúrate de no bloquear ninguna de las rejillas de ventilación de la base del volante de carreras. Para obtener una ventilación óptima, respeta los puntos siguientes:

* Coloca la base del volante al menos a 10 cm de distancia de las paredes. * No coloques la base en espacios estrechos. * No tapes la base. * No dejes que se acumule polvo en las rejillas de ventilación.

THRUSTMASTER T248X - Advertencia – Descarga eléctrica - 2

Por razones de seguridad, no uses nunca los pedales con los pies descalzos o únicamente con calcetines en los pies.

THRUSTMASTER® DECLINA TODA RESPONSABILIDAD EN CASO DE LESIONES PRODUCTO DEL USO DE LOS PEDALES SIN CALZADO.

THRUSTMASTER T248X - Advertencia – Descarga eléctrica - 3

Advertencia – Lesiones debidas al Force Feedback y los movimientos repetitivos

Jugar con un volante con Force Feedback puede producir dolor en las articulaciones o en los músculos. Para evitar problemas:

* Evita jugar durante períodos prolongados. * Haz descansos de 10 a 15 minutos por cada hora de juego. * Si sientes fatiga o dolor en las manos, muñecas, brazos, pies o piernas, deja de jugar y descansa durante unas horas antes de volver a jugar. * Si los síntomas o el dolor indicados persisten cuando vuelves a jugar, deja de hacerlo y consulta al médico. * Mantén el volante fuera del alcance de los niños. * Durante el juego, mantén siempre ambas manos colocadas correctamente en el volante sin dejarlas completamente caídas. * Mientras estés jugando, no coloques nunca las manos ni los dedos debajo de los pedales, ni tampoco cerca de ellos. * Durante la calibración y el juego, no metas nunca las manos ni los brazos a través de las aberturas del volante de carreras. * Asegúrate de que la base del volante de carreras esté fijada correctamente, según las instrucciones de este manual.

14+

El producto solo lo pueden manejar usuarios mayores de 14 años.

PRODUCTO PESADO8kg

¡Ten cuidado de no dejar caer el producto encima de ti o de otra persona!

THRUSTMASTER T248X - Advertencia – Descarga eléctrica - 6

THRUSTMASTER T248X - Advertencia – Descarga eléctrica - 7

Advertencia – Peligro de pillarse los dedos con los pedales mientras se juega

* Mantén los pedales fuera del alcance de los niños. * Cuando juegues, no pongas nunca los dedos en los lados de los pedales ni cerca de ellos. * Cuando juegues, no pongas nunca los dedos sobre la base trasera de los pedales ni cerca de ella. * Cuando juegues, no pongas nunca los dedos sobre la base delantera de los pedales ni cerca de ella.

NUNCA

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THRUSTMASTER T248X - Advertencia – Peligro de pillarse los dedos con los pedales mientras se juega - 4

Advertencia – Peligro de pillarse los dedos con los pedales cuando no se juega

* Guarda los pedales en un lugar seguro y lejos del alcance de los niños.

FIJACIÓN DEL VOLANTE DE CARRERAS

Fijación del volante de carreras a una mesa o un escritorio

Comienza conectando en la cara inferior del volante:

  • el adaptador de corriente (21);
  • el cable USB-C de liberación rápida (17a) al conector USB-C (22);
  • el juego de pedales T3PM (24).

Asegúrate de seguir las rutas de los distintos cables y fijalos con el sujetacables de velcro (20).

THRUSTMASTER T248X - Fijación del volante de carreras a una mesa o un escritorio - 1

  1. Coloca el volante de carreras sobre una mesa o en otra superficie horizontal, plana y estable.
  2. Inserta el tornillo de sujeción (14) en el sistema de fijación (13) y, a continuación, aprieta el dispositivo girando el tornillo a la izquierda, para que entre en el agujero roscado grande (18) situado debajo del volante de carreras, hasta que el volante esté perfectamente estable.

THRUSTMASTER T248X - Fijación del volante de carreras a una mesa o un escritorio - 2

ADVERTENCIA: ¡No aprietes nunca el tornillo solo, sin el sistema de fijación en su sitio! (De hacerlo así, se podría dañar el volante).

COLOCACIÓN / RETIRADADIRECCIÓN
Para apretar: Gira el tornillo hacia la izquierdaTHRUSTMASTER T248X - Fijación del volante de carreras a una mesa o un escritorio - 3 THRUSTMASTER T248X - Fijación del volante de carreras a una mesa o un escritorio - 4
Para aflojar: Gira el tornillo hacia la derechaTHRUSTMASTER T248X - Fijación del volante de carreras a una mesa o un escritorio - 5

Fijación del volante de carreras a una cabina de carreras (no incluida)

  1. Coloca la base del volante de carreras en el estante de la cabina.
  2. Atornilla dos tornillos M6 (no incluidos) en el estante de la cabina y en los dos agujeros roscados situados en la cara inferior del volante de carreras (19).

THRUSTMASTER T248X - Fijación del volante de carreras a una cabina de carreras (no incluida) - 1

La longitud de los dos tornillos M6 no debe exceder el grosor del estante en más de 12 mm; tornillos más largos podrían dañar los componentes internos situados en la base del volante de carreras.

  1. Si es necesario, también puedes atornillar el sistema de fijación estándar (13, 14) en el agujero roscado grande (18).

Los diagramas de configuración del volante de carreras T248 para cabinas y otros soportes están disponibles en https://support.thrustmaster.com : haz clic Volantes de carreras / T248, y después en Template - Cockpit Setup (Plantilla - Configuración de la cabina).

INSTALACIÓN

CALIBRACIÓN AUTOMÁTICA DEL VOLANTE DE CARRERAS Y DEL JUEGO DE PEDALES

El volante se autocalibra automáticamente cuando enchufas el volante de carreras en un enchufe eléctrico y conectas el conector USB del volante de carreras a la consola Xbox o al PC.

Durante esta fase, el volante de carreras girará rápidamente hacia la izquierda y la derecha, cubriendo un ángulo de 900 grados, antes de detenerse en el centro.

THRUSTMASTER T248X - CALIBRACIÓN AUTOMÁTICA DEL VOLANTE DE CARRERAS Y DEL JUEGO DE PEDALES - 1

ADVERTENCIA:

¡No toques nunca el volante de carreras durante la fase de autocalibración!

(Esto podría provocar una calibración incorrecta y lesiones personales).

No conectes nunca los pedales a la base del volante de carreras (ni los desconectes de la base) cuando esté conectada al sistema o durante el juego (esto podría provocar una calibración incorrecta). Conecta siempre los pedales antes de conectar el volante de carreras al sistema.

Una vez que se ha realizado la calibración del volante de carreras y el juego se ha ejecutado, los pedales se calibran automáticamente tras presionarlos unas cuantas veces.

THRUSTMASTER T248X - ADVERTENCIA: - 1

ADVERTENCIA:

¡No presiones nunca los pedales durante la fase de autocalibración del volante de carreras ni mientras se está cargando un juego!

(Esto podría provocar una calibración incorrecta).

Si el volante de carreras y/o los pedales no funcionan correctamente, o si la calibración parece incorrecta:

Apaga la consola o el PC, desconecta por completo el volante de carreras, vuelve a conectar todos los cables (incluyendo el cable de fuente de alimentación y los pedales) y reinicia la consola o el PC y el juego.

INSTALACIÓN EN CONSOLAS XBOX

  1. Conecta el juego de pedales T3PM al conector RJ12 (24) de la base.
  2. Enchufa el cable de alimentación y el adaptador de corriente en un enchufe eléctrico.
  3. Conecta el cable USB-C (17) al puerto USB-C (22) de la base.
  4. Conecta el cable USB-C/USB-A (16) al cable USB-C (17) y a un puerto USB-A en la consola Xbox. Una vez encendida la consola, el volante de carreras se calibrará solo automáticamente.

graph TD A["Power Source"] --> B["Switch"] B --> C["Coiled Cable"] C --> D["Terminal Block 17"] C --> E["Terminal Block 16"] D --> F["Terminal Block 17"] E --> G["Terminal Block 16"] style A fill:#f9f,stroke:#333 style D fill:#ccf,stroke:#333 style E fill:#ccf,stroke:#333

¡Ya estás preparado para jugar!

Nota:

- La lista de juegos compatibles con la consola Xbox y el volante de carreras T248 está disponible aquí: https://support.thrustmaster.com (en la sección Volantes de carreras / T248 / Configuración de juegos). Esta lista se actualiza regularmente.

INSTALACIÓN EN PC

  1. Visita https://support.thrustmaster.com para descargar los controladores y el software Force Feedback para PC. Haz clic en Volantes de carreras / T248 / Controladores.
  2. Conecta el juego de pedales T3PM al conector RJ12 (24) de la base.
  3. Enchufa el cable de alimentación y el adaptador de corriente en un enchufe eléctrico.
  4. Conecta el cable USB-C (17) al puerto USB-C (22) de la base.
  5. Conecta el cable USB-C/USB-A (16) al cable USB-C (17) y a un puerto USB-A en el PC.

graph TD A["Power Plug"] --> B["Switch"] B --> C["Switch"] C --> D["Computer"] D --> E["USB Port"] style A fill:#f9f,stroke:#333 style D fill:#ccf,stroke:#333 style E fill:#cfc,stroke:#333

¡Ya estás preparado para jugar!

Nota:

- En el Panel de control y en los juegos, el volante de carreras se reconoce con el nombre Thrustmaster Advanced Racer.

ACTUALIZACIÓN DEL FIRMWARE DEL VOLANTE DE CARRERAS

Haz clic en Volantes de carreras / T248 / Firmware, y sigue las instrucciones.

MAPEADO PARA CONSOLAS XBOXCOMPARTIR LSB LB COMPARTIR RSB RB D-PAD derecha D-PAD izquierda D-PAD arriba D-PAD abajo D-PAD VER XBOX MENÚ Y X B A

Nota:

  • La pantalla que muestra la información de telemetría (T-RDD) no es compatible actualmente con las consolas Xbox. Sólo es compatible con PC.
  • Algunas funciones (codificadores, número de botones de acción) están limitadas por el protocolo de la consola.
  • En Xbox, los botones LSB y RSB del volante de carreras sólo son funcionales en algunos juegos próximos. La lista de juegos con esta característica se actualiza con regularidad.

MAPEO PARA PC

D-PAD 01 10 22 23 09 02 E1 E2 E3 E4 EP 07 13 08 03 04 05 E+ E-

E1P=11↓E2P=12↓E3P=24↓E4P=25↓
E1+=14↑E2+=17↑E3+=19↑E4+=21↑
E1-=15↓E2-=16↓E3-=18↓E4-=20↓

USO DE LOS CODIFICADORES E1 / E2 / E3 / E4

Puedes seleccionar el codificador activo empujando el interruptor selector de codificador (4) hacia arriba. El codificador activo se muestra en la pantalla: E1, E2, E3, E4 en sucesión, y luego E1... y así sucesivamente.

Cuando se selecciona el codificador (E1, E2, E3 o E4), las funciones asociadas son las siguientes:

  • Push (P) empujando el interruptor selector de codificador (4) hacia abajo.
  • empujando el interruptor selector de codificador del lado derecho (5) hacia arriba.
  • empujando el interruptor selector de codificador del lado derecho (5) hacia abajo.

La acción correspondiente se muestra en la pantalla.

Nota:

  • Los codificadores E1, E2, E3 y E4 funcionan en la mayoría de los juegos.
  • La pantalla muestra las funciones de información de telemetría en juegos compatibles con el SDK (kit de desarrollo de software) de Thrustmaster. La lista de juegos compatibles está disponible aquí: https://support.thrustmaster.com (en la sección Volantes de carreras / T248 / Configuración de juegos). Esta lista se actualiza regularmente.

BOTÓN MODE

VISUALIZACIÓN DE INFORMACIÓN SOBRE EL VOLANTE DE CARRERAS Y CONFIGURACIÓN DEL VOLANTE DE CARRERAS Y EL JUEGO DE PEDALES

Pulsa el botón MODE (9) para entrar en el menú MODE (MODO).

Cuando estás en este menú sólo se muestran los dos primeros segmentos.

ABOUT

Usa los botones de dirección (7) en este menú de la siguiente manera:

NavegaciónPantallaInformación / Opciones
8 nivelesTHRUSTMASTER T248X - BOTÓN MODE - 12 opcionesXBOX/PCSelecciona tu sistema:consola Xbox o PC- Selección de consola Xbox (de formapredeterminada)- Selección de sistema de PCNota:Para validar el sistema elegido,pulsa el botón MODE (9). La selecciónse guardará cuando EXIT aparezca enla pantalla.
THRUSTMASTER T248X - BOTÓN MODE - 23 pantallasABOUTInformación general- Versión de firmware de la base delvolante de carreras- Nombre del dispositivo conectado alconector mini-DIN (23)- Tipo de juego de pedales conectado alconector RJ12 (24)
THRUSTMASTER T248X - BOTÓN MODE - 33 opcionesFFBSeleccionar el perfilde Force Feedback(consulta la secciónDIAGRAMA DEPERFIL DE FFB)- FFB 1- FFB 2 (de forma predeterminada)- FFB 3
THRUSTMASTER T248X - BOTÓN MODE - 46 opcionesFORCESeleccionar el nivelgeneral del efecto defuerza del volante
THRUSTMASTER T248X - BOTÓN MODE - 56 opcionesROT°Seleccionar el ángulode giro(sólo para juegos enlos que el ángulo degiro no es automático)- 270°- 360°- 540°- 720°- 900°- AUTO = automático (de formapredeterminada)
THRUSTMASTER T248X - BOTÓN MODE - 62 opcionesPEDALSeleccionar laconfiguración deljuego de pedales- FLOOR: posición en el suelo (de formapredeterminada)- INV.: posición suspendida(los pedales del acelerador y delembrague están invertidos)
1 visualizaciónTEMPTemperatura delmotorTemperatura del motor del volante decarreras mostrada en tiempo real
THRUSTMASTER T248X - BOTÓN MODE - 71 opciónRESETRestablece el volantede carreras al modopredeterminado.- N: No- Y: SíSelecciona Y, después pulsa el botónMODE (9). El volante de carreras serestablece cuando EXIT aparece en lapantalla.

FORCE

Permite ajustar en tiempo real (= directamente en la carrera) todos los efectos de fuerza del volante de carreras del 20 al 100%.

THRUSTMASTER T248X - FORCE - 1

El efecto FFB 1 proporciona Force Feedback lineal. La fuerza que sientes es 100% proporcional a la fuerza solicitada por el juego.

FFB 2 y FFB 3

Los efectos FFB 2 y FFB 3 potencian el Force Feedback para acentuar la fuerza que sientes en relación con la fuerza solicitada por el juego.

Nota:

  • Valida tus elecciones pulsando el botón MODE (9): EXIT (SALIR) se muestra antes de regresar a la pantalla predeterminada.
  • Los botones de dirección (7) están desactivados en los juegos y en la interfaz de la consola cuando el botón MODE está activado.

BOTÓN DISPLAY

CONFIGURACIÓN DE LA VISUALIZACIÓN DE LOS AJUSTES DE TELEMETRÍA

(en juegos para PC compatibles con la pantalla)

Nota:

  • La lista de juegos para PC compatibles con la pantalla T-RDD (Thrustmaster Race Dash Display) está disponible aquí: https://support.thrustmaster.com (en la sección Volantes de carreras / T248 / Configuración de juegos). Esta lista se actualiza regularmente.
  • El botón DISPLAY solo funciona en estos juegos.
  • El botón DISPLAY no es compatible actualmente con las consolas Xbox.

Pulsa el botón DISPLAY (11) para entrar en el menú DISPLAY (VISUALIZACIÓN).

Cuando estás en este menú sólo se muestran los dos últimos segmentos.

THRUSTMASTER T248X - Nota: - 1

Usa los botones de dirección (7) en este menú de la siguiente manera:

Navegación PantallaInformación / Opciones
THRUSTMASTER T248X - Nota: - 25 nivelesNoTHRUSTMASTER T248X - Nota: - 3Cambio de marchas
NoSPEEDTHRUSTMASTER T248X - Nota: - 4Velocidad
THRUSTMASTER T248X - Nota: - 55 opciones para mostrar en los segmentosRPMTHRUSTMASTER T248X - Nota: - 6RPM y elección de vista en los 9 segmentos- REV >>: de izquierda a derecha- REV <<: de derecha a izquierda- REV >>: de afuera hacia el centro- REV <>: del centro hacia afuera- REV -: sin visualización en los segmentos
THRUSTMASTER T248X - Nota: - 72 opcionesPOSTHRUSTMASTER T248X - Nota: - 8Posición- DRI: posición en la carrera- LAP: número de vueltas
THRUSTMASTER T248X - Nota: - 93 opcionesTIMETHRUSTMASTER T248X - Nota: - 10Tiempo- PBL: mejor tiempo de vuelta personal- CL: tiempo de vuelta actual- LL: tiempo de la última vuelta

Nota:

  • Valida tus elecciones pulsando el botón DISPLAY (11).
  • Los botones de dirección (7) están desactivados en los juegos y en la interfaz de la consola cuando el botón DISPLAY está activado.

VARIOS CONSEJOS Y PREGUNTAS FRECUENTES

Visita https://support.thrustmaster.com. Haz clic en Volantes de carreras / T248, y después en Manual o PF (Preguntas frecuentes).

JUEGO DE PEDALES T3PM

THRUSTMASTER T248X - JUEGO DE PEDALES T3PM - 1

1 Juego de pedales 2 Muelle duro adicional (negro) 3 Llave Allen de 2,5 mm 4 Varilla de retención del muelle 5 Cabezal de retención superior con arandela

6 Anillo de amortiguación de elastómero (blanco – Shore 70) 7 Espaciador de plástico superior (rojo) 8 Muelle blando (plateado – instalado por defecto) 9 Espaciador de plástico inferior (rojo)

ADVERTENCIA

Antes de utilizar este producto, lee detenidamente este manual y consérvalo para consultarlo posteriormente.

THRUSTMASTER T248X - ADVERTENCIA - 1

Por razones de seguridad, no uses nunca los pedales con los pies descalzos o únicamente con calcetines en los pies.

THRUSTMASTER® DECLINA TODA RESPONSABILIDAD EN CASO DE LESIONES PRODUCTO DEL USO DE LOS PEDALES SIN CALZADO.

THRUSTMASTER T248X - ADVERTENCIA - 2

Advertencia – Peligro de pillarse los dedos con los pedales mientras se juega

* Mantén los pedales fuera del alcance de los niños. * Cuando juegues, no pongas nunca los dedos en los lados de los pedales ni cerca de ellos. * Cuando juegues, no pongas nunca los dedos sobre la base trasera de los pedales ni cerca de ella. * Cuando juegues, no pongas nunca los dedos sobre la base delantera de los pedales ni cerca de ella.

NUNCA

NUNCA

NUNCA

CALIBRACIÓN AUTOMÁTICA DE LOS PEDALES

THRUSTMASTER T248X - CALIBRACIÓN AUTOMÁTICA DE LOS PEDALES - 1

IMPORTANTE

  • No conectes nunca los pedales a la base del volante de carreras (ni los desconectes de la base) mientras esté conectada a la consola Xbox, o durante el juego (de hacerlo, podría producirse una calibración incorrecta).
  • Conecta siempre el juego de pedales antes de conectar el volante de carreras a la consola o al PC.
  • Una vez que se ha realizado la calibración del volante de carreras y el juego se ha ejecutado, los pedales se calibran automáticamente tras presionarlos unas cuantas veces.
  • ¡No presiones nunca los pedales durante la fase de autocalibración del volante de carreras ni mientras se está cargando un juego! Esto podría provocar una calibración incorrecta.

Si el volante de carreras y/o los pedales no funcionan correctamente, o si la calibración parece incorrecta:

Apaga la consola, desconecta por completo el volante de carreras, vuelve a conectar todos los cables (incluyendo el cable de fuente de alimentación y los pedales) y reinicia la consola y el juego.

FIJACIÓN DE LOS PEDALES A UN SOPORTE O UNA CABINA

El juego de pedales se puede fijar a diversos soportes compatibles (vendidos por separado), usando los cinco agujeros con rosca M6 situados bajo la base. Para hacerlo, atornilla al menos dos tornillos M6 (no incluidos) a través del estante del soporte y en los agujeros roscados en la cara inferior de la base de los pedales.

THRUSTMASTER T248X - FIJACIÓN DE LOS PEDALES A UN SOPORTE O UNA CABINA - 1

Importante: la longitud de los tornillos M6 no debe superar el grosor de su soporte en más de 12 mm, para no correr el riesgo de dañar los componentes internos de los pedales.

THRUSTMASTER T248X - FIJACIÓN DE LOS PEDALES A UN SOPORTE O UNA CABINA - 2

Los diagramas de configuración de los pedales para cabinas y otros soportes están disponibles en https://support.thrustmaster.com: haz clic en Volantes de carreras / T3PM, y después en Template - Cockpit setup (Plantilla - Configuración de la cabina).

AJUSTE DE LOS PEDALES

Cada uno de los tres pedales incluye:

  • Un brazo del pedal (10) con dos perforaciones.
  • Un soporte de plástico del cabezal (11) (situado entre el cabezal y el brazo) con cuatro perforaciones.
  • Un cabezal metálico (12) con varias perforaciones (nueve para el acelerador, seis para el freno y seis para el embrague).

THRUSTMASTER T248X - AJUSTE DE LOS PEDALES - 1

ATENCIÓN: Para evitar problemas de calibración, asegúrate de desconectar siempre el cable USB del volante de la consola o del PC antes de hacer ajustes en los pedales.

Ajuste de la ALTURA del pedal de gas

  • Con la llave Allen de 2,5 mm incluida (3), desatornilla los dos tornillos que sujetan el cabezal metálico (12) y su soporte (11) en su sitio.
  • Selecciona la posición de altura que prefieras y, después, sustituye y vuelve a apretar los tornillos de forma que el cabezal metálico (12) y su soporte (11) queden sujetos firmemente en su sitio.

THRUSTMASTER T248X - Ajuste de la ALTURA del pedal de gas - 1

Posición alta (predeterminada)

Ajuste del ESPACIADO de los tres pedales

  • Con la llave Allen de 2,5 mm incluida (3), desatornilla los dos tornillos que sujetan el cabezal metálico (12) y su soporte (11) en su sitio.
  • Selecciona la posición de altura que prefieras (a la izquierda, centrada o a la derecha) y, a continuación, sustituye y vuelve a apretar los tornillos de forma que el cabezal metálico (12) y su soporte (11) queden sujetos firmemente en su sitio.

Ejemplos que ilustran el pedal del freno:Posición izquierda Posición centrada (predet.) Posición derecha

Número de posiciones de espaciado posibles por pedal:

  • Tres para el pedal de gas
  • Tres para el pedal del freno
  • Tres para el pedal del embrague

Posición derecha

Ajuste de la INCLINACIÓN de los pedales

  • Con la llave Allen de 2,5 mm incluida (3), desatornilla los dos tornillos que sujetan el cabezal metálico (12) y su soporte (11) en su sitio.
  • Gira el soporte de plástico del cabezal (11) 180° y, después, sustituye y vuelve a apretar los tornillos de forma que el cabezal metálico (12) y su soporte (11) queden sujetos firmemente.

Ejemplos que ilustran el pedal de gas:Posición menos inclinada (predeterminada) Posición más inclinada

Número de posiciones de inclinación posibles por pedal:

  • Dos para el pedal de gas
  • Dos para el pedal del freno
  • Dos para el pedal del embrague

JUEGO DE MUELLES DEL FRENO INCLUIDOS

4 configuraciones y ajustes posibles para la fuerza de presión del freno

Este mod te permite experimentar una resistencia y sensación diferentes al frenar.

Puedes optar por instalarlo o no, según tus preferencias.

Resistencia del freno SuaveMedia (predet.)Dura Muy dura
Uso recomendadoEscritorioEscritorioSoporte de pedalesCabina
Muelle plateado blando (8)xx
Anillo de amortiguación de elastómero blanco (6)xx
Muelle negro duro (2)xx
  1. Tira con fuerza del espaciador de plástico inferior (9) para comprimir el muelle y retira la varilla de retención del muelle (4) de su ubicación.

Método 1:

THRUSTMASTER T248X - configuraciones y ajustes posibles para la fuerza de presión del freno - 1

  1. Vuelve a colocar los diferentes elementos en la varilla de retención del muelle (4). Comienza con el espaciador de plástico inferior (9), el muelle que elijas (2) u (8), y luego el espaciador de plástico superior (7).
  2. Después de la configuración seleccionada, instala el anillo de amortiguación de elastómero (6).
  3. Ajusta el cabezal de retención superior con la arandela (5) y colócalo en su ubicación.
  4. Comprime fuertemente el muelle para colocar la varilla de retención del muelle (4) en su ubicación.

THRUSTMASTER T248X - configuraciones y ajustes posibles para la fuerza de presión del freno - 2

Un video que muestra cómo cambiar el muelle está disponible en https://support.thrustmaster.com: haz clic en Volantes de carreras / T3PM.

INFORMACIÓN DE GARANTÍA AL CONSUMIDOR

En todo el mundo, Guillemot Corporation S.A., cuyo domicilio legal se encuentra en Place du Granier, B.P. 97143, 35571 Chantepie, Francia (en lo sucesivo "Guillemot") garantiza al consumidor que este producto de Thrustmaster estará libre de defectos de materiales y mano de obra, durante un período de garantía que corresponde al límite de tiempo para interponer una acción legal referida a la conformidad en relación con este producto. En los países de la Unión Europea, esto corresponde a un período de dos (2) años a partir de la entrega del producto de Thrustmaster. En otros países, el período de garantía corresponde al límite de tiempo para interponer una acción legal referida a la conformidad en relación con este producto de Thrustmaster según las leyes aplicables del país en el que el consumidor estuviese domiciliado en la fecha de compra del producto de Thrustmaster (si no existiese una acción similar en el país correspondiente, entonces el período de garantía será de un (1) año a partir de la fecha de compra original del producto de Thrustmaster).

Si el producto resultase defectuoso durante el período de garantía, hay que ponerse en contacto inmediatamente con el Soporte Técnico, que indicará el procedimiento a seguir. Si se confirma el defecto, el producto debe devolverse a su lugar de compra (o a cualquier otra ubicación indicada por el Soporte Técnico).

Dentro del contexto de esta garantía, el producto defectuoso del consumidor será sustituido o se restaurará su funcionamiento correcto. Si, durante el período de garantía, el producto de Thrustmaster fuese sometido a dicho reacondicionamiento, cualquier período de como mínimo siete (7) días durante el que el producto no se pueda usar se añadirá al período de garantía restante (este período va desde la fecha de petición de intervención del consumidor o desde la fecha en la que el producto se entrega para el reacondicionamiento, si la fecha en la que el producto se entrega para el reacondicionamiento fuese posterior a la fecha de la petición de intervención). Si la ley aplicable lo permite, toda la responsabilidad de Guillemot y sus filiales (incluso por daños resultantes) se limita a la restauración del funcionamiento correcto o la sustitución del producto de Thrustmaster. Si la ley aplicable lo permite, Guillemot renuncia a todas las garantías de comerciabilidad o adecuación para un propósito determinado.

Esta garantía no se aplicará: (1) si el producto ha sido modificado, abierto, alterado o ha sufrido daños como resultado de un uso inapropiado o abuso, negligencia, accidente, desgaste normal, o cualquier otra causa no relacionada con un defecto de materiales o fabricación (incluyendo, pero no de forma exclusiva, la combinación del producto de Thrustmaster con cualquier elemento no adecuado, incluyendo en particular fuentes de alimentación, baterías recargables, cargadores o cualquier otro elemento no suministrado por Guillemot para este producto); (2) si el producto se ha empleado para otro uso distinto del doméstico, incluyendo fines profesionales o comerciales (salones de juego, entrenamiento, competiciones, por ejemplo); (3) en caso de incumplimiento de las instrucciones proporcionadas por el Soporte Técnico; (4) a software, es decir software sujeto a una garantía específica; (5) a consumibles (elementos que se tienen que reemplazar a lo largo de la vida del producto: por ejemplo, baterías desechables o almohadillas para auriculares de audio); (6) a accesorios (por ejemplo, cables, cajas, bolsas, bolsos o muñequeras); (7) si el producto se ha vendido en una subasta pública.

Esta garantía no es transferible.

Los derechos legales del consumidor en relación con las leyes aplicables a la venta de productos de consumo de su país no se ven afectados por esta garantía.

Provisiones de garantía adicionales

Durante el período de garantía, Guillemot no proporcionará, en principio, ninguna pieza de repuesto, ya que el Soporte Técnico es el único autorizado para abrir y/o reacondicionar los productos de Thrustmaster (con la excepción de los procedimientos de reacondicionamiento que el Soporte técnico puede solicitar que lleve a cabo el consumidor, mediante instrucciones por escrito – por ejemplo, debido a la simplicidad y la falta de confidencialidad del proceso de reacondicionamiento – y suministrando al consumidor las piezas de repuesto necesarias, si hiciese falta).

Debido a sus ciclos de innovación y para proteger su know-how y secretos comerciales, Guillemot no proporcionará, en principio, ninguna pieza de repuesto ni instrucciones de reacondicionamiento para los productos de Thrustmaster cuyo período de garantía haya vencido.

En los Estados Unidos de América y en Canadá, esta garantía está limitada al mecanismo interno del producto y al alojamiento externo. En ningún caso, Guillemot ni sus filiales serán responsables ante terceros por daños resultantes o fortuitos resultado del incumplimiento de cualquier garantía expresa o implícita. En algunos estados o provincias no se permite la limitación de la duración de una garantía implícita ni la exclusión o limitación de responsabilidad por daños resultantes o fortuitos, por lo que las limitaciones o exclusiones anteriores pueden no ser aplicables. Esta garantía ofrece derechos legales específicos al consumidor, que también puede tener otros derechos que pueden variar de un estado a otro o de una provincia a otra.

Responsabilidad

Si la ley aplicable lo permite, Guillemot Corporation S.A. (en lo sucesivo "Guillemot") y sus filiales renuncian a toda responsabilidad por los daños causados por uno o más de los siguientes motivos: (1) el producto ha sido modificado, abierto o alterado; (2) incumplimiento de las instrucciones de montaje; (3) uso inapropiado o abuso, negligencia, accidente (un impacto, por ejemplo); (4) desgaste normal; (5) el producto se ha empleado para otro uso distinto del doméstico, incluyendo fines profesionales o comerciales (salones de juego, entrenamiento, competiciones, por ejemplo). Si la ley aplicable lo permite, Guillemot y sus filiales renuncian a toda responsabilidad por los daños no relacionados con defectos de materiales o fabricación en relación con el producto (incluyendo, pero no de forma exclusiva, los daños causados de forma directa o indirecta por cualquier software, o por combinar el producto de Thrustmaster con cualquier elemento no adecuado, incluyendo en particular fuentes de alimentación, baterías recargables, cargadores o cualquier otro elemento no suministrado por Guillemot para este producto).

DECLARACIÓN DE CONFORMIDAD

NOTICIA DE CONFORMIDAD EN USA: este dispositivo cumple con los límites para dispositivos de computación de Clase B de acuerdo con la Parte 15 de las reglas FCC.

THRUSTMASTER T248X - DECLARACIÓN DE CONFORMIDAD - 1

© 2022 Guillemot Corporation S.A. Todos los derechos reservados. Thrustmaster® es una marca comercial registrada de Guillemot Corporation S.A. Fabricado y distribuido por Guillemot Corporation S.A. Microsoft, Xbox, el diseño Xbox "Sphere", Xbox Series X|S, Xbox One y Windows 10/11 son marcas comerciales del grupo de compañías de Microsoft.

Todas las demás marcas comerciales y nombres de marca se reconocen por la presente y son propiedad de sus respectivos dueños. Los contenidos, diseños y especificaciones están sujetos a cambios sin previo aviso y pueden variar de un país a otro. Fotos e ilustraciones no vinculantes. Diseñado en Norteamérica y Europa, fabricado en China.

RECOMENDACIÓN DE PROTECCIÓN AMBIENTAL

THRUSTMASTER T248X - RECOMENDACIÓN DE PROTECCIÓN AMBIENTAL - 1

* En la Unión Europea, Reino Unido y Turquía: Al terminar su vida útil, este producto no debe tirarse en un contenedor de basuras estándar, sino que debe dejarse en un punto de recogida de desechos eléctricos y equipamiento electrónico para ser reciclado. Esto viene confirmado por el símbolo que se encuentra en el producto, manual del usuario o embalaje. Dependiendo de sus características, los materiales pueden reciclarse. Mediante el reciclaje y otras formas de procesamiento de los desechos eléctricos y el equipamiento electrónico puedes contribuir de forma significativa a ayudar a proteger el medio ambiente.

Contacta con las autoridades locales para más información sobre el punto de recogida más cercano. Para los demás países: cumpla las leyes locales sobre reciclaje de equipos eléctricos y electrónicos.

Esta información debe conservarse. Los colores y motivos decorativos pueden variar. Los adhesivos y los cierres de plástico se deben quitar del producto antes de utilizarlo. www.thrustmaster.com

*Aplicable únicamente a la UE, Reino Unido y Turquía

CE* FC √

T248

PARA XBOX ONE, XBOX SERIES X|S E PC

Manual del Usuario

THRUSTMASTER T248X - T248 - 1

AJUSTE DEL CONJUNTO DE PEDALES

FIJACIÓN DEL VOLANTE

Comience por conectar a la parte inferior del volante:

FIJACIÓN DEL VOLANTE DE CARRERAS

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Información del producto

Marca : THRUSTMASTER

Modelo : T248X

Categoría : Joystick