THRUSTMASTER TFRP TFlight Rudder Pedals - Controller

TFRP TFlight Rudder Pedals - Controller THRUSTMASTER - Manuale utente e istruzioni gratuiti

Trova gratuitamente il manuale del dispositivo TFRP TFlight Rudder Pedals THRUSTMASTER in formato PDF.

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Notice THRUSTMASTER TFRP TFlight Rudder Pedals - page 44
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Informazioni sul prodotto

Marca : THRUSTMASTER

Modello : TFRP TFlight Rudder Pedals

Categoria : Controller

Scarica le istruzioni per il tuo Controller in formato PDF gratuitamente! Trova il tuo manuale TFRP TFlight Rudder Pedals - THRUSTMASTER e riprendi in mano il tuo dispositivo elettronico. In questa pagina sono pubblicati tutti i documenti necessari per l'utilizzo del tuo dispositivo. TFRP TFlight Rudder Pedals del marchio THRUSTMASTER.

MANUALE UTENTE TFRP TFlight Rudder Pedals THRUSTMASTER

POGGIA-TALLONI REMOVIBILI (10) I 2 poggia-talloni della pedaliera sono removibili. Sono disponibili 2 differenti soluzioni ergonomiche: - Piede totalmente poggiato sul pedale (con poggia-tallone installato); oppure - Avampiede appoggiato a metà pedale

(a poggia-tallone disinstallato) Per rimuovere i poggia-talloni

- Utilizzando l’acclusa chiave Allen (11), svita e rimuovi le 2 viti di ciascun poggia-tallone. - Rimuovi totalmente i poggia-talloni dai pedali. Nota bene: per reinstallare i poggia-talloni, riesegui questa procedura al contrario.

3. Assi per freni differenziali

4. Connettore RJ12 maschio della

Connettore RJ12 femmina dell'adattatore

7. Connettore USB dell'adattatore

8. Selettore dell'adattatore

9. LED dell'adattatore

1. Collega il connettore RJ12 maschio della pedaliera TFRP (4) al connettore RJ12

femmina (6) dell’adattatore (5). Altrimenti, collega direttamente il connettore RJ12 maschio (4) al prodotto Thrustmaster dotato di connettore RJ12 femmina (TWCS, gamma TCA Quadrant o gamma T.Flight Hotas).

2. Sposta il selettore dell’adattatore (8) in posizione AEROPLANO

. Seleziona Joystick / TFRP T.Flight Rudder Pedals, dopodiché scegli Driver. Scarica e installa i driver per PC e la relativa interfaccia in stile Pannello di Controllo di Windows.

4. Dopo aver installato i driver per PC, collega il connettore USB dell’adattatore (7) a una

delle porte USB del tuo PC.

5. Il LED dell’adattatore (9) si illuminerà di VERDE.

6. Per accedere al Pannello di Controllo, seleziona:

- Start / App / Thrustmaster / Control Panel oppure Pannello di controllo (in Windows® 10 / 8.1 / 8); oppure - Start / Tutti i programmi / Thrustmaster / Control Panel oppure Pannello di controllo (in Windows® 7) Apparirà la finestra Periferiche di gioco. L’accessorio appare sullo schermo con il nome di T-Rudder e lo stato di OK.

7. Nella finestra di dialogo Periferiche di gioco, clicca su Proprietà per visualizzare e

testare tutte le funzioni. Ora sei pronto per giocare! INSTALLAZIONE SUL JOYSTICK USB T.FLIGHT HOTAS 4 O T.FLIGHT HOTAS ONE (in questa configurazione, non utilizzare l'adattatore RJ12/USB) La TFRP (T.Flight Rudder Pedals) si collega direttamente ai joystick Thrustmaster T.FLIGHT HOTAS 4 e T.FLIGHT HOTAS ONE.

1. Collega il connettore RJ12 maschio della pedaliera TFRP (4) al connettore RJ12 femmina

presente sul retro del joystick T.FLIGHT HOTAS 4 o T.FLIGHT HOTAS ONE.

2. Dopodiché, collega il connettore USB del joystick T.FLIGHT HOTAS 4 o T.FLIGHT HOTAS

ONE a una porta USB del tuo PC o della tua console. Il joystick T.FLIGHT HOTAS 4 è compatibile con PC e PlayStation®4 ed è dotato di 8 assi, 3 dei quali sono riservati alla pedaliera TFRP. Il joystick T.FLIGHT HOTAS ONE è compatibile con PC e Xbox One® ed è dotato di 8 assi, 3 dei quali sono riservati alla pedaliera TFRP.3/8

SOFTWARE DI CALIBRAZIONE AVANZATA

(T.RJ12 USB ADAPTER Calibration Tool) Vai su https://support.thrustmaster.com. Seleziona Joystick / TFRP T.Flight Rudder Pedals, quindi scegli Utility per scaricare e installare il software di calibrazione avanzata, che ti permette di: - Regolare, a tuo piacimento, le zone morte presenti all’inizio e alla fine della corsa dell’asse del timone e degli assi dei 2 freni differenziali. - Regolare, a tuo piacimento, la zona morta centrale lungo l’asse del timone. - Salvare queste regolazioni direttamente nella memoria interna dell’adattatore (5).

SOFTWARE DI PROGRAMMAZIONE AVANZATA T.A.R.G.E.T (Thrustmaster Advanced pRogramming Graphical EdiTor) Vai su https://support.thrustmaster.com. Seleziona Joystick / TFRP T.Flight Rudder Pedals, quindi scegli Software. Scarica e installa il software di programmazione avanzata T.A.R.G.E.T. Caratteristiche principali di T.A.R.G.E.T: - Sono disponibili una serie di configurazioni per l’asse del timone e i freni differenziali. - Sono disponibili diversi livelli di programmazione: Basic, Advanced e Script. - Sfrutta il principio del Drag and Drop. - La pedaliera TFRP può essere utilizzata in abbinamento a una serie di controller Thrustmaster (Hotas Cougar, Hotas Warthog, T.16000M, MFD Cougar Pack, anch’essi compatibili con T.A.R.G.E.T), che verrebbero riconosciuti come un’unica periferica USB. - Sono disponibili profili avanzati, creati dai membri della community Thrustmaster.4/8

NOTE IMPORTANTI RIGUARDANTI LA CALIBRAZIONE

AUTOMATICA DEGLI ASSI

Per evitare qualsiasi problema di calibrazione: - Quando colleghi la pedaliera TFRP, il connettore USB dell’adattatore lascia l’asse del timone sempre al centro (evitando di appoggiare il tuo piede sul timone). - Non collegare mai la pedaliera all’adattatore quando l’adattatore è collegato a un PC, oppure nel corso di un gioco. - Non scollegare mai la pedaliera dall’adattatore quando l’adattatore è collegato a un PC, oppure nel corso di un gioco. Prima, spegni il PC. - Collega sempre la pedaliera all’adattatore prima di collegare, al PC o alla console, il connettore USB dell’adattatore I 3 assi dei pedali si calibrano automaticamente dopo alcuni movimenti, e dopo aver fatto fisicamente raggiungere il fine corsa agli assi del timone e dei 2 freni differenziali.5/8

AVVERTENZE E RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

  • La mia pedaliera non funziona correttamente o non sembra essere ben calibrata. - Spegni il tuo PC, quindi scollega il connettore USB dell’adattatore. Dopodiché, ricollega il connettore USB, riaccendi il tuo PC (o la tua console) e riavvia il tuo gioco. - Assicurati che il selettore dell’adattatore (8) sia in posizione AEROPLANO e che il LED sia illuminato di VERDE. - Quando colleghi il connettore USB dell’adattatore, lascia l’asse del timone sempre al centro (senza appoggiare il tuo piede sul timone).
  • Non riesco a configurare la mia pedaliera. - Nel menu Opzioni / Controller / Gamepad o Joystick del tuo gioco, seleziona la configurazione appropriata oppure riconfigura completamente le opzioni del controller. - Per ulteriori informazioni, consulta il manuale d’uso o l’aiuto online del tuo gioco. - Utilizza il software di programmazione avanzata T.A.R.G.E.T (Thrustmaster Advanced pRogramming Graphical EdiTor).
  • La mia pedaliera è troppo sensibile o non abbastanza sensibile. - La tua pedaliera si calibra automaticamente dopo alcuni movimenti, e dopo aver fatto fisicamente raggiungere il fine corsa agli assi del timone e dei 2 freni differenziali. - Nel menu Opzioni / Controller / Gamepad o Joystick del tuo gioco, regola la sensibilità e le zone morte del tuo controller (qualora queste impostazioni fossero disponibili). - Utilizza il software di calibrazione avanzata T.RJ12 USB ADAPTER Calibration Tool. - Utilizza il software di programmazione avanzata T.A.R.G.E.T (Thrustmaster Advanced pRogramming Graphical EdiTor).6/8

INFORMAZIONI SULLA GARANZIA AL CONSUMATORE

A livello mondiale, Guillemot Corporation S.A., avente sede legale in Place du Granier, B.P. 97143, 35571 Chantepie, Francia (d’ora in avanti “Guillemot”) garantisce al consumatore che il presente prodotto Thrustmaster sarà privo di difetti relativi ai materiali e alla fabbricazione, per un periodo di garanzia corrispondente al limite temporale stabilito per la presentazione di un reclamo riguardante la conformità del prodotto in questione. Nei paesi della Comunità Europea, tale periodo equivale a due (2) anni a partire dalla consegna del prodotto Thrustmaster. In altri paesi, la durata della garanzia corrisponde al limite temporale stabilito per la presentazione di un reclamo riguardante la conformità del prodotto Thrustmaster in base alle leggi applicabili nel paese in cui il consumatore risiedeva alla data di acquisto del prodotto Thrustmaster (qualora nel paese in questione non esistesse alcuna norma a riguardo, il periodo di garanzia corrisponderà a un (1) anno a partire dalla data originale di acquisto del prodotto Thrustmaster). Qualora, durante il periodo di garanzia, il prodotto dovesse apparire difettoso, contatti immediatamente l’Assistenza Tecnica, che le indicherà la procedura da seguire. Qualora il difetto dovesse essere confermato, il prodotto dovrà essere riportato al luogo di acquisto (o qualsiasi altro luogo indicato dall’Assistenza Tecnica). Nel contesto della presente garanzia, il prodotto difettoso di proprietà del consumatore potrà essere sostituito o reso nuovamente funzionante, a discrezione dell’Assistenza Tecnica. Se, durante il periodo coperto dalla garanzia, il prodotto Thrustmaster fosse oggetto di tale rimessa in operatività, alla rimanente durata della garanzia dovrà essere aggiunto un periodo di almeno sette (7) giorni, durante il quale il prodotto risulta non utilizzabile (tale periodo intercorre dalla data della richiesta di intervento da parte del consumatore o dalla data in cui il prodotto in questione è reso disponibile per la rimessa in operatività, questo nel caso in cui tale data sia successiva alla data di richiesta di intervento). Qualora le leggi applicabili in materia lo consentano, la totale responsabilità di Guillemot e delle sue controllate (compresi i danni conseguenti) si limita alla rimessa in operatività o alla sostituzione del prodotto Thrustmaster. Qualora le leggi applicabili in materia lo consentano, Guillemot declina ogni garanzia sulla commerciabilità o la conformità a finalità particolari. La presente garanzia non potrà essere applicata: (1) se il prodotto è stato modificato, aperto, alterato o ha subito danni derivanti da un uso inappropriato o non autorizzato, da negligenza, da un incidente, dalla semplice usura, o da qualsiasi altra causa non riconducibile a difetti nei materiali o nell'assemblaggio (compresi, ma non i soli, prodotti Thrustmaster combinati con elementi inadatti, tra cui, in particolare, batterie ricaricabili, caricatori o qualsiasi altro elemento non fornito da Guillemot per questo prodotto); (2) nel caso in cui il prodotto sia stato utilizzato per qualsiasi altro scopo al di fuori dell’uso domestico, comprese finalità professionali o commerciali (esempio: sale giochi, allenamenti, concorsi); (3) in caso di mancato rispetto delle istruzioni fornite dall'Assistenza Tecnica; (4) in caso di software, ovvero software soggetto a una specifica garanzia; (5) ai materiali di consumo (elementi che richiedono la loro sostituzione al termine della loro durata di esercizio come, ad esempio, batterie di tipo convenzionale o cuscinetti protettivi per auricolari o cuffie); (6) agli accessori (ad esempio, cavi, custodie, borsette, borse, cinturini); (7) se il prodotto è stato venduto ad un'asta pubblica. La presente garanzia non è trasferibile. I diritti legali del consumatore, stabiliti dalle leggi vigenti in materia di vendita di beni di consumo nel relativo paese, non vengono intaccati dalla presente garanzia. Disposizioni addizionali sulla garanzia Per tutta la durata della garanzia, in linea di principio, Guillemot non fornirà alcuna parte di ricambio, in quanto la sola Assistenza Tecnica è la parte autorizzata ad aprire e/o rimettere in funzionamento tutti i prodotti Thrustmaster (fatta eccezione per eventuali procedure di rimessa in operatività che l’Assistenza Tecnica potrebbe richiedere al consumatore, attraverso istruzioni scritte – viste, ad esempio, la semplicità e la mancanza di riservatezza della procedura di rimessa in operatività – e fornendo al consumatore le necessarie parti di ricambio, se ve ne fosse l’esigenza). Considerando i propri cicli di innovazione e per proteggere il proprio know-how e i propri segreti commerciali, in linea di principio, Guillemot non fornirà alcuna notifica o parte di ricambio finalizzata alla rimessa in attività di un qualunque prodotto Thrustmaster il cui periodo di garanzia risultasse scaduto.7/8 Responsabilità Qualora le leggi applicabili in materia lo consentano, Guillemot Corporation S.A. (d'ora in avanti “Guillemot”) e le sue controllate declinano ogni responsabilità per qualsiasi danno derivante da almeno una delle seguenti condizioni: (1) il prodotto è stato modificato, aperto o alterato; (2) mancato rispetto delle istruzioni di installazione; (3) uso inappropriato o non permesso, negligenza, incidente (come, ad esempio, un impatto); (4) semplice usura; (5) utilizzo del prodotto per qualsiasi altro scopo al di fuori dell’uso domestico, comprese finalità professionali o commerciali (esempio: sale giochi, allenamenti, concorsi). Qualora le leggi applicabili in materia lo consentano, Guillemot e le sue controllate declinano ogni responsabilità per qualsiasi danno non riconducibile a difetti nei materiali o nella fabbricazione del prodotto (compresi, ma non i soli, potenziali danni causati direttamente o indirettamente da un qualunque software, oppure dall’uso del prodotto Thrustmaster in combinazione con elementi inadatti, tra cui, in particolare, batterie ricaricabili, caricatori o qualsiasi altro elemento non fornito da Guillemot per questo prodotto).8/8 COPYRIGHT © 2021 Guillemot Corporation S.A. Tutti i diritti riservati. Thrustmaster® è un marchio registrato di proprietà di Guillemot Corporation S.A. Windows® è un marchio registrato di proprietà di Microsoft Corporation per gli Stati Uniti e/o altri Paesi. Tutti gli altri marchi appartengono ai legittimi proprietari. Illustrazioni escluse. I contenuti, i design e le caratteristiche possono essere oggetto di modifiche senza preavviso e possono variare da un Paese all’altro. Fabbricato in Cina.

RACCOMANDAZIONI SULLA TUTELA DELL’AMBIENTE

Nell’Unione Europea: Al termine della sua vita operativa, questo prodotto non dovrebbe essere gettato assieme ai comuni rifiuti, ma dovrebbe essere portato ad un apposito punto di raccolta destinato al riciclaggio del Materiale Elettrico ed Elettronico. Ciò è confermato dal simbolo riportato sul prodotto, nel manuale d’uso o sulla confezione. A seconda delle proprie caratteristiche, i materiali potrebbero essere riciclati. Tramite il riciclaggio ed altre forme di trattamento del Materiale Elettrico ed Elettronico, è possibile fornire un importante contributo per la salvaguardia dell’ambiente. Per conoscere i punti di raccolta più vicini a te, contatta le autorità locali competenti. In tutti gli altri Paesi: per favore, rispetta le leggi locali sul riciclo dei materiali elettrici ed elettronici. Informazioni da conservare. I colori e le decorazioni possono variare. I ganci di plastica e gli adesivi dovrebbero essere rimossi dal prodotto prima che quest’ultimo venga utilizzato. www.thrustmaster.com *Valido solo in UE e Turchia ASSISTENZA TECNICA https://support.thrustmaster.com