TFRP TFlight Rudder Pedals - Controller THRUSTMASTER - Kostenlose Bedienungsanleitung
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BEDIENUNGSANLEITUNG TFRP TFlight Rudder Pedals THRUSTMASTER
- TFRP Pedalset
- Ruderachse
- Achsen für die unabhängigen Differential-Bremsen
-
RJ12-Stecker des Pedalsets
5.RJ12-/USB-Adapter (T.RJ12 USB Adapter) -
RJ12-Buchse des Adapters
- USB-Stecker des Adapters
- Wahlschalter des Adapters
- LED des Adapters
- Entfembare Fersenstützen
- Inbusschlüssel
ENTFERNBARE FERSENSTUTZEN (10)
Die beiden Fersenstützen des Pedalsets sind entfernbar.
Zwei understands die ergonomische Konfigurationen sind möglich:
- Fuß vollständig auf dem Pedal

(mit montierter Fersenstütze).
Oder
- Fußballen auf der Pedalmitte

(die Fersenstütze ist abmontiert).
Um die Fersenstützen zu entfernen 4
- Lösen und entfemen Sie mittels des beigelegten Inbusschlüssels (11) die beiden Schrauben von jeder Fersenstütze.
- Nehmen Sie die Fußstützen komplett von den Pedalen ab.
Hinweis: Um die Fersenstützen wieder zu montieren, führen Sie diese Prozeduritte in umgekehrter Reihenfolge aus.
EINRICHUNG AUF PC ⑥ MITTELS DES RJ12-/USB-ADAPTERS
- Stecken Sie den RJ12-Stecker (4) des TFRP Pedalsets in die RJ12-Buchse (6) im Adapter (5). Alternativ können Sie den RJ12-Stecker (4) direkt an das Thrustmaster-Produkt mit RJ12-Buchse anschließen (TWCS, TCA Quadrant-Serie oder T.Flight Hotas-Serie).
- Schieber den Sie den Wahlschalter des Adapters (8) auf die FLUGZEUG-Position 5
- Gehen Sie auf https://support.thrustmaster.com/ zu Joysticks / TFRP T.Flight Rudder Pedals, dann wahlen Sie Treiber aus. Laden Sie sich den PC-Treiber und seine benutzerdefinierte Schnittstelle zur Windows-Systemsteuerung herunter und installieren Sieihn.
- Nachdem die PC-Treiber installiert sind, stecken Sie den USB-Stecker (7) des Adapters in einen freien USB-Port Ihr's PCs.
- Die LED des Adapters (9) leuchtet GRUN auf.
-
Um das Control Panel aufzurufen, wahren Sie:
-
Start / Alle Apps / Thrustmaster / Control Panel oder Systemsteuerung (in Windows® 10 / 8.1 / 8); Oder
-
Start / Alle Programme / Thrustmaster / Control Panel oder Systemsteuerung (in Windows® 7).
Das Dialogfenster Game Controller wird angezeigt.
Das Accessoire wird unter dem Namen T-Rudder und dem OK-Status angezeigt.
- Im Game Controller-Dialogfenster klichen Sie auf Eigenschaften, um sich alle Funktionen anzuschauen und diese zu testen.
Sie sind nun spielbereit!
INSTALLATION Auf DEN USB-JOYSTICKS T.FLIGHT HOTAS 4 ODER T.FLIGHT HOTAS ONE
(verbenden Sie nicht den RJ12/USB-Adapter in thisem Setup)
Das TFRP (T.Flight Rudder Pedals) wird direkt an die Thrustmaster-Joysticks T.FLIGHT HOTAS 4 und T.FLIGHT HOTAS ONE angeschlossen.
- Verbinden Sie den RJ12-Stecker (4) des TFRP-Pedalsets mit der RJ12-Buchse, die sich auf der Rückseite des T.FLIGHT HOTAS 4- oder T.FLIGHT HOTAS ONE-Joysticks befindet.
- Verbinden Sie als nachstes den USB-Anschluss des T.FLIGHT HOTAS 4- oder T.FLIGHT HOTAS ONE-Joysticks mit einem der USB-Anschlüsse Ihr PCs oder ihrer Spielekonsole.
Der T.FLIGHT HOTAS 4-Joystick ist mit PC und PlayStation®4 kompatibel und verfügt über 8 Achsen, von denen 3 für das TFRP-Pedalset reserviert sind.
Der T.FLIGHT HOTAS ONE-Joystick ist mit PC und Xbox One® kompatibel und verfügt über 8 Achsen, von denen 3 für das TFRP-Pedalset reserviert sind.
VERFÜGBARE UND KOMPATIBLE ERWEITERTE SOFTWARE-APPLIKATIONEN
(Nur mit dem TFRP Pedalset, wenn these an den RJ12-/USB-Adapter angeschlossen ist)
ERWEITERTE KALIBRIERUNGS-SOFTWARE (T.RJ12 USB ADAPTER Calibration Tool)
Gehen Sie auf der Website https://support.thrustmaster.com zu Joysticks / TFRP T.Flight Rudder Pedals, dann wahren Sie Dienstprogramme. Laden Sie sich die Kalibrierungs-Software herunter und installieren Sie sie. Diese ermöglich Ihnen:
- Die Totzonen am Beginn und Ende des Hubwegs der Ruderachsen nach ihrem Gusto einzustellen sowie desgleichen auf den beiden Achsen der Differential-Bremsen.
- Einstellen derzentalen Totzone der Ruderachse nach Ihrem Gusto.
- Direktes Speichern dieser Einstellungen im internen Speicher des Adapters (5).
T.A.R.G.E.T ERWEITERTE PROGRAMMIER-SOFTWARE (Thrustmaster Advanced pRogramming Graphical EdiTor)
Gehen Sie auf der Website https://support.thrustmaster.com zu Joysticks / TFRP T.Flight Rudder Pedals, dann wahlen Sie Software. Laden Sie sich die Programmiersoftware T.A.R.G.E.T herunter und installmentieren Sie sie.
Hauptmerkmale von T.A.R.G.E.T:
- Es steht eine Vielzahl von Konfigurationsmöglichkeiten für die Achesen des Ruders und der Differential-Bremsen zur Verfügung.
- Verschiedene Programmierstufen sind verfügbar: Basic, Advanced und Script.
- Nutzt das Prinzip „Drag&Drop" (Ziehen und Ablegen).
- Das TFRP Pedalset kann in Verbindung mit einer Vielzahl von Thrustmaster Controllern (Hotas Cougar, Hotas Warthog, T.16000M, MFD Cougar Pack, die ebenfalls mit T.A.R.G.E.T kompatibel sind) verwendet werden und wird von diesen als einzelnes USB-Gerät erkannt.
- Erweiterte Profile, kreiert von den Mitgliedern der Thrustmaster Community, sind ebenfalls verfügbar.
WICHTIGE HINWEISE ZUR AUTOMATISCHEN KALIBRIERUNG DER ACHSEN
Um Kalibrierungsprobleme zu vermeiden:
- Lassen Sie die Ruderachse immer mittig stehen (ohne ihre Fuß auf das Ruder zu stellen), wenn Sie das TFRP Pedalset mittels des USB-Steckers des Adapters.
- Schließen Sie das Pedalset niemals an den Adapter an, wenn der Adapter an den PC angeschlossen ist. und auch nicht während eines Games.
- Trennen Sie niemals das Pedalset vom Adapter, wenn dieser an einen PC angeschlossen ist. sowie während eines Spiels. Schalten Sie den PC zuerst aus.
- Schließen Sie das Pedalset immer an den Adapter mittels des USB-Steckers an, bzw. dieser an einen PC angeschlossen wird.
Die drei Pedalachsen kalibrieren sich automatisch selbst. Dies geschieht nach einigen Bewegungen und nach dem der physische Stop der Ruderachse und die Stops der beiden Differential-Bremsachsen erreicht wurden.
FEHLERBEHEBUNG UND WARNHINWEISE
-
Mein Pedalset Funktioniert nicht richtig oder ist falsch kalibriert.
-
Schalten Sie ihren PC aus. Ziehen Sie den USB-Stecker des Adapters aus dem PC oder der Spielkonsole hereaus. Stecken Sie danach den entsprechenden USB-Stecker wieder in den PC ein. Schalten Sie ihren PC oder ihre Spielkonsole wieder ein. Starten Sie Ihr Spiel erneut.
-
Vergewissem Sie sich, daß der Wahlschalter des Adapters (8) auf die FLUGZEUG-Position gestellt ist und die LED GRÜN aufleuchtet.
-
Beim Anschluss des USB-Steckers des Adapters die Ruderachse immer mittig setzen und nicht die Füße auf das Ruder stellen.
-
Ich kann mein Pedalset nicht konfigurieren.
-
In den Optionen Ihres Spiels, im Controller-/Gamepad- oder Joystick-Menu, wahren Sie die am besten passende Konfiguration. Sie können auch alternatively die Optionen des Kontrollers erneut konfigurieren.
- Für weitere Informationenlesen Sieitte im Handbuch des Spiels oder in der Online-Hilfen nach.
-
Nutzen Sie die erweiterte Programmier-Software T.A.R.G.E.T (Thrustmaster Advanced pRogramming Graphical EditTor).
-
Mein Pedalset ist zu empfindlich oder nicht empfindlich genug.
-
Ihr Pedalset kalibrieret sich automatisch selbst. Dies geschieht nach einigen Bewegungen und nach dem der physische Stop der Ruderachse und die Stops der beiden Differential-Bremsachsen erreicht wurden.
- In den Optionen Ihres Spiels, im Controller-/Gamepad- oder Joystick-MENU, stellen Sie die Empfindlichkeit und die Totzonen für ihren Controller ein (falls diese Optionen verfügbar sind).
- Nutzen Sie das T.RJ12 USB ADAPTER Calibration Tool (erweiterte Kalibrierungs-Software).
- Nutzen Sie die erweiterte Programmier-Software T.A.R.G.E.T (Thrustmaster Advanced pRogramming Graphical EdiTor).
KUNDEN-GARANTIE-INFORMATION
Guillemot Corporation S.A. mit Hauptfirmensitz in Place du Granier, B.P. 97143, 35571 Chantepie, France (fortfolgend "Guillemot") garantiert Kunden weltweit, daß ces des Thrustmaster Produkt frei von Mangeln in Material und Verarbeitung für eine Gewährleistungsfrist ist, die mit der Frist für eine Mängelrüge bezüglich des Produktes übereinstimmt. In den Ländern der Europäischen Union entspricht diese einem Zeitraum von zwei (2) Jahren ab Kaufdatum des Thrustmaster Produktes. In anderen Ländern entspricht die Gewährleistungsfrist der zeitlichen Begrenzung für eine Mängelrüge bezüglich des Thrustmaster Produkte in Übereinstimmung mit anwendbarem Recht des Landes, in dem der Kunde zum Zeitpunkt des Erwerbs eines Thrustmaster Produkte wohnaft ist. Sollte eine entsprechende Regelung in dem entsprechenden Land nicht existieren, umfasst die Gewährleistungspflicht einen Zeitraum von einem (1) Jahr ab dem originären Kaufdatum des Thrustmaster Produktes.
Sollten bei dem Produkt innerhalb der Gewährleistungsfrist Defekte auftreten,kontaktieren Sie unverzüglich den technischen Kundendienst, der die weitere Vorgehensweise aneigt. Wurde der Defekt bestätigt, muß das Produkt an die Verkaufsstelle (oder an eine andere Stelle, je nach Maßgabe des technischen Kundendienstes) returniert werden.
Im Rahmen dieser Garantie sollte das defekte Produkt des Kunden, je nach Entscheidung des technischen Kundendienstes, entweder ausgetaucht oder repariert werden. Sollte während der Garantiezeit das Thrustmaster Produkt einer derartigen Instandsetzung unterliegen und das Produkt während eines Zeitraums von mindestens sieben (7) Tagen nicht benutzbar sein, wird diese Zeit der restlichen Garantiezeit hinzugefügt. Diese Frist lauft ab dem Zeitpunkt, an dem der Wunsch des Verbrauchers bezüglich einer Intervention vorliegt oder ab dem Tag, an dem das fragliche Produkt zur Instandsetzung zur Verfugung steht, falls das Datum, an dem das Produkt zur Instandsetzung zur Verfugung steht, dem Datum des Antrags auf Intervention nachfolgt. Wenn nach geltendem Recht zulässig, beschränkt sich die volle Haftung von Guillemot und ihrer Tochtergesellschaften auf die Reparatur oder den Austausch des Thrustmaster Produktes (inklusive Folgeschäden). Wenn nach geltendem Recht zulässig, lehtn Guillemot alle Gewährleistungen der Marktgangigkeit oder Eignung für einen bestimmen Zweck ab.
Der Gewährleistungsanspruch verfällt: (1) Falls das Produkt modifiziert, geöffnet, verändert oder ein Schaden durch unsachgemäßen oder missbrauchlichen Gebrauch hervorgerufen wurde, sowie durch Fahrlässigkeit, einen Unfall, Verschleiß oder irgendem anderen Grund – aber nicht durch Material-oder Herstellungsehler (einschließlich, aber nicht beschränkct auf, die Kombination der Thrustmaster Produkte mit ungeeigneten Elementen, insbesondere Netzeile, Akkus, Ladegeräte, oder andere Elemente, die von Guillemot für diese Produkte nicht mitgeliefert wurden); (2) Falls das Produkt für eine andere Nutzung als zum privaten Hausgebrauch, einschließlich für professionelle oder komerzielle Zwecke (z. B. Spielhallen, Training, Wettkampfe) verwendet wird; (3) Im Falle der Nichteinhaltung der durch den technischen Support erteilen Anweisungen; (4) Durch Software. Die besagte Software ist Gegenstand einer speziellen Garantie; (5) Bei Verbrauchsmaterialien (Elemente, die während der Produktlebensdauer ausgetaucht werden, wie z. B. Einwegbatterien, Ohrpolster für ein Audioheadset oder für Kopfhörer); (6) Bei Accessoires (z. B. Kabel, Etuis, Taschen, Beutel, Handgelenk-Riemen); (7) Falls das Produkt in einer öffentlichen Versteigerung verkauft wurde. Diese Garantie ist nicht übertragbar.
Die Rechte des Kunden in Übereinstimmung mit anwendbarem Recht bezüglich des Verkaufs auf Konsumgüter im Land der/der Kunden/Kundin wird durch diese Garantie nicht beeinträchtigt.
Zusätzliche Gewährleistungsbestimmungen
Während der Garantiezeit betet Guillemot grundsätzlich keine Ersatzteile an, da der technische Kundendienst der einzige autorisierte Partner zum Öffnen und/oder Instandsetzen{jedweden Thrustmaster-Produkts ist (mit Ausnahme von irgendwelchen Instandsetzungsprozeduren, die der Kunde nach Maßgabe des technischen Kundendienstes und durch schriftliche Instruktionen sowie der Zurverfügungstellung des/der eventuell erforderlichen Ersatzteil(s)(e) selbst in der Lage ist durchzuführen - zum Beispiel aufgrund der Einfachheit und einer nicht erforderlichen Geheimhaltung des Instandsetzungsverfahrens).
Aufgrund seiner Innovationszyklen und um sein Know-how und seine Geschäftsgemeinsse zu schützen, bietet Guillemot grundsätzlich keine Instandsetzungs-Benachrichtigung oder Ersatzteile für alle Thrustmaster Produkte an, deren Garantiezeit abgelaufen ist.
Haftung
Wenn nach dem anwendbaren Recht zulässig, lehnen Guillemot Corporation S.A. (fortfolgend "Guillemot") und ihre Tochtergesellschaften jegliche Haftung für Schäden, die auf eine oder mehrere der folgenden Ursachen zurückzuführen sind, ab: (1) das Produkt wurde modifiziert, geöffnet oder geändert; (2) Nichtbefolgung der Montageanleitung; (3) unangebrachte Nutzung, Fahrlösigkeit, Unfall (z. B. ein Aufprall); (4) normalem Verschleiß; (5) Die Verwendung des Produkts für jederwede andere Nutzung als zum privaten Hausgebrauch, einschließlich professionelle oder kommerzielle Zwecke (z. B. Spielhallen, Training, Wettkämpfe). Wenn nach anwendbarem Recht zulässig, lehnen Guillemot und seine Niederlassungen jegliche Haftung für Schäden, die nicht auf einen Material- oder Herstellungsfehler in Bezug auf das Produkt beruhen (einschließlich, aber nicht beschränkt auf, etwaige Schäden, die direkt oder indirect durch Software oder durch die Kombination der Thrustmaster Produkte mit ungeeigneten Elementen, insbesondere Netzeleite, Akkus, Ladegeräte, oder andere Elemente, die von Guillemot für diesen Produkt nicht geliefert wurden), ab.
COPYRIGHT
© Guillemot Corporation S.A. 2021. Alle Rechte vorbehalten. Thrustmaster® ist ein eingetragenes Warenzeichen der Guillemot Corporation S.A. Windows® ist eine eingetragene Warenzeichen der Microsoft Corporation in den Vereinigten Staaten von Amerika und/oder anderen Ländern. Alle anderen Handelsmarken sind im Besitz ihrer jeweiligen Eigentümer. Illustrationen nicht verbindlich. Inhalte, Design und Spezifikationen können ohne vorherige Ankündigung geändert werden und konnen von Land zu Land unterschiedlich sein. Hergestellt in China.
Hinweise zum Umweltschutz

In der Europäischen Union: Dieses Produkt darf nach Ende seiner Lebensdauer nicht über den Hausmüll entsorgt werden, sondern muss an einem Sammelpunkt für das Recycling von elektrischen und elektronischen Geräten abgegeben werden.
Das Symbol auf dem Produkt, der Gebrauchsanleitung oder der Verpackung weist daraufhin.
Die Werkstoffe sind gemäß ihrer Kennzeichnung wiederverwertbar. Mit der Wiederverwertung, der stofflichen Verwertung oder anderen Formen von Altgeräten
leisten Sie einen wichtigen Beitrag zum Schutz unserer Umwelt.itte erfragen sie bei der Gemeindeverwaltung die zustandige Entsorgungsstelle.
Für alle anderen Länder:itte beachten Sie die lokalen Entsorgungsrichtlinien/-Gesetze bezuglich elektrischen und elektronischen Equipments.
Wichtige Informationen. Die Farben und Verzierungen konnen abweichen.
Plastikhalterungen und Aufkleberitte vor der Nutzung des Produktessentfernen.
*Nur in der EU und der Türkei anwendbar

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