TCA Sidestick Airbus Edition - Joystick THRUSTMASTER - Manuale utente e istruzioni gratuiti
Trova gratuitamente il manuale del dispositivo TCA Sidestick Airbus Edition THRUSTMASTER in formato PDF.
| Tipo di prodotto | Joystick per simulatore di volo |
| Marca | Thrustmaster |
| Modello | TCA Sidestick Airbus Edition |
| Dimensioni approssimative | 20 × 20 × 25 cm |
| Peso | 1,5 kg |
| Alimentazione | USB (alimentato dal bus) o adattatore di rete opzionale |
| Funzioni principali | Leva laterale replica Airbus A320, pedaliera integrata rotante, 17 pulsanti programmabili, interruttore di modalità, tecnologia HEART per pulsanti magnetici |
| Connessione | USB-C rimovibile |
| Materiali | Plastica ABS con finitura opaca |
| Software compatibile | Thrustmaster T.A.R.G.E.T., software di configurazione avanzata |
| Sistemi operativi | Windows 10/11, PlayStation 4, PlayStation 5 |
| Accessori inclusi | Cavo USB, documentazione, laccio di sicurezza |
| Manutenzione e pulizia | Pulire con un panno morbido e asciutto; evitare liquidi e prodotti abrasivi |
| Sicurezza | Funzione di blocco della leva per il trasporto |
| Ricambi e riparabilità | Disponibili tramite il servizio post-vendita Thrustmaster |
| Informazioni generali | Replica ufficiale autorizzata da Airbus; compatibile con i principali simulatori di volo |
Domande frequenti - TCA Sidestick Airbus Edition THRUSTMASTER
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Scarica le istruzioni per il tuo Joystick in formato PDF gratuitamente! Trova il tuo manuale TCA Sidestick Airbus Edition - THRUSTMASTER e riprendi in mano il tuo dispositivo elettronico. In questa pagina sono pubblicati tutti i documenti necessari per l'utilizzo del tuo dispositivo. TCA Sidestick Airbus Edition del marchio THRUSTMASTER.
MANUALE UTENTE TCA Sidestick Airbus Edition THRUSTMASTER
Compatibilità: PC Manuale d'uso
CARATTERISTICHE TECNICHE 1
- Grilletto digitale
- Pomello "Angolo di visuale" multidirezionale
- Modulo pulsante destro
- Modulo pulsante sinistro
- Controllo del timone tramite rotazione della leva, con zona di riposo per la mano + sistema di bloccaggio
- Manetta (con pulsante virtuale)
- 15 pulsanti azione
- Connettore USB per PC
- Selettore pulsanti per destrimani o mancini
CONOSCERE IL TUO JOYSTICK
ESCLUSIVA TECNOLOGIA DI PRECISIONE:
H.E.A.R.T: HallEffect AccuRate Technology
Il tuo joystick TCA Sidestick Airbus Edition integra una tecnologia che garantisce un livello di precisione attualmente senza eguali nel mondo dei joystick per videogiochi, comprendente:
- Sensori magnetici 3D (Effetto Hall) inseriti nella leva, con una risoluzione pari a oltre 268 milioni di valori lungo gli assi X e Y (16384 x 16384 valori), laddove i sistemi concorrenti (persino i sistemi di alto livello) garantiscono risoluzioni pari solamente a circa 1 milione di valori (1024 x 1024 valori).
- Un magnete: nessun attrito, per una precisione senza limiti e una fantastica reattività che rimarrà costante nel tempo.
- Una molla elicoidale inserita nella leva (2,8 mm): per una tensione decisa, lineare e fluidissima.
MANETTA
Il tuo joystick dispone di una manetta (6), tramite la quale potrai facilmente controllare la spinta del motore del tuo aereo.
Nel 20% iniziale della corsa totale della manetta è attivo un pulsante virtuale (numero 17, diagramma 3) utile, ad esempio, per azionare gli inversori di spinta.
FUNZIONE TIMONE
Il tuo joystick dispone di una funzione timone (5): in un aeroplano, il pilota agisce sul timone per far ruotare l'aereo lungo il suo asse verticale (facendo sì che l'aereo viri a destra o a sinistra).
Sul tuo joystick, questa funzione è disponibile ruotando (ovvero torcendo) la leva verso destra o verso sinistra.
BLOCCARE/SBLOCCARE LA FUNZIONE TIMONE ②
La funzione timone può essere disattivata agendo sul pulsante di blocco, presente sul retro dell'impugnatura del joystick.
Premi questo pulsante per bloccare l'asse del timone.
Riporta il pulsante nella posizione più in alto (predefinita) per sbloccare l'asse del timone.
POMELLO "ANGOLO DI VISUALE" MULTIDIREZIONALE
Il tuo joystick dispone di un pomello "Angolo di visuale" (2) che, come suggerisce il nome stesso, ti permette di vedere istantaneamente tutto ciò che sta accadendo attorno al tuo aereo (nei giochi in cui è attiva tale funzione). Per utilizzare questa funzione, non devi far altro che accedere al menu di configurazione del tuo gioco e associare le varie visuali (visuale posteriore, sinistra, destra e visuali esterne) alle direzioni del pomello "Angolo di visuale" multidirezionale.
Inoltre, se lo desideri, potrai associare il pomello "Angolo di visuale" ad altre funzioni differenti (fuoco, ecc.).
SISTEMA AMBIDESTRO
Il tuo joystick TCA Sidestick Airbus Edition ha il vantaggio di essere totalmente ambidestro, il che lo rende perfettamente adatto a tutti i giocatori, sia destrimani che mancini.
Per far questo, sono tre gli elementi regolabili: la configurazione dei pulsanti della base, il modulo pulsante destro e il modulo pulsante sinistro.
CONFIGURAZIONE DEI PULSANTI IN MODALITÀ DESTRIMANE 3
Per regolare il posizionamento dei 12 pulsanti della base in modalità DESTRIMANE (o copilota/primo ufficiale), prima di collegare il joystick, sposta il selettore (9), presente sotto la base del joystick, in posizione RIGHT HANDED. Il tuo prodotto verrà quindi riconosciuto come un T.A320 Copilot.
CONFIGURAZIONE DEI PULSANTI IN MODALITÀ MANCINA 4
Per regolare il posizionamento dei 12 pulsanti della base in modalità MANCINA (o pilota), prima di collegare il joystick, sposta il selettore (9), presente sotto la base del joystick, in posizione LEFT HANDED. Il tuo prodotto verrà quindi riconosciuto come un T.A320 Pilot.
CAMBIARE I MODULI 5
Per default, il joystick è configurato in modalità pilota.
Per scegliere una differente configurazione tra le quattro opzioni disponibili:
A. Utilizzando un piccolo cacciavite, allenta delicatamente le due viti del modulo pulsante presente nella parte sinistra della testa del joystick.
B. Sostituisci i moduli in base alla tua configurazione preferita.
C. Reinserisci le viti e stringile nuovamente fino in fondo.
INSTALLAZIONE SU PC
- Collega il connettore USB (8) a una porta USB del tuo computer.
Windows 8 o 10 rileverà automaticamente la nuova periferica.
- I driver verranno installati automaticamente.
Completa l'installazione seguendo le istruzioni che appariranno sullo schermo.
- Clicca su Start/Impostazioni/Pannello di controllo e fai doppio clic su Periferiche di gioco.
Nella finestra di dialogo Periferiche di gioco apparirà il nome del joystick con stato OK.
- Nel Pannello di controllo, clicca su Proprietà per visualizzare e testare tutte le funzioni del tuo joystick.
Ora sei pronto/a per giocare!
AVVISO IMPORTANTE
Quando colleghi il tuo joystick, ricordati sempre di lasciare la leva e il timone nelle rispettive posizioni centrali, senza muoverli (per evitare eventuali problemi di calibrazione).
AVVERTENZE E RISOLUZIONE DEI PROBLEMI
- Il mio joystick non funziona correttamente o sembra non essere calibrato correttamente:
- Spegni il computer e scollega il joystick; dopodiché, riaccendi il computer, ricollega il joystick e riavvia il gioco.
- Quando colleghi il joystick: ricordati sempre di lasciare la leva e il timone nelle rispettive posizioni centrali, senza muoverli (per evitare eventuali problemi di calibrazione). • Non riesco a configurare il mio joystick:
- Nel menu Opzioni / Controller / Gamepad o Joystick del tuo gioco: seleziona la configurazione corretta o riconfigura totalmente le opzioni del controller.
- Per ulteriori informazioni, consulta il manuale d'uso o la funzione di aiuto online del tuo gioco.
- Il mio joystick è troppo (o troppo poco) sensibile:
- Il joystick si calibra automaticamente non appena vengono eseguiti dei movimenti lungo i vari assi.
- Nel menu Opzioni / Controller / Gamepad o Joystick del tuo gioco: regola la sensibilità e le zone morte del joystick (qualora tali opzioni fossero disponibili).

Questa periferica è destinata esclusivamente a un uso di carattere ludico. È assolutamente proibito il suo utilizzo in qualsiasi attività di formazione professionale.
Informazioni sulla garanzia al consumatore
A livello mondiale, Guillemot Corporation S.A., avente sede legale in Place du Granier, B.P. 97143, 35571 Chantepie, Francia (d'ora in avanti "Guillemot") garantisce al consumatore che il presente prodotto Thrustmaster sarà privo di difetti relativi ai materiali e alla fabbricazione, per un periodo di garanzia corrispondente al limite temporale stabilito per la presentazione di un reclamo riguardante la conformità del prodotto in questione. Nei paesi della Comunità Europea, tale periodo equivale a due (2) anni a partire dalla consegna del prodotto Thrustmaster. In altri paesi, la durata della garanzia corrisponde al limite temporale stabilito per la presentazione di un reclamo riguardante la conformità del prodotto Thrustmaster in base alle leggi applicabili nel paese in cui il consumatore risiedeva alla data di acquisto del prodotto Thrustmaster (qualora nel paese in questione non esistesse alcuna norma a riguardo, il periodo di garanzia corrisponderà a un (1) anno a partire dalla data originale di acquisto del prodotto Thrustmaster).
Qualora, durante il periodo di garanzia, il prodotto dovesse apparire difettoso, contatti immediatamente l'Assistenza Tecnica, che le indicherà la procedura da seguire. Qualora il difetto dovesse essere confermato, il prodotto dovrà essere riportato al luogo di acquisto (o qualsiasi altro luogo indicato dall'Assistenza Tecnica).
Nel contesto della presente garanzia, il prodotto difettoso di proprietà del consumatore potrà essere sostituito o reso nuovamente funzionante, a discrezione dell'Assistenza Tecnica. Se, durante il periodo coperto dalla garanzia, il prodotto Thrustmaster fosse oggetto di tale rimessa in operatività, alla rimanente durata della garanzia dovrà essere aggiunto un periodo di almeno sette (7) giorni, durante il quale il prodotto risulta non utilizzabile (tale periodo intercorre dalla data della richiesta di intervento da parte del consumatore o dalla data in cui il prodotto in questione è reso disponibile per la rimessa in operatività, questo nel caso in cui tale data sia successiva alla data di richiesta di intervento). Qualora le leggi applicabili in materia lo consentano, la totale responsabilità di Guillemot e delle sue controllate (compresi i danni conseguenti) si limita alla rimessa in operatività o alla sostituzione del prodotto Thrustmaster. Qualora le leggi applicabili in materia lo consentano, Guillemot declina ogni garanzia sulla commerciabilità o la conformità a finalità particolari.
La presente garanzia non potrà essere applicata: (1) se il prodotto è stato modificato, aperto, alterato o ha subito danni derivanti da un uso inappropriato o non autorizzato, da negligenza, da un incidente, dalla semplice usura, o da qualsiasi altra causa non riconducibile a difetti nei materiali o nell'assemblaggio (compresi, ma non i soli, prodotti Thrustmaster combinati con elementi inadatti, tra cui, in particolare, batterie ricaricabili, caricatori o qualsiasi altro elemento non fornito da Guillemot per questo prodotto); (2) nel caso in cui il prodotto sia stato utilizzato per qualsiasi altro scopo al di fuori dell'uso domestico, comprese finalità professionali o commerciali (esempio: sale giochi, allenamenti, concorsi); (3) in caso di mancato rispetto delle istruzioni fornite dall'Assistenza Tecnica; (4) in caso di software, ovvero software soggetto a una specifica garanzia; (5) ai materiali di consumo (elementi che richiedono la loro sostituzione al termine della loro durata di esercizio come, ad esempio, batterie di tipo convenzionale o cuscinetti protettivi per auricolari o cuffie); (6) agli accessori (ad esempio, cavi, custodie, borsette, borse, cinturini); (7) se il prodotto è stato venduto ad un'asta pubblica.
La presente garanzia non è trasferibile.
I diritti legali del consumatore, stabiliti dalle leggi vigenti in materia di vendita di beni di consumo nel relativo paese, non vengono intaccati dalla presente garanzia.
Disposizioni addizionali sulla garanzia
Per tutta la durata della garanzia, in linea di principio, Guillemot non fornirà alcuna parte di ricambio, in quanto la sola Assistenza Tecnica è la parte autorizzata ad aprire e/o rimettere in funzionamento tutti i prodotti Thrustmaster (fatta eccezione per eventuali procedure di rimessa in operatività che l'Assistenza Tecnica potrebbe richiedere al consumatore, attraverso istruzioni scritte – viste, ad esempio, la semplicità e la mancanza di riservatezza della procedura di rimessa in operatività – e fornendo al consumatore le necessarie parti di ricambio, se ve ne fosse l'esigenza).
Considerando i propri cicli di innovazione e per proteggere il proprio know-how e i propri segreti commerciali, in linea di principio, Guillemot non fornirà alcuna notifica o parte di ricambio finalizzata alla rimessa in attività di un qualunque prodotto Thrustmaster il cui periodo di garanzia risultasse scaduto.
Responsabilità
Qualora le leggi applicabili in materia lo consentano, Guillemot Corporation S.A. (d'ora in avanti "Guillemot") e le sue controllate declinano ogni responsabilità per qualsiasi danno derivante da almeno una delle seguenti condizioni: (1) il prodotto è stato modificato, aperto o alterato; (2) mancato rispetto delle istruzioni di installazione; (3) uso inappropriato o non permesso, negligenza, incidente (come, ad esempio, un impatto); (4) semplice usura; (5) utilizzo del prodotto per qualsiasi altro scopo al di fuori dell'uso domestico, comprese finalità professionali o commerciali (esempio: sale giochi, allenamenti, concorsi). Qualora le leggi applicabili in materia lo consentano, Guillemot e le sue controllate declinano ogni responsabilità per qualsiasi danno non riconducibile a difetti nei materiali o nella fabbricazione del prodotto (compresi, ma non i soli, potenziali danni causati direttamente o indirettamente da un qualunque software, oppure dall'uso del prodotto Thrustmaster in combinazione con elementi inadatti, tra cui, in particolare, batterie ricaricabili, caricatori o qualsiasi altro elemento non fornito da Guillemot per questo prodotto).

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RACCOMANDAZIONI SULLA TUTELA DELL'AMBIENTE

* Nell'Unione Europea: Al termine della sua vita operativa, questo prodotto non dovrebbe essere gettato assieme ai comuni rifiuti, ma dovrebbe essere portato ad un apposito punto di raccolta destinato al riciclaggio del Materiale Elettrico ed Elettronico.
Ciò è confermato dal simbolo riportato sul prodotto, nel manuale d'uso o sulla confezione.
A seconda delle proprie caratteristiche, i materiali potrebbero essere riciclati.
Tramite il riciclaggio ed altre forme di trattamento del Materiale Elettrico ed Elettronico, è possibile fornire un importante contributo per la salvaguardia dell'ambiente.
Per conoscere i punti di raccolta più vicini a te, contatta le autorità locali competenti.
In tutti gli altri Paesi: per favore, rispetta le leggi locali sul riciclo dei materiali elettrici ed elettronici.
Informazioni da conservare. I colori e le decorazioni possono variare.
I ganci di plastica e gli adesivi dovrebbero essere rimossi dal prodotto prima che quest'ultimo venga utilizzato.
*Valido solo in UE, Regno Unito e Turchia


