SKIES - Sintetizador BEHRINGER - Manual de utilização gratuito
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Baixe as instruções para o seu Sintetizador em formato PDF gratuitamente! Encontre o seu manual SKIES - BEHRINGER e retome o controlo do seu dispositivo eletrónico. Nesta página estão publicados todos os documentos necessários para a utilização do seu dispositivo. SKIES da marca BEHRINGER.
MANUAL DE UTILIZADOR SKIES BEHRINGER
PT Instruções de Segurança Importantes
- Por favor, leia e siga todas as instruções.
- Mantenha o aparelho longe da água, exceto para produtos destinados ao uso externo.
- Limpe apenas com um pano seco.
PT
IT
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Não bloqueie nenhuma abertura de ventilação. Instale de acordo com as instruções do fabricante.
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Não instale próximo a fontes de calor, como radiadores, grelhas de calor, fogões ou outros aparelhos (incluindo amplificadores) que gerem calor.
-
Use apenas acessórios especificados pelo fabricante.

- Use apenas carrinhos, suportes, tripés, suportes ou
mesas especificados. Tenha cuidado para evitar tombamentos ao mover a combinação carrinho/aparelho.
-
Evite instalar em espaços confinados, como estantes.
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Não coloque perto de fontes de chama nua, como velas acesas.
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Intervalo de temperatura de operação de 5° a 45°C (41° a 113°F).
LEGAL RENUNCIANTE
O Music Tribe não se responsabiliza por perda alguma que possa ser sofrida por qualquer pessoa que dependa, seja de maneira completa ou parcial, de qualquer descrição, fotografia, ou declaração aqui contidas. Dados técnicos, aparências e outras informações estão sujeitas a modificações sem aviso prévio. Todas as marcas são propriedade de seus respectivos donos. Midas, Klark Teknik, Lab Gruppen, Lake, Tannoy, Turbosound, TC Electronic, TC Helicon, Behringer, Bugera, Aston Microphones e Coolaudio são marcas ou marcas registradas do Music Tribe Global Brands Ltd. © Music Tribe Global Brands Ltd. 2025 Todos direitos reservados.
GARANTIA LIMITADA
Para obter os termos de garantia aplicáveis e condições e informações adicionais a respeito da garantia limitada do Music Tribe, favor verificar detalhes na íntegra através do website community.musictribe.com/support.
DESPLAZAMIENTO DE TONO Y ESTIRAMIENTO DE TIEMPO
A síntese granular funciona gravando áudio em um buffer e depois extraindo amostras curtas, conhecidas como grãos, cujo comprimento, densidade, envelope e tom podem ser ajustados manualmente usando os controles do painel, por CV externo, ou por uma combinação de ambos. Um grão típico tem entre 1 ms e 100 ms de comprimento, portanto, não será óbvio de onde o áudio se origina, especialmente porque o ponto no buffer onde as leituras são feitas também pode ser ajustado livremente.
A técnica foi inventada pelo compositor experimental grego lannis Xenakis no início dos anos 1960, que alcançou seus efeitos usando geradores de tons e fita magnética editada. Você achará que SKIES é muito mais fácil de operar e muito menos demorado!
SKIES Controles

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1234 FR EZE SKIES Position SIZE PITCH 7 8 6 10 11 IN GAIN DENSITY TEX URE BLEND 9 12 15 16 FREEZE TRIG P S SIZE W/OCT BLEND 13 18 14 IN L IN R DENS TEXT OUTL OUTR 21 19 20 22 tehringeControles
- FREEZE – use este botão para congelar o conteúdo do buffer de gravação e silenciar o áudio de entrada. O LED ao redor será aceso quando o buffer estiver congelado. Pressione novamente para descongelar e reativar as entradas.
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LEDs – os quatro LEDs têm funções diferentes de acordo com o uso do controle FREEZE 1, controle PARAMETER 3, controle SAVE 4 e controle GAIN 9 e controle BLEND 12:
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Quando PARAMETER ou SAVE não estão sendo usados, funcionam como um medidor de nível de entrada de áudio, com o ganho ajustado pelo controle GAIN 9.
- Quando o controle FREEZE congelou o buffer, funcionam como um medidor de nível de saída de áudio.
- Quando o controle PARAMETER é pressionado rapidamente, indicam, acendendo em verde, em qual modo o SKIES está (veja abaixo).
- Quando o controle PARAMETER é mantido pressionado por mais de um segundo e depois pressionado rapidamente, indicam, acendendo em vermelho, a qualidade de áudio do buffer (veja abaixo).
- Quando o valor do controle BLEND é ajustado, acendem em sequência e em múltiplas cores, para indicar o valor de mistura (veja abaixo).
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Quando salvando um buffer usando o controle SAVE, um LED piscará para mostrar qual slot de memória está sendo usado para salvar (veja abaixo).
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PARAMETER – use este botão para selecionar a função do controle BLEND 9; e para selecionar a qualidade de áudio do buffer. Pressione o botão e pressione novamente para alternar pelas opções, indicadas pelo LED abaixo da função iluminando em verde:
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Equilíbrio úmido/seco
- Dispersão estéreo
• Quantidade de feedback - Quantidade de reverberação
Pressione e segure o botão por mais de um segundo e pressione novamente para alternar pelas opções de qualidade de áudio, indicadas pelo LED acima da opção iluminando em vermelho:
- 32 kHz 16 bit estéreo (tamanho do buffer de 1 segundo)
- 32 kHz 16 bit mono (tamanho do buffer de 2 segundos)
- 16 kHz 8 bit estéreo compactado (tamanho do buffer de 4 segundos)
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16 kHz 8 bit mono compactado (tamanho do buffer de 8 segundos)
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SAVE/LOAD – use este botão para salvar o conteúdo do buffer de áudio, ou para carregar um buffer previamente salvo. Pressione e segure o botão por um segundo, então use o botão PARAMETER 3 para selecionar um slot de memória para salvar, que será indicado pelo LED relevante piscando em vermelho. Pressione novamente para completar a operação de salvamento. Pressione o botão por menos de um segundo, então use o botão PARAMETER para selecionar uma memória salva para carregar, que será indicada pelo LED relevante piscando em verde. Pressione novamente para completar a operação de carregamento. O botão FREEZE será ativado e o conteúdo do buffer de áudio (se houver) será substituído pelo salvo na memória. Pressionar FREEZE para desativar remove o áudio salvo do buffer.
Se o botão for pressionado por engano, não pressione nenhum botão por 10 segundos e a operação não será concluída.
- USB – use esta porta USB C para atualizar o firmware do SKIES usando o aplicativo SynthTribe.
- POSITION – use este controle para selecionar o ponto no buffer de onde os grãos são gerados. Quanto mais no sentido horário (CW) o controle for ajustado, mais cedo no buffer o processo começa.
- SIZE – use este controle para definir o tamanho dos grãos. Girando no sentido anti-horário (CCW) produz grãos menores, CW produz grãos maiores.
- PITCH – use este controle para ajustar o tom dos grãos, em relação ao áudio gravado. No centro, não há alteração de tom. Girando CCW reduz o tom, CW aumenta.
- INPUT GAIN – use este controle para definir o ganho de entrada para o buffer, de -18 dB totalmente CCW a +6 dB totalmente CW. Os LEDs indicam o nível de entrada. Se o último LED estiver acesso, então ocorrerá um clipe suave.
- DENSITY – use este controle para ajustar a densidade dos grãos. No centro, nenhum grão será produzido. Girando CCW produz grãos regulares com a quantidade aumentando à medida que o controle é girado. Girando CW produz grãos aleatórios, com a quantidade aumentando quanto mais alto o controle for ajustado.
- TEXTURE – use este controle para definir o envelope dos grãos e a interação. Posicionando totalmente CCW produz um envelope quadrado, que se transforma em um triângulo e depois em um envelope Hann suavizado. Uma vez que o controle passa das 2 horas, os grãos começam a se fundir uns nos outros.
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BLEND – use este controle para definir o parâmetro que foi selecionado com o controle PARAMETER 3. A exibição de LED indicará a posição do controle, de nenhum LED aceso no mínimo, passando por verde e amarelo até vermelho no máximo.
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Equilíbrio úmido/seco — com o controle totalmente CCW, apenas o áudio de entrada será ouvido, girando para CW mistura os grãos do buffer. No centro, eles estão equilibrados. Totalmente CW e apenas os grãos são ouvidos.
- Dispersão estéreo – no centro, os grãos aparecerão igualmente nas saídas esquerda e direita. Girando CCW os bia para a esquerda; CCW para a direita.
- Quantidade de feedback – girando o controle CW aumenta a quantidade de feedback, onde os grãos são reintroduzidos no buffer, produzindo um efeito mais denso.
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Quantidade de reverberação – girando o controle CW adiciona reverberação à saída.
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FREEZE TRIGGER – use esta tomada jack TS de 3,5 mm para ativar a função FREEZE de um gatilho externo.
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TRIGGER – use esta tomada jack TS de 3,5 mm para ativar a geração de grãos. Quando o controle DENSITY está no centro, os gatilhos externos assumem o controle do SKIES para a geração sincronizada.
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POSITION CV – use esta tomada jack TS de 3,5 mm para controlar a função POSITION de uma fonte CV externa. A faixa é de -8 V a +8 V.
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SIZE CV – use esta tomada jack TS de 3,5 mm para controlar a função SIZE de uma fonte CV externa. A faixa é de -8 V a +8 V.
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V/OCT – use esta tomada jack TS de 3,5 mm para controlar o tom do SKIES de uma fonte CV externa. A faixa é de 0 V a +8 V.
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BLEND CV – use esta tomada jack TS de 3,5 mm para controlar a função BLEND de uma fonte CV externa. A faixa é de -8 V a +8 V.
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DENSITY CV – use esta tomada jack TS de 3,5 mm para controlar a função DENSITY de uma fonte CV externa. A faixa é de -8 V a +8 V.
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TEXTURE CV – use esta tomada jack TS de 3,5 mm para controlar a função TEXTURE de uma fonte CV externa. A faixa é de -8 V a +8 V.
- INPUTS – use estas tomadas jack TS de 3,5 mm para inserir áudio no buffer. Se uma entrada mono for necessária, use apenas a tomada esquerda.
- OUTPUTS – use estas tomadas jack TS de 3,5 mm para emitir o áudio misturado das entradas e dos grãos produzidos, dependendo das configurações de controle úmido/seco. Se uma saída mono for necessária, use apenas a tomada esquerda. Cuidado deve ser tomado com as configurações de dispersão estéreo quando apenas uma saída é usada.
MODOS ALTERNATIVOS
Além de seu modo principal como sintetizador/processor granular, Skies também possui três modos alternativos, que são acessados pressionando e segurando o botão PARAMETER 3 por cinco segundos. Um dos quatro LEDs 2 acenderá em vermelho para mostrar qual modo está selecionado. Um modo diferente pode ser selecionado pressionando o botão PARAMETER para ciclar entre:
- Síntese/Processamento Granular (padrão)
- Deslocamento de Pitch e Alongamento Temporal
- Delay em Loop
- Processamento Espectral
DESLOCAMENTO DE PITCH E ALONGAMENTO TEMPORAL
Quando o deslocamento de pitch e o alongamento temporal são selecionados, então as funções dos controles mudam:
- DENSITY – cria uma difusão através do uso de filtros.
- TEXTURE – torna-se um filtro passa-alto/passa-baixo.
- SIZE – controla a sobreposição dos grãos com mudança de pitch, de glitches granulares a loops.
- TRIG – enviar um gatilho para a entrada TRIG causa glitches temporizados ou, se FREEZE também for selecionado, loops sincronizados.
DELAY EM LOOP
No modo de delay em loop, o áudio é reproduzido do buffer sem processamento granular. As funções dos controles mudam:
- POSITION define o tempo de delay. O uso de POSITION CV ou manipulação manual do controle cria um efeito similar ao scratching com discos de vinil.
- FREEZE – cria um loop, com POSITION definindo o ponto de início do loop e SIZE o comprimento do loop. DENSITY e TEXTURE funcionam como no modo de deslocamento de pitch e alongamento temporal. Enviar um gatilho para TRIG faz o loop gaguejar.
- Sem FREEZE selecionado, SIZE controla a maneira como o pitch é alterado, de um efeito quase modulado por anel quando totalmente no sentido anti-horário até um efeito suave à medida que o controle é girado no sentido horário. Enviar um gatilho para TRIG controla o tempo de delay.
PROCESSAMENTO ESPECTRAL
No modo de processamento espectral, as funções dos controles mudam:
- POSITION seleciona o buffer para qual o áudio é enviado quando FREEZE não está selecionado. Há entre dois e sete buffers dependendo da qualidade de gravação selecionada. Se FREEZE está selecionado, então POSITION seleciona o buffer que será usado para a síntese espectral.
- SIZE seleciona como os buffers interagem, movendo-se de mudança espectral para reversão espectral.
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PITCH controla a quantidade de transposição de tom envolvida na mudança.
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DENSITY afeta como os buffers são ressintetizados.
- TEXTURE altera a quantização dos componentes de totalmente no sentido anti-horário até o centro; depois disso, amplifica progressivamente os parciais mais fracos e atenua os mais fortes.
- Enviar um gatilho para TRIG causa glitches no áudio.
Não é necessário dizer que o processamento espectral é difícil de descrever em palavras e é mais adequado para experimentação livre para ver o que acontece.
CALIBRAÇÃO
Seu SKIES terá sido calibrado na fábrica, mas caso seja necessário recalibrá-lo, siga estes passos:
- Desconecte todas as entradas CV, exceto V/OCT, que deve estar conectado a um teclado bem calibrado.
- Pressione e segure o botão SAVE/LOAD 4 e pressione o botão PARAMETER 3. Os dois primeiros LEDs piscarão em laranja.
- Toque C2 no seu teclado (saída de 1 V).
- Pressione SAVE/LOAD novamente. Todos os quatro LEDs piscarão em laranja.
- Toque C4 no seu teclado (saída de 3 V).
- Pressione o botão SAVE/LOAD. SKIES voltará à operação normal.
DICAS E TRUQUES
- Skies é um processador complexo, e vale a pena dedicar tempo para experimentar diferentes configurações de controle para encontrar o que você deseja. Experimente o patch de usuário padrão abaixo como ponto de partida; e use as folhas de patch em branco para anotar os efeitos que você gosta.
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Use um microfone de contato Behringer Radar para acionar a criação de grãos e ajustar parâmetros por CV.
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Ao criar grãos de alta densidade, tente modular aleatoriamente pelo menos um parâmetro para ajudar o som a se desenvolver.
- Tenha cuidado ao usar configurações altas de feedback ou reverberação ao criar grãos densos.
- Tenha cuidado com como você ajusta o controle úmido/seco com o controle BLEND. Como esse controle tem muitas funções, a posição do seu botão não necessariamente corresponderá a úmido/seco. Muito seco e você não obterá o benefício de seus grãos.
SKIES Patch Padrão do Usuário

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SKIES FREEZE POSITION SIZE PITCH IN GAIN DENSITY TEXTURE BLEND FREEZE TRIG POS SIZE V/OCT BLEND IN L IN R DENS TEXT OUT L OUT R phringerÚmido/Seco está no centro, assim como a dispersão estéreo. Use um LFO para modular DENSITY.
Conexão de Força

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P1 2 1 Red Stripe 10 9 200 mm ± 10 P2 1 2 15 16 INT 1500 + -12V 000000 -12V INT 1500 + -12V 000000 -12VO módulo vem com o cabo de alimentação necessário para conectar a um sistema de fonte de alimentação Eurorack padrão. Siga estas etapas para conectar a alimentação ao módulo. É mais fácil fazer essas conexões antes que o módulo seja montado em um gabinete de rack.
- Desligue a fonte de alimentação ou o gabinete do rack e desconecte o cabo de alimentação.
- Insira o conector de 16 pinos do cabo de alimentação no soquete da fonte de alimentação ou no gabinete do rack. O conector possui uma aba que se alinhará com a lacuna no soquete, portanto, não pode ser inserido incorretamente. Se a fonte de alimentação não tiver um soquete chaveado, certifique-se de orientar o pino 1 (-12 V) com a faixa vermelha no cabo.
- Insira o conector de 10 pinos no soquete na parte traseira do módulo. O conector possui uma guia que se alinha ao soquete para orientação correta.
- Depois que ambas as extremidades do cabo de alimentação forem conectadas com segurança, você pode montar o módulo em uma caixa e ligar a fonte de alimentação.
Instalação
Os parafusos necessários estão incluídos com o módulo para montagem em uma caixa Eurorack. Conecte o cabo de alimentação antes da montagem.
Dependendo da caixa do rack, pode haver uma série de orifícios fixos espaçados de 2 HP ao longo do comprimento da caixa, ou um trilho que permite que placas roscadas individuais deslizem ao longo do comprimento da caixa. As placas roscadas de movimento livre permitem o posicionamento preciso do módulo, mas cada placa deve ser posicionada em relação aproximada aos orifícios de montagem em seu módulo antes de prender os parafusos.
Segure o módulo contra os trilhos Eurorack de forma que cada um dos orifícios de montagem fiquem alinhados com um trilho ou placa rosqueada. Prenda os parafusos parcialmente para começar, o que permitirá pequenos ajustes no posicionamento enquanto você os alinha. Depois de estabelecida a posição final, aperte os parafusos.