T.Flight Hotas 4 - Controle de jogo THRUSTMASTER - Manual de utilização gratuito
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Baixe as instruções para o seu Controle de jogo em formato PDF gratuitamente! Encontre o seu manual T.Flight Hotas 4 - THRUSTMASTER e retome o controlo do seu dispositivo eletrónico. Nesta página estão publicados todos os documentos necessários para a utilização do seu dispositivo. T.Flight Hotas 4 da marca THRUSTMASTER.
MANUAL DE UTILIZADOR T.Flight Hotas 4 THRUSTMASTER
- Manete de potência
- Conector USB
- Conector do leme de direção: conector RJ12 Thrustmaster Rudder (vendido à parte)
- Função de leme de direção via manípulo giratório
- Parafuso de travamento do leme de direção no manípulo
-
Chave sextavada para instalar ou separar a manete de potência
-
Mostrador de ajuste da resistência do manípulo
- Leme de direção via botão oscilante
- Botões de ações
- Botão PS com LED
- Hat switch multidirecional de "ponto de vista"
FAMILIARIZAÇÃO COM O SEU JOYSTICK HOTAS
MANETE DE POTÊNCIA
O seu joystick possui uma manete de potência grande que pode utilizar para controlar facilmente a aceleração do seu avião.
A manete de potência é destacável e pode ser posicionada de 2 formas diferentes:
Destacada e separada do joystick
(para recriar condições de pilotagem autênticas).
Fixada ao joystick
(para maior estabilidade e ocupar menos espaço).
Por predefinição, a manete de potência é fornecida destacada do joystick.
Para fixar a manete de potência ao joystick:
- Vire ambos os itens ao contrário (a manete de potência e o joystick).
- Retire a chave sextavada (6) presa por baixo da base do joystick.
- Posicione a manete de potência do lado esquerdo do joystick. Insira a patilha de ligação situada no lado esquerdo da base do joystick na abertura existente no lado direito da manete de potência.
- Com a chave, aperte os dois parafusos sextavados por baixo da base (situados no lado esquerdo da base do joystick).
- Estique o cabo da manete de potência e passe-o através da ranhura de guiamento do cabo.
- Volte a colocar a chave sextavada na base do joystick para não a perder.
Execute este procedimento no sentido inverso para destacar a manete de potência do joystick.
RESISTÊNCIA AJUSTÁVEL DO MANÍPULO
Consoante o seu estilo de jogo, poderá preferir um joystick ultrassensível, que responda ao mínimo toque, ou um joystick mais firme, que ofereça alguma resistência quando o move.
A resistência do manípulo do joystick é ajustável, para se adaptar a todos os jogadores. Para ajustá-la, utilize o mostrador de ajuste da resistência do manípulo (7) situado por baixo da base do joystick.
LEME DE DIREÇÃO
O joystick dispõe de uma função de leme de direção, que numa aeronave corresponde aos pedais utilizados pelo piloto para mover o leme de direção, permitindo assim à aeronave rodar no seu eixo vertical (e, por conseguinte, virar à esquerda ou à direita). Esta função está acessível no joystick fazendo rodar o manipulo para a esquerda ou direita.
Esta função de leme de direção está acessível de duas formas:
- No joystick rodando o manípulo (4) para a esquerda ou direita, ou
- Através do botão oscilante (8) na manete de potência.
Se utilizar apenas o botão oscilante (ou não estiver a utilizar a função de leme de direção), pode desativar a rotação do manípulo graças ao parafuso de travamento (5) situado na base do joystick. Utilize uma chave de fendas de cabeça chata para mudar a posição do parafuso e, dessa forma, bloquear/desbloquear a função de leme de direção.
HAT SWITCH MULTIDIRECIONAL DE "PONTO DE VISTA"
O joystick possui um botão de “ponto de vista” (11), que, como o nome indica, lhe permite (nos jogos que o suportam) ver imediatamente tudo o que se passa à volta da aeronave. Para tal, basta aceder ao menu de configuração do jogo e programar as diferentes vistas (retaguarda, esquerda, direita e também as vistas externas) nas direções do botão de “ponto de vista”.
Evidentemente, em vez disso também pode utilizar o botão de “ponto de vista” para realizar outras funções (disparar, etc.).
PLAYSTATION®5 / PLAYSTATION®4
INSTALAÇÃO NA PLAYSTATION®5 / PLAYSTATION®4
- Ligue o conector USB (2) a uma das portas USB do sistema.
- Ligue o sistema.
- O LED do joystick fica VERMELHO.
-
Inicie um jogo que suporte o modo Manípulo de voo.
-
Prima o botão PS (10) do joystick e inicie sessão na sua conta Sony Entertainment Network, para poder utilizar o joystick.
Está pronto para começar a jogar!
LISTA DE JOGOS COMPATÍVEIS COM A PLAYSTATION®5 / PLAYSTATION®4
Na PlayStation®5 / PlayStation®4, o T.Flight Hotas 4:
- Apenas é compatível com os jogos que suportam o modo Manípulo de voo.
- É reconhecido nos jogos como um joystick verdadeiro e não como um gamepad, para uma melhor capacidade de resposta e uma precisão otimizada, sendo possível aceder às opções do joystick nestes jogos.
Uma lista de jogos para a PlayStation®5 / PlayStation®4 compatíveis com o joystick está disponível em https://support.thrustmaster.com/: aceda a Joysticks / T.Flight Hotas 4. Esta lista será atualizada regularmente com a chegada de jogos para a PS5™ / PS4™ compatíveis com o T.Flight Hotas 4.
ATUALIZAÇÃO DO FIRMWARE DO JOYSTICK
O firmware incluído na base do joystick pode ser atualizado para uma versão mais recente que inclua melhoramentos do produto.
Para visualizar a versão do firmware que o joystick utiliza atualmente e atualizá-la, se necessário: no PC, aceda a https://support.thrustmaster.com/. Clique em Joysticks / T.Flight Hotas 4, em seguida selecione Firmware e siga as instruções que descrevem o procedimento de transferência e instalação.
RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS E AVISOS
- O meu joystick não funciona corretamente ou parece estar mal calibrado:
- Desligue o sistema, desligue o joystick, volte a ligar o joystick e em seguida reinicie o jogo.
- Ao ligar o joystick: deixe o manípulo, o leme de direção e a manete centrados e não os mova (para evitar quaisquer problemas de calibração).
- Saia do jogo, desligue o joystick, volte a ligá-lo e em seguida prima o botão PS (10) no joystick. Inicie sessão na sua conta Sony Entertainment Network, para poder utilizar o joystick.
- O meu joystick é demasiado sensível ou não é suficientemente sensível:
- O seu joystick calibra-se automaticamente sozinho assim que executar alguns movimentos nos diferentes eixos.
- No menu “Options / Controller / Gamepad or Joystick” do jogo: ajuste a sensibilidade ou as zonas mortas do controlador (se esta opção estiver disponível).
- Ajuste a resistência do manípulo utilizando o mostrador (7) situado por baixo da base do joystick.
- A função de leme de direção é demasiado sensível:
- Desative a rotação do manípulo através do parafuso de travamento (5) situado na base do joystick e utilize o botão oscilante para a função de leme de direção.
FICHEIROS DE AJUDA E FAQ (NÃO INCLUÍDOS NESTE MANUAL)
Aceda a https://support.thrustmaster.com/. Clique em Joysticks / T.Flight Hotas 4 e em seguida selecione Manual ou FAQ.
INFORMAÇÕES SOBRE A GARANTIA PARA O CONSUMIDOR
A Guillemot Corporation S.A., com sede social sita em Place du Granier, B.P. 97143, 35571 Chantepie, França (a seguir designada como “Guillemot”) garante a nível mundial ao consumidor que este produto Thrustmaster está livre de defeitos em termos de materiais e fabrico durante um período de garantia que corresponde ao limite de tempo para intentar uma ação de conformidade relativamente a este produto. Nos países da União Europeia, isto corresponde a um período de dois (2) anos desde a entrega do produto Thrustmaster. Noutros países, o período de garantia corresponde ao limite de tempo para intentar uma ação de conformidade relativamente ao produto Thrustmaster de acordo com a legislação em vigor do país no qual o consumidor residia à data de compra do produto Thrustmaster (se a dita ação não existir no país correspondente, então o período de garantia será de um (1) ano a partir da data de compra original do produto Thrustmaster.
No caso de o produto apresentar algum defeito durante o período da garantia, contacte imediatamente o Suporte Técnico, que lhe indicará o procedimento a tomar. Se esse defeito se confirmar, o produto terá de ser devolvido ao respetivo local de compra (ou qualquer outro local indicado pelo Suporte Técnico).
No âmbito da presente garantia, e por opção do Suporte Técnico, o produto defeituoso do consumidor será substituído ou reparado. Se, durante o período da garantia, o produto Thrustmaster for submetido à dita reparação, qualquer período mínimo de (7) dias durante o qual o produto estiver fora de serviço será adicionado ao período da garantia restante (este período decorre desde a data do pedido intervenção pelo consumidor ou desde a data em que o produto em questão é disponibilizado para reparação, se a data em que o produto é disponibilizado para reparação for posterior à data do pedido de intervenção).
Se for permitido pela legislação em vigor, a responsabilidade total da Guillemot e das respetivas filiais (incluindo para danos indiretos) está limitada à reparação ou à substituição do produto Thrustmaster. Se for permitido pela legislação em vigor, a Guillemot rejeita todas as garantias de comercialização ou adequação a um fim específico.
A presente garantia não se aplicará: (1) se o produto tiver sido modificado, aberto, alterado ou danificado em resultado de utilização inadequada ou abusiva, negligência, acidente, desgaste normal ou qualquer outra casa relacionada com um defeito de material ou fabrico (incluindo, mas sem limitação, combinar o produto Thrustmaster com qualquer elemento inadequado, incluindo, em particular, fontes de alimentação, baterias recarregáveis, carregadores ou quaisquer outros elementos não fornecidos pela Guillemot para este produto); (2) se o produto tiver sido utilizado fora do âmbito da utilização doméstica, incluindo para fins profissionais ou comerciais (salas de jogos, treino e competições, por exemplo); (3) na eventualidade de incumprimento das instruções fornecidas pelo Suporte Técnico; (4) a software, estando o mesmo sujeito a uma garantia específica; (5) a consumíveis (elementos para substituir ao longo da vida útil do produto: baterias descartáveis, auscultadores de áudio ou auriculares de auscultadores, por exemplo); (6) a acessórios (cabos, estojos, bolsas, sacos e correias de pulso, por exemplo); (7) se o produto foi vendido num leilão público.
A presente garantia não é transmissível.
Os direitos legais do consumidor no que concerne à legislação aplicável à venda de bens de consumo no seu país não são afetados pela presente garantia.
Disposições de garantia adicionais
Durante o período da garantia, a Guillemot não fornecerá, em princípio, quaisquer peças de substituição, uma vez que o Suporte Técnico é a única parte autorizada a abrir e/ou reparar qualquer produto Thrustmaster (à exceção de quaisquer procedimentos de reparação que o Suporte Técnico possa pedir ao consumidor para realizar, através de instruções por escrito – por exemplo, devido à simplicidade e à falta de confidencialidade do processo de reparação – e fornecendo ao consumidor a(s) peça(s) de substituição necessária(s), quando aplicável).
Tendo em conta os seus ciclos de inovação, e a fim de proteger o seu know-how e segredos comerciais, a Guillemot não fornecerá, em princípio, qualquer notificação de reparação ou peças de substituição para produtos Thrustmaster cujo período da garantia tenha expirado.
Responsabilidade
Se for permitido ao abrigo da legislação aplicável, a Guillemot Corporation S.A. (a seguir designada "Guillemot") e as respetivas filiais rejeitam qualquer responsabilidade por danos resultantes de uma ou mais das seguintes causas: (1) o produto foi modificado, aberto ou alterado; (2) incumprimento das instruções de montagem; (3) utilização inadequada ou abusiva, negligência ou acidente (um impacto, por exemplo); (4) desgaste normal; (5) utilização do produto fora do âmbito além da utilização doméstica, incluindo para fins profissionais ou comerciais (salas de jogos, treino e competições, por exemplo). Se for permitido ao abrigo da legislação aplicável, a Guillemot e as respetivas filiais rejeitam qualquer responsabilidade por danos relacionados com um defeito de material ou fabrico relativamente ao produto (incluindo, mas sem limitação, quaisquer danos causados direta ou indiretamente por qualquer software ou por combinar o produto Thrustmaster com qualquer elemento inadequado, incluindo, em particular, fontes de alimentação, baterias recarregáveis, carregadores ou quaisquer outros elementos não fornecidos pela Guillemot para este produto).

©2021 Guillemot Corporation S.A. Todos os direitos reservados. Thrustmaster® é uma marca registada da Guillemot Corporation S.A. Fabricado e distribuído pela Guillemot Corporation S.A. Todas as outras marcas comerciais e nomes de marcas são por este meio reconhecidos e pertencem aos respetivos proprietários. Os conteúdos, os desenhos e as especificações estão sujeitos a alteração sem aviso prévio e poderão variar consoante o país. As fotografias e ilustrações não são vinculativas. Concebido na América do Norte e Europa, fabricado na China.
Para utilização exclusivamente com consolas PlayStation®5 e consolas PlayStation®4.
"1", "PlayStation", "PS5", "PS4" e "PlayStation Shapes Logo" são marcas registadas ou marcas comerciais da Sony Interactive Entertainment Inc. Todos os direitos reservados. Todas as outras marcas comerciais pertencem aos respetivos proprietários. Fabricado e distribuído sob licença da Sony Interactive Entertainment LLC.
RECOMENDAÇÕES DE PROTECÇÃO AMBIENTAL

* Na União Europeia: Quando este produto chegar ao fim da sua vida útil, não o elimine juntamente com os resíduos domésticos normais; em vez disso, deixe-o num ponto de recolha de resíduos de equipamento eléctrico e electrónico (REEE) para posterior reciclagem. O símbolo presente no produto, no manual de utilizador ou na caixa confirma-o. Os materiais podem ser reciclados, dependendo das suas características. Através da reciclagem e de outras formas de processamento de resíduos de equipamento eléctrico e electrónico, pode dar um importante contributo no sentido de ajudar a proteger o ambiente.
Contacte as autoridades locais para saber onde fica o ponto de recolha mais perto da sua área de residência.
Relativamente a todos os outros países: Respeite a legislação local sobre a reciclagem de equipamento eléctrico e electrónico.
Informações a reter. As cores e as decorações podem variar.
Os fechos e os adesivos devem ser removidos do produto antes da utilização.
*Aplicável apenas à União Europeia, Reino Unido e Turquia

T.Flight Hotas 4
PlayStation®5 - PlayStation®4 Manual do Usuário

- Manete
- Conector USB
- Conector do leme: conector RJ12 Thrustmaster Rudder (vendido separadamente)
- Leme via alavanca giratória
- Parafuso de bloqueio do leme
-
Chave Allen para instalar ou separar o manete
-
Ajuste da resistência da alavanca
- Leme via botão oscilatório
- Botões de ação
- Botão PS com LED
- Hat-switch multidirecional de "ponto de vista"
CONHEÇA SEU JOYSTICK HOTAS
MANETE
O joystick possui um grande manete que você pode usar para controlar facilmente a aceleração da aeronave.
O manete é destacável e pode ser posicionado de duas maneiras diferentes:
- Destacado e separado do joystick (para recriar condições de pilotagem autênticas);
- Fixo ao joystick (para oferecer maior estabilidade e ocupar menos espaço).
Por padrão, o manete é fornecido destacado do joystick.
Para fixar o manete ao joystick:
- Vire os dois itens (o manete e o joystick) de cabeça para baixo.
- Retire a chave Allen (6) presa sob a base do joystick.
- Coloque o manete à esquerda do joystick.
Insira a aba de conexão que se encontra à esquerda da base do joystick na abertura do lado direito do manete. - Usando a chave, aperte os dois parafusos Allen embaixo da base (situados no lado esquerdo da base do joystick).
- Desenrole o cabo do manete e passe-o através da ranhura de guiamento do cabo.
- Recoloque a chave Allen no lugar para não perdê-la.
Execute este procedimento no sentido inverso para destacar o manete do joystick.
RESISTÊNCIA AJUSTÁVEL DA ALAVANCA
Dependendo do seu estilo de jogo, você pode preferir um joystick ultrassensível, que responda ao mínimo toque, ou talvez um joystick mais firme, que ofereça uma certa resistência ao movê-lo.
A resistência da alavanca do joystick é ajustável, a fim de se adaptar a todos os jogadores.
Para ajustá-la, use o ajuste de resistência da alavanca (7), situado sob a base do joystick.
FUNÇÃO DE LEME
O joystick possui uma função de leme de direção, que num avião corresponde aos pedais usados pelo piloto para mudar de direção, permitindo à aeronave girar no seu eixo vertical (e, consequentemente, fazê-la virar à esquerda ou direita). Para acessar esta função do leme no joystick, gire a alavanca para a esquerda ou direita.
Você pode acessar a função de leme de duas maneiras:
- No joystick, girando a alavanca (4) para a esquerda ou direita;
- Através do botão oscilatório (8) no manete.
Se você usa apenas o botão oscilatório (ou caso não use a função de leme), é possível desativar a rotação da alavanca ao parafuso de bloqueio (5) situado na base do joystick. Use uma chave de fenda de cabeça plana para mudar a posição do parafuso e com isso bloquear/desbloquear a função do leme.
HAT-SWITCH MULTIDIRECIONAL DE "PONTO DE VISTA"
O joystick possui um hat-switch de “ponto de vista” (11) que, tal como o nome indica, permite (nos jogos que o autorizam) ver imediatamente o que se passa à volta do avião. Para fazer isso, basta acessar o menu de configuração do jogo e programar as diferentes vistas (traseira, esquerda, direita e também as vistas externas) nas direções do hat-switch de “ponto de vista”.
Evidentemente, você também pode usar o hat-switch de “ponto de vista” para realizar outras funções (disparar, etc.).
PLAYSTATION®5 / PLAYSTATION®4
INSTALAÇÃO NO PLAYSTATION®5 / PLAYSTATION®4
- Conecte o conector USB (2) a uma das portas USB do sistema.
- Ligue o sistema.
- O LED do joystick fica vermelho.
- Pressione o botão PS do joystick (10) e acesse sua conta da Sony Entertainment Network para poder usar joystick.
- Inicie um jogo compatível com o modo de manche.
Você está pronto para jogar!
LISTA DE JOGOS COMPATÍVEIS PARA PLAYSTATION®5 / PLAYSTATION®4
No PlayStation®5 / PlayStation®4, o T.Flight Hotas 4:
- Só é compatível com os jogos que suportam o modo de manche.
- É reconhecido em jogos como um joystick e não como um controle, oferecendo melhor resposta e precisão e a possibilidade de acessar as opções do joystick nesses jogos.
Uma lista de jogos para PlayStation®5 / PlayStation®4 compatíveis com o joystick está disponível em https://support.thrustmaster.com/. Acesse Joysticks / T.Flight Hotas 4.
A lista será atualizada regularmente, com a chegada de novos jogos para PS5™ / PS4™ compatíveis com o T.Flight Hotas 4.
O firmware incluído na base do joystick pode ser atualizado para uma versão mais recente, contendo melhorias do produto.
Para exibir a versão do firmware usada pelo joystick e atualizá-la se necessário: no computador, visite https://support.thrustmaster.com/. Clique em Joysticks / T.Flight Hotas 4, selecione Firmware e siga as instruções que descrevem o procedimento de download e instalação.
SOLUÇÃO DE PROBLEMAS E AVISOS
- Meu joystick não funciona corretamente ou parece estar incorretamente calibrado:
- Desligue o sistema, desconecte o joystick, reconecte-o e reinicie o jogo.
- Ao conectar o joystick: deixe a alavanca, o leme e o manete centralizados e não mova-os (para evitar problemas de calibragem).
- Saia do jogo, desconecte o joystick, conecte-o novamente e pressione o botão PS (10) no joystick. Acesse sua conta da Sony Entertainment Network para poder usar o joystick.
- Meu joystick é sensível demais ou não é sensível o suficiente:
- O joystick é calibrado automaticamente quando você faz alguns movimentos em eixos diferentes.
- No menu “Opções / Controle / Gamepad ou Joystick” do jogo: ajuste a sensibilidade ou as zonas mortas do controle (se esta opção estiver disponível).
- Ajuste a resistência da alavanca usando o controle (7) localizado abaixo da base do joystick.
- A função de leme é sensível demais:
- Desative a rotação da alavanca usando o parafuso de bloqueio (5) localizado na base do joystick e use o botão oscilatório para a função de leme.
ARQUIVOS DE AJUDA E FAQs (NÃO INCLUÍDOS NESTE MANUAL)
Visite https://support.thrustmaster.com/ e clique em Joysticks / T.Flight Hotas 4 e selecione Manual ou FAQ.
INFORMAÇÕES SOBRE A GARANTIA PARA O CONSUMIDOR
A Guillemot Corporation S.A., com sede social situada em Place du Granier, B.P. 97143, 35571 Chantepie, França (a seguir designada como “Guillemot”) garante a nível mundial ao consumidor que este produto Thrustmaster está livre de defeitos em termos de materiais e fabricação durante um período de garantia que corresponde ao limite de tempo para intentar uma ação de conformidade relativamente a este produto. Nos países da União Europeia, isto corresponde a um período de dois (2) anos desde a entrega do produto Thrustmaster. Em outros países, o período de garantia corresponde ao limite de tempo para intentar uma ação de conformidade relativamente ao produto Thrustmaster de acordo com a legislação em vigor do país no qual o consumidor residia na data de compra do produto Thrustmaster (se tal ação não existir no país correspondente, então o período de garantia será de um (1) ano a partir da data de compra original do produto Thrustmaster).
Não obstante o supracitado, as baterias recarregáveis são cobertas por um período de garantia de seis (6) meses a partir da data de compra original.
No caso de o produto apresentar algum defeito durante o período da garantia, contate imediatamente o Suporte Técnico, que lhe indicará o procedimento a tomar. Se o defeito se confirmar, o produto deverá ser devolvido ao respetivo local de compra (ou qualquer outro local indicado pelo Suporte Técnico).
No âmbito da presente garantia, e por opção do Suporte Técnico, o produto defeituoso do consumidor será substituído ou reparado. Se, durante o período da garantia, o produto Thrustmaster for submetido à dita reparação, qualquer período mínimo de (7) dias durante o qual o produto estiver fora de serviço será adicionado ao período da garantia restante (este período decorre desde a data do pedido intervenção pelo consumidor ou desde a data em que o produto em questão é disponibilizado para reparação, se a data em que o produto é disponibilizado para reparação for posterior à data do pedido de intervenção). Se for permitido pela legislação em vigor, a responsabilidade total da Guillemot e das respectivas subsidiárias (incluindo para danos indiretos) está limitada à reparação ou à substituição do produto Thrustmaster. Se for permitido pela legislação em vigor, a Guillemot rejeita todas as garantias de comercialização ou adequação a um fim específico.
A presente garantia não se aplicará: (1) se o produto tiver sido modificado, aberto, alterado ou danificado como resultado de utilização inadequada ou abusiva, negligência, acidente, desgaste normal ou qualquer outra causa relacionada a um defeito de material ou fabricação (incluindo, mas sem limitação, combinar o produto Thrustmaster com qualquer elemento inadequado, incluindo, em particular, fontes de alimentação, baterias recarregáveis, carregadores ou quaisquer outros elementos não fornecidos pela Guillemot para este produto); (2) se o produto tiver sido usado para qualquer outro propósito além do uso doméstico, inclusive para fins profissionais ou comerciais (salas de jogos, treinamento ou competições, por exemplo); (3) na eventualidade de não cumprimento das instruções fornecidas pelo Suporte Técnico; (4) a software, estando o mesmo sujeito a uma garantia específica; (5) a consumíveis (elementos para substituir ao longo da vida útil do produto, como baterias descartáveis e almofadas de fones de ouvido, por exemplo); (6) a acessórios (cabos, estojos, bolsas, sacos e correias de pulso, por exemplo); (7) se o produto foi vendido num leilão público.
A presente garantia não é transmissível.
Os direitos legais do consumidor no que concerne à legislação aplicável à venda de bens de consumo no seu país não são afetados pela presente garantia.
Disposições de garantia adicionais
Durante o período da garantia, a Guillemot não fornecerá, em princípio, quaisquer peças de substituição, uma vez que o Suporte Técnico é a única parte autorizada a abrir e/ou reparar qualquer produto Thrustmaster (exceto por quaisquer procedimentos de reparação que o Suporte Técnico possa pedir ao consumidor para realizar, através de instruções por escrito – por exemplo, devido à simplicidade e à falta de confidencialidade do processo de reparação – e fornecendo ao consumidor a(s) peça(s) de substituição necessária(s), quando aplicável).
Tendo em conta os seus ciclos de inovação, e a fim de proteger o seu know-how e segredos comerciais, a Guillemot não fornecerá, em princípio, qualquer notificação de reparação ou peças de substituição para produtos Thrustmaster cujo período da garantia tenha expirado.
Nos Estados Unidos da América e no Canadá, a presente garantia está limitada ao mecanismo interno e à caixa do produto. Em nenhuma circunstância serão a Guillemot ou as respectivas subsidiárias consideradas responsáveis perante terceiros por quaisquer danos indiretos ou acidentais resultantes da violação de quaisquer garantias expressas ou implícitas. Alguns estados/provincias não permitem a limitação da duração de uma garantia implícita ou a exclusão ou limitação de responsabilidade por danos indiretos ou acidentais, portanto as limitações ou exclusões supracitadas podem não se aplicar a você. A presente garantia concede-lhe direitos legais específicos, e você também pode ter outros direitos, que variam de acordo com o estado ou a província.
Responsabilidade
Se for permitido pela legislação em vigor, a Guillemot Corporation S.A. (a seguir designada como "Guillemot") e as respectivas subsidiárias rejeitam qualquer responsabilidade por quaisquer danos resultantes de uma ou mais das seguintes causas: (1) o produto foi modificado, aberto ou alterado; (2) não cumprimento das instruções de montagem; (3) utilização imprópria ou abusiva, negligência ou acidente (um impacto, por exemplo); (4) desgaste normal; (5) utilização do produto para qualquer outro propósito além do uso doméstico, inclusive para fins profissionais ou comerciais (salas de jogos, treinamento ou competições, por exemplo). Se for permitido ao abrigo da legislação aplicável, a Guillemot e as respectivas subsidiárias rejeitam qualquer responsabilidade por danos relacionados a um defeito de material ou fabricação relativamente ao produto (incluindo, mas sem limitação, quaisquer danos causados direta ou indiretamente por qualquer software ou por combinar o produto Thrustmaster com qualquer elemento inadequado, incluindo, em particular, fontes de alimentação, baterias recarregáveis, carregadores ou quaisquer outros elementos não fornecidos pela Guillemot para este produto).

DECLARAÇÃO DE CONFORMIDADE
Aviso de Cumprimento dos EUA: Este equipamento foi testado e considerado em conformidade com os limites para um dispositivo digital Classe B, conforme a Parte 15 das regras da FCC.
DIREITOS AUTORAIS
©2021 Guillemot Corporation S.A. Todos os direitos reservados. Thrustmaster® é uma marca registrada da Guillemot Corporation S.A. Fabricado e distribuído pela Guillemot Corporation S.A. Todas as outras marcas são por este meio reconhecidas e pertencem aos seus respectivos proprietários. O conteúdo, o design e as especificações estão sujeitos a alterações sem aviso prévio e podem variar de um país para outro. Fotografias e ilustrações não são vinculativas. Projetado na América do Norte e Europa, fabricado na China.
Para uso exclusivo com consoles PlayStation®5 e consoles PlayStation®4.
"», "PlayStation", "PS5", "PS4" e "PlayStation Shapes Logo" são marcas registradas ou marcas comerciais da Sony Interactive Entertainment Inc.Todos os direitos reservados. Todas as outras marcas comerciais são de propriedade de seus respectivos proprietários. Fabricado e distribuído sob licença da Sony Interactive Entertainment LLC.
RECOMENDAÇÕES DE PROTEÇÃO AMBIENTAL
Respeite a legislação local sobre a reciclagem de equipamento elétrico e eletrônico.
Guarde estas informações. As cores e as decorações podem variar.
Os prendedores de plástico e os adesivos devem ser removidos do produto antes da utilização.