THRUSTMASTER T.Flight Hotas 4 - Kontroler do gier

T.Flight Hotas 4 - Kontroler do gier THRUSTMASTER - Bezpłatna instrukcja obsługi

Znajdź bezpłatnie instrukcję urządzenia T.Flight Hotas 4 THRUSTMASTER w formacie PDF.

📄 171 strony Polski PL Pobierz 💬 Pytanie AI
Notice THRUSTMASTER T.Flight Hotas 4 - page 90
Prosze wybrac swoj jezyk i podac email: wyslemy specjalnie przetlumaczona wersje.

Pytania użytkowników dotyczące T.Flight Hotas 4 THRUSTMASTER

0 pytanie dotyczące tego urządzenia. Odpowiedz na te, które znasz, lub zadaj własne.

Zadaj nowe pytanie dotyczące tego urządzenia

E-mail pozostaje prywatny: służy tylko do powiadamiania Cię, jeśli ktoś odpowie na Twoje pytanie.

Brak pytań. Zadaj pierwsze pytanie.

Pobierz instrukcję dla swojego Kontroler do gier w formacie PDF za darmo! Znajdź swoją instrukcję T.Flight Hotas 4 - THRUSTMASTER i weź swoje urządzenie elektroniczne z powrotem w ręce. Na tej stronie opublikowane są wszystkie dokumenty niezbędne do korzystania z urządzenia. T.Flight Hotas 4 marki THRUSTMASTER.

INSTRUKCJA OBSŁUGI T.Flight Hotas 4 THRUSTMASTER

PlayStation®5 - PlayStation®4 Instrukcja obsługi

THRUSTMASTER T.Flight Hotas 4 - PlayStation®5 - PlayStation®4 Instrukcja obsługi - 1

  1. Przepustnica
  2. Złącze USB
  3. Złącze steru kierunku: RJ12 do steru Thrustmaster (do nabycia osobno)
  4. Funkcja steru kierunku obsługiwana przez skręcanie uchwytu
  5. Śruba blokująca ster kierunku (na uchwycie)
  6. Klucz imbusowy do mocowania i odłączania przepustnicy

  7. Pokrętło regulacji oporu uchwytu

  8. Obsługa steru kierunku przy użyciu przycisku wahadłowego
  9. Przyciski czynności
  10. Przycisk PS z dioda
  11. Wielokierunkowy przełącznik widoku (hat switch)

INFORMACJE NA TEMAT JOYSTICKA HOTAS

PRZEPUSTNICA

Joystick jest wyposażony w dużą dźwignię przepustnicy, która umożliwia łatwe sterowanie przyspieszeniem samolotu.

Przepustnica jest odłączana, dzięki czemu można jej używać w dwóch różnych ustawieniach:

Odłączoną od joysticka

(podobnie jak przy pilotowaniu prawdziwego samolotu)

Zamocowaną do joysticka

(większa stabilność i mniejsza ilość zajmowanego miejsca)

Fabrycznie przepustnica nie jest zamocowana do joysticka.

Aby zamocować przepustnicę do joysticka:

  1. Obróć oba elementy (przepustnicę i joystick) dołem do góry.
  2. Wyjmij klucz imbusowy (6) znajdujący się pod podstawą joysticka.
  3. Umieść przepustnicę po lewej stronie joysticka.

Włóż wypustkę łączącą umieszczoną z lewej strony podstawy joysticka w otwór znajdujący się po prawej stronie przepustnicy.

  1. Kluczem przykręć dwie śruby imbusowe pod podstawą joysticka

(znajdujące się po jej prawej stronie).

  1. Zwiń kabel przepustnicy i poprowadź go przez gniazdo prowadzące.

  2. Włóż klucz imbusowy z powrotem na miejsce, aby się nie zgubił.

Chcąc odłączyć przepustnicę od joysticka, wykonaj procedurę w odwrotnej kolejności.

REGULOWANY OPÓR UCHWYTU

W zależności od swojego stylu gry możesz preferować joystick bardzo czuły, reagujący nawet na najdelikatniejszy dotyk, lub bardziej „twardy”, czyli stawiający podczas ruchu pewien opór.

Aby joystick odpowiadał preferencjom różnych graczy, opór jego uchwytu można regulować. W tym celu należy użyć pokrętła regulacji oporu uchwytu (7) znajdującego się pod podstawą joysticka.

FUNKCJA STERU KIERUNKU

Joystick jest wyposażony w funkcję steru kierunku. Odpowiada ona pedałom znajdującym się w samolocie, za pomocą których pilot porusza sterem kierunku, umożliwiając samolotowi obracanie się wokół osi pionowej (i powodując skręcanie samolotu w lewo lub w prawo). Aby w joysticku użyć funkcji steru kierunku, należy obrócić uchwyt w lewo lub w prawo.

Funkcji steru kierunku można użyć na dwa sposoby:

— obracając uchwyt joysticka (4) w lewo lub w prawo,
— za pomocą przycisku wahadłowego (8) na dźwigni przepustnicy.

Jeśli korzystasz wyłącznie z przycisku wahadłowego (lub nie używasz funkcji steru kierunku), możesz zablokować obrót uchwytu za pomocą śruby blokującej (5) znajdującej się na podstawie joysticka. Śrubokrętem z płaską końcówką zmień położenie śruby, blokując lub odblokowując funkcję steru kierunku.

WIELOKIERUNKOWY PRZEŁĄCZNIK WIDOKU

Joystick jest wyposażony w przełącznik widoku (11), tzw. grzybek lub hat switch. Jak sugeruje nazwa, umożliwia on szybkie wzrokowe sprawdzenie, co dzieje się wokół samolotu. Aby uzyskać tę możliwość, należy wejść do menu konfiguracji gry i przypisać poszczególne widoki (tylny, lewy, prawy, a także widoki zewnętrzne) odpowiednim kierunkom przełącznika widoku.

Oczywście przełącznika widoku można także używać do innych celów (np. do strzelania).

PLAYSTATION®5 / PLAYSTATION®4

INSTALACJA W SYSTEMIE PLAYSTATION®5 / PLAYSTATION®4

  1. Podłącz złącze USB (2) do jednego z portów USB systemu.
  2. Włącz system.
  3. Dioda joysticka zacznie świecić na CZERWONO.
  4. Uruchom grę obsługującą tryb Flight Stick.

  5. Naciśnij przycisk PS joysticka (10) i zaloguj się na swoje konto Sony Entertainment Network, aby umożliwiać korzystanie z joysticka.

Teraz możesz zacząć grać!

LISTA ZGODNYCH GIER NA PLAYSTATION®5 / PLAYSTATION®4

W systemie PlayStation®5 / PlayStation®4 joystick T.Flight Hotas 4:

— Jest zgodny tylko z grami obsługującymi tryb Flight Stick.

— Jest rozpoznawany w grach jako prawdziwy joystick, a nie kontroler (gamepad). Zapewnia to lepszą czułość i precyzję oraz możliwość dostępu do opcji joysticka w tych grach.

Listę gier na PlayStation®5 / PlayStation®4 zgodnych z joystickiem można znaleźć na stronie https://support.thrustmaster.com/: wybierz Joystick / T.Flight Hotas 4.

Lista jest regularnie uzupełniana wraz z wprowadzaniem nowych gier na PS5™ / PS4™ zgodnych z joystickiem.

AKTUALIZACJA OPROGRAMOWANIA SPRZETOWEGO JOYSTICKA

Oprogramowanie zawarte w podstawie joysticka można zaktualizować do nowszej wersji, zawierającej rozszerzenia różnych funkcji.

Aby wyświetlić i w razie potrzeby zaktualizować wersję oprogramowania sprzętowego, z której obecnie korzysta joystick, na komputerze wejdź na stronę https://support.thrustmaster.com/. Kliknij Joysticks / T.Flight Hotas 4, następnie wybierz Firmware, a następnie postępuj zgodnie z instrukcją pobierania i instalacji.

ROZWIAZYWANIE PROBLEMÓW I OSTRZEŻENIA

- Joystick nie działa prawidłowo lub wydaje się niewłaściwie skalibrowany:

— Wyłącz system, odłącz joystick, podłącz go ponownie, a następnie uruchom ponownie grę.

— Podczas podłączania joysticka: pozostaw uchwyt, ster kierunku i przepustnicę w położeniu środkowym oraz nie poruszaj nimi (aby uniknąć problemów z kalibracja).

— Wyjdź z gry, odłącz joystick, podłącz go ponownie, a następnie naciśnij przycisk PS (10) na joysticku. Zaloguj się na swoje konto Sony Entertainment Network, aby umożliwiać korzystanie z joysticka.

- Joystick jest zbyt czuły lub niewystarczająco czuły:

— Joystick kalibruje się automatycznie, gdy wykonasz nim kilka ruchów wzdłuż poszczególnych osi.

— W menu opcji/kontrolera/gamepada dostępnym w grze ustaw odpowiednią czułość lub martwe strefy joysticka (jeśli tego rodzaju opcje są dostępne).

— Wyreguluj opór uchwytu za pomocą pokrętła (7) znajdującego się pod podstawą joysticka.

- Funkcja kierunku jest zbyt czuła:

— Zablokuj obrót uchwytu za pomocą śruby blokującej (5) znajdującej się na podstawie joysticka i obsługuj funkcję steru kierunku przyciskiem wahadłowym.

PLIKI POMOCY I CZESTO ZADAWANE PYTANIA (NIEZAMIESZCZONE W NINIEJSZEJ INSTRUKCJI)

Wejdź na stronę https://support.thrustmaster.com/. Kliknij Joysticks / T.Flight Hotas 4, a następnie wybierz Manual lub FAQ.

INFORMACJE DOTYCZACE GWARANCJI DLA KLIENTA

Firma Guillemot Corporation S.A. z siedzibą pod adresem Place du Granier, B.P. 97143, 35571 Chantepie, Francja („Guillemot“) udziela klientowi obowiązującej na całym świecie gwarancji, że niniejszy produkt Thrustmaster będzie wolny od wad materiałowych i produkcyjnych przez okres gwarancji równy limitowi czasu, w którym klient może występować z roszczeniami z tytułu wad niniejszego produktu. W krajach Unii Europejskiej jest to okres dwóch (2) lat od dostarczenia produktu Thrustmaster. W innych krajach okres gwarancji jest równy limitowi czasu, w którym klient może występować z roszczeniami z tytułu wad produktu Thrustmaster zgodnie z przepisami obowiązującymi w kraju, w którym klient mieszkłał w dniu zakupu produktu Thrustmaster. (Jeśli przepisy danego kraju nie przewidują występowania z takimi roszczeniami, okres gwarancji będzie wynosić jeden (1) rok od pierwotnej daty zakupu produktu Thrustmaster).

Jeśli w okresie gwarancji wystąpią objawy mogące świadczyć o wadzie produktu, należy niezwłocznie skontaktować się z działem pomocy technicznej, który wskaże dalszy sposób postępowania. W razie potwierdzenia wady produkt należy zwrócić w punkcie zakupu (lub innym miejscu wskazanym przez dział pomocy technicznej).

W ramach niniejszej gwarancji wadliwy produkt zostanie wymieniony lub przywrócony do stanu sprawności użytkowej, zgodnie z decyzją działu pomocy technicznej. Jeśli w okresie gwarancji produkt Thrustmaster zostanie poddany czynnościom mającym na celu przywrócenie go do stanu użytkowego, dowolny okres co najmniej siedmiu (7) dni, podczas których produkt nie jest użytkowany, zostanie dodany do pozostałego okresu gwarancji (okres ten liczy się od dnia, w którym klient poprosi o interwencję, lub od dnia, w którym dany produkt zostanie udostępniony celem przywrócenia do stanu użytkowego, jeśli data udostępnienia celem przywrócenia do stanu użytkowego następuje po dacie prośby o interwencję). Jeśli zezwala na to obowiązujące prawo, całkowita odpowiedzialność firmy Guillemot i jej podmiotów zależnych (łącznie z odpowiedzialnością za szkody wtórne) ogranicza się do przywrócenia do stanu użytkowego lub wymiany produktu Thrustmaster. Jeśli zezwala na to obowiązujące prawo, firma Guillemot wyłącza wszelkie gwarancje pokupności i przydatności do określonego celu.

Niniejsza gwarancja nie obowiązuje: (1) w przypadku, gdy produkt został zmodyfikowany, otwarty, zmieniony albo uszkodzony na skutek nieodpowiedniego lub nadmiernego użytkowania, niedbałości, wypadku, normalnego zużycia lub z innego powodu niezwiązanego z wadą materiałową ani produkcyjną (w tym między innymi z powodu połączenia produktu Thrustmaster z nieodpowiednim elementem, w tym w szczególności z zasilaczem, akumulatorem, ładowarką lub jakimkolwiek innym elementem niedostarczonym przez firmę Guillemot dla tego produktu); (2) w przypadku używania produktu w sposób inny niż użytek domowy, w tym do celów zawodowych lub komercyjnych (na przykład w salonach gier albo do prowadzenia szkoleń lub zawodów); (3) w razie nieprzestrzegania instrukcji podanych przez dział pomocy technicznej; (4) w odniesieniu do oprogramowania, jako że oprogramowanie to jest objęte odrębną szczegółową gwarancją; (5) w odniesieniu do materiałów eksploatacyjnych (elementów wymienianych w czasie eksploatacji produktu, na przykład baterii jednorazowych, muszli/nakładek na uszy do zestawów słuchawkowych lub słuchawek); (6) w odniesieniu do akcesoriów (na przykład kabli, pokrowców, etui, torebek, pasków na rękę); (7) w przypadku sprzedania produktu na aukcji publicznej. Niniejsza gwarancja nie podlega przeniesieniu.

Niniejsza gwarancja nie wpływa na prawa klienta wynikające z przepisów dotyczących sprzedaży dóbr konsumenckich w kraju klienta.

Dodatkowe postanowienia gwarancyjne

W okresie gwarancji firma Guillemot zasadniczo nie udostępnia jakichkolwiek części zamiennych, ponieważ jedynym podmiotem upoważnionym do otwarcia jakiegokolwiek produktu Thrustmaster i/lub przywrócenia go do stanu użytkowego jest dział pomocy technicznej (oprócz ewentualnych procedur przywracania produktu do stanu użytkowego, o wykonanie których dział pomocy technicznej może poprosić klienta przez przekazanie pisemnych instrukcji — np. ze względu na prostotę i jawność procesu przywracania do stanu użytkowego — oraz, w razie potrzeby, przez udostępnienie klientowi wymaganych części zamiennych).

Ze względu na realizowane cykle innowacji oraz konieczność zapewnienia ochrony swojej specjalistycznej wiedzy i tajemnic handlowych firma Guillemot zasadniczo nie udostępnia powiadomień dotyczących przywracania do stanu użytkowego ani części zamiennych w przypadku produktów Thrustmaster, których okres gwarancji upłynął.

Odpowiedzialność

Jeśli zezwala na to obowiązujące prawo, firma Guillemot Corporation S.A. („Guillemot“) i jej podmioty zależne nie ponoszą żadnej odpowiedzialności za szkody spowodowane przez co najmniej jeden z następujących czynników: (1) modyfikację lub otwarcie produktu bądź wprowadzenie w nim zmian; (2) nieprzestrzeganie instrukcji montażu; (3) nieodpowiednie lub nadmierne użytkowanie, niedbałość, wypadek (na przykład uderzenie); (4) normalne zużycie; (5) używanie produktu w sposób inny niż użytek domowy, w tym do celów zawodowych lub komercyjnych (na przykład w salonach gier albo do prowadzenia szkoleń lub zawodów). Jeśli zezwala na to obowiązujące prawo, firma Guillemot i jej podmioty zależne nie ponoszą żadnej odpowiedzialności za szkody niezwiązane z wadą materiałową lub produkcyjną produktu (w tym między innymi za szkody spowodowane bezpośrednio lub pośrednio przez jakiekolwiek oprogramowanie lub na skutek połączenia produktu Thrustmaster z nieodpowiednim elementem, w tym w szczególności z zasilaczem, akumulatorem, ładowarką lub jakimkolwiek innym elementem niedostarczonym przez firmę Guillemot dla tego produktu).

THRUSTMASTER T.Flight Hotas 4 - Odpowiedzialność - 1

©2021 Guillemot Corporation S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Thrustmaster® jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Guillemot Corporation S.A. Produkt wytwarzany i dystrybuowany przez firmę Guillemot Corporation S.A. Wszystkie inne znaki towarowe i nazwy marek są za takie uznawane i stanowią własność odpowiednich podmiotów. Zawartość, wzór i dane techniczne mogą ulec zmianie bez powiadomienia i różnic się w zależności od kraju. Zdjęcia i ilustracje nie są wiążące prawnie. Zaprojektowano w Ameryce Północnej i Europie, wyprodukowano w Chinach Do użytku wyłącznie z konsolami PlayStation®5 i konsolami PlayStation®4.

„”, „PlayStation”, „PS5”, „PS4” i „PlayStation Shapes Logo” są zastrzeżonymi znakami towarowymi lub znakami towarowymi firmy Sony Interactive Entertainment Inc. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie inne znaki towarowe stanowią własność odpowiednich podmiotów. Produkt wytwarzany i dystrybuowany na licencji firmy Sony Interactive Entertainment LLC.

ZALECENIE DOTYCZACE OCHRONY ŚRODOWISKA

THRUSTMASTER T.Flight Hotas 4 - ZALECENIE DOTYCZACE OCHRONY ŚRODOWISKA - 1

*

Na terenie Unii Europejskiej: gdy okres przydatności produktu do eksploatacji dobiegnie końca, produktu nie należy pozbywać się wraz ze zwykłymi odpadami z gospodarstwa domowego, ale oddać do recyklingu w punkcie zbiórki zużytego sprzętu elektrycznego i elektronicznego. Potwierdza to symbol znajdujący się na produkcie, w instrukcji obsługi lub na opakowaniu.

Zależnie od swoich właściwości materiały zawarte w produkcie mogą nadawać się do recyklingu. Dzięki recyklingowi i innym formom utylizacji zużytych urządzeń

elektrycznych i elektronicznych klient może w znacznym stopniu przyczynić się do ochrony środowiska. Aby uzyskać informacje o najbliższych punktach zbiórki odpadów, należy skontaktować z miejscowymi władzami.

We wszystkich innych krajach: należy przestrzegać miejscowych przepisów dotyczących recyklingu sprzętu elektrycznego i elektronicznego.

Niniejsze informacje należy zachować. Kolorystyka i elementy ozdobne mogą różnić się od przedstawionych.

Przed korzystaniem z produktu należy zdjąć z niego plastikowe elementy mocujące oraz naklejki.

*Dotyczy wyłącznie UE, Wielkiej Brytanii i Turcji

THRUSTMASTER T.Flight Hotas 4 - ZALECENIE DOTYCZACE OCHRONY ŚRODOWISKA - 2

T.Flight Hotas 4

PlayStation®5 - PlayStation®4

ユーザーマニュアル

THRUSTMASTER T.Flight Hotas 4 - T.Flight Hotas 4 - 1

TÖBBIRÁNYÚ „NÉZETVÁLTÓ” KAPCSOLÓFEJ

Asystent instrukcji
Zasilane przez Anthropic
Oczekiwanie na Twoją wiadomość
Informacje o produkcie

Marka : THRUSTMASTER

Model : T.Flight Hotas 4

Kategoria : Kontroler do gier