THRUSTMASTER T.Flight Hotas 4 - Spielcontroller

T.Flight Hotas 4 - Spielcontroller THRUSTMASTER - Kostenlose Bedienungsanleitung

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Notice THRUSTMASTER T.Flight Hotas 4 - page 18
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BEDIENUNGSANLEITUNG T.Flight Hotas 4 THRUSTMASTER

PlayStation®5 - PlayStation®4 Benutzerhandbuch

THRUSTMASTER T.Flight Hotas 4 - PlayStation®5 - PlayStation®4 Benutzerhandbuch - 1

  1. Gashebel (Drosselklappe)
  2. USB-Stecker
  3. Ruderanschluss: RJ12 Thrustmaster Ruderanschluss (separate erhältlich)
  4. Ruderfunktion via Handgriffdrehung
  5. Ruder-Blockerschraube am Handgriff
  6. Inbusschlüssel zum Anschrauben, resp. Abschrauben des Gashebels

  7. Einstellscheibe für Widerstand Handgriff

  8. Ruder via Kipphebel
  9. Action-Buttons
  10. PS Button mit LED
  11. Multidirektionaler "Point Of View"-Kopfschalter

LERNEN SIE IHREN HOTAS JOYSTICK KENNEN

GASHEBEL (DROSSELKLAPPE)

Ihr Joystick hat einen großen Gashebel, mit dem Sie wirklich einfach die Beschleunigung Ihres Flugzeugs steuern können.

Der Gashebel kann abmontiert werden und somit in zwei unterschiedlichen Varianten genutzt werden:

Vom Joystick getrennt (Um authentische Flugbedingungen zu simulieren).

Mit dem Joystick verbunden (Zur Verbesserung der Stabilität und um Platz zu sparen).

Standardmäßig wird der Gashebel vom Joystick getrennt ausgeliefert.

Um den Gashebel am Joystick zu montieren:

  1. Drehen Sie die Unterseiten beider Teile nach oben (Gashebel und Joystick).
  2. Nehmen Sie den Inbusschlüssel (6), der unten an der Basis des Joysticks befestigt ist.
  3. Positionieren Sie den Gashebel auf der linken Seite des Joysticks. Stecken Sie die Zunge an der linken Seite der Joystick-Basis in die Öffnung an der echten Seite des Gashebels.
  4. Mit dem Inbusschlüssel ziehen Sie die beiden Inbusschrauben unterhalb der Basis fest. (Diese befinden sich links auf der Basis des Joysticks).
  5. Wickeln Sie das Kabel des Gashebels ab und fädeln dies durch die Kabelführung.
  6. Befestigen Sie den Inbusschlüssel wieder an seinem vorgesehenen Platz, so dass Sie ihn nicht verlieren können.

Führen Sie diese Prozedur in umgekehrter Reihenfolge aus, um den Gashebel wieder vom Joystick zu trennen.

EINSTELLEN DES HANDGRIFFWIDERSTANDES

Je nach Ihrem persönlichen Spielstil könnten Sie einen hochsensitiven Joystick bevorzugen, der auf die kleinste Bewegung reagiert. Umgekehrt wünschen Sie sich vielleicht einen festeren Joystick, der Ihnen beim Benutzen einen gewissen Widerstand entgegensetzt. Kein Problem, denn der Widerstand Ihres Joysticks ist je nach Ihrem Gusto verstellbar. Um den Widerstand Ihres Joysticks zu verstellen, nutzen Sie einfach die Einstellscheibe für Widerstand Handgriff (7), die sich unterhalb an der Joystick-Basis befindet.

RUDERFUNKTION

Ihr Joystick beinhaltet eine Ruderfunktion. Diese entspricht den Pedalen, die Piloten zur Steuerung benutzen, Pedalen eines Flugzeugs entsprechen und dazu verwendet werden, das Flugzeug um die vertikale Achse zu drehen. Dadurch bewegt sich das Flugzeug nach rechts oder links. Diese Ruderfunktion ist durch die Drehung Ihres Handgriffs nach rechts oder links verfügbar.

Die Ruderfunktion kann auf zweierlei Arten ausgeführt werden:

- durch Drehung des Handgriffs (4) nach links resp. rechts,

- oder via des Kipphebels (8) am Gashebel.

Falls Sie nur den Kipphebel nutzen (oder die Ruderfunktion überhaupt nicht nutzen), können Sie die Drehung des Handgriffs dank der Ruder Blockierschraube (5) an der Joystick-Basis blockieren. Zur Änderung der Schraubenposition benutzen Sie bitte einen Flachkopf-Schraubendreher, um die Ruderfunktion zu blockieren/freizugeben.

MULTIDIREKTIONALER "POINT OF VIEW"-KOPFSCHALTER

Ihr Joystick verfügt über einen "Point Of View"-Kopfschalter (11), der Ihnen – wie der Name schon sagt – eine Rundumsicht (bei Spielen, die diese Funktion unterstützen) um das Flugzeug ermöglicht. Um dies zu ermöglichen, gehen Sie bitte in das Einstellungsmenü Ihres Spiels und programmieren die verschiedenen Ansichten (rückwärtig, links, rechts aber auch externe Ansichten) auf dem "Point Of View"-Kopfschalter.

Sie können stattdessen den "Point Of View"-Kopfschalter aber auch für andere Funktionen nutzen (Feuern, etc.).

PLAYSTATION®5 / PLAYSTATION®4

INSTALLATION AUF DER PLAYSTATION®5 / PLAYSTATION®4

  1. Stecken Sie den USB-Stecker (2) in einen USB-Port Ihres Systems.
  2. Schalten Sie Ihr System ein.
  3. Die LED des Joysticks leuchtet ROT.
  4. Drücken Sie den PS Button (10) an Ihrem Joystick und loggen sich in Ihren Sony Entertainment Network Account ein, um Ihren Joystick nutzen zu können.
  5. Starten Sie ein Spiel, das den Flight-Stick-Modus unterstützt.

Sie sind nun spielbereit!

LISTE DER KOMPATIBLEN PLAYSTATION®5/PLAYSTATION®4-SPIELE

Auf der PlayStation®5 / PlayStation®4 mit dem T.Flight Hotas 4:

- Nur kompatibel mit Spielen, die den Flight-Stick-Modus unterstützen.

- Wird im Spiel als echter Joystick erkannt und nicht als Gamepad.

Für besseres Ansprechverhalten und verbesserte Präzision sowie Zugriff auf die Joystick-Einstellungen im Einstellungsmenü dieser Spiele.

Eine Liste der kompatiblen Spiele auf der PlayStation®5 / PlayStation®4 mit diesem Joystick finden Sie auf https://support.thrustmaster.com/: gehen Sie auf Joystick / T.Flight Hotas 4.

Die Liste wird regelmäßig bei Veröffentlichungen von neuen PS5™ / PS4™ Spielen, die mit dem T.Flight Hotas 4 kompatibel sind, aktualisiert.

FIRMWARE-AKTUALISIERUNG IHRES JOYSTICKS

Die in Ihrem Joystick implementierte Firmware kann mit einer neueren Version der Firmware aktualisiert werden, um in den Genuss von Produktverbesserungen zu kommen.

Um die aktuelle Version der Firmware Ihres Joysticks anzuzeigen und ob eine Aktualisierung eventuell verfügbar ist, rufen Sie auf Ihrem PC die Website https://support.thrustmaster.com/auf. Dann klicken Sie auf Joystick / T.Flight Hotas 4, wählen Firmware aus und folgen den Anweisungen zum Download und der Installation.

FEHLERBEHEBUNG UND WARNHINWEISE

- Mein Joystick funktioniert nicht richtig oder ist falsch kalibriert:

  • Schalten Sie Ihr System aus. Trennen Sie den Joystick vom System und schließen ihn danach erneut an. Starten Sie Ihr Spiel erneut.
  • Beim Anschluss Ihres Joysticks: Stellen Sie Handgriff, Ruder und Gashebel mittig und bewegen diese danach nicht mehr (um Kalibrierungsprobleme zu vermeiden).
  • Beenden Sie das Spiel, trennen Ihren Joystick vom System und stecken ihn danach wieder ein. Drücken Sie dann den PS Button (10) am Joystick. Loggen Sie sich in Ihren Sony Entertainment Network Account, um den Joystick benutzen zu können.

- Mein Joystick ist zu empfindlich oder nicht empfindlich genug:

  • Ihr Joystick kalibriert sich automatisch von allein, nachdem Sie einige Bewegungen auf verschiedenen Achsen ausgeführt haben.
  • Im Einstellungsmenü "Options / Controller / Gamepad oder Joystick" Ihres Spiels: Stellen Sie die Empfindlichkeit oder die Totzonen für Ihren Controller ein (falls diese Option verfügbar ist).
  • Justieren Sie den Widerstand des Handgriffes mittels der Einstellscheibe (7), die sich unterhalb Ihrer Joystick-Basis befindet.

• Die Ruderfunktion ist zu empfindlich:

- Deaktivieren Sie die Handgriffdrehung mittels der Blockierschraube (5) an der Joystick-Basis und nutzen stattdessen den Kipphebel für die Ruderfunktion.

HILFEDATEIEN UND HÄUFIG GESTELLTE FRAGEN (NICHT IN DIESEM HANDBUCH ENTHALTEN)

Gehen Sie bitte auf https://support.thrustmaster.com/. Dann klicken Sie auf Joystick / T.Flight Hotas 4 und wählen dann Benutzerhandbuch oder FAQ aus.

Kunden-Garantie-Information

Guillemot Corporation S.A. mit Hauptfirmensitz in Place du Granier, B.P. 97143, 35571 Chantepie, France (fortfolgend "Guillemot") garantiert Kunden weltweit, daß dieses Thrustmaster Produkt frei von Mängeln in Material und Verarbeitung für eine Gewährleistungsfrist ist, die mit der Frist für eine Mängelrüge bezüglich des Produktes übereinstimmt. In den Ländern der Europäischen Union entspricht diese einem Zeitraum von zwei (2) Jahren ab Kaufdatum des Thrustmaster Produktes. In anderen Ländern entspricht die Gewährleistungsfrist der zeitlichen Begrenzung für eine Mängelrüge bezüglich des Thrustmaster Produktes in Übereinstimmung mit anwendbarem Recht des Landes, in dem der Kunde zum Zeitpunkt des Erwerbs eines Thrustmaster Produktes wohnhaft ist. Sollte eine entsprechende Regelung in dem entsprechenden Land nicht existieren, umfasst die Gewährleistungspflicht einen Zeitraum von einem (1) Jahr ab dem originären Kaufdatum des Thrustmaster Produktes.

Sollten bei dem Produkt innerhalb der Gewährleistungsfrist Defekte auftreten, kontaktieren Sie unverzüglich den technischen Kundendienst, der die weitere Vorgehensweise anzeigt. Wurde der Defekt bestätigt, muß das Produkt an die Verkaufsstelle (oder an eine andere Stelle, je nach Maßgabe des technischen Kundendienstes) retourniert werden.

Im Rahmen dieser Garantie sollte das defekte Produkt des Kunden, je nach Entscheidung des technischen Kundendienstes, entweder ausgetauscht oder repariert werden. Sollte während der Garantiezeit das Thrustmaster Produkt einer derartigen Instandsetzung unterliegen und das Produkt während eines Zeitraums von mindestens sieben (7) Tagen nicht benutzbar sein, wird diese Zeit der restlichen Garantiezeit hinzugefügt. Diese Frist läuft ab dem Zeitpunkt, an dem der Wunsch des Verbrauchers bezüglich einer Intervention vorliegt oder ab dem Tag, an dem das fragliche Produkt zur Instandsetzung zur Verfügung steht, falls das Datum, an dem das Produkt zur Instandsetzung zur Verfügung steht, dem Datum des Antrags auf Intervention nachfolgt. Wenn nach geltendem Recht zulässig, beschränkt sich die volle Haftung von Guillemot und ihrer Tochtergesellschaften auf die Reparatur oder den Austausch des Thrustmaster Produktes (inklusive Folgeschäden). Wenn nach geltendem Recht zulässig, lehnt Guillemot alle Gewährleistungen der Marktgängigkeit oder Eignung für einen bestimmten Zweck ab.

Der Gewährleistungsanspruch verfällt: (1) Falls das Produkt modifiziert, geöffnet, verändert oder ein Schaden durch unsachgemäßen oder missbräuchlichen Gebrauch hervorgerufen wurde, sowie durch Fahrlässigkeit, einen Unfall, Verschleiß oder irgendeinem anderen Grund – aber nicht durch Material- oder Herstellungsfehler (einschließlich, aber nicht beschränkt auf, die Kombination der Thrustmaster Produkte mit ungeeigneten Elementen, insbesondere Netzteile, Akkus, Ladegeräte, oder andere Elemente, die von Guillemot für dieses Produkt nicht mitgeliefert wurden); (2) Falls das Produkt für eine andere Nutzung als zum privaten Hausgebrauch, einschließlich für professionelle oder kommerzielle Zwecke (z. B. Spielhallen, Training, Wettkämpfe) verwendet wird; (3) Im Falle der Nichteinhaltung der durch den technischen Support erteilten Anweisungen; (4) Durch Software. Die besagte Software ist Gegenstand einer speziellen Garantie; (5) Bei Verbrauchsmaterialien (Elemente, die während der Produktlebensdauer ausgetauscht werden, wie z. B. Einwegbatterien, Ohrpolster für ein Audioheadset oder für Kopfhörer); (6) Bei Accessoires (z. B. Kabel, Etuis, Taschen, Beutel, Handgelenk-Riemen); (7) Falls das Produkt in einer öffentlichen Versteigerung verkauft wurde. Diese Garantie ist nicht übertragbar.

Die Rechte des Kunden in Übereinstimmung mit anwendbarem Recht bezüglich des Verkaufs auf Konsumgüter im Land der/der Kunden/Kundin wird durch diese Garantie nicht beeinträchtigt.

Zusätzliche Gewährleistungsbestimmungen

Während der Garantiezeit bietet Guillemot grundsätzlich keine Ersatzteile an, da der technische Kundendienst der einzige autorisierte Partner zum Öffnen und/oder Instandsetzen jedweden Thrustmaster-Produkts ist (mit Ausnahme von irgendwelchen Instandsetzungsprozeduren, die der Kunde nach Maßgabe des technischen Kundendienstes und durch schriftliche Instruktionen sowie der Zurverfügungstellung des/der eventuell erforderlichen Ersatzteil(s)(e) selbst in der Lage ist durchzuführen – zum Beispiel aufgrund der Einfachheit und einer nicht erforderlichen Geheimhaltung des Instandsetzungsverfahrens).

Aufgrund seiner Innovationszyklen und um sein Know-how und seine Geschäftsgeheimnisse zu schützen, bietet Guillemot grundsätzlich keine Instandsetzungs-Benachrichtigung oder Ersatzteile für alle Thrustmaster Produkte an, deren Garantiezeit abgelaufen ist.

Haftung

Wenn nach dem anwendbaren Recht zulässig, lehnen Guillemot Corporation S.A. (fortfolgend "Guillemot") und ihre Tochtergesellschaften jegliche Haftung für Schäden, die auf eine oder mehrere der folgenden Ursachen zurückzuführen sind, ab: (1) das Produkt wurde modifiziert, geöffnet oder geändert; (2) Nichtbefolgung der Montageanleitung; (3) unangebrachte Nutzung, Fahrlässigkeit, Unfall (z. B. ein Aufprall); (4) normalem Verschleiß; (5) Die Verwendung des Produkts für jedwede andere Nutzung als zum privaten Hausgebrauch, einschließlich professionelle oder kommerzielle Zwecke (z. B. Spielhallen, Training, Wettkämpfe). Wenn nach anwendbarem Recht zulässig, lehnen Guillemot und seine Niederlassungen jegliche Haftung für Schäden, die nicht auf einen Material- oder Herstellungsfehler in Bezug auf das Produkt beruhen (einschließlich, aber nicht beschränkt auf, etwaige Schäden, die direkt oder indirekt durch Software oder durch die Kombination der Thrustmaster Produkte mit ungeeigneten Elementen, insbesondere Netzteile, Akkus, Ladegeräte, oder andere Elemente, die von Guillemot für dieses Produkt nicht geliefert wurden), ab.

THRUSTMASTER®

TECHNISCHER SUPPORT

©2021 Guillemot Corporation S.A. Alle Rechte vorbehalten. Thrustmaster® ist eine eingetragene Marke von Guillemot Corporation S.A. Alle anderen Marken sind im Besitz Ihrer jeweiligen Eigentümer. Inhalte, Designs und Spezifikationen können ohne vorherige Ankündigung geändert werden und können von Land zu Land unterschiedlich sein. Fotos und Illustrationen nicht verbindlich. Entwickelt in Nordamerika und Europa. Hergestellt in China

Ausschließlich zur Verwendung mit PlayStation®5-Konsolen und PlayStation®4-Konsolen.

"B", "PlayStation", "PS5", "PS4" und "PlayStation Shapes Logo" sind eingetragene Marken oder Warenzeichen von Sony Interactive Entertainment Inc. Alle Rechte vorbehalten. Alle anderen Marken sind im Besitz ihrer jeweiligen Eigentümer. Hergestellt und vertrieben unter Lizenz von Sony Interactive Entertainment LLC.

HINWEISE ZUM UMWELTSCHUTZ

THRUSTMASTER T.Flight Hotas 4 - HINWEISE ZUM UMWELTSCHUTZ - 1

* In der Europäischen Union: Dieses Produkt darf nach Ende seiner Lebensdauer nicht über den Hausmüll entsorgt werden, sondern muss an einem Sammelpunkt für das Recycling von elektrischen und elektronischen Geräten abgegeben werden. Das Symbol auf dem Produkt, der Gebrauchsanleitung oder der Verpackung weist darauf hin. Die Werkstoffe sind gemäß ihrer Kennzeichnung wiederverwertbar. Mit der Wiederverwertung, der stofflichen Verwertung oder anderen Formen von Altgeräten leisten Sie einen wichtigen Beitrag zum Schutz unserer Umwelt. Bitte erfragen Sie bei der Gemeindeverwaltung die zuständige Entsorgungsstelle.

Für alle anderen Länder: Bitte beachten Sie die lokalen Entsorgungsrichtlinien/-Gesetze bezüglich elektrischen und elektronischen Equipments.

Wichtige Informationen. Die Farben und Verzierungen können abweichen.

Plastikhalterungen und Aufkleber bitte vor der Nutzung des Produktes entfernen.

* Nur in der EU, dem Vereinigten Königreich und der Türkei anwendbar

THRUSTMASTER T.Flight Hotas 4 - HINWEISE ZUM UMWELTSCHUTZ - 2

T.Flight Hotas 4

PlayStation®5 - PlayStation®4

Handleiding

THRUSTMASTER T.Flight Hotas 4 - Handleiding - 1

TECHNISCHE KENMERKEN

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Produktinformationen

Marke : THRUSTMASTER

Modell : T.Flight Hotas 4

Kategorie : Spielcontroller