CARRERA Agent Black Watergun - Brinquedos

Agent Black Watergun - Brinquedos CARRERA - Manual de utilização gratuito

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Notice CARRERA Agent Black Watergun - page 28
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Marca Carrera
Modelo Agent Black Watergun
Categoria Brinquedos radiocontrolados
Tipo de produto Veículo RC com pistola de água (Watergun)
Alimentação do veículo Bateria de íon de lítio recarregável (incluída)
Alimentação do controle remoto 1 pilha 9V (não incluída)
Tempo de carga Cerca de 20 minutos de resfriamento antes da recarga completa
Velocidade máxima 18 km/h
Funções principais Andar para frente/trás, direção esquerda/direita, turbo alta velocidade, pistola de água, seletor de velocidade (rápido/treino), seleção de frequência (A/B/C)
Alcance do controle remoto Não especificado (antena retrátil)
Capacidade do reservatório de água Não especificado (enchimento via garrafa)
Manutenção e limpeza Limpar após cada corrida; não usar solventes agressivos
Instruções de segurança Não circular em estradas, sob linhas de alta tensão, sob chuva/neve, sobre grama; altura máxima de salto 15 cm; não transportar pessoas ou animais; pausa de 20 minutos após 2 cargas de bateria
Peças de reposição e reparabilidade Disponível em carrera-rc.com
Garantia 24 meses para defeitos de material e fabricação, sob condições
Idade recomendada Não apropriado para crianças menores de 36 meses (contém peças pequenas)
Dimensões mínimas de utilização Superfície livre de pelo menos 2,5 x 2,5 metros
Número de canais 3 (A, B, C) para evitar interferências

Perguntas frequentes - Agent Black Watergun CARRERA

Qual pilha usar para o controle remoto?
Use uma pilha 9V (não incluída). Respeite a polaridade ao inserir.
Como carregar a bateria do veículo?
Conecte a bateria ao carregador fornecido, depois ligue o carregador a uma tomada elétrica. O indicador fica vermelho durante a carga e fica verde quando a bateria está cheia. Deixe a bateria esfriar 20 minutos após o uso antes de recarregar.
O que fazer se o veículo não andar?
Verifique se o interruptor do veículo e do controle remoto estão em ON, se a bateria está carregada e se a pilha do controle está boa. Certifique-se de que o canal de frequência (A/B/C) é o mesmo nos dois dispositivos.
Pode-se usar o veículo na grama?
Não, o uso em grama ou relva é proibido porque a grama pode enrolar nos eixos e danificar o motor.
Como encher o reservatório de água do Watergun?
Pressione o botão no teto do veículo para abrir o compartimento de enchimento. Encha com água usando uma garrafa. Não use outros líquidos.
Qual é a velocidade máxima do veículo?
O veículo pode atingir uma velocidade máxima de 18 km/h. Treine primeiro em velocidade lenta.
Como ajustar a direção se o veículo puxa para a esquerda ou direita?
Use a peça de ajuste localizada sob o veículo para corrigir a direção. Ajuste-a até que o veículo ande reto.
O que fazer em caso de superaquecimento do veículo?
Desconecte o veículo e o controle remoto, e deixe o veículo esfriar por cerca de 30 minutos. Evite usos prolongados sem pausa, especialmente em temperatura elevada (acima de 35°C).
Onde encontrar peças de reposição?
As peças de reposição estão disponíveis no site carrera-rc.com na área de Serviço.
Pode-se usar o controle remoto sem os joysticks?
Sim, os joysticks são removíveis. Sem eles, o controle funciona como um joystick tradicional. Você pode guardar os joysticks no compartimento previsto na parte de trás das alças.

Perguntas dos utilizadores sobre Agent Black Watergun CARRERA

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Baixe as instruções para o seu Brinquedos em formato PDF gratuitamente! Encontre o seu manual Agent Black Watergun - CARRERA e retome o controlo do seu dispositivo eletrónico. Nesta página estão publicados todos os documentos necessários para a utilização do seu dispositivo. Agent Black Watergun da marca CARRERA.

MANUAL DE UTILIZADOR Agent Black Watergun CARRERA

P Instruções de montagem e modo de utilização

Os nossos parabéns pela aquisição do seu novo carro-miniatura Carrera RC fabricado ao nível tecnologico actual. Devido ao nosso empenho constante no aperfeiçoamento dos nossos produtos, reservamo-nos o direito de realizar alterações tanto técnicas como no equipamento, em materiais e no design sem aviso previo. Diterenças mínimas entre o presente produto e os dados e ilustrações contidos neste manual, não implicam direitos de qualquer natureza. Este manual de instruções, de uso e de montagem taz parte integrante do produto. A inobservância deste manual de instruções e das indicações de segurança nele contidas, implica a extinção da garantia. Guarde este manual para consultas posteriores e para sua eventual entrega a terceiros no caso da transferência do carro-miniatura para os mesmos.

Condições de garantia

Os produtos Carrera são brinquedos de técnica de alta qualidade, pelo que deviam ser tratados com cuidado. Siga necessariamente as indicações contidas no manual de instruções. Todas as peças são submetidas a um controlo rigoroso (reservados os direitos a alterações técnicas e do modelo em prol do melhoramento do produto).

Se surgirem contudo alguns defeitos, concede -se uma garantia no âmbito das condições seguintes:

A garantia abrange defeitos de material ou de fabrico comprovadamente existentes no momento da aquisição do produto Carrera. O prazo da garantia é de 24 meses, contados a partir da data de aquisição. Excluídos da garantia estão as peças de desgaste e danos decorrentes de manuseio / utilização incorrectos ou de intervenção no produto. A reparação deve ser realizada unicamente pela empresa Stadlbauer Marketing + Vertrieb GmbH ou então por uma empresa por ela devidamente autorizada. No âmbito desta garantia, a empresa Stadlbauer Marketing + Vertrieb GmbH opta pela substituição do produto Carrera completo ou apenas pela substituição das peças defeituosas, ou por um substituto equivalente. Excluídos da garantia estão custos de transporte, de embalagem e de deslocação bem como danos da responsabilidade do adquirente. Estes custos estão a cargo do adquirente. Os direitos de garantia só podem ser exercidos exclusivamente pelo primeiro adquirente do produto Carrera.

Os direitos à garantia só podem ser exercidos se

  • o cartão de garantia for remetido devidamente preenchido, juntamente com o produto Carrera deteituoso e acompanhado do recibo / tactura / talao de aquisição.
  • não forem efectuadas alterações arbitrárias no cartão de garantia.
  • o brinquedo tiver sido tratado de acordo com as indicações contidas no manual de instruções e utilizado para o uso devido.
  • os danos / disfunções não resultarem de força maior ou de desgaste decorrente do funcionamento
    Não é possível substituir cartões de garantia.

Nota para os Estados da UE: quanto à obrigação do vendedor conceder uma garantia legal informa-se que esta obrigação não é limitada por uma garantia material.

Declaração de conformidade

A Stadlbauer Marketing + Vertrieb GmbH declara por este meio que este modelo inclusive telecomando, se encontram em conformidade com os requisitos fundamentais das seguintes Directivas CE: com as Directivas CE 2009/48 e 2004/108/CE sobre a Compatibilidade Electromagnética bem como com as demais disposições aplicave

da Directiva 1999/5/CE (R&TTE). O original da declaração de conformidade pode ser solicitado em carrera-rc.com

CARRERA Agent Black Watergun - Declaração de conformidade - 1

CARRERA Agent Black Watergun - Declaração de conformidade - 2

Advertências!

CARRERA Agent Black Watergun - Advertências! - 1

Este brinquedo não é apropriado para crianças com menos de 36 meses de idade devido a pequenas peças ingeríveis. Atenção! Perigo de entalamento decorrente do funcionamento! Retire todos os materiais de emba-

lagem e arames de tixação antes de entregar o brinquedo a criança. Conserve a embalagem e o endereço para informações e possíveis consultas posteriores.

CARRERA Agent Black Watergun - Advertências! - 2

Este pictograma com o símbolo de baldes de lixo riscados, avisa que as pilhas descarregadas, baterias, celulas, blocos de baterias, pilhas em aparelhos, aparelhos eléctricos velhos etc., não devem ser colocados no lixo

domestico, dado que são nocivos ao meio ambiente e a saúde. Contribua para a preservação do meio ambiente e da saúde e esclareça também os seus filhos quanto à eliminação correcta de pilhas gastos e aparelhos eléctricos velhos. As pilhas e os aparelhos eléctricos devem ser entregues nos pontos de recolha conhecidos. Aqui, serão devidamente conduzidos à reciclagem.

Não se deve utilizar pilhas de tipo diferente nem pilhas novas juntamente com pilhas usadas. Retirar as pilhas descarregadas do brinquedo. Não é permitido recarregar pilhas não-recarregáveis. As pilhas recarregáveis devem ser recarregadas unicamente sob a vigilancia de adultos. Retirar as pilhas recarregáveis do brinquedo antes de as recarregar. Não é permitido ligar os terminais de conexão em curto-circuito. Só é permitido utilizar as pilhas recomendadas ou pilhas de tipo equivalente.

Aquando da utilização regular do carregador, dever-se-a verificar o cabo, a tomada e a ficha bem como as tampas e outras partes do mesmo. No caso de qualquer defeito ou avaria, o carregador so deverá ser colocado em funcionamento depois de ter sido reparado.

Volume de fornecimento
CARRERA Agent Black Watergun - Advertências! - 3

Prescrições de segurança

CARRERA Agent Black Watergun - Prescrições de segurança - 1

Um carro Carrera RC é uma miniatura telecomandada e propulsada por baterias especiais

Só é permitido utilizar as baterias de litio e iões Carrera RC originais.

CARRERA Agent Black Watergun - Prescrições de segurança - 2

O carro Carrera RC está dimensionado unicamente para efeitos de passa-tempo e deve circular somente nos circuitos e espaços previstos para isso.

ATENÇÃO!

Não utilize o carro Carrera RC na via de trânsito pública.

3 !

Não ponha o carro a funcionar debaixo de linhas de alta tensão, postes de radioco - municação ou com trovoada! Interferências atmosféricas podem provocar uma avaria. No caso de grandes diferença entre a temperatura de armazenamento a temperatura do sítio onde vai colocar o carro em circulação, aguarde até o carro se aclimatizar para evitar a formação de água condensada que provoca avarias

Nunca ponha este produto a funcionar sobre relvados. A erva pode enrolar-se fixamente e entalar o movimento do eixo o que provoca o aquecimento do motor. Com um carro Carrera HC nao e permitido transportar mercadorias, pessoas nem animais

CARRERA Agent Black Watergun - ATENÇÃO! - 2

Nunca ponha o carro Carrera RC a funcionar no extenor com chuva ou com neve

O carro não deve circular por água, poças de água ou neve e deve ser guardado em lugar seco.

5 !

Nunca utilize o carro Carrera HC na pro- ximidade de rios nem lagos para ele nao cair na água.

Evite a circulação em circuitos que são só de areia

CARRERA Agent Black Watergun - ATENÇÃO! - 4

Não exponha o carro Carrera RC à incidência directa de raios solares.

A fim de evitar o sobreaquecimento da electronica do carro, aquando de uma temperatura superior a 35°C dever-se-à fazer pausas breves regularmente.

7 !

8 !

Coloque o carro sobre o chão sempre com a mão. Nunca lance o carro para o chão.

9 > 15cm

Evite saltos de parapeitos e rampas com uma altura superior a 15 cm.

10 ! #真宝 645

Cuidado com a ponta da antena; perigo de lesoes!

11 ×

Nunca utilize detergentes fortes para limpar o seu carro.

12 VERMELHO= a carregar VERDE= pronto

Para evitar que o carro Carrera RC funcione com interferências no sistema de comando e ande descontroladamente, dever-se-a verificar se as baterias do comando e do carro estao devidamente carregadas.

CARRERA Agent Black Watergun - ATENÇÃO! - 11

Antes de cada utilização, dever-se-a verificar se o carro Carrera RC esta bem montado; apertar os parafusos e as porcas se for necessário.

Montagem da antena

CARRERA Agent Black Watergun - Montagem da antena - 1

Enfiar o cabo pelo tubo da antena e fixá-lo ao carro Carrera RC.

Proteger a extremidade do cabo da antena com um autocolante Carrera RC da folha de pictogramas.

CARRERA Agent Black Watergun - Montagem da antena - 2

Carregamento da bateria

CARRERA Agent Black Watergun - Carregamento da bateria - 1

Ligue primeiro a bateria Carrera HC ao carregador incluído no volume de fornecimento. O conector e/ou a conexão entre a bateria e o carregador estão concebidos de forma a excluir-se a troca dos polos. Ligue o carregador a uma fonte de energia.

2 VERMELHO= a carregar VERDE= pronto

Se a bateria tiver sido ligada correctamente e o processo de carregamento se suceder em condições normais, a lâmpada LED vermelha permanece acesa constantemente. Quando a bateria estiver carregada, a lâmpada LED comuta para verde. A bateria está agora operacional para o funcionamento e pode ser retirada do carregador e instalada no seu carro Carrera HC. Após utilização, a pilha deve arretecer pelo menos 20 minutos antes de poder ser carregada novamente. A inobservância desta pausa, pode provocar a avaria da pilha.

Colocação da bateria

CARRERA Agent Black Watergun - Colocação da bateria - 1

Retire a tampa do compartimento da bateria do carro Carrera RC com uma chave de fendas.

CARRERA Agent Black Watergun - Colocação da bateria - 2

Ligue a extremidade do cabo do carro Carrera RC à extremidade do cabo da bateria. Coloque a bateria. Aperte a tampa com uma chave de tendas.

Colocação do bloco de 9 V

CARRERA Agent Black Watergun - Colocação do bloco de 9 V - 1

Desaparatuse a tampa do compartimento da bateria do comando e coloque o bloco de 9 V no compartimento.

2 + - + +

Tenha atenção à posição correcta dos pólos ao colocar o bloco de 9 V. Volte a aparafusar a tampa com uma chave de fendas.

Funcionamento do carro

1 OFF A B C

Certifique-se de que ninguém utiliza a mesma frequência na zona de circulação do carro

2 Casseca RC OFF A B C B/O

Para evitar isso e para o carro Carrera HC poder ser activado pelo comando, certifique-se de que as frequências (A/B/C) ajustadas no carro e no comando, são as mesmas.

A utilização de bandas de frequência diferentes, permite a circulação simultânea de 3 carros.

CARRERA Agent Black Watergun - Funcionamento do carro - 3

Extrair a antena do comando completamente.

4 OFF SLOW FAST

Ligar o carro Carrera RC mediante o interruptor ON / OFF. O carro Carrera RC tem 2 velocidades. Com o interruptor de ON / OFF também se pode comutar para os modos de treino e indoor.

CARRERA Agent Black Watergun - Funcionamento do carro - 5

Alinhamento da direcção Se durante a circulação do carro Carrera HC se constatar que ele toge para a direita ou para a esquerda, a direcção pode ser alinhada mediante o interruptor de ajuste representado na ilustração.

Vamos experimentar

1 2.5m 18km/h 2.5m

Atenção este carro atinge velocidades até 18km/h. Treine numa superfície vazia com as dimensões nínimas de 2,5x2,5 metros. Na primeira vez, manobre a alavanca de aceleração com muito cuidado uma vez que o carro reage sensivelmente. Antes de passar a manobras rápidas, pratique: circulação lenta até gastar pelo menos 2-3 cargas da pilha.

CARRERA Agent Black Watergun - Vamos experimentar - 2

Agora podemos experimentar o carro! Forme um circuito de corrida para o seu carro Carrera HC com piloes de limitação ou latas vazias, etc. numa area espaçosa e desimpedida. Acelerar nas rectas e desacelerar nas curvas é a técnica fundamental do comando da circulação de um carro Carrera HC.

  • Gastar no máximo 2 pilhas consecutivamente. Depois de colocar 2 pilhas seguidas, é obrigatório fazer uma pausa de aprox. 20 minutos.
  • Evitar a aplicação permanente do motor.
  • Se o carro se desligar automaticamente várias vezes consecutivas, a pilha está vazia. Proceda ao carregamento da pilha.

  • Depois de 30 minutos de repouso, o comando e o carro desligam-se automaticamente. Para nova utilização, colocar o interruptor de ligar e desligar "ON/OFF" do comando & do carro uma vez em "OFF" e a seguir novamente em "ON".

  • Para desligar o carro depois da circulação, proceder por ordem inversa.
  • Depois da circulação, retirar a bateria ou desligar os pólos.
  • Limpar o carro Carrera RC depois de cada circulação.

Funções do comando

CARRERA Agent Black Watergun - Funções do comando - 1

O carro pode ser guiado em todas as direcções com os joysticks:

Joystick esquerdo:

para a frente, para trás Joystick direito: para a esquerda, para a direita

CARRERA Agent Black Watergun - Funções do comando - 2

Os joysticks são desmontáveis. O carro pode ser comandado opcionalmente com os botões de comando.

CARRERA Agent Black Watergun - Funções do comando - 3

Os joysticks podem ser acondicionados no verso do comando, num compartimento previsto.

CARRERA Agent Black Watergun - Funções do comando - 4

Fixar o mosquetão da fita lanyard à argola do comando e colocar a fita lanyard ao pescoço.

Colocar o canhão de água em serviço

CARRERA Agent Black Watergun - Colocar o canhão de água em serviço - 1

Para encher os depósitos de água do Agent Black, pressione o botão no tejadilho do veículo. O compartimento abre e vê-se a tubuladura de enchimento.

CARRERA Agent Black Watergun - Colocar o canhão de água em serviço - 2

Encha o veículo de água com uma garrafa cuidadosamente.

Atenção: não utilize outros líquidos!

3 Copper RC OFF ABC

Pressionando o botão no lado direito do comando, você activa o canhão de água.

Função High Speed Turbo

CARRERA Agent Black Watergun - Função High Speed Turbo - 1

Para activar a função High Speed Turbo, pressione o botão na lateral esquerda do comando.

Soluções de problemas

Problema Causa Solução
O carro não circulaOs interruptores do emissor e do carro ou de um deles estão OFF Ligá-lo(s)
A bateria está fraca ou não está instalada no carro Colocar a bateria carregada
O carro ficou parado num obstáculo.A protecção contra sobretensão desligou o carro.Colocar o interruptor de ligar e desligar “ON/OFF” do carro uma vez em “OFF” e a seguir novamente em “ON” e colocar o carro numa superfície desimpedida.
A bateria/pilha do emissor ou do carro está fraca Colocar a bateria ou a pilha carregada
Canais diferentes ajustados no carro e no comando Ajustar no mesmo canal
O emissor desligou-se automaticamente passado 30 minutos.Para nova utilização, colocar o interruptor de ligar e desligar “ON/OFF” do comando & do carro uma vez em “OFF” e a seguir novamente em “ON”.
O carro está muito quente.Desligar o carro e o comando e deixá-lo arrefecer aproximadamente 30 minutos.
O comando não funcionaO carro põe-se em movimento indesejadamente. Primeiro ligar o emissor e só depois ligar o carro.
Defeito na antena do emissor Extrair a antena completamente
Existe um outro carro RC a utilizar a mesma frequência Mudar de frequência

Se necessitar de peças de reposição, encontrará uma relação completa das peças disponíveis no menu de serviço em carrera-rc.com
Salvo erros, omissões e modificações
Cores /design final – sujelitos a alterações

CARRERA Agent Black Watergun - Soluções de problemas - 1

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Marca : CARRERA

Modelo : Agent Black Watergun

Categoria : Brinquedos