THRUSTMASTER T128 - Controlador

T128 - Controlador THRUSTMASTER - Manual de uso y guía de instrucciones gratis

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Notice THRUSTMASTER T128 - page 132

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Descarga las instrucciones para tu Controlador en formato PDF gratis! Encuentra tus instrucciones T128 - THRUSTMASTER y toma tu dispositivo electrónico nuevamente en la mano. En esta página están publicados todos los documentos necesarios para el uso de su dispositivo. T128 de la marca THRUSTMASTER.

MANUAL DE USUARIO T128 THRUSTMASTER

FISSAGGIO DEL VOLANTE

Para asegurarte de que el volante de carreras T128 funcione correctamente con juegos en consolas PlayStation®5, consolas PlayStation®4 o PC, puede que tengas que instalar las actualizaciones automáticas de los juegos (disponible cuando la consola o el PC está conectado a Internet).

*Compatibilidad con PC (Windows® 10/11) no probada ni avalada por Sony Interactive Entertainment.

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS

THRUSTMASTER T128 - CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS - 1

1 Base T128
2 2 levas magnéticas de cambio de marchas (- y +)
3 Botones L2 y R2
4 Botones de dirección
5 Botones L3 y R3
6 Botón AJUSTES
7 4 LED de RPM (indicador de la velocidad del motor)
8 Botón MODE
9 Botón SHARE en consolas PS4™ Botón CREATE en consolas PS5™

10 LED de modo de juego (azul, rojo o verde)
11 Botón PS
12 Botón OPTIONS en consolas PS4™ y consolas PS5™
13 Sistema de fijación
14 Tornillo de sujeción metálico
15 Cable de alimentación (EU/EE. UU./Reino Unido...)
16 Adaptador de corriente
17 Cable USB: USB-C (17a) - USB-A (17b)

THRUSTMASTER T128 - CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS - 2

18 Agujero roscado grande (para sistema de fijación y tornillo de sujeción)
19 Sujetacables con cierre de gancho y bucle
20 Conector de adaptador de corriente

21 Conector USB-C del volante de carreras
22 Conector mini-DIN para palanca de cambios, freno de mano o hub de Thrustmaster (se venden por separado)
23 Conector RJ12 para juego de pedales

ADVERTENCIA

Antes de utilizar este producto, lee detenidamente este manual y conséralo para consultarlo posteriormente.

THRUSTMASTER T128 - ADVERTENCIA - 1

Advertencia – Descarga eléctrica

* Mantén el producto en un lugar seco y no lo expongas al polvo ni a la luz directa del sol.
* No retuerzas ni tires de los conectores ni de los cables.
* No derrames líquidos en el producto ni en sus conectores.
* No cortocircuites el producto.
* No desmontes nunca el producto ni lo lances al fuego ni lo expongas a temperaturas elevadas.
* No utilices otro cable de fuente de alimentación distinto del proporcionado con el volante de carreras.
* No utilices el cable de fuente de alimentación si el cable o los conectores están dañados, partidos o rotos.
* Asegúrate de que el cable de fuente de alimentación esté enchufado correctamente en un enchufe eléctrico, y conectado correctamente al conector de la parte trasera de la base del volante de carreras.
* No abras el volante de carreras: en el interior no hay piezas que pueda reparar el usuario. Las reparaciones las debe realizar el fabricante, su representante autorizado o un técnico cualificado.
* Utiliza únicamente sistemas de fijación/accesorios especificados por el fabricante.
* Si el volante de carreras se comporta de forma anormal (si emite sonidos anormales, calor u olores), deja de utilizarlo inmediatamente, desenchufa el cable de fuente de alimentación del enchufe eléctrico y desconecta los demás cables.
* Si no vas a utilizar el volante de carreras durante un período de tiempo prolongado, desenchufa su cable de fuente de alimentación del enchufe eléctrico.
* El enchufe eléctrico debe estar situado cerca del equipo y ser fácilmente accesible.

THRUSTMASTER T128 - Advertencia – Descarga eléctrica - 1

Utiliza únicamente la fuente de alimentación indicada en las instrucciones para el usuario.

Información del adaptador de fuente de alimentación

Información publicadaValorUnidad
Nombre o marca comercial del fabricante, número de registro comercial y direcciónGUILLEMOT CORPORATION S.A.414 196 758 RennesPlace du GranierBP 9714335571 Chantepie CedexFrancia
Identificador de modeloA481-1852590D
Voltaje de entrada100 - 230V
Frecuencia de CA de entrada50 - 60Hz
Voltaje de salida18,5V CC
Corriente de salida2,6A
Potencia de salida47,9W
Eficiencia activa promedio87,8%
Eficiencia a baja carga (10%)87,8%
Consumo de energía sin carga0,10W

THRUSTMASTER T128 - Advertencia – Descarga eléctrica - 2

Rejillas de ventilación

Asegúrate de no bloquear ninguna de las rejillas de ventilación de la base del volante de carreras. Para obtener una ventilación óptima, respeta los puntos siguientes:

* Coloca la base del volante al menos a 10 cm de distancia de las paredes.
* No coloques la base en espacios estrechos.
* No tapes la base.
* No dejes que se acumule polvo en las rejillas de ventilación.

THRUSTMASTER T128 - Rejillas de ventilación - 1

Por razones de seguridad, no uses nunca los pedales con los pies descalzos o únicamente con calcetines en los pies.

THRUSTMASTER® DECLINA TODA RESPONSABILIDAD EN CASO DE LESIONES PRODUCTO DEL USO DE LOS PEALES SIN CALZADO.

THRUSTMASTER T128 - Rejillas de ventilación - 2

Advertencia – Lesiones debidas al Force Feedback y los movimientos repetitivos

Jugar con un volante con Force Feedback puede producir dolor en las articulaciones o en los músculos. Para evitar problemas:

* Evita jugar durante períodos prolongados.
* Haz descansos de 10 a 15 minutos por cada hora de juego.
* Si sientes fatiga o dolor en las manos, muñecas, brazos, pies o piernas, deja de jugar y descansa durante unas horas antes de volver a jugar.
* Si los síntomas o el dolor indicados persisten cuando vuelves a jugar, deja de hacerlo y consulta al médico.
* Mantén el volante fuera del alcance de los niños.
* Durante el juego, mantén siempre ambas manos colocadas correctamente en el volante sin dejarlas completamente caídas.
* Mientras estés jugando, no coloques nunca las manos ni los dedos debajo de los pedales, ni tampoco cerca de ellos.
* Durante la calibración y el juego, no metas nunca las manos ni los brazos a través de las aberturas del volante de carreras.
* Asegúrate de que la base del volante de carreras esté fijada correctamente, según las instrucciones de este manual.

THRUSTMASTER T128 - Advertencia – Lesiones debidas al Force Feedback y los movimientos repetitivos - 1

text_image 14+

El producto sólo puede ser manejado por usuarios de 14 años de edad como mínimo

THRUSTMASTER T128 - Advertencia – Lesiones debidas al Force Feedback y los movimientos repetitivos - 2

THRUSTMASTER T128 - Advertencia – Lesiones debidas al Force Feedback y los movimientos repetitivos - 3

Advertencia – Peligro de pillarse los dedos con los pedales mientras se juega

* Mantén los pedales fuera del alcance de los niños.
* Cuando juegues, no pongas nunca los dedos en los lados de los pedales ni cerca de ellos.
* Cuando juegues, no pongas nunca los dedos sobre la base trasera de los pedales ni cerca de ella.
* Cuando juegues, no pongas nunca los dedos sobre la base delantera de los pedales ni cerca de ella.

THRUSTMASTER T128 - Advertencia – Peligro de pillarse los dedos con los pedales mientras se juega - 1

text_image NUNCA

THRUSTMASTER T128 - Advertencia – Peligro de pillarse los dedos con los pedales mientras se juega - 2

text_image NUNCA

THRUSTMASTER T128 - Advertencia – Peligro de pillarse los dedos con los pedales mientras se juega - 3

text_image NUNCA

THRUSTMASTER T128 - Advertencia – Peligro de pillarse los dedos con los pedales mientras se juega - 4

Advertencia – Peligro de pillarse los dedos con los pedales cuando no se juega

* Guarda los pedales en un lugar seguro y lejos del alcance de los niños.

FIJACIÓN DEL VOLANTE DE CARRERAS

Fijación del volante de carreras a una mesa o un escritorio

Comienza conectando en la cara inferior del volante:

  • el adaptador de corriente (20);
  • el cable USB-C de liberación rápida (17a) al conector USB-C (21);
  • el juego de pedales T2PM (23).

Asegúrate de seguir las rutas de los distintos cables y fijalos con el sujetacables de gancho y bucle (19).

THRUSTMASTER T128 - Fijación del volante de carreras a una mesa o un escritorio - 1

  1. Coloca el volante de carreras sobre una mesa o en otra superficie horizontal, plana y estable.
  2. Inserta el tornillo de sujeción (14) en el sistema de fijación (13) y, a continuación, aprieta el dispositivo girando el tornillo a la izquierda, para que entre en el agujero roscado grande (18) situado debajo del volante de carreras, hasta que el volante esté perfectamente estable.

THRUSTMASTER T128 - Fijación del volante de carreras a una mesa o un escritorio - 2

ADVERTENCIA: ¡No aprietes nunca el tornillo solo, sin el sistema de fijación en su sitio! De hacerlo así, se podría dañar el volante.

COLOCACIÓN / RETIRADADIRECCIÓN
Para apretar:Gira el tornillo hacia la izquierdaTHRUSTMASTER T128 - Fijación del volante de carreras a una mesa o un escritorio - 3THRUSTMASTER T128 - Fijación del volante de carreras a una mesa o un escritorio - 4
Para aflojar:Gira el tornillo hacia la derechaTHRUSTMASTER T128 - Fijación del volante de carreras a una mesa o un escritorio - 5

INSTALACIÓN

CALIBRACIÓN AUTOMÁTICA DEL VOLANTE Y DE LOS PEDALES

El volante de carreras se calibra solo automáticamente cuando lo enchufas a la red eléctrica y conectas el conector USB del volante de carreras a la consola PlayStation®5, la consola PlayStation®4 o al PC.

Durante esta fase, el volante de carreras girará rápidamente hacia la izquierda y la derecha, cubriendo un ángulo de 900 grados, antes de detenerse en el centro.

THRUSTMASTER T128 - CALIBRACIÓN AUTOMÁTICA DEL VOLANTE Y DE LOS PEDALES - 1

ADVERTENCIA:

¡No toques nunca el volante de carreras durante la fase de autocalibración!

(Esto podría provocar una calibración incorrecta y/o lesiones personales).

No conectes nunca los pedales a la base del volante de carreras (ni los desconectes de la base) cuando esté conectada a la consola PlayStation® o al PC o durante el juego (esto podría provocar una calibración incorrecta).

Conecta siempre los pedales antes de conectar el volante de carreras a la consola PlayStation®5, la consola PlayStation®4 o al PC.

Una vez que se ha realizado la calibración del volante de carreras y el juego se ha ejecutado, los pedales se calibran automáticamente tras presionarlos unas cuantas veces.

THRUSTMASTER T128 - ADVERTENCIA: - 1

ADVERTENCIA:

¡No presiones nunca los pedales durante la fase de autocalibración del volante de carreras ni mientras se está cargando un juego!

(Esto podría provocar una calibración incorrecta).

Si el volante de carreras y/o los pedales no funcionan correctamente, o si la calibración parece incorrecta:

  • Apaga la consola o el PC y desconecta por completo el volante de carreras. A continuación, vuelve a conectar todos los cables (incluso el cable de fuente de alimentación y los pedales) y reinicia la consola (o el PC) y el juego.
  • Vuelve a configurar el juego de pedales en el modo predeterminado utilizando el procedimiento que se describe más adelante en este manual del usuario (página 16).

INSTALACIÓN EN CONSOLAS PLAYSTATION®4 O EN CONSOLAS PLAYSTATION®5

  1. Conecta el juego de pedales T2PM al conector RJ12 (23) de la base.
  2. Enchufa el cable de alimentación y el adaptador de corriente en un enchufe eléctrico.
  3. Conecta el cable USB-C (17a) al puerto USB-C (21) de la base.
    Conecta el cable USB-A (17b) a un puerto USB-A en la consola PS4™ o la consola PS5™.
  4. Enciende tu consola PlayStation®4 o tu consola PlayStation®5. El volante de carreras se calibrará solo automáticamente.

THRUSTMASTER T128 - INSTALACIÓN EN CONSOLAS PLAYSTATION®4 O EN CONSOLAS PLAYSTATION®5 - 1

flowchart
graph TD
    A["Device with cable"] --> B["Battery pack"]
    B --> C["Power switch"]
    C --> D["Switch 1"]
    C --> E["Switch 2"]
    C --> F["Switch 3"]
    F --> G["Switch 4"]
    G --> H["Power switch with power button *"]
    style A fill:#f9f,stroke:#333
    style B fill:#ccf,stroke:#333
    style C fill:#cfc,stroke:#333
    style D fill:#fcc,stroke:#333
    style E fill:#cff,stroke:#333
    style F fill:#ffc,stroke:#333
    style G fill:#cfc,stroke:#333
    style H fill:#fcc,stroke:#333

*No incluida

  1. Si es necesario, selecciona el MODO de juego en el que quieres jugar por medio del procedimiento establecido más adelante en este manual del usuario (en la página 15).
  2. Pulsa el botón PS del volante de carreras (11) e inicia sesión en tu cuenta de PlayStation™ Network para que el volante de carreras sea funcional.

THRUSTMASTER T128 - INSTALACIÓN EN CONSOLAS PLAYSTATION®4 O EN CONSOLAS PLAYSTATION®5 - 2

text_image 6 10 P2 P3 P4 P5 P6 P7 P8 P9 P10

¡Ya estás preparado para jugar!

MAPEADO PARA CONSOLAS PLAYSTATION®4 O CONSOLAS PLAYSTATION®5

THRUSTMASTER T128 - MAPEADO PARA CONSOLAS PLAYSTATION®4 O CONSOLAS PLAYSTATION®5 - 1

text_image AJUSTES MODO THRUSTMASTER® L1 L2 BOTONES DE DIRECCIÓN L3 R1 R2 R3 SHARE (PS4™) CREATE (PS5™) OPTIONS (PS4™/PS5™)

Notas relativas a las consolas PS4™ o PS5™:

  • El volante de carreras se reconoce en los juegos como un volante de carreras Thrustmaster T-GT o un volante de carreras Thrustmaster Advanced Racer.
  • Los 4 LED de RPM que muestran la velocidad del motor (7) funcionan en juegos compatibles con el SDK de Thrustmaster. La lista de juegos compatibles está disponible aquí: https://support.thrustmaster.com (en la sección Volantes de carreras / T128 / Configuración de juegos). Esta lista se actualiza periódicamente.
  • La lista de juegos en consolas PlayStation®4 y consolas PlayStation®5 compatibles con el volante de carreras T128 está disponible aquí: https://support.thrustmaster.com (en la sección Volantes de carreras / T128 / Configuración de juegos). Esta lista se actualiza periódicamente.

INSTALACIÓN EN PC\*

*Compatibilidad con PC (Windows® 10/11) no probada ni avalada por Sony Interactive Entertainment.

  1. Visita https://support.thrustmaster.com para descargar los controladores y el software de Force Feedback para PC. Haz clic en Volantes de carreras / T128 / Controladores.
  2. Conecta el juego de pedales T2PM al conector RJ12 (23) de la base.
  3. Enchufa el cable de alimentación y el adaptador de corriente en un enchufe eléctrico.
  4. Conecta el cable USB-C (17a) al puerto USB-C (21) de la base.
  5. Conecta el cable USB-A (17b) a un puerto USB-A en tu PC.

Tu volante de carreras se calibra solo automáticamente.

THRUSTMASTER T128 - INSTALACIÓN EN PC\* - 1

flowchart
graph TD
    A["Device"] -->|2| B["Cable"]
    A -->|4| C["Switch"]
    A -->|3| D["Pump"]
    C --> E["USB Port*"]
    style A fill:#f9f,stroke:#333
    style B fill:#ccf,stroke:#333
    style C fill:#cfc,stroke:#333
    style D fill:#fcc,stroke:#333
    style E fill:#ffc,stroke:#333
  1. Selecciona Inicio / Thrustmaster / FFB Racing Wheel / Panel de control para abrir la ventana Dispositivos de juego. La ventana Dispositivos de juego ahora muestra el nombre del volante de carreras Thrustmaster Advanced Mode Racer, junto con el estado OK.
  2. Haz clic en Propiedades para configurar el volante de carreras en el panel de control del T128:

- Pestaña Probar dispositivo: te permite probar y ver los botones de acción, los botones de dirección y los ejes del volante de carreras (así como los ejes del juego de pedales) y ajustar el ángulo de rotación del volante de carreras en los juegos de PC.

- Pestaña Probar fuerzas: te permite probar 12 efectos Force Feedback.

- Pestaña Ajustar fuerzas: te permite ajustar la potencia de los efectos Force Feedback en los juegos de PC.

MAPEADO PARA PC
THRUSTMASTER T128 - INSTALACIÓN EN PC\* - 2

text_image AJUSTES MODO 01 10 BOTONES DE DIRECCIÓN 11 07 13 08 02 09 03 04 05 06 R1 R2 L3 L4 L5

Notas en PC:

  • En el Panel de control y en los juegos, el volante de carreras se reconoce con el nombre Thrustmaster Advanced Mode Racer.
  • Acuérdate de cerrar siempre completamente la ventana Dispositivos de juego haciendo clic en Aceptar antes de iniciar un juego.
  • La configuración y los ajustes realizados en la ventana Dispositivos de juego sólo se guardan en tu PC (y, por lo tanto, no tendrán ningún efecto en consolas PS4™ o consolas PS5™).
  • La versión del firmware del volante de carreras aparece en la sección superior derecha de las pestañas del panel de control del T128.
  • Los 4 LED de RPM que muestran la velocidad del motor (7) son funcionales en juegos de PC compatibles con el SDK de Thrustmaster. La lista de juegos compatibles está disponible aquí: https://support.thrustmaster.com (en la sección Volantes de carreras / T128 / Configuración de juegos). Esta lista se actualiza periódicamente.

SELECCIÓN DEL MODO DE JUEGO

Procedimiento:

  1. Pulsa y mantén pulsado el botón MODE (8) durante 5 segundos, hasta que empiece a parpadear el LED (10) situado sobre el botón PS.
  2. Sin soltar el modo MODE (8), pulsa simultáneamente el botón de dirección derecho (4) para seleccionar el modo de juego de tu elección.

THRUSTMASTER T128 - Procedimiento: - 1

text_image L2 R2 MODE 1 3 V2 2 5s L3 R3
COLOR DEL LEDMODO DE JUEGO
AZULCOMPATIBILIDAD ESTÁNDAR DE PLAYSTATION®(modo predeterminado)
ROJOCOMPATIBILIDAD FUTURA DE PLAYSTATION®
VERDE PC

Una vez que hayas seleccionado el modo de juego, suelta los botones: tu selección se guarda en la memoria interna del volante de carreras. El volante de carreras se reinicia y se autocalibra.

Notas:

  • En consolas PlayStation®4 y consolas PlayStation®5: para que el volante de carreras T128 sea totalmente funcional después de la autocalibración, pulsa el botón PS (11) e inicia sesión en tu cuenta de PlayStation™ Network.
  • La lista de juegos compatibles con la consola PlayStation®4 y la consola PlayStation®5 y el T128 (y el MODO de juego correspondiente) está disponible aquí: https://support.thrustmaster.com (en la sección Volantes de carreras / T128 / Configuración de juegos). Esta lista se actualiza regularmente.

MODO PARA JUEGO DE PEDALES

(Se muestra cada vez que se reinicia el volante de carreras)

Cada vez que se reinicia el volante de carreras (y después de su autocalibración), los 4 LED de RPM (7) indican el modo (posición y tipo) en el que está configurado el juego de pedales.

Posición:

• NORMAL: posición predeterminada;

- o INVERTIDA: en esta posición, los pedales del acelerador y del embrague están invertidos; esta posición sólo es posible con un juego de 3 pedales.

Tipo:

• T2PM-T3PA-T3PM sin tecnología Load Cell: tipo predeterminado;
- o T-LCM con tecnología Load Cell.

MODO PARA JUEGO DE PEDALESPARPADEO DE LED DE RPM (7)
MODO PREDETERMINADO- Posición NORMAL- Tipo T2PM-T3PA-T3PMMODO PREDETERMINADOTHRUSTMASTER T128 - Tipo: - 1
- Posición NORMAL- Tipo T-LCMTHRUSTMASTER T128 - Tipo: - 2
- Posición INVERTIDA- Tipo T2PM-T3PA-T3PMTHRUSTMASTER T128 - Tipo: - 3
- Posición INVERTIDA- Tipo T-LCMTHRUSTMASTER T128 - Tipo: - 4

RECONFIGURACIÓN DEL JUEGO DE PEDALES EN MODO PREDETERMINADO

(Se tiene que realizar si el juego de pedales no funciona correctamente)

Procedimiento:

- Presiona RÁPIDAMENTE el botón AJUSTES (6) 8 veces.

THRUSTMASTER T128 - RECONFIGURACIÓN DEL JUEGO DE PEDALES EN MODO PREDETERMINADO - 1

Los 4 LED de RPM (7) parpadean 5 veces simultáneamente para indicar la reconfiguración en el modo predeterminado.

THRUSTMASTER T128 - RECONFIGURACIÓN DEL JUEGO DE PEDALES EN MODO PREDETERMINADO - 2

text_image 5x

INVERSIÓN DE LA POSICIÓN DE LOS PEDALES (Si estás usando un juego de 3 pedales)

El volante de carreras T128 incluye el juego de 2 pedales T2PM de forma predeterminada. Este volante de carreras también es compatible con los juegos de 3 pedales Thrustmaster T3PA, T3PM y T-LCM (se venden por separado).

Si estás usando un juego de 3 pedales, es posible invertir electrónicamente los pedales del acelerador y del embrague.

Procedimiento:

- Mantén presionado el botón AJUSTES (6) durante 5 segundos.

THRUSTMASTER T128 - Procedimiento: - 1

La inversión de los pedales se guarda instantáneamente en la memoria interna del volante de carreras, y uno de los 4 LED de RPM (7) parpadea 3 veces para indicar la posición seleccionada.

PEDALES DE ACELERADOR Y EMBRAGUEPARPADEO DE LED DE RPM (7)
MODO PREDETERMINADO- Posición NORMALTHRUSTMASTER T128 - Procedimiento: - 2
- Posición INVERTIDATHRUSTMASTER T128 - Procedimiento: - 3

CAMBIO MANUAL DEL JUEGO DE PEDALES DEL TIPO T2PM-T3PA-T3PM AL TIPO T-LCM

(y viceversa)

De forma predeterminada, el modo del juego de pedales es del tipo T2PM-T3PA-T3PM.

Este modo se guarda en la memoria interna de la base del volante de carreras y siempre permanece habilitado, excepto en el caso de que conectes un juego de pedales T-LCM al puerto RJ12, o que cambies el modo manualmente.

Procedimiento:

- Mantén presionado simultáneamente el botón AJUSTES (6) y la leva de cambio de marchas izquierda (−) durante 5 segundos.

THRUSTMASTER T128 - Procedimiento: - 1

Con el tipo T-LCM, los juegos de pedales T2PM, T3PA y T3PM no funcionarán correctamente. Los valores de los pedales ya no llegarán al 100%.

THRUSTMASTER T128 - Procedimiento: - 2

Para que vuelvan a funcionar correctamente (y alcancen el 100%), debes cambiar manualmente el modo de la base del volante de carreras al tipo T2PM-T3PA-T3PM.

CAMBIO MANUAL DEL ÁNGULO DE ROTACIÓN MEDIANTE EL VOLANTE DE CARRERAS

(sólo es posible en juegos en los que el ángulo de rotación no se ajusta automáticamente)

El volante de carreras T128 tiene un ángulo de rotación ajustable entre 270° y 900°.

En muchos juegos, el ángulo de rotación del volante de carreras es automático y se ajusta solo según el coche que se use. En estos juegos, no es posible cambiar manualmente este ángulo de rotación, ya que esta función la gestiona el juego y no el usuario.

En otros juegos, es posible cambiar manualmente el ángulo de rotación directamente mediante el volante de carreras.

Procedimiento:

  • Presiona simultáneamente el botón AJUSTES (6) y el botón de dirección derecho (4) para aumentar el ángulo de rotación en un paso; o
  • Presiona simultáneamente el botón AJUSTES (6) y el botón de dirección izquierdo (4) para disminuir el ángulo de rotación en un paso.

THRUSTMASTER T128 - Procedimiento: - 1

4 niveles posibles
Ángulo de rotación seleccionadoLED DE RPM (7)
270°THRUSTMASTER T128 - Procedimiento: - 2
360°THRUSTMASTER T128 - Procedimiento: - 3
540°THRUSTMASTER T128 - Procedimiento: - 4
900°THRUSTMASTER T128 - Procedimiento: - 5

THRUSTMASTER T128 - Procedimiento: - 6

Nota: El ángulo de rotación modificado manualmente mediante el volante de carreras no se guarda de forma permanente. Este procedimiento debe realizarse cada vez que se reinicie el juego o el volante de carreras.

OTRAS FUNCIONALIDADES RELACIONADAS CON EL BOTÓN AJUSTES (6)

Haz clic en Volantes de carreras / T128 y luego en Manual o PF.

ACTUALIZACIÓN DEL FIRMWARE DEL VOLANTE DE CARRERAS

Haz clic en Volantes de carreras / T128 / Firmware, y sigue las instrucciones.

VARIOS CONSEJOS Y PREGUNTAS FRECUENTES

Haz clic en Volantes de carreras / T128, y luego en Manual o PF.

JUEGO DE PEDALES T2PM

THRUSTMASTER T128 - JUEGO DE PEDALES T2PM - 1

Antes de utilizar este producto, lee detenidamente este manual y conséralo para consultarlo después.

THRUSTMASTER T128 - JUEGO DE PEDALES T2PM - 2

Por razones de seguridad, no uses nunca los pedales con los pies descalzos o únicamente con calcetines en los pies.

THRUSTMASTER® DECLINA TODA RESPONSABILIDAD EN CASO DE LESIONES PRODUCTO DEL USO DE LOS PEALES SIN CALZADO.

THRUSTMASTER T128 - JUEGO DE PEDALES T2PM - 3

Advertencia – Peligro de pillarse los dedos con los pedales mientras se juega

* Mantén los pedales fuera del alcance de los niños.
* Cuando juegues, no pongas nunca los dedos en los lados de los pedales ni cerca de ellos.
* Cuando juegues, no pongas nunca los dedos sobre la base trasera de los pedales ni cerca de ella.
* Cuando juegues, no pongas nunca los dedos sobre la base delantera de los pedales ni cerca de ella.

NUNCA
THRUSTMASTER T128 - JUEGO DE PEDALES T2PM - 4

Advertencia – Peligro de pillarse los dedos con los pedales cuando no se juega

*Guarda los pedales en un lugar seguro y lejos del alcance de los niños.

FIJACIÓN DE LOS PEDALES A UN SOPORTE O UNA CABINA

El juego de pedales se puede conectar a diversos soportes diferentes (se venden por separado) usando las dos perforaciones (24) ubicadas a ambos lados del juego de pedales.

THRUSTMASTER T128 - FIJACIÓN DE LOS PEDALES A UN SOPORTE O UNA CABINA - 1

text_image 24 24

Si el volante de carreras y/o los pedales no funcionan correctamente, o si la calibración parece incorrecta:

Apaga la consola o el PC y desconecta por completo el volante de carreras. A continuación, vuelve a conectar todos los cables (incluso el cable de fuente de alimentación y los pedales) y reinicia la consola (o el PC) y el juego.

INFORMACIÓN DE GARANTÍA AL CONSUMIDOR

En todo el mundo, Guillemot Corporation S.A., cuyo domicilio legal se encuentra en Place du Granier, B.P. 97143, 35571 Chantepie, Francia (en lo sucesivo "Guillemot") garantiza al consumidor que este producto de Thrustmaster estará libre de defectos de materiales y mano de obra, durante un período de garantía que corresponde al límite de tiempo para interponer una acción legal referida a la conformidad en relación con este producto. En los países de la Unión Europea, esto corresponde a un período de dos (2) años a partir de la entrega del producto de Thrustmaster. En otros países, el período de garantía corresponde al límite de tiempo para interponer una acción legal referida a la conformidad en relación con este producto de Thrustmaster según las leyes aplicables del país en el que el consumidor estuviese domiciliado en la fecha de compra del producto de Thrustmaster (si no existiese una acción similar en el país correspondiente, entonces el período de garantía será de un (1) año a partir de la fecha de compra original del producto de Thrustmaster).

Si el producto resultase defectuoso durante el período de garantía, hay que ponerse en contacto inmediatamente con el Soporte Técnico, que indicará el procedimiento a seguir. Si se confirma el defecto, el producto debe devolverse a su lugar de compra (o a cualquier otra ubicación indicada por el Soporte Técnico).

Dentro del contexto de esta garantía, el producto defectuoso del consumidor será sustituido o restaurado su funcionamiento correcto. Si, durante el período de garantía, el producto de Thrustmaster fuese sometido a dicho reacondicionamiento, cualquier período de cómo mínimo siete (7) días durante el que el producto no se pueda usar se añadirá al período de garantía restante (este período va desde la fecha de petición de intervención del consumidor o desde la fecha en la que el producto se entrega para el reacondicionamiento, si la fecha en la que el producto se entrega para el reacondicionamiento fuese posterior a la fecha de la petición de intervención). Si la ley aplicable lo permite, toda la responsabilidad de Guillemot y sus filiales (incluso por daños resultantes) se limita a la restauración del funcionamiento correcto o la sustitución del producto de Thrustmaster. Si la ley aplicable lo permite, Guillemot renuncia a todas las garantías de comerciabilidad o adecuación para un propósito determinado.

Esta garantía no se aplicará: (1) si el producto ha sido modificado, abierto, alterado o ha sufrido daños como resultado de un uso inapropiado o abuso, negligencia, accidente, desgaste normal, o cualquier otra causa no relacionada con un defecto de materiales o fabricación (incluyendo, pero no de forma exclusiva, la combinación del producto de Thrustmaster con cualquier elemento no adecuado, incluyendo en particular fuentes de alimentación, baterías recargables, cargadores o cualquier otro elemento no suministrado por Guillemot para este producto); (2) si el producto se ha empleado para otro uso distinto del doméstico, incluyendo fines profesionales o comerciales (salones de juego, entrenamiento, competiciones, por ejemplo); (3) en caso de incumplimiento de las instrucciones proporcionadas por el Soporte Técnico; (4) a software, es decir software sujeto a una garantía específica; (5) a consumibles (elementos que se tienen que reemplazar a lo largo de la vida del producto: por ejemplo, baterías desechables o almohadillas para auriculares de audio); (6) a accesorios (por ejemplo, cables, cajas, bolsas, bolsos o muñequeras); (7) si el producto se ha vendido en una subasta pública.

Esta garantía no es transferible.

Los derechos legales del consumidor en relación con las leyes aplicables a la venta de productos de consumo de su país no se ven afectados por esta garantía.

Provisiones de garantía adicionales

Durante el período de garantía, Guillemot no proporcionará, en principio, ninguna pieza de repuesto, ya que el Soporte Técnico es el único autorizado para abrir y/o reacondicionar los productos de Thrustmaster (con la excepción de los procedimientos de reacondicionamiento que el Soporte técnico puede solicitar que lleve a cabo el consumidor, mediante instrucciones por escrito – por ejemplo, debido a la simplicidad y la falta de confidencialidad del proceso de reacondicionamiento – y suministrando al consumidor las piezas de repuesto necesarias, si hiciese falta).

Debido a sus ciclos de innovación y para proteger su know-how y secretos comerciales, Guillemot no proporcionará, en principio, ninguna pieza de repuesto ni instrucciones de reacondicionamiento para los productos de Thrustmaster cuyo período de garantía haya vencido.

En los Estados Unidos de América y en Canadá, esta garantía está limitada al mecanismo interno del producto y al alojamiento externo. En ningún caso, Guillemot ni sus filiales serán responsables ante terceros por daños resultantes o fortuitos resultado del incumplimiento de cualquier garantía expresa o implícita. En algunos estados o provincias no se permite la limitación de la duración de una garantía implícita ni la exclusión o limitación de responsabilidad por daños resultantes o fortuitos, por lo que las limitaciones o exclusiones anteriores pueden no ser aplicables. Esta garantía ofrece derechos legales específicos al consumidor, que también puede tener otros derechos que pueden variar de un estado a otro o de una provincia a otra.

Responsabilidad

Si la ley aplicable lo permite, Guillemot Corporation S.A. (en lo sucesivo "Guillemot") y sus filiales renuncian a toda responsabilidad por los daños causados por uno o más de los siguientes motivos: (1) el producto ha sido modificado, abierto o alterado; (2) incumplimiento de las instrucciones de montaje; (3) uso inapropiado o abuso, negligencia, accidente (un impacto, por ejemplo); (4) desgaste normal; (5) el producto se ha empleado para otro uso distinto del doméstico, incluyendo fines profesionales o comerciales (salones de juego, entrenamiento, competiciones, por ejemplo). Si la ley aplicable lo permite, Guillemot y sus filiales renuncian a toda responsabilidad por los daños no relacionados con defectos de materiales o fabricación en relación con el producto (incluyendo, pero no de forma exclusiva, los daños causados de forma directa o indirecta por cualquier software, o por combinar el producto de Thrustmaster con cualquier elemento no adecuado, incluyendo en particular fuentes de alimentación, baterías recargables, cargadores o cualquier otro elemento no suministrado por Guillemot para este producto).

DECLARACIÓN DE CONFORMIDAD

NOTICIA DE CONFORMIDAD EN USA: este dispositivo cumple con los límites para dispositivos de computación de Clase B de acuerdo con la Parte 15 de las reglas FCC.

THRUSTMASTER T128 - DECLARACIÓN DE CONFORMIDAD - 1

© 2022 Guillemot Corporation S.A. Todos los derechos reservados. Thrustmaster® es una marca comercial registrada de Guillemot Corporation S.A. Fabricado y distribuido por Guillemot Corporation S.A. Todas las demás marcas comerciales y nombres de marca se reconocen por la presente y son propiedad de sus respectivos dueños. Los contenidos, diseños y especificaciones están sujetos a cambios sin previo aviso y pueden variar de un país a otro. Fotos e ilustraciones no vinculantes. Diseñado en Norteamérica y Europa, fabricado en China. Para usar exclusivamente con consolas PlayStation®5 y consolas PlayStation®4.

"♥", "PlayStation", "PS5", "PS4" y "PlayStation Shapes Logo" son marcas comerciales registradas o marcas comerciales de Sony Interactive Entertainment Inc. Todos los derechos reservados. Todas las demás marcas comerciales son propiedad de sus respectivos dueños. Fabricado y distribuido con licencia de Sony Interactive Entertainment LLC.

RECOMENDACIÓN DE PROTECCIÓN AMBIENTAL

THRUSTMASTER T128 - RECOMENDACIÓN DE PROTECCIÓN AMBIENTAL - 1

* En la Unión Europea, Reino Unido y Turquía: Al terminar su vida útil, este producto no debe tirarse en un contenedor de basuras estándar, sino que debe dejarse en un punto de recogida de desechos eléctricos y equipamiento electrónico para ser reciclado.

Esto viene confirmado por el símbolo que se encuentra en el producto, manual del usuario o embalaje.

Dependiendo de sus características, los materiales pueden reciclarse. Mediante el reciclaje y otras formas de procesamiento de los desechos eléctricos y el equipamiento electrónico puedes contribuir de forma significativa a ayudar a proteger el medio ambiente.

Contacta con las autoridades locales para más información sobre el punto de recogida más cercano.

Para los demás países: cumpla las leyes locales sobre reciclaje de equipos eléctricos y electrónicos.

Esta información debe conservarse. Los colores y motivos decorativos pueden variar.

Los adhesivos y los cierres de plástico se deben quitar del producto antes de utilizarlo.

*Aplicable únicamente a la UE, Reino Unido y Turquía

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T128j

Para consolas PlayStation®5, consolas PlayStation®4 e PC*

Manual do Utilizador

THRUSTMASTER T128 - T128j - 1

Comece por ligar à parte inferior do volante:

  • O transformador (20);
  • O cabo USB-C de desengate rápido (17a) ao conector USB-C (21);
  • O conjunto de pedais T2PM (23).

MODO DO CONJUNTO DE PEDAIS

CONJUNTO DE PEDAIS T2PM

THRUSTMASTER T128 - CONJUNTO DE PEDAIS T2PM - 1

CONJUNTO DE PEDAIS T2PM

THRUSTMASTER T128 - CONJUNTO DE PEDAIS T2PM - 1

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Información del producto

Marca : THRUSTMASTER

Modelo : T128

Categoría : Controlador