Blackmagic Design Ultimatte 12 - Não categorizado

Ultimatte 12 - Não categorizado Blackmagic Design - Manual de utilização gratuito

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Notice Blackmagic Design Ultimatte 12 - page 920

Baixe as instruções para o seu Não categorizado em formato PDF gratuitamente! Encontre o seu manual Ultimatte 12 - Blackmagic Design e retome o controlo do seu dispositivo eletrónico. Nesta página estão publicados todos os documentos necessários para a utilização do seu dispositivo. Ultimatte 12 da marca Blackmagic Design.

MANUAL DE UTILIZADOR Ultimatte 12 Blackmagic Design

Apresentando Ultimatte 924 O que é um Fosco? 924 Tipos de Foscos 925 Primeiros Passos 928 Conectar a Alimentação 928 Selecionar Idioma 928 Conectar o Primeiro Plano de Câmera 929 Conectar a um Switcher 930 Monitoramento 930 Configurar o Composto Automático 930 Monitoramento em Cascata 931 Conectores 932 Formatos de Vídeo Suportados 934 Usar o Painel de Controle Frontal 935 Tela LCD 935 Botões de Predefinições Rápidas 936 Menu 936 Lock 936 Configurações do Menu LCD 936 Ajustar Configurações 937 Configurações de Rede 938 Status do Fosco 939 Status da Entrada 940 Redefinir 940 Controlar o Ultimatte 941 Ultimatte Software Control 941 Instalar Aplicativos Ultimatte 941 Conectar ao Computador 942 Atribuir um Número de Unidade 943 Selecionar a Unidade Ultimatte Principal 945 Layout do Ultimatte Software Control 946 Botões do Menu Principal 946 Informações, Controle de Arquivo e Chave Automática 946 Grupos 947 Funções 947 Barra de Status 947 Saída de Monitoramento 948 Controles de Configurações 948 Usar o Pool de Mídia 949 Formatos de Arquivo Suportados para Fotogramas 950 Opções de Fotogramas para Segundo Plano e Camadas 950 Fluxo de Trabalho paraComposiçõesUltimatte 951 Guia Rápido para Criar um Composto 952 Definir a Cor de Fundo do Primeiro Plano 952 Definir Correção de Tela 953 Definir a Densidade de Fosco 954 Aperfeiçoar Composto 954 Controles Ultimatte Avançados 956 Ajustar Controles de Fosco 956 Ajustar Foreground Flare 961 Ajustar Foreground Ambiance 963 Ajustar Brightness, Color, Contrast e Saturation 964 Configurações de Segundo Plano Adicionais 966 Configurações de Camadas Adicionais 966 Matte Input 968 Menu Settings 971 System 971 Media 971 Inputs 971 Outputs 972 Monitoramento em Cascata 974 Parâmetros On Air 974 Parâmetros GPI e Tally 975 Monitor Out 977 Ultimatte 12923 Ultimatte 12 Predefinições 979 Salvar e Gerenciar Predefinições 979 Atribuir Predefinições 980 Importar e Exportar Predefinições 981 Arquivos 982 Criar um Arquivo 982 Restaurar um Arquivo 983 Personalização de Menus 984 Controle de Câmera comUltimatte12HD Mini 985 Conectar a uma Rede 987 Configurar o Endereço IP 987 Definir o Endereço IP para o Smart Remote 4 988 Atribuir Números de Unidade 988 Blackmagic Ultimatte Setup 990 Atualizar o Software Interno 991 Usar o Smart Remote 4 992 Conectar a Alimentação 992 Conectar ao Ultimatte 992 Habilitar o Smart Remote 4 993 Atualizar o Smart Remote 4 993 Desinstalar Software 993 Instalar o Ultimatte Smart Remote Setup 996 Conectar um Teclado USB e Mouse 997 Instalação em Rack 998 Instalar Orelhas Frontais para Rack 999 Instalar Orelhas Traseiras para Rack 999 Instalar Amortecedores de Chassis 999 Montar em Rack 1000 Developer Information 1002 Controlling Ultimatte using Telnet 1002 Blackmagic Ultimatte 12 Ethernet Protocol 1003 Ajuda 1019 Informações Regulatórias e de Segurança 1020 Garantia 1021Apresentando Ultimatte O Ultimatte é uma linha de compositores em tempo real profissionais para produção ao vivo HD, Ultra HD e 8K. Todos os modelos do Ultimatte têm as mesmas funções de chaveamento avançadas e podem ser controlados pelo computador com o aplicativo Ultimatte Software Control ou utilizando um painel de controle físico Smart Remote 4. Este manual de instruções mostra os diferentes tipos de foscos usados na criação do seu composto, incluindo o que eles são e como funcionam, além de fornecer todas as informações necessárias para começar a usar o seu Ultimatte e dominar todos os controles e recursos. Ultimatte 12 HD Mini Ultimatte 12 HD Ultimatte 12 4K Ultimatte 12 8K O que é um Fosco? Antes de começar a usar o Ultimatte, recomendamos conferir os tipos de foscos que você pode usar e como eles são organizados em seu composto. Ter um conhecimento básico dos tipos de foscos permitirá começar a refinar o seu composto de imediato. Quando parte de uma imagem é usada para composição sobre outra imagem, um fosco de acompanhamento é necessário, seja ele gerado internamente pelo Ultimatte ou fornecido através de uma fonte externa. Um fosco também é conhecido como um “alfa” ou uma “chave”, e é exibido como uma imagem em escala de cinza. O fosco determina o que ficará visível na imagem de origem complementar que está sendo composta. A imagem de origem a ser composta é chamada de “preenchimento”. As regiões pretas no fosco permitirão que essas regiões na imagem de “preenchimento” correspondente fiquem visíveis na saída composta; e quaisquer áreas que estejam brancas serão cortadas, ou removidas, mostrando a imagem por trás. As variações de cinza significam que essas áreas da imagem de preenchimento correspondente ficarão parcialmente transparentes. 924O que é um Fosco?Um exemplo do resultado final de um segundo plano, primeiro plano e camadas compostas em conjunto. Tipos de Foscos Tipos diferentes de foscos são usados para propósitos específicos, para separar áreas da imagem correspondente nos elementos de primeiro plano e segundo plano ou para incluir ou excluir partes do fosco que você deseja manter ou descartar. Confira abaixo uma descrição dos tipos de foscos usados. Background Matte O fosco de segundo plano permite extrair uma parte do plano de fundo e posicioná-la sobre o primeiro plano. Por exemplo, você pode ter um cenário virtual como a imagem de segundo plano com uma divisória em uma das laterais. Ao usar um fosco de segundo plano que corresponda precisamente à divisória no seu cenário virtual, você pode extraí-la do segundo plano e o talento pode caminhar por trás dela, que é uma maneira excelente de criar um elemento de primeiro plano usando a imagem de segundo plano e manter a entrada de camada livre para itens de primeiro plano adicionais. É importante notar que os elementos a serem extraídos do segundo plano devem ser completamente opacos. 925O que é um Fosco?Matte Este é o fosco primário com que você trabalhará dentro do seu composto. Este fosco é proveniente da fonte conectada à entrada de primeiro plano. Geralmente, um apresentador diante de uma tela verde. O fosco é gerado internamente ao analisar a cor de fundo no vídeo de origem e determinará o que fica visível na imagem do primeiro plano. DICA Os objetos que encobrirem a cor de fundo, seja parcial ou completamente, ficarão visíveis na imagem composta. No fosco, o preto completamente opaco significa que as áreas correspondentes na imagem de preenchimento ficarão completamente visíveis. Tonsde cinza significam transparência parcial. Garbage Matte Um fosco de lixo exclui as áreas de uma fonte que você não deseja incluir no seu composto. Por exemplo, pode haver luzes e equipamentos visíveis nas extremidades da imagem do seu primeiro plano. Caso queira encobrir essas áreas indesejadas, o fosco possibilita isso. Os foscos delixo podem ser gerados externamente para que correspondam precisamente às formas no seu vídeo de origem e sejam conectados à entrada do fosco de lixo. 926O que é um Fosco?DICA Você pode criar uma máscara interna usando os controles de janela no Ultimatte. Eles podem ser uma ferramenta excelente para a criação de um rascunho rápido para um fosco de lixo. Para mais informações sobre como configurar máscaras de janelas, consulte a seção “Matte Input/Window”. Holdout Matte O fosco de retenção é parecido com o fosco de lixo, mas permite que você crie uma máscara para as áreas visíveis dentro do primeiro plano para que sejam ignoradas pelo fosco. Por exemplo, imagine que um pedaço de um cenário virtual precise aparecer na cor verde no primeiro plano. Isso será um desafio, pois tudo que é verde é extraído e revela o segundo plano porbaixo. O fosco de retenção pode ser criado para excluir essa área específica dentro do cenário, evitando que ela seja chaveada. Layer Matte O fosco de camada permite adicionar mais elementos de primeiro plano à sua cena. Por exemplo, sevocê quiser adicionar gráficos por cima do composto. O fosco de camada pode incluir elementos de transparência, e você pode alternar o posicionamento da camada no composto final. Em outras palavras, é possível alterar a ordem da camada durante sua produção para que a entrada da camada apareça na frente e, depois, por trás do talento. Você pode até configurar uma taxa de transição, assim a alteração da ordem vira uma transição de mesclagem suave. Para mais informações, consulte a seção “Configurações da Entrada de Fosco/Configurar a Ordem de Camadas”. 927O que é um Fosco?Primeiros Passos Para começar a usar o Ultimatte, basta plugá-lo à alimentação, conectar o primeiro plano de câmera, conectar a fonte de segundo plano e plugar o composto gerado automaticamente a um switcher. Esta seção fornece as informações básicas para configurar uma composição automática rápida para a sua produção ao vivo. O modelo usado nesta seção é um Ultimatte 12 HD Mini, que tem conectores HDMI. No entanto, todos os modelos Ultimatte SDI incluem recursos similares, e a configuração dos conectores SDI é idêntica. Conectar a Alimentação Para ligar o Ultimatte, basta conectar um cabo IEC padrão à entrada de alimentação do Ultimatte na parte traseira do painel. BACKGROUNDCAMERA FGPGM OUT PGM OUT MON OUTRETURN MON INETHERNET Selecionar Idioma Após conectar a alimentação, você terá que selecionar o seu idioma na tela LCD. Com o seletor de configurações, role até o idioma que deseja utilizar e pressione o botão “Set” piscante para confirmar a sua seleção.

3 LOCK SET MENU 1 Use o seletor de configurações para escolher o seu idioma.

3 LOCK SET MENU 2 Pressione o botão “Set” para confirmar a configuração. 928Primeiros PassosConectar o Primeiro Plano de Câmera Com a alimentação conectada, agora você pode plugar sua câmera na entrada de primeiro plano de câmera. BACKGROUND CAMERA FG

ETHERNET Conectar o Segundo Plano de Câmera Agora plugue sua fonte de segundo plano na entrada “Background”. Poe exemplo, um feed de vídeo de um console de videogame, um cenário virtual de um feed de vídeo HyperDeck ou até umgráfico estático que você pode carregar no pool de mídia usando o Ultimatte Software Control. Paramais informações, consulte a seção ‘Usar o Pool de Mídia’. BACKGROUND CAMERA FG

ETHERNET Gerar um Composto Automático À medida que você pluga as fontes, o Ultimatte criará seu composto automaticamente, e você pode acompanhar o processo no LCD do painel frontal. Após conectar todas as fontes, o composto gerado automaticamente estará pronto para saída. 1 MENU 2 SET 3 LOCK OBSERVAÇÃO A entrada do primeiro plano determinará o formato de vídeo de todas as entradas. Por exemplo, se você tiver um vídeo 1080 HD conectado à entrada de primeiro plano, verifique se todas as outras fontes estão configuradas como 1080 HD. 929Primeiros PassosConectar a um Switcher A saída de vídeo de programa permite conectar o composto final a um switcher ATEM, por exemplo, um ATEM Mini ou ATEM SDI. Caso sua fonte de entrada de primeiro plano tenha áudio e código de tempo embutidos, eles serão incluídos na saída de programa. ATEM Mini Ultimatte 12 HD Mini BACKGROUNDCAMERA FGPGM OUT PGM OUT MON OUTRETURN MON INETHERNET Conecte a saída de programa do Ultimatte a um switcher ATEM. Monitoramento Plugar um monitor na saída de monitoramento permite visualizar a fonte de segundo plano, primeiro plano de câmera e foscos gerados internamente, o que pode ser útil ao redefinir o seu composto. Para mais informações, consulte a seção ‘Saída de Monitoramento’. A entrada e saída de monitoramento também é usada para monitoramento em cascata. Esse recurso permite conectar várias unidades Ultimatte em cascata via SDI para monitorar as fonte e saídas em todas as unidades através de um único Ultimatte, ao invés de conectar monitores a cada unidade individualmente. Para mais informações, consulte a seção ‘Recurso de Monitoramento em Cascata’. Configurar o Composto Automático O composto gerado automaticamente estará pronto para uso assim que as fontes de primeiro e segundo plano forem conectadas. O composto inicial pode ser redefinido a qualquer momento usando a função “Chave Automática” no menu do LCD do painel frontal. Recomendamos redefinir a chave automática sempre que a iluminação variar ou quando a posição da câmera mudar.

1 MENU SET 3 LOCK Use a função de chave automática para redefinir o seu composto. O Ultimatte configurará um composto automático com o verde selecionado como a cor de fundo por padrão. Se a iluminação estiver otimizada e o ambiente de tela verde tiver sido cuidadosamente configurado, o composto automático gerado pelo Ultimatte terá tudo o que você precisa. Caso esteja configurando um cenário virtual altamente detalhado e complexo, ou sua tela verde precise de alguma ajuda do Ultimatte, você pode usar o Ultimatte Software Control no seu 930Primeiros Passoscomputador ou em um painel físico Smart Remote 4 para fazer ajustes precisos nos vários controles de fosco e refinar o composto final. Isso inclui recursos como correção de tela, que podem ajudar a aprimorar o composto caso a tela verde apresente iluminação irregular ou manchas que são visíveis na chave automática. Acreditamos que você vai gostar de explorar o Ultimatte e desenvolver seu próprio fluxo de trabalho para produzir cenários virtuais incríveis. Você pode até montar configurações maiores utilizando várias câmeras e uma unidade Ultimatte em cada uma para obter diferentes ângulos no seu cenário virtual. Ao criar gráficos e fundos customizados para cada ângulo, as possibilidades são verdadeiramente infinitas. Continue lendo este manual para obter mais informações sobre como usar o painel frontal do Ultimatte para alterar configurações e como controlar a unidade utilizando o Ultimatte Software Control. Monitoramento em Cascata Com o recurso de monitoramento em cascata você pode visualizar a saída de monitoramento de até oito unidades Ultimatte através de uma única unidade. Para conectar até oito unidades Ultimatte juntas e usar o recurso de monitoramento em cascata, cada unidade precisa estar conectada a uma referência analógica comum ou a fontes de primeiro plano que estejam interligadas. As unidades Ultimatte podem ser montadas em cascata através das suas entradas e saídas de monitoramento, com a última unidade conectada a um monitor. Depois, quando você selecionar qualquer uma das oito unidades no Ultimatte Software Control, a saída de monitoramento dessa unidade em particular poderá ser visualizada através da saída de monitoramento da última unidade. Para habilitar o recurso de monitoramento em cascata no Ultimatte Software Control, clique no ícone “Info” na seção de arquivos e informações e selecione a caixa de seleção “Monitor Cascade” na aba “Configuration”. Habilitar ou desabilitar o recurso de monitoramento em cascata afetará a saída de monitoramento SDI, mas não afeta o LCD do painel frontal do Ultimatte. O LCD do painel frontal sempre exibe a saída de programa daquela unidade. Segue abaixo um exemplo mostrando como duas unidades Ultimatte são montadas para monitoramento em cascata. LOOP

MARK Sincronização Ethernet Para mais informações sobre o monitoramento em cascata, consulte a seção “Settings/ Monitor Cascade”. 931Primeiros PassosConectores Use os conectores no painel traseiro do Ultimatte para plugar alimentação, entradas de vídeo, saídas de vídeo e conectar o seu Ultimatte a um computador ou rede. Em unidades menores que têm menos entradas, você pode carregar fotogramas no pool de mídia e atribuí-los a fontes específicas em vez de conectar essas fontes através de um conector. Para mais informações, consulte a seção ‘Usar o Pool de Mídia’. LOOP

ETHERNET 1 Alimentação Conecte a alimentação do Ultimatte plugando um cabo IEC padrão no painel traseiro. Casoo seu Ultimatte conte com uma entrada de alimentação IEC adicional, é possível conectar outra fonte de alimentação para redundância. Por exemplo, quando conectada auma fonte de alimentação ininterrupta, ou nobreak, a segunda entrada assumirá o comando instantaneamente caso ocorra uma falha na fonte primária. 2 USB Nas unidades Ultimatte maiores, utilize a porta USB no painel traseiro para conectar o Ultimatte no seu computador e poder atualizá-lo e configurá-lo com o Blackmagic Ultimatte Setup. Nos modelos Ultimatte menores, a porta USB-C fica no painel frontal. 3 Ethernet A porta Ethernet permite conectar a um computador, rede ou Smart Remote 4 para que você possa controlar seu Ultimatte utilizando o Ultimatte Software Control. Para mais informações, consulte as seções ‘Conectar ao Computador’ e ‘Conectar a uma Rede’. 4 Sincronização A maioria dos modelos Ultimatte inclui conectores de entrada e saída de sincronização. Você pode conectar um sinal de referência à entrada de sincronização e sincronizar o Ultimatte a uma fonte de sincronização máster externa. A saída de sincronização permite enviar a entrada de sincronização a outro Ultimatte ou equipamento de vídeo. 5 GPIO Nos modelos Ultimatte maiores, esse conector é destinado para uso com uma interface GPIexterna. As entradas e saídas GPI permitem acionar os arquivos com predefinições do Ultimatte como eventos GPI. Para mais informações, consulte a seção ‘Parâmetros GPI e Tally’. 932Conectores6 Entradas de Vídeo Cada entrada de origem usada em um composto deve ser planejada cuidadosamente para que os elementos que compõem a sua imagem possam ser organizados em camadas específicas. Cada fonte deve estar no mesmo formato de vídeo e ser conectada à sua entrada de origem determinada para que você sempre saiba onde está tudo e possa gerenciar seu composto com maior eficiência. Todas as entradas e saídas suportam SD e HD. O Ultimatte 12 e o Ultimatte 12 4K suportam Ultra HD. O Ultimatte 12 8K tem suporte adicional para formatos 8K. Entrada de Segundo Plano A entrada de segundo plano é a imagem que você deseja usar como segundo plano no seu composto. Dependendo do modelo Ultimatte que você estiver usando, conecte a entrada de segundo plano ao conector BG IN ou Background. Você também pode selecionar um fotograma no pool de mídia para usar como segundo plano. Entrada de Fosco de Segundo Plano Caso queira extrair uma parte do segundo plano para usá-la como elemento de primeiro plano, selecione um fotograma no armazenamento de mídia ou conecte a fonte do fosco de segundo plano ao conector BG MATTE IN. Entrada de Fosco de Lixo Um fosco de lixo permite remover áreas de uma fonte para que elas não sejam incluídas no seu composto. Por exemplo, refletores ou equipamentos de filmagem visíveis nas extremidades da imagem de primeiro plano. Para adicionar um fosco de lixo, plugue uma fonte contendo um fosco de lixo gerado externamente no conector G MATTE IN. Você também pode selecionar um fotograma no pool de mídia para usar como fosco de lixo. Entrada de Primeiro Plano de Câmera Conecte a imagem do primeiro plano que você deseja compor por cima do segundo plano ao conector FG IN ou Camera FG. Geralmente, a imagem do primeiro plano é o talento diante da tela verde. Entrada de Fosco de Retenção Um fosco de retenção permite definir uma área do primeiro plano que você não deseja chavear, por exemplo, um logo verde diante de uma bancada. Para adicionar um fosco de retenção, selecione um fotograma no pool de mídia ou conecte uma fonte contendo um fosco de retenção gerado externamente ao conector H MATTE IN. Entrada de Camada A entrada de camada é usada para quaisquer vídeos ou gráficos extras que você queira adicionar ao seu composto. Você também pode selecionar um fotograma no pool de mídia para usar como camada. Entrada de Fosco de Camada Semelhante às outras entradas de fosco, essa entrada permite conectar um fosco gerado externamente para que você possa adicionar com precisão a fonte de entrada da camada ao seu composto. Você também pode selecionar um fotograma no pool de mídia para usar como fosco de camada. Retorno O conector “Return” no painel traseiro do Ultimatte 12 HD Mini é destinado a controle de câmera e dados de sinalização oriundos de um switcher SDI ATEM. Consulte a seção ‘Controle de Câmera via Ultimatte 12 HD Mini’ para mais informações. Entrada de Monitoramento A entrada de monitoramento é importante ao conectar outras unidades Ultimatte 12 em cascata ao usar o poderoso recurso de monitoramento em cascata. Consulte a seção “Configurações” para mais informações. 933Conectores7 Saídas de Vídeo Saídas Loop de Origem Em alguns modelos Ultimatte, cada entrada de origem tem sua própria saída loop SDI. Saídas de Programa 1 e 2 Plugue uma saída de programa, rotulada PGM, em um switcher. Por exemplo, um ATEM Mini ou ATEM SDI. Os modelos Ultimatte 12 HD Mini têm saídas de programa tanto SDI quanto HDMI. Saídas de Preenchimento 1 e 2 Se a unidade Ultimatte que você estiver usando contar com saídas de preenchimento, então é possível conectar essas saídas a um deck de gravação e a um switcher para a composição final. Saídas de Fosco 1 e 2 Se o modelo Ultimatte que você estiver usando tiver saídas de fosco, é possível conectar essas saídas de fosco a um deck de gravação e a um switcher para a composição final. Asaída de fosco inclui o fosco interno, além do fosco de lixo e fosco de retenção, se habilitados. Saída de Talento 1 e 2 A saída de talento em modelos Ultimatte maiores permite que seu talento monitore o composto final para que eles consigam se posicionar no quadro e coordenar suas ações na imagem composta. A saída de talento conta com uma configuração de espelhamento que permite inverter a saída do talento horizontalmente. Com esse recurso, o talento pode visualizar o seu posicionamento na tela sem precisar compensar pela orientação esquerda e direita invertida da câmera na encenação. Consulte a seção “Settings/Talent Mirror” para mais informações. 8 Saída de Monitoramento Conecte a saída de monitoramento a um monitor ou deck de gravação. A saída de monitoramento pode ser usada para visualizar qualquer um dos sinais de entrada, saída ou fosco interno. Esse conector também é usado para o monitoramento em cascata com outras unidades Ultimatte, ao usar o poderoso recurso de monitoramento em cascata. Consulte a seção ‘Configurações’ para mais informações. Formatos de Vídeo Suportados Todas as entradas e saídas suportam SD e HD. O Ultimatte 12 e o Ultimatte 12 4K suportam Ultra HD. O Ultimatte 12 8K tem suporte adicional para formatos 8K. Tipos de Conexão Formatos SDI SD ou HD 625i50 PAL, 525i59.94 NTSC, 720p50, 720p59.94, 720p60, 1080PsF23.98, 1080PsF24, 1080PsF25, 1080PsF29.97, 1080PsF30, 1080i50, 1080i59.94, 1080i60, 1080p23.98, 1080p24, 1080p25, 1080p29.97, 1080p30 HDMI 625i50 PAL, 525i59.94 NTSC, 720p50, 720p59.94, 720p60, 1080i50, 1080i59.94, 1080i60, 1080p23.98, 1080p24, 1080p25, 1080p29.97, 1080p30, 1080p50, 1080p59.94, 1080p60 3G-SDI nível A ou nível B 1080p50, 1080p59.94, 1080p60 SDI 6G ou 12G 2160p23.98, 2160p24, 2160p25, 2160p29.97, 2160p30, 2160p50, 2160p59.94, 2160p60 SDI 6G 2SI de enlace quádruplo ou SDI 12G 2SI de enlace duplo 4320p23.98, 4320p24, 4320p25, 4320p29.97, 4320p30 SDI 12G de enlace quádruplo 4320p50, 4320p59.94, 4320p60 934ConectoresUsar o Painel de Controle Frontal No LCD do painel de controle, você pode visualizar a saída de programa e ao mesmo tempo monitorar informações importantes, como níveis de áudio, formato de vídeo, taxa de quadros, alémdo nome da sua unidade Ultimatte. Ao pressionar o botão de menu, será exibido o menu de configurações para você ajustar definições e verificar o status da conexão em todas as entradas. Os três botões numerados permitem redefinir predefinições instantaneamente. Essa seção fornece uma visão geral dos recursos incluídos no painel frontal.

Tela LCD Dependendo do modelo Ultimatte que você estiver usando, o LCD exibe a saída de programa e as informações a seguir.

Indicador de formato Exibe o formato de vídeo atual. Saída de programa Exibe a saída de programa. Nome Exibe o nome do seu Ultimatte. Se você deu um nome personalizado, ele aparecerá aqui. Indicador No Ar Um indicador “On Air” vermelho será exibido quando o Ultimatte estiver no ar. Quando a unidade estiver conectada e pronta para ir ao ar, “Standby” será exibido. “No Cam” será exibido se não houver nenhuma câmera conectada à entrada de primeiro plano. Medidores de áudio Exibe os níveis de áudio da fonte de primeiro plano. OBSERVAÇÃO O Ultimatte 12 HD Mini recebe status de sinalização “no ar” de um switcher ATEM plugado através dos conectores HDMI PGM ou SDI Return. Consulte ‘Controle de Câmera via Ultimatte 12 HD Mini’ para mais informações. Os modelos Ultimatte maiores detectam sinalização através do conector GPIO no painel traseiro quando conectados a uma interface GPI de terceiros. Consulte a seção ‘Parâmetros GPI e Tally’ para mais informações. 935Usar o Painel de Controle Frontal1 MENU2 SET 3 LOCK USB Caso o seu Ultimatte tenha um conector USB no painel frontal, você pode usar essa porta para conectar a unidade no computador. Essa porta USB-C é usada para atualizar e configurar a unidade com o Blackmagic Ultimatte Setup. Em modelos Ultimatte maiores, a porta USB-C fica no painel traseiro. Botões de Predefinições Rápidas Os três botões numerados no painel frontal são usados para redefinir predefinições rápidas. Se uma predefinição rápida estiver disponível, o botão correspondente acenderá em verde e, quando uma predefinição rápida estiver ativa, o botão acenderá em azul. Para mais informações, consulte a seção ‘Predefinições’ neste manual. Menu Pressione o botão “Menu” para abrir e fechar o menu de configurações. Lock Pressione e segure o botão “Lock” por 1 segundo para bloquear o painel, o que desabilita os botões e impede que alguém altere uma configuração acidentalmente. O botão acenderá em vermelho quando ativado. Pressione e segure por 2 segundos para desbloquear o painel. Configurações do Menu LCD Todas as configurações do seu Ultimatte estão localizadas na página “Configuração” principal. Basta navegar pelo menu “Configuração” para encontrar as definições que você deseja ajustar. Épossível configurar rede e fosco, verificar o status de entradas conectadas, ajustar a aparência datela e redefinir a unidade para as configurações de fábrica. Pressione o botão “Menu” no painel frontal para acessar o menu de configurações.

1 MENUSET3 LOCK 936Configurações do Menu LCDGire o seletor de configurações para navegar pelo menu.

1 MENU SET 3 LOCK Após selecionar um item do menu, pressione o botão “Set”.

1 MENU SET 3 LOCK Ajuste as configurações usando o seletor de configurações e confirme-as pressionando o botão “Set”. Pressione “Menu” para retornar à tela inicial. Ajustar Configurações No menu “Configuração” você pode alterar o idioma do seu Ultimatte, selecionar o padrão de vídeo principal e ajustar a aparência da tela LCD. Nome Quando mais de um Ultimatte estiver na rede, é recomendável nomeá-los com nomes fáceis. Isso pode ser configurado com o Blackmagic Ultimatte Setup. 937Configurações do Menu LCDIdioma O Blackmagic Ultimatte suporta 13 idiomas, incluindo inglês, chinês, japonês, coreano, espanhol, alemão, francês, russo, italiano, português, turco, ucraniano e polonês. Para selecionar o idioma: 1 Gire o seletor de busca para escolher “Idioma” e pressione “Set”. 2 Use o seletor de busca para escolher o idioma e pressione “Set”. Após a seleção, você retornará ao menu de configurações automaticamente. Software Exibe a versão de software atual do seu Blackmagic Ultimatte. Painel Frontal Configure o painel frontal do seu Ultimatte no modo “Aparência Clara” para obter um LCD de alta luminosidade. Use o modo escuro para ambientes pouco iluminados onde a luz do LCD possa interferir. Por exemplo, quando montado em rack em uma instalação de produção. Padrão Principal Quando definido como “Auto”, a câmera ou fonte conectada à entrada de primeiro plano do Ultimatte definirá o formato de vídeo de todas as outras entradas e saídas. Você pode escolher outro formato de vídeo a partir do menu “Padrão Principal”. Isso pode ser útil ao ligar o seu Ultimatte pela primeira vez sem uma entrada de primeiro plano, então todas as saídas serão configuradas com esse padrão de vídeo principal. Configurações de Rede No menu “Rede” é possível ajustar as configurações de endereço IP, máscara de sub-rede e gateway do seu Ultimatte. Você também pode alternar entre protocolos de rede. Protocolo A unidade Ultimatte é enviada com o endereço IP padrão 192.168.10.220, mas você pode alterá-lo se quiser conectar a uma rede, o que também é importante ao compartilhar múltiplas unidades Ultimatte na sua rede e controlá-las com o Ultimatte Software Control. 938Configurações do Menu LCDEndereço IP, Máscara de Sub-rede e Gateway Após selecionar “IP Estático”, você pode inserir as informações da sua rede manualmente. Para alterar o endereço IP: 1 Use o seletor de configurações para destacar “Endereço IP” e pressione o botão “Set” piscante no painel frontal do Ultimatte. 2 Gire o seletor de configurações para ajustar seu endereço de IP pressionando “Set” para confirmar antes de ajustar o próximo valor. 3 Pressione “Set” para confirmar a alteração e passar para o próximo valor. Após inserir seu endereço IP, você pode repetir esses passos para ajustar a Máscara de Sub-rede e o Gateway. Quando concluir, pressione o botão “Menu” piscante para sair e retornar à tela inicial. DHCP Você também pode habilitar o DHCP em vez de atribuir um endereço IP manualmente. O DHCP é um serviço em servidores de rede que encontra o Ultimatte e atribui um endereço IP automaticamente. O DHCP facilita a conexão de equipamentos via Ethernet e garante que os endereços IP não entrem em conflito entre si. Para habilitar DHCP: Com “Protocolo” selecionado, pressione o botão “Set” piscante para acessar o menu, navegue até “DHCP” e pressione “Set”. Status do Fosco Você pode usar as configurações de status do fosco para alterar a cor de referência do segundo plano e executar uma chave automática do seu composto. Cor de Referência Use essa opção para selecionar a cor de segundo plano. A cor padrão é verde. Chave Automática Use a função de chave automática para executar um composto rápido da sua cena. Consulte a seção ‘Configurar um Composto Automático’ para mais informações. 939Configurações do Menu LCDStatus da Entrada A tela de status da entrada permite que você verifique e confirme rapidamente quais entradas estão conectadas ao Ultimatte e se estão funcionando corretamente. Se “OK” for exibido próximo à entrada, significa que o Ultimatte está recebendo uma entrada corretamente. Se “Nenhuma” for exibido e você tiver uma entrada conectada, verifique se os cabos estão conectados corretamente e que o formato de entrada é igual ao primeiro plano. Redefinir Destaque “Padrão de Fábrica” no menu de configurações para redefinir seu Ultimatte para as configurações de fábrica. Após pressionar “Set”, você precisará confirmar a sua seleção. O Ultimatte apagará todas as configurações e predefinições, além dos conteúdos do pool de mídia. Antes de redefinir ao padrão de fábrica, você pode exportar predefinições individuais ou criar um acervo contendo todas as predefinições e todos os conteúdos do pool de mídia. Consulte a seção ‘Predefinições’ para mais informações. 940Configurações do Menu LCDControlar o Ultimatte Agora que você está familiarizado com o painel frontal do seu Ultimatte, é possível experimentar os controles da unidade e criar um composto. Existem duas maneiras de controlar a unidade: utilizando o aplicativo Ultimatte Software Control em um computador Windows ou Mac; ou usando a interface da tela de toque em um painel físico Smart Remote 4 opcional. Ambos os métodos utilizam a mesma interface geral, portanto, quando você estiver acostumado com uma, também estará acostumado com a outra. A próxima seção deste manual contém informações sobre o Ultimatte Software Control. Ultimatte Software Control Com o Ultimatte Software Control você tem controle total dos recursos e funções do Ultimatte, podendo ajustar o seu composto, alterar configurações, carregar imagens no pool de mídia e controlar até oito unidades Ultimatte em uma rede. O Ultimatte Software Control é compatível com computadores Mac e Windows e com o Smart Remote 4. Os controles e as configurações são alterados usando botões e controles giratórios na interface geral. As configurações de cada controle giratório variam de acordo com o menu que você selecionou. Você pode acessar as configurações adicionais nos menus “Ultimatte” e “Preset” no canto superior esquerdo da tela. Caso esteja usando um Smart Remote 4, os botões físicos no lado esquerdo do painel podem ser usados para alterar essas configurações adicionais. Instalar Aplicativos Ultimatte O Blackmagic Ultimatte inclui os programas Ultimatte Software Control e Ultimatte Setup. Com o Ultimatte Setup você pode atualizar o software interno do Ultimatte e alterar várias configurações, como o protocolo de rede. Para obter informações sobre como instalar o Ultimatte Software Control no Smart Remote 4, consulte a seção ‘Atualizar o Smart Remote 4’. 941Ultimatte Software ControlInstalação no Windows 1 Baixe a versão mais recente do software Ultimatte em https://www.blackmagicdesign.com/br/support/ e clique duas vezes no arquivo de instalação. 2 Siga as instruções de instalação e aceite os termos do acordo de licença e o Windows instalará o software automaticamente. Clique o botão “Iniciar” do Windows e, em seguida, acesse Todos os Programas > Blackmagic Design. A pasta conterá os aplicativos Ultimatte Software Control e Ultimatte Setup. Instalação no Mac 1 Baixe a versão mais recente do software Ultimatte em https://www.blackmagicdesign.com/br/support/ e clique duas vezes no arquivo de instalação. 2 Siga as orientações e o macOS para que o instale o software automaticamente. Uma pasta chamada “Blackmagic Ultimatte” será criada dentro da sua pasta de aplicativos, contendo o Ultimatte Software Control e o Ultimatte Setup. Para instalar os aplicativos Ultimatte, clique duas vezes no instalador e siga as instruções. Conectar ao Computador Após baixar o software, conecte a porta Ethernet do seu computador ao Ultimatte usando um caboEthernet CAT 6A ou CAT 7. Para portas Ethernet 10G, recomendamos um cabo CAT 7 para umavelocidade de transferência máxima. Para portas Ethernet 10G, conecte ao seu computador com um cabo CAT5e ou CAT 6 padrão. Umcabo CAT 6 impedirá possíveis interferências de equipamentos próximos. Conectar a um switch de Ethernet permitirá controlar até oito unidades Ultimatte. 942Ultimatte Software ControlPorta Ethernet no painel traseiro do Ultimatte 12 8K. Conexão direta Ethernet Computador Ultimatte 12 4K MENU SET LOCK

A unidade Ultimatte tem o endereço IP estático padrão 192.168.10.220. Todos os modelos Ultimatte, exceto o Ultimatte 12, suportam DHCP, então a unidade pode ser encontrada na sua rede automaticamente e um endereço IP atribuído a ela. Para obter informações sobre como ajustar manualmente as configurações de rede, consulte a seção ‘Conectar a uma Rede’. Atribuir um Número de Unidade Depois de se conectar a um computador ou switch de Ethernet, inicie o Ultimatte Software Control. O software automaticamente buscará unidades Ultimatte conectadas. Ao iniciar o Ultimatte Software Control pela primeira vez, uma janela aparecerá pedindo que você atribua um número à sua unidade Ultimatte. Como até oito unidades Ultimatte podem ser controladas, o software precisa identificar cada uma, e isso só precisa acontecer na primeira vez que você se conecta ao Ultimatte Software Control. Após atribuir um número à unidade, a próxima vez que você iniciar o software ele ficará guardado. 943Ultimatte Software ControlPara atribuir a unidade: 1 Clique no número 1 na lista e selecione a sua unidade Ultimatte. DICA Caso esteja conectando a um Ultimatte 12, clique no botão “Add via IP” e insira o endereço IP do Ultimatte. 2 Clique em “Save”. O Ultimatte Software Control agora exibirá os controles do Ultimatte. 944Ultimatte Software ControlVocê pode atribuir mais unidades clicando no menu “Ultimatte” na parte superior da tela e selecionando “Ultimatte Connection”. É possível ver todas as unidades Ultimatte que estão sendo controladas olhando para a barra de status. Até oito unidades podem ser controladas e o ícone de cada unidade acenderá em verde ao serem identificadas na sua rede. Quando a unidade é selecionada para controle, o ícone acenderá em azul. Para mais informações sobre como configurar e controlar múltiplas unidades através de uma rede, consulte a seção ‘Conectar a uma Rede’. Consulte a seção ‘Conectar a uma Rede’ para informações sobre como configurare controlar múltiplas unidades Ultimatte na sua rede. DICA Se o Ultimatte estiver conectado ao seu computador ou ao Smart Remote 4, mas o indicador da unidade não estiver aceso na barra de status, verifique se as configurações IP estão configuradas corretamente. Consulte a seção ‘Conectar a uma Rede’ para mais informações. Selecionar a Unidade Ultimatte Principal Se você estiver conectado a mais de uma unidade Ultimatte em uma rede, é possível alterar entre aunidade que você deseja controlar clicando no número que corresponde à unidade na barra de status do Ultimatte. É possível também usar as teclas F1-F8 no teclado do seu computador para alternar entre as unidades Ultimatte conectadas. Se estiver usando um Smart Remote 4 para controlar mais de uma unidade Ultimatte, use os botões “Units” na lateral esquerda para selecionar a unidade Ultimatte que deseja controlar. Tocar nos números na barra de status iniciará a caixa de diálogo de conexão. Quando selecionada, o ícone da unidade acenderá em azul, e todos os controles ficarão visíveis. 945Ultimatte Software ControlLayout do Ultimatte Software Control As configurações e os controles são exibidos em seções. Embora a interface possa intimidar no primeiro momento com vários botões e configurações diferentes, não levará muito tempo para que você consiga transitar entre as configurações instintivamente enquanto cria seu composto. Ao olhar a interface pela primeira vez, você verá o menu principal na parte superior com um menu de barra de informação embaixo. Abaixo disso, os painéis são separados em seções rotuladas como “Groups”, “Functions” e “Monitor Output”. À medida que você seleciona o menu e navega pelas funções e grupos, as seções serão preenchidas com configurações relevantes para que você navegue rapidamente entre elas. Botões do Menu Principal Use os botões de menu na parte superior da tela para selecionar as diferentes fontes de entrada que você deseja ajustar e selecione o fosco para fazer ajustes no fosco primário e configurar o seu Ultimatte de modo geral. Informações, Controle de Arquivo e Chave Automática Nessa seção da interface, você pode salvar e acessar arquivos de predefinições, definir uma composição automática e configurar certos parâmetros no seu Ultimatte. Clique no ícone de pasta para gerenciar os arquivos com predefinições. Você pode usar a caixa de diálogo para salvar, carregar, importar e exportar predefinições. Para mais informações, consulte as seções ‘Predefinições’ e ‘Arquivos’. Use o botão de chave automática para configurar um composto automático. Para mais informações sobre como configurar um composto automático, consulte a seção ‘Configurar um Composto Automático’. Para visualizar as informações e configurações de vários parâmetros no seu Ultimatte, clique no ícone de informações. As informações e as configurações de parâmetros disponíveis estão descritas a seguir: About Exibe informações detalhadas sobre o status do Ultimatte incluindo o nome do modelo, versão do software, formato de vídeo e configurações de rede. Caso esteja usando um Smart Remote 4, informações adicionais são incluídas, tais como:

  • Versão do Smart Remote
  • Velocidade da ventoinha
  • Informações de contato da Blackmagic Design caso necessite de suporte 946Layout do Ultimatte Software ControlConfiguration Fornece uma visão geral das fontes de entrada conectadas e indica se elas estão bloqueadas ou não. Control Board Settings Permite personalizar o brilho dos LEDs do Smart Remote 4 e configurar a velocidade da ventoinha interna. Options Ativa ou desativa o ponteiro do mouse, caso tenha um mouse conectado ao Smart Remote 4. Monitor Cascade Habilita o recurso de monitoramento em cascata. Grupos Essa seção da interface contém a maior parte dos menus de configuração. Por exemplo, se você quiser ajustar os controles de reflexo do primeiro plano: 1 Clique no botão do menu principal “Foreground” para abrir as configurações do primeiro plano. 2 Clique no botão “Flare 1” na seção de grupos para selecionar os controles de reflexo. Os controles de reflexo agora ficarão visíveis nas laterais do painel e você pode ajustá-los usando os botões giratórios de controle. Funções A seção “Functions” inclui configurações específicas que podem ser selecionadas, habilitadas ou desabilitadas. Por exemplo, o botão “Matte Reset” fica localizado nessa seção, caso precise restaurar configurações específicas para o seu estado padrão. Barra de Status É possível ver todas as unidades Ultimatte que estão sendo controladas pelo Ultimatte Software Control olhando para a barra de status. Até oito unidades podem ser controladas e o ícone de cada unidade acenderá em verde ao serem identificadas na sua rede. Quando a unidade é selecionada para controle, o ícone acenderá em azul. 947Layout do Ultimatte Software ControlIndicadores da Unidade Ultimatte Principal Os oito indicadores pequenos no lado esquerdo do dispositivo mostram as unidades principais que estão conectadas à rede e a unidade sendo controlada no momento. Se a luz de sinalização estiver conectada via a entrada GPIO, os dispositivos acenderão em vermelho quando a unidade entrar no ar. Reference Source Input Exibe a fonte de referência atual conectada ao seu Ultimatte. O sinal de referência pode ser conectado através da fonte de primeiro plano à entrada de primeiro plano ou através da entrada de sincronização. Se a fonte de referência estiver ausente, “None” será exibido. Backing Color A cor de fundo padrão é verde e é refletida por este indicador. Quando a cor de fundo é alterada, o indicador também é alterado para mostrar a cor de apoio sendo usada. Preset Ao carregar um arquivo de predefinição usando a seção de informações e controle de arquivo, o nome da predefinição será exibido. Se nenhuma predefinição for carregada, “Ultimatte Defaults” será exibido. Além disso, a barra de status também envia mensagens de notificação. Por exemplo, se um controle específico estiver bloqueado e você precisar habilitar outra configuração para acessá-lo, a barra de status o notificará. Saída de Monitoramento Os botões nessa seção da interface selecionarão uma de seis imagens disponíveis para serem exibidas em um monitor de vídeo conectado à saída de monitoramento do seu Ultimatte. As seleções padrão estão listadas abaixo: Program Imagem composta final. Foreground Input Imagem de origem conectada à entrada de primeiro plano. Background Input Imagem de origem conectada à entrada de segundo plano. Combined Matte Fosco interno + Fosco de lixo + Fosco de retenção. Internal Matte Fosco interno criado pelo Ultimatte. Fill Out Imagem do primeiro plano com espalhamento removido, colorizadores adicionados e cor de tela suprimida para o preto. Controles de Configurações Você pode ver uma fileira de controles giratórios de configurações em cada canto da interface. Esses controles giratórios mudarão com base no menu, grupo e função que você tiver selecionado. Para ajustar um parâmetro, clique em um controle giratório e movimente o seu mouse para a esquerda ou direta. Você também pode clicar na caixa abaixo do controle giratório e inserir um número usando seu teclado. Clique duas vezes em um controle giratório para retorná-lo à posição padrão. 948Layout do Ultimatte Software ControlUsar o Pool de Mídia No pool de mídia você pode armazenar imagens e atribuí-las como fontes para o seu composto. Você também pode adicionar transições entre duas imagens estáticas quando elas estiverem atribuídas como segundo plano ou fosco de segundo plano ou camada e fosco de camada. Esta seção mostra como carregar fotogramas e atribuí-los como fontes. Para carregar um fotograma no pool de mídia: 1 Abra a aba “Settings” no Ultimatte Software Control e clique no botão “Media”. 2 Selecione “Media Setup” na área de grupos para abrir a caixa de diálogo do pool de mídia. 3 Clique no botão “Add Media” na aba pool de mídia e escolha a imagem que deseja importar. 4 A imagem importada agora aparecerá na lista de armazenamento do dispositivo. As imagens importadas aparecerão na lista de armazenamento do dispositivo. Para excluir uma imagem importada, basta selecioná-la na lista e clicar no botão “Remove Media”. Para atribuir uma imagem estática como fonte: 1 Selecione a aba “Assignment” na janela “Media”. 2 Use o menu de destino para atribuir uma imagem estática a um segundo plano, camada ou fosco. DICA Um pequeno ponto vermelho no menu “Assignment” indica que uma imagem foi selecionada como fonte para um segundo plano ou uma camada. Isso ajuda a garantir que você não altere acidentalmente um fotograma que estiver no ar no momento e facilita identificar qual fotograma será usado na próxima transição. 949Usar o Pool de Mídia3 Se estiver usando imagens estáticas tanto para destinos de segundo plano quanto de camada, então você pode optar por adicionar uma transição de dissolução entre as duas imagens. Para definir a duração da transição, utilize o deslizador de transição. As transições de dissolução podem durar de 0 a 10 segundos em incrementos de 0,25 segundo. 4 Após atribuir suas imagens estáticas, clique no botão “Close” para fechar a janela “Media”. Para fazer um corte ou transição entre segundos planos ou camadas, você pode usar os botões “Background Switch” ou “Layer Switch” na barra de funções do Ultimatte Software Control. DICA Ao salvar uma predefinição, o Ultimatte irá salvar quaisquer atribuições que você tenha feito no pool de mídia. Continue lendo este manual para mais informações sobre como salvar e carregar predefinições. Formatos de Arquivo Suportados para Fotogramas O pool de mídia do Ultimatte pode utilizar vários formatos de arquivo, incluindo TGA, PNG, BMP, GIF, JPEG e TIFF. Os formatos de arquivo TGA, TIFF e BMP são compatíveis com canais alfa integrados. Opções de Fotogramas para Segundo Plano e Camadas Após ter atribuído uma imagem estática a um segundo plano ou camada, você conta com as seguintes opções: Use o conteúdo RGB do fotograma como um segundo plano ou o canal alfa do fotograma como um fosco de segundo plano. Se o fotograma não tiver um canal alfa, o Ultimatte atribuirá um fosco branco sólido. Use o conteúdo RGB do fotograma como um segundo plano e não use o canal alfa como um fosco de segundo plano. É possível fazer isso desabilitando a opção “Background Matte In” no Ultimatte Software Control. DICA As imagens estáticas usadas para os foscos de retenção e lixo precisam ser imagens em escala de cinza e um só canal. Fonte Formatos suportados Segundo Plano TGA, TIFF, BMP, PNG, JPG Segundo Plano e Fosco de Segundo Plano TGA, TIFF, BMP Camada TGA, TIFF, BMP, PNG, JPG Camada e Fosco de Camada TGA, TIFF, BMP Fosco de Lixo TIFF, BMP, PNG, JPG Fosco de Retenção TIFF, BMP, PNG, JPG 950Usar o Pool de MídiaFluxo de Trabalho paraComposiçõesUltimatte Agora que você tem uma chave automática definida, você pode começar a aperfeiçoar e a refinar oseu composto usando os recursos e as configurações do Ultimatte. À medida que você aperfeiçoa seu composto, pode ser útil ir e vir entre o monitoramento da visualização combinada dos foscos e a saída de programa para que você possa otimizar o fosco, além de poder ver como ele funciona no composto final. Ao ajustar os controles, vale ressaltar que você pode restaurar qualquer controle para seu estado padrão clicando duas vezes no controle respectivo. Você também pode salvar o seu fluxo de trabalho como predefinições rápidas. À medida que você altera as configurações e faz aprimoramentos, pode ser útil alternar entre os pontos de salvamento para comparar e avaliar as alterações para obter os melhores ajustes possíveis. Para salvar uma predefinição rápida com o Ultimatte Software Control, clique no menu “Quick Preset” na parte superior da tela e escolha uma opção de salvamento. Para carregar uma predefinição rápida, basta escolha uma opção de carregamento no menu de predefinição rápida. Use o menu “Quick Preset” para salvar e carregar predefinições rápidas. Se o seu Ultimatte tiver botões numerados no painel de controle, você também pode usá-los para recuperar uma predefinição rápida. No Smart Remote 4, segure o botão “Alt” no lado esquerdo do painel e pressione um botão de salvamento rápido. Para carregar uma predefinição rápida, pressione o botão “Quick Load” desejado.

DICA Nos modelos com um painel de controle frontal integrado, as predefinições rápidas são salvas na memória interna do Ultimatte, logo estarão disponíveis depois que você reinicializar a unidade. No Ultimatte 12, as predefinições rápidas são salvas na memória volátil para que fiquem disponíveis apenas até que você desligue o seu Ultimatte. 951Fluxo de Trabalho paraComposiçõesUltimatteGuia Rápido para Criar um Composto Esta é uma introdução básica para desempenhar uma composição rápida. Enquanto você lê esta seção, perceberá que um recurso ocasionalmente será específico para um determinado modelo do Ultimatte. Com todas as fontes conectadas à unidade principal, o primeiro passo é certificar-se de que a cor de fundo esteja definida corretamente. A cor de apoio padrão é o verde, mas é possível defini-la como vermelho ou azul, dependendo da cor que você estiver usando no set. Caso esteja usando uma tela verde, você não precisa alterar a cor de fundo, já que o verde estará definido por padrão. Clicar no botão “Auto Key” irá criar um composto automático e gerar um fosco apartir da sua tela verde. DICA Um composto automático também será criado ao reinicializar o Ultimatte. Definir a Cor de Fundo do Primeiro Plano A cor de fundo determina a cor que o Ultimatte usará para gerar o fosco. Geralmente, a cor usada namaioria das cenas para composição é o verde e é por isso que o verde é a cor de fundo padrão. No entanto, há momentos no set em que o vermelho ou o azul podem ser uma opção melhor, dependendo da cor dos objetos do primeiro plano. Nesses casos, você precisará notificar o Ultimatte a usar uma cor de fundo diferente. Para definir a cor de fundo: 1 Clique no botão do menu “Settings” para abrir as configurações. 2 Na seção de funções, escolha um dos botões “Red Backing”, “Green Backing” ou “BlueBacking” para selecionar a cor de fundo desejada. Você verá agora o indicador dacor de fundo na barra de status alterar-se para a cor de fundo correspondente. Selecione uma cor de fundo vermelha, verde ou azul na área de funções. Quando a cor de fundo for definida, o Ultimatte executará um composto automático e você visualizará os resultados na saída de programa e no LCD do painel frontal do Ultimatte. Na área desaída de monitoramento, selecione a saída de programa, e a imagem aparecerá no monitor conectada à saída de monitoramento. 952Guia Rápido para Criar um CompostoDefinir Correção de Tela A correção de tela pode ser útil se houver variações fortes na sua tela de fundo ou se a luz na tela de fundo estiver desigual. Se sua câmera for estática e você puder remover todos os objetos do primeiro plano da tela, você poderá executar uma correção de tela. Isso mostra ao Ultimatte como a tela fica sozinha e, depois, quando todos os elementos forem substituídos, o Ultimatte pode analisar o que foi alterado no primeiro plano e irá gerar um fosco otimizado. Isso pode ajudar a organizar quaisquer áreas que não estejam comportando-se bem no seu fosco. Para executar uma correção de tela: 1 Remova todos os elementos do primeiro plano na sua cena para que apenas a tela de fundo fique visível. 2 Selecione as configurações “Matte” a partir do botões do menu principal. 3 Na seção “Groups”, selecione “Matte Process”. 4 Na área de funções, clique no botão “Screen Capture”. Isso armazena um instantâneo da tela verde que será usado pelo Ultimatte para gerar a correção de tela. 5 Agora, substitua todos os elementos de primeiro plano na sua cena. 6 Clique no botão “Screen Correct”. O seu Ultimatte agora analisará os elementos do primeiro plano em comparação com a imagem captada e determinará o fosco otimizado. OBSERVAÇÃO Ao usar o recurso de correção de cores, é recomendável desempenhar essa função depois que a câmera estiver configurada e posicionada, pois uma vez que a câmera mexer, a correção de tela será perdida e será necessário reaplicá-la. 953Guia Rápido para Criar um CompostoDefinir a Densidade de Fosco Se o fosco precisar de algum refinamento, o primeiro passo é ajustar sua densidade. Isso melhora as áreas pretas do fosco para que fique opaco. Quaisquer áreas cinzas no fosco preto farão com que o segundo plano transponha o primeiro plano nessas áreas. Para ajustar a densidade do fosco: 1 Selecione o botão do menu “Matte” para abrir as configurações de fosco. 2 Gire o botão de controle da densidade do fosco no sentido anti-horário para diminuir a densidade até que você comece a ver as áreas cinzas na silhueta do preto. 3 Agora, aumente a configuração da densidade do fosco até que as áreas cinzas não estejam mais visíveis. Certifique-se de interromper o ajuste assim que as áreas cinzas desaparecerem. É importante, pois quanto menor o ajuste mais convincente será o composto e isso se aplica à maioria dos controles ao refinar o seu composto. Você deve conseguir ver agora um composto quase perfeito na saída de programa. Agora, você pode usar as configurações adicionais de fosco, primeiro plano, segundo plano e configurações de camadas para refinar seu composto. Aperfeiçoar Composto Depois que a sua chave inicial é gerada, você talvez queira adicionar mais refinamentos para tornar o seu composto ainda mais convincente. O chaveador avançado do Ultimatte conta com ferramentas poderosas para que você aprimore o composto, aperfeiçoe as bordas do fosco, corrija as cores de cada camada, além de misturar segundos planos, primeiros planos e camadas de maneiras bastante realistas. As ferramentas estão disponíveis para que sejam utilizadas e recomendamos investigá-las e testá-las para que você aproveite o seu Ultimatte ao máximo e consiga criar compostos extremamente realistas. Esta seção inclui um breve resumo das ferramentas de chaveamento e composição mais importantes disponibilizadas e a ordem com que são frequentemente utilizadas. É importante observar que ao ajustar alguns controles, a menor das mudanças pode gerar o melhor resultado e que talvez seja preciso fazer reajustes mínimos em algumas definições ao alterar outras. Conseguir a chave perfeita pode ser uma forma de arte que requer sutileza e destreza. 1 Matte - Aperfeiçoe o fosco interno ainda mais usando as definições de brilho preto para eliminar realces sendo chaveados nas áreas mais escuras do primeiro plano. Enquanto você ajusta os controles de fosco, você talvez note um embaçamento branco e suave sobre o seu composto. Ela é resultado de pequenas alterações no ambiente, como poeira acumulando ao longo do tempo ou arranhões feitos quando a equipe faz alterações no cenário. Use as configurações “Veil” para ajudar a remover o encobrimento branco. Se os detalhes estiverem muito visíveis talvez seja necessário limpar o cenário ou repintar pedaços da tela azul ou verde. 2 Clean Up - Use as configurações de limpeza para remover imperfeições na sua tela azul ou verde, como arranhões, emendas, sombras indesejadas, ruído eletrônico e resíduos de tela. Ajustar as configurações de limpeza limpará sua tela eletronicamente. Recomendamos usar estes controles com moderação, já que eles podem produzir um look recortado, com bordas rígidas, na imagem composta final se usados amplamente. 3 Flare - O Ultimatte desempenha a supressão de espalhamento automaticamente ao chavear o primeiro plano. O espalhamento é quando a tela verde é refletida nos elementos do primeiro plano, fazendo com que mudem de cor de forma indesejada. Os controles de reflexo podem ajudar a refinar a supressão de espalhamento para restaurar ainda mais a cor original dos itens no primeiro plano. 954Guia Rápido para Criar um Composto4 Ambiance - Ajuste os controles de ambiência para adicionar influências de cores do segundo plano à camada do primeiro plano, ajudando o sujeito no primeiro plano a ser combinado mais realisticamente ao seu ambiente. 5 Color Correction - Ajuste independentemente o brilho, a cor, o contraste e a saturação das diferentes camadas no seu composto para aumentar o realismo da combinação. É melhor fazer alterações de cor, brilho e saturação no primeiro plano da imagem usando as configurações de correção de cores do Ultimatte do que alterando as configurações de câmera, como a abertura da lente. Isso acontece porque qualquer alteração na câmera também afetará a chave. 6 Configurações de Background e Layer Adicionais - Use as configurações adicionais de segundo plano e camadas para adicionar elementos como efeitos de iluminação à sua composição. Por exemplo, você pode criar efeitos de holofote que brilham sobre o seu talento ao usar uma imagem conectada à entrada de camada desenvolvida para um efeito de holofote. Você pode então combinar essa imagem à camada do primeiro plano. 7 Configurações Matte Input Adicionais - Inclua foscos adicionais na sua composição, por exemplo, um fosco de lixo para remover elementos indesejados do primeiro plano da sua composição, ou um fosco de retenção para indicar ao Ultimatte que ignore as áreas do primeiro plano que você não deseja chavear. Você pode criar uma janela de esboço usando os controles “Window” nas configurações de entrada de fosco, ou designar uma imagem com fosco personalizado carregada no pool de mídia para mais precisão. Há muitas outras configurações e ferramentas mais avançadas que podem ser usadas para aprimorar os foscos, reforçar a chave, misturar camadas e criar e aperfeiçoar seu composto final de modo geral. Detalhes sobre como usar todas as ferramentas são fornecidos ao longo deste manual para que você possa explorar o seu Ultimatte com confiança. 955Guia Rápido para Criar um CompostoControles Ultimatte Avançados Esta seção contém informações sobre todas as configurações do Ultimatte Software Control e como usá-las para operar o Ultimatte e refinar e aperfeiçoar o seu composto. Ajustar Controles de Fosco Matte Density Como descrito na seção anterior, a configuração da densidade do fosco intensifica a opacidade geral das áreas pretas do fosco, evitando que áreas do segundo plano transponham o primeiro plano. Esta definição deve ser sempre ajustada primeiro ao aperfeiçoar o seu composto depois da aplicação da correção de tela. Os passos abaixo incluem as instruções adicionais para alternar entre a saída de monitoramento e a saída de programa para que você possa ver tanto o fosco quanto o composto combinado. Para ajustar a densidade do fosco: 1 Selecione “Matte” nos botões do menu principal. 2 Na seção “Monitor Out”, clique em “Combined Matte”. Você verá que o sujeito do primeiro plano aparece como uma silhueta preta no campo branco. 3 Ao usar o controle giratório, diminua a densidade do fosco até que os detalhes dentro do preto comecem a ficar cinzentos. Agora, aumente a configuração até que as áreas cinzas fiquem pretas. 4 Selecione a saída de programa nas configurações da saída de monitoramento. Qualquer transposição presente antes do ajuste da densidade do fosco deve ter sido quase, ou completamente, eliminada. Black Gloss Às vezes, podem haver áreas escuras no seu primeiro plano com realces brilhantes refletindo a cor de fundo. Esses realces podem ficar cinzas no seu fosco, o que deixará essas áreas na sua imagem do primeiro plano transparentes no seu composto. A configuração de brilho preto ajuda a remover essas áreas do fosco. Aumente a configuração de preto brilhante enquanto observa a saída do fosco combinado até que essas áreas refletoras não estejam mais visíveis no fosco. DICA Se o fosco já estiver opaco e não houver nenhum realce aparecendo, vale a pena diminuir o nível do preto brilhante até que você veja os realces e, então, ir aumentando e parando logo que eles não estejam mais visíveis. Isso ocorre porque o ajuste mais baixo possível resultará no composto mais nítido e mais convincente. Isso também vale para muitos dos controles de fosco. Red Density, Green Density e Blue Density À medida que as configurações da densidade do fosco e do preto brilhante são aumentadas, podem aparecer bordas escuras ao redor dos objetos do primeiro plano. Para compensar, a densidade dos canais de cor ao redor da borda dos objetos do primeiro plano pode ser ajustada. Por exemplo, se sua cor de fundo for verde, as cores disponíveis para ajuste serão vermelho e azul. Se sua cor de fundo é vermelha, as cores ajustáveis serão verde e azul. O ajuste desses controles de densidade de cor suave pode ajudar a limpar as bordas escuras. 956Controles Ultimatte AvançadosMatte Reset Clique neste botão para restaurar todos os controles de fosco que afetam os elementos de primeiro plano para as configurações padrão. As configurações de fosco que afetam a área da tela verde como, por exemplo, as configurações de limpeza e encobrimento, não podem ser alteradas. Clean Up Imperfeições na sua tela verde ou azul, como arranhões, fendas, sombras indesejadas, ruídos eletrônicos e resíduos na tela funcionam visualmente da mesma maneira que detalhes finos no primeiro plano. Como consequência, essas imperfeições também ficam visíveis na sua imagem composta final. O ajuste dos controles a seguir limpa sua tela eletronicamente, mas às custas dos detalhes mais finos nas bordas dos elementos do primeiro plano. Recomendamos que você use esses controles moderadamente já que podem produzir uma borda dura e um recorte na imagem composta final. Para determinar as melhores configurações, altere a visualização de monitoramento entre fosco combinado e saída de programa conforme realiza os ajustes. Para ajustar as configurações de limpeza: 1 Enquanto visualiza o fosco combinado, a área da tela fica representada em branco. Ajuste os controles de limpeza para que a área da tela fique o mais branca possível sem eliminar detalhes importantes. 2 Visualize a saída do programa para certificar-se de que os detalhes finos não tenham sido eliminados por completo. O objetivo é definir esses controles com o valor mais baixo possível e, ao mesmo tempo, certificar- se de que a imagem final não perca detalhes suaves, como tufos de cabelo, sombras ou reflexos. DICA Não se preocupe muito em obter um fosco limpo perfeito. Algumas imperfeições, como pequenas marcas de arranhão ou ruídos eletrônicos, podem parecer apropriadas na imagem composta final, principalmente se a cena do segundo plano for uma imagem límpida gerada por computador. As configurações de limpeza são interativas. Portanto, aumentar uma pode permitir que você diminua uma ou mais configurações. Você notará um efeito maior na área da tela verde, mas pode ser que também perceba um efeito discreto nos elementos do primeiro plano. Clean Up Level Aumente ou diminua para reduzir ou eliminar imperfeições na tela azul ou verde. Clean Up Dark Recover Use esse controle para recuperar sombras ou detalhes das bordas em elementos coloridos mais escuros que foram reduzidos ou eliminados pelo controle “Clean Up Level”. Clean Up Light Recover Aumente essa configuração para recuperar detalhes das bordas em elementos coloridos mais claros que foram reduzidos ou eliminados pelo controle “Clean Up Level”. Clean Up Strength Use esse controle para adicionar maior intensidade ao controle “Clean Up Light Recover”. Clean Up Reset Clique no botão de função “Clean Up Reset” para restaurar todos os controles de limpeza para as configurações padrão. 957Controles Ultimatte AvançadosVeil A esta altura, enquanto você otimiza seu fosco, é provável que note um embaçamento branco e suave sobre sua imagem composta final. O embaçamento pode, às vezes, aparecer como um embaçamento generalizado ou localizado em manchas correspondentes à área da tela da fonte do primeiro plano. O embaçamento branco é conhecimento como “Veil”, encobrimento, e você pode minimizá-lo ajustando as configurações “Veil”. Conforme realiza os ajustes, altere sua visualização de monitoramento entre a saída de preenchimento e a saída de programa para determinar as melhores configurações de encobrimento. Master Veil Aumente ou diminua para reduzir encobrimentos de cores neutras sobre seu programa ou saída de preenchimento. Red Veil, Green Veil e Blue Veil Ajuste esses controles respectivamente ao visualizar um embaçamento colorido sobre a saída de programa. O encobrimento pode tornar-se mais acentuado ao longo do dia, conforme o seu chão azul ou verde fica mais sujo ou mais empoeirado. Recomendamos que você use pantufas quando não estiver filmando, se a equipe e o talento estiverem andando pela tela azul ou verde. Pode ser necessário repintar a tela para remover sujeiras e arranhões permanentes. Shadow Level e Shadow Threshold Se quiser que suas sombras na fonte do primeiro plano sejam mais ou menos evidentes no seu composto final, aumente ou diminua “Shadow Level”, o nível de sombra. A configuração do limite desombra é usada para ajudar a separar as áreas escuras indesejadas das sombras. Matte Process/Screen Correction Dependendo das condições da sua tela verde, a cor de fundo pode não ser consistente, o que pode reduzir a eficácia do fosco. Se você estiver vendo ruídos ou artefatos no seu fosco que não sejam passíveis de serem solucionados com as configurações gerais de fosco, e tiver acesso a uma imagem somente da tela verde sem objetos no primeiro plano, você pode usar a correção de tela para melhorar o fosco. Para definir a correção de tela: 1 Remova todos os objetos do primeiro plano na sua tela para que apenas a tela verde fique visível. 2 Clique no botão “Screen Capture” para que o Ultimatte possa armazenar um instantâneo datela verde. 3 Agora, substitua todos os objetos do primeiro plano na sua cena. 4 Clique no botão “Screen Correct”. Você deve visualizar agora uma melhora geral no seu fosco e composto final. OBSERVAÇÃO A correção de tela funciona somente com planos de câmera estáticos. Este recurso é a melhor opção para otimizar áreas na tela de fundo e os controles de limpeza podem ser usados em último caso, se algum trecho ainda precisar de melhorias. Matte Correct Horizontal Size O “Matte Correct H Size” analisa todas as transições horizontais do fosco, com base no tamanho selecionado para o número de pixels, e aplica a quantidade apropriada de correção às transições horizontais que possam precisar de modificação. 958Controles Ultimatte AvançadosDiferentemente do dimensionamento habitual do fosco, que reduz um pouco o tamanho geral do fosco, o controle “Matte Correct” corrige seletivamente apenas as transições que não tenham sido corrigidas de maneira otimizada. A configuração “Matte Correct H Size” indica o número de pixels internos que o sistema analisará em cada transição. Quando o tamanho é definido como 0, nenhuma correção é aplicada. Matte Correct Vertical Size O “Matte Correct V Size” analisa todas as transições verticais do fosco, com base no tamanho selecionado para o número de linhas, e aplica a quantidade apropriada de correção às transições verticais que possam precisar de modificação. A configuração “Matte Correct V Size” indica o número de linhas que o sistema analisará em cada transição. Quando o tamanho é definido como 0, nenhuma correção é aplicada. Screen Sample Quando o Ultimatte cria o fosco para o primeiro plano, ele produz amostras da cor de fundo automaticamente na imagem do primeiro plano para obter sua melhor versão. Caso sombras variantes permaneçam visíveis no fosco, você pode configurar o Ultimatte para usar amostragem única ou dupla, o que pode ajudar na obtenção de resultados melhores. Single Sampling As amostragens únicas permitem que você selecione manualmente uma única área da tela verde do primeiro plano com um cursor em caixa pequena. O Ultimatte, então, avalia a cor nessa região e otimiza a amostragem da cor de fundo usando essa região. Para usar a amostragem única: 1 Vá até as configurações “Sample Settings” no menu “Matte”. 2 Clique no botão “Wall Cursor Position”. Sua visualização mudará para a entrada de primeiro plano e um pequeno cursor em forma de caixa aparecerá na tela. 3 Ajuste a posição horizontal e vertical do cursor usando os controles giratórios, movendo o cursor para um ponto na parede próximo aos detalhes importantes. Geralmente, esses detalhes são fios de cabelo. Certifique-se de evitar as áreas contendo detalhes que você deseja manter. 4 Clique no botão “Sample Wall” para salvar esses valores da tela como sua nova referência. Sua visualização voltará para a configuração da saída de monitoramento que você usou por último. Dual Sampling Dependendo das condições de iluminação e da sua tela verde, a área do chão pode aparecer em uma luminância ou tom de verde diferentes em comparação às paredes, o que pode afetar a qualidade do seu fosco quando você estiver usando a amostragem automática padrão ou a amostragem única manual. Para ajudar o Ultimatte a obter o melhor fosco, você pode selecionar a amostragem dupla e posicionar dois cursores separados. Para usar a amostragem dupla: 1 Vá até as configurações “Screen Sample” no menu “Matte” e clique em “Dual Cursor” para habilitar o modo de amostragem dupla. 2 Clique no botão “Wall Cursor Position”. Sua visualização mudará para a entrada de primeiro plano e dois cursores pequenos em forma de caixa aparecerão na tela. 3 Ajuste a posição horizontal e vertical do primeiro cursor usando os controles giratórios para mover o cursor para um ponto na parede próximo dos detalhes importantes. Geralmente, esses detalhes são fios de cabelo. Certifique-se de evitar as áreas contendo detalhes que você deseja manter. 959Controles Ultimatte Avançados4 Clique em “Sample Wall”. Observe que “Floor Cursor Position” agora está ativado e a posição do cursor no chão é disponibilizada para o ajuste automaticamente. Faça as alterações desejadas à posição do segundo cursor. Para obter os melhores resultados, selecione uma área no chão onde é possível visualizar reflexos de iluminação ou encobrimento e evite áreas sombreadas que você deseja manter no fosco. 5 Clique em “Sample Floor”. Sua seleção salvará esses valores da tela como suas novas referências e a visualização voltará para a configuração da saída de monitoramento que você usou por último. Filter As configurações de filtro permitem que você remova artefatos de ressonância (ringing) que podem aparecer nas bordas de transições, além de fornecer configurações de redução e geração de ruídos para ajudar a mesclar elementos de primeiro plano e segundo plano. 4:2:2 Correction Level Em uma imagem de vídeo Y, Cb, Cr em 4:2:2, os objetos com alto contraste e em transições acentuadas podem exibir um artefato com pequenas bordas quando usados em composições de tela verde. Isso acontece devido à largura de banda reduzida dos canais de diferença de cores Cb e Cr. Por exemplo, um objeto de primeiro plano com cor escura e transições acentuadas filmado diante de uma tela verde brilhante exibirá overshoot e undershoot nas transições. Isso é conhecido como ringing. Esses artefatos ringing são sombras de preto e branco e serão tratados como objetos do primeiro plano quando processados, de maneira semelhante a fios de cabelo cinza. Quando a tela de cor verde é removida e substituída por um segundo plano escuro, um objeto escuro do primeiro plano passa a apresentar bordas cinzas brilhantes nas transições. O recurso de correção 4:2:2 elimina ou reduz os artefatos ringing. Nenhum detalhe do objeto do primeiro plano é perdido neste processo. A correção 4:2:2 é definida como 100% por padrão. Para fazer ajustes, diminua a configuração ao monitorar a saída do programa até que você veja o artefato ringing aparecer no composto e, então, a aumente gradualmente até que ele deixe de ser visível. Noise Todas as imagens gravadas usando uma câmera de vídeo terão um nível menor de ruído. Quando compostas com gráficos intactos, sem ruídos gerados por um computador, a diferença entre as fontes poderá ser notada. Para ajudar a misturar os elementos, o Ultimatte oferece configurações de redução e geração de ruído que permitem limpar os ruídos do primeiro plano e adicionar ruídos às áreas limpas do seu composto. Por exemplo, os ruídos podem ser gerados nas fontes de segundo plano ou de camada ou ainda em áreas do primeiro plano que foram mascaradas por um fosco de lixo. Há dois tipos de redução de ruídos: mediana e média. Para reduzir ruídos: 1 Alterne entre os tipos de redução de ruídos mediana e média clicando no botão de seleção na lateral esquerda da seção “Functions”. 2 Agora, clique na configuração correspondente próxima ao botão de seleção para definir um nível de redução de ruídos. Clique várias vezes para aumentar gradualmente o nível. Háquatro opções de níveis de redução de ruídos para escolher. 960Controles Ultimatte AvançadosPara gerar ruídos: 1 Clique no botão “Noise Cursor” na seção “Functions” para habilitar o cursor na fonte de primeiro plano. 2 Ao usar os controles para posicionar o cursor, coloque o cursor em uma área do primeiro plano que exiba o ruído mais proeminente. 3 Clique no botão “Noise Select”. 4 Clique no botão “Noise Gen” para habilitar a geração de ruídos. 5 Aumente ou diminua a quantidade da geração de ruídos usando o controle “Noise Gen Level”. Matte Reset O botão “Matte Reset” restaura todos os controles de fosco, incluindo as configurações de densidade defosco, preto brilhante, densidade da cor e sombra, para as suas configurações padrão. Essas configurações padrão podem ser de fábrica ou podem ter os valores definidos pelo usuário. Para mais informações sobre como personalizar o seu Ultimatte, consulte a seção ‘Salvar e Carregar Predefinições’. OBSERVAÇÃO “Matte Reset” não fornece amostra da cor de fundo para novos valores decor de referência. Os valores atuais são usados para recalcular a supressão de espalhamento com quaisquer parâmetros de segundo plano habilitados. Botão “Matte” Clique neste botão para habilitar ou desabilitar a geração de fosco e as configurações de reflexo. Aconfiguração padrão deste botão vem habilitada por padrão. Cursor Position Last Quando este botão está habilitado, o cursor retornará para as posições horizontal e vertical onde foiusado pela última vez. Este modo é útil quando as câmeras de estúdio são montadas em sistemas robóticos e podem ser programadas para a mesma posição inicial, permitindo, assim, queos mesmos locais de amostragem sejam usados novamente. Ao salvar um arquivo predefinido, a posição do cursor também é salva. Quando desabilitado, a posição do cursor sempre retornará para uma posição padrão horizontal e vertical em direção ao canto superior esquerdo da imagem, independentemente do local de amostragem usado anteriormente. Auto Screen Sample “Auto Screen Sample” é o método padrão para escanear, analisar e determinar os níveis de referência da cor de fundo. Este método permite analisar o sinal do fosco para detectar o nível mais alto e proeminente, o qual corresponderá à área mais brilhante e pura da cor de fundo. “Auto Screen Sample” também é desempenhado durante todas as funções listadas abaixo: Inicialização da unidade principal, redefinição do sistema, seleção da cor de fundo e chave automática. Ajustar Foreground Flare O seu Ultimatte analisa automaticamente a reflexão da cor de fundo nos objetos do primeiro plano e remove o efeito da cor rebatida no composto final. Isso é chamado de supressão de espalhamento. O processo de supressão de espalhamento pode afetar certas cores no primeiro plano. As cores afetadas variarão dependendo da cor de fundo sendo usada. Caso precise fazer ajustes nas cores para restaurar a cor original dos elementos de primeiro plano, os resultados da supressão de espalhamento podem ser ajustados usando os controles “Flare”. 961Controles Ultimatte AvançadosConfigurações Flare 1 Cool Restaura as cores frias, como azul, verde e ciano. Skin Tone Restaura as cores naturais de tons de pele que podem ter sido alteradas pela supressão de espalhamento. Light Warm Quando “Advanced Flare” é habilitado, esta configuração recupera cores mais claras e quentes, como vermelho, amarelo e laranja. Esta configuração interage com a configuração dos tons de pele. Black, Gray e White Balance Use essa configuração para fazer a correção de cores da supressão de espalhamento nas escalas tonais do primeiro plano, como sombras, tons médios e realces. Flare Level Quando os controles “Advanced Flare” estiverem habilitados, esta configuração ajusta a quantidade geral da supressão de espalhamento para certas cores no primeiro plano. Botão Holdout Matte Flare Quando um fosco de retenção é usado para parar o processo de composição em trechos da cena do primeiro plano, a supressão de espalhamento no primeiro plano torna-se um pouco mais complicada. Em algumas situações, eliminar a supressão de espalhamento de uma cena inteira pode resultar em um look mais convincente. Em outras situações, a ausência da supressão de espalhamento na área do fosco de retenção pode ser a melhor opção. Quando “Holdout Matte Flare” é desabilitado, a supressão de espalhamento não é realizada na região do fosco de retenção. Quando habilitado, a supressão de espalhamento é removida de toda a cena do primeiro plano. Configurações Flare 2 Flare Correct Horizontal ou Vertical Size A correção de reflexo analisa a supressão de espalhamento nas áreas de transição e permite que você aplique correções sutis, como, por exemplo, neutralizando pequenas discrepâncias de cor ou variações de luminância que podem estar afetando as bordas finas na área de transição. Você pode ajustar o tamanho da área em volta dos pixels de interesse que o Ultimatte usará para analisar a supressão de espalhamento. Esta área é definida através da largura de pixel e altura da linha. Quando o tamanho é definido como 0, nenhuma correção de reflexo é aplicada. Dark Warm Quando “Advanced Flare” é habilitado, esse controle pode ajudar a restaurar cores marrons, para a tela verde, e cores roxas, para a tela azul. Esse controle interage com as configurações dos tons de pele. Flare Reset Clique neste botão para restaurar todos os controles de reflexo para suas configurações padrão, dependendo da cor de fundo selecionada. Advanced Flare Clique neste botão para habilitar ou desabilitar os controles de reflexo. 962Controles Ultimatte AvançadosAjustar Foreground Ambiance Para deixar um composto mais convincente, é importante que o sujeito do primeiro plano se encaixe com perfeição ao novo ambiente do seu segundo plano. O recurso “Ambiance” no Ultimatte analisa as cores das camadas do primeiro plano e segundo plano e adiciona automaticamente influências de cores suaves do segundo plano na camada do primeiro plano. Este recurso vem habilitado por padrão. Os controles de ambiência também permitem que você defina a quantidade de influência que o segundo plano terá na camada do primeiro plano, e refinar o balanço de cor. Para fazer alterações de ambiência no primeiro plano: 1 Selecione “Foreground” nos botões do menu principal. 2 Na seção “Groups”, clique em “Ambiance 1” ou “Ambiance 2” para acessar esses menus. Ambiance Reset Clique no botão “Ambiance Reset” para restaurar todos os controles de ambiência para suas configurações padrão. Ambiance Use este botão para habilitar ou desabilitar o recurso “Ambiance”. A configuração padrão deste botão vem habilitada por padrão. Configurações Ambiance 1 Os controles de ambiência adicionarão quantidades bastante sutis da cor do segundo plano, simulando a luz ambiente refletida da fonte do segundo plano. Ambiance Level Red, Green, Blue Ajuste estas configurações para aumentar ou diminuir os efeitos dos componentes vermelho, verde e azul da ambiência do segundo plano que influenciarão os níveis das cores do primeiro plano. Ambiance Level Master Esta configuração ajusta o nível geral da ambiência que influenciará os níveis das cores do primeiro plano. Ao ajustar este controle, a diferença relativa entre os componentes vermelho, verde e azul do ambiente será mantida. Ambiance Strength Esta configuração ajusta a intensidade do ambiente que influenciará a área principal do sujeito do primeiro plano, comparada às áreas de transição do sujeito do primeiro plano para a cena do segundo plano. Na sua configuração máxima, o ambiente tem total influência na área principal, assim como na região de transição, enquanto que, na sua configuração mínima, ele não tem influência alguma na área principal embora tenha uma influência forte nas regiões de transição. Direct Light Mix Esta configuração controla a proporção que o sujeito do primeiro plano será influenciado pelas cores da ambiência e pela iluminação direta ajustável do usuário. Na sua configuração máxima, o sujeito do primeiro plano é influenciado completamente pelos controles de iluminação direta e, na sua configuração mínima, o sujeito do primeiro plano é influenciado completamente pelas cores da ambiência. Vertical Blur Esta configuração determina o número de linhas médias no segundo plano usado em cálculos do ambiente. Dependendo da cena do segundo plano, a redução desse controle pode introduzir listras na camada do primeiro plano. Configurações Ambiance 2 Os controles de iluminação direta farão alterações mais agressivas à imagem do primeiro plano, simulando uma luz vindo diretamente de uma posição na frente do sujeito do primeiro plano. 963Controles Ultimatte AvançadosDirect Light Red, Gree, Blue Ajuste estas configurações para aumentar ou diminuir o impacto dos componentes vermelho, verde e azul da iluminação direta que influenciará os níveis de cor do primeiro plano. Ajustar Brightness, Color, Contrast e Saturation À medida que você cria seu composto, é provável que você queira fazer ajustes aos níveis de luminância, cor, contraste e saturação para suas fontes, o que pode ajudar a melhorar o seu composto. Por exemplo, quando o primeiro plano, o segundo plano e os elementos das camadas parecerem diferir entre seus níveis para acompanhar as camadas compostas, você poderá desempenhar um ajuste de cor independente usando os controles mestre para cada fonte. Todas as mesmas configurações de luminância, balanço de cor, contraste e saturação estão disponíveis para cada fonte. White Level Master Quando uma fonte parecer muito brilhante ou muito escura na cena adjacente no composto, ajuste o controle do nível do branco para alterar o brilho da fonte, em vez de ajustar o nível da fonte de entrada original. A alteração do nível na fonte de entrada como, por exemplo, a exposição da câmera, pode afetar desfavoravelmente a geração do sinal do fosco. A configuração padrão do controle do nível do branco é neutra a 100%. O controle varia entre 0% e 200%. Ao ajustar “White Level Master”, a diferença relativa entre os componentes vermelho, verde e azul do nível do branco será mantida. No modo intervalo de branco normal, a unidade principal cortará a saída para que o sinal não possa exceder os limites padrão. Todos os modelos Ultimatte, exceto o Ultimatte 12, também contam com um modo de intervalo de branco estendido. Nesse modo, todos os sinais que excedam 100% passarão sem cortes. Para mais informações sobre o intervalo de saída, consulte a seção ‘Configurações’. Black Level Master O controle preto mestre ajusta o nível do preto na imagem de origem sem alterar o nível do branco. Muitas vezes, ajustar o nível de preto pode produzir uma imagem composta mais convincente se os níveis de preto na cena do segundo plano diferirem daqueles no primeiro plano. Ao ajustar “Black Level Master”, a diferença relativa entre os componentes vermelho, verde e azul do nível de preto será mantida. O Ultimatte cortará níveis pretos a zero para que não excedam os limites broadcast padrão. Contrast Master O controle “Contrast Master” ajusta o nível de contraste geral da fonte no composto sem afetar a qualidade do composto. Por exemplo, se o contraste de luz na cena do primeiro plano não corresponder ao da cena do segundo plano, ajustar este controle pode produzir uma imagem composta mais convincente. A configuração de contraste não afeta a intensidade dos níveis do preto e do branco, apenas altera o contraste da gama, ou o ganho de nível médio, na imagem de origem. Ao ajustar o “Contrast Master”, a diferença relativa entre os componentes vermelho, verde e azul do contraste será mantida. Saturation Master O controle “Saturation Master” ajusta o nível de saturação das cores de origem selecionadas sem afetar a geração do sinal do fosco. Por exemplo, quando a saturação das cores na cena do segundo plano parecer não corresponder à saturação das cores do primeiro plano, ajustar este controle pode produzir um composto mais convincente. O controle “Saturation Master” pode remover completamente toda a cor da imagem de origem e produzir um composto de primeiro plano monocromático, ou preto e branco, com uma imagem de fundo colorida. 964Controles Ultimatte AvançadosAo ajustar o “Saturation Master”, a diferença relativa entre os componentes vermelho, verde e azul da saturação será mantida. Advanced Contrast Crossover Master Quando o botão “Advanced Contrast” estiver habilitado na seção “Functions”, as características doajuste de contraste irão adquirir uma curva no formato “S”. O ponto de transição do formato “S” pode ser alterado pelo controle “Contrast Crossover Master” de origem. Fade Control “Fade Control” está disponível para as fontes de primeiro plano, segundo plano e camadas. Esta configuração permite que você aplique o fade à fonte de primeiro plano ou camada, se habilitada, até que não seja mais visível. Se o fosco primário estiver desabilitado nas configurações de fosco, você pode usar este recurso para aplicar o fade entre a fonte de primeiro plano e segundo plano para alinhar acessórios ou definir itens no primeiro plano com a fonte do segundo plano. Ao ajustar o controle “Fade” ou “Fade-Mix” entre 0% e 100%, a fonte selecionada desaparecerá gradualmente até que não seja mais visível. Correção de Cor - Black/White Level O menu “Black/White Level” para cada fonte do primeiro plano, segundo plano e das camadas permite que você faça correções de cor específicas para o nível do preto ou o nível do branco. Aoajustar os respectivos controles de correção de cor vermelho, verde e azul, você pode regular cada nível respectivo de cor sem alterar o ganho geral. DICA Quaisquer ajustes de cor para os níveis de preto e branco ocorrerão somente depois da geração do sinal de fosco e não afetarão a fonte. Ajustar Contrast/Saturation O menu “Contrast/Saturation” fornece controles para ajustar o contraste de cada canal de cor na fonte selecionada. O ajuste do controle de contraste para cada canal aumentará ou diminuirá a quantidade de contraste na gama ou no ganho de nível médio. Quando o botão “Advanced Contrast” estiver habilitado na seção “Functions”, as características do ajuste de contraste irão adquirir uma curva no formato “S”. O ponto de transição do formato “S” pode ser alterado pelo controle “Contrast Crossover” de origem. Isso proporciona um controle maior sobre como o contraste afeta a região da gama tonal. Color Reset Se, em qualquer momento, você quiser restaurar a correção de cor para seu estado padrão, basta clicar no botão “Color Reset” na seção “Functions”. Freeze Se estiver trabalhando com gráficos estáticos como as suas fontes, este recurso permitirá maior flexibilidade. Você pode obter uma imagem estática de cada fonte clicando o respectivo botão “Freeze” na seção “Functions”. Isso armazena um quadro estático na memória temporária, o qual pode ser usado como a fonte. O recurso “Freeze” pode ser útil caso tenha equipamentos de reprodução limitados. Por exemplo, você pode salvar um quadro a partir de um gráfico de origem na reprodução, depois, no mesmo deck de reprodução, carregar uma fonte diferente e conectá-la a uma outra entrada de fonte no seu Ultimatte. Isso efetivamente dobra a quantidade de fontes que você pode usar com seu equipamento de reprodução. 965Controles Ultimatte AvançadosConfigurações de Segundo Plano Adicionais Background Filter Em muitas situações, principalmente quando o segundo plano é gerado por computador, os gráficos aparecem muito nítidos, se comparados aos sujeitos no primeiro plano. Às vezes, essa nitidez pode produzir artefatos de serrilhamento, caso os filtros antisserrilhamento não estejam definidos adequadamente no sistema de renderização do segundo plano. O avanço do controle “Background Filter” aplica gradualmente um filtro passa-baixa horizontal à cena do segundo plano, minimizando os artefatos de serrilhamento. Background Gradient A habilitação deste botão substituirá o vídeo do segundo plano por um sinal do gradiente horizontal gerado internamente. Esse sinal do gradiente pode ser usado para demonstrar melhor o impacto dos controles de cor do segundo plano na imagem do segundo plano. Test Signal Esta configuração permite que você utilize um campo colorido como o segundo plano no composto final. Background Switch Se você tiver fontes estáticas atribuídas aos segundos planos um e dois no pool de mídia, clicar neste botão alternará entre elas. Configurações de Camadas Adicionais Test Signal Esta configuração permite que você utilize um campo colorido como a fonte da camada no composto final. Lighting As telas verdes são melhor otimizadas com iluminação plana em luz neutra, assim ocorrem alterações mínimas na cor e no brilho. Isso pode trazer desafios interessantes, caso queira criar efeitos de iluminação no set, pois a iluminação pode se espalhar pelo fundo verde afetando a intensidade da sua chave. Para uma alternativa mais convincente e útil, você pode usar o recurso “Lighting” para simular efeitos de iluminação no seu composto. Por exemplo, pode ser que você tenha eixos de luz de holofotes atmosféricos iluminando seu talento. Ao usar uma imagem conectada à entrada da camada que foi desenvolvida para um efeito de holofote, é possível mesclar essa imagem com a camada do primeiro plano. Você pode até criar uma imagem com animação que possibilita criar efeitos de iluminação dinâmicos bastante realistas. O recurso “Lighting” é mais realista quando a imagem conectada e usada para o efeito de iluminação de primeiro plano também estiver integrada à camada de segundo plano ao criar sua imagem de segundo plano. Isso permite que o primeiro e segundo planos compartilhem o efeito que torna a simulação geral mais convincente. Para habilitar o recurso “Lighting”, selecione “Layer” no menu principal e, então, “Lighting” a partir do menu “Groups”. Depois, selecione “Lighting” no menu “Functions”. Controles Lighting Giratórios Minimum Level Este controle determina uma mescla do nível da entrada “Lighting” e um ajuste interno do nível “Lighting”. O intervalo do nível mínimo varia entre 0% e 100%, com o padrão a 25%. Quando a 0%, a iluminação dos sujeitos no primeiro plano é completamente controlada pela imagem da entrada “Lighting”. Quando a 100%, a iluminação dos sujeitos no primeiro plano é completamente controlada pelas configurações “Lighting Level R/G/B” e controles mestre. 966Controles Ultimatte AvançadosCores podem ser adicionadas ao nível mínimo, “Minimum Level”, ajustando “Lighting Level Red/ Green/Blue” e os controles mestre. Lighting Level – Red/Green/Blue Este controle regula os componentes vermelho/verde/azul do recurso “Minimum Lighting”, já que se aplica aos sujeitos no primeiro plano. O controle varia entre 0% e 200%, com o padrão a 100%. Lighting Level – Master O controle mestre ajusta simultaneamente todos os três controles R/G/B do nível mínimo de iluminação, “Minimum Lighting”, enquanto mantém a relação das configurações individuais. Layer Color Quando o recurso “Lighting” está habilitado, os controles “Layer White Level, Black Level, Contrast e Saturation” fazem ajustes correspondentes à imagem da entrada “Lighting”. Para uma descrição detalhada desses controles, consulte a seção ‘Ajustar Brightness, Color, Contrast e Saturation’ deste manual. Layer Input A habilitação desta função permite que os elementos de camada sejam adicionados à cena composta. Layer Input Realistic/Linear/Additive Esta função faz a seleção entre três modos de combinação dos elementos de entrada da camada com os objetos do primeiro plano e a cena do segundo plano na imagem composta. Realistic O método mais preciso para combinar os elementos transparentes e semitransparentes coloridos da camada, assim como os elementos opacos da camada, com os objetos do primeiro plano e a cena do segundo plano. OBSERVAÇÃO Ao usar um gráfico da fonte de camada no modo de camada realista com objetos semitransparentes, o fundo da fonte da imagem precisa ser 100% branco. Os elementos RGB na camada da fonte não devem ser pré-multiplicados pelo seu fosco. Toda a difusão das arestas das regiões de transição ao longo das bordas do fosco deve ser mantida dentro das delimitações dos elementos de camada. Por exemplo, certifique-se de que as bordas com difusão de arestas não se estendam à região de fundo branca da imagem da fonte. Linear Método tradicional para combinar os elementos opacos da camada com os objetos do primeiro plano e a cena do segundo plano na imagem composta. Este método não produzirá resultados precisos com os elementos transparentes coloridos da camada. Ele deve ser selecionado se os elementos de camada não forem pré-multiplicados. Additive Método tradicional para combinar os elementos opacos da camada com os objetos do primeiro plano e a cena do segundo plano na imagem composta. Este método não produzirá resultados precisos com os elementos transparentes coloridos da camada e deve ser selecionado se os elementos de camada forem pré-multiplicados. DICA Clicar no botão “Auto Key” não alterará o modo da entrada de camada. 967Controles Ultimatte AvançadosLayer Switch Se você tiver fontes atribuídas às camadas um e dois no pool de mídia, clicar neste botão alternará entre elas. Matte Input O Blackmagic Ultimatte aceita quatro entradas de fosco diferentes, cada uma com a uma função específica atribuída. Estas quatro entradas de fosco são: Background Matte Garbage Matte Holdout Matte Layer Matte Background Matte O “Background Matte” está associado a certos elementos na cena do segundo plano que precisam ser tratados como suas próprias camadas. Ao converter esses elementos de segundo plano em elementos de camada, eles podem ser deslocados na ordem das camadas na frente dos objetos de primeiro plano. Esses elementos do segundo plano que são convertidos a elementos das camadas podem ser apenas elementos opacos. Garbage Matte O fosco de lixo está associado às delimitações da tela do primeiro plano. Ele é usado para estender a área da tela artificialmente, assim a cena do segundo plano pode ser adicionada nessas áreas. Ofosco de lixo deve ter uma área de transição grande e suave, do preto para o branco, para que ele mescle melhor com a real área da tela. Quando os objetos do primeiro plano entram nessas áreas suaves de transição do fosco de lixo, eles ficam gradualmente transparentes e misturados com a cena do segundo plano até que se desvaneçam por completo. Em um processo alternativo, o Blackmagic Ultimatte pode gradualmente aplicar a função “Garbage Matte Clean Up” nas áreas suaves de transição para que os objetos do primeiro plano possam ser inseridos nessas áreas de transição sem ficar transparentes. Holdout Matte O fosco de retenção está associado a elementos dos objetos do primeiro plano que possuem cores semelhantes às cores da tela. O fosco de retenção pode ser usado para impedir que essas partes das áreas dos objetos do primeiro plano com cores semelhantes à da tela fiquem parcialmente ou completamente transparentes. Além disso, o fosco de retenção pode ser usado para reter ou remover as cores dos objetos do primeiro plano que são semelhantes à cor da tela. Layer Matte O fosco de camada está associado aos elementos “Layer In”. O fosco de camada é usado para determinar a opacidade da fonte “Layer In” correspondente. Os elementos das camadas associados ao fosco de camada podem ser opacos ou podem ter níveis variáveis de transparência com cores diferentes. Window A configuração de janela permite que você crie foscos com proporções retangulares gerados internamente. A janela resultante pode ser usada como um fosco de lixo inicial, permitindo que você exclua certas áreas da imagem do primeiro plano. Você pode habilitá-la clicando no botão “Window” e, em seguida, definindo a fonte de entrada que deseja aplicar à janela clicando no respectivo botão de fosco na seção “Functions” da tela de toque. 968Controles Ultimatte AvançadosAjuste o posicionamento das bordas da janela usando os seguintes controles: Window Position Top/Bottom/Left/Right Estes controles giratórios ajustam a posição das bordas superior, inferior, esquerda e direita da janela. A posição padrão estende-se para além da borda do quadro. À medida que é ajustada, a borda move-se para o interior do quadro até chegar na posição oposta. Window Softness Top/Bottom/Left/Right Às vezes, é necessário reduzir a solidez da borda de uma janela no fosco de lixo. Para fazer isso, aumente o controle de suavidade da borda da janela que você deseja ajustar. A posição padrão estende-se para além da borda do quadro. À medida que é ajustada, a borda move-se para o interior do quadro até chegar na posição oposta. Window Skew A função “Window Skew” permite que você crie um fosco de janela gerado internamente com proporções não retangulares. Ao usar os controles “Skew”, é possível inclinar e girar cada borda da janela independentemente para criar um fosco de lixo inicial e excluir certas áreas da imagem no primeiro plano. Para habilitar esta função, clique no botão “Window Skew” e, depois, ajuste a inclinação de cada borda usando os botões de controle giratório. Ajuste a inclinação das bordas da janela usando os seguintes controles: Window Skew Top/Bottom/Left/Right Estes controles giratórios ajustam a inclinação das bordas superior, inferior, esquerda e direita da janela. Window Skew Offset Top/Bottom/Left/Right À medida que é ajustada, a borda da janela inclinada move-se para o interior do quadro até chegar na posição oposta. Transition Rate Este controle determina a taxa, em número de quadros, pela qual os objetos na cena do segundo plano, definida pelo fosco de segundo plano e os elementos da entrada das camadas, se deslocarão para a frente ou para trás uns dos outros na imagem composta. Quando a taxa de transição é definida como 1, as alterações na ordem das camadas resultarão em um corte abrupto. Quando a taxa é aumentada, a transição torna-se uma dissolução suave. A taxa de transição máxima é de 120 quadros. As transições são iniciadas selecionando uma entre seis ordens diferentes de camada definidas na seção “Functions”. Configurar Ordem de Camadas Na seção “Functions” você encontrará botões que indicam a ordem das camadas. Estes botões determinam a ordem de como a fonte do primeiro plano, a fonte do segundo plano e os elementos da fonte das camadas são organizados no seu composto. Os botões disponíveis dependerão dos foscos habilitados. O primeiro nome de cada botão refere-se ao elemento superior na ordem das camadas e o último nome refere-se ao elemento inferior. Por exemplo, você perceberá que o segundo plano é sempre o elemento inferior na cena. Quando ambos os elementos do fosco de segundo plano e os elementos da fonte das camadas são usados, 6 combinações são possíveis: 969Controles Ultimatte AvançadosFG / LY IN / BG LY / BG A fonte do primeiro plano fica na camada superior, seguida pelos elementos da fonte das camadas, seguidos pelos elementos da camada do segundo plano separados da fonte do segundo plano, então seguidos pela fonte do segundo plano. LY IN / FG / BG LY / BG A fonte das camadas fica na camada superior, seguida pela fonte do primeiro plano, seguida pela camada do segundo plano separada da fonte do segundo plano, então seguida pela fonte do segundo plano. LY IN / BG LY / FG / BG A fonte das camadas fica na camada superior, seguida pelos elementos da camada do segundo plano separados da fonte do segundo plano, seguidos pelos objetos do primeiro plano, então seguidos pela fonte do segundo plano. BG LY / LY IN / FG / BG Os elementos da camada do segundo plano separados da fonte do segundo plano ficam na camada superior, seguidos pela fonte das camadas, seguida pela fonte do primeiro plano, então seguida pela fonte do segundo plano. BG LY / FG / LY IN / BG Nesta combinação, os elementos da camada do segundo plano separados da fonte do segundo plano ficam na camada superior, seguidos pela fonte do primeiro plano, seguida pela fonte das camadas, então seguidas pela fonte do segundo plano. FG / BG LY / LY IN / BG Nesta combinação, a fonte do primeiro plano fica na camada superior, seguida pelos elementos da camada do segundo plano separados da fonte do segundo plano, seguidos pela fonte das camadas, então seguida pela fonte do segundo plano. Quando apenas a camada do segundo plano é usada através de um fosco de segundo plano, as duas combinações possíveis são: FG / BG LY / BG A fonte do primeiro plano fica na camada superior, seguida pelos elementos da camada do segundo plano separados pela fonte do segundo plano, então seguidos pela fonte do segundo plano. BG LY / FG / BG Nesta combinação, os elementos da camada do segundo plano separados da fonte do segundo plano ficam na camada superior, seguidos pela fonte do primeiro plano, então seguida pela fonte do segundo plano. Quando apenas a entrada das camadas é usada, as duas combinações possíveis são: FG / LY IN / BG A fonte do primeiro plano fica na camada superior, seguida pela fonte das camadas, então seguida pela fonte do segundo plano. LY IN / FG / BG Nesta combinação, a fonte das camadas fica na camada superior, seguida pela fonte do primeiro plano, então seguida pela fonte do segundo plano. 970Controles Ultimatte AvançadosMenu Settings A seção de configurações no Ultimatte Software Control permite alterar as configurações de vídeo, acessar o pool de mídia e ajustar as entradas e saídas. System O menu de sistema permite selecionar o formato de vídeo, alterar as definições de espaço de cor e configurar o nível de saída 3G-SDI do Ultimatte. Video Format Selecione o seu formato de vídeo a partir do menu ou defina como detecção automática. Saídas SDI 3G O Ultimatte detectará uma entrada 3G-SDI nível A ou nível B automaticamente. A saída é configurada como nível B por padrão, mas é possível alterá-la para nível A, caso necessário. Para alterar a saída 3G-SDI para nível A ou B: 1 Acesse o menu “Settings” no Ultimatte Software Control. 2 Clique no botão “System”. Uma janela aparecerá com caixas de verificação para 3G-SDI nível A e nível B. 3 Selecione a caixa de verificação do nível desejado e, em seguida, clique em “Apply” para confirmar a configuração. Clique em “Close” para fechar a janela. Espaço de Cor HD/UHD Todos os modelos Ultimatte, exceto o Ultimatte 12 HD Mini, suportam a gama de cores Rec. 2020 para HD e Ultra HD. Ao selecionar Rec. 2020, todos os sinais de entrada devem respeitar este padrão e todos os sinais de saída se adaptarão. Quando o Ultimatte detectar definição padrão, ele definirá automaticamente a gama de cores como Rec. 601 para que você não precise alterar a configuração ao usar vídeos SD. Para configurar o espaço de cor: 1 Acesse o menu “Settings” no Ultimatte Software Control. 2 Clique no botão “System”. Uma janela aparecerá com caixas de verificação para Rec. 709 e Rec. 2020 3 Escolha o espaço de cor que deseja usar e, em seguida, clique em “Apply” para confirmar o ajuste. Clique em “Close” para fechar a janela. Media Com o botão “Media” você pode acessar os ajustes de configuração de mídias. Clique no botão de configuração de mídias para abrir a janela do pool de mídia. Você pode fazer upload de imagens estáticas no pool de mídia e atribuí-las como fontes usando a aba “Assignment”. Para mais informações, consulte a seção ‘Usar o Pool de Mídia’. Inputs O menu de entradas fornece acesso aos controles de temporização, caso seja necessário atrasar a entrada de primeiro plano a ser sincronizada com o sinal de segundo plano e para aplicar correções sutis de temporização ao sinal de uma entrada de origem. 971Menu SettingsFrame Delay Foreground Input Este controle define o número de quadros de atraso para a entrada de primeiro plano. O controle varia de 0 a 14 quadros. Em um sinal 4:2:2, as amostras de temporização relativas à luminância e à crominância, ou Y e UV respectivamente, são bem definidas. No entanto, algumas câmeras podem apresentar alguns erros de temporização relativos à luminância ou à crominância. Quando a imagem for visualizada em um monitor nos modos apenas vermelho, verde ou azul, parecerá que ela está em relevo. Este erro de temporização produzirá transições artificiais e bordas com cores irregulares. Se não for possível fazer ajustes para corrigir a temporização na câmera, o menu de entradas do Ultimatte fornecerá acesso aos controles de temporização, caso você precise aplicar correções sutis de temporização ao sinal de uma entrada de origem. Foreground Input U Position Este controle ajusta apenas a temporização U relativa ao Y em valores de subpixel. O intervalo máximo de ajuste é +/- 2 pixels. Foreground Input V Position Este controle ajusta apenas a temporização V relativa ao Y em valores de subpixel. O intervalo máximo de ajuste é +/- 2 pixels. Foreground Input UV Position Este controle ajusta tanto a temporização U quanto V relativa ao Y em valores de subpixel. Adiferença relativa entre U e V será mantida. O intervalo máximo de ajuste é +/- 2 pixels. Outputs Os parâmetros de configuração da saída permitem que você personalize a aparência das saídas e faça o roteamento de algumas delas para ajudar o seu fluxo de trabalho. Por exemplo, você pode espelhar a saída do talento usando “Mirror” ou rotear a saída de monitoramento para a saída de programa. Algumas das configurações de saída são dependentes do modelo Ultimatte que você estiver usando. Também é possível habilitar o poderoso recurso de monitoramento em cascata que permite a visualização da saída de programa em múltiplas unidades Ultimatte através de uma única unidade assim que você selecionar uma unidade para controlar no Ultimatte Software Control. Talent Highlight Level Este controle ajusta a quantidade de realce aplicada na imagem visualizada nas áreas da saída de talento, onde foscos de segundo plano, foscos de lixo, foscos de retenção e foscos de camada são usados. Matte Out Level O sinal de fosco, gerado internamente na unidade, é configurado para que os objetos completamente opacos do primeiro plano fiquem com o preto a 0% e as áreas de fundo mais acentuadas fiquem com o branco a 100%. O “Matte Out Level” com o branco a 100% é configurado a940 para uma saída de 10 bits. De forma semelhante, o preto a 0% é configurado a 64. OBSERVAÇÃO A função “Matte Out Invert” inverterá a polaridade da saída de fosco. O “Matte Out Level” ajusta o nível da saída de fosco a partir da extremidade branca. Este controle pode reduzir o nível da saída de fosco para 0% ou forçá-lo para o limite legal permitido. 972Menu SettingsMonitor to Program Na maioria dos casos, é vantajoso e mais seguro não ter a capacidade de transmitir a saída de programa para outros modos de visualização. Porém, há momentos em que a visualização da saída de programa precisa ser alterada da imagem composta para outro modo de visualização, como, porexemplo, a visualização do fosco. Nessas raras ocasiões, é possível rotear a saída de monitoramento para a saída de programa. Quando “Monitor to Program” é habilitado, a saída de programa exibe as mesmas seleções de visualização feitas na saída de monitoramento. Desabilitar “Monitor to Program” retorna a saída de programa para sua configuração anterior. Fill Linear Mix Correct Se o sistema que você estiver usando para combinar as saídas de fosco e preenchimento não possuir o recurso “Additive Mix”, ou seja, a capacidade de realizar uma mesclagem aditiva, por exemplo, mas apenas “Linear Mix”, mesclagem linear, a imagem composta pode ter bordas escuras devido a um segundo processamento da imagem já processada do primeiro plano. Habilitar a configuração marcada como “Fill Lin Mix Cor” minimiza possíveis artefatos gerados pelo segundo processamento da imagem do primeiro plano. Use esta configuração quando você estiver enviando o fosco e o preenchimento a um dispositivo externo para mesclagem final, como, por exemplo um switcher profissional. Talent Mirror Selecionar esta opção espelha horizontalmente a imagem do programa visualizada na saída do talento. A saída de monitoramento para o talento é usada para que os sujeitos do primeiro plano no set possam assistir a si mesmos inseridos na nova cena do segundo plano. Ao possibilitar a capacidade de espelhar a imagem visualizada horizontalmente, o talento pode contar com um feedback mais natural ao se ver no monitor. Monitor to Talent Quando “Monitor to Talent” é habilitado, a saída do talento exibe as mesmas seleções de visualização feitas na saída de monitoramento. Desabilitar o recurso “Monitor to Talent” retorna a visualização da saída do talento para sua configuração anterior. Output Range Com níveis de sinal de vídeo normais, o nível de branco máximo é definido como 100%, e qualquer nível de sinal acima desse nível geralmente será limitado a 100%. Em níveis de vídeo expandidos, épermitido que o nível de branco máximo exceda 100%. O Ultimatte 12 sempre utiliza o modo “Normal White Range”. Todos os outros modelos Ultimatte utilizam o modo “Normal White Range” por padrão, ou você pode ativar “Output Full Range” para habilitar o modo “Extended White Range”. Isso se aplica a entradas e saídas de primeiro plano, segundo plano e camada. Entradas de fosco e saídas de fosco mantêm um intervalo de branco normal para ambos os modos. No modo “Normal White Range”, qualquer nível de sinal de entrada que exceda 100% será cortado a esse nível na saída. Além disso, os ajustes de cores implementados aos sinais de vídeo, por exemplo, níveis de branco, que podem receber níveis de sinais acima de 100%, serão limitados a esse nível nas saídas. No modo “Extended White Range”, todos os níveis de sinal de entrada que excedam 100% passarão sem cortes. Além do mais, os ajustes de cores implementados aos sinais de vídeo permitirão que os níveis de saída excedam 100%. Matte Out Invert Habilitar esta função inverterá a polaridade do sinal da saída de fosco. Output Oset O controle de deslocamento de saída permite que você ajuste a temporização de referência de saída relativa à entrada de referência de primeiro plano ou analógica para corresponder à temporização de vários dispositivos em grandes sistemas. 973Menu SettingsMonitoramento em Cascata O recurso para monitoramento em cascata pode ser acessado a partir do símbolo de informação no lado direito da seção de menu do Ultimatte Software Control. Você pode encontrar a configuração na aba “Configuration”. Quando o recurso para monitoramento em cascata estiver desabilitado, a saída de monitoramento será a visualização selecionada nas opções da saída de monitoramento. Para uma única unidade Blackmagic Ultimatte, a saída de monitoramento pode ser conectada diretamente a um monitor de vídeo. Geralmente, caso haja múltiplas unidades Blackmagic Ultimatte, a saída de monitoramento para cada unidade pode ser conectada a um switcher de roteamento para o monitoramento de múltiplas saídas. Alternativamente, com múltiplas unidades Blackmagic Ultimatte, elas podem ser montadas em cascata através de suas entradas e saídas de monitoramento, com a última unidade conectada a um monitor. Assim, quando você seleciona uma unidade no Ultimatte Software Control, a saída de monitoramento dessa unidade pode ser visualizada nesse monitor. Esta é uma maneira eficiente e produtiva de monitorar a saída a partir de até oito unidades Ultimatte através de uma única unidade. Para conectar quatro unidades para o monitoramento em cascata: 1 Conecte cada unidade Ultimatte a uma fonte de referência analógica ou a fontes de primeiro plano que estejam interligadas. 2 Conecte a saída de monitoramento da primeira unidade à entrada de monitoramento da segunda unidade. 3 Conecte a saída de monitoramento da segunda unidade à entrada de monitoramento da terceira unidade. 4 Conecte a saída de monitoramento da terceira unidade à entrada de monitoramento da quarta unidade. 5 Conecte a saída de monitoramento da quarta unidade a um monitor. Quando o recurso para monitoramento em cascata estiver habilitado, a imagem visualizada no monitor de vídeo será a da unidade selecionada pelo Ultimatte Software Control como a unidade atualmente ativa. Quando a seleção da unidade for alterada, a imagem visualizada no monitor de vídeo mudará para a saída de monitoramento da unidade selecionada. Parâmetros On Air Os parâmetros “On Air” permitem que você habilite os indicadores “On Air” na barra de status, tela LCD e configure seu Ultimatte para bloquear seus controles quando a unidade estiver no ar. OBSERVAÇÃO Esses controles funcionam apenas quando os sinais da sinalização estiverem conectados à entrada GPIO e configurados adequadamente a partir do gerador de sinalização externo em todos os modelos, exceto o Ultimatte 12 HD Mini. O Ultimatte 12 HD Mini pode receber os sinais da sinalização através da saída PGM HDMI ou da entrada de retorno SDI. On Air Ao ativar este botão, o indicador da unidade na barra de status do Ultimatte Software Control acenderá em vermelho quando estiver no ar. O número de identificação da unidade acima do botão de seleção também acenderá em vermelho. On Air Lock Quando habilitado, o recurso “On Air Lock” bloqueará todos os controles para a unidade atualmente no ar. Isso ajuda a impedir que alterações acidentais ocorram em uma unidade que está ao vivo no ar. 974Menu SettingsParâmetros GPI e Tally Estes parâmetros habilitam e desabilitam os sinais de sinalização quando conectados a uma interface “GPI” e “Tally” (de sinalização) externa. A sinalização permite que você monitore os indicadores “On Air”, podendo identificar quando uma unidade Ultimatte está no ar. As entradas e saídas GPI permitem que você acione os arquivos com predefinições do Ultimatte como eventos GPI, de forma semelhante ao carregamento e execução de macros. GPIO MENU As entradas GPI permitem que dispositivos externos acionem os arquivos de instalação salvos em cada porta de entrada em uma ordem predeterminada. Como o número máximo de eventos é definido pelo número de entradas GPI, é possível usar cinco eventos. Também é possível que a unidade principal dispare eventos em outros dispositivos usando a saída GPI. Este disparo pode ser feito manualmente ou ao carregar um arquivo, se a saída GPI tiver sido salva como parte do arquivo. GPI OUT Delay Frames Este controle define o atraso, em número de quadros, entre o disparo do evento e a execução do fechamento de contato da saída GPI. O atraso máximo é de 120 quadros. Botões para as Funções GPI Você pode usar os botões de funções GPI para adicionar uma saída GPI às configurações de área de trabalho atuais, alternando entre os estados de saída GPI alto e baixo e fornecendo uma saída de estado programável. GPI Output Save Para iniciar uma saída GPI ao carregar um arquivo, as instruções pertinentes devem ser salvas como parte desse arquivo. Quando “GPI Out Save” é selecionado, as instruções que disparam a saída GPI tornam-se parte das configurações da área de trabalho atual. Quando as configurações da área de trabalho atual são salvas como um arquivo de instalação, as instruções que disparam a saída GPI são salvas com esse arquivo. Quando o arquivo salvo, o qual inclui as instruções de disparo, é carregado na área de trabalho atual, as instruções de disparo iniciam a sequência adequada da saída GPI. GPI Out Low/High Este botão ativa/desativa o estado da saída GPI entre baixo e alto. GPI Out Este botão fornece uma saída de estado programável, com largura e nível dependentes do parâmetro baixo/alto da saída GPI e do ajuste de atraso da saída GPI. GPI Setup Menu A partir do menu “GPI Setup”, você pode escolher arquivos GPI da lista de arquivos de instalação salvos previamente e carregá-los em cada entrada GPI. Você pode navegar por cada arquivo para verificar se os arquivos corretos foram selecionados e se a sequência pela qual esses arquivos foram listados estava correta. Se necessário, é possível editar cada lista GPI removendo, adicionando ou inserindo qualquer quantidade de arquivos. GPI 1 to 5 Estas janelas permitem que o usuário configure os arquivos na ordem que eles serão carregados quando acionados pelo sinal conectado a cada entrada GPI. Add A cada clique, ele adiciona o arquivo realçado na lista de arquivos à lista de eventos GPI selecionados. Remove Clique neste botão para remover um arquivo realçado da lista de eventos GPI selecionados. 975Menu SettingsRemove All Este botão remove todos os arquivos da lista de eventos GPI selecionados. Step Clique neste botão para mover para baixo a seleção do arquivo destacado e carregar automaticamente o arquivo selecionado na área de trabalho atual. Qualquer arquivo na lista de eventos GPI pode ser destacado e carregado na área de trabalho atual ao tocar no nome do arquivo correspondente. Reset Clique neste botão para selecionar o primeiro arquivo a partir da lista de arquivos GPI sem carregá-lo. O primeiro arquivo será carregado quando o primeiro pulso do GPI for detectado. GPI Input Enable Esta caixa de verificação habilita ou desabilita entradas GPI individuais separadamente com base naconfiguração do controle de seleção da entrada GPI. GPI High Enable Habilita o programa a detectar transições baixas para altas ou altas para baixas das entradas GPI. As entradas GPI são disparadas pelo nível lógico do sinal de entrada e não pelas bordas de transição. Caso “GPI High Enable” esteja ativado, a entrada selecionada será disparada pelo estado lógico alto. Caso “GPI High Enable” não esteja ativado, a entrada selecionada será disparada pelo estado lógico baixo. GPI IN Delay Refere-se a um atraso entre a detecção de uma entrada GPI e da execução efetiva da lista GPI. Oatraso da entrada GPI pode ser definido em valores diferentes para cada entrada. O atraso máximo é de 120 quadros. Close Este botão fecha a janela e sai do menu “GPI Setup”. Configurar uma Lista de Eventos GPI Para configurar uma lista de eventos, os arquivos com predefinições devem ter sido criados e salvos anteriormente. Consulte a seção ‘Salvar e Gerenciar Predefinições’ para mais informações. 1 Clique no botão do menu “Settings” e selecione “GPIO” na seção de grupos. Clique no botão “GPIO Setup” para que a janela de configuração GPIO seja exibida. 2 A partir das abas, selecione um número GPI de 1 a 5 a ser usado. Se o número GPI selecionado foi usado anteriormente, a lista de eventos mostrará os arquivos selecionados anteriormente. A lista de eventos existente pode ser editada removendo, adicionando ou inserindo arquivos. Alternativamente, selecione “Remove All” para remover todos os arquivos da lista de eventos. 3 Selecione o arquivo a ser adicionado à lista de eventos. Quando selecionado, o arquivo ficará destacado. 4 Clique no botão “Add” para adicionar o arquivo à lista de eventos. 5 Para adicionar mais arquivos à lista de eventos, repita os passos 3 e 4. Quando a lista de eventos estiver finalizada, clique em “Reset” para se deslocar para o início da lista de eventos. Ajuste o atraso da entrada GPI, se necessário. Este é o atraso, em quadros, ao carregar os arquivos conforme o tempo em que o pulso GPI é recebido. 1 Para o estado lógico da entrada GPI, selecione a caixa de verificação “GPI High Enable”. Deixe desmarcado caso esteja usando um estado lógico baixo. 2 Habilite a GPI selecionando a caixa de verificação da entrada GPI. 3 Repita esses passos para cada entrada GPI. 976Menu SettingsPara editar uma lista de eventos existente: 1 Selecione o número do evento GPI a ser editado. 2 Selecione um arquivo para ser excluído escolhendo o nome do arquivo e clicando no botão “Remove”. 3 Para inserir um novo arquivo na lista de eventos, selecione o arquivo abaixo da área na lista que você deseja inserir o novo arquivo. Agora, clique no botão “Insert”. 4 Quando a edição estiver concluída, clique em “Reset” para selecionar o arquivo inicial da lista de eventos e, em seguida, clique em “Close” para sair da janela “GPI Setup”. Pinagem GPIO A GPIO fêmea na parte traseira do painel do seu Ultimatte é um conector DE-15. Se você quiser criar um cabo para sua própria solução GPI e Tally personalizada, uma tabela de pinagem é fornecida abaixo.

CONFIGURAÇÃO DE PINOS GPIO

15 = GND Monitor Out Esta seleção exibirá todas as opções de visualização disponíveis. O nome do botão será alterado para “Return”, no qual você pode clicar para retornar ao menu anterior. As configurações “Monitor Out” ajustam a saída do conector da saída de monitoramento. Monitor Highlight Level Este controle ajusta a quantidade de realce aplicada na imagem visualizada na saída de monitoramento nas áreas onde foscos de segundo plano, foscos de lixo, fosco de retenção e foscos de camada são usados. Botões de Parâmetros de Monitoramento Os botões de configuração do monitoramento permitem alterar a visualização do fosco e selecionar canais de cores individuais para visualizar separadamente. Matte View Range A qualidade das imagens visualizadas nos monitores de vídeo depende da configuração de brilho e contraste do monitor. Em muitos casos, as informações de detalhes nas porções muito escuras e muito brilhantes de uma imagem são comprometidas para que o resto da imagem tenha um visual mais atraente. Os níveis em uma imagem fosca cobrem toda a gama de brilho e a maioria dos controles de fosco é ajustada observando os níveis de fosco próximos à extremidade mais escura ou mais brilhante. Por este motivo, fica difícil ajustar o fosco com precisão e, ao mesmo tempo, acompanhar um monitor e observar as porções mais escuras e brilhantes das imagens. 977Menu SettingsA habilitação da função “Matte View Range” aumenta o nível de preto e diminui o nível de branco dosinal do fosco, assim as informações dos detalhes nas áreas mais pretas e mais brancas do fosco podem ser visualizadas precisamente nos monitores. A redução da amplitude do fosco na saída de monitoramento não afeta o processamento interno nem os níveis do sinal da saída de fosco. Matte View Invert Quando a visualização “Combined Matte” ou a visualização “Internal Matte” é selecionada como a saída de monitoramento, a polaridade do fosco pode ser invertida pela função “Matte View Invert”. Monitor Out RGB Quando selecionado, a saída de monitoramento exibirá todos os três canais de cores da imagem visualizada. Monitor Out Red, Green e Blue Todos os três canais de cores também podem ser visualizados de forma independente. Quando o respectivo botão do canal de cores é habilitado, a saída de monitoramento exibe apenas esse canal de cores específico como uma imagem preta ou branca, ajudando a identificar ruídos, que estão predominantemente no canal azul. Menu Custom Monitor Output A seção da saída de monitoramento da tela do Ultimatte Software Control fornece seis botões de função que alternam a visualização na saída de monitoramento do Ultimatte. Esses seis botões funcionais podem ser personalizados usando os parâmetros “Custom Monitor Out”. Os dois primeiros botões de função na área da interface “Functions” estão rotulados como “Standard” e “Inputs”. Eles permitem que você defina os rótulos dos botões com as opções de monitoramento padrão do Ultimatte ou você pode combinar os botões com as respectivas entradas. Ao selecionar as entradas, você pode monitorar facilmente cada fonte clicando no respectivo botão de entrada. Configuração para cada parâmetro: Standard Inputs PGM Out BG In FG In Layer In BG In BG Matte In Combined Matte Garbage Matte In Internal Matte Holdout Matte In Fill Out Layer Matte In Também é possível criar até quatro botões personalizados para a saída de monitoramento. Eles podem ser configurados para exibir suas visualizações favoritas na ordem de sua preferência. Para configurar um botão personalizado para a saída de monitoramento: 1 Nas configurações “Matte”, clique no botão “Custom Monitor Out” na seção “Groups”. 2 Clique no botão “Configure” na seção “Groups”. 3 Na caixa de diálogo, selecione qualquer uma das abas rotuladas “MONITOR OUT 1, 2, 3, 4”. 4 A partir dos menus, escolha as prováveis saídas de monitoramento a seguir que você deseja atribuir a cada um dos botões. Você não precisa necessariamente atribuir uma função a cada botão. Se “None” for escolhido, esse botão aparecerá vazio. 978Menu Settings– Program – FG In – BG In – Combined Matte – Internal Matte – Fill Out – Layer In – Background Matte In – Garbage Matte In – Holdout Matte In – Layer Matte In – L M processado. Layer Matte com ajustes aplicados. – HM processado. Holdout Matte com ajustes aplicados. – B M processado. Garbage Matte cm ajustes aplicados. – B M processado. Background Matte com ajustes aplicados. – Captação de tela com correção. Imagem captada e usada para função de correção de tela. 5 Clique em “Apply” para salvar suas seleções. Para carregar uma configuração de monitoramento personalizada, selecione “Custom Monitor Out” na seção “Groups” e, em seguida, escolha um dos botões “Custom Monitor”. Predefinições A predefinições facilitam salvar e restaurar os ajustes de configurações e de composições do seu Ultimatte. As predefinições são intercambiáveis entre todos os modelos Ultimatte que tenham LCD integrado. DICA Ao salvar uma predefinição, o Ultimatte também salvará os trabalhos de imagem e vídeo que você tiver configurado no pool de mídia. Por exemplo, você pode salvar predefinições 1 e 2 com diferentes imagens de plano de fundo e salvar a predefinição 3 com um plano de fundo de vídeo ao vivo e, depois, alternar entre os planos de fundo usando os botões de predefinição no painel frontal do Ultimatte. Salvar e Gerenciar Predefinições Clicar no símbolo de pasta na seção de arquivos e informações do Ultimatte Software Control abre a janela “Preset”. A janela “Preset” dá acesso a todas as funções de gerenciamento de predefinições no seu Blackmagic Ultimatte incluindo salvar, carregar, exportar e atribuir predefinições aos atalhos de predefinição rápida. 979PredefiniçõesA janela “Preset” no Ultimatte Software Control. Para salvar uma predefinição: 1 Após conectar uma fonte de primeiro plano ao seu Ultimatte e ajustar os parâmetros doseucomposto, clique no ícone de arquivo para abrir a janela “Presets”. 2 No campo “Preset Name”, digite um nome para a predefinição e clique no botão “Save”. 3 A predefinição salva aparecerá na lista de predefinições. Para excluir uma predefinição: 1 Selecione a predefinição que você deseja excluir na lista de predefinições salvas. 2 Clique no botão “Delete” e confirme a sua escolha. Para carregar uma predefinição: 1 Selecione a predefinição que você deseja carregar na lista de predefinições salvas. 2 Clique no botão “Load”. Na lista de predefinições salvas, “Active File” aparecerá junto dapredefinição carregada. Renomear uma predefinição: 1 Selecione a predefinição que você deseja renomear na lista de predefinições salvas. Onome atual da predefinição aparecerá no campo “Preset Name”. 2 No campo “Preset Name”, digite um novo nome para a predefinição. Clique no botão “Rename”. Atribuir Predefinições Você pode atribuir até cinco predefinições para os atalhos de predefinição rápida, podendo acessar as predefinições rapidamente usando o menu “Quick Preset” no Ultimatte Software Control ou usando os botões numerados nas unidades que tenham LCDs integrados. Você também pode restaurar predefinições usando os botões “Quick Load” no Smart Remote 4. Para atribuir uma predefinição a um atalho de predefinição rápida: 1 Selecione uma predefinição na lista de predefinições. 2 Use o menu “Assign To” para atribuir uma predefinição a atalhos de predefinição rápida. 980PredefiniçõesUse o menu “Assign To” para atribuir predefinições a atalhos de predefinição rápida. Importar e Exportar Predefinições Em todos os modelos, exceto o Ultimatte 12, você pode importar e exportar predefinições para e a partir do seu Ultimatte. Isso pode economizar tempo se você estiver configurando vários Ultimattes e quiser assegurar que os parâmetros do composto serão os mesmos em todas as unidades. Para exportar uma predefinição: 1 Clique no ícone de pasta na seção de arquivos e informações do Ultimatte Software Control para abrir a janela “Presets”. 2 Selecione a predefinição da qual você deseja exportar na lista de predefinições salvas. 3 Clique no botão “Export” e escolha um destino para a lista de predefinições salvas. Clique em “Salvar”. Como importar uma predefinição: 1 Abra a janela “Presets”. 2 Clique em “Importar”. 3 Na caixa de diálogo, vá até a predefinição que você deseja importar. Clique em “Open”. 4 A predefinição importada aparecerá na lista de predefinições salvas. 981PredefiniçõesArquivos Um arquivo é um backup do Ultimatte que inclui o estado atual, todas as configurações, predefinições e o conteúdo do pool de mídia. Criar um arquivo do seu Ultimatte é útil se você costuma alternar entre diferentes produções ou se estiver configurando outras unidades Ultimatte. Os arquivos são intercambiáveis entre os modelos Ultimatte. Criar um Arquivo Para criar um arquivo, clique no símbolo de pasta na seção de arquivos e informações do Ultimatte Software Control parar abrir a janela “Preset” e “Archive”. 1 Na parte inferior da janela “Preset” e “Archive”, clique no botão “Archive All”. 2 Na caixa de diálogo, escolha um destino para o seu arquivo e digite um nome. Clique em “Save”. Seu Ultimatte agora começará a criar o arquivo e exibirá uma barra de progresso. Após a conclusão, o arquivo aparecerá como arquivo .zip no seu computador. 982ArquivosRestaurar um Arquivo Para restaurar um arquivo, clique no símbolo de pasta na seção de arquivos e informações do Ultimatte Software Control. 1 Na parte inferior da janela “Preset” e “Archive”, clique no botão “Restore All”. 2 Na caixa de diálogo, acesse o arquivo que você deseja restaurar. Clique em “Open”. 3 Seu Ultimatte agora começará a restaurar o arquivo e exibirá uma barra de progresso. Quando a restauração for concluída, as configurações, as predefinições, as predefinições rápidas e as configurações e GPI estarão disponíveis no seu Ultimatte. 983ArquivosPersonalização de Menus Você pode alterar a atribuição dos botões e controles giratórios do Ultimatte Software Control e do Smart Remote 4 na configuração “Settings/Custom Menus”. Para definir um menu personalizado: 1 Acesse o menu “Settings”. 2 Clique no botão “Custom Menus”. 3 Escolha uma das quatro predefinições de “Custom Menu” que você deseja configurar. 4 Um novo botão “Configure” aparecerá acima dos botões de predefinição “Custom Menu”. Clique neste botão “Configure”. A caixa de diálogo de configuração “Custom Menu” aparecerá. As funções dos controles giratórios encontram-se na coluna da esquerda e você pode definir uma função dessa coluna a cada um dos oito compartimentos na coluna da direita. Os oito compartimentos correspondem aos controles giratórios, como a seguir: Item 1 = Controle superior esquerdo. Item 2 = Segundo controle esquerdo seguinte. Item 3 = Terceiro controle esquerdo seguinte. Item 4 = Controle inferior esquerdo. Item 5 = Controle superior direito. Item 6 = Segundo controle direito seguinte. Item 7 = Terceiro controle direito seguinte. Item 8 = Controle inferior direito. Para atribuir funções a cada um dos controles giratórios: 1 A partir da lista “Knobs”, role a lista de funções para cima e para baixo e selecione uma função. 2 Clique no ícone da seta direita no meio da coluna que corresponde ao compartimento desejado. Você verá que o nome do controle selecionado aparecerá no compartimento em branco. DICA Caso você mude de ideia e queira atribuir uma função diferente a esse compartimento, basta clicar na seta esquerda para remover essa função e atribuir uma diferente. 3 Repita os passos 1 e 2 à medida que você avançar por todos os compartimentos para atribuir suas funções personalizadas a cada controle giratório. 4 Clique na aba “Buttons” para atribuir os botões. Siga o mesmo procedimento apresentado acima para definir os botões. 5 Quando estiver satisfeito com suas seleções, clique em “Apply”. Você verá agora todos os seus controles personalizados na interface. Caso navegue por outros menus e queira retornar aos menus personalizados, você pode habilitá- los clicando em “Custom Menus” na seção “Groups” e, em seguida, clicando no botão “Custom Menu” desejado. Você notará que todos os controles e botões de funções voltam para sua seleção personalizada. 984Personalização de MenusControle de Câmera comUltimatte12HD Mini Conectar o Ultimatte 12 HD Mini a uma Blackmagic Pocket Cinema Camera e a um switcher ATEM possibilita manter a sinalização e o controle da câmera. Conexão via HDMI 1 Plugue a saída HDMI da sua Blackmagic Pocket Cinema Camera à entrada FG HDMI do Ultimatte 12 HD Mini. 2 Conecte a HDMI PGM OUT do seu Ultimatte 12 HD Mini à entrada HDMI correspondente no switcher ATEM. Recomendamos conectar as câmeras às entradas com os números correspondentes a elas. Por exemplo, câmera 1 à entrada 1 e câmera 2 à entrada 2. O HDMI é bidirecional, então os dados de sinalização e controle de câmera são reenviados para a sua câmera usando o mesmo cabo HDMI. BACKGROUNDCAMERA FGPGM OUT PGM OUT MON OUTRETURN MON INETHERNET ATEM MiniBlackmagic Studio Camera 4K Plus +12V Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K ProATEM MiniBlackmagic Ultimatte 12 HD Mini Conexão via SDI 1 Plugue a saída HDMI da sua Blackmagic Pocket Cinema Camera à entrada FG HDMI do Ultimatte 12 HD Mini. 2 Conecte a SDI PGM OUT do seu Ultimatte 12 HD Mini à entrada SDI correspondente no switcher ATEM. 3 Usando um segundo cabo SDI, conecte uma saída do seu switcher à entrada SDI de retorno no Ultimatte 12 HD Mini. 985Controle de Câmera comUltimatte12HD MiniBlackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro BACKGROUND CAMERA FG

PUSH 4 Abra o Blackmagic Ultimatte Setup no seu computador e configure o ID de câmera na seção “Camera Control” da aba “Setup”. O número de ID da câmera deve corresponder ao número de entrada no switcher ATEM e ao número de ID da câmera no menu da sua câmera. Isso garante que a sinalização e o controle de câmera sejam enviados à câmera correta a partir do switcher ATEM. Configure o ID da câmera no Blackmagic Ultimatte Setup. 986Controle de Câmera comUltimatte12HD MiniConectar a uma Rede A unidade Ultimatte principal é enviada com um endereço IP padrão de 192.168.10.220, mas você pode alterar esse endereço se precisar. Isso é importante ao compartilhar múltiplas unidades Ultimatte na sua rede e controlá-las usando o Ultimatte Software Control no seu computador ou um único Smart Remote 4. DICA Se você se conectar a mais de uma unidade Ultimatte do mesmo tipo, é uma boa ideia nomear cada unidade para facilitar a identificação. Consulte a seção ‘Blackmagic Ultimatte Setup’ para mais informações. Configurar o Endereço IP Você pode alterar o endereço IP de uma unidade principal Ultimatte utilizando o menu do LCD do painel frontal ou o software Blackmagic Ultimatte Setup. Para mais informações sobre como usar o menu do painel frontal, consulte a seção ‘Usar o Painel Frontal’. Para baixar o software Ultimatte Setup mais recente, acesse a Central de Suporte Técnico da Blackmagic Design em www.blackmagicdesign.com/br/support. Para informações sobre a instalação, consulte a seção ‘Instalar o Blackmagic Ultimatte Software’ deste manual. A aba “Setup” do Blackmagic Ultimatte Setup tem configurações padrões para IP estático e uma opção “DHCP”. Para alterar o endereço IP com o Blackmagic Ultimatte Setup: 1 Conecte a unidade Ultimatte principal desejada ao seu computador via USB. 2 Inicie o Blackmagic Ultimatte Setup. 3 Clique no ícone da unidade do seu Ultimatte para abrir as configurações. 4 Na aba “Setup”, insira o endereço IP, a máscara de sub-rede e as configurações do gateway. 987Conectar a uma RedeEm todos os modelos Ultimatte, exceto o Ultimatte 12, é possível habilitar o DHCP em vez de atribuir um endereço IP manualmente. O DHCP é um serviço em servidores de rede que encontra o Ultimatte e atribui um endereço IP automaticamente. O DHCP facilita conectar equipamentos via Ethernet e garantir que os endereços IP não entrem em conflito uns com os outros. 5 Clique em “Save” para confirmar as configurações. Repita o mesmo processo para cada unidade principal que quiser controlar. A máscara de sub-rede e o gateway devem corresponder às configurações da sua rede e permanecer os mesmos entre todas as unidades, mas certifique-se de que cada unidade tenha seu próprio endereço IP. Definir o Endereço IP para o Smart Remote 4 Se você estiver usando um Smart Remote 4 e tiver atualizado o endereço IP de cada unidade Ultimatte, você precisará configurar o endereço IP do Smart Remote 4 para poder controlar as unidades principais na sua rede. Para definir o endereço IP no seu Smart Remote 4: 1 Abra a área de trabalho do Windows tocando no ícone de informações na seção de informações e controle de arquivo da tela de toque do Smart Remote. Agora, toque nas configurações “Options” e toque em “Exit to Desktop”. 2 Navegue até as configurações de rede no Windows. 3 Nas configurações relacionadas à Ethernet, selecione “Alterar opções de adaptador”. 4 Toque duas vezes na rede “Ultimatte” para abrir a janela de status do Ultimatte. 5 Toque em “Propriedades”. 6 Na janela de propriedades, toque duas vezes em “Protocolo IP Versão 4 (TCP/IPv4)” para abrir as propriedades da sua configuração. 7 Selecione a configuração “Obter um endereço IP automaticamente” para permitir que seu Smart Remote localize seu próprio endereço IP para aderir à rede que você estiver conectado. Ou, se você quiser inserir as configurações do endereço IP, da máscara de sub-rede e do gateway padrão, selecione “Usar o seguinte endereço IP” e o configure manualmente. 8 Toque em “OK” para confirmar as configurações. Toque duas vezes no ícone do programa “SR4 Smart Remote” para retornar ao painel de controle da tela de toque. Atribuir Números de Unidade Agora que você está pronto para controlar as suas unidades Ultimatte principais, é preciso atribuir números às unidades na janela de conexão do Ultimatte. Para atribuir um número: 1 No Ultimatte Software Control, abra a janela “Ultimatte Connection” na barra do menu na parte superior. Caso esteja usando um Smart Remote 4, toque no número de ID de uma unidade. 2 Na janela “Ultimatte Connection”, clique no número de cada unidade e selecione o nome do Ultimatte que você deseja atribuir à aquele número de unidade. DICA Caso esteja conectando a qualquer unidade Ultimatte 12, clique no botão “Add via IP” e insira o endereço IP do Ultimatte. 988Conectar a uma Rede3 Clique em “Save” para confirmar a seleção. Se observar a barra de status, você verá agora que o número da unidade está aceso em verde, oque indica que a unidade está online e pronta para ser controlada. 989Conectar a uma RedeBlackmagic Ultimatte Setup O Blackmagic Ultimatte Setup é utilizado para ajustar configurações e atualizar o software interno no seu Ultimatte. Para usar o Ultimatte Setup: 1 Conecte o Ultimatte ao seu computador via USB ou Ethernet. 2 Inicie o Ultimatte Setup. O nome do modelo do Ultimatte será exibido na página inicial do utilitário de configuração. 3 Clique no ícone circular no canto superior direito ou na imagem do seu Ultimatte para abrir a página de configurações. Página Setup Caso você tenha mais de um Ultimatte, é recomendável nomear cada unidade para facilitar a identificação. Você pode fazer isso no campo “Name”. Network Essas configurações permitem definir opções como conectar-se a uma rede por DHCP ou usar um endereço IP estático. Para mais informações sobre como conectar o Ultimatte a uma rede, consulte a seção “Conectar a uma Rede”. 990Blackmagic Ultimatte SetupReset Restaure o Ultimatte clicando no botão “Factory Reset”. Isso redefinirá o Ultimatte para as configurações originais de fábrica. Os fotogramas salvos no pool de mídia serão excluídos. Atualizar o Software Interno O utilitário de configuração permite atualizar o software interno do seu Ultimatte e definir as configurações rede. Para atualizar o software interno: 1 Baixe o instalador do Blackmagic Ultimatte Setup mais recente em www.blackmagicdesign.com/br/support. 2 Execute o instalador do Blackmagic Ultimatte e siga as instruções na tela. 3 Após concluir a instalação, conecte o Ultimatte ao seu computador via USB ou Ethernet. 4 Inicie o Blackmagic Ultimatte Setup e siga as orientações na tela para atualizar o programa interno. Se nenhum comando aparecer, o software interno está atualizado e nenhuma outra ação é necessária. Baixe a versão mais recente do software utilitário do Blackmagic Ultimatte na Central de Suporte Técnico da Blackmagic Design em www.blackmagicdesign.com/br/support 991Blackmagic Ultimatte SetupUsar o Smart Remote 4 Caso esteja usando um Smart Remote 4 opcional para controlar o Ultimatte, primeiro você precisará instalar a versão mais recente do Ultimatte Software Control. Para mais informações, consulte a seção “Atualizar o seu Smart Remote 4”. Conectar a Alimentação Conecte o adaptador de alimentação incluso à entrada de alimentação DC no painel traseiro. O anel de rosca é usado para firmar o conector na porta. DICA O anel de rosca externo do adaptador da fonte também serve como o contato negativo, com o contato positivo sendo o pino central do conector. Se quiser assegurar uma conexão terra com o chassi do seu Smart Remote 4, você pode anexá-lo ao terminal olhal localizado próximo à entrada de alimentação. Conectar ao Ultimatte Conecte um cabo Ethernet do painel traseiro do Ultimatte à porta Ethernet do lado esquerdo do Smart Remote 4. Conecte a unidade Ultimatte principal à porta Ethernet do Smart Remote 4 no lado esquerdo. 992Usar o Smart Remote 4Habilitar o Smart Remote 4 Para habilitar o Smart Remote, pressione o botão de alimentação localizado no canto superior esquerdo do painel de controle.

Quando a alimentação é ativada, o botão de alimentação acenderá em azul e o Smart Remote começará a sequência de inicialização do software.No fundo, o Smart Remote 4 é um pequeno computador portátil que executa o sistema operacional Windows®. Quando a sequência de inicialização é concluída, o Ultimatte Software Control é iniciado e o painel de controle aparece na tela de toque. Atualizar o Smart Remote 4 O primeiro passo para atualizar o Smart Remote 4 é desinstalar o software SR4 do seu Smart Remote. Toque no ícone “Info” na seção de controle de arquivos do Smart Remote 4 no painel de controle para encontrar o número da versão atual do software SR4. Siga as seções abaixo dependendo se você tiver o SR-4 v1.0.5 ou anterior ou se tiver o SR-4v1.1 ou mais recente. Desinstalar Software Antes de desinstalar o software SR4, verifique se ele não está em execução. Para encerrar o programa SR4: 1 Toque no ícone de informação na seção de controle de arquivo do Smart Remote 4 no painel de controle. MATTE MENU 2 Na aba “Options”, toque no botão “Exit to Desktop”. 993Atualizar o Smart Remote 43 Agora que a área de trabalho está visível, toque na seta “para cima” na bandeja do Windows. 4 Toque e segure o ícone Ultimatte SR4 por 2 segundos e depois libere-o. O ícone “Quit” aparecerá. Basta clicar no ícone “Quit” para fechar o aplicativo. Para desinstalar o SR4 v1.1 ou mais recente: 1 Pressione o botão “Start” na barra de tarefas e selecione “Settings”. 2 Na janela de configurações, selecione “System” a partir do menu e escolha a opção “Apps& Features”. 3 Na janela “Apps & Features”, navegue pela lista de aplicativos e localize o software Ultimatte SR4. 4 Selecione o software Ultimatte SR4 na lista e escolha “Uninstall”. 5 Siga as instruções para desinstalar o software. Para desinstalar o SR4 v1.0.5 ou versões mais antigas: 1 Toque e segure o logotipo do Windows no canto inferior esquerdo e, depois, toque em “File Explorer”. Toque e segure o logotipo do Windows e, depois, toque em “File Explorer”. 994Atualizar o Smart Remote 42 Em “File Explorer”, navegue até: C:\Program Files\Ultimatte\SR4, e clique duas vezes no aplicativo de manutenção intitulado “maintenancetool.exe”. Navegue por ‘local disk C:\’ e toque duas vezes nas pastas necessárias para abrir seus conteúdos 3 Na janela do aplicativo de manutenção, selecione “Remove All Components” e toque em “Next”. Selecione “Remove All Components” e toque em “Next”. 4 O aplicativo de manutenção agora o avisará de que está pronto para a desinstalação. Toque em “Uninstall” e permita que o aplicativo faça alterações no Smart Remote 4 tocando em “Next”. 5 Toque em “Finish” na janela “Completing the Smart Remote Wizard”. O programa Ultimatte Smart Remote 4 agora foi desinstalado. 995Atualizar o Smart Remote 4Instalar o Ultimatte Smart Remote Setup O primeiro passo é baixar o Ultimatte Smart Remote 4 Setup mais recente a partir da Central de Suporte Técnico da Blackmagic Design em www.blackmagicdesign.com/br/support. Copie e cole o arquivo Smart Remote .msi em uma unidade de armazenamento USB portátil, como, por exemplo, uma unidade flash USB. Conecte a unidade USB na porta USB na frente do seu Smart Remote 4. O Smart Remote 4 lerá automaticamente a unidade USB e abrirá o explorador de arquivos. OBSERVAÇÃO A unidade de armazenamento portátil usada para instalar o programa no seu Smart Remote precisa ser formatada como o registro mestre de inicialização (MBR), usando uma partição única. O Smart Remote 4 reconhece os formatos NTFS, exFAT e FAT32. Para instalar o programa: 1 Toque duas vezes no ícone do instalador do Smart Remote na unidade de armazenamento. 2 Toque em “Next” no assistente de instalação e siga as solicitações até que você chegue à opção “Install”. 3 Toque em “Install” e permita que o instalador faça alterações no seu Smart Remote 4 tocando em “Yes” quando solicitado. 996Atualizar o Smart Remote 44 Toque em “Finish” para concluir a instalação e “Yes” para reiniciar o seu Smart Remote 4. O Smart Remote 4 será reiniciado e iniciará automaticamente a versão mais recente do painel de controle do Ultimatte Smart Remote 4. 5 Uma caixa de diálogo do Windows aparecerá solicitando permissão para que o Smart Remote se comunique através de uma rede. Selecione “Redes privadas, como minha casa ou rede de trabalho e toque em “Permitir acesso”. Conectar um Teclado USB e Mouse Se você quiser controlar o seu Ultimatte Smart Remote 4 usando um teclado e um mouse, basta conectá-los às portas USB no painel traseiro. O Smart Remote 4 detectará automaticamente o teclado e o mouse como dispositivos “plug and play” e você poderá controlar o seu Smart Remote 4 como se estivesse usando um computador Windows. 997Atualizar o Smart Remote 4Instalação em Rack Os modelos Ultimatte 12 8K podem ser instalados em um rack broadcast ou em um case técnico usando o kit de montagem em rack incluído com o Ultimatte. Caso esteja usando o Ultimatte em uma mesa, pode você encaixar os pés emborrachados na base. Basta inserir os pés emborrachados em cada canto da parte inferior, tomando cuidando para não tapar os parafusos. O kit de montagem em rack contém os seguintes itens: 2 x orelhas frontais para rack Encaixe as orelhas frontais no canto da parte frontal da unidade. 2 x orelhas traseiras para rack Encaixe as orelhas traseiras no canto da parte traseira da unidade. 2 x amortecedores de chassis Dois amortecedores de chassis que podem ser encaixados em cada lateral do chassi. Esses amortecedores foram desenvolvidos para proteger os conectores traseiros. Eles também podem aliviar a tensão sobre os cabos conectados à unidade. Parafusos 12 x parafusos de cabeça escareada M4 Para orelhas frontais para rack e amortecedores de chassis 6 x parafusos de cabeça chata M4 Para orelhas traseiras para rack 998Instalação em RackInstalar Orelhas Frontais para Rack Usando uma chave sextavada de 2 mm, encaixe as orelhas frontais em cada lateral da unidade usando os parafusos de cabeça escareada M4 fornecidos. Instalar Orelhas Traseiras para Rack Usando uma chave sextavada de 3 mm, encaixe as orelhas traseiras para rack no Ultimatte 12 8K usando os parafusos de cabeça escareada M4 fornecidos. Instalar Amortecedores de Chassis Instale os amortecedores de chassis opcionais usando os parafusos de cabeça escareada M4 fornecidos. 999Instalação em Rack

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Informações do produto

Marca : Blackmagic Design

Modelo : Ultimatte 12

Categoria : Não categorizado