CHICCO TALKING FARM - Jouet éducatif

TALKING FARM - Jouet éducatif CHICCO - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil TALKING FARM CHICCO au format PDF.

📄 44 pages Français FR Télécharger 💬 Question IA 10 questions ⚙️ Specs
Notice CHICCO TALKING FARM - page 9
Type de produit Jouet éducatif interactif
Caractéristiques techniques principales Interactivité avec des sons et des phrases, animations lumineuses
Alimentation électrique Piles (non incluses)
Dimensions approximatives 30 x 25 x 15 cm
Poids 1,2 kg
Compatibilités Compatible avec d'autres jouets de la gamme Chicco
Type de batterie Piles AA
Tension 1,5 V par pile
Fonctions principales Apprentissage des animaux, sons, chansons et jeux interactifs
Entretien et nettoyage Essuyer avec un chiffon humide, ne pas immerger dans l'eau
Pièces détachées et réparabilité Disponibilité limitée des pièces détachées, consulter le service client
Sécurité Conforme aux normes de sécurité des jouets, sans petites pièces
Informations générales utiles Recommandé pour les enfants à partir de 18 mois

FOIRE AUX QUESTIONS - TALKING FARM CHICCO

Comment allumer le CHICCO TALKING FARM ?
Pour allumer le CHICCO TALKING FARM, appuyez sur le bouton d'alimentation situé à l'arrière du jouet. Vous entendrez un son indiquant que le produit est activé.
Que faire si le son ne fonctionne pas ?
Vérifiez d'abord si le volume est réglé sur un niveau audible. Si le son est faible ou absent, remplacez les piles par des neuves et assurez-vous qu'elles sont correctement installées.
Comment changer les piles du CHICCO TALKING FARM ?
Pour changer les piles, retirez le couvercle du compartiment à piles situé à l'arrière du jouet. Insérez 3 piles AA en respectant la polarité indiquée. Refermez le couvercle une fois les piles installées.
Le CHICCO TALKING FARM fonctionne-t-il sur secteur ?
Non, le CHICCO TALKING FARM fonctionne uniquement sur piles et ne peut pas être alimenté par secteur.
Que faire si le jouet ne répond pas aux commandes ?
Assurez-vous que le jouet est bien allumé et que les piles ne sont pas faibles. Si le problème persiste, essayez de réinitialiser le jouet en retirant les piles pendant quelques minutes avant de les remettre.
Le CHICCO TALKING FARM est-il résistant à l'eau ?
Non, le CHICCO TALKING FARM n'est pas étanche. Évitez de l'exposer à l'eau ou à des environnements humides.
À partir de quel âge le CHICCO TALKING FARM est-il recommandé ?
Le CHICCO TALKING FARM est recommandé pour les enfants à partir de 18 mois.
Où puis-je trouver des pièces de rechange pour le CHICCO TALKING FARM ?
Les pièces de rechange peuvent être disponibles chez des revendeurs agréés Chicco ou sur le site officiel de Chicco. Contactez le service client pour plus d'informations.
Comment nettoyer le CHICCO TALKING FARM ?
Pour nettoyer le CHICCO TALKING FARM, utilisez un chiffon doux et humide. Ne plongez pas le jouet dans l'eau et n'utilisez pas de produits chimiques agressifs.
Le CHICCO TALKING FARM est-il sécurisé pour les jeunes enfants ?
Oui, le CHICCO TALKING FARM est conçu selon des normes de sécurité strictes et ne contient pas de petites pièces susceptibles de présenter un risque d'étouffement.

Questions des utilisateurs sur TALKING FARM CHICCO

0 question sur cet appareil. Repondez a celles que vous connaissez ou posez la votre.

Poser une nouvelle question sur cet appareil

L'email reste privé : il sert seulement à vous prévenir si quelqu'un répond à votre question.

Aucune question pour l'instant. Soyez le premier à en poser une.

Téléchargez la notice de votre Jouet éducatif au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice TALKING FARM - CHICCO et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil TALKING FARM de la marque CHICCO.

MODE D'EMPLOI TALKING FARM CHICCO

Ma Ferme Éducative Bilingue

Granja Sonora

Quinta Interactiva

CHICCO TALKING FARM - 1

Âge : à partir de 12 mois

  • Nous recommandons de lire et de conserver ces instructions pour toute consultation future.
  • Le jeu fonctionne avec 2 piles "AA" de 1,5 Volt incluses. Les piles incluses dans le jouet au moment de l'achat sont fournies pour tester le produit en magasin. Il faut donc les remplacer après l'achat.

Avertissements

Pour la sécurité de votre enfant: ATTENTION!

  • Avant l'utilisation, ôter et éliminer tous les sachets en plastique éventuels et tous les autres éléments qui ne font pas partie du jouet (par exemple cordons, éléments de fixation, etc...) et les tenir hors de portée des enfants.
  • Pour l'utilisation, nous recommandons la supervision d'un adulte.
  • Nous recommendons de vérifier périodiquement l'état d'usure du produit et la présence de déteriorations eventuelles. En cas de dommages ne pas utiliser le jouet et le tenir hors de portée des enfants.

Introduction au JEU

Ma Ferme Éducative Bilingue - un jeu interactif.

Ma Ferme Éducative Bilingue est un jeu éducatif et interactif. Elle permet à l'enfant d'apprendre les noms et les cris des animaux, les couleurs et les nombres.

Vers 12 mois, l'enfant commence en effet à découvrir le sens des mots et à les associer à des objets et à des situations de la vie quotidienne. Partant de mots individuels, l'enfant apprend peu à peu à construire des phrases de plus en plus complexes pour parvenir à établir un véritable dialogue.

Avec son sympathique ourson et ses nombreux animaux, ses mélopées et ses effets sonores, Ma Ferme Éducative apprend à l'enfant à expérimenter et à s'amuser progressivement avec les mots, enrichissant ainsi ses capacités linguistiques et de mémorisation avec l'aide des amis de la ferme. La conception du jeu donne en outre à l'enfant la possibilité de vérifier si ses réponses sont correctes et de stimuler sa confiance en soi.

Ma ferme éducative bilingue - un jeu bilingue.

En jouant avec Ma Ferme Éducative Bilingue, l'enfant peut expérimenter à son rythme la découverte d'une langue étrangère, une fois familiarisé avec les mots et les activités de jeu dans sa langue maternelle.

Une approche détendue et spontanée grâce au divertissement du jeu favorise en effet l'apprentissage précocé d'une langue étrangère. Cette approche permet à l'enfant de développer une sensibilité linguistique qui pourrait devenir un outil important pour sa scolarité future. Au début, l'enfant puise dans son vocabulaire bilingue et utilise indistinctement le nom de l'objet dans une langue comme dans l'autre. Ce n'est que plus tard qu'il apprend à désigner les deux langues en fonction du contexte.

Fonctionnement du JOUET

Pour actionner le jouet, pousser le curseur (A) de la position OFF à la position < > ou <> selon le niveau de volume désiré.

Pour sélectionner la langue, tourner le sélecteur en forme de soleil (B).

Pour commencer le jeu, appuyer sur l'ourson (C). Chaque pression sur le bouton permet de passer au niveau supérieur. À chaque niveau, la voix de l'ourson et une joyeuse mélodie indiquent à l'enfant le mode d'apprentissage ; un indicateur lumineux signale le niveau correspondant (D).

Les 4 modes de jeu sont les suivants :

Mode 1: appuyer sur les boutons avec les animaux et les nombres pour apprendre à les reconnaître (exemple : en appuyant sur le bouton du canard, la voix de l'ourson dit "le canard jaune")

Mode 2: écouter le cri et appuyer sur le bouton avec l'animal correspondant Mode 3 : écouter la question et appuyer sur le bouton avec la réponse exacte Mode 4 : écouter les questions et appuyer sur les boutons correspondants; si la première réponse est exacte, elle est suivie de la même question à laquelle s'ajoute graduellement un nouvel élément (nom d'animal ou numéro), avec un maximum de 5 éléments à mémoriser dans l'ordre où l'ourson les demande.

Dans les modes 2, 3 et 4, chaque réponse exacte est suivie des félicitations de l'ourson et d'une nouvelle question à laquelle l'enfant doit répondre. Les erreurs sont signalées par une phrase sympathique et l'ourson répète la question. Si l'enfant appuie plusieurs fois sur le bouton incorrect, l'ourson l'invite à répondre à une autre question.

S'il y a une courte pause pendant le jeu, l'ourson invite l'enfant à jouer de nouveau ou répète la question posée préalablement. Si l'enfant ne répond toujours pas après plusieurs répétitions de la question, le jeu entre automatiquement en mode d'attente, signalé par un sympathique salut de l'ourson. Pour réactiver le jouet, il suffit d'appuyer sur l'un des boutons et de sélectionner de nouveau l'un des 4 modes de jeu disponibles.

Pour sélectionner les amusantes mélodies de la ferme, appuyer sur le bouton avec l'oursonne (E).

Après avoir appris les mots dans la langue maternelle, tourner le sélecteur en forme de soleil pour choisir la seconde langue et recommencer à jouer. L'enfant va apprendre les mots et les nombres préalablement appris dans la langue maternelle, avec les mêmes modes de jeu que ceux décrits plus haut.

Pour éviter une consommation inutile des piles, nous conseillons d'éteindre le jouet après l'emploi en poussant le curseur sur la position OFF

  • Le remplacement des piles doit toujours être fait par un adulte.
  • Pour remplacer les piles : desserrer la vis du couvercle à l'aide d'un tournevis, ôter le couvercle, enlever les piles usagées, introduire les piles neuves en veillant à respecter la polarité comme indiquée à l'intérieur (comme indiqué sur le produit), remettre le couvercle en place et revisser à fond.
  • Ne pas laisser les piles ou des outils éventuels à la portée des enfants.
  • Toujours enlever les piles usagées pour éviter que des éventuelles fuites de liquide n’endommagent le produit.
  • Toujours enlever les piles si le jouet n'est pas utilisé pendant une longue période.
  • Utiliser des piles alcalines identiques ou équivalentes au type de piles recommandé pour le fonctionnement de ce produit.
  • Ne pas mélanger différents types de piles ou des piles usagées avec des piles neuves.
  • Ne pas jeter les piles usagées dans le feu ou dans la nature, mais les déposer uniquement dans les conteneurs de recyclage prévus à cet effet.
  • Ne pas provoquer de court-circuit avec les bornes d'alimentation.
  • Ne pas tenter de recharger les piles non rechargeables : elles pourraient exploser. L'utilisation de piles rechargeables est déconseillée car elles pourraient réduire le fonctionnement du jouet.
  • En cas d'utilisation de piles rechargeables, les extraire du jouet avant de les recharger et procéder à la recharge uniquement sous la surveillance d'un adulte.

CHICCO TALKING FARM - Fonctionnement du JOUET - 1

Le symbole de la poubelle barrée sur l'appareil indique que ce produit, à la fin de sa propre vie utile, devra être traité séparément des autres déchets domestiques; il faudra donc l'apporter dans un centre de collecte sélective pour les appareils électriques et électroniques, ou bien le remettre

au revendeur quand on achètera un nouvel appareil équivalent. L'utilisateur est responsable d'apporter l'appareil, à la fin de sa vie, aux structures de collecte appropriées. Une collecte sélective adaptée, visant à envoyer l'appareil que l'on n'utilise plus au recyclage, au traitement et à l'élimination compatible avec l'environnement, contribue à éviter les effets négatifs possibles sur l'environnement et sur la santé, et favorise le recyclage des matériaux dont le produit est composé. Pour obtenir des renseignements plus détaillés sur les systèmes de collecte disponibles, s'adresser au service local d'élimination des déchets, ou bien au magasin où l'appareil a été acheté.

Conforme à la directive RoHS n° 2002/95/CEE.

CHICCO TALKING FARM - Fonctionnement du JOUET - 2

Le symbole de la poubelle barrée apposé sur les piles ou l'emballage du produit indique qu'à la fin de la vie du produit, celui-ci doit être traité séparément des ordures domestiques, non pas jeté comme un déchet urbain mais envoyé dans un centre de tri sélectif pour appareils électriques et

électroniques, ou remis au revendeur au moment de l'achat de nouvelles piles rechargeables ou non rechargeables.

Le symbole chimique Hg, Cd, Pb dessiné sous la poubelle barrée indique la substance contenue dans la pile : Hg = Mercure, Cd = Cadmium, Pb = Plomb.

L'utilisateur est responsable de l'envoi des piles en fin de vie aux structures de récupération appropriées pour en faciliter le traitement et le recyclage.

Un tri sélectif ajusté pour envoyer l'appareil inutilisé au recyclage, au traitement ou à une élimination compatible avec l'environnement aide à prévenir d'éventuels effets négatifs sur l'environnement et la santé et favorise le recyclage des matériaux contenus dans les piles. L'élimination abusive du produit par l'utilisateur provoque des dommages à l'environnement et compromet la santé. Pour plus d'informations sur les systèmes de ramassage disponibles, adressez-vous au service local en charge du ramassage des ordures ou au magasin où a été acheté le produit.

Nettoyage et entretien du JOUET

  • Nettoyer le jouet avec un chiffon doux et sec pour ne pas endommager le circuit électronique.
  • Ne pas plonger le jouet dans l'eau.
  • Protéger soigneusement le jouet de la chaleur, de la poussière, du sable et de l'eau.
  • Le produit ne doit pas être réparé ou modifié par l'acheteur ou par du personnel non qualifié.

Fabriqué en Chine.

CoOTBeTCTByeTДиpeKtIbE RoHS n° 2002/95/CEE.

CHICCO TALKING FARM - Nettoyage et entretien du JOUET - 1

Assistant notice
Powered by Anthropic
En attente de votre message
Informations produit

Marque : CHICCO

Modèle : TALKING FARM

Catégorie : Jouet éducatif