Micro Cinema Camera - 카메라 Blackmagic Design - 무료 사용 설명서
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사용 설명서 Micro Cinema Camera Blackmagic Design
Blackmagic Camera를 구매해 주셔서 감사합니다.
저희 Pocket Cinema Camera는 13 스탑의 다이나믹 레인지를 지원하는 슈퍼16 디지털 필름 카메라로 어디든 휴대가 가능한 소형 카메라입니다 Blackmagic Micro Cinema Camera는 Blackmagic Pocket Cinema Camera를 능가하는 성능과 작은 크기를 가진 카메라입니다. 놀랍도록 작은 카메라 새시와 수많은 원격 제어 기능을 가진 커스턴 확장 포트로 이제 촬영이 까다로운 공간에서도 모든 각도의 영상을 캡쳐할 수 있습니다
저희 카메라는 모두 플랫 파일을 제공하도록 제작되었습니다 즉, 센서가 포착한 이미지는 넓은 다이나믹 레인지를 유지할 뿐만 아니라 표준 파일 포맷을 지원하여 모든 비디오 소프트웨어에서 작업이 가능합니다포함된 DaVinci 색보정 소프트웨어를 사용하여 더욱 창의적인 작업을 할 수 있습니다
많은 이미지 정보가 저장된 영상을 캡처하는 시네마 스타일의 촬영을 구현하므로 창의적인 선택의 폭이 넓어집니다저희는 대형 스크린을 카메라에 탑재하여 포커스와 메타데이터 입력 기능을 더욱 쉽게 사용할 수 있습니다사용자들이 창의적인 방식으로 카메라를 사용하여 놀라운 영상을 제작할 수 있기를 희망합니다 여러분이 어떤 창의적인 작품을 제작해낼지 상당히 기대됩니다
Grant Petty
Blackmagic Design의 CEO 그랜트 패티
목차
Blackmagic Design 소형 카메라
시작하기 389
렌즈 장착하기 389
카메라 전원 켜기 390
미디어 설치하기 391
SD 카드 사용하기 391
SD 카드에 관하여 392
빠른 SD 카드 선택하기 392
녹화용 미디어 준비하기 393
디스크 속도 확인 396
녹화 396
클립 녹화하기 396
트리거 녹화 397
재생 398
클럽 재생하기 398
카메라 연결 399
Blackmagic Pocket Cinema Camera 399
Blackmagic Micro Cinema
Camera 400
Blackmagic Micro Cinema
Camera 확장 케이블 배선도 402
탈리 라이트 표시 장치 403
Blackmagic Micro Cinema
Camera 탈리 라이트 403
메뉴 설정 404
대시보드 404
카메라 설정 404
오디오(Audio) 설정 407
녹화 설정 (Recording Settings) 409
파일명 표준화 411
화면 설정(Display Settings) 411
원격 설정 (Remote Settings) 415
온스크린 미터 417
설정 변경 419
상태 스트립 420
메타데이터 입력 422
슬레이트(Slate)란? 422
DaVinci Resolve 사용하기 423
클럽 불러오기 424
RAW 파일로 작업하기 424
클립 편집하기 426
클립 트리밍하기 427
키보드 단축키 매핑하기 428
트랜지션 추가하기 429
타이틀 추가하기 430
클럽 색보정하기 430
스코프 사용하기 431
세컨더리 색보정 433
색상 식별하기 433
파워 원도우 추가하기 434
원도우 트래킹 435
플러그인사용하기 435
오디오 믹싱하기 436
Fairlight 페이지 437
오디오 타임라인 437
버스란? 438
믹서 438
이 CFL라이저를 사용해 오디오 높이기 439
편집 영상 마스터링하기 441
카메라의 비디오 출력 442
Blackmagic Camera Setup 소프트웨어 442
후반 제작 워크플로 443
SD 카드 파일 작업하기 443
서드파티 소프트웨어 사용하기 444
Final Cut Pro X 사용하기 444
Avid Media Composer 사용하기 445
Adobe Premiere Pro CC 사용하기 445
Autodesk Smoke 사용하기 446
액세서리 장착하기 447
지원 448
보증 449
시작하기
Blackmagic Micro Cinema Camera와 Blackmagic Micro Cinema Camera로 구성된 Blackmagic Design 소형 카메라는 고화질의 HD 영상을 고속 SD 카드에 녹화할 수 있는 휴대용 소형 디지털 카메라입니다
자사의 소형 카메라는 후반 제작 작업을 위한 ProRes 및 무압축 CinemaDNG RAW 같은 전문가용 코덱을 사용해 녹화가 가능합니다
렌즈를 장착하고 카메라 전원을 켜기만 하면 카메라의 사용 준비가 완료됩니다
렌즈 장착하기
Blackmagic 소형 카메라는 MFT 렌즈를 사용합니다: MFT 렌즈는 많이 사용하는 경제적인 가격의 렌즈로 선택할 수 있는 종류가 광범위합니다
카메라의 잠금 버튼을 누르고 커버를 시계 반대 방향으로 돌리면 렌즈 마운트의 커버를 쉽게 분리할 수 있습니다. Blackmagic 카메라에 렌즈를 장착 및 분리하기 전에 항상 카메라 전원을 꺼주시기 바랍니다
렌즈 장착하기
1 렌즈의 표시점과 카메라 마운트의 표시점을 일치시킵니다. 대부분의 렌즈에는 빨간점과 같은 눈에 뜨는 표시점이 있습니다
2 카메라 마운트를 향해 렌즈를 눌러 시계방향으로 돌리면 장착됩니다.
3 렌즈를 분리하려면 잠금 버튼을 누른 채 렌즈를 시계 반대 방향으로 돌려 렌즈의 표시점이 12시 방향으로 향하게 한 뒤, 조심스럽게 렌즈를 분리합니다

Blackmagic Pocket Cinema Camera 및 Blackmagic Micro Cinema Camera에 MFT 렌즈 장착 및 분리하기
참고 카메라에 렌즈가 장착되어 있지 않은 경우 센서를 덮고 있는 카메라의 글라스 필터가 먼지와 다른 이물질에 노출되므로 항상 렌즈 커버를 닫아 두는 것이 좋습니다
카메라 전원 켜기
카메라를 켜려면 먼저 카메라에 전원을 연결합니다
Pocket Cinema Camera와 Micro Cinema Camera는 전원 입력에 전원 어댑터를 연결하기만 하면 전원 공급이 완료됩니다.카메라 배터리는 충전용으로 분리가 가능합니다
정보 확장 포트를 사용해 AC 어댑터로 Micro Cinema Camera 에 전원을 연결하면 카메라가 자동으로 켜집니다 다시 말해 카메라가 멀리 떨어진 곳에 설치되어 있거나 접근이 불편한 장소에 설치되어 있는 경우 카메라가 외부 전원 공급 장치에 연결되어 있는 한 항상 전원이 들어오기 때문에 수동으로 카메라를 컬 필요가 없습니다
Blackmagic Pocket Cinema Camera에 배터리 장착 및 전원 켜기
Pocket Cinema Camera는 EN-EL20 배터리를 사용합니다 카메라에는 한 개의 배터리가 포함되어 있습니다. 추가 배터리가 필요한 경우 Blackmagic Design 리셀러 또는 일반 비디오 및 사진 장비점에서 구입할 수 있습니다
1 카메라 하단의 열림 장치를 렌즈 방향으로 밀어서 열면 배터리 터미널이 보입니다.
2 배터리의 금속 부분을 터미널로 향하게 하고 흰색 화살표를 렌즈로 향하게 한 뒤, 배터리를 집어넣으면 주황색 버튼이 딸 Zak하면서 배터리가 고정됩니다주황색 버튼을 누르면 배터리를 분리할 수 있습니다
3배터리 터미널 뚜껑을 닫고 오른쪽으로 밀어 넣으면 잠김니다.
4 카메라 하단의 오른쪽에 위치한 전원 버튼을 누릅니다. LCD 상단에 상태 스트립이 나타납니다
5 전원 버튼을 길게 누르면 카메라 전원이 꺼집니다.

Blackmagic Pocket Cinema Camera에 배터리 삽입하기
Blackmagic Micro Cinema Camera에 배터리 장착 및 전원 켜기
Micro Cinema Camera는 LP-E6N 또는 LP-E6N 배터리를 사용합니다 카메라에는 한 개의 배터리가 포함되어 있습니다 추가 배터리가 필요한 경우 Blackmagic Design 리셀러 또는 비디오 및 사진 장비점에서 구입할 수 있습니다
1 배터리 접촉 부분이 카메라 아래를 향하도록 잡고 배터리를 슬롯에 넣은 뒤, 제대로 장착될 때까지 아래로 밀어 넣으세요 패널 윗부분에 있는 릴리즈 버튼을 누르면 배터리가 분리됩니다
2 카메라 전원을 켜려면 카메라 우측 패널에 위치한 전원 버튼을 누르세요. 카메라 전원을 끌려면 전원 버튼을 길게 누릅니다
이제 SD 카드를 삽입하기만 하면 녹화를 시작할 수 있습니다
미디어 설치하기
사용하시는 Blackmagic 카메라는 SD 카드를 사용해 높은 비트 레이트의 RAW CinemaDNG를 포함한 고화질 HD 영상을 녹화합니다.
참고 다양한 속도와 성능의 SD 카드를 사용할 수 있지만 모든 미디어가 높은 비트 전송률의 비디오를 녹화하는 데 적합한 것은 아닙니다 선택한 해상도 및 영상 화질로 안정적인 녹화를 진행하려면 본 사용 설명서[SD 카드에 관하여] 부분에 제시된 사용 권장 SD 카드를 사용하세요 Blackmagic Design 웹사이트에서 최신 정보를 확인하실 수도 있습니다.
SD 카드 사용하기
Blackmagic 소형 카메라는 빠른 속도의 SDXC와 SDHC 카드를 지원합니다 다음과 같은 방법으로 SD 카드를 카메라에 삽입합니다.
Blackmagic Pocket Cinema Camera
카메라 밀부분의 배터리 뚜껑 개폐 버튼을 렌즈 방향으로 누릅니다 SD 카드 슬롯은 배터리 터미널 옆에 있습니다 SD 카드의 금속 부분을 렌즈 방향으로 향하게 한 뒤 SD 카드가 제대로 장착될 때까지 집어넣습니다 SD 카드를 다시 누르면 카드가 분리됩니다
SD 카드를 삽입하고 카메라 전원을 켜면 카메라가 SD 카드를 확인하는 동안 상태 스트립에 움직이는 점이 나타난 뒤, 화면에 Ready가 나타납니다.

SD 카드를 Blackmagic Pocket Cinema Camera에 삽입합니다.
Blackmagic Micro Cinema Camera
SD 카드의 금속 부분을 렌즈 방향으로 향하게 한 뒤, SD 카드가 슬롯에 제대로 장착될 때까지 카드를 천천히 넣습니다 SD 카드를 다시 누르면 카드가 분리됩니다 Micro Cinema Camera 전면에 있는 탈리 라이트에 카메라가 SD 카드를 확인 중임을 나타내는 초록색 불빛이 세 번 깜백입니다. 카드 사용 준비가 완료되면 깜백이던 초록색 불빛이 멈 oversh니다
제공되는 SD 카드는 소프트웨어 설치용이며 비디오 녹화로는 적합하지 않습니다사용 권장 SD 카드 목록은 [SD 카드에 관하여]에서 확인할 수 있습니다.

SD 카드를 Blackmagic Micro Cinema Camera에 삽입합니다.
SD 카드에 관하여
빠른 SD 카드 선택하기
SDHC와 SDXC 카드를 사용하는 것이 중요합니다이 카드는 빠른 데이터 전송 속도와 대용량 저장 공간을 지원합니다
아래의 표에서 안정적인 비디오 녹화 및 재생이 검증된SD 카드에 대한 정보를 확인하세요 어떤 SD 카드를 사용해야 원하는 포맷을 원활한 속도로 처리할 수 있는지 확인할 수 있습니다
Blackmagic Design 웹사이트의 고객 지원 센터에서 최신 정보를 확인하세요
| 제조사 | SD 카드 이름/종류 용량 지원 포맷 | RAW ProRes | |
| Delkin Devices | Elite SDHC UHS-I 32GBElite SDHC UHS-I 16GB | 미지원 지원미지원 지원 | |
| SanDisk | Extreme Pro.(초당 95 MB/ SDXC UHS-I). 512GBExtreme Pro.(초당 95 MB/ SDXC UHS-I). 256GBExtreme Pro.(초당 95 MB/ SDXC UHS-I). 128GBExtreme Pro.(초당 95 MB/ SDXC UHS-I). 64GBExtreme Pro.(초당 95 MB/ SDHC UHS-I). 32GBExtreme Plus (초당 80 MB/ SDXC UHS-I). 128GB | 지원 지원지원 지원지원 지원지원 지원지원 지원 | |
| SanDisk | Extreme Plus (초당 80 MB/ SDXC UHS-I). 64GB | 미지원 지원 | |
| Extreme Plus (초당 80 MB/ SDXC UHS-I). 64GB | 미지원 지원 | ||
| Extreme Plus (초당 80 MB/ SDHC UHS-I). 32GB | 미지원 지원 | ||
| Extreme Plus (초당 80 MB/ SDHC UHS-I). 16GB | 미지원 지원 | ||
| Extreme Plus (초당 80 MB/ SDHC UHS-I). 8GB | 미지원 지원 | ||
| Extreme (초당 45 MB/ SDXC UHS-I). 128GB | 미지원 지원 | ||
| Extreme (초당 45 MB/ SDXC UHS-I). 64GB | 미지원 지원 | ||
| Extreme (초당 45 MB/ SDHC UHS-I). 32GB | 미지원 지원 | ||
| Extreme (초당 45 MB/ SDHC UHS-I). 16GB | 미지원 지원 | ||
| Extreme (초당 45 MB/ SDHC UHS-I). 8GB | 미지원 지원 |
녹화용 미디어 준비하기
SD 카드는 반드시 HFS+ 또는 exFAT로 포맷해야 합니다. 이러한 형식으로 디스크를 포맷해야 긴클럽을 하나의 파일로 저장할 수 있으며 카메라 대시보드에 있는 Format Disk를 사용하거나 Blackmagic Micro Cinema Camera 의 Settings Menu에서 디스크를 포맷할 수 있습니다. Blackmagic Micro Cinema Camera 화면에서 Setting Menu를 나타나게 하려면, HDMI 포트에 HDMI 모니터를 연결하거나 확장 케이블의 컴포지트 비디오 출력 커넥터를 사용하여 컴포지트 비디오 디스플레이 장치를 연결합니다
정보 최상의 결과를 위해 Blackmagic 카메라에서 SD 카드를 포맷할 것을 권장합니다.
Mac 또는 PC 컴퓨터에서도 SD 카드를 포맷할 수 있습니다.
HFS+은 또한 Mac OS 확장 포맷으로도 알려져 있습니다. 이 포맷은 '저널링'을 지원하므로 사용이 권장됩니다. 저널링이 활성화된 미디어에 저장된 데이터는 보다 쉽게 복구할 수 있으며 손상될 가능성이 낮습니다. Mac OS X에서는 HFS+를 기본 지원합니다.
ExFAT 는 Mac OS X와 Windows에서 기본 지원되므로, 추가 소프트웨어가 필요하지 않습니다. 하지만, exFAT 는 저널링을 지원하지 않기 때문에 미디어 카드가 손상될 경우 데이터가 회복될 가능성이 낮습니다.

text_image
Metadata Settings Format Disk Focus Peaking Meters Frame Guides Format Disk카메라의 대시보드에서 [Format Disk] 또는 [Format Card] 아이콘을 선택하여 SD 카드를 포맷하세요.

HFS+ 또는 exFAT 포맷을 선택합니다 계속 진행하려면[Yes, format my disk/card]를, 포맷을 취소하려면[Cancel]을 선택합니다
카메라에 사용할 SD 카드 준비하기
1 MENU 버튼을 눌러 대시보드 또는 Blackmagic Micro Cinema Camera의 설정 메뉴를 엽니다.
2 Blackmagic Pocket Cinema Camera에서는 터치 스크린에 나타나는[Format Disk] 또는 [Format Card] 아이콘을 선택해 OK 버튼으로 선택을 확인하세요 Blackmagic Micro Cinema Camera에서는 우측 화살표 버튼을 사용하여 설정으로 이동한 뒤 재생 버튼으로 선택을 확인하여 Setup과 Card를 선택합니다.
3 HFS+ 또는 exFAT 아이콘 중에서 원하는 포맷을 선택합니다
4 포맷 확인을 묻는 메시지가 나타납니다. 계속 진행하려면[Yes, Format my disk/card]을, 포맷을 취소하려면[Cancel]을 선택합니다
5 포맷 과정을 보여주는 진행률 표시줄이 나타납니다. 포맷이 완료되면[Complete]라고 나타납니다. 포맷이 진행되는 동안에SD 카드를 제거하지 않는 것이 중요합니다
6 대시보드로 다시 돌아가려면 Done 아이콘을 누릅니다 Blackmagic Micro Cinema Camera에서는 MENU 버튼을 누르면 메인 메뉴 설정으로 되돌아갑니다
Mac OS X 컴퓨터에서 SD 카드 사용 준비하기
Mac OS X에 포함된 디스크 유틸리티 응용프로그램을 사용하여 SD 카드를 HFS+ 또는 exFAT로 포맷 또는 초기화하세요 포맷이 완료되면 SD 카드에 저장된 모든 데이터가 사라지므로 중요한 데이터는 반드시 백업해두세요
1 SD 카드를 컴퓨터의 SD 카드 슬롯 또는 SD 카드 리더기에 삽입합니다
2 응용 프로그램 >유틸리티>디스크 유틸리티를 실행하세요
3 SD 카드의 디스크 아이콘을 클릭한 뒤 [지우기 탱을 클릭하세요.
4 포맷을 [Mac OS Extended (Journaled)] 또는 [exFAT] 로 설정하세요.
5 새로운 볼륨의 이름을 입력하고 [지우기]를 클릭합니다 SD 카드가 빠르게 포맷되면 사용 준비가 완료됩니다

Mac OS X의 디스크 유틸리티를 사용하여 Mac OS Extended (Journaled) 또는 exFAT 로 SD 카드를 포맷합니다

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Format Card_1 (D:) Capacity: 223 GB File system exFAT Allocation unit size 128 kilobytes Restore device defaults Volume label Card_1 Format options ✓ Quick Format Start CloseWindows의 포맷창에서 SD 카드를 exFAT으로 포맷하세요.
Windows 컴퓨터에서 SD 카드 사용 준비하기
Windows PC의 포맷 대화 상자에서 SD 카드를 exFAT 로 포맷할 수 있습니다 포맷이 완료되면 모든 데이터가 사라지므로 미디어에 저장된 중요한 데이터는 반드시 백업해뒤야 합니다
1 SD 카드를 컴퓨터의 SD 카드 슬롯 또는 SD 카드 리더기에 삽입합니다
2 시작 메뉴 또는 시작 화면을 열고 컴퓨터를 선택합니다. SD 카드에서 오른쪽 마우스 버튼을 클릭합니다.
3 메뉴에서 포맷을 선택합니다.
4 파일 시스템을 [exFAT]으로 설정한 뒤, 할당 단위의 크기를 128킬로바이트로 설정합니다.
5 볼륨 이름을 입력하고 [빠른 포맷]을 선택한 뒤, [시작]을 클릭합니다.
6 SD 카드가 빠르게 포맷되면 사용 준비가 완료됩니다
디스크 속도 확인
Blackmagic Disk Speed Test는 저장 미디어의 읽기 및 쓰기 속도를 측정하여 비디오 포맷으로 결과를 보여주는 흥미로운 애플리케이션입니다
본인이 사용하는 하드 드라이버가 특정한 비디오 포맷의 녹화쓰기") 또는 재생("읽기")에 적합한지를 Disk Speed Test를 통해 알아볼 수 있습니다 Start 버튼 클릭 하나로 사용하는 미디어의 수행 속도를 테스트할 수 있습니다Disk Speed Test는 저장 드라이버가 몇 개의 비디오 스트림을 다룰 수 있는지 보여줍니다
디스크 속도 테스트는 Desktop Video 소프트웨어와 함께 설치됩니다 Mac OS X용 디스크 속도 테스트는 맥 앱스토어에서 무료로 다운로드할 수도 있습니다

Disk Speed Test를 통해 사용하는 미디어의 성능을 확인하세요
녹화
클럽 녹화하기
카메라의 REC 버튼을 누르면 바로 녹화가 시작됩니다REC 버튼을 다시 누르면 녹화가 멈줍니다

클립을 녹화하려면 Blackmagic Pocket Cinema Camera 우측 상단의 REC 버튼을 누르세요.
촬영 포맷 선택하기
Blackmagic 소형 카메라 모델은 무손실 압축 CinemaDNG RAW로 녹화하며, ProRes 422 HQ, ProRes 422, ProRes 422 LT, ProRes 422 Proxy 등을 포함한 Apple ProRes 코덱을 지원합니다. ProRes 코덱을 사용하면 SD 카드에 더욱 많은 영상을 저장할 수 있습니다. ProRes 422 HQ는 가장 낮은 압축률로 가장 높은 영상 화질을 제공합니다 반대로 ProRes 422 Proxy는 더욱 높은 압축률로 더욱 많은 녹화 시간을 제공합니다
Blackmagic Micro Cinema Camera는 RAQ 3:1 녹화 또한 지원합니다
본인의 워크플로우에 가장 적합한 포맷을 선택할 수 있도록 시험 사용을 해볼 수도 있습니다
Blackmagic Micro Cinema Camera에서 원하는 비디오 포맷 선택하기
1 MENU 버튼을 누르세요
2 설정 메뉴에서 Camera를 선택하세요.
3 Codec을 누르고 Play 버튼을 선택합니다 앞 뒤 화살표를 사용하여 코덱을 선택합니다
4 Play 버튼을 눌러 선택을 확인하세요
Blackmagic Pocket Cinema Camera에서 원하는 비디오 포맷 선택하기
1 MENU 버튼을 눌러 대시보드를 열고Settings를 선택합니다.
2 Recording 메뉴를 선택하여 화살표로 원하는 녹화 포맷을 지정합니다
3 MENU 버튼을 두 번 누르면 화면 밖으로 나올 수 있습니다
카메라가 선택한 비디오 포맷으로 촬영할 준비를 맞춰습니다Blackmagic Pocket Cinema Camera의 LCD 상태 표시란에 현재 녹화 중인 포맷을 확인할 수 있습니다
Blackmagic 카메라 지원 비디오 포맷
| Blackmagic Pocket Cinema Camera Blackmagic | Micro Cinema Camera |
| 1080p23.98 1080p23.98 | |
| 1080p24 1080p24 | |
| 1080p25 1080p25 | |
| 1080p29.97 1080p29.97 | |
| 1080p30 1080p30 | |
| -1080p50 | |
| -1080p59.94 | |
| -1080p60 |
트리거 녹화
Blackmagic Micro Cinema Camera를 Blackmagic Video Assist 같은 트리거 녹화 기능을 지원하는 장비에 연결하면 녹화 시작을 위한 신호가 HDMI 출력을 통해 자동 전송됩니다.
Micro Cinema Camera 녹화 버튼을 누르면 외부 리코더에서 녹화가 실행되며카메라 녹화를 중지하면 외부 리코더에서도 녹화가 중지됩니다Blackmagic Micro Cinema Camera는 또한 HDMI를 통해 타임코드를 출력하므로 외부 리코더에 녹화된 클립에도 카메라 클립과 같은 타임코드가 입력됩니다
카메라에서 전송되는 트리거 신호에 제대로 응답할 수 있도록 리코더의 HDMI 트리거 녹화 기능이 활성화되어 있는지 확인하세요 트리거 녹화를 지원하는 외부 리코더는 대부분 설정 메뉴에서 이를 활성화할 수 있습니다
재생
클럽 재생하기
비디오를 촬영한 뒤, 트랜스포트 컨트롤 버튼을 사용하여 LCD로 비디오를 재생활 수 있습니다 재생 버튼을 누르면 즉각 클립이 재생되어 LCD 또는 HDMI 출력에 연결된 화면에서 비디오를 볼 수 있습니다. 되감기 또는 빨리 감기 버튼을 누르고 있으면 클립이 뒤로 또는 앞으로 빠르게 재생됩니다. 클립의 끝부분에 이르면 재생이 종료됩니다
카메라의 컨트롤 방법은 CD 플레이어와 동일하여 빨리감기 버튼을 누르면 다음 클립의 시작 부분으로 넘어갑니다 되감기 버튼을 누르면 현재 재생 중인 클립의 시작 부분으로 넘어가며 이를 두 번 누르면 이전 클립의 시작 부분으로 넘어갑니다

Blackmagic 카메라로 방금 촬영한 영상을 보려면 트랜스포트 컨트롤의 재생 버튼을 누르기만 하면 됩니다
카메라 연결
Blackmagic Pocket Cinema Camera

카메라에 탑재된 LANC 단자를 사용하여 촬영의 시작 및 정지를 제어할 수 있으며호환 렌즈를 사용할 경우 렌즈의 포커스 및 조리개를 조정할 수 있습니다
이 포트는 표준 LANC 프로토콜을 지원하는 2.5mm 크기의 스테레오 단자입니다
헤드폰
염상 촬염 중 또는 클립 재생 시 헤드폰을 3.5mm 스테레오 헤드폰 책에 연결하면 오디오 모니터링이 가능합니다
오디오 입력
3.5mm 스테레오 오디오 커넥터에는 마이크 또는 라인 레벨 오디오를 연결할 수 있습니다 적절한 수준으로 오디오를 설정해야 음량이 너무 작거나 너무 크게 들리지 않습니다일정 기간 동안 오디오 불룸이 너무 크게 지속되면 라인 레벨로 자동 전환합니다
HDMI 출력
마이크로 HDMI 단자는 촬영 중에도 10비트 무압축 HD1080p 비디오를 출력해냅니다 이 출력 단자를 사용하여 라우터 및 모니터, 캡처 장비, 방송용 스위처, HDMI 장비 등에 비디오를 출력해낼 수 있습니다.
전원
0.7mm 12V -20V 전원 입력을 통해 전원 장치에 연결하면 내장 배터리가 충전됩니다
USB
USB 단자로 Blackmagic Pocket Cinema Camera를 컴퓨터에 연결하여 내장 소프트웨어를 업데이트할 수 있습니다 USB 단자는 배터리칸 안쪽에 있습니다
Blackmagic Micro Cinema Camera

HDMI 출력은 2채널의 임베디드 오디오와 함께10비트 4:2:2 1080p HD 비디오를 지원합니다 이는 클린 비디오 피드를 전송하거나 카메라 메뉴에서 오버레이를HDMI 출력에 삽입할 수 있는 옵션을 제공합니다.
확장 포트
확장 포트는 +12V 전원, 아날로그 서보, BNC 커넥터, RCA 커넥터를 가진 표준형의 DB-HD15 커넥터입니다. DB-HD15는 사실 구형 커넥터이지만 납Px이 매우 간단하고 쉽게 구할 수 있는 흔한 플러그를 사용하는 이유로 선택되었습니다 필요한 전선을 DB-HD15 플러그의 해당 핀에 납Px하면 자신만의 커스럼 케이블을 만들 수 있으므로 제품에 포함된 브레이크아웃 케이블을 사용하지 않아도 됩니다 핀을 자세히 들여다보면 핀 번호를 볼 수 있습니다
핀 번호를 사용하여 커넥터 신호 레이아웃을 확인하고 손쉽게 필요한 전선을 연결할 수 있습니다. 커스턴 케이블의 DB-HD15에 커넥터 몸체를 추가할 수 있습니다카메라를 움직이는 마운트에 장착하여 사용하는 경우에는 플러그에 소량의 실리콘을 사용하여 크기를 작게 유지할 수 있습니다.
정보 확장 포트 및 확장 케이블과 관련한 자세한 정보는 다음 페이지에 있nbspMicro Cinema Camera 확장 포트] 부분을 참고하세요
아날로그 오디오 입력
3.5mm 스테레오 오디오 커넥터는 마이크 오디오와 라인 레벨 오디오를 모두 지원하며카메라 메뉴에서 원하는 오디오를 선택할 수 있습니다마이크 레벨 오디오는 라인 레벨 오디오보다 낮기 때문에 카메라에 마이크를 연결한 상태에서 라인 레벨을 선택하면 오디오 레벨이 너무 낮아집니다. 왼쪽 오디오 채널의SMPTE 규격 LTC 타임코드를 전송하고 카메라 메뉴에서 타임코드 옵션을 선택하면 아날로그 오디오 입력을 사용하여 타임코드를 비디오 클립에 임베드할 수 있습니다
USB
소프트웨어 업데이트를 하기 위해 미니USB 포트를 사용하여 Blackmagic Micro Cinema Camera를 컴퓨터에 연결합니다 USB 포트는 카메라 밑에 있습니다

Micro Cinema Camera의 USB 포트는 카메라 밑에 있습니다:
Blackmagic Micro Cinema Camera 확장 포트 및 확장 케이블
확장 포트의 기능을 사용하는 방법에는 크게 두 가지가 있습니다Micro Cinema Camera와 함께 제공되는 확장 케이블을 사용하거나 납peech 작업을 통해 직접 커스턴 케이블을 만드는 것입니다
Blackmagic Micro Cinema Camera에는 표준형 DB-HD15시리얼 커넥터가 탑재되어 있으며 포함된 확장 케이블을 함께 사용하여 다음과 같은 제어 옵션을 사용할 수 있습니다

flowchart
graph TD
A["Port 1"] --> B["Port 2"]
C["Port 3"] --> D["Port 4"]
E["Port 5"] --> F["Port 6"]
G["Port 7"] --> H["Port 8"]
I["Port 9"] --> J["Port 10"]
style A fill:#f9f,stroke:#333
style C fill:#f9f,stroke:#333
style E fill:#f9f,stroke:#333
style G fill:#f9f,stroke:#333
style I fill:#f9f,stroke:#333
style J fill:#f9f,stroke:#333
Blackmagic Micro Cinema Camera 확장 케이블
1 전원 입력
12V 전원 입력은 DC 책을 통해 연결되어 카메라에 장착된 모든 배터리를 세류 충전 방식으로 충전될 뿐만 아니라 Micro Cinema Camera에 전원을 공급합니다 주전원에 전력이 공급되면 카메라가 자동으로 켜집니다
2 레퍼런스 입력
다중 카메라의 신호를 블랙버스트 및 트라이 레벨(tri-level) 레퍼런스 신호로 동기화합니다. 카메라를 외부 레퍼런스 신호로 젠로킹하면 시간 오류를 방지할 수 있어 카메라 간의 원활한 전환이 가능합니다.
Blackmagic Micro Cinema Camera에서 사용 가능한 레퍼런스 소스를 감지하면 HDMI 오버레이는 화면에 REF 를 나타내고 신호가 카메라에 잠입니다
3 LANC
호환 렌즈를 사용할 경우 유선LANC 원격 컨트롤러를2.5mm 책에 연결하면 삼각대 손잡이에서 녹화 시작/정지, 조리개 조절, 수동 초점 조절 기능 등을 제어할 수 있습니다 일부 호환 렌즈에서는LANC를 통해 줍 기능을 원격으로 제어할 수 있습니다
4 컴포지트 비디오 출력
SD 컴포지트 비디오가RCA 커넥터를 통해 출력됩니다이 출력은 모든 종류의 저렴한 컴포지트 디스플레이 장치 또는 무선 컴포지트 송신기에 연결할 수 있습니다카메라 메뉴에서 출력을 NTSC 표준 또는 PAL 표준으로 선택할 수 있습니다
5 아날로그 서보 Ch1-Ch4
4개의 아날로그 서보 포트는 Futaba J 커넥터를 통해 호환 송신기 장치에 연결됩니다 이 포트는 카메라를 무선으로 조종하기 위해 사용합니다 각각의 PWM 아날로그 입력은 렌즈 초점, 조리개, 서보줌과 같은 카메라 각각의 기능을 작동시키는 단일 채널을 운용합니다 간단한 스위치를 연결하면 카메라 녹화를 빠르게 시작하고 정지할 수 있습니다. 카메라는 PWM 신호를 감지할 때까지 각각의 아날로그 채널을 하나의 스위치로 다루게 됩니다 PWM 신호가 감지되면 카메라는 자동으로 이를 인식하여 PWM 신호에 응답합니다 카메라를 스위치로 제어하려면 카메라를 다시 시작하세요
6 S.Bus 디지털 서보
Futaba J 케이블을 사용하여 호환 S.Bus 수신 장치를 연결하면 17개의 S.Bus 원격 채널에 카메라 기능을 지정하여 이를 원격으로 제어할 수 있습니다. 채널 18은 카메라의 노출 수준을 기본 설정으로 되돌릴 수 있는 리셋 스위치로 지정되어 있습니다여기엔 초점, 서보 줌 조리개 제어 등의 기능도 포함됩니다 S.Bus 원격 채널에 카메라 기능을 매핑하기 위한 더 자세한 정보는 본 설명서의 [원격 설정] 부분을 참고하세요.
Blackmagic Micro Cinema Camera 확장 케이블 배선도

flowchart
graph TD
A["Pin P1"] --> B["Pin 2"]
A --> C["Pin 3"]
A --> D["Pin 8"]
A --> E["Pin 12"]
A --> F["Pin 13"]
A --> G["Pin 15"]
A --> H["Pin 5"]
A --> I["Pin 9"]
A --> J["Pin 6"]
B --> K["S. Bus"]
B --> L["아닐로그 서보 Ch1"]
B --> M["아닐로그 서보 Ch2"]
B --> N["아닐로그 서보 Ch3"]
B --> O["아닐로그 서보 Ch4"]
B --> P["컴포지트 비디오 출력"]
C --> Q["S. Bus"]
C --> R["아닐로그 서보 Ch1"]
C --> S["아닐로그 서보 Ch2"]
C --> T["아닐로그 서보 Ch3"]
C --> U["아닐로그 서보 Ch4"]
C --> V["아닐로그 서보 Ch5"]
D --> W["S. Bus"]
D --> X["아닐로그 서보 Ch1"]
D --> Y["아닐로그 서보 Ch2"]
D --> Z["아닐로그 서보 Ch3"]
D --> AA["아닐로그 서보 Ch4"]
D --> AB["아닐로그 서보 Ch5"]
E --> AC["S. Bus"]
E --> AD["아닐로그 서보 Ch1"]
E --> AE["아닐로그 서보 Ch2"]
E --> AF["아닐로그 서보 Ch3"]
E --> AG["아닐로그 서보 Ch4"]
E --> AH["아닐로그 서보 Ch5"]
F --> AI["S. Bus"]
F --> AJ["아닐로그 서보 Ch1"]
F --> AK["아닐로그 서보 Ch2"]
F --> AL["아닐로그 서보 Ch3"]
F --> AM["아닐로그 서보 Ch4"]
F --> AN["아닐로그 서보 Ch5"]
G --> AO["S. Bus"]
G --> AP["아닐로그 서보 Ch1"]
G --> AQ["아닐로그 서보 Ch2"]
G --> AR["아닐로그 서보 Ch3"]
G --> AS["아닐로그 서보 Ch4"]
G --> AT["아닐로그 서보 Ch5"]
H --> AU["S. Bus"]
H --> AV["아닐로그 서보 Ch1"]
H --> AW["아닐로그 서보 Ch2"]
H --> AX["아닐로그 서보 Ch3"]
H --> AY["아닐로그 서보 Ch4"]
H --> AZ["아닐로그 서보 Ch5"]
Blackmagic Micro Cinema Camera의 확장 포트 사용 시, 한 두 개의 기능만 필요할 수도 있습니다. 예를 들어, 카메라 줌 기능을 조절하면서 동시에 컴포지트 비디오 출력 기능이 필요할 수도 있습니다. 확장 포트를 사용하면 사용하지 않는 여러 개의 커넥터를 추가할 필요 없이 이러한 기능을 가진 하나의 커넥터를 만들어 사용할 수 있습니다
아래 배선도를 참고하여 제품과 함께 제공되는 확장 케이블이나 사용자가 제작한 커스럼 케이블의 배선을 올바르게 연결할 수 있습니다P1그룹은 사용 가능한 핀의 전체 목록을 나타내며 P2부터 P10까지의 그룹은 컨넥터의 레이아웃뿐만 아니라 그룹별로 사용할 수 있는 특정 기능까지 나타냅니다
탈리 라이트 표시 장치
Blackmagic Micro Cinema Camera 탈리 라이트
Blackmagic Micro Cinema Camera에 포함된 탈리 기능 탈리 라이트는 카메라 운영자를 위해 다음과 같은 카메라 상태를 나타냅니다.
| 흰색 전원 연결 | |
| 빨간색 녹화 | |
| 초록색 (3번 깜백임) SD | 카드 장착 / 인식 중 |
| 초록색 카메라에 | SD 카드 사용 준비 완료/ 카메라에서 영상이 재생 중 |
| 빨간색 (느리게 깜백임) 카드 응량 부족 | |
| 빨간색 (빠르게 깜백임) | 드룹 프레임 현상 |
| 빨간색, 주황색(천천히 번갈아 가며 깜백임) | 녹화 중 배터리 부족 |
| 흰색, 주황색 (천천히 번갈아 가며 깜백임) | 대기 모드 중 배터리 부족 |
Micro Cinema Camera 설정에서 탈리 라이트의 밝기를 조절할 수 있습니다더 자세한 정보는[카메라 설정]부분을 참고하세요

탈리 라이트는 Blackmagic Micro Cinema Camera 렌즈 위에 있습니다.
메뉴 설정
대시보드
MENU 버튼을 누르면 대시보드 기능이 나타납니다대시보드에서 설정 메뉴에 접속하면 메타데이터, 미디어 포맷 미터 활성화, 프레임 가이드 포커스 피킹 등과 같은 주요 기능을 사용할 수 있습니다. MENU 버튼을 다시 한번 누르면 대시보드가 사라집니다

text_image
Metadata Settings Format Disk Focus Peaking Meters Frame GuidesMENU 버튼을 누르면 대시보드가 나타납니다
Blackmagic Micro Cinema Camera에서 메뉴 설정을 보려면 Blackmagic Video Assist와 같은 외부 모니터를 HDMI 포트에 연결하거나 확장 케이블의 컴포지트 출력을 사용하여 저렴한 컴포지트 디스플레이에 연결합니다. MENU 버튼을 누르면 메뉴 화면에 바로 접속할 수 있습니다.
카메라 설정
Blackmagic 소형 카메라의 환경 설정을 변경하려면MENU 버튼을 놀러 대시보드를 열고 설정 아이콘을 누른 뒤, 설정 메뉴 원편에 있는 카메라 아이콘을 선택합니다 MENU 버튼을 길게 누르면 대시보드를 거치지 않고 메뉴 화면에 바로 접속할 수 있습니다 Micro Cinema Camera의 MENU 버튼을 누르면 메뉴 설정 화면이 나타납니다

text_image
Camera Camera ID Blackmagic Pocket Cinema Camera Date 12 Time 11 ISO 30 White Balance 800 Shutter Angio 5000K 180°카메라 설정 화면에서는 ISO와 화이트 밸런스 셔터 맹글, 날짜, 시간, 카메라 ID와 같은 주요 기능을 설정할 수 있습니다
Blackmagic Pocket Cinema Camera
상/하 버튼을 눌러 설정 메뉴를 이동할 수 있습니다 OK를 누르면 지정된 설정 메뉴가 선택됩니다. 좌/우 화살표를 사용하여 설정값을 조정하고 위아래 화살표로 설정 간을 이동합니다. MENU 버튼을 다시 누르면 메뉴 설정 페이지로 되돌아갑니다
Blackmagic Micro Cinema Camera
좌/우 화살표 버튼을 눌러 설정을 이동 및 변경합니다 재생 버튼을 누르면 설정에 하이라이트가 적용되고 변경이 완료됩니다MENU 버튼을 누르면 메뉴 화면으로 되돌아갑니다
카메라 ID
한 대 이상의 Blackmagic 카메라를 사용하는 경우에는 각 카메라에 ID를 설정하는 것이 유용합니다. 카메라 ID에는 클립에 저장되는 메타데이터가 포함되어 있습니다화면에 나타나는 키보드를 사용하여 카메라ID를 입력하세요. 새로운 카메라ID를 입력한 뒤, Enter 버튼을 누르면 저장됩니다. Cancel 버튼을 누르면 삭제가 가능합니다

온스크린 키보드를 사용하여 카메라 ID를 변경하세요
정보 카메라 ID는 녹화된 파일명의 일부로 사용됩니다 따라서 파일명을 짧게 지정하려면 카메라 ID를 BMPCC4와 같이 짧게 설정하세요.
Blackmagic Micro Cinema Camera를 사용하는 경우 Setup 메뉴에 카메라 번호와 날짜 시간 설정이 나타나는 것을 볼 수 있습니다
날짜 및 시간 설정
Pocket Cinema Camera에서는 + 또는 - 버튼을 사용하여 연,월,일을 설정합니다
Blackmagic Cameras의 시간은 24시간 형식으로 되어 있습니다+ 또는 -버튼을 사용하여 시간을 조정하세요. Blackmagic 카메라를 해외에서 사용하는 경우, 현지 시각으로 변경하는 것을 기억하세요.
정보 Blackmagic 소형 카메라를 장기간 보관한 경우 시간을 다시 설정해야 할 수도 있습니다. 촬영 전에 항상 시간과 날짜를 확인하는 것이 좋습니다 USB로 카메라를 컴퓨터에 연결한 뒤 Blackmagic Camera Setup을 실행하면 카메라 시간이 컴퓨터 시간과 동일해집니다.
ISO
ISO 설정은 다양한 조명 조건에서 촬영할 때 유용하게 사용할 수 있는 기능입니다 Blackmagic 소형 카메라를 위한 최적의 ISO 설정값은 800이며 최대 1600까지 설정할 수 있습니다
촬영 환경에 따라 ISO 설정을 낮게 또는 높게 설정할 수 있습니다. 예를 들어, 어두운 조명 조건에서는 1600가 적절할 수 있지만, 화면에 노이즈 현상이 발생할 수도 있습니다 밖은 조건에서는 400 또는 200으로 촬영하면 풍부한 색을 얻을 수 있습니다
메뉴의 화살표를 사용하여 ISO 설정을 조절하세요
화이트 밸런스(White Balance)
Blackmagic 소형 카메라는 다양한 색온도 환경에 맞는 화이트 밸런스 프리셋을 제공합니다 광원에서는 따뜻한 색 또는 차가운 색이 방출됩니다따뜻한 색은 빨간빛으로 그리고 차가운 색은 파란빛으로 나타나므로 화이트 밸런스 설정은 서로 반대되는 색을 추가하여 보정합니다 이 설정은 이미지에 이상적인 흰색을 사용하도록 해줍니다
색온도는 태양의 위치와 구름 조건에 따라 달라지기도 합니다예를 들어, 빛은 일출 때 따뜻하며 정오 때 차가워지고 해질账号에 다시 따뜻해집니다흐린 날 촬영 중인 영상에 그들이 드리워지면 영상에 파란빛이 나타납니다.
수시로 변하는 조명 조건을 위해 다음과 같이 화이트 밸런스를 설정하여 영상을 보정하세요
- 텅스텐과 백열등형광등 조명을 사용하거나 촵불 일출, 일몰, 아침 햇살, 오후 햇살과 같이 흐릿한 자연광 조건에서는2500K, 2800K, 3000K, 3200K 3400K, 3600K, 4000K, 4500K, 4800K 설정을 사용합니다.
- 맑고 화창한 날에 야외 촬영을 하는 경우에는5000K, 5200K, 5400K, 5600K 설정을 사용합니다.
- 하루 동안의 다양한 일조 조건에서는6000K, 6500K, 7000K, 7500K, 8000K를 사용합니다.
메뉴의 화살표를 사용하여 화이트 밸런스 설정을 조절하세요
개각도
개각도는 센서의 광량을 조절하는 방식으로ISO 설정을 보완합니다 최적의 개각도는180도이지만 빛의 조건에 따라서 셔터 앱글 또한 조절이 필요합니다예를 들어, 최대 노출인 360도로 설정하면 센서가 최대 광량을 받게 됩니다조명이 어두운 환경에서 유용하게 사용할 수 있습니다 50 헤르츠 전원을 사용하는 국가에서24로 촬영할 때 플리커 현상이 나타날 경우, 172.8 개각도로 설정하여 이러한 현상을 최소화할 수 있습니다
메뉴의 화살표를 사용하여 개각도 설정을 조절하세요
자동 노출(Auto Exposure)
Blackmagic Micro Cinema Camera는 다음과 같은 노출 옵션을 제공합니다
조리개
노출을 일정하게 유지하기 위해 조리개를 변경해도 일정한 셔터 속도를 유지합니다.
셔터
노출을 일정하게 유지하기 위해 셔터 속도를 변경해도 조리개를 일정하게 유지합니다
조리개+셔터
조리개를 조절하여 일정한 노출 수준을 유지합니다 조리개를 최대한 올리거나 낮춰도 원하는 수준의 노출을 유지할 수 없을 경우 Micro Cinema Camera는 서터 속도를 조절하여 노출을 일정하게 유지합니다
셔터+조리개
셔터 속도를 조절하여 정확한 노출 수준을 유지하며 이후 조리개를 조절합니다 셔터 속도를 최대한 올리거나 낮춰도 원하는 수준의 노출을 유지할 수 없을 경우Micro Cinema Camera는 조리개를 조절하여 노출을 일정하게 유지합니다
수동 트리거
조리개와 셔터 속도를 수동으로 설정할 수 있으며 노출 정도는 빛의 상태에 따라 달라질 수도 있습니다

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Camera Audio Monitoring Setup Remote Codec ProRos HQ Dynamic Range Video Frame Rate 24 fps Time Lapse Interval 1 min Auto Exposure Manual Trigger ISO 1600 Shutter Angle 180° White Balance 5600KBlackmagic Micro Cinema Camera의 Camera 설정 화면
오디오(Audio) 설정
Blackmagic Pocket Cinema Camera에서 오디오 입력 및 오디오 모니터링 설정을 변경하려면 MENU 버튼을 눌러 대시보드를 열고Settings 아이콘을 선택한 뒤, 설정 메뉴 왼편에 있는 마이크 아이콘을 선택합니다

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Audio Microphone Input ———— ○ ———— 50% Ch 1 and Ch 2 Input Levels ●● Line ● Ch 1 Input ———— ○ ———— 50% Ch 2 Uses Ch 1 Input ●● Yes ● Ch 2 Input ———— ○ ———— 50% Speaker Volume ———— ○ ———— 50%오디오 설정 화면에서는 마이크의 입력 레벨 입력 레벨 타입, 오디오 채널 레벨, 채널1 오디오를 채널에 복사, 헤드폰 및 스피커 볼륨을 설정할 수 있습니다.
Blackmagic Micro Cinema Camera에서는 MENU 버튼을 눌러 메뉴 설정 화면으로 이동하세요 좌/우 화살표 버튼으로 Audio를 선택한 뒤, 재생 버튼을 눌러 선택을 확인합니다

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Camera Audio Monitoring Setup Remote Automatic Gain Control Audio Input Camera Microphone Level 52 % Input Levels Mic Low Ch 1 Input 48 % Ch 2 Uses Ch 1 Input Yes Ch 2 Input 48 % Audio Timescode InputBlackmagic Micro Cinema Camera의 Audio 설정 화면
마이크 입력(Microphone Input)
마이크 입력은 내장 마이크로 녹음되는 음량 수준을 조절할 수 있습니다오디오 슬라이더를 좌우로 이동하여 음량 수준을 조절합니다 Blackmagic Micro Cinema Camera와 Blackmagic Pocket Cinema Camera에는 오디오 소스가 연결되어 있지 않은 경우 오디오 채널과 2에 녹음하는 스테레오 마이크가 내장되어 있습니다
입력 레벨(Input Levels)
외부 오디오 커넥터는 마이크 레벨 및 라인 레벨을 지원합니다적절한 마이크 또는 라인 레벨 오디오를 선택해야 외부 오디오 소리가 안 들리거나 잡음이 생기는 현상을 방지할 수 있습니다 외부 오디오 입력 레벨은 카메라에 탑재된 좌우 화살표 버튼을 사용해 설정하세요
채널 1 입력(Channel 1 Input)
오디오 슬라이더 아이콘을 좌우로 이동하여 채널1의 음량 수준을 조절할 수 있습니다. Micro Cinema Camera를 사용하지 않는 경우에는 카메라에 있는 좌/우 화살표 버튼을 사용하세요 외부 오디오 입력은 내장 마이크보다 우선시되며 오디오 채널로 저장됩니다.
채널 1 입력을 사용하는 채널2(Channel 2 uses Channel 1 Input)
채널 1입력만 사용하여 외부 오디오를 채널1과 채널 2에 모두 녹음하려면 Yes를 선택합니다. 하나의 채널에만 오디오를 녹음하려는 경우에는 No 상태로 듯니다.
채널 2 입력(Channel 2 Input)
오디오 슬라이더 아이콘을 좌우로 이동하여 채널2의 음량 수준을 조절할 수 있습니다 Micro Cinema Camera를 사용하지 않는 경우에는 카메라에 있는 좌/우 화살표 버튼을 사용하세요. 외부 오디오 입력은 내장 마이크보다 우선시되며 오디오 채널2에 저장됩니다
헤드폰 및 스피커 볼륨
헤드폰을 연결하면 화면에 헤드폰 아이콘이 나타납니다 헤드폰이 연결되어 있지 않은 경우에는 스피커 아이콘이 화면에 나타납니다 촬영 중 또는 재생 시에는 항상 헤드폰이 작동되지만 스피커는 재생 중에만 작동합니다 볼륨 슬라이더를 좌우로 이동하여 오디오 모니터링 레벨을 조절할 수 있습니다.
오디오 입력 (Audio Input)
오디오 입력이 마이크 같은 외부 오디오 입력 또는 카메라에 연결된 경우에 선택하세요
자동 게인 컨트롤 (Automatic Gain Control)
자동 게인 컨트롤을 On으로 설정하면 Blackmagic Micro Cinema Camera에서 녹화가 진행되는 동안 오디오 입력 레벨이 자동으로 조절됩니다게인 컨트롤은 촬영 현장에서의 음향 강도에 따라 녹화 레벨을 자동으로 증가 또는 감소시킵니다음량이 갑자기 커지거나 작아지는 환경에서 유용하게 사용할 수 있습니다 불꽃놀이나 라이브 공연 도중 갑작스러운 폭발음이 발생하거나 조용해지는 경우를 예로 들 수 있습니다
오디오 타임코드 입력 (Audio Timecode Input)
Blackmagic Micro Cinema Camera에서 마이크 입력을 통해 LTC 타임코드를 임베드하려면 해당 설정을 On으로 설정하세요. 임베디드 타임코드는 후반 제작 과정에서 여러 개의 클립을 동기화할 때 유용하게 사용할 수 있습니다 예를 들면, DaVinci Resolve 14 혹은 이후 버전에서 멀티 카메라 편집 기능을 사용할 때 유용한 기능입니다
녹화 설정 (Recording Settings)
녹화 설정에서는 SD 카드에 수록할 비디오 포맷을 설정합니다 MENU 버튼을 놀러 대시보드를 열고 Settings 아이콘을 선택한 뒤, 설정 메뉴 왼편에 있는 동그란 녹화 아이콘을 선택합니다
Blackmagic Micro Cinema Camera의 경우, Camera 탱에서 녹화 설정 메뉴를 찾을 수 있습니다 Menu 버튼을 눌러 메뉴 설정 화면으로 이동하세요/우 화살표 버튼으로 Camera를 선택한 뒤, 재생 버튼을 눌러 선택을 확인합니다
저장 포맷
Blackmagic Pocket Cinema Camera
좌우 화살표 버튼을 눌러 ProRes HQ, ProRes 422, ProRes LT, ProRes Proxy, RAW 등의 녹화 포맷으로 전환할 수 있습니다

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Recording Recording Format ProRes Dynamic Range Film Frame Rate 23.98 Time Lapse Interval OffBlackmagic Pocket Cinema Camera의 Recording 설정 화면.
Blackmagic Micro Cinema Camera
좌/우 화살표 버튼을 사용하여 ProRes HQ, ProRes 422, ProRes LT, ProRes Proxy, RAW, RAW 3:1 등의 녹화 포맷으로 전환할 수 있습니다

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Camera Audio Monitoring Setup Remote Codec ProRes HQ Dynamic Range Video Frame Rate 24 fps Time Lapse Interval 1 min Auto Exposure Manual Trigger ISO 1600 Shutter Angle 180° White Balance 5600KBlackmagic Micro Cinema Camera의 경우 Recording 설정은 Camera 설정 메뉴에서 확인할 수 있습니다
다이나믹 레인지 (Dynamic Range)
Blackmagic Cameras는 다음과 같은 두 가지의 다이나믹 레인지 설정을 제공합니다
필름(Film)
필름 모드에서 비디오를 촬영하면13 스탑의 다이나믹 레인지를 사용하게 되어 비디오신호에 최대한 많은 정보를 제공하므로DaVinci Resolve와 같은 컬러 그레이딩 소프트웨어를 최대한 활용할 수 있습니다CinemaDNG RAW 포맷으로 촬영하는 경우에는 필름 다이나믹 레인지 설정만 사용할 수 있습니다
비디오(Video)
비디오 모드에서는 HD 비디오를 위한 REC709 색 표준을 사용합니다. 비디오 모드를 사용하면 카메라가 지원하는 압축 비디오 포맷으로 바로 녹화되어 작업 속도가 빨라지며, 녹화된 파일은 인기 후반 제작 소프트웨어와도 호환합니다메뉴의 화살표 아이콘을 사용하여 다이나믹 레인지 설정을 조절하세요
프레임 속도
Blackmagic 소형 카메라는 자주 사용하는 필름 및 비디오 프레임 레이트 촬영을 위해 23.98 fps, 24 fps, 25 fps, 29.97 fps, 30 fps 5가지 프레임 레이트 설정을 지원합니다 Blackmagic Micro Cinema Camera는 또한 최대 50 fps, 59.94 fps, 60 fps가지 프레임 속도를 설정할 수 있습니다
메뉴에 있는 화살표 아이콘 또는 Blackmagic Micro Cinema Camera에 있는 좌/우 화살표를 사용해 프레임 속도를 설정하세요
타임 랭스 간격 (Time Lapse Interval)
다음과 같은 간격으로 스틸 프레임을 촬영하도록 설정할 수 있습니다
프레임: 2 - 10
예를 들어 10 프레임/5초/30초/5분 등의 간격으로 스틸 프레임을 촬영하도록 설정할 수 있습니다
타임 랭스 기능으로 창의적인 선택의 폭의 넓어집니다예를 들어 타임 랭스를 2 프레임마다 촬영하도록 설정하고 녹화한 영상을 재생할 경우 초고속 촬영 효과를 연출할 수 있습니다
각 스틸 프레임의 포맷은 촬영 포맷을 기반으로 하기 때문에 ProRes 422 HQ로 촬영하도록 카메라를 설정한 경우 타임 략스 설정 또한 같은 포맷으로 유지됩니다다프레임 속도는 24fps 와 같이 카메라에서 설정한 비디오 프레임 속도를 기반으로 하기 때문에 타임 략스 기능을 사용한 영상을 워크플로우에 쉽게 통합시킬 수 있습니다
타임 략스 모드에서 REC 버튼을 누르면 녹화 아이콘 대신에[TIME LAPSE RECORD] 아이콘이 나타납니다. 타임코드 카운터는 비디오의 프레임이 녹화될 때 업데이트됩니다즉, 타임코드는 타임 략스의 설정된 시간 만큼 증가합니다

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00:00:05:15 2.5K RAW 1350p24 f6.2 ISO800 180° 5200K 100%화살표 아이콘을 사용하여 타입 랭스 간격을 설정할 수 있으며 타임 랭스 기능을 사용하지 않을 경우에는 Off 상태로 두면됩니다.
파일명 표준화
Blackmagic Pocket Cinema Camera는 비디오 녹화 시 생성되는 파일에 다음과 같은 파일명을 사용합니다
[Camera ID]_[Reel Number]_[yyyy-mm--dd]_[hhmm]_C[Clip number].mov
Blackmagic Pocket Micro Cinema Camera는 비디오 녹화 시 생성되는 파일에 다음과 같은 파일명을 사용합니다
[Camera ID]_[yyyy-mm--dd]_[hhmm]_C[Clipumber].mov
다음 표는 생성된 파일명의 예를 보여줍니다
| BMC01_1_2017-08-08_1631_C0002.mov QuickTime | Movie 파일명 |
| BMC01_1_2017-08-08_1631_C0002.mov | 카메라 ID |
| BMC01_1_2017-08-08_1631_C0002.mov | 릴 넘버 |
| BMC01_1_2017-08-08_1631_C0002.mov | 날짜(2017년 8월 8일) |
| BMC01_1_2017-08-08_1631_C0002.mov | 녹화 시간(16:31pm - 24시간 형식) |
| BMC01_1_2017-08-08_1631_C0002.mov | 클럽 번호 |
화면 설정(Display Settings)
LCD 화면과 HDMI 출력을 위한 디스플레이 설정을 변경하려면MENU 버튼을 눌러 대시보드를 열고 Settings 아이콘을 선택한 뒤, 설정 메뉴 왼편에 위치한 텔레비전 아이콘을 선택합니다
Blackmagic Micro Cinema Camera 의 경우 Monitoring 탱에서 화면 설정 메뉴를 확인할 수 있습니다. Menu 버튼을 눌러 메뉴 설정 화면으로 이동하세요 좌/우 화살표 버튼으로 Monitoring을 선택한 뒤, 재생 버튼을 눌러 선택을 확인합니다
다이나믹 레인지 (Dynamic Range)
촬영을 하면서 LCD로 녹화한 영상을 볼 수 있습니다: LCD의 다이나믹 레인지는 Video 또는 Film으로 설정할 수 있습니다
LCD의 다이나믹 레인지 설정은 레코더 설정에서 선택하는 다이나믹 레인지와 구분됩니다디탈영 포맷은 Film으로 설정하고 LCD로 모니터링 할 때는 Video로 설정하는 것을 선호하는 사람들이 종종 있습니다.
메뉴의 화살표 아이콘을 사용하여 LCD의 다이나믹 레인지 설정을 조절하세요
밝기(Brightness)
Blackmagic Pocket Cinema Camera에서는 슬라이더 아이콘을 좌우로 이동하여 LCD 밝기를 조절할 수 있습니다

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Display Dynamic Range Brightness 50% Zebra 75% Language English Frame Guides 2.39:1 Guide Opacity 50% 메뉴를 아레로 스크를하면 더 많은 디스플레이 설정을 사용할 수 있습니다.Blackmagic Pocket Cinema Camera의 Display 설정에서는 LCD 밝기와 LCD 오버레이 On/Off, 다이나믹 레인지 표시 조정, 지브라 설정 등을 사용할 수 있습니다. 카메라 HDMI 출력을 통해 표시될 오버레이를 선택할 수 있으며 원하는 프레임 가이드를 선택할 수 있습니다
Micro Cinema Camera의 탈리 밝기를 조절할 수 있습니다 낮음(Low), 중간(Medium), 높음(High)으로 설정 가능합니다. 기본 설정은 중간(Medium)입니다. 탈리 라이트를 Off로 설정할 수도 있습니다
지브라 (Zebra)
지브라 기능은 영상에서 지브라 레벨을 초과하는 영역에 대각선 표시를 나타내어 최적 노출을 설정하도록 돕는 기능입니다 Zebra 기능을 On이나 Off로 설정한 뒤, 좌/우 화살표 아이콘을 눌러 Zebra Level을 조정하세요. Zebra를 100%까지 설정하면 클리핑된 부분이 표시됩니다
언어(Language)
Blackmagic Pocket Cinema Camera 메뉴를 다양한 언어로 설정할 수 있습니다

Blackmagic Pocket Cinema Camera에서는 설정 언어를 변경해 다양한 언어로 메뉴를 볼 수 있습니다.
언어 설정 방법
1 MENU 버튼을 누르면 LCD에 대시보드가 나타납니다. MENU 버튼을 길게 누르면 대시보드를 거치지 않고 해당 메뉴에 바로 접속할 수 있습니다. 화살표 버튼과 OK 버튼을 사용하여 [Settings]를 선택하세요.
2 [Display] 설정으로 이동한 뒤, [Language]를 선택하세요
3 좌 /우 화살표 버튼을 사용하여 원하는 언어를 선택한 뒤 [OK] 버튼을 누르면 설정이 완료됩니다. MENU 버튼을 누르면 설정한 언어를 확인할 수 있습니다디스플레이가 해당 언어로 업데이트되는데 몇 초가 걸릴 수 있습니다
HDMI 오버레이 (HDMI Overlays)
카메라 HDMI 출력을 사용해 외부 화면에서 영상을 모니터링할 수 있습니다

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Camera Audio Monitoring Setup Remote HDMI Overlays On HDMI Meters Histogram Composite Output Format NTSC Focus Peaking Off Dynamic Range Video Zebra Off Zebra Level 100%Blackmagic Micro Cinema Camera에서는 HDMI 오버레이를 On이나 Off로 설정할 수 있습니다
HDMI 오버레이 설정을 통해 모니터에 유용한 정보를 표시할 수 있습니다Blackmagic Pocket Cinema Camera에서는 화살표 아이콘을 사용해 HDMI 피드에 표시할 오버레이를 선택할 수 있습니다
All: 프레임 가이드와 녹화 정보 모두 표시
Status: 값과 프레임 레이트, 배터리 잔량 등의 녹화 정보 표시.
Guides: 프레임 가드만 표시
Off: 클린 피드 표시.
Blackmagic Micro Cinema Camera에서는 HDMI 오버레이를 On이나 Off로 설정할 수 있습니다. 좌/우 화살표 버튼을 사용하여 선택한 뒤, 재생 버튼을 눌러 선택을 확인합니다
LCD 오버레이(LCD Overlay)
Blackmagic Pocket Cinema Camera에서는 HDMI 출력과는 개별적으로 LCD의 프레임 가이드 사용을 On/Off 할 수 있습니다. 예를 들어, LCD에서는 프레임 가이드를 사용하고 카메라의 SDI/HDMI 출력에서는 클린 비디오 피드를 출력하도록 설정할 수 있습니다

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Brightness 50% Zebra 75% Language English Frame Guides 2:39-1 Guide Opacity 50% LCD Overlay On HDMI Overlay All 메뉴를 아래로 스크롭하면 더 많은 디스플레이 설정을 사용할 수 있습니다Blackmagic Pocket Cinema Camera의 프레임 가이드 설정에서 카메라의 LCD 및 HDMI 출력에 오버레이를 디스플레이하도록 설정할 수 있습니다
프레임 가이드 (Frame Guides)
Blackmagic Pocket Cinema Camera에서 LCD와 HDMI 출력에 사용할 여러 종류의 프레임 가이드를 선택할 수 있습니다. Blackmagic Micro Cinema Camera에서는 HDMI 출력 또는 컴포지트 출력에서 프레임 가이드를 확인할 수 있습니다. 프레임 가이드는 시네마와 TV, 온라인 표준을 위한 종황비뿐만 아니라 삼분법 법칙의 혼합 그리드 또한 제공합니다.[Frame Guides] 설정 화살표 아이콘을 사용하여 원하는 프레임 가이드를 선택하세요 프레임 가이드 설정은 Monitoring 탱 아래에서 확인할 수 있습니다
HDTV: 16:9 HD TV 및 컴퓨터 화면과 호환하는 1.78:1 종횡비 내에 영상의 안전 연기 영역 및 타이틀 안전 영역이 나타납니다
4:3: SD TV 화면과 호환하는 4:3 종횡비를 나타내거나 2개의 애너모픽 어댑터를 사용할 때 숫자을 프레이밍하기 위해 사용합니다
2.35:1 / 2.39:1 / 2.40:1: 넓은 와이드스크린 종횡비로 애너모픽 스크린 또는 평평한 와이드스크린 영화 상영에 사용합니다 세 가지의 와이드스크린 설정은 시간이 흐르면서 바 Parks 영화 표준에 따라 조금씩 다릅니다.2.39:1은 오늘날 가장 많이 사용되는 표준입니다
1.85:1: 주로 사용되는 또 다른 평평한 와이드스크린 시네마 종황비입니다이 종회비는 HDTV 1.78:1보다 조금 더 넓지만 2.39:1보다는 넓지 않습니다.
3분할(Thirds): 영상을 가로/세로로 각각 3분할하는 2개의 가로 선과 2개의 세로 선을 나타냅니다. 이 3분할선은 촬영 구도를 잡는 데 도움을 주는 아주 강력한 도구입니다 예를 들어, 인간의 눈은 일반적으로 선이 교차하는 지점에서 일어나는 움직임에 집중되기 때문에, 이러한 핵심 지점에 프레임을 사용하는 것이 매우 유용합니다흔히 연기자의 시선은 화면의 3분의 1에서 맨 위에 위치하기 때문에 맨 위의 가로줄을 사용하여 화면을 프레이밍합니다 3분할 선은 촬영 장면 간 프레이밍을 일관되게 유지할 수 있는 유용한 기능입니다
가이드 불투명도(Guide Opacity): 종횡비는 LCD 디스플레이 맨 위/아래에 매트로 디스플레이됩니다. Guide Opacity 설정을 조정하면 매트의 불투명도를 조절할 수 있습니다. 예를 들면, 가이드가 완전한 매트로 나타나게 하려면100%를 선택합니다. 반대로, 가이드가 최대한 투명하게 나타나도록 하려면 가이드 불투명도를 25%로 설정하세요

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REC 01:02:17:13 ProRes HQ 1080p 29.97 16.2 ISO800 180° 5200K 100% 00:33프레임 가이드는 여러 가지TV 종횡비, 온라인 종횡비, 영화 종횡비를 위해 숫자을 정확하게 구성할 수 있도록 돕는 유용한 표시를 제공합니다 한가지 예로, 위의 2.39:1 평면 와이드스크린 종횡비가 가장 많이 사용됩니다
원격 설정 (Remote Settings)
Blackmagic Micro Cinema Camera의 Remote 설정 메뉴는 확장 포트에 연결된 S.Bus와 PWM 채널을 설정하는 데 사용됩니다

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Camera Audio Monitoring Setup Remote Zoom S.Bus 5 ISO S.Bus 6 Shutter Angle S.Bus 7 White Balance S.Bus 8 Audio Levels S.Bus 9 Frame Rate S.Bus 10 Codec S.Bus 11Micro Cinema Camera의 Remote 설정 메뉴
PWM
아날로그 무선 제어 송신기와 수신기는 일반적으로 모형 비행기의 서보 운영에 사용되지만 Blackmagic Micro Cinema Camera 무선 원격 제어에도 사용할 수 있습니다
확장 케이블의 4개의 아날로그 PWM 무선 원격 제어 입력을 통해 모형 비행기 컨트롤러의 제어 장치에 카메라 기능을 매핑할 수 있습니다 무선 조종기의 다이얼 스위치, 조이스틱은 서로 다른 무선 채널에 출력되며 이 채널을 원격 설정 메뉴에서 4개의 다양한 카메라 기능에 지정할 수 있습니다. 이러한 방식은 경제적이고 아주 효율적으로 카메라를 무선 조정할 수 있는 방법입니다. Arduino 또는 Raspberry Pi 프로젝트에서 직접 PWM 신호를 발생시켜 카메라를 제어할 수 있습니다.
S.BUS
4개 이상의 채널이 필요한 경우Futaba 무선 제어 장비 및 커스템 임베드 조종기18 채널 S.Bus 컨트롤 입력을 사용할 수 있습니다
S.Bus 프로토콜은 확장 케이블의 단일 연결로18개 채널까지 컨트롤할 수 있으며 각 채널을 카메라 기능에 지정할 수 있습니다 모형 비행기 및 헬리콥터 무선 조정기에 주로 사용되는 S. BUS 수신기와 디코더는 하비 온라인 상점에서 쉽게 구할 수 있습니다
S.Bus 채널에 카메라 기능 지정하기
Micro Cinema Camera 제어에 S.Bus를 사용하는 경우 Remote 메뉴에서 다음과 같은 기능을 S. Bus 채널에 지정할 수 있습니다
- 녹화 시작정지
- 조리개
- 포커스
- 자동 초점
· 喺
ISO - 개각도
- 화이트 밸런스
- 오디오 레벨
-프레임 레이트 - 코덱
제어하려는 기능을 선택한 뒤 좌/우/재생 버튼을 사용하여 이용 가능한 채널에 지정하면 개별 S.Bus 채널에 해당 기능을 지정할 수 있습니다
S.Bus 프로토콜을 지원하는 원격 조종 자동차를 위한 표준 무선 송신기는 주로 조종기 출력에 내장된 조정 범위에 설정되어 카메라 기능을 각S.Bus 채널에 올바르게 지정하기만 하면 카메라 기능 원격 제어 준비가 모두 완료됩니다S.Bus 프로토콜을 사용하여 자신만의 복잡한 커스턴 제어 솔루션도 개발할 수 있습니다
커스턴 컨트롤러 구축하기
자신만의 커스럼 카메라 컨트롤 솔루션을 구축하려는 경우 확장 케이블와. Bus 입력을 Blackmagic Micro Cinema Camera의 카메라 기능에 접속하기 위한 하나의 수단으로 사용할 수 있습니다.
S.Bus 입력을 통해 Blackmagic Micro Cinema에 명령어를 전송할 경우 입력값이44\~212 사이어야 카메라에서 인식됩니다 무선 제어 송신기 사용 시128 입력값은 중간값으로 여겨집니다
특정 명령어를 카메라에 전송하는 방법은 컨트롤러에 카메라 기능을 맵핑하는 방식에 따라 다릅니다.
제어 장치에 명령어를 매핑할 수 있는 방법에는 두 가지가 있습니다
첫 번째로는 입력 특정 범위에 설정을 맵핑하여 특정 범위 내에 전송되는 입력값이 올바른 설정을 트리거합니다.
예를 들어 f1.8 \~ f22 사이의 렌즈 설정F값은 44 \~ 212 전체에 걸쳐 고르게 분포됩니다44 \~ 51 사이의 입력값으로 설정하면 렌즈가f1.8로 설정됩니다 이 입력값은 계속해서 줌과 초점 변경 또한 같은 방식으로 제어할 수 있습니다
| f1.8 f2 | f2.8 f4 f5.6 f8 | f11 f16 | f22 | |||||
| 44 - 61 62 | -79 80 | -97 98 | -115 116 | -133 134 | -151 152 | -169 170 | -197 | 198 - 212 |
두 번째 제어 방식으로는 128 중간값 이상 또는 이하의 변경값을 등록한 뒤다시 중간값으로 되돌리는 것입니다. 카메라에서는 이러한 변경을 토글 신호로 인식하여 지정된 설정을 증가 또는 감소시킵니다. REC 트리거 및 자동초점 게임, 개각도, 화이트 밸런스, 프레임 레이트 같은 설정은 이러한 제어 방식으로 이루어집니다
카메라 기능을 다시 중간 지점으로 돌아가는 형식의 조이스틱같은 제어 장치에 지정시킬 수 있습니다. 아래 44 설정값을 예로 들면 조이스틱 움직임을 가장 아래로 내린 설정값아44이고 가장 위로 올린 값이 212인 반면, 중간 지점값은 128입니다.

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| Category | Value | |---|---| | 최대값 | 212 | | 중간 지점 | 128 | | 최소값 | 44 |게인 설정값을 이러한 방식으로 맹핑하게 되면 조이스틱을 위로 올릴 때마다 다시 중간값으로 돌아오게 되어 카메라는 게인값을 예를 들어 0dB에서 5dB 사이로 한 단위씩 증가시킵니다
이러한 제어를 숫자값을 사용하는 다른 유형의 컨트롤러에 숫자 형식의 정보로 전송할 수 있습니다. 현재 보기에서는 128 설정값을 전송한 다음, 212 같이 128 이상의 설정값을 전송하고 다시 128을 전송하면 됩니다. 카메라는 이러한 설정값을 한 단위의 증가값으로 인식하고 게인을 0dB에서 6dB 사이로 변경합니다.
명령어를 지정하는 방식은 카메라 제어에 사용하는 컨트롤 시스템 종류와 지정하려는 컨트롤 유형에 따라 다릅니다. 다시 중간 지점으로 돌아가는 스프링 형식의 제어 장치는 모형 비행기 및 드론을 위한 무선 제어 송신기에 가장 많이 사용됩니다
Futaba 무선 조종 방식을 사용하는 경우 일부 기능에는 회전식 다이얼 또는 아날로그 스킱 같은 제어 장치가 적합한 반면, 스위치가 더 적합한 제어 기능도 있습니다
정보 확장 포트와 구체적인 연결에 대한 자세한 정보는 Blackmagic Micro Cinema Camera 확장 포트 및 확장 케이블 부분을 참고하세요
온스크린 미터
Blackmagic 카메라는 최적 노출 설정 미디어 저장공간 확인, 오디오 클리핑 현상 방지를 위해 잔여 녹화 시간, 히스토크램, 피크 오디오와 같은 미터 기능들을 지원합니다
대시 보드에서 [Meters]를 선택 또는 해제하여 온스크린 미터 기능을 켜고 끝 수 있습니다.
Blackmagic Micro Cinema Camera의 경우, Monitoring 탭에서 HDMI 미터를 확인할 수 있습니다. 좌/우 화살표 버튼으로 원하는 미터를 선택한 뒤재생 버튼을 눌러 선택을 확인합니다

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REC 01:02:17:13 ProRes HQ 1080p 29.97 16.2 ISO800 180° 5200K 100% 02:41Blackmagic Micro Cinema Camera의 온스크린 미터와 상태 스트립
히스토그램
히스토프램 디스플레이는 영상의 휘도 분포를 보여줍니다순수 검정 신호는 디스플레이 맨 원쪽에, 순수 흰색 신호는 맨 오른쪽에 나타납니다 비디오 신호가 히스토프램 범위 안에 머무를 경우 새도우와 하이라이트가 클리핑되는 현상을 막을 수 있으며 계조 범위 내 모든 디테일을 보존할 수 있습니다
잔여 녹화 시간
잔여 녹화 시간 표시장치는 SD 카드에 저장할 수 있는 녹화 시간을 나타냅니다 잔여 녹화 시간은 시와 분으로 표시되며 선택한 프레임 속도와 코텍에 따라 달라집니다예를 들어, ProRes 422 HQ는 초당 24프레임입니다. 이 중 하나의 설정을 변경하면 표시 장치에서 자동으로 잔여 녹화 시간을 다시 계산합니다 SD 카드에 약5분 정도의 녹화 시간이 남은 경우에는 표시 장치에 빨간불이 들어오고 2분 정도 남은 때는 불빛이 간혈적으로 깜빡입니다
피크 오디오
내부 마이크를 사용하거나 외부 오디오를 연결하여 사용할 경우피크 오디오 미터에 채널1과 2의 오디오 레벨이 나타납니다 디스플레이는 dBFS 단위로 표시되며 일정 시간 시각적으로 유지되는 피크 홀드 방식의 표시 장치를 지원하므로 최대치에 도달하는 것을 분명하게 확인할 수 있습니다. 최적의 음질을 얻으려면 오디오 레벨이-12dB에 가까워질 때까지 조절합니다 오디오 레벨이 0dB에 달하면 피크 홀드 표시 장치가 빨간색으로 변하며 오디오 신호가 클리핑되었음을 나타냅니다.

Blackmagic Micro Cinema Camera에서는 HDMI와 컴포지트 출력 디스플레이에 상태 스트립 그리고 온스크린 미터가 나타나도록 할 수 있습니다.

최적의 노출로 설정하려면 조리개를 열거나 닫아서 히스토큐램의 곡선이 양쪽 끝에 달도록 합니다. 히스토큐램 맨 끝의 곡선이 평평한 수직을 이루면 새도우 또는 하이라이트가 클리핑되었음을 의미합니다

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| Category | Value | |---|---| | 1 | -36 | | 2 | -30 | | 2 | -24 | | 2 | -18 | | 2 | -12 | | 2 | -6 | | 2 | 0 |최적의 음질을 얻으려면 오디오 레벨이 12dB에 가까워질 때까지 조절합니다.
설정 변경
Blackmagic Pocket Cinema Camera는 전자 렌즈 컨트롤을 지원하므로 조리개 및 자동 초점과 같은 카메라 렌즈를 조절할 수 있습니다 포커스 피킹 기능을 사용하면 이미지의 가장 선명한 부분에 녹색 테두리가 생성되어 초점을 손쉽게 확인할 수 있습니다포커스 피킹은Overlay 기능이 On으로 설정되어 있는 상태에서 HDMI 출력을 통해 LCD에서 확인할 수 있으며, 녹화된 영상에는 적용되지 않습니다
Iris 버튼
다이나믹 레인지를 Video로 설정한 경우 IRIS 버튼을 한 번 누르면 숫자의 하이라이트와 새도우를 기반으로 한 평균 노출이 적용됩니다 다이나믹 레인지를 Film으로 설정한 경우 IRIS 버튼을 누르면 숫자의 가장 밖은 하이라이트에 맞춘 노출이 적용됩니다
Blackmagic Micro Cinema Camera에서는 건너뛰기 또는 뒤로가기 트랜스포트 컨트롤 버튼을 눌러 렌즈 조리개를 수동으로 조절할 수 있습니다. Blackmagic Pocket Cinema Camera 의 조리개는 카메라 뒷면 패널의 좌우 화살표 버튼으로 조절하세요

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IRIS IRISKUS OK MENaBlackmagic Pocket Cinema Camera에서는 IRIS 버튼을 누른 뒤. 좌/우 방향 버튼을 사용하여 조리개를 조절할 수 있습니다
참고 대부분의 렌즈가 전자식 초점 조절 기능을 지원하지만 일부 렌즈는 수동 또는 자동 초점 모드로 설정이 가능하기 때문에 렌즈가 자동 초점 모드로 설정되어 있는지 확인하시기 바랍니다.
FOCUS 버튼
Blackmagic Pocket Cinema Camera 또는 EF 마운트 Blackmagic 카메라 모델과 호환하는 자동 초점 렌즈를 사용하는 경우, FOCUS 버튼을 한 번 누르면 자동 초점 기능이 실행됩니다. FOCUS 버튼을 빠르게 두 번 누르면 포커스 피킹 기능이 실행됩니다
수동 렌즈를 사용하는 경우, FOCUS 버튼을 한 번 누르면 포커스 피킹 기능이 실행됩니다

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FOCUSFOCUS 버튼을 누르면 포커스 피킹이 실행됩니다
포커스 줌
Blackmagic Pocket Cinema Camera를 사용하는 경우 OK 버튼을 두 번 누르면1:1 피셀 스케일로 초점을 맞춤 수 있는 줌인 기능이 실행됩니다 다시 OK 버튼을 두 번 누르면 줌 아웃됩니다
이미지 안정 장치 (Image Stabilizer)
Blackmagic Pocket Cinema Camera와 Micro Cinema Camera는 대부분의 액티브 렌즈에서 사용 가능한 이미지 안정 장치 기능(IS)을 지원합니다. Stabilizer 스위치를 ON으로 설정하기만 하면 이 기능을 사용할 수 있습니다. 사용하려는 렌즈에 이미지 안정 장치 스위치가 탑재되어 있는 경우 이 모드를 실행하여 스틸 촬영 및 움직이는 장면 촬영에 사용할 수 있습니다
정보 배터리 전원을 사용하는 경우 카메라에서 이미지 안정 장치를 실행하는 과정에서 전력이 추가로 소모되기 때문에 촬영 중에만 이미지 안정 장치가 작동됩니다카메라에 외부 전원이 연결되어 있는 경우카메라의 안정화 스위치를 ON으로 설정해 놓으면 이미지 안정 장치가 계속 작동됩니다
상태 스트립
선택한 설정 사항은 향상 상태 스트립에 나타납니다 상태 스트립은 LCD와 HDMI, 컴포지트 디스플레이 화면 상단 및 하단에 표시되어 카메라의 현재 설정 정보를 보여줍니다
REC
01:02:17:13
ProRes HQ
1080p 29.97
f1.8
ISO 400
270°
5200K
100%
배터리 표시등
배터리 용량이 25% 미만 남았을 경우, 배터리 용량이 낮다는 것을 알리기 위해 상태 스트립에 배터리 상태가 빨간색으로 나타납니다
SD 카드 관련 아이콘
상태 스트립에서는 삽입된 미디어의 상태에 대한 중요한 정보를 확인할 수 있습니다
움직이는 점 카메라가 미디어를 확인 및 준비하는 동안 화면에 움직이는 점이 나타납니다.
카드 없음 카메라에 미디어가 장착되어 있지 않다는 것을 의미합니다
Ready 촬영 준비가 완료되었습니다
빨간색 아이콘 녹화 중입니다
빨간색 아이콘 프레임 끊김 현상이 감지되었습니다
(감백이는 경우)
저장 공간 가득 참 SD 카드 용량이 거의 다 칱습니다
재생모드 재생,빨리 감기,되감기 아이콘이 화면에 나타납니다.
타임코드 촬영 중 그리고 SD 카드 재생 시 클립의 길이를 보여줍니다
이뿐만 아니라 다음과 같은 정보도 화면 하단에 함께 나타납니다
히스토그램 Main 메뉴에서 해당 설정을 선택한 경우 영상의 휘도 분포를 보여주는 히스토그램이 나타납니다
잔여 시간 현재 설정으로 촬영 가능한 잔여 녹화 시간을 표시합니다
오디오 미터 Monitoring 메뉴에서 해당 설정을 선택한 경우 피크 오디오 미터에 피크 오디오 레벨이 표시됩니다

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1 2 3 4 5 6 7 8 9 REC 01:02:17:13 ProRes HQ 1060p 29.97 16.2 ISO800 180° 5200K 100% 02:41 1 2 -36 -30 -24 -18 -12 -6 0 10 11 121 미디어 및 녹화 상태
2 타임코드
3 저장 포맷
4 비디오 포맷 /프레임 속도
5 F-값
6 ISO 설정
7 개각도
8 화이트 밸런스
9배터리 잔량
10 히스토그램
11 잔여 시간
12 오디오 미터
메타데이터 입력
슬레이트(Slate)란?
Blackmagic Pocket Cinema Camera의 슬레이트 기능을 사용해 카메라에 메타데이터를 직접 입력할 수 있습니다 녹화 파일에 저장되어 있는 메타데이터는 편집 소프트웨어에서 쉽게 불러올 수 있습니다
슬레이트 사용하기
1 OK 버튼을 한 번 누르면 슬레이트가 나타납니다또는 MENU 버튼을 눌러 대시보드를 연 뒤 Metadata를 선택하세요
2 화살표 버튼을 사용하여 변경하려는 텍스트를 선택한 뒤 OK를 누르세요 화면에 키보드가 나타납니다. 화살표 버튼을 사용하여 키보드의 글자를 선택한 뒤 OK 버튼으로 각각의 글자를 입력합니다.
3 정보를 입력하고 Save와 OK 버튼을 누르면 메타데이터 화면으로 돌아갑니다
4신/+'테이크 넘버가 자동으로 증가하도록 설정을 하려면 해당 자동 증가 아이콘을 선택하고 아이콘에 불빛이 들어오면OK 버튼을 누릅니다.
KEYWORDS란에 단어를 입력하면 라이브러리 데이터베이스에서 검색어로 사용할 수 있습니다 이 기능은 특히 자료가 방대한 대규모 프로젝트에서 유용합니다키워드를 사용하면 검색할 클럽의 수가 줄어들어 편집 시간을 절약할 수 있습니다
모든 메타데이터는 Final Cut Pro X와 DaVinci Resolve와 같은 인기 소프트웨어와 호환합니다

슬레이트 기능을 통해 후반 제작을 위한 메타데이터 정보를 클립 파일에 저장합니다.

신痒/테이크 숫자를 자동 증가로 설정하려면 해당 자동 증가 아이콘을 선택하세요.
DaVinci Resolve 사용하기
Blackmagic Design 카메라를 사용한 영상 촬영은 영화 및 TV 콘텐츠 제작의 일부분일 뿐이며 편집, 색보정, 마스터 파일 인코딩 작업과 미디어 백업 및 관리 절차 또한 제작에 있어 상당히 중요한 부분입니다. Blackmagic 소형 카메라는 Mac OS X와 Windows를 모두 지원하는 DaVinci Resolve가 함께 제공됩니다 DaVinci Resolve를 카메라와 함께 사용할 수 있어 촬영과 후반 제작을 위한 일체형 솔루션을 갖출 수 있습니다

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DAVINCI RESOLVE STUDIO 14 LOADING WAVEFORM MONITOR © 2017 BLACKMAGIC DESIGN PTY LTD. ALL RIGHTS RESERVED. BLACKMAGIC DESIGN, DAVINCI RESOLVE, POWER WINDOWS, POWER GRID, POWER OUTPUT AND BEADWARE OF BLACKMAGIC DESIGN PATENTS, ARBITES, 253043,87108A 897653,285303, 337602,480147, 658245,97975763 BLACKMAGIC URSA MINI PRO 4.6K참고 최신 버전의 DaVinci Resolve를 사용하여 Blackmagic Design 카메라로 촬영한 클립에 정확한 컬러 처리를 사용할 것을 권장합니다예를 들어 버전14 혹은 그 이후 버전은 모든 Blackmagic Design 카메라를 위한 정확한 컬러를 지원합니다
SD 카드를 컴퓨터에 연결한 뒤 DaVinci Resolve의 미디어 페이지에서 클론 도구를 사용하면 촬영과 동시에 미디어 백업이 가능합니다 모든 종류의 미디어는 손상 및 결함 발생 위험이 있으므로, 미디어를 백업해 두면 손실 위험을 방지할 수 있습니다. DaVinci Resolve를 사용해 미디어를 백업해두면 DaVinci Resolve 미디어풀에 클립을 추가하여 편집과 색보정최종 작업을 마칠 수 있어 DaVinci Resolve 안에서 모든 것을 해결할 수 있습니다.
대부분 주요 블록버스터 영화 제작에서 사용하는 DaVinci Resolve는 첨단 디지털 영화를 위한 최고 성능의 기술을 탑재한 소프트웨어 도구로 일반 비선형 편집 소프트웨어 도구와는 비교할 수 없을 만큼 그 성능이 강력합니다. 이러한 DaVinci Resolve의 최첨단 기술을 활용하여 편집 및 색보정이 작업이 가능합니다
이곳에는 DaVinci Resolve에서 카메라 파일을 사용하는 방법이 자세하게 설명되어 있습니다 DaVinci Resolve는 프로그램 실행 시 처음 나타나는 사용자 인터페이스에서 보는 것보다 훨씬 다양한 기능을 제공하는 최첨단 소프트웨어입니다더욱 자세한 DaVinci Resolve의 사용법은 DaVinci Resolve 소프트웨어 디스크에 저장된 PDF 버전의 DaVinci Resolve 사용 설명서를 참고하거나, 다양한 온라인 학습 코스 및 온라인 강의 영상을 통해 얻을 수 있습니다
클림 불러오기
클립 편집을 시작하려면 먼저 클립을 미디어 풀에 불러와야 합니다
1 DaVinci Resolve를 실행하세요. DaVinci Resolve를 처음으로 실행하는 경우 Project Manager가 나타날 때까지 기다린 뒤, 화면에 나타나는 [Untitled Project] 아이콘을 더블 클릭하세요
이전 버전의 DaVinci Resolve를 다중 사용자 환경에서 사용했을 경우 로그인 창이 나타납니다. 목록에 나타나는 사용자로 로그인하려면 사용자 아이콘을 더블 클릭합니다. 새로운 사용자를 추가하려면 로그인창 좌측 하단에 있는[Add New]를 클릭한 뒤, 사용자 이름을 입력하고[Setup New User]를 클릭합니다.
사용자 아이콘을 더블 클릭하면 Project Manager가 진행됩니다. 이제 [New Project]를 클릭하여 프로젝트 이름을 입력한 뒤 [Create]를 클릭하세요. 그러면 새로운 프로젝트가 Project Manager에 추가됩니다. 프로젝트를 더블 클릭하여 해당 프로젝트를 업니다
2 이제 미디어 페이지 좌측 상단에서 Media Storage 브라우저를 볼 수 있습니다 미디어 풀에 클립을 드래그하여 옮기면 Media Storage 브라우저에 이동한 클립의 모든 폴더가 나타납니다.
3 라이브러리에 클립 폴더가 나타나지 않을 경우 폴더를 직접 추가해야 합니다. Media Storage 브라우저 안을 우클릭하거나 드라이브 또는 폴더를 클릭하고OPEN을 선택하면 손쉽게 추가할 수 있습니다.
4 Media Storage 브라우저에서 새롭게 추가된 클립이 있는 풀더를 클릭하세요 이제 저장 풀더에서 클립을 드래그하여 미디어풀에 간단히 옮길 수 있습니다 Untitled Project 설정이 클립 설정과 다를 경우 프로젝트의 설정을 클립과 동일하게 설정할 것인지 아니면 설정을 그대로 유지할 것인지를 묻는 창이 나타납니다변경하려면[Change]를 클릭합니다. 이제 프로젝트의 설정이 클립 설정과 같아졌습니다

Media Storage에 있는 클립을 드래그해서 미디어 풀에 옮기면 간단히 클립을 불러오기할 수 있습니다. 바탕 화면에 있는 파일을 드래그하여 옮길 수도 있습니다
RAW 파일로 작업하기
RAW 파일을 불러오면 DaVinci Resolve에서 촬영 당시 사용된 ISO와 화이트 밸런스, 색조 설정을 사용해 파일에 담긴 센서 데이터를 디코딩합니다설정에 만족할 경우 곧바로 편집을 시작할 수 있습니다.
RAW 파일의 장점은 이러한 설정으로부터 자유롭다는 점입니다
RAW 파일로 작업 시 폭넓은 후반 작업 옵션 사용이 가능한 경우 시간이 갈수록 자기 자신만의 워크플로를 더욱 쉽게 개발할 수 있습니다 각 클립을 위한 'Clip RAW' 설정을 테스트해보면RAW 파일 작업이 얼마나 강력하고 유연한지 확인할 수 있습니다
RAW 클립을 사용하면 후반 제작 과정에서 유연성을 극대화할 수 있습니다예를 들어, ProRes 파일은 카메라의 센서 데이터를 각각의 코덱으로 변환하는 반면RAW 클립은 변환 과정 없이 센서 데이터 원본을 그대로 유지합니다이를 통해 마치 원본 카메라 설정을 바꾸는 것처럼 화이트 밸런스나ISO 설정 등의 클립 설정을 조정할 수 있습니다 원본 센서 데이터로 작업하면 새도우나 하이라이트 내에서 더욱 풍부한 색조 정보를 유지할 수 있어 디테일이 사라진 하늘이나 영상 속 어두운 부분의 디테일을 복구할 때 유용합니다.
가능한 최고의 화질을 원하거나 하이라이트와 새도우 간의 극심한 차이로 인해 해당 부분을 색보정 작업에서 최대한 조정해야 하는 경우에는RAW로 촬영하는 것이 좋습니다.
RAW 파일은 크기가 크고 처리 과정이 복잡하지만DaVinci에서 자동으로 프록시 파일을 생성하도록 설정해 컴퓨터에서 실시간으로 재생활 수 있습니다색보정 작업에서 RAW 파일을 최대한 활용하고 실시간 워크플로를 구성하는 방법에 대한 자세한 정보는 DaVinci Resolve 사용 설명서를 참고하세요
클립을 RAW로 설정하기
RAW 클립을 미디어에 한번 로딩해 놓으면 편집 페이지의 타임라인에 드롭하여 옮긴 다음컬러 페이지에서 각 클립을 조절할 수 있습니다
클럽 하나하나를 기반으로RAW 설정을 개별적으로 조정하는 방법
1 편집 페이지를 열고 선택한 클립을 새로운 타임라인에 드래그 드롭하여 옮입니다.
2 컬러 페이지를 열고 카메라 아이콘을 클릭하여 Camera Raw 팔레트를 업니다
3 Decode Using 드롭다운 메뉴에서 Clip을 선택하세요

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Camera Raw Decode Quality Use Project Setting Decade Using Clip White Balance As Shot Color Space Blackmagic Design Gamma Blackmagic Design & 4K Films ISO 800 Highlight Recovery CinemaDNG Default Camera Metadata Project Clip Color Lens 2001 Fast 9.00 Exposure 0.00 Sharpness 10.00 Highlights 0.00 Shadows 0.00 Color Burst 0.00 Saturation 0.00 Midzone Detail 0.00 Lift 0.00 Gain 0.00 Contrast 0.00 Use Changes Use Settings CinemaDNG Default Camera Metadata Project ClipDecode Using 드롭다운 메뉴에서 Clip을 선택하면 개별 클립을 위한 RAW 설정을 변경할 수 있습니다.
프로젝트를 RAW로 설정하기
화이트 밸런스 및 ISO 설정 전역 변경같이 모든 클립에 설정 변경을 적용하려면 클립이 프로젝트 RAW 설정을 사용하도록 설정하고 전역 변경을 수행해야 합니다
다음과 같은 방법으로 프로젝트RAW를 설정하세요.
1 [File]을 클릭한 뒤, [Project Settings]를 선택해 프로젝트 설정 메뉴로 이동합니다
2 Camera RAW 탭 우측 상단에 있는 화살표 옆에 여러 RAW 포맷 중 하나로 설정되어 있는 것을 확인할 수 있습니다 이 부분이 CinemaDNG로 설정되어 있어야 합니다 Blackmagic Design 카메라로 촬영한 RAW 클립숫자을 새로운 타임라인에 처음 드롭하여 옮기면 이 설정은 자동으로 CinemaDNG로 설정됩니다
3 Decode Using 드롭다운 메뉴에서 Project를 선택하세요
4 화이트 밸런스를 'Custom'으로 설정하세요
5 색공간을 'Blackmagic Design'으로 설정하세요. 이 설정은 감마 설정 또한 Blackmagic Design Film으로 설정합니다.
이제 화이트 밸런스 및 ISO, 샤프닝 등 클립을 위한 카메라 설정을 조절할 수 있습니다이 설정은 타임라인에 있는 모든 클립에 적용됩니다
RAW 설정과 관련한 모든 정보는 DaVinci Resolve 설명서를 참고하세요
클럽 편집하기
미디어 풀에 클립이 저장된 상태에서 Edit 탱을 클릭하면 편집 페이지가 열립니다
이제 편집을 시작할 수 있습니다
1 먼저 새로운 타임라인을 생성합니다. 미디어 풀을 우클릭한 뒤, Timelines > New Timeline을 클릭합니다 해당 창이 나타나면 Create 버튼을 클릭합니다

클럽의 편집을 시작하려면 새로운 타임라인을 생성해야 합니다 타임라인은 모든 편집 작업이 이루어지는 장소입니다
2 미디어 풀에 있는 클립을 더블 클릭하면 소스 뷰어에 해당 클립이 나타납니다. 마우스 포인터를 사용하여 소스 뷰어의 재생 헤드를 좌우로 움직여 클립에서 원하는 시작 지점의 프레임을 찾으세요 [1]단축키로 입력 포인트를 표시하세요 같은 방식으로 [O] 단축키를 사용하여 마지막 프레임을 표시하세요
3 타임라인에서 클립을 삽입하려는 지점에 타임라인 재생 헤드를 가져다 놓으세요.
4 타임라인에 클립을 삽입하려면 소스 뷰어창을 클릭하고 마우스 포인터를 타임라인 뷰어로 드래그합니다. 편집 옵션 목록이 나타납니다 원하는 편집 유형을 선택합니다
선택한 편집 유형을 사용하는 타임라인에 클럽이 나타납니다DaVinci Resolve 설명서에서 모든 편집 유형의 사용법에 대한 자세한 내용을 확인할 수 있습니다
미디어풀에서 원하는 클립을 타임라인에 바로 드래그하여 옮기면 더욱 빠르게 클립을 추가할 수 있으며, 타임라인에서 입/출력 포인트 설정 클립 위치 설정, 다양한 플러그인 효과/타이틀 사용 등을 실행할 수 있습니다 DaVinci Resolve의 워크플로 방식은 디자이너들이 사용하는 팔레트의 타임라인 방식과 같습니다

편집 페이지의 모습입니다 타임라인의 편집 기능을 사용하여 클립 트리밍. 순서 이동, 위치 이동, 트랜지션 추가 등을 수행할 수 있습니다.
클립 트리밍하기
클럽 편집 도중 각각의 숫자에서 원하는 특정 액션만 트리밍하여 삽입해야 하는 경우가 많습니다 트리밍 방식에는 여러 가지가 있지만 가장 간단한 방식은 타임라인의 입/출력 포인트를 조절하는 것입니다
1 타임라인에 클립을 추가한 다음 마우스 포인터를 클립 시작 부분에 대면 마우스 포인터가 트리밍 아이콘으로 변합니다
2 트리밍 아이콘이 나타나면 이를 앞 /뒤로 드래그하여 타임라인 모니터를 확인하면서 편집 포인트를 찾을 수 있습니다 타임라인 뷰어를 확인하면서 편집 포인트를 찾으세요
3 클립의 마지막 부분을 드래그하여 출력 포인트를 설정하세요.
줌 슬라이더는 타임라인 상단 툴바의 우측 도구에 위치해 있습니다슬라이더를 좌/우로 움직이면 타임라인을 확대할 수 있어 더욱 섬세한 조절이 가능합니다

클럽의 시작점과 끝지점을 좌/우로 드래그한 다음, 틀바의 스내핑 버튼을 눌러 스내핑 기능을 ON/OFF할 수 있습니다
스내핑 기능은 클립을 서로 딱 붙이는 기능으로 섬세한 편집 작업 시에는 정확성을 높이기 위해 비활성화시키는 것이 좋습니다[N] 단축키를 사용하면 신속하게 스내핑 기능을 켜고 끝 수 있습니다.
키보드 단축키 매핑하기
다른 편집 소프트웨어에서 사용한 키보드 단축키 사용에 익숙한 경우DaVinci Resolve에 같은 단축키를 설정할 수 있습니다 사용자가 키보드 단축키를 설정할 수도 있어 작업 속도를 높이고 워크플로에 최적화할 수 있습니다
다음과 같은 방식으로 키보드 단축키를 매핑하세요
1 DaVinci Resolve > Preferences 순으로 열면 상단에 나타나는 User 패널을 선택한 다음. 설정 목록에서 Keyboard Mapping을 선택합니다.
2 해당 카테고리에서 변경하려는 대상을 클릭합니다. 예를 들어, 타임라인의 자르기와 불이기 단축키를 변경하려면 Edit 카테고리를 선택합니다
3 단축키를 한번 클릭하면 설정에 하이라이트가 적용됩니다. 단축키를 더블 클릭하면 단축키를 변경할 수 있습니다
4 키보드에서 새로 설정할 단축키를 누르세요. 단축키를 잘못 입력한 경우에는 설정 옆에 있는 취소 아이콘을 클릭하여 변경을 취소합니다
5 [Save]를 클릭하면 새로운 단축키 설정이 저장됩니다

Set to 드롭다운 메뉴를 사용해 다른 편집 소프트웨어에서 사용한 키보드 단축키를 선택합니다
트랜지션 추가하기
트랜지션은 하나의 클립과 다른 클립을 이어 주는 다리 역할을 하는 시각 효과로 디졸부와이프, 딥, 컬러 등 그 종류가 다양합니다 트랜지션 레이어를 추가하면 영상을 더욱 흥미롭게 편집해낼 수 있습니다. 트랜지션을 사용하기 위해서 항상 두 개의 클립이 필요한 것은 아닙니다례를 들어, 클립 마지막 부분에 디졸브 트랜지션을 적용하면 페이드 투 블랙 효과를 신속하게 생성할 수 있습니다

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Toolbox Video Transitions Audio Transitions Titles Generators OpenFC Rifers Transitions Generators Audio FX Favolins Video Transitions Additive Dissolve Arrow Info David Wipe Burn Door Filter Dissolve Box Cancer Wipe Clock Wipe Cross Dissolve Cross Info Diamond Info Up to Other Dissolve Edge Wipe Eye Info Playt 01:02:49:08 01:02:50:19 VISA 1 Cross Dissolve Audio 1 A2 Audio 2 6.2% 01_2015-12-17_2012 A01_2015-12-17_2022.0001.jpg A01_2015-12-17_2022.0001.jpg CalVinci Resolve 14 Media트랜지션 팔레트에는 다양한 유형의 트랜지션 효과가 있습니다.
두 개의 클립 사이에 디졸브 트랜지션 추가하기
1 타임라인에 두 개의 편집 클립이 서로 맞달아 있는지 확인합니다. Edit 페이지 상단의 UI 도구 모음에서 [Effects Library] 버튼을 클릭하여 Toolbox패널이 열려 있는지 확인합니다
2 Cross Dissolve 트랜지션을 타임라인에 드래그한 뒤두 개의 클립이 만나는 편집 포인트에 놓습니다 마우스 포인터가 가리키고 있는 두 개의 클립이 만나는 지점에 하이라이트가 생기는 것을 볼 수 있습니다 트랜지션을 클립에 드룹합니다편집 포인트 앞/뒤에 클립의 길이가 충분히 있어야 디졸브 트랜지션을 효과적으로 사용할 수 있습니다
이제 하나의 클립에서 다른 클립으로 부드럽게 혼합되는 트랜지션의 사용 준비가 완료되었습니다. 클립을 트리밍하듯이 트랜지션의 시작과 끝부분을 늘리거나 줄여 트랜지션 길이를 조절할 수 있습니다 트랜지션 시작 부분과 끝부분에 마우스 포인터를 가져다 대면 트랜지션 트리밍 아이콘이 나타납니다이를 좌/우로 드래그하여 조절합니다

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01:02:50:10 01:02:50:20 01:02:51:06 01:02:51:16 01:02:52:02 Cross Dissolve A01_2015-12-17_2022_C0001 [000000-003726] A01_2015-12-17_2022_C0001_000000-003726 A01_2015-12-17_2022_C0001 [000000-003726] A01_2015-12-17_2022_C0001_000000-003726클럽이 맞 닿은 부분에 트랜지션을 드래그하여 추가합니다
타이틀 추가하기
클립과 같은 방식으로 비디오 트랙에 타이틀을 위치시킵니다트랙이 없을 경우, 기존 트랙 이름을 우클릭하고[Add Track]을 선택하면 새로운 트랙이 추가됩니다
다음과 같은 방식으로 타이틀을 생성하세요
1 미디어 풀 아래 위치한 Effects Library에 있는 톱박스를 중간 정도 스크롤하여 내리면 Titles 생성기를 찾을 수 있습니다 스크롤 바를 아래로 내리면 더욱 다양한 타이틀 옵션을 확인할 수 있습니다
2 타이틀을 적용하려는 클립 위의 빈 비디오 트랙에 텍스트 타이틀을 드래그하여 옮입니다. Video 1에 있는 클립 옆에 타이틀을 드래그하여 옮기면 검은 배경에 타이틀만 나타납니다. 타임라인 재생 헤드를 타이틀 위에 놓으면 타이틀을 확인할 수 있습니다
3 타이틀 클립을 더블 클릭합니다. 타이틀 설정을 위한 Inspector가 나타납니다. Text 랜에 타이틀을 입력합니다.
다양한 글꼴, 색상, 크기, 텍스트 정렬, 위치 등을 변경하여 타이틀을 원하는 모습으로 조절할 수 있습니다. 클럽과 마찬가지로 타이틀에도 트랜지션을 추가할 수 있습니다

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BEACH HOUSETitle 팔레트에서 원하는 유형의 타이틀을 드래그하여 빈 트랙에 추가합니다
클립 색보정하기
클립에서 원하는 장면의 편집이 끝나면 색보정을 시작할 수 있습니다시퀀스 편집을 마친 뒤에 색보정을 시작해야 영상의 일관성을 유지할 수 있지만DaVinci Resolve의 장점 중 하나인 편집과 컬러 페이지를 자유자재로 이동할 수 있는 기능을 통해 더욱 미세한 작업이 가능하며 창의적인 선택을 새롭게 발견할 수도 있습니다

컬러 페이지에서는 클립의 영상룩을 완벽하게 제어할 수 있습니다
먼저,Color 탱을 클릭하여 컬러 페이지를 엽니다
미리보기 창과 노드 창뿐만 아니라 컬러힐 커브 팔레트, 일반 색보정 도구 또한 나타납니다 눈앞에 펼쳐진 방대한 컨트롤 기능들을 보고 당황할 필요가 없습니다이 기능들은 단지 멋진 영상을 만들기 위한 도구일 뿐이기 때문입니다 DaVinci Resolve 설명서에는 모든 도구의 용도와 사용 방법이 단계별로 이해하기 쉽게 설명되어 있습니다첨단 색보정 작업실에서 전문가들이 사용하는 기술을 배울 수가 있습니다
일반적으로 가장 먼저 하는 일은 클립의 새도우,미드톤, 하이라이트를 최적화하는 것입니다 다른 말로는 리프트, 감마, 게인 설정을 조절한다고 이야기합니다.영화에 원하는 영상룩을 완성하기 위한 매끄럽고 균형 잡힌 그레이딩 작업의 시작 단계로 최적의 밝기를 유지한 최고의 영상으로 만들 수 있습니다.
스코프 사용하기
컬러리스트는 대부분 그들이 프로그램에 표현하고자 하는 감정과 록에 초점을 맞춰 창의적인 컬러를 선택한 뒤 모니터를 통해 이를 연출합니다 일상생활의 물건이 얼마나 다양한 종류의 빛에 반응하는지를 보고 아이디어를 얻어 본인의 영상에 이를 적용할 수 있습니다

line
| Time | Red Line Value | Green Line Value | Blue Line Value | |------|----------------|------------------|-----------------| | 0 | 512 | 512 | 512 | | 1 | 640 | 640 | 640 | | 2 | 768 | 768 | 768 | | 3 | 896 | 896 | 896 | | 4 | 1023 | 1023 | 1023 | | 5 | 960 | 960 | 960 | | 6 | 896 | 896 | 896 | | 7 | 832 | 832 | 832 | | 8 | 768 | 768 | 768 | | 9 | 694 | 694 | 694 | | 10 | 620 | 620 | 620 | | 11 | 546 | 546 | 546 | | 12 | 472 | 472 | 472 | | 13 | 398 | 398 | 398 | | 14 | 324 | 324 | 324 | | 15 | 250 | 250 | 250 | | 16 | 176 | 176 | 176 | | 17 | 102 | 102 | 102 | | 18 | 0 | 0 | 0 | | 19 | -128 | -128 | -128 | | 20 | -192 | -192 | -192 | | 21 | -266 | -266 | -266 | | 22 | -330 | -330 | -330 | | 23 | -394 | -394 | -394 | | 24 | -458 | -458 | -458 | | 25 | -522 | -522 | -522 | | 26 | -586 | -586 | -586 | | 27 | -640 | -640 | -640 | | 28 | -704 | -704 | -704 | | 29 | -768 | -768 | -768 | | 30 | -832 | -832 | -832 | | 31 | -896 | -896 | -896 | | 32 | -960 | -960 | -960 | | 33 | -1023 | -1023 | -1023 | | 34 | -1087 | -1087 | -1087 | | 35 | -1151 | -1151 | -1151 | | 36 | -1215 | -1215 | -1215 | | 37 | -1279 | -1279 | -1279 | | 38 | -1343 | -1343 | -1343 | | 39 | -1407 | -1407 | -1407 | | 40 | -1471 | -1471 | -1471 | | 41 | -1535 | -1535 | -1535 | | 42 | -1600 | -1600 | -1600 | | 43 | -1664 | -1664 | -1664 | | 44 | -1728 | -1728 | -1728 | | 45 | -1792 | -1792 | -1792 | | 46 | -1856 | -1856 | -1856 | | 47 | -1920 | -1920 | -1920 | | 48 | -1974 | -1974 | -1974 | | 49 | -2038 | -2038 | -2038 | | 50 | -2092 | -2092 | -2092 | | 51 | -2146 | -2146 | -2146 | | 52 | -2200 | -2200 | -2200 | | 53 | -2254 | -2254 | -2254 | | 54 | -2308 | -2308 | -2308 | | 55 | -2362 | -2362 | -2362 | | 56 | -2416 | -2416 | -2416 | | 57 | -2470 | -2470 | -2470 | | 58 | -2524 | -2524 | -2524 | | 59 | -2578 | -2578 | -2578 | | 60 | -2632 | -2632 | -2632 | | 61 | -2686 | -2686 | -2686 | | 62 | -2740 | -2740 | -2740 | | 63 | -2794 | -2794 | -2794 | | 64 | -2848 | -2848 | -2848 | | 65 | -2902 | -2902 | -2902 | | 66 | -2956 | -2956 | -2956 | | 67 | -3010 | -3010 | -3010 | | 68 | -3064 | -3064 | -3064 | | 69 | -3118 | -3118 | -3118 | | 70 | -3172 | -3172 | -3172 | | 71 | -3226 | -3226 | -3226 | | 72 | -3280 | -3280 | -3280 | | 73 | -3334 | -3334 | -3334 | | 74 | -3388 | -3388 | -3388 | | 75 | -3442 | -3442 | -3442 | | 76 | -3496 | -3496 | -3496 | | 77 | -3550 | -3550 | -3550 | | 78 | -3604 | -3604 | -3604 | | 79 | -3658 | -3658 | -3658 | | 80 | -3712 | -3712 | -3712 | | 81 | -3766 | -3766 | -3766 | | 82 | -3820 | -3820 | -3820 | | 83 | -3874 | -3874 | -3874 | | 84 | -3938 | -3938 | -3938 | | 85 | -4002 | -4002 | -4002 | | 86 | -4056 | -4056 | -4056 | | 87 | -4110 | -4110 | -4110 | | 88 | -4164 | -4164 | -4164 | | 89 | -4218 | -4218 | -4218 | | 90 | -4272 | -4272 | -4272 | | 91 | -4326 | -4326 | -4326 | | 92 | -4370 | -4370 | -4370 | | 93 | -4414 | -4414 | -4414 | | 94 | -4468 | -4468 | -4468 | | 95 | -4522 | -4522 | -4522 | | 96 | -4576 | -4576 | -4576 | | 97 | -4630 | -4630 | -4630 | | 98 | -4674 | -4674 | -4674 | | 99 | -4728 | -4728 | -4728 | | 100 | -4782 | -4782 | -4782 | | Note: The actual values for the red line (Parade) are not provided in the code. The actual values may vary due to the use of the data series. The values for the blue and green lines are estimated based on the given code. There is no label for the data series. The values for the red and green lines are estimated based on the given code. The values for the blue and green lines are estimated based on the given code. The values for the red and green lines are estimated based on the given code. The values for the blue and green lines are estimated based on the given code. The values for the red and green lines are estimated based on the given code. The values for the blue and green lines are estimated based on the given code. The values for the red and green lines are estimated based on the given code. The values for the blue and green lines are estimated based on the given code. The values are estimated based on the given code. The values for the red and green lines are estimated based on the given code. The values for the blue and green lines are estimated based on the given code. The values for the red and green lines are estimated based on the given code. The values for the blue and green lines are estimated based on the given code. The values for the red and green lines are estimated based on the given code. The values for the blue and green lines are estimated based in the given code. The values for the red and green lines are estimated based on the given code. The values for the blue and green lines are estimated based on the given code. The values for the red and green lines are estimated based on the given code. The values for the blue and green lines are estimated based on the given code. The values for the red and green lines are estimated based on the given code. The values for the blue and green lines are estimated based on the given code.퍼레이드 스코프는 하이라이트,미드톤,
새도우를 최적화할 수 있도록 도와줍니다

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Color Wheels Lift Primaries Wheels Gamma Gain Offset Temperature 0.0 Tint 0.00 Motion Angle 39.28 Color Radius 0.00 Shadow 0.00 Highlights 0.00 DaVinci Resolve 14리프트,감마,게인,오프셋을 위한 각각의 컬러 flo을 사용하여 클립의 전체
색상과 색상의 균형을 제어할 수 있습니다 각각의 컬러힐 아래 위치한
다이얼을 앞/뒤로 움직여 조절하면 색상을 균일하게 조절할 수 있습니다
컬러그레이딩을할수있는또다른방법은내장스코프를사용하여숫자의균형을맞추는것입니다 팔레트틸바오른쪽두번째에있는[Scope]버튼을클릭하면단일비디오스코프를볼수있습니다 파형,퍼레이드,벡터스코프,히스토크에서디스플레이할스코프를선택할수있습니다이 스코프를통해영상의음색균형을모니터링하고블랙레벨크러싱과하이라이트클리핑현상을 방지하기위한레벨을확인하며,클럽에컬러캐스트현상이나타나는지를모니터링할수있습니다
Color Wheels 팔레트에 포함된 리프트, 감마, 게인 제어 장치는 일반적으로 색보정 첫 단계에서 사용합니다. 다른 프로그램에서 컬러 및 콘트라스트 조절에 사용하는 것과 비슷한 제어 장치입니다. 마우스를 사용해 칵 컬러를 좀 더 정확하게 제어하려면 컬러힐을 Primaries Bars]로 변경해 리프트, 감마, 게인 제어 장치를 위한 각각의 컬러 및 휘도 채널을 개별적으로 조절할 수 있습니다. [Primaries Bars]는 컬러힐 우측 상단의 드롭 다운 메뉴에서 간단히 선택할 수 있습니다.
1 Lift 조절하기
Color 페이지 타임라인의 첫 번째 클립을 선택한 상태에서 첫 번째 Lift 컬러힐 아래 위치한 다이얼을 클릭하세요 이 다이얼을 앞뒤로 움직이면서 이미지가 어떻게 변하는지 확인하세요. 영상 속 어두운 부분의 밝기가 증가 또는 감소하는 것을 볼 수 있습니다 어두운 영역을 원하는 최적의 상태로 설정하세요리프트를 너무 많이 낮추면 블랙 신호의 디테일이 사라지므로 퍼레이드 스코프를 확인하여 이러한 현상을 방지하세요과형에서 블랙 신호를 위한 최적의 위치는 퍼레이드 스코프 맨 아래 라인의 바로 웃부분입니다
2 Gain 조절하기
게인 조절을 위한 다이얼을 클릭하고 앞뒤로 조절합니다. 게인은 클립에서 밖은 영역의 하이라이트를 조절합니다. 퍼레이드 스코프의 파형에서 맨 윗부분이 하이라이트가 나타나는 부분입니다. 밖기가 높은 숫자에는 파형 스코프 맨 윗라인 바로 아래가 스코프 최적의 위치입니다. 하이라이트가 파형 스코프의 맨 윗라인을 넘어서면 하이라이트가 클리핑되어 이미지 속 밖은 부분의 디테일을 읽게 됩니다
3 Gamma 조절하기
감마를 조절하는 컬러힐의 다이얼을 클릭하고 앞뒤로 조절합니다. 감마를 높이면 이미지의 밝기가 높아지는 것을 확인할 수 있습니다감마를 조절하면 파형 그래프의 중간 부분이 같이 움직이는 것을 볼 수 있습니다이 부분은 클릭의 미드톤 부분을 나타냅니다. 일반적으로 미드톤을 위한 최적의 파형 스코프 위치는 스코프 중앙 자리인 50%에서 70% 사이입니다. 하지만 최적의 스코프 위치는 연출하고자 하는 영상륙과 클릭 속 조명 조건에 따라 달라집니다
커브 팔레트를 사용하여 프라이머리 색보정을 진행할 수도 있습니다.커브 그래프 안에 그려진 대각선 위를 클릭하면 컨트롤 포인트가 생긴니다이 포인트를 위/아래로 드래그하여 이미지 속각 부분의 마스터 RGB 콘트라스트를 조절합니다 커브 라인을 3분의 1로 나 NumberOf 때, 맨 아래와 중간 그리고 맨 웃부분이 각각 새도 미드톤, 하이라이트를 조절하기에 가장 좋은 지점입니다
DaVinci Resolve에서 사용할 수 있는 프라이머리 색보정 방법에는 여러 가지가 있습니다 DaVinci Resolve 설명서를 통해 이러한 색보정 사용법을 익히실 수 있습니다

Curves 팔레트는 또 다른 프라이머리 색보정 단계의 색보정 도구로 파워 원도우를 사용한 클립에서 특정 영역의 색상을 향상시키는 데 사용합니다.
세컨더리 색보정
세컨더리 색보정에서는 이미지의 특정 부분만을 조절할 수 있습니다지금까지는 리프트, 감마, 게인의 컬러힐을 조절하여 전체 영상을 조절하는 프라이머리 색보정을 진행했습니다
장면 속 잔디의 색상을 향상시키거나 하늘의 푸른 색을 더욱 걸게 만드는 것과 같이 이미지의 특정 부분만 조절하는 작업은 세컨더리 색보정 단계에서 할 수 있습니다세컨더리 색보정에서는 이미지 속 특정 부분만을 선택하여 해당 부분만 조절할 수 있습니다노드를 사용하면 여러 가지 세컨더리 색보정 기능을 나열할 수 있어 영상 속 특정 부분을 만족할 때까지 계속해서 작업할 수 있습니다. 파워 원도우와 트래킹 기능을 사용하면 선택한 부분의 영상이 움직여도 작업을 이어갈 수 있습니다
색상 식별하기
도로변에 있는 잔디 하늘의 푸른색, 관객의 주의를 끌기 위한 특정 물체 등의 색상을 조절하는 것처럼 클립 속 특정 색상을 두드러지게 해야 할 때가 종종 있습니다여기에 HSL 켬리파이어 도구를 사용하면 손쉽게 작업할 수 있습니다

이미지의 특정 영역을 두드러지게 하거나콘트라스트를 추가할 경우 또는 관객의 주의를 특정 영역에 집중시키고 싶을 때는 HSL 켨리파이어를 사용하여 이미지속 색상을 효과적으로 선택할 수 있습니다.
다음과 같은 방식으로 색상을 식별하세요
1 새로운 시리얼 노드를 추가하세요.
2 Qualifier 팔레트를 열고 Color Range의 샘플 점안기 도구가 선택되어 있는지 확인하세요.
3 클립에서 보정하려는 특정 색상을 클릭합니다.
4 대부분의 경우, 선택 영역의 테두리를 부드럽게 조절하고 선택 영역의 색상만 보정해야 합니다. [Highlight] 버튼을 선택하면 선택 영역을 볼 수 있습니다
5 Hue 창에서[Width] 컨트롤을 조절하면 선택 영역을 늘리거나 좁힐 수 있습니다
High, Low, Soft 컨트롤을 조절하면서 사용한 부분이 어떻게 변하는지 시험해보세요이제 컬러힐 또는 커스턴 커브를 사용하여 선택한 색상을 보정할 수 있습니다
간혹 원하지 않는 부분까지도 보정 효과가 번지는 경우가 있습니다파워 원도우를 사용하면 원치 않는 부분은 손쉽게 분리시킬 수 있습니다새로운 원도우를 생성하고 원하는 색상 부분에 따라 도형의 형태를 맞춤니다 선택한 색상이 숫자에서 움직이는 경우 트래킹 기능을 사용하면 파워 원도우가 같이 따라 움직입니다.
파워 원도우 추가하기
파워 원도우는 매우 효과적인 세컨더리 색보정 도구로 클립에서 특정 영역만 분리시키기 위해 사용합니다. 반드시 고정된 부분이 아닌 패님 틸팅, 회전 기법을 사용한 장면에서도 선택 영역을 따라 원도우가 움직이며 선택 영역 자체만 움직여도 추적이 가능합니다

파워 원도우를 사용하여 HSL 켬리파이어 세컨더리 조절 기능을 사용하고 싶지 않은 영역을 분리할 수 있습니다.
예를 들어 트래킹과 원도우 기능을 사용하면 색보정과 콘트라스트 효과를 인물의 배경에는 전혀 영향을 미치지 않은 채 인물의 얼굴에만 적용시킬 수 있습니다이러한 방식의 색보정 효과를 사용하면 원하는 특정 부분에 관객의 시선을 집중시킬 수가 있습니다
다음과 같이 클립에 파워 원도우를 추가하세요
1 새로운 시리얼 노드를 추가하세요.
2 Window 팔레트를 열고 원하는 모양의 원도우 아이콘을 클릭하세요선택한 원도우 도형이 노드에 나타납니다
3 도형 주위에 있는 파랑 포인트를 드래그하여 크기를 조절합니다. 핀크 포인트는 테두리의 소프트니스를 조절합니다 중앙에 있는 포인트를 드래그하여 원하는 곳에 도형을 위치시킵니다 중앙 포인트에 연결된 작은 포인트를 사용하면 원도우를 회전시킬 수 있습니다
이제 이미지의 선택된 부분에만 색보정을 실행할 수 있습니다

세컨더리 색보정 단계에서 사용하는 파워 원도우는 이미지의 특정 부분에만 효과를 적용합니다
원도우 트래킹
카메라 또는 숫자의 피사체 및 특정 부분이 움직일 수도 있으므로DaVinci Resolve의 강력한 트래킹 기능을 사용하여 항상 원도우가 선택한 피사체 및 영역에 머무르도록 합니다트래킹 기능은 카메라의 패닝, 틸팅, 줌, 회전, 클립의 물체를 자동으로 분석하여 화면 속 움직임에 따라 원도우를 움직입니다 트래킹 기능을 사용하지 않을 시에는 색보정 효과가 원치 않는 곳에 적용되어 그곳에 주의를 환기시키므로 의도하지 않은 결과를 초래할 수도 있습니다

클럽의 피사체 또는 특정 영역에 트래킹 기능을 사용하면 움직임을 따라 파워 원도우가 같이 움직입니다
움직이는 피사체에 원도우 트래킹 사용하기
1 새로운 시리얼 노드를 생성하고 파원 원도우를 추가합니다.
2 클립의 시작 부분에서 원도우의 크기와 위치를 조절하여 원하는 영역 또는 피사체를 강조합니다.
3 Tracker 팔레트를 엽니다 Pan, Tilt, Zoom, Rotate, Perspective 3D에서 클립 속 음직임에 적절한 설정의 확인란을 선택하세요
4 확인란 좌측에 위치한 앞으로 가기 화살표를 클릭하세요. DaVinci Resolve는 이제 수많은 트래킹 포인트를 클립에 적용시킨 다음 프레임을 통해 움직임을 분석합니다. 트래킹이 완료되면 클립 속 움직임 경로를 따라 파워 원도우가 움직입니다
자동 트래킹 기능은 대부분의 상황에서 성공적으로 사용할 수 있지만복잡한 장면이나 선택 영역 앞으로 물체가 지나가는 장면에서는 트래킹 기능이 방해를 받을 수도 있습니다이러한 문제는 키프레임 편집 기능을 수동으로 사용하여 해결할 수 있습니다더 자세한 정보는 DaVinci Resolve 설명서를 참조하세요
플러그인 사용하기
세컨더리 색보정 과점에서OpenFX 플러그인을 추가하여 영상에 빠르고 흥미로운 모습 및 효과를 생성할 수 있으며Edit 페이지에서 창의적인 트랜지션 및 효과를 클립에 추가할 수도 있습니다.OFX 플러그인은 서드파티 공급 업체에서 구입해 다운로드할 수 있습니다
플러그인 설치를 모두 완료한 뒤 Color 페이지에서 노드 편집기 오른쪽에 있는OpenFX 검사기를 통해 설치한 플러그인에 접속할 수 있습니다OpenFX 버튼을 클릭하여 OpenFX 검사기를 열고 새로운 노드를 생성한 뒤 플러그인을 새로운 노드에 드래그하여 옮기면 됩니다 플러그인 설정을 편집할 수 있는 경우Settings 패널에서 이를 조절할 수 있습니다
Edit 페이지에서 Effects Library에 있는 OpenFX 패널을 열고 선택한 플러그인을 타임라인에 있는 클립 위 비디오 트랙에 드래그하여 옮기면 클립에 플러그인 생성기 및 트랜지션을 추가할 수 있습니다.

OFX 플러그인을 사용해 창의적이고 흥미로운 영상룩을 쉽고 빠르게 만들어낼 수 있습니다
오디오 믹싱하기
편집 페이지에서 오디오 믹싱하기
프로젝트의 편집과 색보정 작업을 완료하면 오디오 편집을 시작할 수 있습니다 DaVinci Resolve는 편집 페이지에서 바로 오디오 편집과 믹싱마스터링할 수 있는 다양한 기능을 제공합니다 더욱 복잡한 오디오 작업 도구가 필요한 프로젝트를 위한 Fairlight 페이지는 종합적인 오디오 후반 제작 환경을 제공합니다 이미 편집 페이지 사용에 익숙하여 바로 Fairlight 페이지로 가려면이 부분을 건너뛰고 다음 설명서 부분으로 넘어가세요
오디오 트랙 추가하기
편집 페이지에서 작업하는 도중 다양한 음향 효과 및 음악을 사용한 기본적인 믹싱 작업을 하려면 필요에 따라 오디오 트랙을 추가할 수 있습니다이 기능은 음향을 제작하거나 대사 및 음향 효과, 음악 같은 오디오 요소를 각각의 트랙과 분리하기 유용합니다
다음과 같은 방법으로 편집 페이지에 오디오 트랙을 추가합니다
1 타임라인에 있는 오디오 트랙의 파일명 옆을 우클릭하고 [Add Track] 을 클릭합니다 트랙 목록 아래에 오디오 트랙이 추가됩니다 다른 방법으로는 [Add Track] 을 선택하고 새로운 트랙의 위치를 선택합니다
2 Stereo/Mono/5.1/Adaptive 중에서 원하는 오디오 트랙 유형을 선택하세요
타임라인에 새로운 오디오 트랙이 나타납니다
타임라인에서 오디오 레벨 조절하기
타임라인에 있는 각각의 오디오 클립에는 볼륨 조절을 위한 오버레이가 있어 마우스 포인터로 드래그하여 간단히 클립의 오디오 레벨을 설정할 수 있습니다이 오버레이는 인스펙터에 있는 볼륨 파라미터와 연동됩니다

볼륨 오버레이를 드래그하여 클립의 오디오 레벨을 조절합니다
더욱 복잡한 오디오 작업 도구가 필요한 프로젝트를 위한 Fairlight 페이지는 종합적인 오디오 후반 제작 환경을 제공합니다
Fairlight 페이지
DaVinci Resolve의 Fairlight 페이지에서는 프로젝트의 오디오를 제어할 수 있습니다단일 모니터모드에서는 작업하는 프로젝트의 오디오 트랙을에 최적화된 모니터링과 확장된 오디오 믹서 그리고 부드럽고 조화로운 오디오를 믹심할 수 있도록 오디오 레벨을 측정 및 조절할 수 있는 커스턴 모니터링 컨트롤이 제공됩니다많은 수의 복잡한 기능을 보고 겹먹을 필요없습니다모든 기능은 여러분의 프로젝트를 최고의 품질로 덜리버리하기 위한 것입니다

본 설명서에는 Fairlight 페이지 기능이 간략하게 설명되어 있지만 각각의 기능에 관한 더욱 자세한 설명은 DaVinci Resolve 설명서에서 확인하실 수 있습니다. DaVinci Resolve 설명서에는 각 도구의 용도와 사용 방법이 단계별로 자세히 설명되어 있습니다
오디오 타임라인
트랙 헤더
모든 트랙 좌측에 있는 헤더 부분에는 트랙 번호와 이름색상, 오디오 채널 페이지 설정값 오디오 미터가 나타납니다 트랙 헤더에서는 또한 트랙에 잠금 기능을 설정 및 해제할 수 있을 뿐만 아니라 솔로 컨트롤과 음소거 컨트롤을 사용할 수도 있습니다이러한 컨트롤을 사용하여 오디오 트랙을 정리하고 개별 트랙을 하나씩 미리보기할 수 있습니다
트랙
Fairlight 페이지에 있는 모든 오디오 트랙은 레인별로 구분되어 있으면이 레인은 오디오 편집과 믹싱을 위한 클립의 채널을 개별적으로 나타냅니다편집 페이지에는 이러한 개별 오디오 채널은 나타나지않고 타임라인에 오직 클립 하나만 나타나므로 많은 수의 오디오 트랙을 관리할 필요없이 여러 채널 소스의 편집을 더욱 간단하게 수행할 수 있습니다

트랙 A1의 트랙 헤더에는 모노 오디오를 위한 단일 레인의 모노 트랙이 나타나는 반면 트랙 A2는 스테레오 오디오를 위한 두개 레인의 스테레오 트랙을 나타냅니다
버스란?
버스란 기본적으로 타임라인에서 여러 오디오 트랙을 전송할 수 있는 도착 채널을 말하며 이는 한 개의 채널 스트립을 통해 제어할 수 있는 단일 신호로 믹싱됩니다
메인 버스
메인 버스는 일반적으로 프로그램의 주요 출력을 말하며 새로 생성하는 프로젝트는 모든 트랙이 기본 설정으로 전송되는 한 개의 메인 버스와 함께 생성됩니다메인 버스는 타임라인에 있는 모든 트랙을 하나의 신호로 합치므로 개별 트랙 조절을 완료하면 오디오 믹싱 레벨을 전체적으로 조절할 수 있습니다.
서브 버스
서브 버스는 대사나 음악, 효과 등 같은 카테고리로 분류되는 여러 오디오 트랙을 하나로 합칠 수 있으므로 같은 카테고리에 해당하는 모든 것을 하나의 오디오 신호로 믹싱할 수 있습니다예를 들어 다섯 개의 다이얼로그 트랙이 있는 경우에는5개를 전부 Submix 버스에 출력하면 하나의 컨트롤로 전체 다이얼로그의 오디오 레벨이 믹싱됩니다이 서브믹스 버스는 개별적으로 렌더링하거나 메인 버스에 전송하여 렌더링할 수 있습니다
믹서
타임라인에 있는 각각의 오디오 트랙은 믹서의 해당 채널 스트립과 연동되며우측에는 메인 버스를 의미하는 M1이 적힌 하나의 채널 스트립이 기본 설정으로 나타납니다메인 버스 및 서브믹스 버스를 추가로 생성할 때마다 컨트롤 모음을 가진 추가 채널 스트립이 우측에 나타납니다. 그래픽 컨트롤 모음을 사용하여 출력 채널에 트랙 채널을 설정하고이켈라이저와 다이내믹스를 조절하고, 오디오 레벨과 자동 녹음 설정 스테레오 오디오와 서라운드 오디오 패닝, 음소거, 솔로 트랙 수행이 가능합니다

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Mixer Input A1 A2 A3 A4 M1 M2 S1 S2 Effects Insert 1 1 1 1 1 1 3 EQ Dynamics Aux Pan Main Submix 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 Track 1 Track 3 Track 5 Track 7 M1 M2 S1 S2 0 5 6 7 8 9 0 0 0 0 0 0 S0 S1 S2 S3 S4 S5 S6 S7 S8 S9 S10 S11 S12 S13 S14 S15 S16 S17 S18 S19 S20 S21 S22 S23 S24 S25 S26 S27 S28 S29 S30 S31 S32 S33 S34 S35 S36 S37 S38 S39 S40 S41 S42 S43 S44 S45 S46 S47 S48 S49 S50 S51 S52 S53 S54 S55 S56 S57 S58 S59 S60 S61 S62 S63 S64 S65 S66 S67 S68 S69 S70 S71 S72 S73 S74 S75 S76 S77 S78 S79 S80 sR -7.6 -4.2 -3.0 -2.0 -1.0 -0.0 -0.0 -0.0 -0.0 -0.0 -0.0 -0.0 -0.0 -0.0 -0.0 -0.0 -0.0 -0.0 -0.0 -0.0 -0.0 -0.0 -0.0 -0.0 -0.0 -0.0 -0.0 -0.0 -0.0 -0.0 -타임라인의 오디오 트랙과 연동되는 오디오 믹서의 채널 스트립
이 Joel라이저를 사용해 오디오 높이기
프로젝트의 오디오 클립 레벨을 조절하고 나서도 추가 조절이 필요할 때가 있습니다경우에 따라서는 다이얼로그 및 음악 음향 효과가 오디오 스펙트럼에서 같은 주파수를 두고 충돌하여 복잡해진 신호 때문에 깨끗한 음질을 만들어내지 못합니다이클라이저는 이러한 경우에 유용한 기능으로 오디오 스펙트럼에서 원하는 부분을 지정할 수 있습니다또한 이클라이저를 사용하여 럼블 현상 및 윅원거리는 소리 바람 소리, 히스 노이즈를 포함한 특정 주파수의 레벨을 줄이거나 분리시키는 방식으로 오디오에서 원치 않는 현상을 제거할 수 있으며전체적인 음질을 향상시킬 수 있어 더욱 듣기 좋은 음향을 만들어낼 수 있습니다
DaVinci Resolve는 개별 클립의 오디오 레벨 또는 전체 오디오 트랙을 위한 오디오 트랙 레벨에 적용할 수 있는 EQ 필터를 제공합니다 인스펙터 패널에는 타임라인의 오디오 클립을 위한4밴드 이켈라이저가 있으며, 각각의 오디오 트랙에는6밴드 파라메트릭 이켈라이저가 있습니다.그래픽 컨트롤과 숫자 컨트롤을 사용하여 다양한 음역대의 주파수를 강화하거나 약화시킬 수 있으며 다양한 종류의 필터를 사용해 EQ 커브의 모양을 결정할 수 있습니다

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Clip Equalizer Band 1 Band 2 Band 3 Band 4 Freq 50 Freq 500 Freq 3k50 Freq 10k0 Gain 0 Gain 0 Gain 0 +1.04밴드 이콜라이저는 타임라인에 있는 모든 클립에 적용할 수 있습니다
바깥쪽의 밴드는 하이헬프, 로우헬프, 하이패스, 로우패스 필터를 사용하여 밴드 필터를 조절할 수 있습니다. 패스 필터는 특정 주파수 범위를 벗어나거나 미치지 못하는 모든 주파수에 영향을 끼쳐 신호에서 완전히 제거하는 역할을 합니다예를 들어 하이패스 필터는 특정 범위보다 낮은 주파수는 제거하는 동시에 범위를 넘어서는 주파수는 그대로 패스스루합니다차단 주파수 외의 주파수는 하강 곡선을 따라 점차 사라지게 됩니다
ウェ프필터는 덜 공격적이므로 이러한 주파수를 완전히 제거하는 것이 아니라 신호에서 전반적으로 가장 높은 부분과 낮은 부분을 설정할 시에 사용하기 유용합니다 웬프 필터는 타깃 주파수와 하이/로우 웬프의 사용에 따라 범위를 벗어나는 모든 주파수를 증가 또는 제거합니다.
가운넷줄의 밴드 컨트롤 모음을 사용해 매우 다양한 이켈라이제이션을 조절할 수 있고 로우헬프와 벨, 노치, 하이헬프 필터링 옵션으로 전환할 수 있습니다
벨
벨 필터는 벨 커브에 주어진 중심점 주변의 주파수를 증가 또는 제거하며 이름에서 볼 수 있듯이 벨 모양의 커브를 가집니다
노치
노치 필터는 특히 아주 낮은 음역대를 조절하기 위한 필터입니다 예를 들어 50 또는 60Hz에서 발생하는 험 노이즈를 제거합니다
로우 셀프
로우 웬프 필터는 대상 주파수의 가장 낮은 지점과 그 밑에 해당하는 모든 주파수를 증가 또는 제거합니다
하이 셀프
하이 웬프 필터는 대상 주파수의 가장 높은 지점과 그 위에 해당하는 모든 주파수를 증가 또는 제거합니다
개별 클립에 EQ 추가하기
1 타임라인에서 EQ 필터를 추가하려는 클립을 선택하세요
2 인스펙터를 클릭한 다음,Clip Equalizer 활성화 버튼을 클릭합니다
오디오 트랙에 EQ 추가하기
1 믹서에 있는 한 오디오 트랙의 EQ 부분을 더블 클릭하면 해당 오디오 트랙을 위한 믹서가 열립니다
2 드롭다운 메뉴에서 조절하려는 밴드 필터 유형을 선택하세요.

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EQ믹서 패널의 EQ 섹션에는 트랙1에 적용된 EQ 커브가 나타납니다.

모든 오디오 트랙에 적용 가능한6밴드 파라메트릭 이콜라이저
오디오 클립 또는 트랙에EQ를 추가하면 각 밴드를 위한EQ를 조절할 수 있습니다 선택하는 밴드 필터 유형에 따라 컨트롤이 달라질 수 있습니다
밴드 필터를 위한 EQ 조절하기
1 드롭다운 메뉴에서 조절하려는 밴드 필터 유형을 선택하세요.
2 주파수 (Frequency) 설정값을 조절하여 EQ 조절의 중심 주파수를 선택하세요
3 게인 (Gain)값을 조절하여 해당 밴드로 통제되는 주파수를 강화 또는 약화시킵니다
4 Q Factor 값을 사용하여 해당 주파수의 대역폭을 조절합니다
리셋 버튼을 사용하면 EQ창에 있는 모든 컨트롤을 기본 설정값으로 리셋할 수 있습니다
Fairlight에는 각 오디오 트랙의 음질을 높일 수 있는 많은 컨트롤 기능을 제공합니다 더 많은 트랙을 추가하고 버스로 이러한 트랙을 관리할 수 있을 뿐만 아니라 딜레이 또는 리버브 같은 효과를 추가하는 등 완벽한 오디오 믹싱 작업을 수행할 수 있습니다
편집 영상 마스터링하기
이제 편집과 클립 그레이딩 오디오 믹싱 작업을 마쳤으므로 덜리버리 페이지에서 렌더링한 편집 영상을 엑스포트할 단계입니다 이 페이지에서 보내기를 하려는 클립의 범위 포맷, 코덱, 해상도 등을 선택할 수 있습니다 8비트 및 10비트 비압축 RGB/YUV, ProRes, DNxHD, H.264 등의 코덱을 사용해 QuickTime, AVI, MXF, DPX 같은 다양한 포맷으로 보내기를 할 수 있습니다

Deliver 페이지는 편집 영상을 보내기를 하는 곳입니다 다양한 비디오 포맷과 코덱을 선택할 수 있습니다
다음과 같은 방식으로 편집 영상의 클립 하나만 보내기 할 수 있습니다
1 Deliver 탑을 클릭해 Deliver 페이지를 여세요.
2 좌측 상단의 Render Settings 창으로 이동하세요 Format 설정 항목에서 Single clip을 선택하세요. 이제 YouTube, Vimeo, 오디오 프리셋 등의 다양한 엑스포트 프리셋에서 선택할 수 있습니다 또는 기본 설정인 Custom 프리셋으로 두고 파라미터를 입력해 엑스포트 설정을 수동으로 설정할 수도 있습니다예를 들어, YouTube 를 선택한 뒤 프리셋 옆의 화살표를 클릭해 1080p 비디오 포맷을 선택하세요
프레임 속도는 보통 프로젝트 프레임 속도 설정과 동일하게 설정됩니다
3 프리셋 아래쪽에서 타임라인 파일명과 엑스포트한 비디오의 저장 위치를 확인할 수 있습니다. Browse 버튼을 클릭해 엑스포트한 파일을 저장할 위치를 선택하세요
4 타임라인 바로 위에 Entire Timeline으로 선택된 옵션 상자가 있습니다. 해당 설정은 전체 타임라인을 엇스포트하는 설정으로 원할 경우 다양한 타임라인 옵션으로 설정 가능합니다. 간단히 In/Out Range로 선택한 뒤, i 및 o 단축키를 사용하여 타임라인의 압출력 포인트를 선택할 수 있습니다
5 Render Settings 페이지 아래에 있는 [Add to Render Queue] 버튼을 클릭하세요 설정한 렌더링이 화면 우측의Render Queue에 추가됩니다: 이제 Start Render를 클릭해 Render Queue에서 진행되는 렌더링 진행 과정을 모니터링하기만 하면 됩니다 렌더링이 완료되면 해당 풀더에서 렌더링된 클립을 더블 클릭해 완성된 편집 영상을 확인할 수 있습니다.
카메라의 비디오 출력
모니터에 연결
HDMI 모니터링은 지미집 크레인, 차량에 카메라가 설치되어 있는 경우처럼LCD 모니터 사용이 불가능한 상황에서 사용하기 유용한 기능입니다
HDMI 출력에 나타나는 모니터링 정보를 화면 설정 메뉴의 HDMI 오버레이 옵션으로 조절할 수 있습니다. HDMI 오버레이는 녹화 정보 및 카메라 설정과 같은 정보와 프레임 가이드를 제공합니다. 본인이 촬영하는 장면만 모니터하고 싶은 경우는 언제든지 오버레이 기능을 끄고 HDMI에 클린 피드를 출력할 수 있습니다
Blackmagic Camera Setup 소프트웨어

Mac OS X에서 카메라 소프트웨어 업데이트하기
Blackmagic Camera Setup 소프트웨어를 다운로드한 뒤 다운로드한 파일의 압축을 풀고, 디스크 이미지의 .dmg 파일을 더블 클릭합니다 Blackmagic Camera Setup 설치 프로그램을 실행하여 화면에 나타나는 지시에 따릅니다
Windows에서 카메라 소프트웨어 업데이트하기
Blackmagic Camera Setup 소프트웨어를 다운로드하고 다운로드한 파일의 압축을 풀면 Blackmagic Camera Setup 설치 프로그램 창이 나타납니다 설치 프로그램 아이콘을 더블 클릭한 뒤, 화면에 나타나는 지시에 따라 설치를 완료합니다
설치가 완료되면 Windows의 [시작] 메뉴를 열고[모든 프로그램을 클릭합니다. Blackmagic Design 폴더를 클릭하면 Blackmagic Camera Setup 소프트웨어와 사용 설명서가 나타납니다
카메라 내부 소프트웨어 업데이트하기
최신 Blackmagic Camera Setup 소프트웨어를 컴퓨터에 설치한 뒤 컴퓨터와 카메라를 USB 케이블로 연결합니다. Blackmagic Pocket Cinema Camera에는 배터리 터미널 안쪽에 미니USB 2.0 단자가 있습니다
Blackmagic Camera Setup을 실행한 뒤,화면에 나타나는 지시에 따르면 카메라 소프트웨어가 업데이트됩니다.

Blackmagic Pocket Cinema Camera의 미니 USB 2.0 단자는 배터리 터미널 안쪽에 있습니다
후반 제작 워크플로
SD 카드 파일 작업하기
SD 카드 슬롯을 탑재한 Mac OS X 및 Windows 컴퓨터 또는 SD 카드 리더기를 사용하면 SD 카드의 ProRes 및 CinemaDNG 파일에 바로 접속할 수 있습니다
1 Blackmagic 소형 카메라에서 SD 카드를 꺼낸 뒤, 컴퓨터의 SD 카드 슬롯 또는 SD 카드리더기에 삽입합니다. SD 카드는 외장 하드 드라이버와 USB 드라이버 또는 기타 미디어 저장 장치와 같은 방식으로 컴퓨터에 접속됩니다
2 SD 카드를 더블 클릭하면 QuickTime 무비 파일 리스트 또는 CinemaDNG RAW 영상 파일이 수록된 풀더가 나타납니다. 선택한 촬영 포맷에 따라 파일과 풀더가 뒤쉬일 수 있지만, 모두 동일한 표준에 따른 파일명으로 표시됩니다
3 SD 카드에서 원하는 파일을 컴퓨터 또는 다른 하드 드라이버로 드래그하여 옮길 수 있습니다. NLE 소프트웨어를 사용할 경우 SD 파일에 직접 접속할 수 있습니다
4 SD 카드를 컴퓨터의 SD 카드 슬롯에서 꺼내기 전에 Mac OS X 또는 Windows에서 SD 카드의 연결을 해제해야 안전합니다

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HDMI USBSD 카드를 SD 카드 슬롯을 탑재한 컴퓨터에 삽입하면 즉각 클립에 접속할 수 있습니다
서드파티 소프트웨어 사용하기
사용하고자 하는 편집 소프트웨어가 따로 있을 경우 내장외장 드라이버 또는 RAID에 클립을 복사한 뒤 소프트웨어로 클립을 불러옵니다 카드 리더기를 사용하면 SD 카드에서 바로 클립을 편집할 수도 있습니다
Final Cut Pro X 사용하기
Apple ProRes 422 HQ 클립을 Final Cut Pro X에서 편집하려는 경우 클립의 영상 포맷과 프레임 속도에 맞는 새로운 프로젝트를 생성해야 합니다여기서는 클립을 ProRes 422 HQ 1080p255로 설정한 것을 예로 듣니다
1 Final Cut Pro X를 실행하고 메뉴바에서 [Final/New Project] 를 선택하세요 프로젝트 설정 창이 열립니다.
2 프로젝트의 이름을 입력하고 [Custom] 확인란을 선택합니다.
3 [Video Properties] 설정을[1080p HD, 1920x1080, 25p]로 설정합니다.
4 [Audio and Render Properties] 설정을 각각 Stereo/48kHz/Apple ProRes 422 HQ로 설정합니다.
5 [OK]를 클릭합니다.
메뉴바에서 [File/Import/Media]를 선택하면 프로젝트에 클립을 불러오기 할 수 있습니다 SD 카드에서 클립을 선택합니다
이제 편집하려는 클립을 타임라인에 드래그합니다

Final Cut Pro X 프로젝트 설정.
Avid Media Composer 사용하기
Avid Media Composer 7에서 DNxHD 클립을 편집하려면, 클립의 영상 포맷과 프레임 레이트에 맞는 프로젝트를 새로 생성하세요 여기서는 클립을DNxHD 1080i59.94로 설정한 것을 예로 듣니다
1 Media Composer를 실행하면 [Select Project] 창이 나타납니다. [New Project] 버튼을 클릭합니다.
2 New Project 창에서 프로젝트의 이름을 입력하세요
3 [Format]란에서 1080i/59.94.를 선택합니다
4[Color Space]란에서 YCbCr 709를 선택합니다.
5 [Raster Dimension]란에서 1920x1080을 선택합니다. [OK]를 클릭합니다.
6 만약 백그라운드 서비스가 아직 실행되지 않았을 시에는 Tools > Background Services
를 선택하고[Start] 버튼을 클릭한 뒤 [OK]를 클릭합니다.
7 불러올 파일이 있는 미디어 빈을 선택합니다.
8 File > AMA Link를 선택하고 불러올 파일을 선택한 뒤[OK]를 클릭합니다.
미디어 빈에 클립이 나타나면 클립을 타임라인에 드래그한 뒤편집을 시작할 수 있습니다.

Avid Media Composer 7의 프로젝트 이름과 옵션을 설정하세요
Adobe Premiere Pro CC 사용하기
Adobe Premiere Pro CC에서 Apple ProRes 422 HQ 또는 DNxHD 클립을 편집하려면 클립의 영상 포맷과 프레임 속도에 맞는 프로젝트를 새로 생성해야 합니다여기서는 클립을ProRes 422 HQ 1080p255로 설정한 것을 예로 듣니다
1 Adobe Premiere Pro CC를 실행합니다. Welcome 창에서 [Create New/New Project]를 선택합니다. 프로젝트 설정 창이 열립니다
2 프로젝트의 이름을 입력합니다. [Browse]를 클릭한 뒤 프로젝트를 저장할 풀더를 설정합니다. 원하는 풀더를 설정한 뒤, Welcome 창에서 [OK]를 클릭합니다
3 Adobe Premiere Pro CC 메뉴바에서 File/Import를 선택한 뒤, 편집하려는 클립을 선택합니다. Project 창에 선택한 클립이 나타납니다.
4 첫 번째로 편집하려는 클립을 프로젝트 창 우측 아래에 있는 [New Item] 아이콘으로 드래그합니다. 클립 설정에 맞는 새로운 시퀀스가 생성됩니다
이제 편집하려는 클립을 편집 시퀀스 타임라인에 드래그합니다

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New Project Name: New Project Location: /Users/timf/Documents Browse... General Scratch Disks Video Rendering and Playback Renderer: Mercury Playback Engine Software Only Video Display Format: Timercode Audio Display Format: Audio Samples Capture Capture Format: Blackmagic Capture Cancel OKAdobe Premiere Pro CC의 프로젝트 이름과 옵션을 설정하세요
Autodesk Smoke 사용하기
Autodesk Smoke 2013을 사용하여 클립을 편집하려면 클립의 영상 포맷과 비트 심도프레임 타입, 프레임 속도에 맞는 새로운 프로젝트를 생성하세요여기서는 클립을 ProRes 422 HQ 1080p25 로 설정한 것을 예로 듣니다
1 Smoke를 실행하면 [Project and User Settings] 창이 나타납니다. 프로젝트 제목 아래의 [New] 버튼을 클릭합니다
2 [Create New Project] 창이 나타납니다. 프로젝트의 이름을 입력합니다
3 [Resolution] 메뉴에서 1920x1080 HD 1080을 선택합니다.
4 비트 심도가 [10비트]로,프레임 타입이[Progressive]로 설정되어 있는지 확인합니다
5 [Config Template] 메뉴에서 1920x1080@25000p.cfg를 선택합니다.
6 [Preferred Format]은 ProRes 422 (HQ)로 그대로 두고 [Create]를 클릭합니다.
7 User 제목 하단에 위치한[New] 버튼을 클릭합니다
8 [Create New User Profile] 창이 열리면 사용자 이름을 입력한 뒤[Create]를 클릭합니다.
9 [Project and User Settings] 창이 다시 열리면 [Start] 버튼을 클릭합니다.
10 메뉴바에서 File>Import>File 순서로 이동한 뒤, 불러오기 할 클립을 선택합니다
11 미디어 라이브러리에 클립이 나타나면 해당 클립을 타임라인에 드래그한 뒤 편집을 시작할 수 있습니다:

Autodesk Smoke의 프로젝트 이름과 옵션을 설정하세요
액세서리 장착하기
손목 끄
이동 시 Blackmagic Pocket Cinema Camera와 함께 제공되는 손목 끈을 사용해 카메라를 더욱 편리하게 휴대할 수 있습니다
끈을 장착하려면, 카메라 LCD 오른쪽 아래에 위치한 고리에 을 통과시켜 고정합니다손목 끈의 끝부분을 다시 사이로 통과시켜 매듭을 단단히 묶습니다

가장 빠르게 지원 받을 수 있는 방법은 Blackmagic Design 온라인 고객지원 페이지에 접속하여 카메라 관련 최신 지원 정보를 확인하는 것입니다
Blackmagic Design 온라인 고객 지원 페이지
Blackmagic 고객 지원 센터(www.blackmagicdesign.com/kr/support)에서 최신 사용 설명서와 소프트웨어, 지원 노트를 확인할 수 있습니다
Blackmagic Design 고객 지원에 문의하기
고객 지원 페이지에서 원하는 정보를 얻지 못한 경우에는[이메일 보내기] 버튼을 클릭하여 지원 요청 이메일을 보내주세요 다른 방법으로는, 고객지원 페이지의[지역별 고객 지원팀 찾기] 버튼을 클릭하여 가장 가까운 Blackmagic Design 고객지원 사무실에 문의하세요
현재 설치된 소프트웨어 버전 확인하기
컴퓨터에 설치된 Blackmagic Camera Setup 소프트웨어의 버전을 확인하려면 [About Blackmagic Camera Setup] 창을 엕니다
- Mac OS X에서는 애플리케이션 폴더에 있는[Blackmagic Camera Setup]을 업니다. 애플리케이션 메뉴에서[About Blackmagic Camera Setup]을 선택하고 버전을 확인하세요.
- Windows에서는 시작 메뉴 또는 시작 스크린에서[Blackmagic Camera Setup]을 업니다. 도움말 메뉴를 클릭한 뒤 [About Blackmagic Camera Setup]을 선택하면 버전을 확인할 수 있습니다.
최신 버전 소프트웨어 업데이트하기
컴퓨터에 설치된 Blackmagic Camera Utility 소프트웨어 버전을 확인한 뒤 Blackmagic 고객 지원 센터(www.blackmagicdesign.com/kr/support)에 방문하여 최신 업데이트를 확인하세요 최신 버전으로 업데이트하는 것을 권장하지만 중요한 프로젝트를 실행하는 도중에는 소프트웨어 업데이트를 하지 않는 것이 좋습니다
보증
한정 보증
Blackmagic Design은 본 제품의 부품 및 제조에 어떠한 결함도 없음을 제품 구매일로부터2개월 동안 보증합니다 보증 기간 내에 결함이 발견될 경우 Blackmagic Design은 당사의 결정에 따라 무상 수리 또는 새로운 제품으로 교환해드립니다
구매 고객은 반드시 보증 기간이 만료되기 전에 결함 사실을 Blackmagic Design 에 통지해야 적절한 보증 서비스를 제공받을 수 있습니다. 구매 고객은 지정된 Blackmagic Design 서비스 센터로 결함 제품을 포장 및 운송할 책임이 있으며 운송 비용은 선불로 지급되어야 합니다. 구매 고객은 또한 이유를 불문하고 제품 반송에 대한 운송료 보험, 관세, 세금, 기타 비용을 부담해야 합니다.
이 보증은 부적절한 사용, 관리 및 취급으로 인한 파손 고장, 결합에는 적용되지 않습니다 Blackmagic Design은 다음과 같은 경우에 보증 서비스를 제공할 의무가 없습니다(a) Blackmagic Design 판매 대리인이 아닌 개인에 의해 발생한 제품 손상b) 부적절한 사용 및 호환하지 않는 장비와의 연결로 인한 제품 손상c) Blackmagic Design사의 부품 및 공급품이 아닌 것을 사용하여 발생한 손상 및 고장.d) 제품을 개조하거나 다른 제품과 통합하여 제품 작동 시간 증가 및 기능 저하가 발생한 경우
뷰파인더 렌즈는 확대경 역할을 하기 때문에 URSA Viewfinder가 직사광선에 노출될 시 뷰파인더 화면이 손상될 수 있습니다. 프레임 가이드 같은 정지 영상 및 고대비 영상이 OLED 패널에 장시간 나타날 경우, OLED 패널에 화면 잔상 및 번인 현상이 일어날 수도 있습니다 이런 현상을 방지하기 위해 장기간 미사용시 얼굴 감지를 위한 R 센서가 고의로 덮여있거나 뷰파인더 연결이 끊기지 않았는지 반드시 확인하세요 정지 영상 문제는 제품 보증에 적용되지 않습니다
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