Desert Rider - Juguetes CARRERA - Manual de uso y guía de instrucciones gratis
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Descarga las instrucciones para tu Juguetes en formato PDF gratis! Encuentra tus instrucciones Desert Rider - CARRERA y toma tu dispositivo electrónico nuevamente en la mano. En esta página están publicados todos los documentos necesarios para el uso de su dispositivo. Desert Rider de la marca CARRERA.
MANUAL DE USUARIO Desert Rider CARRERA
- Contiene sólo un modelo Estimado cliente Le felicitamos por la compra de su modelo de vehículo Carrera RC que ha sido fabri- cado conforme a la tecnología más avanzada. Constantemente nos esforzamos por perfeccionar y mejorar nuestros productos, por lo que nos reservamos el derecho de realizar modificaciones en el aspecto técnico y en relación al equipamiento, material y diseño en cualquier momento y sin previo aviso. Por ello, no podrá derivarse ningún derecho por pequeñas diferencias entre este producto y los datos y las figuras de estas instrucciones. Estas instrucciones de uso y de montaje son parte integrante del producto. En caso de que no se cumplan las instrucciones de uso y las indicaciones de seguridad contenidas en ellas, se extinguirá el derecho de garantía. Guarde bien estas instrucciones para poder consultarlas más tarde, y entréguelas a terceros cuando les traspase el modelo. Condiciones de garantía Los productos Carrera son juguetes de alto valor técnico, que deben ser tratados con cuidado. Es necesario que observe las indicaciones de estas instrucciones de uso. Todas las piezas han sido sometidas a un control riguroso (queda reservado el dere- cho a realizar modificaciones técnicas y cambios en el modelo, destinados a mejorar el producto). Si , a pesar de e llo, se presen taran defectos , se aplicará una garantía en el marco de las siguientes condiciones: La garantía comprenderá los fallos demostrables de material y de fabricación existen- tes en el momento de la compra del producto Carrera. Esta garantía es válida durante 24 meses a partir de la fecha de compra. Quedan excluidas del derecho de garantía las piezas de desgaste y los daños debidos al tratamiento o uso incorrecto y a inter- venciones ajenas. Las reparaciones sólo las debe realizar la empresa Stadlbauer Marketing + Vertrieb GmbH o una empresa autorizada por ella. En el marco de esta garantía, la empresa Stadlbauer Marketing + Vertrieb GmbH decidirá si se cambia el producto Carrera en su totalidad o solamente las piezas defectuosas, o si se sustituye por otro producto equivalente. Quedan excluidos de la garantía los gastos de trans- porte, embalaje y flete, así como los daños imputables al comprador. Estos corren por cuenta del comprador. Solamente el primer comprador del producto Carrera podrá ejercer el derecho de garantía. El derecho a la aplicación de la garantía solamente existirá si:
- se presenta la tarjeta rellenada correctamente junto con el producto Carrera defec- tuoso y el recibo de compra, la factura o el tíquet de caja.
- no se han realizado modificaciones por cuenta propia en la tarjeta de garantía.
- el juguete ha sido tratado y usado correctamente de acuerdo a las instrucciones de uso.
- los daños o el funcionamiento defectuoso no se deben a circunstancias de fuerza mayor o al desgaste debido al uso. Las tarjetas de garant ía no se pueden sustituir. Instrucciones para los Estados de la Unión Europea: Se hace referencia al deber de prestación de garantía legal del vendedor, en tanto que este deber no se vea limi- tado por alguna garantía contraria. Declaración de conformidad Por la presente, Stadlbauer Marketing + Vertrieb GmbH declara la conformidad de este modelo, inclusive el controlador, con los requisitos básicos de las siguientes directrices CE: Directrices CE 2009/48 y 2004/108/CE acerca de la compatibilidad electromagnética y las demás normas relevantes de la directriz 1999/5/CE (R&TTE) Puede solicitar la declaración de conformidad original bajo: carrera-rc.com
Advertencias! ADVERTENCIA! Este juguete no es adecuado para niños menores de 3 anos, ya que contiene piezas peq ueñas qu e se podrían ingerir. ADVERTENCIA! Existe peligr o de quedar atrapado por motivos fun- cionales. Retire todo el material de embalaje y los alambre s de fijac ión, antes de entregar est e juguete al niño. Guarde el embalaje y la dirección para su informa- ción y para ev entuales preguntas. El símbolo aquí representado, con los cubos de basura tachados, indica que las pilas gasta- das, las baterías recargables, las células botón, los paquetes de baterías recargables, las pilas de los aparatos, los aparatos eléctri- cos usados, etc., no deben tirarse a la basura doméstica, ya que pueden dañar al medio ambiente y a la salud. Ayude a mantener sano el medio ambiente y a cuidar de la salud pública, y enseñe también a sus hijos, cómo evacuar correctamente las pilas gastadas y los aparatos eléctricos usados. Las pilas gastadas y los aparatos eléctri- cos viejos deben entregarse en los puntos de recogida conocidos. Así se reciclarán de una forma correcta. No deben utilizarse juntas pilas de diferente tipo, ni pilas nuevas y usadas. Extraer las pilas gastadas del juguete. No deben recargarse pilas no recargables. Las pilas recargables sólo deben cargarse bajo la vigilancia de un adulto. Sacar las pilas recar- gables del juguete antes de cargarlas. Los bornes conectores no deben cortocircui- tarse. Sólo deben utilizarse las pilas recomendadas o pilas de un tipo equivalente. Si se usa periódicamente el cargador, deben controlarse su cable, conexión, cobertu- ras y demás piezas. En caso de avería, el cargador primero debe ser reparado, antes de volverlo a poner en marcha. Contenido del embalaje 1 x Free Styler Desert Rider 1 x Controlador 1 x Cargador 1 x Batería recargable 2 x pilas de 1,5V Mignon AA (no recargables)17
No someta nunca el vehículo Carrera RC a cambios de carga repetidos, es decir, conduciéndolo a marcha ade- lante y marcha atrás de forma continua. Evite saltar desde rampas o trampoli- nes de más de 15 cm de altura. Deposite el vehículo siempre con la mano sobre el suelo, y no lo tire nunca desde cierta altura al suelo. VERDE = ListoROJO = Car gar El automóvil Carrera RC es un modelo teledirigido que funciona con una bate- ría especial. Sólo deben utilizarse las baterías de iones de litio Carrera RC originales. Retire la batería del vehículo antes de cargarla. El vehículo Carrera RC ha sido dise- ñado exclusivamente con fines de entretenimiento, y sólo debe ser condu- cido por las pistas y los lugares previs- tos para ello. ATENCIÓN: No utilice el vehículo Carrera RC por la vía pública. No hacer funcionar el aparato bajo líneas de alta tensión o torres radiofónicas, ni en caso de tormenta. Las perturbaciones atmosféricas pueden producir fallos en el funcionamiento. Si existe una gran diferencia de temperatura entre el lugar donde guarda el vehículo y el lugar donde se vaya a conducir, espere hasta que el vehículo se haya aclimatado para evitar que se forme agua de condensación (ello podría producir averías funcionales). No haga funcion ar nunca este producto sobre superficies de hierba. La hierba que se enrolla con fuerza, puede difi- cultar la rotación de los ejes y calentar el motor. El vehículo Carrera RC no debe usarse para transportar produc- tos, personas ni animales. Nunca haga funcionar el vehículo Carrera RC al aire libre con lluvia o nieve. El vehículo no debe conducirse a través del agua, charcos o nieve, y debe guar- darse en lugar seco. No utilice nunca el vehículo Carrera RC cerca de ríos, estanques o lagos para que así no se caiga al agua. Evite pasar por tramos que sólo consis- tan de arena. No exponga el vehículo Carrera RC nunca a la radiación solar directa. Parta evitar el sobrecalentamiento de la electrónica del vehículo, deben efec- tuarse periódicamente breves descan- sos si la temperatura es superior a los 35°C. Disposiciones de seguridad No utilice nunca disolventes agresivos para limpiar el modelo. Para evitar que el vehículo Carrera RC funcione con el sistema de control ave- riado y de forma incontrolada, se debe comprobar que las pilas del controlador y la batería del vehículo tengan un nivel de carga correcto. No cortocircuite los cargadores ni los cables de red. Antes y después de cada carrera, se debe verificar que el vehículo Carrera RC aún está correctamente montado y, si fuese necesario, reapretar tornillos y tuercas.18
Tras usarla, cargue la batería de nuevo para evitar una así llamada descarga en pro- f undidad. Cargue la batería de vez en cua ndo (aprox. cada 2-3 meses). Si no se tienen en cuenta las instrucciones de manejo de la batería indi cadas antes, puede producirse una avería. ¡La bater ía debe cargarse bajo la supervisión de un adulto! Las baterías sola mente deben cargarlas adultos o niños de como mín imo 8 años de edad. El vehículo Carrera RC y el controlador vienen unidos de fábrica. 1.Encienda el vehículo en el interruptor ON-/OFF. El LED en la parte superior del vehículo parpadea rítmicamente. 2.Encienda el controlador. El LED en el controlador parpadea rítmicamente. Transcurridos un par de segundos se encienden los LED del vehículo y el controlador de forma permanente. La unión ha concluido. Ajuste de la direcc ión Si, al manejar el vehículo Carrera RC, comprobase que se desvía hacia la derecha o hacia la izquierda, puede corregir el carril mediante el interruptor de ajuste que se ve en el dibujo. ¡Hagamos prácticas! ¡Ahora ya puede empezar la carrera! Colocación de las pilas Colocación de la batería recargable Carga de la batería VERDE = ListoROJO = Cargar En primer lugar, conecte la batería Carrera RC al cargador adjunto. La pieza de unión o la conexión entre la batería y el cargador están fabricadas de modo que quede excluida la polaridad inversa. Conecte el cargador a una fuente de corriente. Si ha conectado correctamente la batería, y el proceso de carga se desarrolla con nor- malidad, queda iluminado el piloto LED rojo. Cuando la batería esté completamente car- gada, el piloto LED rojo pasa a verde. Segui- damente ya se puede retirar la batería e ins- talarla en el vehículo Carrera RC, que ahora estará listo para funcionar. La batería debe enfriarse como mín. 20 minutos tras usarse, antes de que se pueda volver a cargar com- pletamente. Si no se mantiene este des- canso, puede averiarse la batería. Retire con un destornillador la tapa del com- partimento de la batería del vehículo Carrera RC. El extremo del cable del vehículo Carrera RC, con el de la batería. Introduzca la bate- ría. Atornille la tapa con un destornillador. Con ayuda de un destornillador abra el com- partimiento de las baterías e inserte éstas en el controlador. Asegúrese de que la pola- ridad sea la correcta. Nunca utilice conjunta- mente pilas nuevas y viejas o de diferentes fabricantes. Tras cerrar el compartimiento puede verificarse el funcionamiento del con- trolador con ayuda del interruptor de encen- dido ubicado en la cara anterior. Con el inte- rruptor de encendido en la posición ON y un correcto funcionamiento, debería encen- derse el LED de color rojo situado en la parte superior central del controlador. Ate nción: Este ve hículo alcanza una velocidad de hast a 20km/h. Ensaye en un área vacía con un tamaño mínimo de 2,5x2,5 metros. La primera ve z que ma neje el acelerador, hágal o con mucha precaución, ya que el vehículo reacciona con mucha sensibilidad. Practique conduciendo lentamente durante 2-3 recargas de baterías antes de pasar a maniobrar más rápido.2
Funciones del controlador Reservado el derecho a errores y modificaciones Reservado el derecho a modificación de los colores y del diseño definitivo Reservado el derecho a modificaciones técnicas o debidas al diseño Pictogramas = fotos de símbolos Solución de averías Plena funcionalidad Con el Joystick puede ejecutar manio- bras de pilotaje y conducción precisas. Joystick izquierdo: marcha adelante y atrás a diferente velocidad Joystick derecho: pilotaje a derecha o izquierda con un bloqueo variable para una pilotaje preciso La versión más actual de este manual de servicio e información acerca de los recambios disponibles la encontrará en carrera-rc.com en el área de Servicio. Avería Causa Solución El modelo no funciona El interruptor del emisor y/o del modelo está(n) en la posición “OFF”. Conectarlo. La batería recargable del modelo está desgastada o no hay batería. Introducir una batería recargada. El coche se ha detenido en un obstáculo. La protección contra sobrecarga ha desconectado el coche. Colocar el interruptor del vehículo, una vez en OFF y seguidamente de nuevo a ON, y estacionarlo en un lugar despejado. La batería recargable o la pila del emisor o del modelo está desgastada. Colocar una batería o una pila cargada. El controlador posiblemente no está unido correctamente con el receptor del modelo. Establezca una unión como se describe en “Ahora ya puede empezar la carrera” entre el modelo y el controlador. El emisor se ha desconectado automáticamente al cabo de 30 minutos. Para volver a usar el vehículo, colocar primero el interruptor del controlador y el del vehículo, una vez en OFF y seguidamente de nuevo a ON. El vehículo está muy caliente. Desconectar el vehículo y el controlador, y dejar enfriar el vehículo durante aprox. 30 minutos. El vehículo se ha calentado demasiado y se ha detenido mediante la protección contra sobrecalentamiento. Desconectar el receptor. Dejar enfriar el vehículo RC durante 30 min. aprox. No hay control El vehículo se pone en movimiento de forma involuntaria. Conectar primero el emisor, y luego el vehículo.
- Cuando sustituya la primera batería por la segunda, no debe conducir el vehí- culo de como mínimo 10 minutos. Cuando camb ie de nuevo la batería, debe rea- lizar una pausa de como 20 minutos.
- Evitar el funcionamiento permane nte del motor.
- Si el vehículo se desconecta por sí mismo varias veces consecutivamente, es que la batería está descargada, y se tiene que cargar.
- Tras 30 minutos de estar detenido, el controlador desconecta el vehículo auto- má ticamente. Para volver a usar el vehículo, colocar primero el interrupt or del controlador y el del vehículo a OFF, y seguidamente de nuevo a ON.
- Almacene la batería siempre fuer a d el vehículo.
- Tras la carrera, limpiar el vehículo. Realicemos algunas prácticas: Construya un recorrido con límites angulares o con cajas vacías para el vehículo Carrera RC en un lugar amplio y sin obstáculos. Vaya rápido en las rectas y frene en las curvas. Esa es la técnica de control básica para dirigir un vehículo Carrera RC. Con un poco de práctica, también logrará dominar la función Wheely. Para ello, haga retroceder rápidamente el vehículo y luego de inmediato cambie rápidamente a marcha hacia delante. Función Wheely
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