DREMEL DigiLab 3D40 - 3D-skrivare

DigiLab 3D40 - 3D-skrivare DREMEL - Gratis bruksanvisning och manual

Hitta enhetens manual gratis DigiLab 3D40 DREMEL i PDF-format.

📄 416 sidor Svenska SV 💬 AI-fråga
Notice DREMEL DigiLab 3D40 - page 210
Manualassistent
Drivs av ChatGPT
Väntar på ditt meddelande
Produktinformation

Märke : DREMEL

Modell : DigiLab 3D40

Kategori : 3D-skrivare

Ladda ner instruktionerna för din 3D-skrivare i PDF-format gratis! Hitta din manual DigiLab 3D40 - DREMEL och ta tillbaka ditt elektroniska enhet i hand. På denna sida publiceras alla dokument som behövs för att använda din enhet. DigiLab 3D40 av märket DREMEL.

BRUKSANVISNING DigiLab 3D40 DREMEL

v. Undvik att skrapa byggplattan när föremål tas

bort. Repor på byggplattan kan resultera i felaktigt föremålsbyggande. w. Tappa inte byggplattan. Glasplattan av härdat glas kan spricka och resultera i personskada.

x. Ta inte bort glasplattan av härdat glas från

plasthållaren. Kontakt med glasplattan av härdat glas kan resultera i personskada. y. Vrid eller böj inte byggplattan när föremålet tas bort. Glasplattan av härdat glas kan släppa från plasthållaren och resultera i personskada. z. Dremel är inte ansvarig för stabilitet eller användbarhet för föremål som skapats av Dremel 3D40. Strukturmodeller som har skapats av oerfarna designers kan resultera i skada på egendom och personskada. SERVICE a. Dra alltid ut Dremel 3D40:s elsladd ur vägguttaget innan service och underhåll utförs. Underlåtenhet kan resultera i personskada och skada på utrustning. b. Låt endast ett behörigt Dremel-servicecenter utföra service och underhåll på din Dremel 3D40, och använd endast originalreservdelar. Det säkerställer att Dremel 3D40 fortsätter att fungera säkert. c. Använd endast material och komponenter som Dremel har godkänt. Användning av material eller 3D-föremål andra än Dremel -godkända föremålsmaterial och äkta Dremel -komponenter kan upphäva garantin.

d. Håll arbetsområdet rent och välbelyst. Oordning och dåligt belyst arbetsområde kan leda till olyckor. e. Använd inte Dremel 3D40 i närheten av brännbara vätskor, gaser eller damm. Dremel 3D40 skapar höga temperaturer som kan antända damm eller gaser. f. Förvara 3D40 utom räckhåll för barn och andra outbildade personer när den inte används. Skada kan inträffa om den används av outbildade personer. ELSÄKERHET a. Använd alltid Dremel 3D40 med ett jordat vägguttag. Modiera inte Dremel 3D40:s kontakt. Felaktig jordning och modierade kontakter ökar risken för elstötar. b. Använd inte Dremel 3D40 på fuktiga eller våta platser. Utsätt inte Dremel 3D40 för regn. Fukt ökar risken för elstötar. c. Skada inte sladden. Använd inte sladden för att dra i eller dra ut kontakten på Dremel 3D40. Håll nätsladden borta från värme, olja, skarpa kanter och rörliga maskindelar. Skadade eller tilltrasslade kablar ökar risken för elstötar. d. Undvik att använda denna produkt under åskväder. Det kan nnas risk för att elektriska laddningar från blixtar orsakar elstötar. e. I nödfall ska Dremel 3D40 dras ut ur vägguttaget. PERSONSÄKERHET a. Var uppmärksam, kontrollera vad du gör och använd Dremel 3D40 med förnuft. Använd inte Dremel 3D40 när du är trött eller om du är påverkad av droger, alkohol eller mediciner. Ett enda ögonblicks ouppmärksamhet när du arbetar med Dremel 3D40 kan orsaka personskador. b. Använd personlig skyddsutrustning. Användning av skyddsutrustning såsom värmebeständiga handskar och skyddsglasögon minskar risken för personskador. c. Bär lämpliga arbetskläder. Bär inte löst hängande kläder eller smycken. Håll håret, kläderna och handskarna på avstånd från rörliga delar. Löst hängande kläder, långt hår och smycken kan dras in av roterande delar.

DREMEL 3D40 ANVÄNDNING OCH SERVICE

a. Innan Dremel 3D40 används ska kontroll utföras att rörliga komponenter fungerar felfritt och inte kärvar, att komponenter inte brustit eller skadats och andra orsaker som kan leda till att Dremel 3D40:s funktioner påverkas. Om du misstänker att Dremel 3D40 är skadad ska den repareras av ett behörigt Dremel-servicecenter innan den används. Användning av Dremel 3D40 när den är skadad kan resultera i dålig kvalitet på föremål som byggs, ytterligare utrustningsskada, skada på egendom eller personskada. b. Vidrör inte extrudertippen på Dremel 3D40 under byggprocessen eller förrän den har svalnat till minst 60 °C (140 °F). Kontakt med extrudertippen under eller efter byggande innan tippen har kylts ner kan resultera i personskada. c. Installera Dremel 3D40 i en väl ventilerad lokal. Lämna minst 52 cm fritt utrymme runt Dremel 3D40. Dremel 3D40 smälter plast under byggandet. Plastångor som avges när Dremel 3D40 bygger kan irritera ögon och luftvägar. Om Dremel 3D40 står för nära omgivande föremål förhindras ordentlig ventilation. d. Sträck inte in handen i Dremel 3D40 medan den bygger. Kontakt med Dremel 3D40:s rörliga delar under byggprocessen kan resultera i dålig byggkvalitet, skada på utrustning eller personalskada. e. Lämna inte Dremel 3D40 obevakad under byggprocessen. Användning av Dremel 3D40 av personer som inte känner till varningar och instruktioner kan resultera i skada på utrustning eller egendom och personskada. f. Använd endast DREMEL PLA-lament. Användning av lament som inte godkänts av Dremel kan resultera i skada på utrustning och egendom. g. Små föremål som byggs av Dremel 3D40 måste förvaras utom räckhåll för små barn. Små föremål kan utgöra en fara för kvävning för små barn. h. Skapa inte olagliga eller opassande föremål med Dremel 3D40.

i. Använd inte Dremel 3D40 för att skapa föremål

som ska användas med stearinljus, ytande bränsle och andra värmekällor. Plast kan smältas när det utsätts för eld eller andra värmekällor. Sådan användning av föremål som skapats av Dremel 3D40 kan resultera i brand, skada på egendom och personskada. j. Använd inte Dremel 3D40 för att skapa föremål som ska användas för mat eller dryck såsom matlagning, dekoration, förvaring eller konsumtion. Sådan användning av föremål som skapats av Dremel 3D40 kan resultera i sjukdom eller personskada. k. Använd inte Dremel 3D40 för att skapa föremål som ska användas med elektriska komponenter eller höljen för elektriska komponenter. PLA- plast är inte lämplig för elektriska tillämpningar. Sådan användning av föremål som har skapats av Dremel 3D40 kan resultera i skada på egendom och personskada. l. Ha inte plastföremål i eller i närheten av munnen. PLA-plast är inte lämplig för tillagning av mat och dryck eller för husgeråd. Sådan användning av föremål som skapats av Dremel 3D40 kan resultera i sjukdom eller personskada. m. Använd inte Dremel 3D40 för att skapa föremål avsedda för kemisk förvaring. PLA-plast är inte lämplig för kemisk lagring. Sådan användning av föremål som har skapats av Dremel 3D40 kan resultera i skada på egendom och personskada. n. Modiera inte Dremel 3D40 och ändra inte

210fabriksinställningarna. Modieringar kan resultera i skada på utrustning och egendom, och personskada. o. Utsätt inte Dremel 3D40 för temperaturer som överskrider 70 °C (158 °F). Dremel 3D40 kan då skadas. Dremel 3D40 är avsedd att användas vid temperaturer mellan 16-29 °C (60-85 °F). p. Flytta eller stöt inte till Dremel 3D40 eller extrudern under byggprocessen. Föremålet kan byggas fel. q. Byt inte färg på lamentet eller spolen under byggprocessen. Då kan föremålet avbrytas och extrudern kan skadas. r. Dra inte ut lamentet förrän pekskärmen ger instruktioner om detta. Det kan skada extrudern. s. Var extra försiktig för att inte skada extruderspetsen när skräp tas bort. Dremel 3D40 fungerar inte ordentligt med en skadad extrudertipp och den måste då bytas ut. t. Byggplattan ska alltid täckas med Dremels speciella byggtejp innan en byggprocess påbörjas. Användning av fel byggtejp kan resultera i utrustningsskada och dålig föremålskvalitet. u. Var uppmärksam på din kroppsposition när du använder handverktyg för att ta bort föremål från byggplattan. Att plötsligt slinta med handredskap, samt fel kroppsposition under borttagande av föremål från byggplattan kan resultera i personskada.

v. Undvik att skrapa byggplattan när föremål tas

bort. Repor på byggplattan kan resultera i felaktigt föremålsbyggande. w. Tappa inte byggplattan. Glasplattan av härdat glas kan spricka och resultera i personskada.

x. Ta inte bort glasplattan av härdat glas från

plasthållaren. Kontakt med glasplattan av härdat glas kan resultera i personskada. y. Vrid eller böj inte byggplattan när föremålet tas bort. Glasplattan av härdat glas kan släppa från plasthållaren och resultera i personskada. z. Dremel är inte ansvarig för stabilitet eller användbarhet för föremål som skapats av Dremel 3D40. Strukturmodeller som har skapats av oerfarna designers kan resultera i skada på egendom och personskada. SERVICE a. Dra alltid ut Dremel 3D40:s elsladd ur vägguttaget innan service och underhåll utförs. Underlåtenhet kan resultera i personskada och skada på utrustning. b. Låt endast ett behörigt Dremel-servicecenter utföra service och underhåll på din Dremel 3D40, och använd endast originalreservdelar. Det säkerställer att Dremel 3D40 fortsätter att fungera säkert. c. Använd endast material och komponenter som Dremel har godkänt. Användning av material eller 3D-föremål andra än Dremel

-godkända föremålsmaterial och äkta Dremel

Begränsad kundgaranti .....................238 att rörliga komponenter fungerar felfritt och inte kärvar, att komponenter inte brustit eller skadats och andra orsaker som kan leda till att Dremel 3D40:s funktioner påverkas. Om du misstänker att Dremel 3D40 är skadad ska den repareras av ett behörigt Dremel-servicecenter innan den används. Användning av Dremel 3D40 när den är skadad kan resultera i dålig kvalitet på föremål som byggs, ytterligare utrustningsskada, skada på egendom eller personskada. b. Vidrör inte extrudertippen på Dremel 3D40 under byggprocessen eller förrän den har svalnat till minst 60 °C (140 °F). Kontakt med extrudertippen under eller efter byggande innan tippen har kylts ner kan resultera i personskada. c. Installera Dremel 3D40 i en väl ventilerad lokal. Lämna minst 52 cm fritt utrymme runt Dremel 3D40. Dremel 3D40 smälter plast under byggandet. Plastångor som avges när Dremel 3D40 bygger kan irritera ögon och luftvägar. Om Dremel 3D40 står för nära omgivande föremål förhindras ordentlig ventilation. d. Sträck inte in handen i Dremel 3D40 medan den bygger. Kontakt med Dremel 3D40:s rörliga delar under byggprocessen kan resultera i dålig byggkvalitet, skada på utrustning eller personalskada. e. Lämna inte Dremel 3D40 obevakad under byggprocessen. Användning av Dremel 3D40 av personer som inte känner till varningar och instruktioner kan resultera i skada på utrustning eller egendom och personskada. f. Använd endast DREMEL PLA-lament. Användning av lament som inte godkänts av Dremel kan resultera i skada på utrustning och egendom. g. Små föremål som byggs av Dremel 3D40 måste förvaras utom räckhåll för små barn. Små föremål kan utgöra en fara för kvävning för små barn. h. Skapa inte olagliga eller opassande föremål med Dremel 3D40.

i. Använd inte Dremel 3D40 för att skapa föremål

som ska användas med stearinljus, ytande bränsle och andra värmekällor. Plast kan smältas när det utsätts för eld eller andra värmekällor. Sådan användning av föremål som skapats av Dremel 3D40 kan resultera i brand, skada på egendom och personskada. j. Använd inte Dremel 3D40 för att skapa föremål som ska användas för mat eller dryck såsom matlagning, dekoration, förvaring eller konsumtion. Sådan användning av föremål som skapats av Dremel 3D40 kan resultera i sjukdom eller personskada. k. Använd inte Dremel 3D40 för att skapa föremål som ska användas med elektriska komponenter eller höljen för elektriska komponenter. PLA- plast är inte lämplig för elektriska tillämpningar. Sådan användning av föremål som har skapats av Dremel 3D40 kan resultera i skada på egendom och personskada. l. Ha inte plastföremål i eller i närheten av munnen. PLA-plast är inte lämplig för tillagning av mat och dryck eller för husgeråd. Sådan användning av föremål som skapats av Dremel 3D40 kan resultera i sjukdom eller personskada. m. Använd inte Dremel 3D40 för att skapa föremål avsedda för kemisk förvaring. PLA-plast är inte lämplig för kemisk lagring. Sådan användning av föremål som har skapats av Dremel 3D40 kan resultera i skada på egendom och personskada. n. Modiera inte Dremel 3D40 och ändra inte 211ELEKTRISKA KRAV 3D40 ingång: 100 - 240 V, 47 - 60 Hz, 0,8 A - 1,8 A DRIFTMILJÖ Rumstemperatur: 16-29 °C (60-85 °F) Nivåjustera arbetsytan Torr arbetsmiljö 16” (406mm) 20.25” (515mm) 15.5” (394mm) 8” (203mm) 8” (203mm)8” (203mm) 14” (356mm) VÄGG

SYMBOLER SOM ANVÄNDS

Symbol Namn Beteckning/ Förklaring

VARNING Varningssymbol Gör användaren uppmärksam på varningsmeddelanden Läs bruks- anvisningen Gör användaren uppmärksam på att läsa bruksanvisningen

Dremel 3D40 är avsedd för att skriva ut 3D-föremål som du kan skapa eller äga, eller ha rätt att skriva ut med hjälp av Dremel 3D40. När du bygger föremål med Dremel 3D40 är det ditt ansvar att kontrollera att du inte bryter mot tredje mans immaterialrätt eller bryter gällande lokala eller internationella lagar, bestämmelser eller immaterialrättslagar. Dremel 3D40 får inte användas för att göra föremål som är skyddade av immaterialrätt som ägs av tredje man utan denna tredje mans tillstånd. Om Dremel 3D40 används för att göra något av följande kan detta kräva tillstånd av tredje man: att göra en dubblett eller faksimi (hel eller del) av alla föremål som du inte har skapat själv, att göra ett föremål från en digital l som du inte äger eller göra ett föremål från en skanning av ett fysiskt föremål som du inte har skapat. Det är ditt ansvar att erhålla ett sådant tillstånd. I vissa fall kanske du inte kan erhålla ett sådant tillstånd. Om ett sådant tillstånd inte kan erhållas får du inte skriva ut ett sådant föremål i 3D, eller också gör du detta helt på egen risk. Du får inte modiera, bakåtutveckla, ta isär eller demontera Dremel 3D40 eller dess programvara eller rmware, om detta inte är tillåtet enligt lag. Om du använder Dremel 3D40 på annat sätt än vad som rekommenderas och beskrivs i bruksanvisningen/säkerhetsinstruktionerna gör du detta på egen risk. Att använda Dremel 3D40 för att göra föremål som bryter mot immaterialrätt som ägs av tredje man kan resultera i civil- eller kriminalrättsligt åtal och straff, och du kan bli skyldig att betala skadestånd, böter eller dömas till fängelse. FUNKTIONSBESKRIVNING OCH SPECIFIKATIONER BYGGA Extruder: Enkelextruder (enkel strängsprutning) Extrudertemperatur: Upp till 230 °C (397 °F) Användargränssnitt: 3.5” IPS-pekskärm med fullfärg Maximal byggvolym: 255mm x 155mm x 170mm (10” x 6” x 6.7”) Lagertjocklek: 100 µm (mikron) | 0,10 mm 4 mil | 0,004 tum Filamentfärger: Se Dremel3D.com för färgalternativ Internminne: 4GB Externminne: USB-ashminne

Vikt (utan spole): 16 kg (35 lbs) Mått: 515mm x 406mm x 394mm (20.25” x 16” x 15.9”) FILAMENT Fungerar ENDAST med Dremel 1,75 mm-lament FILAMENTFÖRVARING Alla polymerer degraderas med tiden. Packa inte upp lamentet förrän det behövs. Filament ska förvaras vid rumstemperatur: 16-29 °C (60-85 °F) och i en torr omgivning. PROGRAMVARA Dremel 3D40 levereras med gratis Dremel Digilab 3D Slicing-programvara för Windows och Mac OSX. Detta program konverterar dina 3D-digitaller till byggbara ler.

11 dugliga grakkort eller högre

  • Pekenhet: Treknappsmus 212ELEKTRISKA KRAV 3D40 ingång: 100 - 240 V, 47 - 60 Hz, 0,8 A - 1,8 A DRIFTMILJÖ Rumstemperatur: 16-29 °C (60-85 °F) Nivåjustera arbetsytan Torr arbetsmiljö 16” (406mm)20.25” (515mm) 15.5” (394mm)8” (203mm)8” (203mm)8” (203mm)14” (356mm) VÄGG 3D40 RESURSER Resurs Beskrivning Plats Snabb- startguide Ger illustrerad handledning för hur din 3D40 ska packas upp och för hur du börjar bygga från en bentlig modelll. Det ligger en Snabbstartguide i den rektangulära komponentlådan. Den nns även tillgänglig på www.dremel3d.com Dremel 3D-webbplats Ger den senaste 3D40 program varan, produktinforma- tion, kundservice och 3D-modell och projekt- nedladdningar. www.dremel3d.com Dremel 3D kundservice Ta kontakt med Dremel för produktsupport, underhåll och service. www.dremel3d.com Filslicing- programvara Gör det möjligt att ladda upp, redigera och bygga 3D-ler. Installerad från www.dremel3d.com eller från USB- ashminnet som medföljer Dremel 3D40. FUNKTIONSBESKRIVNING OCH SPECIFIKATIONER BYGGA Extruder: Enkelextruder (enkel strängsprutning) Extrudertemperatur: Upp till 230 °C (397 °F) Användargränssnitt: 3.5” IPS-pekskärm med fullfärg Maximal byggvolym: 255mm x 155mm x 170mm (10” x 6” x 6.7”) Lagertjocklek: 100 µm (mikron) | 0,10 mm 4 mil | 0,004 tum Filamentfärger: Se Dremel3D.com för färgalternativ Internminne: 4GB Externminne: USB-ashminne

Vikt (utan spole): 16 kg (35 lbs) Mått: 515mm x 406mm x 394mm (20.25” x 16” x 15.9”) FILAMENT Fungerar ENDAST med Dremel 1,75 mm-lament FILAMENTFÖRVARING Alla polymerer degraderas med tiden. Packa inte upp lamentet förrän det behövs. Filament ska förvaras vid rumstemperatur: 16-29 °C (60-85 °F) och i en torr omgivning. PROGRAMVARA Dremel 3D40 levereras med gratis Dremel Digilab 3D Slicing-programvara för Windows och Mac OSX. Detta program konverterar dina 3D-digitaller till byggbara ler.

11 dugliga grakkort eller högre

  • Pekenhet: Treknappsmus

8. Klämma för byggplatta

11. Filamentspolhållare

15. Filamentguiderör

TERMINOLOGI Term Denition Byggplatta Den platta yta som din Dremel 3D40 bygger föremål på. Klämma för byggplatta Klämma längst fram på byggplattans bas som används för att fästa byggplattan. Byggtejp Tejp som förbättrar dina föremåls stadga och hjälper dem att fastna på byggplattans yta. Byggvolym Den tredimensionella (3D) platsen som ett föremål använder när det är färdigt. Din Dremel 3D40 har en maximal byggvolym, vilket betyder att föremål med en större byggvolym inte kan byggas om inte storleken anpassas eller det delas upp i mindre delföremål. Lucka Din Dremel 3D40 har en lucka på framsidan. Den gör det lätt att få tillgång till byggplattan, extrudern, lamentet och dina föremål. Luckan är gjord av transparent material så att du kan övervaka byggprocessen för dina föremål medan byggmiljön hålls stabil. Ethernet-port Kabelansluten nätverksteknik som tillåter elektroniska enheter att kommunicera i ett lokalt nätverk. Extruderinlopp En enhet som använder drev för att dra lament igenom extruderinloppet, värmer lamentet till byggtemperatur och matar det varma lamentet ut ur extruderspetsen. Extruderäkt En äkt som används för att kyla den yttre delen av extrudern och kuggväxelmotorn. Extruder- äktbaffel En plastplatta som riktar luften från extruderäkten till byggplattan för att hjälpa till att kyla ner det som byggs. Extruderinlopp En öppning ovanpå extrudern där lament sätts i för byggprocessen. Extruderspak En spak på sidan av extrudern som används för att lossa greppet på extruderns kuggväxelmotor. Extrudertipp En öppning ovanpå extrudern där lament sätts i för byggprocessen. Filament En trådliknande plaststräng. Filament- guiderör En plastdel som guidar lamentet från lamentspolen genom en passage i det yttre höljet på din Dremel 3D40. Blockerings- sensor lament En sensor i extrudern som pausar din skrivare om lamentet slutar matas ut ordentligt. Filament slut-sensor En sensor i extruderinloppet som pausar din skrivare om lamentet tar slut under byggprocessen. Filamentspole En cylindrisk del på vilken en lång lamentsträng är virad för att förvaras och användas. .G3Drem/ .G4Drem Ett byggbart lformat som är kompatibelt med din Dremel 3D40. Nivåjusterings- vred Vred som sitter under byggplattans bas och som används för att skapa rätt avstånd mellan extrudertippen och byggplattformen. Nivåsensor En sensor som känner av byggplattans höjd och hjälper till med ordentlig nivåjustering. Lock Din Dremel 3D40 har ett svängbart lock på ovansidan. Det gör det enklare att få tillgång till byggplattan, extrudern, lamentet och dina föremål, vid behov. Nåltång Vanligt verktyg som används för att hålla små föremål och ta bort överblivet material som kan vara för varmt för att vidröra med handen. OBJ-l Ett vanligt lformat som används för många olika 3D-modellprogram. Denna l är skapad i tredje mans 3D-program eller har laddats ner från Dremel3D.com. Verktyg för borttagning av föremål Använd verktyget för att separera föremålet från byggplattan. PLA. En bioplast från förnyelsebara källor såsom majsstärkelse Spolhållare En plastdel till vänster om byggplattan inne i din Dremel 3D40:s byggområde som är utformad för att hålla lamentspolen. Spollucka En avtagbar lucka som låser lamentspolen på spolhållaren. Stegmotor En borstlös likströmsmotor används för att driva guideskenorna och extruderkugghjulen. .STL-l Ett vanligt lformat som används för många olika 3D-modellprogram. Denna l är skapad i tredje mans 3D-program eller har laddats ner från Dremel3D.com. Pekskärm Pekskärm med fullfärg som reagerar när du trycker på den. Med den kan du övervaka din Dremel 3D40 och föremålen medan du även ger kommando direkt till din Dremel 3D40 utan att använda en dator. USB- ashminne Ett portabelt minneskort som används för många olika apparater. WI-FI Trådlös nätverksteknik som tillåter elektroniska enheter att kommunicera i ett lokalt nätverk. Guideskenor X-axel Skenor på var sin sida om extrudern som låter stegmotorn förytta extrudern till vänster eller höger i byggområdet. Guideskenor Y-axel Skenor på var sin sida av byggområdet som låter stegmotorn förytta extrudern framåt och bakåt i byggområdet. Guideskenor Z-axel Skenor i den bakre delen av byggområdet som låter stegmotorn förytta byggplattan uppåt och nedåt.

8. Klämma för byggplatta

11. Filamentspolhållare

15. Filamentguiderör

Nivåjusterings- vred Vred som sitter under byggplattans bas och som används för att skapa rätt avstånd mellan extrudertippen och byggplattformen. Nivåsensor En sensor som känner av byggplattans höjd och hjälper till med ordentlig nivåjustering. Lock Din Dremel 3D40 har ett svängbart lock på ovansidan. Det gör det enklare att få tillgång till byggplattan, extrudern, lamentet och dina föremål, vid behov. Nåltång Vanligt verktyg som används för att hålla små föremål och ta bort överblivet material som kan vara för varmt för att vidröra med handen. OBJ-l Ett vanligt lformat som används för många olika 3D-modellprogram. Denna l är skapad i tredje mans 3D-program eller har laddats ner från Dremel3D.com. Verktyg för borttagning av föremål Använd verktyget för att separera föremålet från byggplattan. PLA. En bioplast från förnyelsebara källor såsom majsstärkelse Spolhållare En plastdel till vänster om byggplattan inne i din Dremel 3D40:s byggområde som är utformad för att hålla lamentspolen. Spollucka En avtagbar lucka som låser lamentspolen på spolhållaren. Stegmotor En borstlös likströmsmotor används för att driva guideskenorna och extruderkugghjulen. .STL-l Ett vanligt lformat som används för många olika 3D-modellprogram. Denna l är skapad i tredje mans 3D-program eller har laddats ner från Dremel3D.com. Pekskärm Pekskärm med fullfärg som reagerar när du trycker på den. Med den kan du övervaka din Dremel 3D40 och föremålen medan du även ger kommando direkt till din Dremel 3D40 utan att använda en dator. USB- ashminne Ett portabelt minneskort som används för många olika apparater. WI-FI Trådlös nätverksteknik som tillåter elektroniska enheter att kommunicera i ett lokalt nätverk. Guideskenor X-axel Skenor på var sin sida om extrudern som låter stegmotorn förytta extrudern till vänster eller höger i byggområdet. Guideskenor Y-axel Skenor på var sin sida av byggområdet som låter stegmotorn förytta extrudern framåt och bakåt i byggområdet. Guideskenor Z-axel Skenor i den bakre delen av byggområdet som låter stegmotorn förytta byggplattan uppåt och nedåt. 215INLEDNING Välkommen till Dremels 3D:s värld. Vårt uppdrag är att vägleda dig genom 3D-byggprocessen och ge dig metodtips för att blåsa liv i dina idéer. 3D-byggande är en process som kräver experimenterande och tålamod. Vilken tur att Dremel-experterna nns här för att göra det lättare för dig med hjälp av online-tips och support. Med Dremel kan du bygga dina egna idéer, bygga dem bättre och göra dem till dina egna. SATSINNEHÅLL*

  • Mängder kan variera beroende på satsen. **Förvara inte i fuktig eller varm miljö. Bruksanvisning Elsladd Verktyg för borttagning av föremål Snabbstartguide USB-kabel USB-ashminne Rensningsverktyg

216INLEDNING Välkommen till Dremels 3D:s värld. Vårt uppdrag är att vägleda dig genom 3D-byggprocessen och ge dig metodtips för att blåsa liv i dina idéer. 3D-byggande är en process som kräver experimenterande och tålamod. Vilken tur att Dremel-experterna nns här för att göra det lättare för dig med hjälp av online-tips och support. Med Dremel kan du bygga dina egna idéer, bygga dem bättre och göra dem till dina egna. SATSINNEHÅLL*

  • Mängder kan variera beroende på satsen. **Förvara inte i fuktig eller varm miljö. Bruksanvisning Elsladd Verktyg för borttagning av föremål Snabbstartguide USB-kabel USB-ashminne Rensningsverktyg

2176. Öppna luckan och ta bort mittinlägget.

7. Ta bort det understa inlägget.

Tips: Behåll förpackningen för framtida transport och förvaring. PACKA UPP

1. Sätt lådan på ett bord, skär av tejpen och

2. Ta bort det översta inlägget.

3. Ta upp 3D40 och sätt den på bordet.

4. Öppna locket och ta bort det översta inlägget.

5. Höj byggplattan genom att lyfta från båda sidorna.

PEKSKÄRM Det är lätt att använda din Dremel 3D40 utan dator med hjälp av intern programvara och pekskärm med fullfärg. Innan du bygger din modell vill vi att du bekantar dig med pekskärmens menystruktur och alternativ.

VARNING RESPEKTERA ALLA MEDFÖLJANDE VARNINGAR OCH SÄKERHETSINSTRUKTIONER NÄR DREMEL 3D40 ANVÄNDS. UNDERLÅTENHET ATT FÖLJA ANVISNINGARNA KAN RESULTERA I BRAND, UTRUSTNINGSSKADA, SKADA PÅ EGENDOM ELLER PERSONSKADA. BYGGA Tryck för att välja en 3D-modell och starta byggprocessen. (Se sida 230 för mer ingående bygginstruktioner) BYGGMENY Tryck på Skrivare, USB-ashminne eller Utskrivningskö för att välja destination för din önskade l. MODELLMENY Tryck på den valda modellen eller använd pilarna för att skrolla genom sidorna för att hitta din modell. FILINFORMATION BYGGA – Tryck för att starta byggprocessen. RADERA – Tryck för att ta bort modelllen från minnet i skrivaren eller USB-ashminnet. KOPIERA TILL SKRIVARE – Från USB- ashminnet, tryck för att kopiera modelllen till minnet i skrivaren. BYGGSTATUS STOPP – Tryck för att avbryta den nuvarande byggprocessen. PAUSA/KÖR – Tryck för att pausa eller återuppta den nuvarande byggprocessen. Om du pausar får du tillgång till lamentknappen. ÄNDRA FILAMENT – Tryck för att byta lament under nuvarande byggprocess och lägga till mer lament eller byta färg. 2186. Öppna luckan och ta bort mittinlägget.

7. Ta bort det understa inlägget.

Tips: Behåll förpackningen för framtida transport och förvaring. PEKSKÄRM Det är lätt att använda din Dremel 3D40 utan dator med hjälp av intern programvara och pekskärm med fullfärg. Innan du bygger din modell vill vi att du bekantar dig med pekskärmens menystruktur och alternativ.

VARNING RESPEKTERA ALLA MEDFÖLJANDE VARNINGAR OCH SÄKERHETSINSTRUKTIONER NÄR DREMEL 3D40 ANVÄNDS. UNDERLÅTENHET ATT FÖLJA ANVISNINGARNA KAN RESULTERA I BRAND, UTRUSTNINGSSKADA, SKADA PÅ EGENDOM ELLER PERSONSKADA. BYGGA Tryck för att välja en 3D-modell och starta byggprocessen. (Se sida 230 för mer ingående bygginstruktioner) BYGGMENY Tryck på Skrivare, USB-ashminne eller Utskrivningskö för att välja destination för din önskade l. MODELLMENY Tryck på den valda modellen eller använd pilarna för att skrolla genom sidorna för att hitta din modell. FILINFORMATION BYGGA – Tryck för att starta byggprocessen. RADERA – Tryck för att ta bort modelllen från minnet i skrivaren eller USB-ashminnet. KOPIERA TILL SKRIVARE – Från USB- ashminnet, tryck för att kopiera modelllen till minnet i skrivaren. BYGGSTATUS STOPP – Tryck för att avbryta den nuvarande byggprocessen. PAUSA/KÖR – Tryck för att pausa eller återuppta den nuvarande byggprocessen. Om du pausar får du tillgång till lamentknappen. ÄNDRA FILAMENT – Tryck för att byta lament under nuvarande byggprocess och lägga till mer lament eller byta färg. 219MENY UTSKRIVNINGSKÖ BYGGA – Tryck för att se information om nästa byggprocess. RADERA – Tryck för att ta bort nästa byggprocess från kön. UTSKRIVNINGSKÖ MODELLINFORMATION BYGGA – Tryck för att starta byggprocessen. RADERA – Tryck för att ta bort modelllen från kön. FILAMENT Tryck för att starta uppvärmningen och starta lamentladdning/ändringsprocess. (Se sidan 226 för anvisningar om lamentladdning/ ändringsprocess) NIVÅ Tryck för att starta byggplattans nivåjusteringsprocess. (Se sidan 229 för anvisningar om nivåjustering av byggplattan) VERKTYG Tryck för att få tillgång till följande individuella skrivar- funktioner och inställningar. SERVICE Tryck för att gå in i servicemenyn för att se kontaktinformation för kundservice. NÄTVERK Tryck för att gå in i nätverksmenyn för att ansluta eller koppla bort WiFi och Proxyinställning. ANSLUT WIFI – Tryck för att ansluta till WiFi. KOPPLA BORT WIFI – Tryck för att stänga av WiFi. PROXYINSTÄLLNING – Tryck för att ställa in manuell proxy. 220MENY UTSKRIVNINGSKÖ BYGGA – Tryck för att se information om nästa byggprocess. RADERA – Tryck för att ta bort nästa byggprocess från kön. UTSKRIVNINGSKÖ MODELLINFORMATION BYGGA – Tryck för att starta byggprocessen. RADERA – Tryck för att ta bort modelllen från kön. FILAMENT Tryck för att starta uppvärmningen och starta lamentladdning/ändringsprocess. (Se sidan 226 för anvisningar om lamentladdning/ ändringsprocess) NIVÅ Tryck för att starta byggplattans nivåjusteringsprocess. (Se sidan 229 för anvisningar om nivåjustering av byggplattan) VERKTYG Tryck för att få tillgång till följande individuella skrivar- funktioner och inställningar. SERVICE Tryck för att gå in i servicemenyn för att se kontaktinformation för kundservice. NÄTVERK Tryck för att gå in i nätverksmenyn för att ansluta eller koppla bort WiFi och Proxyinställning. ANSLUT WIFI – Tryck för att ansluta till WiFi. KOPPLA BORT WIFI – Tryck för att stänga av WiFi. PROXYINSTÄLLNING – Tryck för att ställa in manuell proxy. 221KALIBRERA Tryck för att ytta extruder och byggplatta till nolläge. JOGG-LÄGE Tryck för att visa alternativ för att ytta extruder och byggplattform längs X, Y och Z-axlarna. DISPLAYLANGUAGE Z-AXIS OFFSET SOUNDS DEMO MODE FACTORY RESET CHECK FOR UPDATES BACK HOME INSTÄLLNINGAR SPRÅK – Tryck för att välja annat menyspråk. DISPLAY – Tryck för att anpassa skåpdioder eller huvudmenyns snabbtangenter. Z-AXEL OFFSET – Används för att kalibrera byggplattans höjd under byggprocessen. LJUD – Tryck för att slå på/av 3D40-ljuden. DEMOLÄGE – Tryck för att slå på/av demoläge. FABRIKSÅTERSTÄLLNING – Tryck för att ta bort all information som sparats på 3D40 och återställa fabriksinställningarna. SÖK UPPDATERINGAR – Tryck för att söka efter en ny rmware-version vid anslutning till WiFi eller Ethernet.

Tryck för att automatiskt börja förvärma extrudern för att bygga eller ta bort överblivet skräp. RENSA – När extrudern är het kan du trycka för att manuellt mata ut lament. STOPP/START – Tryck för att stoppa eller starta förvärmning. 222KALIBRERA Tryck för att ytta extruder och byggplatta till nolläge. JOGG-LÄGE Tryck för att visa alternativ för att ytta extruder och byggplattform längs X, Y och Z-axlarna. DISPLAYLANGUAGE Z-AXIS OFFSET SOUNDS DEMO MODE FACTORY RESET CHECK FOR UPDATES BACK HOME INSTÄLLNINGAR SPRÅK – Tryck för att välja annat menyspråk. DISPLAY – Tryck för att anpassa skåpdioder eller huvudmenyns snabbtangenter. Z-AXEL OFFSET – Används för att kalibrera byggplattans höjd under byggprocessen. LJUD – Tryck för att slå på/av 3D40-ljuden. DEMOLÄGE – Tryck för att slå på/av demoläge. FABRIKSÅTERSTÄLLNING – Tryck för att ta bort all information som sparats på 3D40 och återställa fabriksinställningarna. SÖK UPPDATERINGAR – Tryck för att söka efter en ny rmware-version vid anslutning till WiFi eller Ethernet.

Tryck för att automatiskt börja förvärma extrudern för att bygga eller ta bort överblivet skräp. RENSA – När extrudern är het kan du trycka för att manuellt mata ut lament. STOPP/START – Tryck för att stoppa eller starta förvärmning.

Tryck för att se 3D40-information, såsom rmware-version, användningsräknare, skrivarstatus och MAC-adress. PEKSKÄRMSIKONER

Indikerar att det nns ett fel, såsom tomt lament eller öppen lucka.

Indikerar att Ethernet är anslutet.

Indikerar WiFi-signalstyrka och om den är ansluten till WiFi kommer symbolen att bli blå.

Indikerar att extrudern är kall.

Indikerar att extrudern är varm.

Indikerar att extrudern är het. INLEDANDE INSTALLATION Första gången du slår på Dremel 3D40 kommer du att ombes att utföra en inledande konguration av nätverket. När processen slutförts får du aviseringar om rmware-uppdateringar.

1. Avsluta den inledande installationen genom

att trycka på ”Ja” när det visas på skärmen för inledande installation. Om du inte gör inställningarna kan du kongurera nätverket senare.

2. Om du väljer ”Ja”, kommer 3D40 automatiskt att

ansluta till ditt Ethernet-nätverk eller söka efter tillgängliga trådlösa nätverk.

3. Välj ditt trådlösa nätverk med hjälp av pekskärmen.

Använd pilarna för att skrolla genom listan med tillgängliga trådlösa nätverk. När ditt trådlösa nätverks namn lyser, tryck på “Godkänn”.

4. Ange lösenordet till det trådlösa nätverket och

Tryck för att se 3D40-information, såsom rmware-version, användningsräknare, skrivarstatus och MAC-adress. PEKSKÄRMSIKONER

Indikerar att det nns ett fel, såsom tomt lament eller öppen lucka.

Indikerar att Ethernet är anslutet.

Indikerar WiFi-signalstyrka och om den är ansluten till WiFi kommer symbolen att bli blå.

Indikerar att extrudern är kall.

Indikerar att extrudern är varm.

Indikerar att extrudern är het. INLEDANDE INSTALLATION Första gången du slår på Dremel 3D40 kommer du att ombes att utföra en inledande konguration av nätverket. När processen slutförts får du aviseringar om rmware-uppdateringar.

1. Avsluta den inledande installationen genom

att trycka på ”Ja” när det visas på skärmen för inledande installation. Om du inte gör inställningarna kan du kongurera nätverket senare.

2. Om du väljer ”Ja”, kommer 3D40 automatiskt att

ansluta till ditt Ethernet-nätverk eller söka efter tillgängliga trådlösa nätverk.

3. Välj ditt trådlösa nätverk med hjälp av pekskärmen.

Använd pilarna för att skrolla genom listan med tillgängliga trådlösa nätverk. När ditt trådlösa nätverks namn lyser, tryck på “Godkänn”.

4. Ange lösenordet till det trådlösa nätverket och

ANVÄNDS. Underlåtenhet att följa anvisningarna kan resultera i brand, utrustningsskada, skada på egendom eller personskada.

FILAMENT. Användning av lament som inte godkänts av Dremel kan resultera i skada på utrustning och egendom.

1. Starta lamentets laddnings-/bytesprocess genom

att trycka på knappen ”Filament” på pekskärmen. Extrudern yttar sig till det främre högra hörnet i utskriftområdet och extrudertippen börjar värma upp sig.

2. När extrudern slutar röra sig kan du öppna locket

på 3D40 för att få bättre tillgång till extrudern.

3. Om det nns lament laddat ska det skäras av

nära extruderinloppet och tryck sedan på knappen ”Nästa” på pekskärmen.

4. Ta bort spolen genom att rotera den moturs och

ta bort den existerande spolen om det nns nån, se bild 1. BILD 1 Öppna Stäng Filament Filamentguiderör Spolhållare BILD 2 Guiderör Filament Filamentguide Extruderinlopp

5. Trä toppen på det nya lamentet genom guideröret,

placera spolen på spolhållaren, stäng spolluckan genom att rikta in låsikarna och rotera medurs, se bild 1. Tryck på ”Nästa” på pekskärmen.

6. Vid byte av bentligt lament kommer 3D40

automatiskt att rensa bentligt lament.

7. När skärmen Mata lament visas, trycker du på

”Nästa” på pekskärmen och trär lament som kommer från guideröret in i extruderinloppet tills extrudern matar in av sig själv, se bild 2.

8. Filament kommer att dras in i extrudern och börjar

sedan komma ut från den heta extruderspetsen. OBS: Din Dremel 3D40 testades genom att bygga föremål innan den lämnade fabriken. Dessa testföremål kan ha utförts med en annan lamentfärg än den du använder. Därför kan det nnas lite lament kvar i extrudern. 2262. När extrudern slutar röra sig kan du öppna locket på 3D40 för att få bättre tillgång till extrudern.

3. Om det nns lament laddat ska det skäras av

nära extruderinloppet och tryck sedan på knappen ”Nästa” på pekskärmen.

4. Ta bort spolen genom att rotera den moturs och

ta bort den existerande spolen om det nns nån, se bild 1.

BILD 1 Öppna Stäng Filament Filamentguiderör Spolhållare BILD 2 Guiderör Filament Filamentguide Extruderinlopp

5. Trä toppen på det nya lamentet genom guideröret,

placera spolen på spolhållaren, stäng spolluckan genom att rikta in låsikarna och rotera medurs, se bild 1. Tryck på ”Nästa” på pekskärmen.

6. Vid byte av bentligt lament kommer 3D40

automatiskt att rensa bentligt lament.

7. När skärmen Mata lament visas, trycker du på

”Nästa” på pekskärmen och trär lament som kommer från guideröret in i extruderinloppet tills extrudern matar in av sig själv, se bild 2.

8. Filament kommer att dras in i extrudern och börjar

sedan komma ut från den heta extruderspetsen. OBS: Din Dremel 3D40 testades genom att bygga föremål innan den lämnade fabriken. Dessa testföremål kan ha utförts med en annan lamentfärg än den du använder. Därför kan det nnas lite lament kvar i extrudern.

9. När nytt lament kommer ut från lamenttippen kan

du trycka på ”Klar” på pekskärmen för att fullborda lamentets laddningsprocess, återvänd till huvudmenyn och kalibrera extrudern. Ta försiktigt bort överblivet lament utan att röra vid extruderns varma tipp. Om nödvändigt kan du försiktigt ta bort skräp från extruderspetsen med en nåltång.

10. Stäng 3D40:s lock och lucka.

1. Om byggplattan är installerad ska den tas bort

genom att trycka på klämman längst fram på byggplattan och sedan lyfta av byggplattan från basen, bild 3.

2. Ta bort självhäftande mellanlägg från Byggtejpen

och placera Byggtejp över Byggplattan. För bästa resultat ska Byggtejp användas på mitten av Byggplattan först och släta ut det utåt för att ta bort luftbubblor, bild 4.

3. Installera byggplattan med hjälp av byggplattans

BYGGANDE INNAN TIPPEN HAR KYLTS NER KAN RESULTERA I PERSONSKADA. Det är viktigt att du nivåjusterar byggplattan varje gång du byter byggtejp eller återinstallerar byggplattan för att kontrollera att byggplattan har jämnt avstånd från extruderhuvudet. Ta bort alla luftbubblor som nns mellan byggplattan och byggtejpen. Om byggplattan inte nivåjusteras eller om luftbubblorna inte tas bort kanske föremålen inte byggs ordentligt.

1. Kontrollera att du har satt Byggtejp på Byggplattan

och att det inte nns några föremål där. Att tejpa på byggtejp efter nivåjusteringen kan påverka konsistensen på ditt föremål.

2. Tryck på “Nivå” på 3D40:s pekskärm.

3. Extrudern och byggplattan yttar sig i position för

att nivåjustera byggplattan. 3D40 kommer först att kontrollera nivån mitt bak på byggplattan. De två vreden under byggplattan används för att höja och sänka till vänster eller höger. Extrudern innehåller en sensor som känner av om bädden är nivåjusterad, det behövs inga extra verktyg.

4. Pekskärmen indikerar om din byggplatta är för

hög eller låg. Om byggplattan är för hög kan den justeras med rätt vred genom att rotera höger tills du hör ett ”pip” och pekskärmen indikerar att den är redo för kontroll att bädden är nivåjusterad. 228BILD 3 BILD 4 TRYCK LYFT Byggplatta Byggtejp

BYGGANDE INNAN TIPPEN HAR KYLTS NER KAN RESULTERA I PERSONSKADA. Det är viktigt att du nivåjusterar byggplattan varje gång du byter byggtejp eller återinstallerar byggplattan för att kontrollera att byggplattan har jämnt avstånd från extruderhuvudet. Ta bort alla luftbubblor som nns mellan byggplattan och byggtejpen. Om byggplattan inte nivåjusteras eller om luftbubblorna inte tas bort kanske föremålen inte byggs ordentligt.

1. Kontrollera att du har satt Byggtejp på Byggplattan

och att det inte nns några föremål där. Att tejpa på byggtejp efter nivåjusteringen kan påverka konsistensen på ditt föremål.

2. Tryck på “Nivå” på 3D40:s pekskärm.

3. Extrudern och byggplattan yttar sig i position för

att nivåjustera byggplattan. 3D40 kommer först att kontrollera nivån mitt bak på byggplattan. De två vreden under byggplattan används för att höja och sänka till vänster eller höger. Extrudern innehåller en sensor som känner av om bädden är nivåjusterad, det behövs inga extra verktyg.

4. Pekskärmen indikerar om din byggplatta är för

hög eller låg. Om byggplattan är för hög kan den justeras med rätt vred genom att rotera höger tills du hör ett ”pip” och pekskärmen indikerar att den är redo för kontroll att bädden är nivåjusterad.

5. Om byggplattan är för låg kan den justeras med

vredet genom att rotera åt vänster tills du hör ett ”pip” och pekskärmen indikerar att den är redo att kontrollera att bädden är nivåjusterad.

6. Tryck på ”Kontrollera” för att kontrollera bäddnivån.

Om det behövs ytterligare justering kommer pekskärmen att indikera riktningen, om nivån är rätt kommer extrudern att ytta sig till nästa punkt och justeringsprocessen upprepas.

7. Upprepa steg 4-6 för den andra positionen och när

bädden är rätt nivåjusterad kommer extrudern automatiskt att ytta sig till kalibreringspositionen och fullborda nivåjusteringsprocessen. 229ANSLUT USB-KABELN

1. Kontrollera att 3D40-strömbrytaren är i av-läge.

2. Anslut den medföljande USB-kabeln till din 3D40

4. Sätt på din Dremel 3D40 med strömbrytaren för

att synka din dator med din Dremel 3D40. ANSLUTA ETHERNET

1. Kontrollera att 3D40-strömbrytaren är i av-läge.

2. Sätt i ethernet-kabeln i din 3D40, bild 6.

3. Sätt på din 3D40 med hjälp av strömbrytaren.

Ethernet-anslutningen ska kännas av automatiskt. Tryck på ”Godkänn” för att bekräfta anslutningen. BILD 5 BILD 6 Ethernet USB BYGGA

ANVÄNDS. Underlåtenhet att följa anvisningarna kan resultera i brand, utrustningsskada, skada på egendom eller personskada.

BYGGER. Kontakt med Dremel 3D40:s rörliga delar under byggprocessen kan resultera i dålig byggkvalitet, skada på utrustning eller personalskada. OBS: Din Dremel 3D40 bygger testföremål innan den lämnar fabriken. Dessa testföremål kan ha utförts med en annan lamentfärg än den du använder. Därför kan det nnas lite lament kvar i extrudern. När du startar ditt första föremål kan det nnas lite av denna lamentfärg tills den övergår till din lamentfärg. Du har olika alternativ när du bygger med din 3D40:

1. Kontrollera ett det nns tillräckligt med lament

laddat (se sidan 226). TIPS: Du kan bestämma om du har tillräckligt med lament för att tillverka föremålet innan du startar byggprocessen genom att jämföra den nödvändiga lamentlängden som visas av Dremel Digilab 3D Slicer med längden på lamentet på spolen som visas av längdmätaren. Om 3D40 får slut på lament under byggprocessen, kommer den att pausa tills mer lament läggs till.

2. Kontrollera att byggtejpen sitter fast, att byggplattan

är nivåjusterad och att där inte nns några föremål.

BYGGA FRÅN MINNET I SKRIVAREN

1. Tryck på ”Bygga” i huvudmenyn.

2. Tryck på skrivarikonen i byggmenyn.

3. Tryck på modelllen du vill bygga.

(Använd pilar för att skrolla genom sidorna) 230BYGGA

ANVÄNDS. Underlåtenhet att följa anvisningarna kan resultera i brand, utrustningsskada, skada på egendom eller personskada.

BYGGER. Kontakt med Dremel 3D40:s rörliga delar under byggprocessen kan resultera i dålig byggkvalitet, skada på utrustning eller personalskada. OBS: Din Dremel 3D40 bygger testföremål innan den lämnar fabriken. Dessa testföremål kan ha utförts med en annan lamentfärg än den du använder. Därför kan det nnas lite lament kvar i extrudern. När du startar ditt första föremål kan det nnas lite av denna lamentfärg tills den övergår till din lamentfärg. Du har olika alternativ när du bygger med din 3D40:

1. Kontrollera ett det nns tillräckligt med lament

laddat (se sidan 226). TIPS: Du kan bestämma om du har tillräckligt med lament för att tillverka föremålet innan du startar byggprocessen genom att jämföra den nödvändiga lamentlängden som visas av Dremel Digilab 3D Slicer med längden på lamentet på spolen som visas av längdmätaren. Om 3D40 får slut på lament under byggprocessen, kommer den att pausa tills mer lament läggs till.

2. Kontrollera att byggtejpen sitter fast, att byggplattan

är nivåjusterad och att där inte nns några föremål.

BYGGA FRÅN MINNET I SKRIVAREN

1. Tryck på ”Bygga” i huvudmenyn.

2. Tryck på skrivarikonen i byggmenyn.

3. Tryck på modelllen du vill bygga.

(Använd pilar för att skrolla genom sidorna)

4. Tryck på ”Bygga” på modellinformationssidan för

att starta byggprocessen.

5. Din 3D40 kommer först att rikta in extrudern och

byggplattan till sina nollpositioner och sedan kommer nivåjusteringssensorn att försiktigt röra vid byggplattan för att fullborda justeringen. Din extrudertipp kommer att börja värmas upp, vilket kan ta några minuter. När rätt temperatur har nåtts kommer modellen att börja byggas.

6. När ditt föremål avslutas kommer din 3D40

automatiskt att ytta extrudern och byggplattan till sina kalibreringspositioner och kyla ner extrudertippen.

7. Vänta tills pekskärmen visar att extrudern är "kall"

innan du tar bort ditt föremål. Se avsnittet för hur du tar bort föremål från byggplattan nedan för mer instruktioner om föremålsborttagning.

231BYGGA FRÅN USB-FLASHMINNE

1. Tryck på ”Bygga” i huvudmenyn.

2. Tryck på USB-ikonen för att få tillgång till

3. Följ steg 3–7 från Bygga från minnet i skrivaren

för att fullborda byggandet från USB-ashminnet. BILD 7 USB-ashminne

Dremel 3D40 är kompatibel med Dremel Digilab 3D Slicer. Följ instruktionerna som medföljde denna programvara för att genomföra en byggprocess från datorn.

AVBRYTA DIN BYGGSTRUKTUR PÅ 3D40

Annullera föremålet under förvärmning eller byggnad genom att trycka på ”Stopp” på pekskärmen. Om du bekräftar med ”Ja” kommer extrudern och plattan att ytta till sina kalibreringslägen.

SKYDDSUTRUSTNING. Användning av skyddsutrustning såsom värmebeständiga handskar och skyddsglasögon minskar personskador.

ANVÄNDER HANDVERKTYG FÖR ATT TA BORT FÖREMÅL FRÅN BYGGPLATTAN. Att plötsligt slinta med handredskap, samt fel kroppsposition under borttagande av föremål från byggplattan kan resultera i personskada.

VARNING TAPPA INTE BYGGPLATTAN. Glasplattan av härdat glas kan spricka och resultera i personskada.

TAS BORT. Glasplattan av härdat glas kan släppa från plasthållaren och resultera i personskada.

2. Ta bort byggplattan från byggområdet medan

föremålet fortfarande sitter fast.

3. Borttagning av ditt föremål från byggplattan. Vid

behov kan verktyget för borttagning av föremål användas för att ta bort föremålet från byggplattan (bild 8). Om så önskas kan byggtejpen tas bort från byggplattan medan föremålet tas bort från byggplattan. Byggtejpen kan sedan tas bort från föremålet. TA BORT STÖD (VID BEHOV) Använd nåltången för att ta bort stöd som nns inne i ditt föremål eller som är svåra att nå. BILD 8 Verktyg för borttagning

SKYDDSUTRUSTNING. Användning av skyddsutrustning såsom värmebeständiga handskar och skyddsglasögon minskar personskador.

ANVÄNDER HANDVERKTYG FÖR ATT TA BORT FÖREMÅL FRÅN BYGGPLATTAN. Att plötsligt slinta med handredskap, samt fel kroppsposition under borttagande av föremål från byggplattan kan resultera i personskada.

VARNING TAPPA INTE BYGGPLATTAN. Glasplattan av härdat glas kan spricka och resultera i personskada.

TAS BORT. Glasplattan av härdat glas kan släppa från plasthållaren och resultera i personskada.

2. Ta bort byggplattan från byggområdet medan

föremålet fortfarande sitter fast.

3. Borttagning av ditt föremål från byggplattan. Vid

behov kan verktyget för borttagning av föremål användas för att ta bort föremålet från byggplattan (bild 8). Om så önskas kan byggtejpen tas bort från byggplattan medan föremålet tas bort från byggplattan. Byggtejpen kan sedan tas bort från föremålet. TA BORT STÖD (VID BEHOV) Använd nåltången för att ta bort stöd som nns inne i ditt föremål eller som är svåra att nå. BILD 8 Verktyg för borttagning METODTIPS

1. ANVÄND ALLTID BYGGTEJP.

2. Kontrollera att din platta benner sig på rätt nivå

varje gång innan du börjar bygga ditt föremål.

3. Kontrollera att spolen är installerad ordentligt och

4. När du använder din Dremel 3D40 för första

gången eller när du har bytt lament ska du låta Dremel 3D40 mata ut lament tills materialet har konsistent lamentfärg.

5. Det är viktigt att titta på medan din Dremel 3D40

bygger föremål. Du kan uppleva problem med föremål, främst i början. Men det är också den bästa tidpunkten att avbryta föremålet, rengöra byggplattan och starta ditt föremål igen. Stanna i närheten av Dremel 3D40 under byggprocessen.

6. Det är viktigt att spara sin Dremel 3D40

förpackning eftersom det då blir lättare att förpacka och transportera din Dremel 3D40.

7. Kontrollera att du förvarar lamentspolar på en

plats som inte är för fuktig eller varm. Vi rekommenderar att du inte tar ut lamentrullen från sin lufttäta förpackning tills den ska användas.

8. Använd verktyget för borttagning av föremål

försiktigt för att inte skada byggplattan eller föremålet.

9. Om möjligt är det bäst att placera ditt föremål mitt

på byggplattan. Det är mycket viktigt att använda bäst orientering för ditt föremål. Kontrollera att ditt föremål nns på byggplattan och att du använder bäst orientering för att bygga.

10. För branta överhäng (mindre än 45 graders vinkel)

rekommenderar vi att bygga med stöd.

11. Ta alltid bort byggplattan innan föremålet tas bort.

12. Sandning/slipning på låg hastighet rekommenderas

för att undvika att föremålet smälter igen.

13. Programvaran Dremel Digilab 3D Slicer visar

lamentlängden som krävs för varje föremål. Jämför den med längden som visas på spollängdmätaren.

233UPPDATERA FIRMWARE MANUELLT

Om din 3D40 inte är ansluten till ett nätverk kan du uppdatera rmware direkt från ett USB-ashminne.

1. Med hjälp av din webbläsare kan du gå till

www.dremel3d.com/support och ladda ner den senaste 3D40-rmware-len.

2. Spara 3D40-rmware-len på ett tomt, FAT32-

formaterat, USB-ashminne.

3. Stäng av din 3D40 med hjälp av PÅ/AV-

5. Sätt på din 3D40 så känner den automatiskt av

och installerar den nya rmware.

6. Stäng AV din 3D40, ta bort USB-ashminnet och

sätt PÅ den igen för att fullborda uppdateringen.

Rengör 3D40:s utsida med en luddfri trasa. Ta bort synligt skräp från utsidan. Undvik att skada din Dremel 3D40 genom att inte använda vatten, kemikalier eller andra rengöringsmedel på 3D40:n.

BYGGPROCESSEN ELLER FÖRRÄN DEN HAR KALLNAT TILL 60 °C (140 °F). Kontakt med extrudertippen under eller efter byggande innan tippen har kylts ner kan resultera i personskada. Använd en liten nåltång för att dra bort plastskräp från extruderspetsen. Om skräpet är svårt att få bort kan extrudern behöva värmas upp.

Torka pekskärmen med en mjuk luddfri trasa. Spreja inte rengöringsmedel på pekskärmen. UNDERHÅLL RENSA EXTRUDERN Använd rensningsverktyget för att rensa extrudern och ta bort kvarvarande lament.

1. Vänta på att extrudern värmer upp och sätt i

rensningsverktyget i extruderinloppet (ovanför).

2. Tilltäppt lament trycks ned och kommer ut genom

Om din 3D40 är registrerad och tillagd i din Dremel3D-prol kan du uppdatera dess rmware från pekskärmen. Uppdatera rmware:

1. Tryck på “Verktyg”, “Inställningar”, “Sök

2. Din 3D40 kontrollerar att den senaste rmware är

installerad och frågar om du vill uppdatera, om det behövs.

3. Välj godkänn för att ladda ned och installera

4. När 3D40 startar och återvänder till Hemskärmen

är rmware-uppdateringen klar.

234UPPDATERA FIRMWARE MANUELLT

Om din 3D40 inte är ansluten till ett nätverk kan du uppdatera rmware direkt från ett USB-ashminne.

1. Med hjälp av din webbläsare kan du gå till

www.dremel3d.com/support och ladda ner den senaste 3D40-rmware-len.

2. Spara 3D40-rmware-len på ett tomt, FAT32-

formaterat, USB-ashminne.

3. Stäng av din 3D40 med hjälp av PÅ/AV-

5. Sätt på din 3D40 så känner den automatiskt av

och installerar den nya rmware.

6. Stäng AV din 3D40, ta bort USB-ashminnet och

sätt PÅ den igen för att fullborda uppdateringen.

Rengör 3D40:s utsida med en luddfri trasa. Ta bort synligt skräp från utsidan. Undvik att skada din Dremel 3D40 genom att inte använda vatten, kemikalier eller andra rengöringsmedel på 3D40:n.

BYGGPROCESSEN ELLER FÖRRÄN DEN HAR KALLNAT TILL 60 °C (140 °F). Kontakt med extrudertippen under eller efter byggande innan tippen har kylts ner kan resultera i personskada. Använd en liten nåltång för att dra bort plastskräp från extruderspetsen. Om skräpet är svårt att få bort kan extrudern behöva värmas upp.

Torka pekskärmen med en mjuk luddfri trasa. Spreja inte rengöringsmedel på pekskärmen.

UPPDATERA FIRMWARE VIA NÄTVERK

Om din 3D40 är registrerad och tillagd i din Dremel3D-prol kan du uppdatera dess rmware från pekskärmen. Uppdatera rmware:

1. Tryck på “Verktyg”, “Inställningar”, “Sök

2. Din 3D40 kontrollerar att den senaste rmware är

installerad och frågar om du vill uppdatera, om det behövs.

3. Välj godkänn för att ladda ned och installera

4. När 3D40 startar och återvänder till Hemskärmen

är rmware-uppdateringen klar. 235OPEN SOURCE-PROGRAMVARA Öppen källkod som används i denna Dremel-produkt Denna produkt innehåller programvarukomponenter på licens från licensinnehavaren som har rättigheter till alla versioner av GNU General Public License (GPL), GNU Lesser General Public License (LGPL) (licenser för publicering och distribution av fri programvara) eller alla andra öppna källkodslicenser som kräver att källkoden är tillgänglig. Du kan få en fullständig maskinläsbar kopia av motsvarande källkod genom att skicka en skriftlig förfrågan till: Dremel Att.: Open Source Software Ofcer P.O Box 081126 Racine, WI USA 53408-1126 Din förfrågan måste innehålla: (i) namnet på Dremel-produkten, (ii) serienummer (om tillämpligt), (iii) programvaruversionen (om tillämpligt), (iv) ditt namn, (v) ditt företagsnamn (om tillämpligt) och (vi) din postadress för leverans och e-postadress (om tillämpligt). Vi kan debitera en symbolisk avgift för att täcka kostnader för material och distribution. Du kan skicka din förfrågan (i) inom tre (3) år från datumet då du mottog produkten som inkluderade programvaran din förfrågan handlar om eller (ii) i det fall då koden licensierats under GPL version 3 så länge som Dremel erbjuder reservdelar eller kundsupport för den produkten. Garanti angående fortsatt användning av den öppna källkoden: DREMEL ger ingen garanti för programvarorna med öppen källkod i denna enhet, om sådana program används på annat sätt än programmet är avsett för av DREMEL. Licenserna som listats nedan denierar garantin, om det nns någon, från upphovsmän eller licensgivare för öppen källkod. DREMEL frånsäger sig specikt alla garantier för defekter som orsakats av ändringar av öppet källprogram eller produktens kongurering. Du har inga garantianspråk mot DREMEL om den öppna källkoden överträder immaterialrätten för tredje part. Teknisk support, om det nns, kommer endast att ges vid oförändrad programvara.

UNDERHÅLL OCH SERVICE

Problem Orsak Lösning Extruderhuvudet bygger inte rakt/i mitten. Dremel 3D40 har förlorat extruderhuvudets exakta position och kan inte bygga ordentligt. Om extruderhuvudet skickas till hempositionen så kalibreras Dremel 3D40 om. Avbryt ditt föremål, rensa byggplattan, skicka extruderhuvudet till hempositionen och starta om föremålet. PLA matas inte ut eller fastnar inte ordentligt på byggtejpen. Det kan inträffa om byggplattan inte är nivåjusterad med extruderhuvudet. Nivåjustering av byggplattan riktar in extruderhuvudet och ger en bättre föremålskvalitet. Avbryt ditt föremål, rensa byggplattan, nivåjustera byggplattformen och starta om föremålet. Dremel 3D40 fastnade innan mitt föremål startades. Dremel 3D40 kan ha fått motsägande kommandon. Stäng av strömbrytaren, vänta i 30 sekunder, och slå sedan på strömbrytaren igen. Stödmaterial bryts inte av vid rensning och resulterar i minskad kvalitet för slutföremålet. Orientationen av delen är inte optimal. Orientera om positionen av 3D-len i ditt lslicingprogram för att minimera stödmaterialet eller placera stödmaterialet på icke- kritiska ytor. Spagettiröra vid slutet av byggprocessen. Ett lager av ditt föremål fastnar inte ordentligt, modellen sparas med minimal ytarea som är i kontakt med byggplattan, eller också byggdes föremålet ytande ovanför byggplattan utan att välja stöd. Använd lslicingprogrammet när du vill se höjd och position för det första lagret. Bygg med stöd när det behövs. Del endast byggd till hälften. Slut på lament. Filament tilltäppt under byggandet. Byt lament och fortsätt byggprocessen. Se "Det kommer inte ut något lament". Det kommer inte ut något lament. Tilltäppt extruder. Ta kontakt med kundservice. Extrudern går inte till hempositionen. Ta kontakt med kundservice. Trådiga eller fransiga platslager på branta överhäng. Föremålsöverhäng är för långt ifrån varandra eller för brant (<45 graders vinkel). Bygg med stöd. 3D40 hittar inte mitt WiFi nätverk. Skrivaren är för långt ifrån den trådlösa routern. Sätt 3D40 närmare din router. Anslut till nätverk med Ethernet. 3D40 ansluter inte till mitt nätverk. Skrivaren är för långt ifrån den trådlösa routern. Sätt 3D40 närmare din router. Fel nätverkslösenord. Ange ditt lösenord eller kontrollera ditt lösenord med din nätverksleverantör. 236OPEN SOURCE-PROGRAMVARA Öppen källkod som används i denna Dremel-produkt Denna produkt innehåller programvarukomponenter på licens från licensinnehavaren som har rättigheter till alla versioner av GNU General Public License (GPL), GNU Lesser General Public License (LGPL) (licenser för publicering och distribution av fri programvara) eller alla andra öppna källkodslicenser som kräver att källkoden är tillgänglig. Du kan få en fullständig maskinläsbar kopia av motsvarande källkod genom att skicka en skriftlig förfrågan till: Dremel Att.: Open Source Software Ofcer P.O Box 081126 Racine, WI USA 53408-1126 Din förfrågan måste innehålla: (i) namnet på Dremel-produkten, (ii) serienummer (om tillämpligt), (iii) programvaruversionen (om tillämpligt), (iv) ditt namn, (v) ditt företagsnamn (om tillämpligt) och (vi) din postadress för leverans och e-postadress (om tillämpligt). Vi kan debitera en symbolisk avgift för att täcka kostnader för material och distribution. Du kan skicka din förfrågan (i) inom tre (3) år från datumet då du mottog produkten som inkluderade programvaran din förfrågan handlar om eller (ii) i det fall då koden licensierats under GPL version 3 så länge som Dremel erbjuder reservdelar eller kundsupport för den produkten. Garanti angående fortsatt användning av den öppna källkoden: DREMEL ger ingen garanti för programvarorna med öppen källkod i denna enhet, om sådana program används på annat sätt än programmet är avsett för av DREMEL. Licenserna som listats nedan denierar garantin, om det nns någon, från upphovsmän eller licensgivare för öppen källkod. DREMEL frånsäger sig specikt alla garantier för defekter som orsakats av ändringar av öppet källprogram eller produktens kongurering. Du har inga garantianspråk mot DREMEL om den öppna källkoden överträder immaterialrätten för tredje part. Teknisk support, om det nns, kommer endast att ges vid oförändrad programvara.

UNDERHÅLL OCH SERVICE

Problem Orsak Lösning Extruderhuvudet bygger inte rakt/i mitten. Dremel 3D40 har förlorat extruderhuvudets exakta position och kan inte bygga ordentligt. Om extruderhuvudet skickas till hempositionen så kalibreras Dremel 3D40 om. Avbryt ditt föremål, rensa byggplattan, skicka extruderhuvudet till hempositionen och starta om föremålet. PLA matas inte ut eller fastnar inte ordentligt på byggtejpen. Det kan inträffa om byggplattan inte är nivåjusterad med extruderhuvudet. Nivåjustering av byggplattan riktar in extruderhuvudet och ger en bättre föremålskvalitet. Avbryt ditt föremål, rensa byggplattan, nivåjustera byggplattformen och starta om föremålet. Dremel 3D40 fastnade innan mitt föremål startades. Dremel 3D40 kan ha fått motsägande kommandon. Stäng av strömbrytaren, vänta i 30 sekunder, och slå sedan på strömbrytaren igen. Stödmaterial bryts inte av vid rensning och resulterar i minskad kvalitet för slutföremålet. Orientationen av delen är inte optimal. Orientera om positionen av 3D-len i ditt lslicingprogram för att minimera stödmaterialet eller placera stödmaterialet på icke- kritiska ytor. Spagettiröra vid slutet av byggprocessen. Ett lager av ditt föremål fastnar inte ordentligt, modellen sparas med minimal ytarea som är i kontakt med byggplattan, eller också byggdes föremålet ytande ovanför byggplattan utan att välja stöd. Använd lslicingprogrammet när du vill se höjd och position för det första lagret. Bygg med stöd när det behövs. Del endast byggd till hälften. Slut på lament. Filament tilltäppt under byggandet. Byt lament och fortsätt byggprocessen. Se "Det kommer inte ut något lament". Det kommer inte ut något lament. Tilltäppt extruder. Ta kontakt med kundservice. Extrudern går inte till hempositionen. Ta kontakt med kundservice. Trådiga eller fransiga platslager på branta överhäng. Föremålsöverhäng är för långt ifrån varandra eller för brant (<45 graders vinkel). Bygg med stöd. 3D40 hittar inte mitt WiFi nätverk. Skrivaren är för långt ifrån den trådlösa routern. Sätt 3D40 närmare din router. Anslut till nätverk med Ethernet. 3D40 ansluter inte till mitt nätverk. Skrivaren är för långt ifrån den trådlösa routern. Sätt 3D40 närmare din router. Fel nätverkslösenord. Ange ditt lösenord eller kontrollera ditt lösenord med din nätverksleverantör. 237DREMEL

Denna DREMEL-produkt omfattas av garanti enligt lagstadgade/landsspecika regler; skador orsakade av normalt slitage, överbelastning eller felaktig användning täcks inte av garantin. Om produkten inte är konform med denna skriftliga garanti, gör som följer:

1. ÅTERLÄMNA INTE din produkt till inköpsstället.

2. Ta kontakt med kundservice via www.dremel.com

för vidare instruktioner. AVFALLSHANTERING Maskinen, tillbehören och förpackningen ska omhändertas på miljövänligt sätt för återvinning.

ENDAST FÖR EU-LÄNDER

Släng inte elverktyg i hushållsavfallet! Enligt det europeiska direktivet 2012/19/EG för kasserade elektriska och elektroniska apparater och dess modiering till nationell rätt måste obrukbara elverktyg omhändertas separat och på miljövänligt sätt lämnas in för återvinning. KONTAKTA DREMEL Mer information om Dremels sortiment, support och hotline nns på www.dremel.com. Dremel, Konijnenberg 60, 4825 BD Breda, Nederländerna. 238OVERSETTELSE AV ORIGINALINSTRUKSJONENE GENERELLE SIKKERHETSADVARSLER