DigiLab 3D40 - 3D-tulostin DREMEL - Ilmainen käyttöohje ja opas
Löydä laitteen käyttöohje ilmaiseksi DigiLab 3D40 DREMEL PDF-muodossa.
Käyttäjien kysymyksiä aiheesta DigiLab 3D40 DREMEL
0 kysymys tästä laitteesta. Vastaa tuntemiisi tai esitä omasi.
Esitä uusi kysymys tästä laitteesta
Lataa ohjeet laitteellesi 3D-tulostin PDF-muodossa ilmaiseksi! Löydä käyttöohjeesi DigiLab 3D40 - DREMEL ja ota elektroninen laitteesi takaisin hallintaan. Tällä sivulla julkaistaan kaikki laitteidesi käyttöön tarvittavat asiakirjat. DigiLab 3D40 merkiltä DREMEL.
KÄYTTÖOHJE DigiLab 3D40 DREMEL
FI Käännös alkuperäisistä ohjeista 268
d. Pidä työskentelyalue puhtaana ja hyvin valaistuna. Työskentelyalueen epäjärjestys tai valaisemattomat alueet voivat johtaa tapaturmiin.
e. Älä työskentele Dremel 3D40:llä ympäristössä, jossa on palavia nesteitä, kaasuja tai pölyä.
Dremel 3D40 luo kuumia lämpötiloja, jotka saattavat sytyttää pölyn tai höyryt.
f. Säilytä joutilas 3D40 poissa lasten ja muiden kokemattomien henkilöiden ulottuvilta.
Kokemattomien käyttäjien käytössä seurauksena voi olla henkilövahinkoja.
SÄHKÖTURVALLISUUS
a. Käytä Dremel 3D40:tä aina oikein maadoitetulla pistorasialla. Älä muokkaa Dremel 3D40:n pistoketta. Virheellinen maadoitus ja muokatut pistokkeet lisäävät sähköiskun vaaraa.
b. Älä käytä Dremel 3D40:tä kosteassa tai märässä paikassa. Älä altista Dremel 3D40:tä sateelle.
Kosteuden esiintyminen lisää sähköiskun vaaraa.
c. Älä käytä verkkojohtoa väärin. Älä käytä verkkojohtoa Dremel 3D40:n vetämiseen tai pistotulpan irrottamiseen pistorasiasta. Pidä johto loitolla kuumuudesta, öljystä, terävistä reunoista ja liikkuvista osista. Vahingoittuneet tai sotkeutuneet johdot kasvattavat sähköiskun vaaraa.
d. Vältä käyttämästä tätä laitetta ukkosella. On pieni vaara, että salaman aiheuttama virtapiikki voi aiheuttaa sähköiskun.
e. Irrota hätätilanteessa Dremel 3D40 pistorasiasta.
HENKILÖTURVALLISUUS
a. Ole valpas, kiinnitä huomiota työskentelyysi ja noudata tervettä järkeä Dremel 3D40:tä käyttäessäsi. Älä käytä Dremel 3D40:tä väsyneenä tai huumeiden, alkoholin tai lääkityksen vaikutuksen alaisena. Hetken tarkkaamattomuus Dremel 3D40:tä käytettäessä saattaa johtaa vakaviin henkilövahinkoihin.
b. Käytä henkilökohtaisia suojavarusteita.
Suojavarusteiden, kuten lämmönkestävien
hansikkaiden ja turvalasien, käyttö vähentää
henkilövahinkojen vaaraa.
c. Käytä tarkoitukseen soveltuvia vaatteita.
Älä käytä löysiä työvaatteita tai koruja. Pidä hiukset, vaatteet ja käsineet loitolla liikkuvista osista. Väljät vaatteet, korut ja pitkät hiukset voivat takertua liikkuviin osiin.
DREMEL 3D40:N KÄYTTÖ JA KUNNOSSAPITO
a. Tarkista ennen Dremel 3D40:n käyttöä, että liikkuvat osat toimivat moitteettomasti ja etteivät ne jumitu kiinni. Varmista lisäksi, ettei niissä ole murtuneita tai vahingoittuneita osia, jotka saattaisivat vaikuttaa haitallisesti Dremel 3D40:n toimintaan. Jos epäilet vahinkoja, anna Dremel 3D40 valtuutetun Dremelhuoltokeskuksen korjattavaksi ennen käyttöä. Jos vahingoittunutta Dremel 3D40:tä käytetään, seurauksena voi olla heikko esineiden luominen, suuremmat laitteistovaurioita, omaisuusvahinkoja tai henkilövahinkoja.
b. Älä kosketa pursottimen kärkeä Dremel 3D40:n käytön aikana tai ennen kuin se on jäähtynyt vähintään 60 °C:een. Pursottimen kärjen koskettaminen käytön aikana tai sen jälkeen ennen jäähtymistä voi aiheuttaa henkilövahinkoja.
c. Aseta Dremel 3D40 hyvin tuuletettuun paikkaan. Jätä vähintään 20 cm vapaata tilaa Dremel 3D40:n ympärille. Dremel 3D40 sulattaa muovia rakentamisen aikana. Dremel 3D40:n käytön aikana päästämä muovin käry voi ärsyttää silmiä ja hengitysteitä. Dremel 3D40:n asettaminen liian lähelle ympäröiviä esineitä estää hyvän tuuletuksen.
d. Älä kurota Dremel 3D40:n sisälle käytön aikana.
Dremel 3D40:n liikkuvien osien koskettaminen käytön aikana voi aiheuttaa heikon rakennuslaadun, laitteistovahinkoja tai henkilövahinkoja.
e. Älä jätä Dremel 3D40:tä valvomatta käytön aikana. Jos Dremel 3D40:tä käyttävät henkilöt eivät tunne näitä varoituksia ja ohjeita, seurauksena voi olla laitteisto- tai omaisuusvahinkoja ja henkilövahinkoja.
f. Käytä DREMEL PLA -filamenttia. Muun kuin Dremelin valtuuttaman filamentin käyttö voi aiheuttaa laitteisto- ja omaisuusvahinkoja.
g. Varmista, että Dremel 3D40:n luomat pienet esineet eivät ole pienten lasten käytettävissä. Pienet esineet voivat aiheuttaa tukehtumisvaaran pienille lapsille.
h. Älä luo laittomia tai sopimattomia esineitä Dremel 3D40:Ilä.
i. Älä käytä Dremel 3D40:tä luomaan esineitä, jotka on tarkoitettu käytettäväksi kynttilöiden, nestemäisten polttoaineiden tai muiden lämmönlähteiden kanssa. Muovi voi sulaa tulelle tai muille lämmönlähteille altistettuna. Sellainen Dremel 3D40:llä luotujen esineiden käyttö voi aiheuttaa tulipalon, omaisuusvahinkoja ja henkilövahinkoja.
j. Älä käytä Dremel 3D40:tä luomaan esineitä, jotka on tarkoitettu ruokaa tai juomia varten, kuten esimerkiksi valmisteluun, koristeluun, säilytykseen, syömiseen tai juomiseen. Sellainen Dremel 3D40:llä luotujen esineiden käyttö voi aiheuttaa terveysvaivoja tai henkilövahinkoja.
k. Älä käytä Dremel 3D40:tä luomaan esineitä, jotka on tarkoitettu käytettäväksi sähköosien tai sähköosien koteloiden kanssa. PLA-muovi ei sovellus sähkösovelluksiin. Sellainen Dremel 3D40:llä luotujen esineiden käyttö voi aiheuttaa omaisuusvahinkoja ja henkilövahinkoja.
I. Älä aseta muoviesineitä suuhusi tai sen
lähelle. PLA-muovi ei sovellus ruoan ja juomien
valmisteluun tai ruokailuvälineisiin. Sellainen
Dremel 3D40:llä luotujen esineiden käyttö voi
aiheuttaa terveysvaivoja tai henkilövahinkoja.
m. Älä käytä Dremel 3D40:tä luomaan esineitä, jotka on tarkoitettu kemikaalien säilytykseen. PLA-muovi ei sovellus kemikaalien säilytykseen.
Sellainen Dremel 3D40:llä luotujen esineiden käyttö voi aiheuttaa omaisuusvahinkoja ja henkilövahinkoja.
n. Älä muokkaa Dremel 3D40:tä tai muuta tehdasasetuksia. Muokkaukset voivat johtaa laitteisto- tai omaisuusvahinkoihin ja henkilövahinkoihin.
o. Älä altista Dremel 3D40:tä yli 70 °C:een lämpötiloille. Dremel 3D40 voi vahingoittua. Dremel 3D40 on tarkoitettu käytettäväksi lämpötilassa 16–29 °C.
p. Älä liikuta tai töni Dremel 3D40:tä tai pursotinta käytön aikana. Esine ei välttämättä rakennu oikein.
q. Älä muuta filamentin tai kelan väriä rakentamisen aikana. Muuten esine perutaan ja pursotin voi vahingoittua.
r. Älä vedä filamenttia ulos ennen kuin kosketusnäyttö pyytää sitä. Muuten pursotin voi vahingoittua.
s. Ole erityisen huolellinen, ettet vahingoita pursottimen kärkeä, kun puhdistat jäämiä. Dremel 3D40 ei toimi vahingoittuneella pursottimen kärjellä ja vaatii vaihtoa.
t. Varmista ennen jokaista rakentamiskertaa, että rakennusalusta on peitetty Dremelin määrittelemällä rakennusteipillä. Väärän rakennusteipin käyttäminen voi johtaa laitteistovaurioihin ja huonoon esineiden rakennuslaatuuun.
u. Huomioi kehosi asento, kun käytät käsityökaluja esineiden poistoon rakennusalustalta. Yhtäkkinen työkalun lipeäminen ja virheellinen kehon asento esineen poistamisen aikana voi aiheuttaa henkilövahinkoja.
v. Vältä naarmuttamasta rakennusalustaa, kun poistat esineitä. Rakennusalustan naarmut aiheuttavat virheellisen esineiden luomisen.
w. Älä pudota rakennusalustaa. Temperoitu lasilevy voi rikkoutua ja aiheuttaa loukkaantumisen.
x. Älä poista karkaistua lasilevyä muovipidikkeestä. Temperoidun lasilevyn reunan koskettaminen voi aiheuttaa loukkaantumisen.
y. Älä kierrä tai taita rakennusalustaa, kun poistat esineitä. Temperoitu lasilevy voi irrota muovipidikkeestä ja aiheuttaa loukkaantumisen.
z. Dremel ei ole vastuussa Dremel 3D40:llä luotujen esineiden rakenteiden kestosta tai käytöstä. Kokemattomien suunnittelijoiden luomat rakenteelliset mallit voivat aiheuttaa omaisuusvahinkoja ja henkilövahinkoja.
HUOLTO
a. Irrota Dremel 3D40 aina virtalähteestä ennen kaikkia huoltotoimenpiteitä. Muuten seurauksena voi olla henkilövahinkoja ja laitteistovaurioita.
b. Anna Dremel 3D40 vain valtuutetun, vain Dremel-varaosia käyttävän Dremelhuoltokeskuksen huollettavaksi. Tämä varmistaa, että Dremel 3D40:n toiminta ja turvallisuus säilyvät ennallaan.
c. Käytä vain Dremelin hyväksymiä materiaaleja ja osia. Muiden kuin Dremelin® hyväksymien esinemateriaalien tai 3D-esineiden tai muiden kuin aitojen Dremel®-osien käyttö saattaa mitätöidä takuun.
SISÄLLYSLUETTELO
Yleiset varo-ohjeet 268
Sisällysluettelo 269
Käytetyt symbolit 270
Tietoja immateriaalioikeuksista 270
Toiminnan kuvaus ja tekniset tiedot....270
3D40-resurssit....271
Termisanasto 272
3D40-laitteeseen tutustuminen....273
Johdanto 275
Pakkauksen sisältö*......275
Kosketusnäyttö....277
Kosketusnäytön kuvakkeet....282
Alkuasetukset....283
Rakentamiseen valmistautuminen ....284
Rakentaminen....288
Esineen poistaminen 290
Parhaat käytännöt....291
Kunnossapito....292
Kunnossapito ja huolto....294
Avoimen lähdekoodin ohjelmisto....295
Kuluttajan rajoitettu Dremel®-takuu......296
KÄYTETYT SYMBOLIT
Symboli Nimi Merkitys/selitys
| VAROITUS | Varoitussymboli | Ilmoittaa käyttäjalle varoitusviesteistä |
![]() | Lue käyttöopas -symboli | Ilmoittaa käyttäjälle, että tämän pitäisi lukea käyttöopasta. |
VAROITUS
TÄMÄ ON LUOKAN A TUOTE. KOTIYMPÄRISTÖSSÄ TÄMÄ
TUOTE VOI AIHEUTTAA RADIOHÄIRIÖTÄ, JOLLOIN KÄYTTÄJÄN ON MAHDOLLISESTI TEHTÄVÄ RIITTÄVIÄ TOIMENPITEITÄ.
TIETOJA IMMATERIAALIOIKEUKSISTA
Dremel 3D40 on tarkoitettu esineiden 3D-tulostukseen luomistasi tai omistamistasi digitaalisista tiedostoista, tai tiedostoista, joiden tulostamiseen Dremel 3D40:llä sinulla on oikeus. Kun teet esineitä Dremel 3D40:llä, on sinun vastuullasi varmistaa, että et riko mitään kolmansien osapuolien immateriaalioikeuksia tai sovellettavia lakeja tai säännöksiä, kuten Yhdysvaltojen tai muiden maiden immateriaalioikeuslakeja. Dremel 3D40:tä ei saa käyttää tekemään esineitä, joita suojaavat kolmansien osapuolien immateriaalioikeudet ilman kolmansien osapuolien suostumusta. Dremel 3D40:n käyttäminen mihinkään seuraavista voi vaatia kolmannen osapuolen luvan: muiden kuin itse tehtyjen esineiden jäljentäminen tai kopioiminen (kokonaan tai osittain); esineiden tekeminen digitaalisesta tiedostosta, jota et omista; tai esineen tekeminen sellaisen fyysisen esineen skannauksesta, jota et ole luonut. Sellaisten lupien hankkiminen on käyttäjän vastuulla. Joissakin tapauksissa sellaista lupaa ei välttämättä saada. Jos lupaa ei saada, kyseisiä esineitä ei tulisi 3D-tulostaa, tai se tehdään omalla vastuulla. Et saa muokata, takaisinmallintaa, purkaa koodia tai purkaa Dremel 3D40:tä tai sen ohjelmistoa tai laiteohjelmistoa, paitsi lain sallimissa määrin. Jos käytät Dremel 3D40:tä millään muulla kuin suositellulla ja näissä käyttö-/ turvaohjeissa kuvatulla tavalla, teet sen omalla vastuullasi. Dremel 3D40:n käyttäminen kolmansien osapuolien immateriaalioikeuksia loukkaavien esineiden tekemiseen voi johtaa siviili- ja rikosoikeudellisiin seuraamuksiin ja rangaistuksiin, mistä voi olla seurauksena rahallisia korvauksia, sakkoja tai vankilarangaistus.
Pursottimen lämpötila: Enintään 230 °C (397 °F)
Käyttöliittymä: 3,5 tuuman IPS-värikosketusnäyttö
Suurin rakennustilavuus: 10" x 6" x 6.7" (255 mm x 155 mm x 170 mm)
Kerroksen paksuus: 4 mil | 0,004 tuumaa 100 mikronia | 0,10 mm
Filamenttivärit: Katso värivaihtoehdot osoitteesta Dremel3D.com
Sisäinen tallennustila: 4 Gt
Ulkoinen tallennustila: USB-asema
PAINO JA MITAT
Paino (ilman kelaa): 16 kg
Mitat: 20.25" x 16" x 15.9" (515 mm x 406 mm x 394 mm)
FILAMENTTI
Toimii VAIN Dremelin 1,75 mm:n filamentin kanssa
FILAMENTIN SÄILYTYS
Kaikki polymeerit heikentyvät aikaa myöten. Älä pura filamenttia pakkauksesta ennen kuin sitä tarvitaan. Filamenttia tulisi säilyttää huonelämpötilassa: 16–29 °C (60-85° F) ja kuivassa
OHJELMISTO
Dremel 3D40:n mukana toimitetaan maksuton Dremel Digilab 3D Slicing -ohjelmisto Windows- ja Mac OSX -käyttöjärjestelmille. Tämä sovellus muuntaa 3D-digitalitiedostoja rakennettaviksi tiedostoiksi.
TUETUT KÄYTTÖJÄRJESTELMÄT
• Apple ^ Mac ^ OS ^ X v10.9 tai uudempi (Mavericks)
- Microsoft ^ Windows ^ 8.1
- Microsoft ^ Windows ^ 7 SP1
MINIMIJÄRJESTELMÄVAATIMUKSET
- Suoritin: 64-bittinen suoritin (32-bittistä ei tueta)
- Muisti: 3 Gt RAM (suositus 4 Gt tai enemmän)
- Levytila: \~2 Gt vapaata levytilaa asennusta varten
- Näytönohjain: Vähintään 1 024 Mt GDDR RAM muistia. Microsoft® Direct3D® 11 -yhteensopiva näytönohjain tai uudempi
• Osoitinlaite: Kolmipainikkeinen hiiri
SÄHKÖVAATIMUKSET
3D40-tuloluokitus: 100–240 V, 47–60 Hz, 0.8 A–1.8 A
KÄYTTÖYMPÄRISTÖ
Huonelämpötila: 16–29 °C (60 - 85° F)
Tasainen työtila
Kuiva työtilan ympäristö

Resurssi Kuvaus Sijainti
| Pikaopas Tarjoaa kuvitetun oppaan siihen, kuinka 3D40:n pakkaus avataan ja rakentaminen aloitetaan heti pakkauksesta ottamisen jälkeen. | Pikaoppaan tulostettu versio sijaitsee suorakaiteen muotoisessa pahvilaatikossa.Se on myös ladattavissa osoitteesta www.dremel3d.com | |
| Dremel 3D-verkkosivusto | Tarjoaa uusimman 3D40-ohjelmiston, tuotetietoja, asiakastuen ja ladattavia 3D-malleja ja -projekteja. | www.dremel3d.com |
| Dremel 3D-asiakastuki | Ota yhteyttä Dremeliin tuotetukea, kunnossapitoa ja huoltoa varten. | www.dremel3d.com |
| Tiedostojen siivutus-ohjelmisto | Mahdollistaa 3D-tiedostojen lähettämisen, lataamisen ja rakentamisen. | Asennetaan sivustolta www.dremel3d.com tai USB-asemalta, joka toimitetaan Dremel 3D40:n mukana. |
TERMISANASTO
| Termi Määritys | |
| Rakennus-alusta | Tasainen alusta, jota Dremel 3D40 käyttää esineiden rakentamiseen. |
| Rakennus-alustan kiinnike | Rakennusalustan pohjan edessä sijaitseva kiinnike, jota käytetään rakennusalustan kiinnittämiseen. |
| Rakennusteippi | Teippi, joka parantaa esineiden yhtenäisyyttä ja auttaa niitä tarttumaan rakennuslevyn pintaan. |
| Rakennus-volyymi | Kolmiulotteisen tilan (3D) määrä, jonka esine vie kun se on valmis. Dremel 3D40:llä on enimmäisrakennusvolyymi, mikä tarkoittaa että suuremman rakennusvolymin esineitä ei voi rakentaa, ellei niiden kokoa muuteta tai niiden rakennusta jaeta osiin. |
| Ovi Dremel 3D40:n etupaneelissa on ovi.Tämän kautta pääsee helposti käsiksi rakennusalustaan, pursottimeen, filamenttiin ja esineisiin. Tämä ovi on tehty läpinäkyvästä materiaalista, joten voit valvoa esineesi valmistumista rakennusympäristön pysyessä vakaana. | |
| Ethernet-portti | Langallinen paikallisverkkotekniikka, jonka avulla elektroniikkalaitteet voivat olla yhteydessä toisiinsa. |
| Pursotin Kokoonpano, joka vetää filamenttia rattaiden avulla pursottimen otosta, lämmittää filamentin rakennuslämpötilaan ja työntää lämmitetyn filamentin pursottimen kärjestä. | |
| Pursottimen tuuletin | Tuuletin, jota käytetään ratasmoottorin ja pursottimen ulkoisen kokoonpanon jäähdyttämiseen. |
| Pursottimen tuulettimen jakolevy | Muoviosa, joka ohjaa ilman pursottimen tuulettimesta rakennusalustalle käynnissä olevan rakentamisen jäähdyttämiseksi. |
| Pursottimen otto | Pursottimen ylälaidassa oleva aukko, josta filamentti syötetään rakentamista varten. |
| Pursottimen vipu | Pursottimen sivulla sijaitseva vipu, jota käytetään pursottimen ratasmoottorin otteen löysäämiseen. |
| Pursottimen kärki | Pursottimen alalaidassa oleva suutin, josta lämmitetty filamentti pakotetaan ulos rakentamista varten. |
| Filamentti Nauhamainen säie muovimateriaalia. | |
| Filamenttioh-jainputki | Muovikappale, joka ohjaa filamentin filamenttikelasta Dremel 3D40:n ulkokotelon läpiviennistä. |
| Filamentin tukosanturi | Pursottimen anturi, joka keskeyttää tulostuksen, jos filamenttia ei pursoteta oikein. |
| Filamentin loppumisanturi | Pursottimen anturi, joka keskeyttää tulostuksen, jos filamentti loppuu kesken rakentamisen. |
| Filamenttikela | Lieriömäinen kappale, jonka ympärille pitkä filamenttisäie on kierretty säilytystä ja jatkuvaa käyttöä varten. |
| .G3Drem/.G4Drem | Rakennettava tiedostomuoto, joka on yhteensopiva Dremel 3D40:n kanssa. |
| Tasausnupit Rakennusalustan pohjan alla olevat nupit, joita käytetään sopivan välin luomiseen pursottimen kärjen ja rakennusalustan välille. | |
| Tasoanturi Anturi, joka tunnistaa rakennusalustan korkeuden ja avustaa oikeassa tasaamisessa. | |
| Kansi Dremel 3D40:n päällä on kääntyvä kansi. Tämän kautta pääsee paremmin käsiksi rakennusalustaan, pursottimeen, filamenttiin ja esineisiin tarvittaessa. | |
| Kärkipihdit Yleinen työkalu, jota käytetään suoraa kosketusta varten liian kuumien pienten esineiden pitämiseen ja ylimääräiseen materiaaliin tarttumiseen. | |
| .OBJ-tiedosto Yleinen digitaalitiedostomuoto, jota käytetään monissa 3D-mallinnusohjelmistoissa. Tämä tiedosto luodaan kolmannen osapuolen 3D-ohjelmistossa tai ladataan Dremel3D.com-sivustolta. | |
| Esineen poistotyökalu | Työkalu, jolla esine irrotetaan rakennusalustasta. |
| PLA Biomuovi, joka on valmistettu uudistuvista resursseista, kuten maissitärkkelyksestä. | |
| Kelapidike | Muovikappale, joka sijaitsee Dremel 3D40:n rakennusalueen sisällä rakennusalustan vasemmalla puolella, on tarkoitettu filamenttilkelan pitämiseen. |
| Kelan luukku | Irrotettava luukku, joka lukitsee filamenttilkelan kelapidikkeeseen. |
| Askeltimen moottori | Harjaton tasavirtamoottori, jota käytetään ohjainurien ja pursottimen rattaiden käyttölaitteena. |
| .STL-tiedosto | Yleinen digitaalitiedostomuoto, jota käytetään monissa 3D-mallinnusohjelmistoissa. Tämä tiedosto luodaan kolmannen osapuolen 3D-ohjelmistossa tai ladataan Dremel3D.com-sivustolta. |
| Kosketusnäyttö | Värinäyttö, jota käytetään kosketuksella. Sen avulla voit valvoa Dremel 3D40:tä ja esineitä sekä antaa komentoja suoraan Dremel 3D40:lle käyttämättä tietokonetta. |
| USB-asema Kannettava muistikortti, jota käytetään monenlaisissa laitteissa. | |
| WIFI | Langaton paikallisverkkotekniikka, jonka avulla elektroniikkalaitteet voivat olla yhteydessä toisiinsa. |
| X-akselin ohjainurat | Pursottimen molemmin puolin olevat urat, joiden avulla askeltimen moottori voi liikuttaa pursotinta rakennusalueen oikealle ja vasemmalle puolelle. |
| Y-akselin ohjainurat | Rakennusalueen molemmin puolin olevat urat, joiden avulla askeltimen moottori voi liikuttaa pursotinta rakennusalueen etu- ja takalaidalle. |
| Z-akselin ohjainurat | Rakennusalueen takana olevat urat, joiden avulla askeltimen moottori voi liikuttaa rakennusalustaa ylös tai alas. |
3D40-LAITTEESEEN TUTUSTUMINEN

text_image
1 2 3 DREMEL 3D 4 5 6 7 8 9 10 11 12 DREMEL- Kansi
- Pursotin
- Z-akselin ohjainura
- Ovi
- Tarttumakahvat
- USB-A-portti
- Tasausnupit
- Rakennusalustan kiinnike
- Kosketusnäyttö
- Rakennusalusta
- Filamenttikelan pidike
- Filamenttikela
- Y-akselin ohjainura
-
Askeltimen moottori
-
Filamenttiohjainputki
- Pursottimen vipu
- Filamenttiohjainpidike
- Pursottimen otto
- Pursottimen tuuletin
- Nauhakaapeli
- X-akselin ohjainura
- Tasoanturi
- Pursottimen kärki
- Virtakytkin
- USB-B-portti
- Ethernet-portti
- Nimilevy
- Virransyöttö

text_image
13 14 15 16 17 18 19 20 21 DREMI 22 23
text_image
24 25 26
text_image
DREMEL 27 28JOHDANTO
Tervetuloa Dremel 3D:n maailmaan. Tehtävämme on ohjata sinut 3D-rakennusprosessin läpi ja jakaa parhaat käytännöt, joilla voit herättää ideasi henkiin. 3D-rakentaminen on prosessi, johon kuuluu kokeilua ja sinnikkyyttä. Onneksi Dremelin asiantuntijat auttavat tekemään työstäsi helpompaa online-vinkkien ja -tuen avulla. Dremelin avulla voit rakentaa omat ideasi, rakentaa ne paremmin ja tehdä niistä omiasi.
PAKKAUKSEN SISÄLTÖ\*


Esineen poistotyökalu

USB-asema
* Määrät voivat vaihdella eri sarjojen välillä.
**Älä säilytä kosteassa tai kuumassa ympäristössä.

Avaustyökalu
PAKKAUKSEN AVAAMINEN
- Aseta laatikko pöydälle, leikkaa teipit auki ja avaa.
- Poista ylätuki.

- Poista 3D40 ja aseta se pöydälle.
- Avaa kansi ja poista ylätuki.

- Nosta rakennuslevy nostamalla molemmilta puolilta.

- Avaa ovi ja poista keskituki.

Vinkki: Säilytä pakkaus myöhempää siirtoa ja säilytystä varten.
KOSKETUSNÄYTTÖ
Dremel 3D40:n käyttäminen ilman tietokonetta on helppoa sisäisellä ohjelmistolla ja värikosketusnäytöllä. Ennen mallin rakentamista haluamme tutustuttaa sinut kosketusnäytön valikkorakenteeseen ja asetuksiin.

NOUDATA KAIKKIA VAROITUKSIA JA TURVAOHJEITA, KUN KÄYTÄT DREMEL 3D40 -LAITETTA. MUUSSA TAPAUKSESSA SEURAUKSENA VOI OLLA TULIPALO, KOJA, OMAISUUSVAHINKOJA TAI HENKILÖVAHINKOJA.

text_image
DREMEL 3D IDEA BUILDER BUILD FILAMENT LEVEL TOOLSRAKENNA
Valitse 3D-malli napauttamalla ja aloita rakennusprosessi. (Katso tarkempia rakennusohjeita sivulta 288)

text_image
108MB 3781MB 434MB 1585MB PRINT QUEUE HOMERAKENNA (BUILD) -VALIKKO
Napauta Tulostin (Printer), USB Flash Drive (USB-asema) tai Tulostusjono (Print Queue) valitaksesi halutun tiedoston kohteen.

text_image
ScrewdriverHandle... FishStencil.g3drem frog.g3drem DiamondStencil.g3... BACK HOMEValitse haluttu malli napauttamalla tai käytä nuolia sivujen vierittämiseen ja mallin etsimiseen.

text_image
FILE NAME BUILD TIME 00:00 BUILD DELETE COPY TO PRINTER BACK HOMETIEDOSTON TIEDOT (FILE DETAILS)
RAKENNA (BUILD) – Aloita rakennusprosessi napauttamalla tätä.
POISTA (DELETE) – Poista mallitiedosto tulostimen tallennustilasta tai USB-asemasta napauttamalla tätä.
KOPIOI TULOSTIMEEN (COPY TO PRINTER) – Napauttamalla tätä voit kopioida mallitiedoston USB-asemasta tulostimen tallennustilaan.

text_image
TIME REMAINING: 00:00 CHANGE FILAMENTRAKENTAMISEN TILA
PYSÄYTÄ (STOP) – Peruuta nykyinen rakennusprosessi napauttamalla tätä.
KESKEYTÄ/JATKA (PAUSE/PLAY) –
Keskeytä tai jatka nykyistä rakennusprosessia napauttamalla tätä. Keskeyttämällä voit käyttää filamenttipainiketta.
VAIHDA FILAMENTTI (CHANGE FILAMENT) – Napauta tätä, kun haluat vaihtaa filamenttia nykyisen rakennusprosessin aikana, jotta voit lisätä filamenttia tai vaihtaa väriä.

text_image
NEXT IN QUEUE USERNAME Screwdriver Handle... FisikStencil.g3drem CREATE BUILD FILENAME frig.g3drem USERNAME DiamondStencil.g3... DELETE BACK HOMETULOSTUSJONO (PRINT QUEUE) -VALIKKO
RAKENNA (BUILD) – Näytä seuraavan
rakentamisen tiedot napauttamalla tätä.
POISTA (DELETE) – Poista seuraava
rakentaminen jonosta napauttamalla tätä.

text_image
FILE NAME BUILD TIME BUILD DELETE BACK HOMETULOSTUSJONON MALLITIEDOT
RAKENNA (BUILD) – Aloita rakennusprosessi
napauttamalla tätä.
POISTA (DELETE) – Poista mallitiedosto
jonosta napauttamalla tätä.

text_image
DREMEL 3D IDEA BUILDER BUILD FILAMENT LEVEL TOOLSFILAMENTTI
Aloita lämmitys ja filamentin lataus-/vaihtoprosessi napauttamalla tätä.
(Katso ohjeita filamentin lataus-/
vaihtoprosessiin sivulta 284)

text_image
CUT FILAMENT TEMP NEXT HOME
text_image
DREMEL 3D IDEA BUILDER BUILD FILAMENT LEVEL TOOLSTASO
Aloita rakennusalustan tasausprosessi napauttamalla tätä. (Katso ohjeita
rakennusalustan tasaamiseen sivulta 287)

text_image
BUILD PLATFORM IS TOO HIGH TURN RIGHT TO LOWER
text_image
DREMEL 3D IDEA BUILDER BUILD FILAMENT LEVEL TOOLSTYÖKALUT (TOOLS)
Käytä seuraavia yksittäisiä tulostimen toimintoja ja asetuksia napauttamalla.

text_image
SERVICE NETWORK CALIBRATE JOG MODE SETTINGS PREHEAT ABOUT HOME
text_image
FOR HELP PLEASE CONTACT DREMEL CUSTOMER SERVICE: 4915 21ST STREET RACINE, WI 53406 (262)554-1390 @HUOLTO
Siirry huoltovalikkoon ja katso asiakaspalvelutiedot napauttamalla.

text_image
SERVICE NETWORK CALIBRATE JOG MODE SETTINGS PREHEAT ABOUT HOME
text_image
CONNECT Wi-Fi DISCONNECT Wi-Fi SET PROXY BACK HOMEVERKKO (NETWORK)
Siirry Verkko (Network) -valikkoon napauttamalla ja muodosta tai katkaise Wi-Fi-yhteys tai aseta välityspalvelin.
MUODOSTA WI-FI-YHTEYS (CONNECT WIFI) – Muodosta Wi-Fi-yhteys napauttamalla tätä. KATKAISE WI-FI-YHTEYS (DISCONNECT
WIFI) – Katkaise Wi-Fi-yhteys napauttamalla. ASETA VÄLITYSPALVELIN (SET PROXY) – Aseta välityspalvelin manuaalisesti napauttamalla tätä.

text_image
SERVICE NETWORK CALIBRATE JOG MODE SETTINGS PREHEAT ABOUT HOME
Siirrä pursotin ja rakennusalusta nollasijaintiin napauttamalla.

text_image
SERVICE NETWORK CALIBRATE JOG MODE SETTINGS PREHEAT ABOUT HOME
flowchart
graph TD
A["EXTRUDER"] --> B["Y+ FORWARD"]
B --> C["X- LEFT"]
B --> D["Y- BACK"]
E["BUILD PLATFORM"] --> F["RAISE"]
E --> G["LOWER"]
H["BACK"] --> I["HOME"]
J["HOME"] --> K["Back"]
JOG-TILA (JOG MODE)
Näytä asetukset pursottimen ja rakennusalustan liikuttamiseen X-, Y- ja Z-akselilla napauttamalla.

text_image
SERVICE NETWORK CALIBRATE JOG MODE SETTINGS PREHEAT ABOUT HOME
text_image
DISPLAYLANGUAGE Z-AXIS OFFSET SOUNDS DEMO MODE FACTORY RESET CHECK FOR UPDATES BACK HOMEASETUKSET (SETTINGS)
KIELI (LANGUAGE) – Valitse vaihtoehtoinen valikkokieli napauttamalla tätä.
NÄYTTÖ (DISPLAY) – Mukauta LED-valoja tai päävalikon pikanäppäimiä napauttamalla tätä.
Z-AKSELIN POIKKEAMA (Z-AXIS OFFSET) – Käytetään rakennuslevyn korkeuden kalibrointiin kokoamisen aikana.
ÄÄNET (SOUNDS) – Kytke 3D40:n äänet päälle tai pois päältä napauttamalla tätä.
DEMOTILA (DEMO MODE) – Kytke myyntidemotila päälle tai pois päältä napauttamalla tätä.
TEHDASASETUSTEN PALAUTUS (FACTORY RESET) – Poista kaikki 3D40-laitteeseen
tallennetut tiedot ja palauta sen tehdasasetukset napauttamalla tätä.
laiteohjelmistoversioiden saatavuus
napauttamalla tätä, kun laite on yhdistetty Wi-Fi- tai Ethernet-verkkoon.

text_image
SERVICE NETWORK CALIBRATE JOG MODE SETTINGS PREHEAT ABOUT HOME
text_image
HEATING: PURGE STOP BACK HOMEESILÄMMITYS (PREHEAT)
Aloita pursottimen esilämmitys automaattisesti rakentamista tai ylimääräisten jäämien poistamista varten napauttamalla.
POISTA (PURGE) – Kun pursotin on kuuma, pursota filamentti manuaalisesti napauttamalla.
PYSÄYTÄ/ALOITA (STOP/START) – Pysäytä tai aloita esilämmitys napauttamalla.

text_image
SERVICE NETWORK CALIBRATE JOG MODE SETTINGS PREHEAT ABOUT HOME
text_image
DREMEL 3D40 IDEA BUILDER FIRMWARE VERSION: USAGE COUNTER: PRINTER STATUS: MAC:TIETOJA (ABOUT)
Näytä 3D40:n tiedot, kuten laiteohjelmiston versio, käyttölaskuri, tulostimen tila ja MACosoite, napauttamalla tätä.
KOSKETUSNÄYTÖN KUVAKKEET

Osoittaa virhettä, kuten puuttuvaa filamenttia tai avointa ovea.

Osoittaa, että Ethernet-yhteys on käytössä.

Osoittaa Wi-Fi-signaalin voimakkuuden, ja yhdistettynä Wi-Fi-symboli on sininen.

Osoittaa, että pursotin on viileä.

Osoittaa, että pursotin on lämmin.

Osoittaa, että pursotin on kuuma.
ALKUASETUKSET
Kun käynnistät Dremel 3D40:n ensimmäisen kerran, sinua pyydetään määrittämään verkon alkuasetukset. Tämän prosessin suorittaminen mahdollistaa laiteohjelmiston päivityksiä koskevien ilmoitusten vastaanottamisen.
- Suorita alkuasetukset loppuun napauttamalla Kyllä (Yes), kun alkuasetusnäyttö pyytää. Voit halutessasi ohittaa tämän prosessin ja määrittää verkon asetukset myöhemmin.
- Jos valitset Kyllä (Yes), 3D40 muodostaa automaattisesti Ethernet-yhteyden tai etsii saatavilla olevat langattomat verkot.

text_image
SEARCHING AVAILABLE NETWORKS BACK HOME- Valitse langaton verkko kosketusnäytön avulla. Käytä nuolia selaamaan saatavilla olevien langattomien verkkojen luetteloa. Kun langattoman verkkosi nimi on korostettu, napauta Hyväksy (Accept).

text_image
SELECT NETWORK: 2WIRE007 2WIRE123 2WIRE234 2WIRE345 2WIRE456 2WIRE567 2WIRE678 ACCEPT BACK HOME- Syötä langattoman verkon salasana ja napauta Hyväksy (Accept).

text_image
'2WIRE123' PASSWORD: A ACCEPT A DELETE ABC abc 123 !@# BACK HOMERAKENTAMISEEN VALMISTAUTUMINEN

VAROITUS
NOUDATA KAIKKIA VAROITUKSIA JA TURVAOHJEITA, KUN KÄYTÄT
DREMEL 3D40 -LAITETTA. Muussa tapauksessa seurauksena voi olla tulipalo, laitteistovahinkoja, omaisuusvahinkoja tai henkilövahinkoja.

VAROITUS
ÄLÄ KOSKETA PURSOTTIMEN KÄRKEÄ DREMEL 3D40:N
KÄYTÖN AIKANA TAI ENNEN KUIN SE ON VIILENTYNYT VÄHINTÄÄN 60 °C:EEN. Pursottimen kärjen koskettaminen käytön aikana tai sen jälkeen ennen jäähtymistä voi aiheuttaa henkilövahinkoja.

VAROITUS
KÄYTÄ VAIN DREMEL- FILAMENTTIA. Muun kuin
Dremelin valtuuttaman filamentin käyttö voi aiheuttaa laitteisto- ja omaisuusvahinkoja.

VAROITUS
ÄLÄ VEDÄ FILAMENTTIA ULOS. Muuten pursotin voi vahingoittua.
FILAMENTIN LATAAMINEN/VAIHTAMINEN
- Aloita filamentin lataus-/vaihtoprosessi napauttamalla Filamentti-painiketta (Filament) kosketusnäytöstä. Pursotin liikkuu tulostusalueen oikeaan etukulmaan ja pursottimen kärki alkaa lämmetä.

text_image
DREMEL 3D IDEA BUILDER BUILD FILAMENT LEVEL TOOLS- Kun pursotin lakkaa liikkumasta, aavaa 3D40:n kansi, jotta pääset paremmin käsiksi pursottimeen.
- Jos filamentti on ladattu, leikkaa nykyinen filamentti läheltä pursottimen ofon läheltä ja napauta kosketusnäytöltä Seuraava (Next).

text_image
CUT FILAMENT TEMP NEXT HOME- Irrota kelan luukku kääntämällä sitä vastapäivään ja poista nykyinen kela, jos sellainen on. Katso kuva 1.

text_image
KUVA 1 Avaa Kelapidike Sulje Filamentti Filamenttiohjainputki
text_image
KUVA 2 Ohjainputki Filamentti Filamenttiohjain Pursottimen otto- Vedä uuden filamentin pää ohjainputken läpi, aseta kela kelapidikkeeseen, aseta kelan luukku takaisin asettamalla lukot kohdakkain ja käännä myötäpäivään. Katso kuva 1. Napauta kosketusnäytöltä Seuraava (Next).
- Jos nykyinen filamentti vaihdetaan, 3D40 poistaa nykyisen filamentin automaattisesti.
- Kun Syötä filamentti (Feed Filament) -näyttö tulee näkyviin, napauta kosketusnäytöstä Seuraava (Next) ja työnnä ohjainputkesta tulevaa filamenttia pursottimen ottoon, kunnes filamentti alkaa kulkea itsestään. Katso kuva 2.

text_image
FEED FILAMENT NEXT BACK HOME-
Filamentti vedetään pursottimeen ja se alkaa tulla pursottimen kuumasta kärjestä. HUOMAUTUS: Dremel 3D40 on testattu rakentamalla esineitä ennen kuin se lähti tehtaalta. Nämä esineet on saatettu tehdä eri värisellä filamentilla kuin mitä käytät. Siksi pursottimessa saattaa olla pieni määrä filamenttia.
-
Kun uutta filamenttia tulee pursottimen kärjestä, suorita napauta Valmis (Done) kosketusnäytöstä. Filamentin latausprosessi suoritetaan loppuun, päävalikko tulee näkyviin ja pursotin kalibroidaan. Poista ylimääräinen filamentti varovasti koskettamatta kuumaa pursottimen kärkeä. Poista tarvittaessa jäämät pursottimen kärjestä kärkipihdeillä.

text_image
PRESS DONE WHEN NEW COLOR APPEARS DONE BACK HOMEVAROITUS OLE ERITYISEN HUOLELLINEN, ETTET VAHINGOITA PURSOTTIMEN KÄRKEÄ, KUN PUHDISTAT JÄÄMIÄ. DREMEL 3D40 EI TOIMI VAHINGOITTUNEELLA PURSOTTIMEN KÄRJELLÄ JA VAATII VAIHTOA.
- Sulje 3D40:n kansi ja ovi.
RAKENNUSALUSTAN VALMISTELU
VAROITUS
ÄLÄ PUDOTA
RAKENNUSALUSTAA.
TEMPEROITU LASILEVY VOI RIKKOUTUA JA AIHEUTTAA LOUKKAANTUMISEN.
VAROITUS
ÄLÄ POISTA KARKAISTUA
LASILEVYÄ MUOVIPIDIKKEESTÄ.
TEMPEROIDUN LASILEVYN REUNAN KOSKETTAMINEN VOI AIHEUTTAA LOUKKAANTUMISEN.
VAROITUS
VARMISTA ENNEN JOKAISTA
RAKENTAMISKERTAA, ETTÄ
RAKENNUSALUSTAA PEITTÄÄ DREMELIN MÄÄRITTÄMÄ RAKENNUSTEIPPI. VÄÄRÄN RAKENNUSTEIPIN KÄYTTÄMINEN VOI JOHTAA LAITTEISTOVAURIOIHIN JA HUONOON ESINEIDEN RAKENNUSLAATUUN.
- Jos rakennusalusta on asennettu, irrota se puristamalla rakennusalustan edessä olevaa kiinnikettä ja nostamalla rakennusalusta pohjalta. Katso kuva 3.
- Poista rakennusteipin suojus ja aseta teippi rakennusalustan päälle. Parhaita tuloksia varten aseta rakennusteippi ensin rakennusalustan keskelle ja tasoita ulospäin ilmakuplat poistaen. Katso kuva 4.
- Asenna rakennusalusta käyttämällä rakennusalustan kiinnikettä.

text_image
KUVA 3 NOSTA PAINA DREMEL 3D
text_image
KUVA 4 DRE Rakennusalusta RakennusteippiRAKENNUSALUSTAN TASAAMINEN

VAROITUS
ÄLÄ KOSKETA PURSOTTIMEN KÄRKEÄ DREMEL 3D40:N
KÄYTÖN AIKANA TAI ENNEN KUIN SE ON VIILENTYNYT 60 °C:EEN. PURSOTTIMEN KÄRJEN KOSKETTAMINEN KÄYTÖN AIKANA TAI SEN JÄLKEEN ENNEN JÄÄHTYMISTÄ VOI AIHEUTTAA HENKILÖVAHINKOJA.
On tärkeää tasata rakennusalusta aina, kun vaihdat rakennusteipin tai asennat rakennusalustan uudelleen, jotta rakennusalusta on tasaisen välimatkan päässä pursottimen kärjestä. Varmista, että rakennusalustan ja rakennusteipin väliin ei jää ilmakuplia. Jos rakennusalustaa ei tasata tai ilmakuplia poisteta, esinettä ei ehkä voida rakentaa oikein.
-
Varmista, että olet asettanut rakennusteipin rakennusalustalle ja ettei siinä ole esineitä. Rakennusteipin asettaminen tasaamisen jälkeen voi vaikuttaa esineen yhtenäisyyteen.
-
Napauta Tasaa (Level) 3D40:n kosketusnäytöltä.

text_image
DREMEL 3D IDEA BUILDER BUILD FILAMENT LEVEL TOOLS-
Pursotin ja rakennusalusta liikkuvat paikalleen rakennusalustan tasaamista varten. 3D40 tarkistaa ensin tason rakennusalustan takaa keskeltä. Rakennusalustan alla olevia kahta nuppia käytetään rakennusalustan vasemman ja oikean laidan nostamiseen ja laskemiseen. Pursotin sisältää anturin, joka tunnistaa tasaisuuden, eikä siihen tarvita lisätyökaluja.
-
Kosketusnäyttö osoittaa, onko rakennusalusta liian korkea tai liian matala. Jos rakennusalusta on liian korkea, säädä nuppia kääntämällä oikealle kunnes kuulet äänimerkin ja kosketusnäyttö osoittaa olevansa valmis vahvistamaan alustan tasaisuuden.

flowchart
graph TD
A["TURN RIGHT TO LOWER"] --> B["BUILD PLATFORM IS TOO HIGH"]
B --> C["BACK"]
B --> D["HOME"]
B --> E["OPEN"]
- Jos rakennusalusta on liian matalalla, säädä nuppia kääntämällä vasemmalle kunnes kuulet äänimerkin ja kosketusnäyttö ilmaisee olevansa valmis vahvistamaan alustan tasaisuuden.

text_image
BUILD PLATFORM IS TOO LOW TURN LEFT TO RAISE- Tarkista alustan taso napauttamalla Vahvista (Verify). Jos lisäsäätöjä vaaditaan, kosketusnäyttö osoittaa suunnan. Jos tasaus on oikein, pursotin siirtyy seuraavaan kohtaan ja tasausprosessi voidaan toistaa.

text_image
READY TO VERIFY VERIFY BACK HOME- Toista vaiheet 4–6 toiselle sijainnille. Kun alusta on täysin tasainen, pursotin siirtyy automaattisesti kalibrointisijaintiin ja suorittaa tasausprosessin loppuun.

text_image
PLEASE WAIT LEVEL COMPLETEUSB-KAAPELIN KYTKEMINEN
- Varmista, että 3E40:n virtakytkin on pois päältä.
- Yhdistä mukana toimitettu USB-kaapeli 3D40:een ja tietokoneeseen. Katso kuva 5.
- Avaa ohjelmisto.
- Kytke Dremel 3D40 päälle virtakytkimellä, jotta voit synkronoida tietokoneesi Dremel 3D40:een.
ETHERNET-YHTEYDEN MUODOSTAMINEN
- Varmista, että 3E40:n virtakytkin on pois päältä.
- Kytke Ethernet-kaapeli 3D40:een. Katso kuva 6.
- Kytke Dremel 3D40 päälle virtakytkimellä. Ethernet-yhteys tunnistetaan automaattisesti. Vahvista valinta napauttamalla Hyväksy (Accept).

text_image
KUVA 5 USBRAKENTAMINEN
VAROITUS
NOUDATA KAIKKIA VAROITUKSIA JA TURVAOHJEITA, KUN KÄYTÄT
DREMEL 3D40 -LAITETTA. Muussa tapauksessa seurauksena voi olla tulipalo, laitteistovahinkoja, omaisuusvahinkoja tai henkilövahinkoja.
VAROITUS
ÄLÄ KUROTA DREMEL 3D40:N SISÄÄN KÄYTÖN AIKANA. Dremel
3D40:n liikkuvien osien koskettaminen käytön aikana voi aiheuttaa heikon rakennuslaadun, laitteistovahinkoja tai henkilövahinkoja.
HUOMAUTUS: Dremel 3D40 on testattu rakentamalla esineitä ennen kuin se lähti tehtaalta. Nämä esineet on saatettu tehdä eri värisellä filamentilla kuin mitä käytät. Siksi pursottimessa saattaa olla pieni määrä filamenttia. Ensimmäisen esineesi rakentamisessa saatetaan käyttää hieman tätä filamenttiväriä ennen kuin se siirtyy kokonaan käyttämääsi filamenttiväriin.
Sinulla on muutama vaihtoehto, kun rakennat Dremel 3D40:llä:
1) Tulostimen tallennustila
2) USB-asema
3) Tietokone

text_image
KUVA 6 EthernetENNEN RAKENTAMISTA
- Varmista, että filamenttia on ladattu riittävästi (katso sivu 284).
VINKKI: Voit tarkistaa ennen rakentamisen aloittamista, onko filamenttia ladattu riittävästi esineen valmistamista varten, vertaamalla Dremel Digilab 3D Slicer -ohjelmiston näyttämää vaadittua pituutta pituusmittarin näyttämään kelassa olevan filamentin pituuteen. Jos 3D40:n filamentti loppuu kesken, se keskeyttää rakentamisen kunnes filamenttia lisätään.
- Varmista, että rakennusteippiä on käytetty ja että rakennusalusta on tasattu eikä siellä ole esineitä.
RAKENTAMINEN TULOSTIMEN TALLENNUSTILASTA
- Napauta päävalikosta Rakenna (Build).

text_image
DREMEL 3D IDEA BUILDER BUILD FILAMENT LEVEL TOOLS- Napauta rakennusvalikosta tulostinkuvaketta.

text_image
108MB 3781MB 434MB 1985MB PRINT QUEUE HOME- Napauta mallitiedostoa, jonka haluaisit rakentaa. (Selaa sivuja nuolilla)

text_image
ScrewdriverHandle... FishStencil.g3drem frog.g3drem DiamondStencil.g3... BACK HOME- Aloita rakentaminen napauttamalla mallitietosivulla Rakenna (Build).

text_image
FILE NAME BUILD TIME 00:00 BUILD DELETE COPY TO PRINTER BACK HOME-
3D40 kohdistaa ensin pursottimen ja rakennusalustan nollasijaintiin, minkä jälkeen tasoanturi suorittaa kohdistuksen loppuun koskettamalla kevyesti rakennusalustaa. Pursottimen kärki alkaa lämmetä, missä voi kestää muutama minuutti. Kun oikea lämpötila on saavutettu, mallisi rakentaminen aloitetaan.
-
Kun esineen rakentaminen on valmis, 3D40 kohdistaa pursottimen ja rakennusalustan automaattisesti kalibrointisijaintiin ja jähdyttää pursottimen kärjen.
-
Odota, kunnes kosketusnäyttö ilmaisee, että pursotin on "viileä" (cool) ennen kuin poistat esineen. Katso "Esineen poistaminen rakennusalueelta" -osiosta ohjeet esineen poistamiseen.
RAKENTAMINEN USB-ASEMASTA
- Napauta päävalikosta Rakenna (Build).

text_image
DREMEL 3D IDEA BUILDER BUILD FILAMENT LEVEL TOOLS- Näytä USB-aseman sisältö napauttamalla USB-kuvaketta.

text_image
108MB 3781MB 434MB 1885MB PRINT QUEUE HOME- Suorita tulostaminen USB-asemalta suorittamalla vaiheet 3-7 kohdasta Rakentaminen tulostimen tallennustilasta.

text_image
USB-asema KUVA 7RAKENTAMINEN TIETOKONEELTA
Dremel 3D40 on yhteensopiva Dremel Digilab 3D Slicer -ohjelmiston kanssa. Voit rakentaa tietokoneeltasi noudattamalla ohjelmiston mukana toimitettuja ohjeita.
RAKENTAMISEN PERUUTTAMINEN 3D40:LLÄ
Voit peruuttaa esineen esilämmityksen tai rakentamisen napauttamalla kosketusnäytöltä Stop. Jos vahvistat Kyllä (Yes), pursotin ja rakennusalusta siirtyvät kalibrointisijainteihinsa.
ESINEEN POISTAMINEN
ESINEEN POISTAMINEN RAKENNUSALUSTALTA
VAROITUS ÄLÄ KOSKETA PURSOTTIMEN KÄRKEÄ DREMEL 3D40:N KÄYTÖN AIKANA TAI ENNEN KUIN SE ON VIILENTYNYT VÄHINTÄÄN 60 °C:EEN. Pursottimen kärjen koskettaminen käytön aikana tai sen jälkeen ennen jäähymistä voi aiheuttaa henkilövahinkoja.
VAROITUS KÄYTÄ HENKILÖKOHTAISIA SUOJAVARUSTEITA.
Suojavarusteiden, kuten lämmönkestävien hansikkaiden ja turvalasien, käyttö vähentää henkilövahinkojen vaaraa.
VAROITUS HUOMIOI KEHOSI ASENTO, KUN KÄYTÄT KÄSITYÖKALUJA ESINEIDEN POISTOON RAKENNUSALUSTALTA.
Yhtäkkinen työkalun lipeäminen ja virheellinen kehon asento esineen poistamisen aikana voi aiheuttaa henkilövahinkoja.
A VAROITUS ALA PUDOTA RAKENNUSALUSTAA. Temperoitu lasilevy voi rikkoutua ja aiheuttaa loukkaantumisen.
VAROITUS ÄLÄ KIERRÄ TAI TAITA RAKENNUSALUSTAA, KUN POISTAT ESINEITÄ. Temperoitu lasilevy voi irrota muovipidikkeestä ja aiheuttaa loukkaantumisen.
VAROITUS VÄLTÄ NAARMUTTAMASTA RAKENNUSALUSTAA, KUN POISTAT ESINEITÄ. RAKENNUSALUSTAN NAARMUT AIHEUTTAVAT VIRHEELISEN ESINEIDEN LUOMISEN.
- Odota, että pursotin jäähtyy ennen kuin poistat esineen.
- Poista rakennusalusta rakennusalueelta, kun esine on vielä kiinni siinä.
- Irrota esine rakennusalustalta. Käytä tarvittaessa esineen poistotyökalua kevyesti esineen irrottamiseksi rakennusalustasta (kuva 8). Jos haluat, irrota rakennusteippi rakennusalustalta samalla, kun erotat esineen rakennusalustalta. Rakennusteippi voidaan sitten irrottaa esineestä.
TUKIEN POISTAMINEN (JOS VAADITAAN)
Käytä kärkipihtejä poistamaan tuet, jotka ovat esineen sisällä tai vaikeissa paikoissa.

text_image
KUVA 8 PoistotyökaluPARHAAT KÄYTÄNNÖT
- KÄYTÄ AINA RAKENNUSTEIPPIÄ.
- Varmista, että rakennusalusta on tasainen ennen jokaista esinettä.
- Varmista, että kela on asennettu oikein ja että se voi pyöriä vapaasti.
- Kun käytät Dremel 3D40:tä ensimmäistä kertaa tai kun olet vaihtanut filamentin, anna Dremel 3D40:n pursottaa kunnes materiaali on yhtenäistä asennetun filamentin värin kanssa.
- On tärkeää, että valvot Dremel 3D40:n esineiden rakentamisen alkua. Esineen rakentamisessa mahdolliset ongelmat ovat todennäköisesti alkuvaiheessa. Onneksi tämä on myös kätevin aika peruuttaa esine, puhdistaa rakennusalusta ja aloittaa esine alusta. Pysy Dremel 3D40:n lähellä rakennusprosessin aikana.
- On tärkeää säästää Dremel 3D40:n pakkaus, koska sen avulla Dremel 3D40:n varastointi ja kuljetus on helpompaa.
- Varmista, että säilytät filamenttikelan ympäristössä, joka ei ole kostea tai liian kuuma. On suositeltavaa, että et poista filamenttikelaa ilmatiiviistä pakkauksesta ennen käyttöä.
- Käytä esineen poistotyökalua kevyesti, jotta et vahingoittaisi rakennusalustaa tai esinettä.
- Aina kun mahdollista, esine on paras asettaa rakennusalustan keskelle. Esineen parhaan asennon käyttäminen on äärimmäisen tärkeää. Varmista, että esineesi sijaitsee rakennusalustalla ja että käytät parasta asentoa rakentamiseen.
- Jyrkät ulkonemat (alle 45 asteen kulma) on suositeltavaa rakentaa tuen kanssa.
- Poista rakennusalusta aina ennen esineen poistamista.
- Hidasta hiomista suositellaan, jotta esine ei sula uudelleen.
- Dremel Digilab 3D Slicer -ohjelmisto näyttää vaaditun filamentin pituuden kullekin esineelle. Vertaa tätä kelan pituusmittarin osoittamaan pituuteen.
KUNNOSSAPITO
PURSOTTIMEN TUKOSTEN AVAAMINEN
Käytä avaustyökalua pursottimen puhdistamiseen ja filamenttitukoksen avaamisen.
- Odota, että pursotin lämpenee ja aseta avaustyökalu pursottimen ottoon (ylhäällä).
- Tukkiutuneet jäämät painetaan alas ja ne pursotetaan pursottimen kärjestä.

text_image
KUVA 9 DREMILAITEOHJELMISTON PÄIVITTÄMINEN VERKON KAUTTA
Jos 3D40 on rekisteröity ja lisätty Dremel3D-profiiliisi, voit päivittää sen laiteohjelmiston suoraan kosketusnäytöltä. Laiteohjelmiston päivittäminen.
- Napauta Työkalut (Tools), Asetukset (Settings), Tarkista päivitykset (Check for Updates).

text_image
DREMEL 3D IDEA BUILDER SERVICE NETWORK CALIBRATE JOG MODE LEVEL TOOLS SETTINGS LANGUAGE DISPLAY Z-AXIS OFFSET SOUNDS DEMO MODE FACTORY RESET GET NEW TOKEN CHECK FOR UPDATES BACK HOME- 3D40 tarkistaa onko siihen asennettu uusin laiteohjelmisto ja pyytää sinua päivittämään, jos päivitys on saatavilla.
- Hyväksy lataaminen ja asenna uusin laiteohjelmisto.

flowchart
graph TD
A["UPDATE"] --> B["FIRMWARE UPDATE AVAILABLE VXX"]
B --> C["LATER"]
C --> D["ACCEPT"]
D --> E["RETRIEVE TOKEN"]
D --> F["CHECK FOR UPDATES"]
D --> G["BACK HOME"]
- Kun 3D40 käynnistyy ja palaa aloitusnäyttöön (Home Screen), laiteohjelmiston päivitys on valmis.
LAITEOHJELMISTON PÄIVITTÄMINEN MANUAALISESTI
Jos 3D40 ei ole yhdistetty verkkoon, voit päivittää laiteohjelmiston suoraan USB-asemalta.
- Mene verkkoselaimella osoitteeseen www.dremel3d.com/support ja lataa uusin 3D40-laiteohjelmistotiedosto.
- Lisää 3D40-laiteohjelmistotiedosto tyhjälle, FAT32-alustetulle USB-asemalle.
- Kytke 3D40 pois päältä virtakytkimellä.
- Aseta USB-asema USB-A-porttiin.
- Kytke 3D40 päälle. Sen pitäisi tunnistaa ja asentaa uusi laiteohielmisto automaattisesti.
- Sammuta 3D40, poista USB-asema ja suorita päivitys loppuun kytkemällä laite takaisin päälle.
ULKOKUOREN PUHDISTAMINEN
Puhdista 3D40:n ulkopinta nukkaamattomalla liinalla. Puhdista ulkopinnasta kaikki näkyvät jäämät. Jotta Dremel 3D40 ei vahingoittuisi, älä käytä vettä, kemikaaleja tai muita puhdistusaineita 3D40:n puhdistamiseen.
PURSOTTIMEN KÄRJEN PUHDISTAMINEN

VAROITUS
OLE ERITYISEN HUOLELLINEN, ETTET VAHINGOITA
PURSOTTIMEN KÄRKEÄ, KUN PUHDISTAT JÄÄMIÄ. DREMEL 3D40 EI TOIMI VAHINGOITTUNEELLA PURSOTTIMEN KÄRJELLÄ JA VAATII VAIHTOA.

VAROITUS
ÄLÄ KOSKETA PURSOTTIMEN KÄRKEÄ DREMEL 3D40:N
KÄYTÖN AIKANA TAI ENNEN KUIN SE ON VILENTYNYT 60 °C:EEN. Pursottimen kärjen koskettaminen käytön aikana tai sen jälkeen ennen jäähtymistä voi aiheuttaa henkilövahinkoja.
Vedä kaikki muovijäämät pursottimen kärjestä pienillä kärkipihdeillä. Jos jäämät ovat tiukassa, pursotin on ehkä lämmitettävä.
KOSKETUSNÄYTÖN PUHDISTAMINEN
Pyyhi kosketusnäyttö pehmeällä, nukkaamattomalla liinalla. Älä suihkuta puhdistusaineita kosketusnäyttöön.
KUNNOSSAPITO JA HUOLTO
Ongelma Syy Korjaava toimenpide
| Pursottimen kärki rakentaa keskikohdasta sivussa. | Dremel 3D40 on kadottanut pursottimen pään tarkan sijainnin eikä pysty rakentamaan. | Pursottimen kärjen lähettäminen alkuasentoon kalibroi Dremel 3D40:n. Peruuta esine, tyhjennä rakennusalusta, lähetä pursottimen pää alkuasentoon ja aloita esine alusta. |
| PLA ei pursotu tai tartu rakennusteippiin oikein. | Tämä voi johtua siitä, että rakennusalusta ei ole tasassa pursottimen pään kanssa. | Rakennusalustan tasaaminen kohdistaa pursottimen pään ja varmistaa paremman esineen laadun. Peruuta esine, tyhjennä rakennusalusta, tasaa rakennusalusta ja aloita esine alusta. |
| Dremel 3D40 kaatui ennen kuin esineeni aloitettiin. | Dremel 3D40 saattoi saada ristiriitaisia komentoja. | Sammuta virta, odota 30 sekuntia ja kytke virta takaisin päälle. |
| Tukimateriaali ei irtoa puhdistuksen aikana ja seurauksena on lopullisen esineen heikompi laatu. | Osan suunta ei ole ihanteellinen. Minimoi tarvittavan tukimateriaalin määrä asettamalla 3D-tiedoston sijainti uudelleen tiedostojen viipalointiohjelmistossa tai aseta tukimateriaali epäkriittiselle pinnalle. | |
| Rakentamisen lopussa oleva spagettimainen sotku. | Esineen kerros ei tarttunut oikein, malli tallennettiin minimaalisella rakennusalustaan koskevalla pinta-alueella tai esine rakennettiin rakennusalustan yläpuolelle ilman tukia valittuna. | Näytä ensimmäisen kerroksen korkeus ja sijainti viipalointiohjelmiston esikatselun avulla. Rakenna tarvittaessa tukien kanssa. |
| Osa rakennettu vain puoliksi. Filamentti loppui. Filamentti tukkeutui rakentamisen aikana. | Vaihda filamentti ja jatka rakentamista.Katso "Filamenttia ei tule". | |
| Filamenttia ei tule. Pursotin tukossa. Ota yhteyttä asiakastukeen. | ||
| Pursotin ei ohjaudu. Ota yhteyttä asiakastukeen. | ||
| Lankamaisia tai rispaantuvia muovikerroksia jyrkissä ulkonemissa. | Esineen ulkoneman ovat liian kaukana toisistaan tai liian jyrkkiä (<45 asteen kulma). | Rakenna tukien kanssa. |
| 3D40 ei löydä Wi-Fi-verkkoani. Tulostin on liian kaukana langattomasta reitittimestä. | Aseta 3D40 lähemmäs reitintäsi.Muodosta verkkoyhteys Ethernetinkautta. | |
| 3D40 ei muodosta yhteyttä verkkooni. | Tulostin on liian kaukana langattomasta reitittimestä. | Aseta 3D40 lähemmäs reitintäsi. |
| Verkon salasana on väärä. Syötä salasana uudelleen tai varmista salasana verkon omistajalta. | ||
AVOIMEN LÄHDEKOODIN OHJELMISTO
Tässä Dremel-tuotteessa käytetty avoimen lähdekoodin ohjelmisto
Tämä tuote sisältää ohjelmisto-osia, jotka niiden oikeuksien haltija on lisensoinut jollakin avoimen lähdekoodin ohjelmiston lisenssillä (GNU General Public License (GPL), GNU Lesser General Public License (LGPL) tai vastaava), joka vaatii lähdekoodin asettamista saataville. Voit vastaanottaa valmiin koneluettavan kopion vastaavasta lähdekoodista lähettämällä kirjallisen pyynnön osoitteeseen:
Dremel
Pyyntösi tulee sisältää: (i) Dremel-tuotteen nimi, (ii) sarjanumero (jos sovellettavissa), (iii) ohjelmistoversio (jos sovellettavissa), (iv) nimesi, (v) yrityksesi nimi (jos sovellettavissa) ja (vi) postin vastausoitteesi ja sähköpostiosoitteesi (jos saatavilla).
Saatamme veloittaa nimellisen hinnan fyysisen median ja toimituksen kulujen kattamiseen.
Voit lähettää pyyntösi (i) kolmen (3) vuoden sisällä siitä, kun olet vastaanottanut tuotteen, joka sisältää pyyntösi kohteena olevan ohjelmiston, tai (ii) jos koodin lisenssi on GPL-versio 3, niin kauan kuin Dremel tarjoaa varaosia tai asiakastukea tuotteelle.
Avoimen lähdekoodin ohjelmiston muun käytön takuu:
DREMEL ei anna minkäänlaista takuuta tämän laitteen sisältämälle avoimen lähdekoodin ohjelmistolle, jos ohjelmistoa käytetään millään muulla tavalla kuin DREMELin tarkoittaman ohjelmiston suorittamiseen. Seuraavat lisenssit määrittävät mahdollisen takuun avoimen lähdekoodin ohjelmiston tekijöiltä tai lisensoijilta. DREMEL nimenomaisesti irtisanoutuu takuusta liittyen kaikkiin sellaisiin virheisiin, jotka johtuvat avoimen lähdekoodin ohjelmiston tai tuotteen määritysten muutoksista. Sinulla ei ole mitään takuuvaatimuksia DREMELille, jos avoimen lähdekoodin ohjelmisto loukkaa kolmannen osapuolen immateriaalioikeuksia. Mahdollinen tekninen tuki tarjotaan vain muokkaamattomalle ohjelmistolle.
KULUTTAJAN RAJOITETTU DREMEL®-TAKUU
Tällä DREMEL-tuotteella on lakisääteinen / maakohtaisten säännösten mukainen takuu. Normaalista kulumisesta johtuvat vauriot, ylikuormitus ja vääärä käsittely ovat tämän takuun ulkopuolella.
Jos tuote ei täytä tämän kirjallisen takuun vaatimuksia, toimi seuraavasti.
- ÄLÄ palauta tuotetta ostopaikkaan.
- Ota yhteyttä asiakastukeen osoitteen www.dremel.com kautta lisätietoja varten.
HÄVITTÄMINEN
Sähkötyökalu, tarvikkeet ja pakkaukset tulee toimittaa ympäristöystävälliseen uusiokäyttöön.
VAIN EU-MAITA VARTEN

Älä heitä sähkötyökaluja talousjätteisiin! Eurooppalaisen vanhoja sähkö- ja elektroniikkalaitteita koskevan direktiivin 2012/19/EY ja sen kansallisten lakien
muunnosten mukaan, tulee käyttökelvottomat sähkötyökalut kerätä erikseen ja toimittaa ympäristöystävälliseen uusiokäyttöön.
DREMELIN YHTEYSTIEDOT
Lisätietoja Dremelin tuotevalikoimasta, tuesta ja hotlinesta on osoitteessa www.dremel.com.
Dremel, Konijnenberg 60, 4825 BD Breda, Alankomaat.
