MixPack Pro - Système hifi ALTO - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil MixPack Pro ALTO au format PDF.
| Caractéristiques Techniques | Système Hi-Fi complet avec amplificateur intégré, haut-parleurs à large bande, connectivité Bluetooth, entrées RCA et USB. |
|---|---|
| Utilisation | Idéal pour écouter de la musique à la maison, compatible avec divers appareils audio, facile à configurer et à utiliser. |
| Maintenance et Réparation | Nettoyer régulièrement les haut-parleurs, vérifier les connexions, consulter le manuel pour les procédures de dépannage. |
| Sécurité | Ne pas exposer à l'humidité, utiliser avec une alimentation compatible, éviter les surcharges pour prévenir les dommages. |
| Informations Générales | Vérifier la compatibilité avec vos appareils, garantie limitée, support technique disponible en cas de besoin. |
FOIRE AUX QUESTIONS - MixPack Pro ALTO
Téléchargez la notice de votre Système hifi au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice MixPack Pro - ALTO et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil MixPack Pro de la marque ALTO.
MODE D'EMPLOI MixPack Pro ALTO
y MIXPACK Pro y Câble d’alimentation y Guide d’utilisation simplifié y Consignes de sécurité et informations concernant la garantie
Alimentation Haut-parleur Module de percussion* Microphones* Casque d’écoute* Remarques : y Microphones, casque d'écoute, module de percussion, pédale, etc. non inclus. y Afin de réduire le ronflement électrique à des réglages élevés, gardez le câble d'alimentation de la console de mixage éloigné du câble de la guitare et des canaux d’entrées de la console.
1. ENTRÉE D'ALIMENTATION – Branchez le câble d’alimentation inclus pour brancher la console de
mixage dans une prise d’alimentation. Lorsque la console de mixage est hors tension, branchez le câble d'alimentation dans la console, puis dans la prise de courant.
2. INTERRUPTEUR D'ALIMENTATION – Cette touche permet de mettre l’appareil sous et hors tension.
Branchez la console de mixage après avoir branché tous les appareils. Assurez-vous que le bouton du MASTER LEVEL soit complètement fermé (« zéro ») avant de mettre le haut-parleur sous tension.
3. INTERRUPTEUR D'ALIMENTATION – Cette touche permet de mettre l’appareil sous et hors tension.
Branchez la console de mixage après avoir branché tous les appareils. Assurez-vous que la commande MASTER LEVEL est réglée sur « zéro » avant de l'allumer.
4. SORTIES HAUT-PARLEURS – Ces entrées permettent de brancher des haut-parleurs à l’aide de
câbles ¼ po (6,35 mm).
5. ENTRÉES MICROPHONES (XLR) – Ces entrées permettent de brancher chacune un microphone à
l’aide d’un câble XLR.
6. ENTRÉES NIVEAU LIGNE (1/4 po) – Ces entrées permettent de brancher des appareils à niveau
ligne à l’aide d’un câble ¼ po TRS.
7. ENTRÉES NIVEAU LIGNE (1/4 po) – Ces entrées permettent de brancher des appareils à niveau
ligne à l’aide d’un câble ¼ po TS.
8. ÉGALISEUR (AIGUËS) – Ces boutons rotatifs permettent d'ajuster le niveau des hautes fréquences du
signal audio du canal correspondant.
9. MID EQ (MOYENNES) – Ce bouton permet d'ajuster le niveau des fréquences moyennes du signal
audio du canal correspondant.
10. ÉGALISEUR (GRAVES) – Ces boutons rotatifs permettent d'ajuster le niveau des basses fréquences
du signal audio du canal correspondant.
11. AUX SEND 1 – Ce bouton permet d'ajuster le niveau du signal audio du canal (avant atténuation)
acheminé à la sortie MONITOR OUT et PHONES. .
12. AUX SEND 2 – Ce bouton permet d'ajuster le niveau du signal audio du canal (après atténuation)
acheminé au processeur d’effet interne ou à la sortie AUX OUT. Augmentez le réglage des canaux pour lesquels vous désirez ajouter des effets. Vous pouvez également l’utiliser pour ajouter des effets à des canaux individuels. (Si vous avez un périphérique externe branché à l’entrée STEREO RTN, le processeur d'effets interne sera contourné.)13
13. PANORAMIQUE – Ce bouton permet d'ajuster la position du canal (mono) dans le champ stéréo.
14. BALANCE (CH 5/6, 7/8) – Ce bouton permet de régler l’équilibre entre les canaux 5 et 6, 7 et 8.
15. NIVEAU DU CANAL – Ce bouton permet d'ajuster le niveau du signal audio du canal correspondant.
16. FX AUX1 POST – Ces boutons rotatifs permettent d'ajuster le niveau du signal audio du canal (après
atténuation) acheminé au processeur d’effet interne and FX SEND. Augmentez ce réglage pour les canaux auxquels vous désirez ajouter des effets. Vous pouvez l’utiliser pour ajouter des effets à des canaux individuels.
17. ENTRÉE 2TK – Vous pouvez brancher une source audio externe à cette entrée à l’aide d’un câble
RCA standard. Le volume du signal peut être réglé avec le bouton 2TK IN LEVEL et envoyé au mix de pré-écoute (CTRL ROOM et PHONES) ou au mix principal (MAIN OUT).
18. SORTIE 2TK – Un appareil d’enregistrement externe peut être branché à cette sortie à l’aide d’un
câble RCA standard. Le signal acheminé par ces sorties RCA est le même que le signal MAIN OUT.
19. AUX OUT – Vous pouvez brancher cette sortie à l’entrée d’un amplificateur externe ou un moniteur
actif à l’aide de câbles TRS de ¼ po (6,35 mm) pour créer un mix de pré-écoute pour les musiciens sur scène. Le niveau du signal de cette sortie est commandé par le bouton AUX SEND 2. Pour utiliser un module d’effet externe, compresseur, etc. avec la console de mixage, branchez un câble en Y à cette sortie puis branchez-le à l’entrée de l’appareil externe. Branchez ensuite les sorties de l’appareil externe à l’entrée STEREO RTN de la console de mixage.
20. STEREO RTN – Cette entrée permet de brancher un processeur d’effets externe à l’aide de câbles
stéréo de ¼ po (6,35 mm). En général, cette entrée est utilisée pour des appareils d’effet externes, mais elle peut également être utilisée comme entrée supplémentaire pour synthétiseurs, batteries électroniques, etc. Le niveau du signal de cette entrée est commandé par le bouton AUX/DSP RET. (Si vous avez un périphérique externe branché à l’entrée STEREO RTN, le processeur d'effets interne sera contourné.)
21. AUX/DSP RET – Règle le volume soit de processeur d'effets interne de la console de mixage, soit du
signal acheminé aux entrées STEREO RTN. Lorsque des câbles sont insérés dans les entrées STEREO RTN, le processeur d'effets interne est contourné.
22. FX MUTE – Cette touche permet de mettre en sourdine/réactiver les effets.
23. DEL FX CLIP/MUTE – La DEL clignote lorsque le signal du processeur d'effets interne de la console
écrête. Pour remédier à l’écrêtage, diminuez le réglage du bouton AUX SEND 2 ou CHANNEL LEVEL.
24. SÉLECTEUR D’EFFET – Ce bouton permet de sélectionner l'effet que le processeur d’effet interne
ajoutera aux différents canaux. Chaque canal peut envoyer différents niveaux d’audio au processeur en ajustant leurs boutons AUX SEND 2. Veuillez consulter la section EFFETS pour une explication des différents effets disponibles. (Si vous avez un périphérique externe branché à l’entrée STEREO RTN, le processeur d'effets interne sera contourné.)
25. VARIATIONS – Ce bouton permet de sélectionner la quantité d'effet que le processeur d’effet interne
ajoutera aux différents canaux.
26. PÉDALE D’EFFET – Lorsqu'une pédale est branchée à cette entrée à l’aide d’un câble TRS de ¼ po
(6,35 mm), elle peut être utilisée pour contourner les effets internes de la console de mixage pour tous les canaux.
27. 2TK IN LEVEL – Règle le niveau de l'audio acheminé aux entrées 2TK IN et acheminés vers le mix
principal ou de pré-écoute.
28. 2TK TO – Ce bouton permet d’acheminer l'audio par les entrées 2TK IN vers les canaux 7/8 ou vers le
29. ÉGALISEUR GRAPHIQUE – Vous pouvez utiliser ces commandes afin de régler l’égalisation du mix
30. SORTIE CASQUE D’ÉCOUTE – Cette sortie permet de brancher un casque d’écoute stéréo doté
d’une fiche de ¼ po (6,35 mm). Le bouton MONITOR LEVEL permet de régler le volume.
31. SORTIE MONITEUR – Utilisez un standard 1 / 4 "câble TRS pour relier cette sortie à votre moniteur ou
votre système d'amplificateur, le niveau de cette sortie est contrôlé par le bouton MONITOR LEVEL.
32. SORTIE PRINCIPALES - Utilisez des câbles ¼ po (6,35 mm) standards afin de brancher ces sorties à
des haut-parleurs. Le niveau de ces sorties est commandé par le bouton MASTER LEVEL.
33. NIVEAU DE LA SORTIE DU CASQUE D’ÉCOUTE – Ce bouton rotatif permet d’ajuster le niveau du
signal des sorties moniteur et casque.
34. NIVEAU DES SORTIES HAUT-PARLEURS – Ce bouton rotatif permet d'ajuster le niveau du volume
des sorties haut-parleurs.
35. DEL – Ces DEL permettent de contrôler le niveau audio du mix principal et de pré-écoute. Baissez le
volume si la DEL +10 s’allume trop fréquemment.
36. ALIMENTATION FANTÔME – Cet interrupteur permet d’activer et de désactiver l’alimentation
fantôme. Lorsqu'elle est activée, l’alimentation fantôme fournit +48 V aux entrées micro XLR. Veuillez noter que la plupart des microphones électrodynamiques ne nécessitent pas d’alimentation fantôme, alors que les microphones à condensateur en ont besoin. Consultez la documentation fournie avec votre microphone pour savoir si vous devez utiliser l'alimentation fantôme.
37. DEL D’ALIMENTATION – Cette DEL s’allume lorsque la console de mixage est sous tension.14
EFFETS POUR ENTENDRE LES EFFETS SUR UN CANAL : Utilisez le sélecteur d’effet afin de sélectionner un des effets ci-dessous, puis augmentez le réglage du bouton FX AUX1 POST du canal correspondant. N˚ PRÉRÉGLAGE DESCRIPTION PARAMÈTRE PLAGE 1 VOCAL 1 Simulation d’une salle avec un temps de réverbération court. Durée Retard initial 0.8~1.1s 0~79ms 2 VOCAL 2 Simulation d’une petite salle avec un léger temps de réverbération. Durée de chute Retard initial 0.8~2.5s 0~79ms
LARGE HALL Réverbération, simulation d’une grande salle de concert. Durée de chute Retard initial 3.6~5.4s 23~55ms
SMALL ROOM Simulation d’une salle de studio « claire ». Durée de chute Retard initial 0.7~2.1s 20~45ms 7 PLATE Simulation d’un son clair classique. Durée de chute Retard initial 0.6~6.1s 10ms
TAPE REVERB Simulation d’une chambre d’écho à bande. Durée de chute Retard initial 1.3~5.4 0~84ms
SPRING REVERB Simulation d’une chambre d’écho à ressort de transducteurs analogiques. Durée de chute Retard initial 1.3~5.4s 0~84ms
MONO DELAY Ré-injection du signal mono après un court délai. Temps de retard 60~650ms
STEREO DELAY Ré-injection du signal après un court délai avec un léger décalage pour chaque canal. Temps de retard Effet de retour 210~400ms 37~73% 12 FLANGER Effet Flanger classique, semblable au son produit par un avion au décollage. Fréquence 0.16~2.79Hz 13 CHORUS Simulation du son riche et dense donnant l’impression d’entendre plusieurs instruments jouant simultanément la même partie. Fréquence 0.5~5Hz
REVERB+ DELAY Simulation d’un écho avec la réverbération d’une salle. Temps de retard Durée de chute inversée 211~375ms 1.0~2.9s
REVERB+ FLANGER Simulation d’un avion au décollage avec la réverbération d’une salle. Fréquence Flanger Durée de chute inversée 0.16~2.52Hz
REVERB+ CHORUS Simulation d’un effet de cœur stéréo avec la réverbération d’une salle. Fréquence Chorus Durée de chute inversée 0.5~4.74Hz 1.5~2.9s15 1NEW1NEW1NEW1NEW1NEW1NEWAC100V ~ 50/60Hz110 -120V ~ 50/60Hz220 -240V ~ 50/60HzRATED POWER CONSUMPTION:1000WT12 ALT12 ALT6.3 AL
Notice Facile