IAN 412439 - Elektronisch dartbord CRIVIT - Gratis gebruiksaanwijzing en handleiding
Vind de handleiding van het apparaat gratis IAN 412439 CRIVIT in PDF-formaat.
| Producttype | Dartspel met sisal dartbord |
| Merk | Crivit |
| Model | IAN 412439 |
| Afmetingen dartbord | Diepte ca. 3,75 cm, Diameter ca. 45,7 cm |
| Gewicht dartbord | Ca. 3,8 kg |
| Materiaal dartbord | Sisal |
| Beoogd gebruik | Binnen, particulier gebruik |
| Type darts | Stalen puntdarts |
| Aantal meegeleverde darts | 3 |
| Inbegrepen accessoires | Meetlint, zelfklevende werplijn, 3 flights, 3 muurstoppers, 3 afstandhouders, schroeven, muurbevestiging, handleiding, startgids |
| Aanbevolen montagehoogte | 1,73 m van de vloer tot het midden van het dartbord |
| Aanbevolen werpafstand | 2,37 m |
| Scorezones | Enkel, Dubbel, Triple, Bull (25 punten), Bullseye (50 punten) |
| Aanbevolen spellen | 301/501, Cricket, Killer, Around the Clock, enz. |
| Garantie | 3 jaar |
| Klantenservice | DELTA-SPORT, telefoon en e-mail beschikbaar |
| Onderhoud | Reinigen met een droge doek, geen agressieve producten |
| Veiligheid | Niet op mensen of dieren richten, toezicht op kinderen |
Veelgestelde vragen - IAN 412439 CRIVIT
Gebruikersvragen over IAN 412439 CRIVIT
0 vraag over dit apparaat. Beantwoord die u kent of stel uw eigen vraag.
Stel een nieuwe vraag over dit apparaat
Download de handleiding voor uw Elektronisch dartbord in PDF-formaat gratis! Vind uw handleiding IAN 412439 - CRIVIT en neem uw elektronisch apparaat weer in handen. Op deze pagina staan alle documenten die nodig zijn voor het gebruik van uw apparaat. IAN 412439 van het merk CRIVIT.
GEBRUIKSAANWIJZING IAN 412439 CRIVIT
Met uw aankoop hebt u voor een hoogwaardig artikel gekozen. Zorg ervoor dat u voor het eerste gebruik met het artikel vertrouwd raakt.

Lees hiervoor de volgende gebruiksaanwijzing zorgvuldig door.
Gebruik het artikel alleen zoals omschreven en voor het aangegeven doel. Bewaar deze gebruiksaanwijzing goed. Geef alle documenten mee als u het artikel aan iemand anders geeft.
1 x sisal dartbord (1)
1 x meetlint (2)
1 x werplijn, zelfhechtend (3)
3 x dartpijl (4)
3 x flight (5)
3 x muurstopper (6)
3 x afstandshouder (7)
3 x schroef, kort (8)
2 x schroef, middellang (9)
1 x schroef, lang (10)
1 x muurbevestiging (11)
1 x gebruiksaanwijzing
1 x korte handleiding
Technische gegevens
Afmetingen dartbord:
ca. 3,75 cm x 45,7 cm (d x ∅)
Productiedatum (maand/jaar): 07/2022
Beoogd gebruik
Dit artikel is een gezelschapsspel en vereist nauwkeurigheid bij het richten, concentratie en goede motorische vaardigheden.
Het artikel is uitsluitend bestemd voor particulier gebruik binnenshuis en niet voor zakelijk gebruik of voor gebruik buitenshuis bedoeld.
Dit artikel is alleen voor het gebruik van in de handel verkrijgbare dartpijlen met stalen punt ontworpen.
Veiligheidstips

Kans op lichamelijk letsel!
- Dit artikel kan worden gebruikt door personen met beperkte fysieke, zintuiglijke of mentale vaardigheden of personen met gebrek aan ervaring en kennis, mits zij worden begeleid of in het veilige gebruik van het artikel zijn geïnstrueerd en zij de hieruit resulterende gevaren begrijpen.
- Kinderen mogen alleen onder toezicht van volwassenen met het artikel spelen.
- Werp en richt de dartpijlen niet op personen of dieren.
- Let erop dat het artikel zich bij gebruik op een voor omstanders zo ontoegankelijk mogelijke plaats bevindt resp. wordt opgehangen.
- Niet aan deuren bevestigen!

Voorkomen van materiële schade!
- Gebruik uitsluitend geschikte punten ter vervanging om het terugkaatsen van de dartpijlen van het dartbord te voorkomen.
- Stel het artikel niet bloot aan extreme weersomstandigheden of temperaturen.
- De afstandshouders kunnen sporen op de ondergrond achterlaten.
Montage van het artikel
Hierna wordt de montage van het artikel aan u op een houten ondergrond beschreven. Mocht u het artikel op een andere ondergrond, zoals beton, willen monteren, dan hebt u hiervoor passende schroeven en pluggen nodig. Informeer voordat u met de montage begint in een vakhandel welke schroeven en pluggen voor andere muurondergronden nodig zijn.
- Kies een geschikte plek met ca. 3 m vrije ruimte.
- Plak de werplijn (3) op een afstand van 2,37 m van het artikel (1) op de vloer.
- Bevestig het artikel zodanig op de muur dat het midden van de bullseye zich op een hoogte van 1,73 m boven de vloer bevindt (afb. C).
- Houd de muurbevestiging (11) tegen de muur waar het artikel (1) moet hangen. Markeer met een potlood de boorgaten (11a) op een hoogte van 1,73 m (afb. C).
- Monteer de muurbevestiging met de twee bijgevoegde schroeven (9) aan de muur.
- Meet aan de achterkant van het artikel een globale afstand van 3,5 cm tot de rand uit (afb. D).
- Markeer zoals getoond in afb. D drie punten (1a) aan de achterkant.
- Bevestig de afstandshouders (7) met de schroeven (8) aan de achterkant van het artikel (afb. D).
- Plaats de muurstoppers (6) op de afstandshouders.
Aanwijzing: de muurstoppers kunnen sporen op de ondergrond achterlaten.
- Draai de schroef (10) in het midden van de achterkant van het artikel (afb. D).
Aanwijzing: let erop dat de schroef (10) zo ver uit het artikel steekt dat het artikel stevig en niet wiebelend aan de muurbevestiging hangt.
- Hang het artikel met de schroef in de ophanggleuf (11b) van de muurbevestiging (11) (afb. C).
Montage van de dartpijlen (afb. B)
Vouw de flight (5) open en steek deze met de puntige kant in de kruisgleuf van de shaft (4a).
Aanwijzing: om een afgebroken of verbogen punt te vervangen, schroeft u de barrel (4b) los van de shaft (4a) en vervangt u deze (reserveonderdelen zijn niet meegeleverd).
Aanwijzing: doe om letsel te voorkomen de dop (4c) op de punt van de dartpijl (4) wanneer u deze niet gebruikt.
Indeling van het artikel (afb. E)
Het artikel is in verschillende segmenten opgedeeld. Aan de buitenkant bevinden zich de nummers 1 tot en met 20.
Het getal 20 moet altijd boven in het midden staan. Treft men het gebied (1c) buiten de tellende segmenten, dan krijgt men geen punt. In de segmenten tellen de punten als volgt:
- Single: treft men het segment (1e), dan telt het bijbehorende getal eenmaal.
- Double: treft men het segment (1d), dan telt het bijbehorende getal tweemaal.
- Triple: treft men het segment (1f), dan telt het bijbehorende getal driemaal.
- Bull: treft men het segment (1g), dan telt de treffer 25 punten.
- Bullseye: treft men het segment (1h), dan telt de treffer 50 punten.
Voorgestelde spellen
Degene die het zogenoemde "Diddle for the Middle" heeft gewonnen, mag beginnen. Hierbij gooien alle spelers een pijl op de bullseye. Wie het dichtst bij de bullseye gooit, mag beginnen.
301/501
Elke speler start met 301 resp. 501 punten. Elke speler gooit na elkaar zijn drie pijlen op het artikel. De punten die door de speler zijn behaald worden van de 301 resp. 501 punten afgetrokken. Wie het eerst precies nul punten bereikt, wint. Gooit een speler in een ronde meer punten dan hem nog resteerden, dan zijn zijn worpen ongeldig. Dit noemt men de bust-regel (overwerpen).
Om te stoppen moet de puntenstand steeds precies tot op nul worden verlaagd. Als hulp kan hier de check-outkaart (uit de verpakking te knippen) worden gebruikt.
Cricket
Het doel is om alle segmenten van 15 tot en met 20 en de bullseye als eerste driemaal te treffen. Een segment is dicht zodra drie keer een single van een segment, één keer een single en één keer een double van een segment of één keer een triple van een segment is getroffen.
Elke volgende treffer van dit segment wordt als score genoteerd. Pas als alle andere spelers een segment dicht hebben, kunnen voor dat segment geen punten meer worden behaald.
Deze extra punten kunnen aan het einde beslissend voor de einduitslag zijn, omdat voor de einduitslag van een spel het niet alleen van belang is dat een speler als eerste alle segmenten driemaal heeft getroffen, maar ook dat hij de meeste punten heeft laten noteren.
Killer
De speler gooien met de hand waarmee ze normaliter niet gooien één pijl op het dartbord. Het daarbij getroffen segment wordt het eigen leefsegment. Elk nummer kan hierbij maar één keer worden vergeven. Vervolgens wordt om de beurt met de werparm gegooid. Hierbij moet eerst de double van het eigen segment worden getroffen om een killer te worden.
Als een speler al bij het uitkiezen van het eigen segment toevallig een double heeft getroffen, dan is hij automatisch een killer. Een killer kan vervolgens zijn medespelers doden door de double van hun segment te treffen. Wie drie (of een ander van tevoren bepaald aantal) levens heeft verloren, is uitgeschakeld voor het spel. Degene die als laatste overblijft, heeft gewonnen. In de variant voor beginners wordt in plaats van op doubles op de betreffende singles gegooid.
Big 6
Elke speler krijgt een van tevoren bepaald aantal levens. De eerste speler probeert nu met drie worpen een singlevak van de zes te treffen. Als hij daarin slaagt, bepaalt hij met zijn volgende worp het segment voor de volgende speler. Als een medespeler het niet voor elkaar krijgt om met zijn drie worpen het vastgelegde segment te treffen, verliest hij één leven. Wie al zijn levens heeft verloren, is uitgeschakeld. Degene die als laatste overblijft, wint het spel.
Vossenjacht
Eerst wordt bepaald wie de vos en wie de jager is. De bedoeling van het spel is dat de jager met de wijzers van de klok mee het hele dartbord rond op de vos jaagt. De vos start met drie worpen op segment 18 en moet dit tweemaal treffen.
Hierbij maakt het niet uit of hij twee keer de single of één keer de double treft. Als hij hierin slaagt, schuift hij een segment op. Als hij het niet voor elkaar krijgt, blijft hij op het segment staan. De jager start twee segmenten erachter en probeert nu met zijn drie worpen tweemaal het betreffende segment te treffen en daarmee de vos in te halen. Als de vos het voor elkaar krijgt om het dartbord één keer rond te gaan zonder te worden ingehaald, wint hij het spel. Als de jager erin slaagt om hem te vangen, komt hij als winnaar uit de bus.
Around the Clock
In tegenstelling tot bij "vossenjacht" starten alle spelers op hetzelfde segment. Om de beurt gooien de spelers, beginnend bij de 1, elk drie pijlen op het dartbord. Als het segment wordt getroffen, schuift de speler op naar het volgende segment.
Bij een optimaal resultaat kan een speler per ronde drie segmenten opschuiven. Het maakt daarbij niet uit of hij de single, double of triple treft. Winnaar van het spel is degene die als eerste alle nummers heeft getroffen. Naast de normale variant is er ook de variant "Double Round the Clock". Bij deze variant telt het resultaat alleen als de double wordt getroffen.
Opslag, reiniging
Bewaar het artikel wanneer u dit niet gebruikt altijd droog en schoon op kamertemperatuur. Veeg alleen schoon met een droge schoonmaakdoek.
BELANGRIJK! Reinig nooit met agressieve reinigingsmiddelen.
Afvalverwerking

Voer het artikel en de verpakkingsmateria- len af in overeenstemming met de actuele lokale voorschriften. Berg
verpakkingsmaterialen (zoals bv. foliezakjes) op buiten het bereik van kinderen. Bijkomende informatie over de afvoer van het onbruikbaar geworden artikel krijgt u bij uw gemeente- of stadsbestuur. Voer het artikel en de verpakking milieuvriendelijk af.

De recyclingcode dient om verschillende materialen voor recyclingdoeleinden te kenmerken. De code bestaat uit een recyclingsymbool voor de recyclingcyclus en een nummer dat het materiaal kenmerkt.
Opmerkingen over garantie en serviceafhandeling
Het artikel werd met de grootste zorgvuldigheid en onder permanent toezicht geproduceerd. De firma DELTA-SPORT HANDELSKONTOR GmbH verleent particuliere eindklanten op dit artikel drie jaar garantie, te rekenen vanaf de datum van aankoop (garantietermijn) en dit op grond van de volgende bepalingen. De garantie geldt alleen voor materiaal- en verwerkingsfouten. De garantie is niet van toepassing op onderdelen die aan een normale slijtage onderhevig zijn en daarom als niet-slijtvaste onderdelen te beschouwen zijn (bv. batterijen) en evenmin op breekbare onderdelen, bv. schakelaars, accu's of onderdelen die van glas gemaakt zijn.
Uit de garantie voortvloeiende claims zijn uitgesloten als het artikel onvakkundig, verkeerd of niet in het kader van de voorziene bepaling of in het kader van het voorziene gebruiksdoeleinde gebruikt werd of indien richtlijnen in de gebruiksaanwijzing niet in acht genomen werden, tenzij de eindklant aantoont dat er sprake is van een materiaal- of verwerkingsfout die niet op één van de hoger vermelde omstandigheden gebaseerd is.
Uit de garantie voortvloeiende claims kunnen alleen tijdens de garantieperiode op vertoon van de originele kassabon ingediend worden. Gelieve daarom de originele kassabon te bewaren. De garantieperiode wordt door eventuele reparaties op grond van de garantie, wettelijke waarborg of coulance niet verlengd. Dit geldt ook voor vervangen en gerepareerde onderdelen.
Gelieve u bij klachten in eerste instantie tot de hieronder vermelde servicehotline te richten of met ons per e-mail contact op te nemen. Is er sprake van een garantiegeval, dan wordt het artikel door ons – naar onze keuze – voor u gratis gerepareerd, wordt het vervangen of wordt de aankoopsom terugbetaald. Verdere rechten op grond van de garantie bestaan niet.
Uw wettelijke rechten, in het bijzonder rechten op garantie tegenover de betreffende verkoper, worden door deze garantie niet beperkt.
IAN: 412439_2201
BE Service België
Tel.: 0800 12089
E-Mail: deltasport@lidl.be
NL Service Nederland
Tel.: 08000249630
E-Mail: deltasport@lidl.nl