IAN 412439 - Elektronisk dartspil CRIVIT - Gratis brugsanvisning og manual
Find enhedens vejledning gratis IAN 412439 CRIVIT i PDF-format.
| Produkttype | Pilespil med sisal skydeskive |
| Mærke | Crivit |
| Model | IAN 412439 |
| Skydeskivens dimensioner | Dybde ca. 3,75 cm, Diameter ca. 45,7 cm |
| Skydeskivens vægt | Ca. 3,8 kg |
| Skydeskivens materiale | Sisal |
| Tilsigtet brug | Indendørs, privat brug |
| Piletype | Stålspids pile |
| Antal medfølgende pile | 3 |
| Medfølgende tilbehør | Målebånd, selvklæbende kastelinje, 3 finner, 3 vægstop, 3 afstandsstykker, skruer, vægbeslag, vejledning, startguide |
| Anbefalet monteringshøjde | 1,73 m fra gulvet til midten af skydeskiven |
| Anbefalet kasteafstand | 2,37 m |
| Scorezoner | Enkel, Dobbelt, Triple, Bull (25 pts), Bullseye (50 pts) |
| Anbefalede spil | 301/501, Cricket, Killer, Around the Clock, osv. |
| Garanti | 3 år |
| Kundeservice | DELTA-SPORT, telefon og e-mail tilgængelig |
| Vedligeholdelse | Rengør med en tør klud, brug ikke aggressive rengøringsmidler |
| Sikkerhed | Sigt ikke mod personer eller dyr, hold børn under opsyn |
Ofte stillede spørgsmål - IAN 412439 CRIVIT
Brugerspørgsmål om IAN 412439 CRIVIT
0 spørgsmål om dette apparat. Besvar dem du kender, eller stil dit eget.
Stil et nyt spørgsmål om dette apparat
Download vejledningen til din Elektronisk dartspil i PDF-format gratis! Find din vejledning IAN 412439 - CRIVIT og tag din elektroniske enhed tilbage i hånden. På denne side er alle dokumenter nødvendige for brugen af din enhed offentliggjort. IAN 412439 af mærket CRIVIT.
BRUGSANVISNING IAN 412439 CRIVIT
Du har valgt at købe et kvalitetsprodukt. Lær produktet at kende, inden du bruger det første gang.

Det gør du ved at læse nedenstående brugervejledning omhyggeligt.
Brug kun produktet som beskrevet og til de angivne anvendelsesområder. Opbevar denne brugervejledning et sikkert sted. Udlever også alle dokumenter, hvis produktet videregives til en tredjepart.
Leveringsomfang (fig. A)
1 x dartskive af sisal (1)
1 x målebånd (2)
1 x kastelinje, selvklæbende (3)
3 x dartpil (4)
3 × flight (5)
3 x vægstopper (6)
3 x afstandsstykke (7)
3 x skrue, kort (8)
2 x skrue, mellem (9)
1 x skrue, lang (10)
1 x vægbeslag (11)
1 x brugervejledning
1 x kort vejledning
Tekniske data
Mål, dartskive:
ca. 3,75 cm x 45,7 cm (d x ∅)
Vægt, dartskive: ca. 3,8 kg

Fremstillingsdato (måned/år): 07/2022
Bestemmelsesmæssig brug
Denne artikel er et selskabsspil, der kræver nøjagtighed, koncentration og en veludviklet motorik. Artiklen er kun beregnet til privat, indendørs brug og ikke til erhvervsmæssig brug eller udendørs brug.
Denne artikel er udelukkende beregnet til anvendelse af almindelige dartpile med stålspids.
Sikkerhedsanvisninger

Fare for kvæstelser!
- Denne artikel kan benyttes af personer med nedsatte fysiske, sansemæssige eller psykiske evner samt manglende erfaring og viden, hvis de er under opsyn eller har modtaget undervisning i sikker brug af artiklen og forstår de medfølgende farer.
- Børn må kun lege med artiklen under opsyn af voksne.
- Kast eller sigt ikke med dartpilene mod personer eller dyr.
- Vær opmærksom på, at artiklen under brugen så vidt muligt skal hænges op et sted, der er utilgængeligt for uvedkommende personer.
- Må ikke fastgøres på døre!

Undgå tingsskader!
- Anvend udelukkende egnede reservespidser for at undgå, at dartpilene preller af på dartskiven.
- Udsæt ikke artiklen for ekstreme vejrforhold eller temperaturer.
- Afstandsstykkerne kan efterlade spor på underlaget.
Montering af artiklen
Herunder beskrives montering af artiklen på træunderlag. Hvis du vil montere artiklen på et andet underlag, f.eks. beton, skal du bruge skruer og dyvler, som er beregnede til dette. Spørg i et byggemarked, hvilke skruer og dyvler der er nødvendi-ge til andre vægmaterialer, inden monteringen.
- Vælg en egnet placering med ca. 3 m fri plads.
-
Klæb kastelinjen (3) fast på gulvet 2,37 m fra artiklen (1).
-
Fastgør artiklen på væggen, så midten af bullseye sidder i en højde af 1,73 m over gulvet (fig. C).
- Hold vægbeslaget (11) op mod væggen, hvor artiklen (1) skal hænge. Marker borehullerne (11a) med en blyant i en højde af 1,73 m (fig. C).
- Monter vægbeslaget på væggen med de to medfølgende skruer (9).
- Udmål en afstand på cirka 3,5 cm til kanten på bagsiden af artiklen (fig. D).
- Marker tre punkter (1a) på bagsiden som vist i fig. D.
- Fastgør afstandsstykkerne (7) på bagsiden af artiklen med skruerne (8) (fig. D).
- Sæt vægstopperne (6) på afstandsstykkerne.
Bemærk: Vægstopperne kan efterlade spor på underlaget.
- Skru skruen (10) i midt på bagsiden af artiklen (fig. D).
Bemærk: Sørg for, at skruen (10) rager så langt ud af artiklen, at artiklen hænger fast i vægbeslaget og ikke kan vippe.
- Hæng artiklen op med skruen i kærven (11b) på vægbeslaget (11) (fig. C).
Montering af dartpilene (fig. B)
Fold en flight (5) ud, og sæt den med den spidse side ned i krydskærven i skæftet (4a).
Bemærk: For at udskifte en knækket eller bøjet spids skal grebet (4b) skrues af skaftet (4a) og udskiftes (reservedele medfølger ikke ved levering).
Bemærk: For at undgå personskader skal hætten (4c) sættes på spidsen af dartpilen (4), när den ikke bruges.
Opdeling af artiklen (fig. E)
Artiklen er inddelt i forskellige felter. Yderst sidder tallene 1 til 20.
Tallet 20 skal altid være øverst i midten. Hvis man rammer området (1c) uden for de tællende felter, får man ingen point. I felterne tæller pointene som følger:
- Single: Rammer man i feltet (1e), tæller det tilhørende tal enkelt.
-
Double: Rammer man i feltet (1d), tæller det tilhørende tal dobbelt.
-
Triple: Rammer man i feltet (1f), tæller det tilhørende tal tredobbelt.
- Bull: Rammer man i feltet (1g), tæller træfferen 25 point.
- Bullseye: Rammer man i feltet (1h), tæller træfferen 50 point.
Spilforslag
Nærmest bullseye
Den der kommer nærmest bullseye må begynde. Alle spillere kaster en pil mod bullseye, og den der kommer tættest på, må begynde.
301/501
Hver spiller starter med 301 eller 501 point. Spillerne kaster tre pile på produktet i rækkefølge. Spillerens opnåede point bliver trukket fra de 301 eller 501 point. Den første som når nul point, vinder. Hvis en spiller kaster flere point end de resterende point, er kastene i denne runde ugyldige. Dette kaldes for bust-reglen (overkast).
For at afslutte spillet, skal man altid nå præcis nul point. Check-out-kortet (der kan klippes ud af emballagen) kan anvendes som hjælp.
Cricket
Målet er at være den første til at ramme alle felter fra 15 til 20 samt bullseye tre gange. Så snart et felt er blevet ramt tre gange i et singlefelt, en gang hver i et single- og doublefelt, eller en gang i et triple-segment, er det lukket. Hver yderligere træffer i det pågældende felt noteres som pointtal. Når alle spillere har „lukket“ et felt, kan der ikke længere scores point i det.
Disse ekstra point kan i sidste ende være afgørende for spillets resultat, da det ikke er nok for en spiller at være den første til at ramme alle felter tre gange, man skal også have noteret flest point.
Killer
Spilleren kaster en gang mod dartskiven med den anden hånd end normalt. Det ramte felt bliver det personlige livsfelt. Hvert tal må dog kun bruges en gang. Derefter kastes med den almindelige kastehånd. Nu skal man ramme sit eget double-felt for at blive "killer".
Hvis en spiller allerede ved valg af sit personlige felt ramte double-feltet, er denne allerede automatisk "killer". Derefter kan denne spiller tage liv fra sine medspillere ved at ramme i deres double. Når man har mistet tre (eller et evt. andet aftalt antal) liv, er man ude af spillet. Den sidste spiller der er tilbage, har vundet. I begyndervarianten spilles med single-felterne i stedet for double-felter.
Big 6
Hver spiller får et forudbestemt antal liv. Den første spiller forsøger nu at ramme singlesegmenterne for nummer seks med tre kast. Hvis det lykkes, fastsætter han segmentet for den næste spiller med sit næste kast. Hvis en spiller ikke rammer sit fastlagte felt med et af sine tre kast, mister vedkommende et liv. Når man har mistet alle sine liv, er man ude. Den sidste spiller der er tilbage, vinder spillet.
Rævejagt
Først bliver det bestemt, hvem der er ræv, og hvem der er jæger. Princippet for spillet er, at jægeren jæger ræven rundt om dartskiven i urets retning. Ræven starter med tre kast mod felt 18 og skal ramme det to gange. Det er lige meget om han rammer single-feltet to gange eller double én gang. Hvis det lykkes, rykker man et felt fremad. Hvis det ikke lykkes, bliver man stående. Jægeren starter to felter bagude og prøver nu med sine tre kast at ramme to gange i sit segment for at indhente ræven. Hvis ræven når en gang rundt om dartskiven uden at blive indhentet, vinder den spillet. Hvis det lykkes for jægeren at fange ræven, vinder denne.
Jorden rundt
I modsætning til i "Rævejagt" starter alle spillerne fra samme felt. Spillerne kaster i rækkefølge tre kast mod dartskiven, startende med nummer 1. Hvis man rammer feltet, rykker man videre til næste felt. Optimalt kan en spiller rykke tre felter frem pr. runde. Det er lige meget, om man rammer single-, double- eller triplefeltet. Vinderen af spillet er den, der først rammer alle tal én gang. Ud over den normale variant kan man også spille "Dobbelt jorden rundt". Her spiller man udelukkende efter double-felterne.
Opbevaring, rengøring
Opbevar altid artiklen tør og ren ved stuetemperatur, når den ikke er i brug. Tør den kun af med en tør rengøringsklud.
VIGTIGT! Må aldrig rengøres med skrappe rengøringsmidler.
Henvisninger vedr. bortskaffelse

Bortskaf artiklen og emballagematerialerne i henhold til aktuelle, lokale forskrifter. Opbevar emballagematerialer (som f.eks. folieposer) utilgængeligt for børn. Yderligere informationer om bortskaffelse af den udtjente artikel kan indhentes hos kommunen. Bortskaf artiklen og emballagen på en miljøvenlig måde.

Genbrugskoden tjener til identifikation af forskellige materialer med hensyn til tilbageførsel til genanvendelseskredslø- bet (recycling). Koden består af et genbrugssymbol, som afspejler genanvendelseskredsløbet, og et tal, der identificerer materialet.
Oplysninger om garanti og servicehändtering
Varen er fremstillet med største omhu og under løbende kontrol. DELTA-SPORT HANDELS-KONTOR GmbH yder private slutkunder tre års garanti på varen fra købsdato (Garantifrist) i henhold til følgende bestemmelser. Garantien gælder kun for materiale- og fremstillingsfejl. Garantien omfatter ikke dele, der er udsat for normal slid og derfor skal betragtes som sliddele (f.eks. batterier) og ikke skrøbelige dele, f.eks. kontakter, genopladelige batterier eller dele, der er fremstillet af glas.
Garantien kan ikke gøres gældende, hvis varen er blevet anvendt ukorrekt eller uagtsomt eller til andre formål end det tilsigtede eller i det tilsigtede omfang. Garantien bortfalder ligeledes ved manglende overholdelse af anvisningerne i betjeningsvejledningen. Kunden skal kunne påvise, at der er tale om materiale- eller fremstillingsfejl og ikke fejl som følge af ovenstående omstændigheder.
Garantien kan kun gøres gældende i garanti-perioden mod fremvisning af original kvittering. Gem derfor den originale kvittering Garantiperioden forlænges ikke i tilfælde af reparation i henhold til garantien, den lovpligtige garanti eller pr. kulance. Dette gælder også for udskifte-de og reparerede dele.
I tilfælde af klager er det muligt at kontakte nedenstående servicelinje eller kontakte os pr. e-mail. Ved garantisager vil vi efter eget skøn reparere varen uden beregning, ombytte varen eller refundere købsprisen. Der er ingen yderligere rettigheder under garantien.
Dine lovmæssige rettigheder, herunder navnlig garantikrav over for sælger, indskrænkes ikke som følge af denne garanti.
IAN: 412439_2201

Service Danmark
Tel.: 32 710005
E-Mail: deltasport@lidl.dk