CRIVIT IAN 292176 - Elektronisch dartbord

IAN 292176 - Elektronisch dartbord CRIVIT - Gratis gebruiksaanwijzing en handleiding

Vind de handleiding van het apparaat gratis IAN 292176 CRIVIT in PDF-formaat.

📄 40 pagina's Nederlands NL Downloaden 💬 AI-vraag 10 vragen ⚙️ Specs
Notice CRIVIT IAN 292176 - page 22
Kies uw taal en geef uw e-mailadres: we sturen u een specifiek vertaalde versie.
Producttype Dartsbord met sisal doelwit en beschermrand
Merk Crivit
Model IAN 292176
Afmetingen van het doelwit Diameter: 45 cm, dikte: 3,8 cm
Gewicht van het doelwit Ongeveer 4 kg
Afmetingen van de beschermrand Binnendiameter: 45 cm, buitendiameter: 72 cm, dikte: 2,5 cm
Materiaal van het doelwit Sisal
Inbegrepen accessoires Scorebord, spons, whiteboardmarker, meetlint, zelfklevende werplijn, muurbevestiging, schroeven, afstandhouders, muurstopper, uitgooikaart, 4 delen beschermrand
Compatibele dartssoorten In de handel verkrijgbare stalen puntdarts
Spelmodi 301/501, Cricket, Killer, Maat 6, Vossenjacht, Around the Clock
Montagehoogte (midden van het doelwit) 1,73 m boven de vloer
Gooiafstand 2,37 m van de werplijn tot het doelwit
Beoogd gebruik Binnen, uitsluitend voor huishoudelijk gebruik
Onderhoud en reiniging Reinigen met een droge doek; geen agressieve reinigingsmiddelen gebruiken
Opslag Droge, schone plaats bij kamertemperatuur
Veiligheid Niet in de richting van mensen of dieren gooien; gebruik onder toezicht van volwassenen voor kinderen
Garantie 3 jaar vanaf aankoopdatum
Klantenservice Tel. 0800 919270 (Frankrijk); e-mail: deltasport@lidl.fr

Veelgestelde vragen - IAN 292176 CRIVIT

Hoe monteer ik het dartsbord?
Bevestig de muurbeugel aan de muur op 1,73 m boven de vloer (midden van het doelwit). Schroef de afstandhouders en de centrale schroef aan de achterkant van het doelwit en hang het aan de beugel. Plaats de beschermrand rond het doelwit en plak de werplijn op 2,37 m van het doelwit op de vloer.
Welke soorten darts kan ik gebruiken?
Dit product is uitsluitend ontworpen voor standaard stalen puntdarts. Gebruik geen elektronische darts of darts met zachte punten.
Hoe verloopt het spel 301/501?
Elke speler begint met 301 of 501 punten. Gooi drie darts per beurt, trek de gescoorde punten af van het kapitaal. De eerste die precies nul bereikt, wint. Als je eroverheen gaat, wordt je beurt geannuleerd (breken). Gebruik de uitgooikaart om de winnende combinaties te vinden.
Wat zijn de regels van Cricket?
Het doel is om de zones 15 tot 20 en de bull (midden) te sluiten. Om een zone te sluiten, raak hem drie keer (enkel, dubbel of triple). Extra treffers leveren punten op. De speler met de meeste punten na het sluiten van alle zones wint.
Hoe reinig ik het doelwit en het scorebord?
Veeg het doelwit af met een droge doek. Gebruik voor het scorebord de meegeleverde spons met wat water indien nodig. Gebruik nooit agressieve of schurende producten.
Wat is de aanbevolen montagehoogte?
Het midden van het doelwit (bull) moet op 1,73 m boven de vloer worden geplaatst. De werplijn bevindt zich op 2,37 m van het doelwit.
Is mijn dartsbord geschikt voor buitengebruik?
Nee, dit product is uitsluitend bedoeld voor gebruik binnenshuis. Stel het niet bloot aan extreme weersomstandigheden of vocht.
Hoe los ik een bevestigingsprobleem aan de muur op?
Zorg ervoor dat u schroeven en pluggen gebruikt die geschikt zijn voor uw muurtype (beton, baksteen, enz.). Voor houten muren volstaan de meegeleverde schroeven. Als het doelwit wiebelt, controleer dan of de centrale schroef naar buiten gericht is voor een stabiele ophanging.
Kan ik Killer spelen met beginners?
Ja, gebruik voor beginners de enkele segmenten in plaats van de dubbele. Elke speler gooit een dart met zijn niet-dominante hand om zijn persoonlijke veld te bepalen. Vervolgens moet men zijn dubbele raken om moordenaar te worden en tegenstanders uit te schakelen door hun dubbele te raken.
Hoe krijg ik reserveonderdelen of een reparatie onder garantie?
Neem contact op met de klantenservice per telefoon op 0800 919270 (Frankrijk) of per e-mail naar deltasport@lidl.fr. Bewaar het aankoopbewijs. De wettelijke garantie van 3 jaar dekt materiaal- en fabricagefouten.

Gebruikersvragen over IAN 292176 CRIVIT

0 vraag over dit apparaat. Beantwoord die u kent of stel uw eigen vraag.

Stel een nieuwe vraag over dit apparaat

De e-mail blijft privé: deze wordt alleen gebruikt om u te waarschuwen als iemand op uw vraag reageert.

Nog geen vragen. Stel de eerste vraag.

Download de handleiding voor uw Elektronisch dartbord in PDF-formaat gratis! Vind uw handleiding IAN 292176 - CRIVIT en neem uw elektronisch apparaat weer in handen. Op deze pagina staan alle documenten die nodig zijn voor het gebruik van uw apparaat. IAN 292176 van het merk CRIVIT.

GEBRUIKSAANWIJZING IAN 292176 CRIVIT

Montage van het articlel 22-23

Indeling van het articlel (afb. E) 23

Scorebord (afb. F) 23

Check-outkaart (afb. G) 23

Voorgestelde spellen 24-25

Opmerkingen over garantie en serviceafhandeling 25

PL

Met uw aankoop heb't u voor een hoogwaardig artikel gekozen. Zorg ervoor dat u voor het eerste gebruik met het artikel vertrouwd raakt.

CRIVIT IAN 292176 - PL - 1

Lees hiervoor de volgende gebruiksaanwijzing zorgvuldig door.

Gebruik het artikel alleen zoals omschreiben en voor het aangegeven doel. Bewaar deze gebruiksaanwijzing goed. Geef alle documenten mee als u het artikel aan iemand anders geeft.

1 x sisal dartbord (1)
1 x scorebord (2)
1 x spon (3)
1 x whiteboardstift (4)
1 × meetlint (5)
1 x werplijn, zelfhechtend (6)
1 x murbevestiging (7)
3× schroef (2,5× 14mm) (8)
2× schroef (4× 16mm) (9)
1× schroef (5× 20mm) (10)
3 x afstandshoeder (11)
1 x check-outkaart (op de verpakking om uit te knippen) (12)
4 x deel dartopvangring (13)
3 x muurstopper (14)
1 x gebruiksaanwijzing

Technische gegevens

Afmetingen dartbord: ca. 3,8 cm × 45 cm (d × Ø)

Afmetingen dartopvangring: ca. 2,5 cm x 45 cm binnen / 72 cm buiten (d x Ø)

Inhoud whiteboardstift: 3 g

CRIVIT IAN 292176 - Technische gegevens - 1

Productiedatum (maand/jaar):

08/2019

Beoogd gebruik

Dit article is een gezelschapsspel en vereist doelgerichtheid, concentratie en een hoge eis aan de motoriek.

De dartopvangring is bestemd voor het beschermen van de muur gegen afzwaaiende dartpijlen en is alleen ontworpen voor particulier gebruik. Het articlel is uitsluitend bestemd voor particulier gebruik binnenshuis en Niet voor zakelijk gebruik of voor gebruik buitenhuis bedoeld.

Dit articikel is alleen voor het gebruik van in de handel verkrijgbare dartpijlen met stalen punt ontworpen.

Veiligheidstips

Kans op lichamelijk letsel!

  • Dit articel kan worden gebruikt door Personen met beperkte fysieke, zintuiglijke of mentale vaardigheden of Personen met gebrek aan ervaring en kennis, mits zich worden begeleid of in het veilige gebruik van het articel zijn geinstreeerd en zich de hieruit resulterende bevaren begrijpen.
  • Kinderen mogen alleen onder toezicht van volwassenen met het artikel spelen.
  • Werp enricht de darts nicht op Personen of dieren.
  • Let erop dat het articlel zich bij gebruik op een voor omstanders zo ontoegankelijk möglichkeplaats bevindt resp. worden opgehangen.
  • Niet aan deuren bevestigen!

Voorkomen van materièle schade!

  • Gebruik ter vervanging uitsluitend geschikte punten om het terugkaatsen van de darts van het dartbord te voorkomen.
  • Stel het articlel Niet bloot aan extreme weersomstandigheden of temperaturen.
  • De afstandsholders können sporen op de ondergrond anschterlaten.
  • De dartopvangring kan sporen op de ondergrond hinterlaten.

Montage van het articlel

Hierna worden de montage van het articlel aan u op een houten ondergrond beschreiben. Mocht u het articlel op een andere ondergrond, zoals beton, wilten monteren, dan hebt u hiervoor passende schroeven en pluggen nodig. Informeer voordat u met de montage begint in een vakhandel welke schroeven en pluggen voor andere muurondergronden nodig�.

  1. Kies een geschichte plek met ca. 3 m vrije ruimte.
  2. Plak de werplijn (6) op een afstand van 2,37 m van het articlel (1) op de vloer.
  3. Bevestig het artikel zodanig op de muur dat het midden van de bullseye zich op een hoogte van 1,73 m boven de vloer bevindt (afb. B).

  4. Houd de muurbevestiging (7) gegen de muur waar later het articlel (1)要去 hangen. Markeer met een potlood de boorgaten (7a) op een hoogte van 1,73 m (afb.B).

  5. Monteer de muurbevestiging met de twee bijgevoegde schroeven (9) aan de muur.
  6. Meet aan de achterkant van het articlei een globale afstand van 3,5 cm tot de randuit (afb.C).
  7. Markee zoals in afbeelding C weergegeven drie punten (1a) aan de achterkant.
  8. Bevestig de afstandsholders (11) met de schroeven (8) aan de achterkant van het artikel (afb. C).
  9. Plaats de muurstoppers (14) op de afstands-holders.

Aanwijzing: de muurstoppers können sporen op de ondergrond weiterlaten.

  1. Draai de schroef (10) in het midden van de achterkant van het articlel (afb. C).

Aanwijzing: let erop dat de schroef (10) zo ver uit het articlel steekt dat het articlel stevig en nicht wiebelend aan de muurbevestiging hangt.

  1. Hang het artikel met de schroef in de ophanggleuf (7b) van de muurbevestiging (7) (afb. B).
  2. Zet de vier delen van de dartopvangring (13) in elkaar.
  3. Schuif de ring met de fluwelen waar voren over het dartbord (afb. D).

Aanwijzing: de dartopvangring kan sporen op de ondergrond achefterlaten.

Indeling van het articlel (afb. E)

Het article is in verschilende segmenten op-gedeeld. Aan de buitenkant bevinden zich de nummers 1 tot en met 20.

Het getal 20 moet alkijd boven in het midden staan. Treft men het gebied (1c) buiten de tellende segmenten, dan krijgt men geen punt. In de segmenten tellen de punten als volgt:

  • Double: treft men dit segment (1d), dan telt het bijbehorende getal tweemaal.
  • Single: treft men dit segment (1e), dan teht het bijbehorende getal eenmaal.
  • Triple: treft men dit segment (1f), dan telt het bijbehorende getal driemaal.
  • Bull: treft men dit segment (1g), dan telt de treffer 25 punten.

  • Bullseye: treft men dit segment (1h), dan telt de treffer 50 punten.

Scorebord (afb. F)

Hang het scorebord (2) met geschikt montagematerialiaal vlak bij het articlel (1) op om het tijdens de wedstrijd te kunnen gebruiken.

Het scorebord is in de volgende gebieden opgeedeeld:

  • Set 1 - 3: elkvakje staat voor een game in de betreffende set. Gewonnen games bij de varianten 301 en 501 (zie voorgestelde spellen) hunnen hier worden afgevinkt.
  • Kolom 01: deze kolom kan voor het noteren van de geworpen getallen bij het 301/501 spel worden gezruikt.
  • Kolom HOME: gastrheer of spelier 1
    Score 20 - BULL: deze kolom worden voor het spel Cricket gezruikt. Bij elke treffer van het betreffende segment worden ernaat een kruisje gezet.
  • Kolom AWAY: gastr of speler 2

Het scorebord wordt vooral bij het Cricket- en 301/501-spel gebruikt.

Gebruik voor het beschrijven van het scorebord de meegeleverde whiteboardstift (4) en voor het reinigen de spon (3).

Check-outkaart (afb. G)

De check-outkaart (12) (zit op de verpakking en moet worden uitgeknipt) dient voor het nsel na-kijken indien in de LASTe dubbele/drievoudige worp bepaalde combinaties geworpen要去en worden om de game te beeindigen.

Aanwijzing: het worden aanbevolen om de tabel uit te knippen en tijdens de wedstrijd bij zich te dragen.

Voorbeeld: u heb't nog drie worpen en moet 131 aan restpunten gooien om te winnen.

Dan moet u volgens tabel T20 (driemaal 20), T13 (driemaal 13) en D16 (tweemaal 16) gooien.

Treft u Niet precies dit resultaat, dan kurz u de wedstrijd nicht beeindigen en is de volgende speler aan de beurt.

Voorgestelde spellen

Degene die het zogenoemde "Diddle for the Middle" heeft gewonnen, mag beginnen. Hierbij gooien alle spelers een pij op de bullseye. Wie het dichtst bij de bullseye gooit, mag beginnen.

301/501

Elke speler start met 301 resp. 501 punen.
Elke speler gooit na elkaar zich drie pijlen op het articel. De punten die door de speler zich behaald worden van de 301 resp. 501 punten afgetrokken. Wie het eerst precies nul punten bereikt, wint. Gooit een speler in een Ronde meer punten dan hem nog resteerden, dan zich zich worpen ont geldig. Dit noemt men de bust-regel (overwerpen).

Om te stoppen moet de puntenstand steeds precies tot op nul worden verlaagd. Als hulp kan hier de check-outkaart worden gebruikt.

Cricket

Het doel is om alle segmenten van 15 tot en met 20 en de bullseye als eerste driemaal te treffen. Een segment is dicht zodia drie keer een single van een segment, een keer een single en een keer een double van een segment of een keer een triple van een segment is getroffen. Elke volgende treffer van dit segment worden als score genoteerd. Pas als alle andere spelers een segment dicht hebben,+kunnen voor dat segment geen punteneer worden behaald.

Deze extra punten können aan het einde beslissend voor de einduitslag zich, waar voor de einduitslag van een spel het Niet alleen van belang is dat een speler als eerste alle segmenten driemaal heeft getroffen, maar ook dat hij de meeste punten heeft lately noteren.

Killer

De spelere gooien met de hand waarmee ze normaliter Niet gooien een pij op het dartbord. Het waar bij getroffen segment wordt het eigen leefsegment. Elk nummer kan hierbij maar eenkeer worden vergeven.Vervolgens wordt om de beurt met de werpmgegooid. Hierbij moet eerst de double van het eigen segment worden getroffen om een killer te worden.

Als een spelER al bij het uitkiezen van het eigensegment toevallig een double heeft getroffen, dan is hij automatisch een killer. Een killer kan verwolgens zich medespelers doden door de doubl van hun segment te treffen. Wie drie (of een ander van tevoren bepaald aantal) levens heeft verloren, is uitgeschakeld voor het spel. Degene die als alotste overblift, heeft gewonnen. In de variant voor beginners wordt in plaats van op doubles op de betreffende singles gegoodid.

Big 6

Elke speler krijgt een van tevoren bepaald aantal levens. De eerste speler probeert nu met drie worpen een singlevak van de zes te treffen. Als hij waar in slaagt, bepaalt hij met zich volgendeorp het segment voor de volgende speler. Als een medespeler het Niet voor elkaar krijgt om met zich drie worpen het vastgelegde segment te treffen, verliest hij een leven. Wie al zich levens heeft verloren, is uitgeschakeld. Degene die als LASTe overblift, wint het spel.

Vossenjacht

Eerst worden bepaald wie de vos en wie de jager is. De bedoeling van het spel is dat de jager met de wijzers van de klok mee het hele dartbord rond op de vos jaagt. De vos start met drie worpen op segment 18 en moet dit tweemaal treffen. Hierbij maakt het Niet uit of hij twee keer de single of een keer de double treft. Als hij hierin slaagt, schuift hij een segment op. Als hij het nicht voor elkaar krijgt, blijft hij op het segment staan.

De jager start twee segmenten erachter en probeert nu met zich drie worpen tweemaal het betreffende segment te treffen en daarmee de vos in te halen. Als de vos het voor elkaar krijgt om het dartbord een keer rond te gaan zonder te worden ingehaald, wint hij het spel. Als de jager erin slaagt om hem te vangen, komt hij als winnaar uit de bus.

Around the Clock

In gegenstelling tot bij "vossenjacht" starten alle spelers op hetzelfde segment. Om de beurt gooien de spelers, beginnend bij de 1, elk drie pijlen op het dartbord. Als het segment worden getroffen, schuift de speler op maar het volgende segment.

Bij een optimaal risultaat kan een speler per ronde drie segmenten opschuiven. Het maakt waarbij Niet uit of hij de single, double of triple treft.
Winnaar van het spel is degene die als eerste alle nummers heeft getroffen. Naast de normale variant is er ook de variant "Double Round the Clock". Bij deze variant telt het risultaat alleen als de double worden getroffen.

Opslag, reiniging

Bewaar het articlel wonneer u dit Niet gebruikt al-tijd droog en schoon op kamertemperatuur. Veeg alleen schoon met een droge schoonmaakdoek. De inkt van de whiteboardstift is nicht uitwasbaar. BELANGRIJK! Reinig nooit met agressieve reinigingsmiddelen.

Afvalverwerking

Voer het artikel en verpakkingsmaterialen in overeenstemming met actuele lokale voorschriften af. Verpakkingsmaterialen, zoals bv. foliezakjes, horen nicht thuis in kinderhanden. Berg het verpakkingsmaterialaal buiten het bereik van kinderen op.

CRIVIT IAN 292176 - Afvalverwerking - 1

Voer de producten en verpakkingen op milieuvriendelijk wijze af.

CRIVIT IAN 292176 - Afvalverwerking - 2

De recyclingcode dient om verschillende materialen te kenmerken ten behoeve van

hergebruik via het recyclingproces. De code bestaat uit het recyclingsymbol, dat het recyclingproces weerspiegelt, en een getal dat het materiaal identificiert.

Opmerkingen over garantie en serviceafhandeling

Het product is geproducedermetgrote zorg en onder voortdurende controle.U ontvangt een garantie van drie框架协议, vanaf de datum van aankoop.Bewaar alstublieft uw aankoopbewijs.

De garantie geldt alleen voor materiaal-en fabricagefouten en verralt bij fouitief of oneigenlijk gebruik. Uw wettelijke rechten, met name het garantierecht, worden Niet beinvloed door deze garantie.

In geval van reclamatiesClient u zich aan de beneden genoemde service-hotline te wenden of zich per e-mail met ons in verbinding te zetten.

Onze servicemedewerkers zullen de verdere handelswijze zo snel möglichk met u afspreken. Wij zullen u in ieder geval personlijk te woord staan. De garantieperiode worden na eventuele reparaties en op basis van de garantie, wettelijk garantie of coulance Niet verlengd. Dit geldt ook voor verwangen en gerepareerde delen.

Na afloop van de garantieperiode dienen eventuale reparations te worden betaald.

IAN:292176_1901

BE Service Belgie

NL Service Nederland

Handleidingassistent
Aangedreven door Anthropic
Wachten op uw bericht
Productinformatie

Merk : CRIVIT

Model : IAN 292176

Categorie : Elektronisch dartbord