CRIVIT IAN 292176 - Elektronická hra šipky

IAN 292176 - Elektronická hra šipky CRIVIT - Bezplatný návod k obsluze

Najděte návod k zařízení zdarma IAN 292176 CRIVIT ve formátu PDF.

📄 40 stran Čeština CS Stáhnout 💬 Otázka AI 10 otázky ⚙️ Specifikace
Notice CRIVIT IAN 292176 - page 31
Pick your language and provide your email: we'll send you a specifically translated version.
Typ produktu Sada šipek se sisalovým terčem a ochranným okrajem
Značka Crivit
Model IAN 292176
Rozměry terče Průměr: 45 cm, tloušťka: 3,8 cm
Hmotnost terče Přibližně 4 kg
Rozměry ochranného okraje Vnitřní průměr: 45 cm, vnější průměr: 72 cm, tloušťka: 2,5 cm
Materiál terče Sisal
Součásti balení Zapisovací tabule, houbička, popisovač na bílou tabuli, měřicí páska, samolepicí házečka, nástěnný držák, šrouby, distanční podložky, nástěnné dorazy, odpočítávací tabulka, 4 díly ochranného okraje
Kompatibilní typy šipek Běžně dostupné ocelové šipky
Herní režimy 301/501, Cricket, Killer, Size 6, Fox Hunt, Around the Clock
Montážní výška (střed terče) 1,73 m nad podlahou
Vzdálenost hodu 2,37 m od házečky k terči
Určení Pouze do interiéru, pro domácí použití
Údržba a čištění Čistěte suchým hadříkem; nepoužívejte agresivní čisticí prostředky
Skladování Suché a čisté místo při pokojové teplotě
Bezpečnost Neházejte směrem k osobám nebo zvířatům; pro děti používejte pod dohledem dospělé osoby
Záruka 3 roky od data nákupu
Servis Tel. 0800 919270 (Francie); e-mail: deltasport@lidl.fr

Často kladené otázky - IAN 292176 CRIVIT

Jak namontovat šipkový terč?
Připevněte nástěnný držák na zeď ve výšce 1,73 m od podlahy (střed terče). Našroubujte distanční podložky a středový šroub na zadní stranu terče, poté jej zavěste na držák. Umístěte ochranný okraj kolem terče a přilepte házečku na podlahu ve vzdálenosti 2,37 m od terče.
Jaké typy šipek mohu použít?
Tento výrobek je určen výhradně pro standardní ocelové šipky. Nepoužívejte elektronické šipky ani šipky s měkkým hrotem.
Jak probíhá hra 301/501?
Každý hráč začíná s 301 nebo 501 body. Házejte třemi šipkami za kolo, odečtěte dosažené body od kapitálu. První, kdo dosáhne přesně nuly, vyhrává. Pokud překročíte, vaše kolo je anulováno (prasknutí). Použijte odpočítávací tabulku k nalezení vítězných kombinací.
Jaká jsou pravidla hry Cricket?
Cílem je uzavřít pole 15 až 20 a bull (střed). Pro uzavření pole se ho dotkněte třikrát (jednoduchý, dvojitý nebo trojitý nához). Další zásahy přinášejí body. Hráč s nejvyšším počtem bodů po uzavření všech polí vyhrává.
Jak čistit terč a zapisovací tabuli?
Otřete terč suchým hadříkem. Na zapisovací tabuli použijte přiloženou houbičku s trochou vody, pokud je to nutné. Nikdy nepoužívejte agresivní nebo abrazivní prostředky.
Jaká je doporučená montážní výška?
Střed terče (bull) by měl být umístěn 1,73 m nad podlahou. Házečka se nachází ve vzdálenosti 2,37 m od terče.
Je moje sada šipek vhodná pro venkovní použití?
Ne, tento výrobek je určen pouze pro vnitřní použití. Nevystavujte jej extrémním klimatickým podmínkám nebo vlhkosti.
Jak vyřešit problém s upevněním na zeď?
Ujistěte se, že používáte šrouby a hmoždinky vhodné pro váš typ zdi (beton, cihla atd.). Pro dřevěné stěny jsou dodané šrouby vhodné. Pokud terč vrávorá, zkontrolujte, zda je středový šroub správně orientován směrem ven pro stabilní zavěšení.
Mohu hrát Killer s začátečníky?
Ano, pro začátečníky používejte jednoduché segmenty místo dvojitých. Každý hráč hodí šipku svou nedominantní rukou, aby určil své osobní pole. Poté je třeba zasáhnout svůj double, aby se stal zabijákem, a eliminovat soupeře zásahem jejich double.
Jak získat náhradní díly nebo opravu v rámci záruky?
Kontaktujte servisní oddělení telefonicky na čísle 0800 919270 (Francie) nebo e-mailem na deltasport@lidl.fr. Uschovejte si účtenku. Zákonná záruka 3 roky se vztahuje na vady materiálu a zpracování.

Dotazy uživatelů ohledně IAN 292176 CRIVIT

0 otázka o tomto zařízení. Odpovězte na ty, které znáte, nebo položte vlastní.

Položte novou otázku o tomto zařízení

E-mail zůstává soukromý: slouží pouze k tomu, aby vás informoval, pokud někdo odpoví na vaši otázku.

Zatím žádné otázky. Buďte první, kdo se zeptá.

Stáhněte si návod pro váš Elektronická hra šipky ve formátu PDF zdarma! Najděte svůj návod IAN 292176 - CRIVIT a vezměte svůj elektronický přístroj zpět do rukou. Na této stránce jsou zveřejněny všechny dokumenty potřebné k používání vašeho zařízení. IAN 292176 značky CRIVIT.

NÁVOD K OBSLUZE IAN 292176 CRIVIT

BezpečnostnéPokyny 35

Montáž výrobku 35-36

Rozdelenie vrobku (obr. E) 36

Tabu'ana skore (obr.F) 36

Kontrolná karta (obr. G) 36

Návrhy na hry 36-37

Subo na Jednu sipku 36

301/501 37

Cricket 37

Killer 37

VeIka 6 37

Polovačka na lišku 37

Around the clock 37

Skladovanie, cistenie 38

Pokyny k likvidacii 38

Pokyny k záruke a priebehu servisu 38

CZ

Obsah baleni (obr. A) 31

Technické udaje 31

Použitídle určeni 31

BezpečnostníPokyny 31

Montáz vyrobku 31-32

Pokyny k zárace a průbehu sluzby 34

Srdečné blahopřejem!

Svym nakupem jste se rozhodli pro kvalitni vyrobek. Pred prvnim pouzitim se prosimseznamte s timto vyrobkem.

CRIVIT IAN 292176 - CZ - 1

Pozorné si prečte následujíci navod k obsslze.

Používejte tento vyrobek pouze tak, jak je popsáno, a pro uvedené účely. Uschovejte si tento námod k obsluze pro budouci použiti. Pokud vyrobek prědáte třeti osobě, prědejte ji i veskerou dokumentaci.

Obsah baleni (obr. A)

1 x sisalovy terc na sipky (1)
1 x vysledková karta (2)
1 x houba (3)
1 × fix na tabuli (4)
1 x mericí pásmo (5)
1 x startovni cara, samolepici (6)
1 x drzak na stenu (7)
3× sroub (2,5× 14mm) (8)
2× sroub (4× 16mm) (9)
1 x sroub (5 x 20 mm) (10)
3× rozperka (11)
1 x kontrolni karta (k vystriženi na obalu) (12)
4× Jednotlivy dil-zachytny kruh (13)
3× stenová zarázka (14)
1 x návod k použití

Technické udaje

Hmotnost terce na sipky: cca 4 kg

Rozměry záchytného kruhu:

cca 2,5 cm × 45 cm vevnitr / 72 cm venku (h × Ø)

Plnicmnozstvixu:3g

CRIVIT IAN 292176 - Technické udaje - 1

Datum výroby (měsic/rok):

08/2019

Použitíde určeni

Tento vyrobek je společenská hra a vyžaduje présnost pri hodu na cil, koncentraci stejně jakovysoké nároky na motoriku.

Zachytny kruh je urcen k ochrané steny préd nesprávné hozenymi sipkami a je urcen pouze pro soukromé učely.

Vyrobek je urcenjen pro soukromé použiti ve vinitrnich prostorach a ne pro komercní použitnebo použiti venku.

Tento vyrobek je urcen pouze pro bezné sipky s ocelovymi hroty.

CRIVIT IAN 292176 - Použitíde určeni - 1

Bezpečnostní poukyny

Nebezpeci poraneni!

Tento vyrobek muzhe byt pouzivan osobami se snizenymi fyzickymi, smyslovymi nebo mentalnimi schopnostmi nebo nedostatkem zkušenosti a znalosti,Pokud jsou pod dozorem nebo byly pouceny o bezpecném pouzivani vyrobku a chapou rizika z toho vyplyvajici.
- Děti si mohou hrát s vyrobkem pouze pod dohledem dospělé osoby.
- Sipkami nahazeje a nemiite na osoby nebo zvirata.
- Pri používáni vyrobku se ujistěte, ze je pro nezúčastné osoby na nepřistupné miste, popr. je zavěsený.
Neupevnujte na dvere!

Zamezení věcným škodám!

  • Abyste zabrani odrazeni sipky od terce, pouziveje vylucne vchodné nahradni hroty.
  • Nevystavujte vyrobek extrémnim povětrnostím podminkám nebo teplotám.
  • Rozpěrky mohou zanechat na podkladu stopy.
    Zachytny kruh muze na podkladu zanechat stopy.

Montáž výrobku

Dále se popisuje montáž vyrobku na dreveny podklad. Pokud bye ste chéli vyrobek montovat na jiny podklad, jako napr. beton, potrebujete k tomu opovidajici srouby a hmozdinky. Pred montázi se obratte na svého odborného prodeji ce, jaké srouby a hmozdinky potrebujpe pro jiné povrchy sten.

  1. Zvolte vchodné stanovište scca 3 m volného mista.
  2. Startovni caru (6) nalepte na podlahu ve vzdalenosti 2,37 m od vyrobku (1).
  3. Vyrobek upevnéte na stenu tak, aby se vnitní střed terče, dále Bullseye (býci oko), nacházel ve vyši 1,73 m nad podlahou (obr. B).

  4. Podržte držák na stenu(7) tam, kde by měl byt vyrobek (1) zavěsen. Tuzkou si oznácte príslušné vrtané diry (7a) ve vyšce 1,73 m (obr. B).

  5. Držák na stěnu namontujte na stěnu dvěma priloženými šrouby (9).
  6. Vyměřte na zadní straně vyrobku príblíznou vzdálenost 3,5 cm od okraje (obr. C).
  7. Na zadni strane naměrte tri body (1a), jak je znázorněno na obrázku C.
  8. Pripevnete Rozpěrky (11) pomoci šroubů (8) na zadní straně vyrobku (obr. C).
  9. Nasad'te stenove zarazky (14) na Rozpěrky.

Upozornéni: Stěnové zarázky mohou zanechat na podkladu stopy.
10. Šrouby (10) zašroubujte do středu zadní strany vyrobku (obr. C).

Upozorneni: Dbeite na to, aby sroub (10) z vyrobku vystupoval jen tak, aby vyrobek na drzaku na stenu visel pevné a nekyval se.

11 Zaveste vyrobek sroubem do zavešeni (7b) držaku na stenu (7) (obr. B).
12. Vstréte jegnotlivé díly záchytného kruhu (13) do sebe.
13. Posunte krouzek se sametovym povrchem dopre du pres terc (obr. D).

Upozorneni: Zachytny kruh muze zanechat na podkladu stopy.

Členěni vyrobku (obr. E)

Vyrobek je rozdělen na ruzná pole. Na vnejsim okrají se nachází cislování 1 až 20.

Cislo 20 musi byt vždy nahore, uprostřed. Kdyžzasáhnete oblast (1c) mimo bodovaná pole, nedostanete bod. V polich se body zapocitavaji takto:

  • Double - dvakrát: Pokud se trefí toto pole (1d), počitá se príslušné cislo dvakrát.
  • Single - Jednou: Pokud se trefi toto pole (1e), počíta se príslušné cislo Jednou.
  • Tripple - trikrát: Pokud se zasáhnete toto pole (1f), počitá se príslušné cislo trikrát.
    Vnejsi stred terce,dale Bull: Kdyzzasahneteto pole (1g), pocitase zasah 25 bodu.
  • Bullseye (býci oko): Pokud se trefi toto pole (1h), počíta se zásah jak 50 bodü.

Vysledkova karta (obr. F)

Zavěste vysledkovou kartu (2) pomoci vchodného materiálu do blízkosti vyrobku (1), abyste ji mohl během hry použivat.

Vysledková karta se skláda z těchto Časti:

  • Sada 1-3: Kaźdé policko značí v dané sadejednu hru. Mohou se zde zaškrtnout vyhrnéhry u variant 301 a 501 (viz návrhy hry).
  • Sloupec 01: Tento sloupec se muzete pouzit pro poznaceni hozenych cisel ziskaného pri hre 301/501.
  • Sloupec HOME: Hostitel nebo hrac 1
  • Skóre 20 - BULL: Tento sloupec se používa pro hru Kriket. Při kázdem zásahu daného pole se vedle udělá križek.
  • Sloupec AWAY: Host nebo hrac 2

Vysledková karta se používa predevím pri hře Kriket a 301/501.

K popisu vysledkové karty použijte dodany fix na bilou tabuli (4) a na mazání houbu (3).

Kontrolni karta (obr. G)

Kontrolni karta (12) (je k vystrizeni na obalu) slouží k rychlé kontrole, když se k ukončeni hry musí v poslednim trojhodu/dvojhodu zasáhnout urcíté kombinace.

Upozorneni: Doporučuje se kartu vystřihnout a pri hre ji mit u sebe.

Priklad: Abyste vyhrali, musite tremei hody ziskat zbvyajicich 131 bodu.

Potom musite podle tabulky T20 hodit (trikrát 20), T13 (trikrát 13) a D16 (dvakrát 16).

Nedesáhnete-li presne tento vysledek, nemüzete hru ukoncit a na rade je dalsi hrac.

Návrhy hry

Prvníhod

Zacit smi ten, kdo vyhral tzv. "prvni hod". Pritom hazeji vsichni spoluhraci sipku na byci oko, kdo je nejblize, muze zacit.

301/501

Kaźdý hrac zaciná hru s 301 prip. 501 body. Kaźdý hrac házi své tři sipky na vyrobek.

Body ziskané hracem se odecitaji od 301 pripl. 501 bodu.Vyhravá ten, kdo nejdrive dosahne nula bodu.

Když hráč v Jednom kole hodí vice bodů než má k disposici, jsou jeho body v tomto kole neplatné. Toto pravidlo se nazyvá „bust".

K dokončeni hry se musi bodový stav snizit vždy prěsně na nulu. Jako pomůcka se zde muže použit kontrolní karta.

Kriket

Cilem jezasahnout vsechna pole od 15 do 20 a byci oko trikrat jako prvni. Jakmile bylo pole zasazeno bud' jako trikrat Jednotlive pole (Single), Jednou Jedinym (Single) a Jednou dvojitym (Double) polem nebo Jednou trojitym (Triple) segmentem, je uzavreno. Kazdy dalsi zasah na prislušné pole se zapisuje jako počet bodu. Az poté, co všichni spoluhráci „uzavreli" pole, nelze už na něm ziskat zádné body.

Tyto specialni body mohou byt nakonec Rozchodujici pro vysledek hry, protoze vysledek hry nezavisi jen na tom, zda hrac jako prvnizasahl trikrat vsechna pole, ale musi si k tomu vetsinu bodu zaznacit pro sebe.

Killer

Hráci házou rukou, se kterou obvykle nahážou, jegnou na terc. Zasažené pole se stavá osobním polem zhivota. Kaźdé cislo se muze zadat jen jegnou. Nakonec se háze pořade rukou, se kterou se obvykle hází. K tomu je třeba zasaúnout vlastní pole Double, aby hrac mohl byt „killer". Pokud hrac už pri vyberu osobniho pole nahodné zasahl Double, je automaticicky „killer". Poté muzete vasim spoluhracúm zasažením jejich pole Double vzt zhivot. Kdo ztratil tri zhivoty (prip. prédtim stanovený pocet zhivotů), odchází ze hry. Kdo zustáva jako poslední, vyhráva hru. Ve variante pro zaćatečníky se mistro polí Doublezasahuji useky Single.

Velká 6

Kazdy hrac dostavapredem urceny poct zivotu. Prvn hrac se pokus tremi bodyzasahnout Single useky sestky.Pokud se mu to povede, urcuje svym dalsim hodem usek pro dalsiho hrace.Pokud se spoluhraci nepovede svymi tremi bodyzasahnout urcenepole,ztraci zivot.Kdo ztrati vsechny svzivoty,odchazi ze hry.Kdo zustavajaako posledni,vyhravahru.

Hon na lišku

Nejprve se urci, kdo je liška a kdo je lovec. Principem hry je, ze lovec honi lišku po terci ve smeru hodinovych ručicek. Líška začiná třemi body na pole 18 a musi ho dvakrát zasáhnout. Pritom je Jedno,Pokud zasáhne dvakrát pole Single nebo jegnou pole Double. Pokud se ji to podaři, posune se o jegnó policko vpred. Pokud se ji to nepodáři, zustáva na poli.

Lovec zaćná od dvě policka vžad aPokouši se třemi bodyzasáhnout opodvidajici usesk, a tim liku dohonit. Pokud se lišce povede obejít terč bez toho, ze by ji lovec dohnal, vyhráva hru. Pokud se lovci povede liku chytit, vycház jeko vitez.

Around the Clock

Na rozdil od „Honu na lišku“ začinaji všichni hráči na stejném poli. Podle pořadi se hráci trefuju, se začatkem na 1, třikrat na terc. Pokud je pole zasaženo, hrac postupuje na dalsí pole. V optimálnémpripadé se hrac můze pohybovat v kaźdem kole o tri pole vpred. Pritom je"Justno, zda zasáhne pole Single, Double nebo Triple. Vitezem hry je ten hrac, který jako první Jednou zasahl vsechna cisla. Kromě normalní varianty je k dispozici také režim „Double Round the Clock". V tomando se hraje Jen na polich Double.

Uskladněni, Čišěné

Pokud vyrobek nepoužíváte, skladujte jej vždy suchý, Čistý, bez bateriá a pri pokojové teploš.

Cistete pouze vlhkym hadrikem a nasledne otreede so sucha.

Fix na bilou tabuli není smývatelny.

DULEZITE! K ciisteni nikdy nepouziveje agresivni cisticic prostredky.

Pokyny k likvidaci

Vyrobek a obalovy material likvidujte do opadu podle aktuánlichmistnich predepisu.Obalovy material, jakopr.foliové sácky,nepatri do dětskych rukou. Obalovy material uchováveje z dosahu deti.

CRIVIT IAN 292176 - Pokyny k likvidaci - 1

Recyklacni kód identifikuje ruzné materiály pro recyklaci. Kód se skláda z recyklacniho symbolu - který indikuje

recyklačné cyklus - a Číslá identifikujíciho materiál.

Pokyny k záruce a prüběhu služby

Produkt byl vyrobeny s velkou peclivosti a byl prubezné kontrlovany ve vyrobní procesu. Na tento produkt obdržite třiročné záruku ode dne zakouneni. Uschoveje siPokladné stvrzenku.

Záruka se vztahujejen na vady materialu a chyby z vyroby, nevztahuje se na zavady zpusobene neodbornym zachazenim nebo pouzitim k jinemu ucelu. Tato záruka neomezuje Vase zakonna ani zarucni prava.

Pri priadnych reklamacich se obratte na dole uvedenou servnis horkou linku nebo nam zašlete email. Náš servisni pracovnik s Vami conejrychleji upresni dalí postup. V každém pripadé Vám osobné poradime.

Zarucni doba se neproduzuje po pripadnych opravach v době zaruky ani v pripadé zakonného ruceni nebo kulance. Toto plati také pro nahradni a opravené dily. Opravy provaděné po vyprěsi na zarucni lhúty se plati.

IAN:292176_1901

Cz Servis Cesko

Tel.: 800143873

E-Mail: deltasport@lidl.cz

Blahozeláme!

Svojím námukop ste sa rozhodli pre kvalitné výrobok. Pred prvym použitím sa s výrobkom dokladne oboznámte.

CRIVIT IAN 292176 - Pokyny k záruce a prüběhu služby - 1

Pozorne si preciita tendo navod na pouzivanie.

Hmotnost terca: cca 4 kg

Tento vyrobok je spolocenská hra. Vyžaduje presnost, koncentráciu a vysoké nároky na motoriku.

  • Double: Ak trafite toto pole (1d), prisluśná hodnota sa počita dvakrát.
  • Single: Ak trafite toto pole (1e), poça sa hodnota prislušného Čísla.
  • Tripple: Ak trafite toto pole (1f), prisluśná hodnota sa poćita trikrát.
  • Bull: Ak trafite toto pole (1g), zasah sa poçaza 25 bodov.
  • Bullseye: Ak trafite toto pole (1h), zasah sa poça za 50 bodov.

Tabul'ana skore (obr.F)

Tabul'na skore (2) zaveste vchodnym montaznymi pomockami do blizkosti vyrobku (1) tak, aby ste ju mohli pouzivat pocas hry.

Tabul'ana skore je Rozdelena na nasledujuce.
casti:

Na tento produkt mate tri roky záruku od datumu kupy produktu.

Pokladnicny listok si odlozte.

Asistent návodu
Poháněno společností Anthropic
Čekání na vaši zprávu
Informace o produktu

Značka : CRIVIT

Model : IAN 292176

Kategorie : Elektronická hra šipky