CHICCO ERGO GYM BABY TRAINER - Giochi educativi

ERGO GYM BABY TRAINER - Giochi educativi CHICCO - Manuale utente e istruzioni gratuiti

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MANUALE UTENTE ERGO GYM BABY TRAINER CHICCO

1 Manuale Istruzioni Baby trainer

Età: Om+

Si raccomanda di leggere e conservare queste istruzioni per riferimento futuro.

Questo giocattolo funziona con 2 pile tipo "AA" da 1,5 Volt (non incluse).

AVVERTENZE

Per la sicurezza del tuo bambino: Attenzione!

Prima dell'uso rimuovere ed eliminare eventuali sacchetti in plastica ed altri componenti non facenti parte del giocattolo (es. legacci, elementi di fissaggio, ecc.) e tenerli lontano alla portata dei bambini.

Il montaggio di questo gioco deve essere effettuato solo da un attività.

Verificare regolarmente l'assemblaggio del giocico, l'integrità, il suo stato d'usura e la presenza di eventuali rotture. In caso di danneggiamenti non utilizzare il giocattolo e tenerlo fuurchi alla portata dei bambini.

Il prodotto non deve subire urti o cadute; non deve essere esesto a luce solare diretta, fonti di calore e/o in luoghi umidi; non deve essere riparato o modificato dall'acquirente o da personale non qualificato. Le operazioni di apertura, chiusura e regolazione del gioco deve essere effettuate escludamente da un adulto.

Evitare che il vostro bambino si sieda sul piano di gioco poichè non è adatto a sostortare il suo peso.

L'utilizzo del gioco deve avvenire sotto la sorveglianza di un adulto.

non lasciare mai il bambino incustodito nel Baby Trainer

E' pericoloso utilizzato il Baby Trainer su piani elevati: es. tavoli, sedie, ecc.

Età di utilizzo consentita per la posizione babyseat: dallascita fino a 9 Kg (circa 6 mesi).non usare questa posizione con il bambino in grado di rimerere seduto da solo.

Non utilizzato il Baby Trainer con più di un bambino alla volta.
Non lasciare mai il Baby Trainer su piani non perfettamente orizzontali.
- Utilizzare sempre le cinture di sicurezza ed il relative spartigambe quando il bambino è seduto nella posizione baby seat. In tutte le altre 3 posizioni torni che永远不会 essere cinture di sicurezza.
- Attenzione modificare le posizioni del Baby Trainer quando il bambino non è positizzato sul prodotto.
- Attenzione: Verificare sempre che i 2 snodi abbiano compiuto lo scatto di bloccaggio, prima di far gliacare il bambino.
- Attenzione: il Baby Trainer non è stato sviluppato specificatamente per far dormire un bambino. Qualora il vostro bambino abbia bisogno di riposo e consigilabile adaggiario all'interno di una culla o di unlettino.
Utilizzare sempre le cinture di sicurezza ed il relativo partigambe quando il bambino è seduto nella posizione baby seat.

In tte le alte posizioni per evitare rischi di strangolamento lo spartigambe e le cinture di sicurezza dovanno essere fatto passare e fissate sul retro del tappetino in posizione non accessibile al bambino.

INTRODUZIONE AL GIOCO

Baby Trainer, grazie alla struttura regolabile, offre 4 posizioni di gioco adatte alle diverse fasi della cresita del bambino e consente di posizione are il prodotto rispettando la corporatura del bambino. Grazie al systema di regolazione degli snodi, Baby Trainer pue assumerque此种 diverse configurazioni:

A partire da 0 mesi: nella posizione Palestra, il bambino gioca supino sulla base imbottita toccando i 2 trillini agganciati al pannello, at- tivando luci e melodie.

A partire da 4 mesi: la posizione Baby Seat offre un comfortevole supporto per il bambino, intrattenuto dagli effetti di luce e dalle musica del pannello elettronico. Con il movimento dei piedini il bambino più raggiungere i 2 pendenti agganciati al pannello, arrivando melodie e un gioco di luci.

A partire dai 6 mesi: nella posizione Tappeto Attività, il bambino gioca prono, muovendo le braccia per toccare le attività presenti sul pannello e in quello modo rinnforza i muscoli del collo e della schiena, preparando s alla gattonare. Inoltre, il trillino laterale più essere posizionato su entrambi i lati del Baby Trainer per favire uno sviluppo motorio laterale simmetrico.

A partire dai 9 mesi: nella configurazione Pannello-Tavolo, il bambino seduto sul morbido tappeto, gioca con il pannello elettronico premendo il grande tasto centrale, girando il roller e ruotando il disco.

ISTRUZIONI DI MONTAGGIO DELLA PALESTRA

Baby Trainer più essere montata in 4 diverse posizioni, che permettono al bambino di:

posizione palestra (0M + ) 3-b

posizione baby seat (4M - 6M) 2-c

posizione tappeto attività (6 M+) 1-a

posizione pannello ravolo (9M + ) 1-c

Montaggio Posizione di gioco nr. 1 (3-B)

Appoggiare lo schienale a terra su un piano come indicato in figura A.
- Appoggiare il pannello elettronico su un piano comeindicato in figura B.
Premere i bottone laterale dello schienale (foto A) e portare la barra bianca in posizione orizzontale come indicato in figura C.
Ripetere l'operazione dall'alto lato
Premere il bottone laterale del pannello elettronico e portare la barra bianca in posizione orizzontale come indicato in figura D.
Ripetere l'opération dall'altro lato

Unire lo schienale ed il pannello come indicato in figura E
- Girare la struttura come indicato in figura F e fissare lo schienale e il pannello con le 4 viti come indicato nella figura F-1. (Inserire 2 viti per anni lateri)
- Posizione la barra che si trovato dietro lo schienale in posizione orizzontale come indicato nella figura F-2
- Girare nuovamente la struttura in modo tale che il pannello con le attività si rivolto versus l'alto (figura G) e appoggiare sulla struttura il tappetino come individato in figura G-1
Per fissare il tappetino al gioco, girare la struttura e il tappetino con il pannello attività rivolto verso il basso (figura H).
Fissare l'elastico del tappetino nella barra vicino al pannello attività come indicato in figura H-1
- Agganciare il velocro alla barra comeindicato in figura H-2
Fissare the elastico del tappetino nella parte superiore della sdraietta (figura H-3) grazie ai 3 inserti di plastica da posizionare nelle apposite fissure come indicate in figura H-4
Far passare il velcro dello schienale (figura H-5/H-6) e fissare il velcro come in figura H-7
Ripetere l'opération da entrambe i lati
Il tappetino se montato correttamente si troverà come in figura H-8
Girare la palestra con il tappetino montato (figura I)
Preme enrambe e contemporaneamente gli sodni laterali dello schieniae finché il pannello non raggiunge la posizione 3 come indicato nella figura l-1. Al rilascio degli sodni, se positonati nella corretta posizione, si deve sentire un "click" di conferma.
- Premere entrambre e contemporaneamente gli snodi laterali del pannello finché il pannello non raggiunge la posizione B come indicate nella figura I-2. Al rilascio degli snodi, se positonati nella corretta posizione, si delve sentire un "click" di conferma.
- Appendere il soggetto facendo passare la fettuccia all'interno del gancio (fig. L/L-1).
Bloccare fettuccia facendola passare nella fibbia come indicato nella figura L-2 regolandola all'altezza adeguata rispetto al bambino.
Ripetere l'operazione con l'alto soggetti oscillante. La struttura si presentere come in figura L-3.
Per controllare che la struttura sia nella corretta posizione verificare che le tacche presenti sugli snodi siano positionali sulla combina-zione 3/B

Passaggio di gioco alla Posizione di gioco nr. 1 alla Posizione di gioco nr. 2 Da 3-B a 2-C

  1. Preme enrambe e contemporaneamente gli snodi laterali dello schieniale finché il pannello non raggiunge la posizione 1 come indicato nella figura M. Al rilascio degli snodi, se positazione nella correttà posizione, si delve sentire un "click" di confirmata.
  2. Preme entrambe e contemporaneamente gli spondi laterali del pannello finché i pannello non raggiunge la posizione C come indicato nella figura M-1. Al rilascio degli spondi, se positioniata nella corretta posizione, si deve sentire un "Click" di conferma.
  3. Alzare lo schienale finché la taccà posta dello snodo dello schienale raggiunga la posizione 2 come indicato nella figura M-2. Al rilascio degli snodi, se positonati nella corretta posizione, si deve sentire un "click" di conferma.
  4. Abbassare il supporto dello schienale come indicato in figura M-3 e verificare l'incastro che sua avvenuto in modo corretto.
  5. La struttura se montata correttamente si troverà come in figura M-4
  6. Alzare la struttura come indicato in figura M-5
  7. Slacciare il velocro che fissa il tappetino allo schienale comeindicato in figura M-6
  8. Sollevare il tappetino e far passare la fetuccia delle 3 asole (destra, sinistra e in basso) come indicate in figura M-7
  9. Posizionare il bambino come indicato nella figura M-8 e allacciare le fettucce nella fibbia come indicato nella figura M-9.
  10. Quando il prodotto è in uso, ricordatevi di allacciare sempre le cinture facendole passare atraverso lo spartigambe e verificare il corretto fissaggio.

E t di utilizzo consentita per la posizione baby seat: alla nascita fino a 9 Kg (circa 6 mesi). non usare esta posizione con il bambino in grado di rimerere seduti da soli.

Non lasciare mai il Baby Trainer su piani non perfettamente orizzontali.

Utilizzare sempre le cinture di sicurezza ed il relativo spartigambe quando il bambino è seduto nella posizione baby seat.

ATTENZIONE: il Baby Trainer non è stato sviluppato specificamente per far dormire un bambino. Qualora ilizzato bambino abbia bisogno di riposoare e consigliabile adagiarlo all'interno di una culla o di unlettino.

Passaggio di gioco alla Posizione di gioco nr. 2 alla Posizione di gioco nr. 3. Da 2-C a 1-A

Rimuovere la fibbia dal tappetino.
Slacciare il velocro che fissa il tappetino allo schienale come indicato in figura N
Passare le fettuce sot il tappetino atraverso l'apposita asola come indicato in figura N-1, in modo tale che non ostacolino il bambino nella posizione a pancia in giu
- Chidere le 3 fettucce con il velocro come indicato in figura N-2
Preme entreame e contemporaneamente gli sodi laterali del pannello finché i pannello non raggiunge la posizione A come indicato nella figura N-3. Al rilascio degli sodi, se positazioni nella corretta posizione, si deve sentire un "click" di conferma.
- Sollevare da terra la struttura come individato nella figura N-4
Alzare il supporto dello schienale come individato in figura N-5 e riposizionarlo dentro lo schienale come individato in figura N-6
- Abbassare lo schienale finché lo schienale non raggiunge la posizione 1.
In entrambe i lati è possibile inseire il trillino dentizione. Su entrambe i lati è presente una fessura dove introduire la base triangolare del trillino. Vedi figura N-7
Per controllare che la struttura sia nella corretta posizione verificare che le tacche presenti sugli snodi siano positatori sulla combina-zione 1/A
- Al terme del corretto montaggio, la struttura si presentere come in figura N-8.

In qualsiasi momento è possibile rimuovere i 2 soggetti oscillanti posti sul pannello elettronico.

Passaggio di gioco alla Posizione di gioco nr. 3 alla Posizione di gioco nr. 4

Da 1-A a 1-C

  1. Première embarre et contemporanee gli snodi del pannolo finché il pannolo non raggiune la posizione C come individato nella figura O. Al rilascio degli snodi, se positonati nella corretta posizione, siuve sentire un "click" di conferma.
  2. Per controllare che la struttura sa nella corretta posizione verificare che le tacche presenti sugli sodni siano positatori sulla combina-zione 1/C
  3. Al terme del corretto montaggio, la struttura si presentere come in figura O-1.

Attenzione: Verificare sempre che i 2 snodi abbiano compiuto lo scatto di bloccaggio, prima di far glicare il bambino.

FUNZIONAMENTO DEL GIOCO NELLA CONFIGURAZIONE N^ 1: PALESTRA

Nella configaziona Palestra, il neonato mantiene la posizione orizzontale sulla base imbottita ed è libero di muoversi per sviluppare al meglio la coordinazione motoria interagendo con i pendenti che attivano musica e lui. La lunghezza dei pendenti è regolabile per favore la giusta distanza e il corretto movimento del bambino.

Per accendere il pannello, è sufficiente spostare il cursore posto sul lato sinistro del pannello alla posizione OFF alla posizione 1 o 2 a seconda della modalità di gioco desiderata. Un allegro effetto luminoso e una melodia confirma l'attivazione del gioco.

MODALITA'1

In questa modalità il bambino ascolta le melodie per 3 minuti consecutivamente perché toccare nessuna attività della palestra. Per riattivare le melodie dopo i 3 minuti toccare una delle attività poste sul pannello attività o i 2 pendenti

Se il genitore o il bambino durante le melodie tocca uno dei 2 pendenti sentirà degli allegri effetti sonori insertarsi nella melodia.

MODALITA'2

In questa modalità il bambino per ascoltare le melodie deve interagire con il gioco.

l coniglio e la tartaruga invitano il bambino ad allungarsi per toccarli attivandoosi allegre melodie配套gnate da un divertente giocci di luci. Questa attività lo aiuta a sviluppare la coordinazione mano/occhio e stimuale le sue capacità uditive e visibile.

Durante la melodia se il bambino tocca di nuovo il pendente sentirà degli allegri effetti sonori inserisi nella melodia.

FUNZIONAMENTO DEL GIOCO NELLA CONFIGURAZIONE N^ 2: BABY SEAT

In questa posizione il bambino è appoggiato su un comodo supporto ed è intrattenuto alla luce e dalle musica del pannello elettronico. In questa posizione il bambino può gliore:

con i 2 pendenti come nella posizione palestra e po uttile le musica toccando con i piedi i pendenti. Inoltre avr sa la modalità 1 che 2 come per la posizione palestra (vedi paragrafo precedente)
-enza i pendenti sul pannello mettere in modalità 1 il tasto ON-OFF per sentire le melodiezza interagire con il gioco (vedi modalità 1 paragrafo precedente)

FUNZIONAMENTO DEL GIOCO NELLA CONFIGURAIZIONE N^ 3: TAPPETO ATTIVITA

Nella posizione tappeto attività, il bambino gioca prono, muovendo le braccia per toccare le attività presenti sul pannello, rinforzando i muscoli del collo e della schiena. Inoltre, il trillino dentizione laterale cui esere posizionato su entrambi i lati del Baby Trainer per favorire un suo sviluppo motorio laterale simmetrico.

Il pannello centrale ha molteplici attività che stimolano la coordinazione manuale, la sensibilità musicae:

un roller
un disco
- pulsante centrale

Anche in esta posizione il genitore cui scegliere di utilizzare la modalità 1 o 2 del bottone ON-OFF. Nella modalità 1 il bambino ascolta le melodie nella interagire con il gioco. Nella modalità 2 il bambino ascolta le melodie se interagisce con una delle attività poste sul pannello.

FUNZIONAMENTO DEL GIOCO NELLA CONFIGURAIZIONE N^ 4: PANNELLO TAVOLO

Nella configurazione Pannello-Tavolo, il bambino seduto sul morbido tappeto cui esplora nuove attività che favorisce gradualmente lo sviluppo della motricità fine e dell'associazione logica.

Anche in esta posizione il genitore più scegliere di utilizzare la modalità 1 o 2 del bottone ON-OFF. Nella modalità 1 il bambino ascolta le melodie nelle interagire con il gioco. Nella modalità 2 il bambino ascolta le melodie se interagisce con una delle attività poste sul pannello.

Al fine di evitare un inutile consumo delle pile, si consiglia dopo l'uso di spegnere sempre il gioco spostando il cursore nella posizione OFF.

RIMOZIONE E INSERIMENTO DELLE PILE SOSTITUIBILI

La sostituzione dellepiledevesessereseppremepeffetuatada parte di unadulto.
Per sotstituire le pile: allentare la vite del portello con un cacciavite, asportare il portello, rimuovere dal vano pile le pile scariche, inserire le pile nuove facendo attenzione a rispetto la corretta polarità di inserimento (como indicato sul prodotto), ripositionare il portello e serrare a fondo la vite.
Non lasciare le pile o eventuali utensili a portata dei bambini.

Rimuovere sempre le pile scariche dal prodotto per evitare che eventuali perdite di liquido possano danneggiare il prodotto.
Rimuovere sempre le pile in caso di non utilizzato prolongato del prodotto.
Utilizzare pile alcaline uguali o equivalenti al tipo raccomandato per il funzionamento di quello prodotto.
Non mischiare tipi diversi di pile o pile scariche con pile nuove.
Non buttare le pile scariche nel fuoco o disperserle nell'ambiente, ma smaltirle operando la raccolta differenziata.
Non porre in corto circuito i morsetti di alimentazione.
Non tentare di ricaricare lepile non ricaricabili: potrebbero esplodere.
Non è consigliato l'utilizzo di batterie ricaricabili, potrebbe diminuire la funzionalità del glacattolo.
- Nel caso di utilizzo di batterie ricaricabili, estrarle da giocattolo prima di ricaricarle ed effettuare la ricarica solo quello la supervisione di un adulto.

PULIZIA E MANUTENZIONE DEL GIOCO

Per pulire il pannello elettronico utilizzare un panno morbido e asciutto, non immershere il gioco in acqua, per non danneggiare il circuito elettronico.

Per la pulizia della struttura utilizes un panno morbido leggermente inumidito con acqua.

Per una maggiore igiene nella pulizia dei 2 soggetti utilizzare un panno inumidito di liquido sterilizzante diluito con acqua seconde le quantità indicate per la normale sterilizzazione a freddo. Non use liquido sterilizzante puro. Non lavare in lavastoviglie.

ll tappetino e lavabile in lavatrice con programma per capi deliciati. Si consiglia un abbondante risciacquo per eliminare eventuali trace di detersivo. Non candeggiare le lasciare asciugare lontano da fonti di calore.

Proteggere con cura il giocattolo da calore, polvere, sabbia, e acqua.

Simboli lavaggio

CHICCO ERGO GYM BABY TRAINER - Simboli lavaggio - 1

Lavare in acqua massimo 30^ , centrifuga ridotta

CHICCO ERGO GYM BABY TRAINER - Simboli lavaggio - 2

Non candeggiare

CHICCO ERGO GYM BABY TRAINER - Simboli lavaggio - 3

Non lavare a secco

CHICCO ERGO GYM BABY TRAINER - Simboli lavaggio - 4

Non asciugare con macchina a tamburo

CHICCO ERGO GYM BABY TRAINER - Simboli lavaggio - 5

Non stirare

CHICCO ERGO GYM BABY TRAINER - Simboli lavaggio - 6

Questo prodotto è conforme alla Direttiva EU 2002/96/EC.

Il simbolo del cestino barrato riportato sull'apparecchio indica che il prodotto, alla fine della propria vita utile, dovendo essere trattato separatamente dai rifiuti domestici, devesse essere conferito in un centro di raccolta differenziate per apparecchietature elettriche ed elettroniche oppure riconsegnato al rivenditore al momento dell'accioso di una nuova apparecchiatura equivalente. L'utente è responsabile del conferimento dell'apparecchio a fine vita alle appropriate struttura di raccolta. L'adeguita raccolta

differenziat per l'avvio successivo dell'apparecchio dismesso al riciclaggio, al trattamento e allo smaltimento ambientalmente compatible contribuisce ad evitare possibili effetti negativi sull'ambiente e sulla salute e favorisce il ricicido dei materiali di cui è composto il prodotto. Lo smaltimento abusivo del prodotto da parte dell'utente comporta delle sanzioni amministrative di cui al D.lgs. n. 22/1997 (art.50 e segunti del D.lgs 22/97).Per informazioni più dettagliate inerenti i sistemi di ragcolla disponibili, rivolgersi al servizio locale di smaltimento rifiuti, o al negozio in cui è stato effettuito l'acquisto.

Questo prodotto è conforme alla direttiva EU 2002/95/EC.

Fabbricato in Cina.

Composizione materiale

Esterno: 65% poliestere, 35% cotone

Imbottitura: 100% Poliestere

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e 10

A/1

Assistente manuale
Alimentato da Anthropic
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Informazioni sul prodotto

Marca : CHICCO

Modello : ERGO GYM BABY TRAINER

Categoria : Giochi educativi