TX Ferrari Italia (Xbox One) - Volante per videogiochi THRUSTMASTER - Manuale utente e istruzioni gratuiti
Trova gratuitamente il manuale del dispositivo TX Ferrari Italia (Xbox One) THRUSTMASTER in formato PDF.
| Tipo di prodotto | Volante per videogiochi con force feedback |
| Marca | Thrustmaster |
| Modello | TX Ferrari Italia (Xbox One) |
| Compatibilità | Xbox One, PC (tramite aggiornamento firmware) |
| Angolo di rotazione | 900° (autocalibrazione) |
| Tecnologia di fissaggio | Thrustmaster Quick Release (anello rotante) |
| Alimentazione | Interna o esterna a seconda della versione: 220-240 V (tipo A) o 100-125 V (tipo A) o 110-240 V (tipo B) |
| Connettori | USB (console), pedaliera (RJ12), cambio (futuro), alimentazione di rete |
| Pedaliera inclusa | 2 pedali (acceleratore, freno) con modalità invertibile (pressione prolungata su MODE) |
| Funzioni principali | Force feedback, leve sequenziali, manettino a 2 posizioni, croce multidirezionale, pulsante MODE, LED RGB, associazione Kinect |
| Sensore di temperatura interno | Sì (arresto di sicurezza in caso di surriscaldamento) |
| Aggiornamento firmware | Tramite PC su support.thrustmaster.com |
| Fissaggio | Su tavolo/scrivania (vite di serraggio + sistema di fissaggio) o su cockpit (viti M6 non fornite) |
| Manutenzione e pulizia | Panno asciutto, evitare polvere e umidità, non ostruire le griglie di ventilazione |
| Sicurezza | Non aprire, utilizzare solo il cavo fornito, rispettare la tensione, giocare con le scarpe, fare pause, tenere fuori dalla portata dei bambini |
| Pezzi di ricambio e riparabilità | Nessun pezzo riparabile dall'utente; contattare l'assistenza tecnica per qualsiasi riparazione |
| Peso | Circa 4-5 kg (stima, base + volante) |
| Dimensioni (base) | Circa 30 x 28 x 20 cm (stima) |
| Garanzia | 2 anni minimo (secondo la legislazione locale) |
Domande frequenti - TX Ferrari Italia (Xbox One) THRUSTMASTER
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Scarica le istruzioni per il tuo Volante per videogiochi in formato PDF gratuitamente! Trova il tuo manuale TX Ferrari Italia (Xbox One) - THRUSTMASTER e riprendi in mano il tuo dispositivo elettronico. In questa pagina sono pubblicati tutti i documenti necessari per l'utilizzo del tuo dispositivo. TX Ferrari Italia (Xbox One) del marchio THRUSTMASTER.
MANUALE UTENTE TX Ferrari Italia (Xbox One) THRUSTMASTER
Per far si che il tuo TX Racing Wheel funzioni correttamente
con i giochi per XBOX ONE,
potrebbe rendersi necessario installare gli aggiornamenti automatici dei giochi
(disponibili nel momento in cui la tua console viene collegata a internet).
CARATTERISTIC TECHNICHE



1 Base del volante
2 Volante
3 2 leve delchio bio sequenziali (Up & Down)
4 D-Pad multidirezionale (Engine Start)
5 Manettino (2 positioni)
6 Pulsante MODE + led Rosso/Verde
7 Pulsante Xbox Guide
8 Led bianco
9 Ampia foro filettato (peristema di aggancio e vite di fissaggio)
10 Sistema di aggancio
11 Vite di fissaggio in metallo

12 Thrustmaster Quick Release
13 Sincronizzatore controller (per riconoscimento KinectTM)
14 Connette di alimentazione (nome A o B) (varia da una nazione all'altra)
15 Cavo USB e connettore del volante
16 Connettore cambio (venduto separamente, in uscita a breve)
17 Connettore pedaliera
COLLEGARE IL VOLANTE ALLA RETE ELETTRICA = SI PREGA DI LEGGERE ATTENTAMENTE
L'alimentatore del suo volante varia a seconda della nazione in cui hai acquistato la sua periferica.
L'alimentazione potrebbe essere:
Interna, con:
* Un alimentatore collocato direttamente nella base del volante, con un connettore di tipo A
Un cavo di alimentazione da 220-240V
= compatibile solo con currenti elettriche a 220-240V.



Non collegare mai il cavo da 220-240V
a una presa elettrica a 100-130V!
Non collegare mai quello cavo ad un adattatore per prese elettriche!

Interna, con:
*Un alimentatore collocato direttamente nella base del volante, con un connettore di tipo A
* Un cavo di alimentazione da 100-125V
= compatibile solo con currenti elettriche a 100-125V.



Non collegare mai il cavo da 100-125V
a una presa elettrica a 220-240V!
Non collegare mai quello cavo ad un adattatore per prese elettriche!

IMPORTANTE: se non conosci il voltaggio della corrente elettrica presente nella area in cui stai utilizzando il loro volante, ti invitiamo a contattare il loro fornitore di energia elettrica.
Esterna, con:
- Un alimentatore esterno presente sulla base del volante, con un connettore di tipo B
- Un cavo di alimentazione
= compatibile con tutti i voltaggi, 110-240V.



ATTENZIONE
Prima di utilizzare quello prodotto, ti invitiamo a leggere conattenzione il presente documento e a conservare quest'ultimo in caso avessi bisogno di consultrarlo nuovamente.

Attenzione - Shock elettrico
- Conserva quello prodotto in un luogo asciutto e non esporlo alla polvere o alla luce del sole.
- Rispetta la direzione di inserimento dei connettori.
- Non torcere e non tirare i connettori e i cavi.
- Non versare liquidi sul prodotto o sui relativi connettori.
- Non cortocircuitare il prodotto.
- Non smontare quello prodotto; non gettarlo nel fuoco e non esporlo alle alte temperature.
- Non usare un'alto cavo di alimentazione{o]tre a quello fornito assieme al suo volante.
- Non utilizzato il cavo di alimentazione qualora quest'ultimo o i connettori dovessero risultare danneggiati, divisi o rotti.
- Assicurati che il cavo di alimentazione sia correttamente inserito nella presa elettrica e nel connettoreizzato nella parte posteriore della base del volante.
- Non aprirlo. Non utilizzato pezioni sostitutivi al suo interno. Contatta l'apposto servizio del produttore, una ditta specializzata o un technician补水ico.
- Usaunicamente i connettori/accessori indicati dal produttore.
- Qualora il volante non dovesse funzionare correttamente (se dovesse generare un qualunque suono inusuale, calore o odori), smetti immediatamente di utilizzato, scollega il cavo di alimentazione dal relativo connettore e scollega tutti gli altri cavi.
- Se pensi di non dover utilizzato il volante per un lungo periodo di tempo, scollega l'alimentatore alla presa di corrente.

Prese d'aria
Accertati di non ostruire nessuna delle prese d'aria presenti nella base del volante. per una ventilazione ottimale, attieniti alle seguenti indicazioni:
- Colloca la base ad almeno 10cm di distanza dal muro.
- Non collocare la base in uno spazio angusto.
- Non coprire la base.
- Non lasciare che la polvere penetri nella prese d'aria.

Per motivi di sicurezza, non utilizzato mai la pedaliera a piedi nudi o indossando solamente i calzini.
THRUSTMASTER® DECLINA OGNI RESPONSABILITA IN CASO DI INFORTUNI DERIVANTI DALL'USO DELLA PEDALIERA SENZA SCARPE.

Attenzione – Infortuni derivanti dal force feedback e dai movimenti ripetuti
Giocare con un volante force-feedback potrebbe causare dolori muscolari o articolari. Per evitare qualsiasi problema:
- Evita di giocare per lunghi periodi di tempo.
- Prenditi 10-15 minuti di pausa per anni ora di gioco.
- Qualora dovessi avvertire fatica o dolore a mani, polsi, braccia, piedi o gambe, smetti di giocare e riposati per alcune ore prima di ricominciare a giocare.

Attenzione - Infortuni derivanti dal force feedback e dai movimenti ripetuti (seguito)
- Qualora i sintomi o il dolore SOPradescritti dovessero persistere ancpe quando ricominci a giocare, smetti di giocare e consulta il loro medico.
- Tenere lontano alla portata dei bambini.
- Mentre giochi, mantieni sempre le mani sul volante in posizione corretta, alla mai lasciarlo andare completeness.
- Mentre giochi, non infrilare mai le tue mani o le tue dita sotto ai pedali o in una qualunque posizione nei pressi della pedaliera.
- Durante la calibrazione e nelle giochi, non infrilare mai la tua mano o il tuo braccioattraverso le aperture del volane.
- Controlla che la base del volante sia accuratamente fissataosi come indicato nel manuale.

PRODOTTO PESANTE
Può essere maneggiato solo da utenti con un'èta minima di 16 anni

Fai attenzione a non far cadere il prodotto addosso a te o a chiunque alto!

SEMPRE

MAI

MAI

Attenzione - Rischio di schiacciamento da pedaliera nelle giochi
- Tieni la pedaliera lontana dai bambini.
- Mentre giochi, non appoggiare mai le tue dita sui pedali o nelle immeditate vicinanze.
- Mentre giochi, non appoggiare mai le tue dita sulla base posteriore dei pedali o nelle immeditate vicinanze.
- Mentre giochi, non appoggiare mai le tue dita sulla base anteriore dei pedali o nelle immeditate vicinanze.
MAI MAI MAI




Attenzione - Rischio di schiacciamento da pedaliera quando non giochi
- Conserva la pedaliera in unippo sicuro e tienila lontana alla portata dei bambini.
COLLEGARE IL VOLANTE FERRARI 458 ITALIA ALLA PROPRIA BASE
Allinea correttamente i connettori utilizzato le freccce:
Connettore della base (1): freccia rivolta verso l'alto
Connettore del volante (2): freccia rivolta versus l'alto
Dopo aver correttamente posizionato i connettori, non devi far altro che ruotare in senso antiorario l'anello delsystema Thrustmaster Quick Release (12), tenendo il volante (2) fermo in posizione.
Dopodiché, stringi l'anello più a fondo che puoi; per far quello, tieni l'anello in posizione e ruota il volante in senso orario.


Dopo aver installato il volante FERRARI 458 ITALIA, ruotalo di 180^ (guardando il volante, il logo FERRARI delve apparire ribaltato) per accedere alla piccola vita di fissaggio presente sulsystema Thrustmaster Quick Release (12). Utilizzando un lungo cacciavite a croce, stringi la piccola vite di fissaggio (senza usare troppa forza), facendola ruotare in senso orario.

Non utilizzare troppa forza per stringere la piccola vite di fissaggio (con un cacciavite a croce)!
Smetti di avvitarla non appena avverti un po'd resistenza.
FISSARE IL VOLANTE
Fissare il volante a un ravolo o a una scrivania
- Colloca il volante su un ravolo o su qualsiasi alla superficie piana, orizzontale e stabile.
- Inserisci la vite di fissaggio (11) nelsystema di aggancio (10), dopodiché blocca la periferica ruotando la vite in senso antiorario, in modo tale che esta penetri nell'ampio foro filettato (9) presente nella parte inferiore del volante, finché la periferica non risulti perfettamente stabile.

SEMPRE MAI

ATTENZIONE: Non stringere mai la vite da sola, alla ilsystema di aggancio!
(Ciò potrebbe danneggiare il volante).
| AGGANCIO / RIMOZIONE | DIREZIONE |
| Per stringere: Gira la vite in senso antiorario | |
| Per allentare: Gira la vite in senso orario |
Agganciare la base del volante ad un abitacolo
- Colloca la base del volante sul piano dell'abitacolo.
- Fai passare due viti tipo M6 (non incluse) atraverso il piano dell'abitacolo, quindi avvitale nei due piccoli fori filettati presenti nella parte inferiore del volante.
Importante: la lunghezza delle viti tipo M6 non dovrebbe superare lo spessore del piano +12mm ;viti piu lunghe potrebbero danneggiare le componentistiche presenti all'interno della base del volante.
- Se necessario, stringi il systema di aggancio standard inserendo la vite di fissaggio nell'apposto ampio foro filettato.
Agganciare la pedaliera ad un abitacolo
- Aggancia la pedaliera sfruttando i piccoli fori filettati presenti nella sua parte inferiore.
- Fai passare due viti tipo M6 (non incluse) atraverso il piano dell'abitacolo, quindi avvitale nei due piccoli fori filettati presenti nella parte inferiore della pedaliera.
Importante: la lunghezza delle viti tipo M6 non dovrebbe superare lo spessore del piano + 10 mm; viti più lunghe potrebbero danneggiare le componentistiche presenti all'interno della base del volante.
MAPPATURA

Al momento del lancio del prodotto per Xbox One, vi saranno diversi pulsanti azione del volante cui corrisponderanno le medesime funzioni nel gioco.
Nell'immediato futuro, aggiornando automaticamente i loro giochi (gli aggiornamenti automatici saranno disponibili nel momento in cui collegherai la tua console a internet) e aggiornando il firmware del tuo volante, potrai eliminare queste funzioni duplicate, aumento sono il numero di singoli pulsanti.
AGGIORNARE IL FIRMWARE DEL TUO VOLANTE
Il firmware presente nella base del loro volante più essere aggiornato ad una versione più recente, per apportare migliorie al prodotto.
Per visualizzare la versione del firmware attualmente presente nel suo volante e, se necessario, aggiornarla: su PC, collegati al site http://support.thrustmaster.com. Clicca su Volanti / TX Racing Wheel, dopodiché selezione Firmware e segui le istruzioni per la procedura di scaricamento e INSTALLazione.
INSTALLARE IL VOLANTE SU XBOX ONE
- Collega la pedaliera al connettore (17) presente nella parte posteriore della base del volante.
- Collega il cavo di alimentazione al connettore (14) presente nella parte posteriore della base del volante.
- Collega il cavo di alimentazione a una presa di corrente, rispetto leindicazioni sul voltaggio elettrico.

Per ulteriori informazioni su quello punto, consulta il capitolo COLLEGARE IL VOLANTE ALLA RETE ELETTRICA, a pagina 3 del presente manuale.
- Collega il connettore USB del volante (15) ad una delle porte USB della console.
Ora sei pronto per gareggiare!
CALIBRAZIONE AUTOMATICA DI VOLANTE E PEDALIERA
Il volante si calbra automaticamente nel momento in cui colleghi il volante alla rete elettrica e insertisci nella console il connettore USB del volante.
Durante esta fase, il volante si muovera rapidamente a destra e a sinistra, coprendero un angolo di 900 gradi, prima di fermarsi in posizione centrale.
ATTENZIONE:
Non toccare mai il volante durante la fase di auto-calibrazione! (Cio potrebbe causare un'errata calibrazione e/o infortuni personali).
CALIBRAZIONE AUTOMATICA DELLA PEDALIERA
Non collegare mai la pedaliera alla base del volante (né scollegarla mai alla base) perché il volante è collegato alla console o durante i giochi (ciò potrebbe causare un'errata calibrazione).
Collega sempre la pedaliera prima di collegare il volante alla console.
Una volta completata la calibrazione del volante e avviato il gioco, i pedali si auto-calibreranno dopo averli premuti alcune volte.
ATTENZIONE:
Non premere mai i pedali durante la fase di auto-calibrazione del volante o durante il caricamento di un gioco! (Cio potrebbe causare un'errata calibrazione)
Qualora il tuo volante e la tua pedaliera non funzionassero correttamente, o se la calibrazione dovesse apparirti errata:
Spegni la tua console, scollega Completely il tuo volante, ricollega tutti i cavi (compresi il cavo di alimentazione e la pedaliera), quando riavvia la tua console e il tuo gioco.
SINCRONIZZATORE CONTROLLER (13)
Per assicurarti il corretto rilevamento del tuo volante, il sensore per la sincerzonizzazione della tua periferica (posto nella parte superiore della base del volante) dovrà sempre rimanere nel Campo visivo della camera KINECT™.

SENSORE TEMPERATUREA INTERNAL
Per ragioni di sicurezza, la base del volante dispone di un sensore per la temperatura. Se la temperatura della periferica dovesse alzarsi troppo, il loro volante potrebbe spegnersi improvvisamente.
Inquesto caso:
- Scollega il cavo di alimentazione e il connettore USB della periferica.
- Attedi che la base del volante si raffreddi del tutto.
- Dopodiché, ricollega la periferica.
PULSANTE E LED MODE (6)
Pulsante MODE per la pedaliera
La pedaliera acclusa al TX Racing Wheel presente 2 pedali.
Durante l'uso della pedaliera, assicurati che il led resti sempre acceso in rosso, altrimenti il pedale dell'acceleratore non funzionera correttamente.
Il TX Racing Wheel èCompatibleanche con pedaliere Thrustmaster a 3 pedali (vendute separamente; disponibili a breve); in quello modo potrai scambiare elettronicamente fra loro i pedali di acceleratore frizione.
Per far quello, non devi far altro che tenere premuto il pulsante MODE (6) per 2 secondi.
Lo stato dell'attivazione dello scambio tra i pedali viene salvato nella memoria interna del volante.
| PEDALI ACCELERATORE E FRIZIONE | Colore del led MODE (6) |
| NORMALI | ROSSO |
| SCAMBIATI | VERDE |
Altri consigli per il pulsante MODE
Per saperne di più sul pulsante e sul led MODE, consulta il site http://support.thrustmaster.com. Clicca su Volanti / TX Racing Wheel, quindi selezione Manuale o FAQ.
FILE DI AIUTO E FAQ (non riportati nel presente manuale)
Visita il除去 http://support.thrustmaster.com. Clicca su Volanti / TX Racing Wheel, quindi selezione Manuale o FAQ.
Informazioni sulla garanzia al consumatore
A livello mondiale, Guillemot Corporation S.A., avente sede legale in Place du Granier, B.P. 97143, 35571 Chantepie, Francia (d'ora in avanti "Guillemot") garantisce al consumatore che il presente prodotto Thrustmaster sare privo di difetti relativi ai materiali e alla fabbricazione, per un periodo di garanzia corrispondente al limite temporale stabilito per la presentazione di un reclamo riguardante la conformità del prodotto in questione. Nei paesi della Comunità Europea, tale periodo equivale a due (2) anni a partire nella segna del prodotto Thrustmaster. In altri paesi, la durata della garanzia corrispondente al limite temporale stabilito per la presentazione di un reclamo riguardante la conformità del prodotto Thrustmaster in base alle leggi applicabili nel paese in cui il consumatore risiedeva alla data di acquisto del prodotto Thrustmaster (qualora nel paese in questione non esistesse alcuna norma a riguardo, il periodo di garanzia corrispondere a un (1) anno a partire nella data originale di acquisto del prodotto Thrustmaster). Qualora, durante il periodo di garanzia, il prodotto dovesse apparire difettoso, contatti immediamente l'Assistenza Tecnica, che le indichera la procedura da seguire. Qualora il difetto dovesse essere confirmato, il prodotto dovrè essere riportato al luogo di acquisto (o qualsiasi altro luogo indicato dall'Assistenza Tecnica).
Nel contesto della presente garanzia, il prodotto difettoso di proprietà del consumatore potra essere sostituito o reso nuovamente funzionante, a discrezione dell'Assistenza Tecnica. Se, durante il periodo coperto alla garanzia, il prodotto Thrustmaster fosse oggetto di tale rimessa in operatività, alla rimanente durata della garanzia dovrè essere aggiunto un periodo di almeno sette (7) giorni, durante il quale il prodotto risultà non utilizzabile (tale periodo intercorre nella data della richiesta di intervento da parte del consumatore o alla data in cui il prodotto in questione è reso disponibile per la rimessa in operatività, quello nel caso in cui tale data sia successiva alla data di richiesta di intervento). Qualora le leggi applicabili in materia lo consentano, la totale responsabilità di Guillemot e delle sue controllate (compresi i danni seguenti) si limita alla rimessa in operatività o alla sostituzione del prodotto Thrustmaster. Qualora le leggi applicabili in materia lo consentano, Guillemot declina agli garanzia sulla commercibilità o la conformità a finalità particolare.
La presente garanzia non potra essere applicata: (1) se il prodotto è stato modificato, aperto, alterato o ha subito danni derivanti da un uso inappropriato o non autorizzato, da negligenza, da un incidente, alla simplice usura, o da qualsiasi altra causa non riconducibile a difetti nei materiali o nell'assemblaggio (compresi, ma non i soli, prodotti Thrustmaster combinati con elementi inadatti, tra cui, in particolare, batterie ricaricabili, caricatori o qualsiasi altro elemento non fornito da Guillemot per questo prodotto); (2) nel caso in cui il prodotto sia stato utilizzato per qualsiasi agli scopo al di fuori dell'uso domestico, comprese finalità professionali o commerciali (esempio: sale giochi,allenamenti, concorsi); (3) in caso di mancato rispetto delle istruzioni fornite dall'Assistenza Tecnica; (4) in caso di software, overo software soggetto a una specifica garanzia; (5) ai materiali di consumo (elementi che richiedono la loro sostituzione al termine della loro durata di esercizio come, ad esempio, batterie di tipo convenzione o cuscinetti protettivi per auricolari o cuffie); (6)agli accessori (ad esempio, cavi, custodie, borsette, borne, cinturini); (7) se il prodotto è stato venduto ad un'asta pubblica.
La presente garanzia non è trasferibile.
I diritti legali del consumatore, stabiliti delle leggi vigenti in materia di vendita di beni di consumo nel relativo paese, non vengono intaccati alla presente garanzia.
Disposizioni addizzionali sulla garanzia
Per tutte la durata della garanzia, in linea di principio, Guillemot non fornirà alcuna parte di ricambio, in quanto la sola Assistenza Tecnica è la parte autorizzata ad aprire e/o rimettere in funzionamento tutti i prodotti Thrustmaster (fatta eccezione per eventuali procedure di rimessa in operatività che l'Assistenza Tecnica potrebbe richiedere al consumatore,attraverso istruzioni scritte - viste,ad esempio,la semplicità e la mancanza di riservatezza della procedure di rimessa in operatività - e fornendo al consumatore le necessarie parti di ricambio, se ve ne fosse l'esigenza).
Considerando i propri cieli di innovazione e per proteggregate il proprio know-how e i propri segreti commerciali, in linea di principio, Guillemot non fornirà alcuna notifica o parte di ricambio finalizzata alla rimessa in attività di un qualunque prodotto Thrustmaster il cui periodo di garanzia risulta scaduto.
Responsibilità
Qualora le leggi applicabili in materia lo consentano, Guillemot Corporation S.A. (d'ora in avanti "Guillemot") e le sue controllate declinano agli responsabilità per qualiasi danno derivante da almeno una delle seguenti condizioni: (1) il prodotto è stato modificato, aperto o alterato; (2) mancato rispetto delle istruzioni di installatione; (3) uso inappropriato o non permesso, negligenza, incidente (come, ad esempio, un impatto); (4) semplice usura; (5) utilizzo del prodotto per qualiasi alto scopo al di fuori dell'uso domestico, comprese finalità professionali o commerciali (esempio: sale giochi,allenamenti, concorsi). Qualora le leggi applicabili in materia lo consentano, Guillemot e le sue controllate declinano agli responsabilità per qualiasi danno non riconducibile a difetti nei materiali o nella fabbricazione del prodotto (compresi, ma non i soli, potenziali danni causati direttamente o indirettamente da un qualunque software, oppure dall'uso del prodotto Thrustmaster in combinazione con elementi inadatti, tra cui, in particolare, batterie ricaricabili, caricatori o qualiasi alto elemento non fornito da Guillemot per quello prodotto).

COPYRIGHT
© 2017 Guillemot Corporation S.A. Tutti i diritti riservati. Thrustmaster è un marchio registrato di propietà di Guillemot Corporation S.A. Ferrari è un marchio depositato di Ferrari Idea S.p.A. Tutti gli altri marchi appartengono ai legittimi proprietari. Ilustrazioni esclude. I contenuti, i design e le caratteristiche posso sono essere oggettodi modifiche perché preavviso e possono variare da un Paese all'alto. Fabbricato in Cina.
RACCOMANDAZIONI SULLA TUTELA DELL'AMBIENTE

- Nell'Unione Europea: Al termine della sua vita operativa, quello prodotto non dovrebbe esseregettato assieme ai comuni rifiuti, ma dovrebbe essere portato ad un apposto punto di raccolta destinato al riciclaggio del Materiale Elettrico ed Elettronico.
Cio è confermato dal significato riportato sul prodotto, nel manuale d'uso o sulla confezione.
A seconda delle proprie caratteristiche, i materiali potrebbero essere riciclati. Tramite il riciclaggio ed altri forme di trattamento del Materiale Elettrico ed Elettronico, è possiblo fornire un importante contributo per la salvaguardia dell'ambiente.
Per conoscere i punti di raccolta più vicini a te, contatta le autorità locali competenti.
In tutti gli altri Paesi: per favore, rispetta le leggi locali sul riciclo dei materiali elettrici ed elettronici.
Informazioni da conservare. I colori e le decorazioni sono variare.
I ganci di plastica e gli adesivi dovrebbero essere rimossi dal prodotto prima che quest'ultimo venga utilizzato.
*Valido solo in UE e Turchia


