Revell VRSHOT - Ferngesteuertes Spielzeug

VRSHOT - Ferngesteuertes Spielzeug Revell - Kostenlose Bedienungsanleitung

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Notice Revell VRSHOT - page 7

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Laden Sie die Anleitung für Ihr Ferngesteuertes Spielzeug kostenlos im PDF-Format! Finden Sie Ihr Handbuch VRSHOT - Revell und nehmen Sie Ihr elektronisches Gerät wieder in die Hand. Auf dieser Seite sind alle Dokumente veröffentlicht, die für die Verwendung Ihres Geräts notwendig sind. VRSHOT von der Marke Revell.

BEDIENUNGSANLEITUNG VRSHOT Revell

Propeller-Satz Rotor Set

43629
Revell VRSHOT - 1

Motor, 1x links, 1x rechts Motor, 1 CW, 1 CCW

43631
Revell VRSHOT - 2

Schraubensatz 4x1,5 / 20 St. Screw Set 4x1,5 / 20 pcs.

43632
Revell VRSHOT - 3

LiPo-Akku 3,7V/500 mAh/1,85 Wh LiPo Battery 3,7V/500 mAh/1,85 Wh

43633
Revell VRSHOT - 4

USB-Ladegerät USB Charger

43634
Revell VRSHOT - 5

USB-Ladegerät und Akku

Fernsteuerung mit Smartphone-Halter

  • mit WiFi Kamera und Live-Bildübertragung auf das eigene Smartphone
  • inklusive VR-Brille für beeindruckende Flugerfahrungen

  • mit Höhensensor, schaltbarem Headless-Mode und Geschwindigkeitsstufen

  • mit LED-Beleuchtung und Micro-SD-Speicherkarte

Revell VRSHOT - 6

Sicherheitshinweise:

- Vor der ersten Inbetriebnahme Anleitung vollständig lesen und verstehen.

  • Dieses Modell ist ab 14 Jahren geeignet. Die Aufsicht der Eltern ist beim Fliegen erforderlich.
  • Bedienungsanleitung und Packung bitte aufbewahren, da sie wichtige Hinweise enthalten.
  • Der Benutzer darf dieses Modell nur gemäß den Gebrauchshinweisen in dieser Bedienungsanleitung betreiben.
  • Dieses Modell ist für den Gebrauch in Innenräumen und bei Trockenheit und Windstille im Freien geeignet.
  • Hände, Gesicht und lose Kleidung bei Betrieb vom Modell fernhalten.
  • Fernsteuerung und Modell ausschalten, wenn sie nicht im Einsatz sind.
  • Batterien aus der Fernsteuerung nehmen, wenn sie nicht im Einsatz ist.
  • Das Modell stets im Auge behalten, um die Kontrolle über das das Modell nicht zu verlieren. Ein unachtsamer und sorgloser Einsatz kann erhebliche Schäden verursachen.
  • Das Modell nicht in der Nähe von Personen, Tieren, Straßen, Gewässern oder Stromleitungen betreiben.
  • Dieses Modell ist nicht geeignet für Menschen mit körperlichen oder geistigen Einschränkungen. Personen ohne Kenntnisse im Umgang mit ferngesteuerten Modellen empfehlen wir die Inbetriebnahme unter Anleitung einer erfahrenen Person.
  • Betreiben Sie nie ein Modell unter Drogen- oder Alkoholeinfluss.

  • Generell ist darauf zu achten, dass das Modell auch unter Berücksichtigung von Funktionsstörungen und Defekten niemanden verletzen kann.

  • Das Modell darf nur mit originalen Revell Control-Ersatzteilen repariert oder verändert werden. Andernfalls könnte das Modell beschädigt werden oder eine Gefahr darstellen.
  • Um Risiken zu vermeiden, das Modell immer in einer Position steuern, aus der heraus gegebenenfalls schnell ausgewichen werden kann.

Sicherheitshinweise für Flugmodelle:

  • Sie nehmen mit Ihrem Fluggerät am allgemeinen Luftverkehr teil. Sie sind als Pilot für Ihr Modell verantwortlich, Sie haften für Ihr Modell und für durch den Betrieb entstandene Schäden.
  • Wenn Sie Ihr Fluggerät kommerziell nutzen möchten, benötigen Sie eine Aufstiegserlaubnis.
  • Machen Sie sich vor der ersten Inbetriebnahme mit den Funktionen des Modells vertraut.
  • Prüfen sie die korrekte Funktion des Produkts vor jedem Flug.
  • Beachten Sie stets die Vorgaben des Herstellers.
  • Beachten Sie stets Wind, Witterung und eventuelle Hindernisse.
  • Sie müssen bemannten Luftfahrzeugen stets sofort ausweichen und unverzüglich landen.
  • Beachten Sie die Privatsphäre anderer: machen Sie keine Aufnahmen von Personen ohne deren Erlaubnis und beachten Sie die Vorgaben des Datenschutzes.

Sämtliche Aufnahmen dürfen immer nur privat genutzt und nicht verkauft werden.

  • Fliegen Sie nicht über fremde Privatgrundstücke, Menschenansammlungen, militärische Objekte, Krankenhäuser, Kraftwerke, Justizvollzuganstalten und dergleichen.
  • Fliegen Sie nicht in der Nähe von Flugplätzen (<1,5 km).
  • Fliegen Sie nie ohne direkten Sichtkontakt zum Modell, es muss sich immer in direkter Sichtweite befinden. Ein Modell z.B. nur anhand eines Videobilds zu steuern ist gesetzlich verboten.
  • Bei Nichtbeachtung dieser Sicherheits-hinweise können Sie sich strafbar machen!
  • Infos und weitere Hilfe erhalten Sie vom Verein für unbemannte Luftfahrtsysteme unter „http://www.uavdach.org“
  • Für Modelle, die draußen geflogen werden, besteht seit 2005 Versicherungs pflicht. Sprechen Sie bitte mit Ihrem Privat-Haftpflicht-Versicherer und vergewissern Sie sich, dass Ihre neuen und bisherigen Modelle in diese Versicherung eingeschlossen sind. Lassen Sie sich diese Bestätigung schriftlich geben und heben Sie diese gut auf. Alternativ dazu bietet der DMFV im Internet auf www.dmfv.aero eine kostenlose Probemitgliedschaft incl. Versicherung an.

Sicherheitshinweise zur Fernsteuerung:

  • Wir empfehlen für die Fernsteuerung neue Alkali-Mangan-Batterien. Einweg-batterien für diese Fernsteuerung und andere im Haushalt betriebene elektrische Geräte können durch aufladbare Batterien (Akkumulatoren) umweltfreundlich ersetzt werden.
  • Sobald die Fernsteuerung nicht mehr zuverlässig funktioniert, sollten neue Batterien eingelegt bzw. die Batterien aufgeladen werden.

Batterie-Sicherheitshinweise:

  • Aufladbare Batterien müssen vor dem Aufladen aus der Fernsteuerung herausgenommen werden.
  • Nicht wiederaufladbare Batterien dürfen nicht geladen werden.

  • Aufladbare Batterien dürfen nur unter Aufsicht von Erwachsenen geladen werden.

  • Ungleiche Batterietypen oder neue und gebrauchte Batterien dürfen nicht zusammen verwendet werden.
  • Es dürfen nur die empfohlenen Batterien oder die eines gleichwertigen Typs verwendet werden.
  • Batterien müssen mit der richtigen Polarität (+ und -) eingelegt werden.
  • Leere Batterien müssen aus der Fernsteuerung herausgenommen werden.
    • Die Anschlussklemmen dürfen nicht kurzgeschlossen werden.
  • Batterien aus der Fernsteuerung nehmen, wenn sie längere Zeit nicht gebraucht wird.

Sicherheitshinweise zum Ladegerät:

  • Nicht wiederaufladbare Batterien dürfen nicht geladen werden.
  • Dieses Ladegerät ist nicht geeignet für Personen (einschliesslich Kindern) mit körperlichen oder geistigen Einschränkungen, oder mit unzu reichender Kenntnis und Erfahrung mit Ladegeräten, ausser unter Aufsicht oder nach sachkundiger Anleitung durch einen Erziehungsberechtigten.
  • Kinder müssen beaufsichtigt werden – das Ladegerät ist kein Spielzeug!
  • Transformatoren, Netzteile oder Ladegeräte, die mit dem Modell zusammen verwendet werden, müssen regelmäßig auf Beschädigungen von Kabeln, Steckern, Gehäusen und anderen Teilen überprüft werden, und eventuelle Beschädigungen müssen zuerst repariert werden, bevor die Geräte weiter verwendet werden dürfen.

Das Modell ist mit einem LiPo-Akku ausgestattet. Bitte die folgenden Sicherheitshinweise beachten:

  • LiPo-Akkus niemals ins Feuer werfen oder an heißen Orten aufbewahren.
  • Zum Aufladen nur das mitgelieferte Ladegerät verwenden. Die Verwendung eines anderen Ladegerätes kann zu einer dauerhaften Beschädigung des Akkus sowie benachbarter Teile führen und körperliche Schäden verursachen!

  • Niemals ein Ladegerät für NiCd-/NiMH-Akkus verwenden!

  • Für den Aufladevorgang ist immer auf eine feuerfeste Unterlage und eine brandsichere Umgebung zu achten.
  • Während des Aufladevorgangs den Akku nicht unbeaufsichtigt lassen.
    • Die Kontakte des Akkus niemals auseinanderbauenoderverändern. Die Zellen des Akkus nicht beschädigen oder aufstechen. Es besteht Explosions gefahr!
    • Die LiPo-Batterie darf nicht in die Reichweite von Kindern gelangen.
  • Bei der Entsorgung müssen Akkus entladen bzw. die Batteriekapazität muss erschöpft sein. Freiliegende Pole mit einem Klebestreifen abdecken, um Kurzschlüsse zu vermeiden!

Wartung und Pflege:

• Das Modell bitte nur mit einem sauberen, feuchten Tuch abwischen.
- Modell, Akku und Batterien vor direkter Sonneneinstrahlung und/oder direkter Wärmeeinwirkung schützen.
- Modell, Fernsteuerung und Ladegerät niemals mit Wasser in Verbindung bringen, da dadurch die Elektronik beschädigt werden kann.

Technische und farbliche Änderungen vorbehalten!

Gesundheits- und Epilepsie-Warnung

Falls während des Fliegens Übelkeit, Müdigkeit, Kopfschmerzen oder Schwindelgefühle auftreten, sollten sie unverzüglich den Gebrauch der VR-Brille einstellen, bis die Beschwerden nachlassen. Wenden Sie sich bei anhalten-den Symptomen an einen Arzt. Ein sehr geringer Anteil der Bevölkerung kann auf bestimmte Lichtreize oder Muster, wie sie z.B. in der VR-Brille dargestellt werden könnten, mit epileptischen Anfällen reagieren. Dies können auch Personen sein, die bisher keine epileptischen Anfälle hatten. Falls bei Ihnen oder in Ihrer Familie entsprechende Fälle aufgetreten sind, wenden Sie sich vor Verwendung der VR-Brille an einen Arzt. Verwenden Sie die Brille nicht, wenn sie müde sind oder nicht genug geschlafen haben. Legen Sie nach jedem Flug eine Pause von 15-30 min. ein.

Batterien/Akkus für das Modell:

Stromversorgung: === Nennleistung: 1 x DC 3,7 V / 500 mAh / 1,85 Wh aufladbarer LiPo-Akku (mitgeliefert)

Batterien/Akkus für die Fernsteuerung:

Stromversorgung: DC 6 V= Batterien: 4 x 1,5 V "AA" (nicht mitgeliefert)

USB-Ladegerät:

Stromversorgung: DC 5 V = über USB-Port ab 500 mA oder höher Nennleistung: 5 V / 500 mA max.

Revell VRSHOT - USB-Ladegerät: - 1

1 MODELL

1A Landekufen
1B Propeller
1C Schutzringe
1D Kamera und WLAN-Sender

1E Antenne
1F ON/OFF-Schalter
1G MicroSD-Kartenslot

2 FERNSTEUERUNG

2A Videotaste
2B Taster für Fluggeschwindigkeit (40%, 70%, 100%) und Headless Mode
2C Regler für Schub und Drehung

2D Trimmung für Drehung
2E Fototaste
2F ON/OFF-Schalter
2G Power-LED
2H Trimmung für Vor/Zurück

21 Trimmung für Seitwärts
2J Regler für Vor/Zurück und Seitwärts
2K Taste für Flip-Funktion
2L Smartphone-Halter
2M Batteriefachabdeckung

3 VR-BRILLE

3A Riegel 3B Riemen 3C Drehknopf

4 BATTERIEN EINSETZEN

4A Abdeckung aufschrauben und abnehmen.

4B 4 x 1,5 V AA-Batterien einlegen und auf die Polaritätsangaben, wie im Batteriefach angegeben, achten.

4C Die Batteriefach-Abdeckung schließen und verschrauben.

5 MONTAGE

5A Stecken Sie die Füße in die Unterseite des Modells, und befestigen Sie sie mit den beiliegenden Schrauben.

5B Schieben Sie die Kamera von vorne auf den Batteriefachdeckel, bis sie einrastet.

5C Stecken Sie das Kabel in die zugehörige Buchse. Dabei auf die richtige Polarität achten - KEINE GEWALT ANWENDEN.

6 AUFLADEN DES MODELLS

Achtung: Vor dem Laden und nach jedem Flug müssen Akku und die Motoren ca. 15-30 Minuten abkühlen, andernfalls können sie beschädigt werden. Der Ladevorgang ist ständig zu überwachen. Für den Aufladevorgang ist immer auf eine feuerfeste Unterlage und eine brandsichere Umgebung zu achten.

  1. Schieben Sie die Kamera nach vorne, um sie abzunehmen (6A).
  2. Lösen Sie die Sicherungsschraube des Batteriefachdeckels und schieben Sie ihn zum Öffnen nach hinten (6B).
  3. Den Akku aus dem Modell nehmen (nicht am Kabel halten!).
  4. Den Akku in die Ladebuchse des Ladegeräts stecken, dabei auf die richtige Polarität achten. Der Akku muss sich leicht in die Ladebuchse stecken lassen – KEINE GEWALT ANWENDEN. Wird der Akku nicht richtig in die Ladebuchse gesteckt, kann der Akku beschädigt werden und unter Umständen Verletzungsgefahr bestehen.
  5. Stecken sie das USB-Ladegerät in einen freien USB-Port, es leuchtet auf (6C).
  6. Der Ladevorgang ist abgeschlossen, sobald das USB-Ladegerät erlischt.
  7. Trennen Sie nach dem Laden den Akku vom USB-Ladegerät und das USB-Ladegerät vom USB-Port.

Nach einer Ladezeit von etwa 75 Minuten kann das Modell ca. 5-7 Minuten lang fliegen.

Warnhinweis: Der Akku erwärmt sich während des Aufladens normalerweise nicht. Sollte er jedoch warm oder gar heiß werden und/oder Veränderungen an der Oberfläche zeigen, ist der Ladevorgang sofort abzubrechen!

7 STARTVORBEREITUNG

Die Reihenfolge beim Einschalten unbedingt beachten! Beim Ausschalten immer zuerst das Modell, dann die Fernsteuerung ausschalten.

Installieren Sie zum Betrieb des Modells die kostenlose App:

Modell einschalten:

  1. Schieben Sie die Kamera nach vorne, um sie abzunehmen (siehe 6A).
  2. Lösen Sie die Sicherungsschraube des Batteriefachdeckels und schieben Sie ihn zum Öffnen nach hinten (siehe 6B).
  3. Schieben Sie den Akku in das Batteriefach. Stecken Sie das Akkukabel an das Anschlusskabel des Modells (7A).
  4. Schließen Sie den Batteriefachdeckel und sichern Sie ihn mit der Schraube (7B).
  5. Stecken Sie die Kamera zurück auf den Batteriefachdeckel (7C).
  6. Den ON/OFF-Schalter am Modell (1F) auf „ON“ stellen 7D. Die LEDs am Modell beginnen zu blinken.
  7. Nach ca. 30 Sekunden hat das Modell einen WLAN-Hotspot (HelicMax-XXXXXX) aktiviert. Verbinden Sie ihr Smartphone damit.

Achtung! Stellen Sie Ihr Modell beim Einschalten unbedingt auf eine waagrechte Fläche – die Steuerelektronik richtet ihre Neutralposition nach dem Untergrund aus.

Revell VRSHOT - Modell einschalten: - 1

Fernsteuerung einschalten:

  1. Den ON-/OFF-Schalter der Fernsteuerung (2F) auf „ON“ stellen. Die Power-LED (2G) an der Fernsteuerung leuchtet.
  2. Bewegen Sie den Regler für Schub und Drehung (2C) einmal ganz nach oben und wieder ganz nach unten, um die Fernsteuerung zu entriegeln. Jetzt ist das Modell startbereit.

Modell ausschalten: Den ON/OFF-Schalter am Modell (1F) auf „OFF“ stellen. Nehmen Sie den Akku aus dem Modell.

Fernsteuerung ausschalten: Den ON-/OFF-Schalter der Fernsteuerung (2F) auf „OFF“ stellen.

8 BEDIENUNG DER APP

Hinweis: Einige Funktionen der App sind für dieses Modell nicht vorgesehen, und daher deaktiviert.

Starten Sie die App, und wählen sie «HD».

Wichtige Funktionen:

8A Zurück zum Startbild der App
8B Dateiverwaltung
8C Motion Control ein/aus
8D Taste für Fluggeschwindigkeit (40%, 70%, 100%)
8E Taste für Motor-Start
8F Fototaste
8G Videotaste (Aufzeichnung auf dem Smartphone)
8H Videotaste (Aufzeichnung auf der SD-Karte)

81 Sicht einstellen
8J Trimmung für Vor/Zurück
8K Regler für Vor/Zurück und Seitwärts
8L nicht belegt
8M Trimmung für Seitwärts
8N nicht belegt
80 Trimmung für Drehung
8P nicht belegt
8Q Regler für Schub und Drehung

Zur Verwendung mit dem Smartphone-Halter wählen Sie unter (8D) das «FULL»-Symbol, dann werden die Steuerknüppel ausgeblendet.

Zur Verwendung mit der VR-Brille wählen Sie unter (8D) das «Brille»-Symbol, dann doppelt sich das Display.

Steuern mit dem Smartphone:

  1. Schalten Sie das Modell wie unter 7. beschrieben ein.
  2. Starten Sie die App auf Ihrem Smartphone.
    Wichtig: NICHT die Fernsteuerung einschalten!
  3. Sobald die LEDs dauerhaft leuchten, ist das Modell bereit.

9 VERWENDUNG DES SMARTPHONE-HALTERS

  1. Starten Sie die App und wählen Sie «HD».
  2. Wählen Sie nach Drücken der Schaltfläche (81) das «FULL»-Symbol an, die Steuerknüppel auf dem Display des Telefons werden ausgeblendet.
  3. Setzen Sie Ihr Smartphone mittig auf die Saugnäpfe des Halters.

10 VERWENDUNG DER VR-BRILLE:

Achtung! Fliegen Sie nie ohne direkten Sichtkontakt zum Modell, es muss sich immer in direkter Sichtweite befinden. Ein Modell im Freien nur anhand eines Videobildes zu steuern ist gesetzlich verboten! Alternativ können Sie die Brille aufsetzen, während ein anderer Pilot ohne VR-Brille das Modell steuert. Innerhalb geschlossener Räume ist das Steuern des Modells anhand des Videobildes erlaubt.

  1. Starten Sie die App und wählen Sie «HD».
  2. Wählen Sie nach Drücken der Schaltfläche rechts oben das «Brille»-Symbol an, das Display des Telefons teilt sich.
  3. Lösen Sie die beiden Riegel an der Vorderseite der Brille und nehmen Sie den Deckel ab (10A, 10B).
  4. Setzen Sie ihr Smartphone mittig auf die Saugnäpfe im Deckel (10C).
  5. Setzen Sie den Deckel wieder auf die Brille und schließen Sie die Riegel.
  6. Stellen Sie die Riemen an der Brille passend ein.
  7. Stellen Sie den Abstand der Linsen passend zu Ihrem Augenabstand ein (10D).
  8. Lösen Sie den Drehknopf an der Oberseite der Brille. Nun können Sie den Abstand vom Smartphone-Display zu Ihren Augen einstellen, bis das Bild scharf erscheint. Ziehen Sie den Drehknopf wieder fest (10E, 10F).

Hinweise:

  • Steuern Sie Ihr Modell erst anhand des Videobilds der VR-Brille, nachdem Sie es vollständig beherrschen! Üben Sie zuerst nur mit der Fernsteuerung und direkter Sicht.
  • Lassen Sie sich beim Fliegen durch eine zweite Person helfen, die Ihr Modell beobachtet und Sie vor Gefahren warnen kann.

11 FLUGSTEUERUNG

Hinweis: Für ein ruhiges Flugverhalten des Modells sind nur minimale Korrekturen an den Reglern nötig! Die Richtungsangaben gelten, wenn man das Modell von hinten betrachtet. Fliegt das Modell auf den Piloten zu, so muss in die jeweils entgegen-gesetzte Richtung gesteuert werden.

Starten:

Fernsteuerung:

Drücken Sie auf den rechten Regler für Vor/Zurück und Seitwärts, die Motoren laufen an (7E).

Drücken Sie auf den linken Regler für Schub und Drehung, die Motoren laufen an und das Modell steigt bis auf ca. 0.5-1 m Höhe (7F).

Smartphone:

Drücken Sie die Taste für Motor-Start (8E), die Motoren laufen an.

Fliegen:

11A Um zu starten oder an Flughöhe zu gewinnen, den Regler für Schub und Drehung (2C/8Q) vorsichtig nach oben bewegen.
11B Um zu Landen oder um tiefer zu fliegen, den Regler für Schub und Drehung (2C/8Q) vorsichtig nach unten bewegen.
11C Um nach vorn zu fliegen, den Regler für Vor/Zurück und Seitwärts (2J/8K) vorsichtig nach oben bewegen.
11D Um rückwärts zu fliegen, den Regler für Vor/Zurück und Seitwärts (2J/8K) vorsichtig nach unten bewegen.
11E Um nach links zu fliegen, den Regler für Vor/Zurück und Seitwärts (2J/8K) vorsichtig nach links bewegen.
11F Um nach rechts zu fliegen, den Regler für Vor/Zurück und Seitwärts (2J/8K) vorsichtig nach rechts bewegen.
11G Um das Modell links herum zu drehen, den Regler für Schub und Drehung (2C/8Q) nach links bewegen.
11H Um das Modell rechts herum zu drehen, den Regler für Schub und Drehung (2C/8Q) nach rechts bewegen.

Fluggeschwindigkeit

Durch Drücken des Tasters für Fluggeschwindigkeit (2B/8D) lässt sich die Empfindlichkeit der Steuerung in 3 Stufen (30%, 60%, 100%) einstellen. Achtung! Schalten Sie erst dann auf die höhere Stufe, wenn Sie die Niedrigere sicher beherrschen!

Flips fliegen – nur für Geübte! Wenn Sie Ihr Modell ausreichend beherrschen, können Sie sich an die Kunstflugfunktion wagen. Stellen Sie sicher, dass Sie ausreichend Platz in jede Richtung haben (10 Meter mindestens). Beachten Sie zudem auch die Sicherheitshöhe – fliegen Sie mindestens 5 m hoch, da Ihr Modell beim Überschlag an Höhe verliert, und anschließend abgefangen und ausgesteuert werden muss!

Beachten Sie: Flips gelingen besser, wenn der Akku noch recht voll ist. Steigen Sie nun auf Sicherheitshöhe. Drücken Sie die Taste für Flip-Funktion (2J). Die Fernsteuerung piepst. Drücken Sie den Regler für Vor/Zurück und Seitwärts nach vorne. Das Modell führt einen Flip nach vorne aus – Flips in eine andere Richtung werden entsprechend der Bewegung des Reglers ausgeführt. Seien Sie anschließend darauf vorbereitet, das Modell abzufangen, da Flughöhe, Richtung und Geschwindigkeit nach dem Flip stark von Wind und vorherigen Flugbewegungen abhängen.

Landen:

Drücken Sie auf den linken Regler für Schub und Drehung (7F), das Modell sinkt zu Boden, und die Motoren schalten sich ab.

Sie können auch manuell landen. Drücken Sie danach auf den rechten Regler für Vor/Zurück und Seitwärts (7E), die Motoren schalten sich ab.

Not-Aus-Knopf:

Im Notfall drücken Sie auf den rechten Regler für Vor/Zurück und Seitwärts (7E), die Motoren schalten sich ab. Achtung! Das Modell fällt dann zu Boden!

12 TRIMMEN DER STEUERUNG

Die richtige Trimmung ist die Grundvoraussetzung für ein einwandfreies Flugverhalten des Modells. Die Abstimmung ist einfach, benötigt aber etwas Geduld und Gefühl. Bitte die folgenden Hinweise genau beachten: Den Regler für Schub und Drehung vorsichtig nach oben bewegen und das Modell ungefähr 0,5 bis 1 Meter in die Höhe steigen lassen.

12A Wenn sich das Modell von selbst schnell oder langsam nach links oder rechts bewegt ...

drücken Sie die Trimmung für Seitwärts (21/8M) schrittweise in die entgegengesetzte Richtung.

12B Wenn sich das Modell von selbst schnell oder langsam nach vorn oder hinten bewegt ...

drücken Sie die Trimmung für Vor/Zurück (2H/8J) schrittweise in die entgegengesetzte Richtung.

12C Wenn sich der Quadrocopter von selbst schnell oder langsam um seine eigene Achse dreht ...

drücken Sie die Trimmung für Drehung (2D/80) in die entgegengesetzte Richtung.

13 HEADLESS MODE

Bei aktiviertem Headless Mode reagiert das Modell auf Steuerbefehle so, als würde das Heck des Modells immer zum Piloten zeigen, unabhängig von der Ausrichtung des Modells. Es kann also ohne Umdenken immer „ganz normal“ gesteuert werden.

Drücken Sie den Taster für Fluggeschwindigkeit (40%, 70%, 100%) und Headless Mode (2B) länger als 3 Sekunden, um den Headless-Mode ein- und auszuschalten.

Achtung: Für eine korrekte Funktion muss der Headless Mode aktiviert werden, wenn das Modell mit dem Heck genau zum Piloten zeigt.

HINWEISE ZUM SICHEREN FLIEGEN

ALLGEMEINE FLUG-TIPPS:

  • Das Modell immer auf eine ebene Fläche stellen. Eine schräge Fläche kann das Startverhalten des Modells unter Umständen negativ beeinflussen.
    • Die Regler immer langsam und mit Gefühl bewegen.
  • Das Modell immer im Auge behalten und nicht auf die Fernsteuerung sehen!
  • Sinkt das Modell, den Schubregler wieder etwas nach oben bewegen.
  • Steigt das Modell, den Regler für Schub und Drehung etwas nach unten bewegen.
  • Um eine Kurve zu fliegen, genügt es oft schon, die Regler ganz leicht in die entsprechende Richtung anzutippen. Bei

den ersten Flugversuchen neigt man dazu, das Modell zu heftig zu steuern. Die Regler sollten immer langsam und vorsichtig bewegt werden, keinesfalls schnell oder ruckartig.

- Anfänger sollten nach dem Trimmen zunächst versuchen, den Regler für Schub und Drehung zu beherrschen. Das Modell muss am Anfang nicht unbedingt geradeaus fliegen – es kommt vielmehr darauf an, durch wiederholtes leichtes Antippen des Reglers für Schub und Drehung eine konstante Höhe von ungefähr einem Meter über dem Boden zu halten. Erst dann sollte man üben, das Modell auch nach links bzw. nach rechts zu steuern.

AKKUZUSTAND:

- Wenn das Modell an Schub verliert oder die LEDs an der Unterseite beginnen zu blinken, wird der Akku leer. Landen Sie, um nicht abzustürzen.

ACHTUNG!

Für Modelle, die draußen geflogen werden, besteht seit 2005 Versicherungspflicht. Sprechen Sie bitte mit Ihrem Privat-Haftpflicht-Versicherer und vergewissern Sie sich, dass Ihre neuen und bisherigen Modelle in diese Versicherung eingeschlossen sind. Lassen Sie sich diese Bestätigung schriftlich geben und heben Sie diese gut auf. Alternativ dazu bietet der DMFV im Internet auf www.dmfv.aero eine kostenlose Probemitgliedschaft inklusive Versicherung an.

14 WECHSELN DER PROPELLER

Wenn die Propeller des Modells beschädigt werden, müssen diese getauscht werden. Gehen Sie wie folgt vor:

14A Achten Sie vor der Montage darauf, dass Sie die Propeller nicht vertauschen. Das Modell hat 4 verschiedene Propeller, die sich durch Farbe und Drehrichtung unterscheiden. Sind die Propeller vertauscht montiert, fliegt das Modell nicht. Die beiden blauen Propeller sind vorne.

14B Lösen Sie die Schraube in der Mitte des Propellers und ziehen Sie ihn von der Welle ab.

14C Stecken Sie den neuen Propeller auf die Welle und drehen Sie die Schraube wieder hinein.

vorn links: blau A
vorn rechts: blau B
hinten links: schwarz B
hinten rechts: schwarz A

FEHLERBEHEBUNG

Problem: Die Propeller bewegen sich nicht.

Ursache: 1. Keine bestehende Verbindung.

  1. Der Akku ist zu schwach bzw. leer.

Abhilfe: 1. Alles ausschalten und in der richtigen Reihenfolge einschalten (siehe Punkt 7).

  1. Den Akku aufláden.

Problem: Das Modell stoppt ohne ersichtlichen Grund während des Fluges und sinkt ab.

Ursache: · Der Akku ist zu schwach.

Abhilfe: · Den Akku aufladen.

Problem: Das Modell lässt sich mit der Fernsteuerung nicht steuern.

Ursache: 1. Der ON/OFF-Schalter steht auf „OFF“.

  1. Die Batterien wurde falsch eingelegt.

  2. Die Batterien haben nicht mehr genug Energie.

Abhilfe: 1. Den ON/OFF-Schalter auf „ON“ stellen.

  1. Überprüfen Sie, ob die Batterien korrekt eingelegt sind.

  2. Neue Batterien einlegen.

Problem: Das Modell dreht sich nur noch um seine Hochachse oder überschlägt sich beim Start.

Ursache: · Falsche Anordnung der Propeller.

Abhilfe: • Propeller wie in der Anleitung beschrieben einbauen (siehe Punkt 14).

Problem: Das Modell will keine Flips fliegen.

Ursache: · Akku zu schwach.

Abhilfe: · Akku aufladen.

Problem: Das Videobild wird auf dem Display nicht wiedergegeben.

Ursache: · Keine bestehende WLAN-Verbindung

Abhilfe: · WLAN-Verbindung neu herstellen

Weitere Tipps und Tricks finden Sie im Internet unter www.revell-control.de.

SERVICEHINWEISE

Unter www.revell-control.de finden Sie unsere Telefon-Hotline, Bestellmöglichkeiten und Austausch-Tipps für Ersatzteile sowie weitere nützliche Informationen zu allen Modellen von Revell Control.

Revell VRSHOT - SERVICEHINWEISE - 1

www.revell-control.de

IMPORTANT FEATURES

Model:

Elektroschrott- gesetz: Nach

Gebrauchsende bitte alle Batterien entnehmen und separat entsorgen.

Alte elektrisch betriebene Geräte bei den Sammelstellen der Gemeinden für Elektroschrott abgeben. Die übrigen Teile gehören in den Hausmüll. Danke für die Mithilfe!

Achtung: Gefährdung durch Hitzeentwicklung und sich drehende Teile im Betrieb! Die Aufsicht von Erwachsenen ist nötig!

Hiermit erklärt die Revell GmbH, dass sich dieses Produkt in Übereinstimmung mit den grund-

legenden Anforderungen und den übrigen einschlägigen Bestimmungen der Richtlinie 1999/5/EC befindet. Die Konformitätserklärung ist unter www.revell-control.de zu finden.

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Produktinformationen

Marke : Revell

Modell : VRSHOT

Kategorie : Ferngesteuertes Spielzeug