Quatcopter Nano Pocket - Ferngesteuertes Spielzeug Revell - Kostenlose Bedienungsanleitung
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BEDIENUNGSANLEITUNG Quatcopter Nano Pocket Revell
Fernsteuerung ist gleichzeitig Transport-Box fur die Hosentasche
Mit drei Geschwindigkeitsstufen, Flip-Funktion und Headless-Mode
Fernsteuerung in edler Matt-Gummi-Lackierung
Sicherheitshinweise:
Vor der ersten Inbetriebnahme Anleitung vollständig lesen und verstehen.
Bedienungsanleitung und Packungitte aufbewahren, da sie wichtige Hinweise enthalten.
Der Benutzer darf these Modell nur gemäß den Gebrauchshinweisen in dieser Bedienungsanleitung betreiben.
- Dieses Modell ist ab 14 Jahren geeignet. Die Aufsicht der Eltern ist beim Fliegen erforderlich.
- Dieses Modell ist für den Gebrauch in Innenaufen und bei Trockenheit und Windstille im Freien geeignet.
- Hande, Gesicht und lose
Kleidung bei Betrieb vom Modell Ternhalten.
Fernsteuerung und Modell ausschalten, wenn sie nicht im Einsatz sind. - Batterierien aus der Fernsteuerung gehmen, wenn sie nicht im Einsatz ist.
Das Modell stets im Auge behalten, um die Kontrolle über das das Modell nicht zu
verlieren. Ein unachtsamer und sorgloser Einsatz kann erhebliche Schaden veruschen.
Das Modell nicht in der Naze von Personen, Tieren, Straßen, Gewässern oder Stromleitungen betreiben.
Dieses Modell ist nicht geeignet fur Menschen mit korperlichen oder geistigen Einschränkungen. Personen ohne Kenntnisse im Umgang mit ferngesteuerten Modelen empfehlen wir die Inbetriebnahme unter Anleitung einer erfahrenen Person.
Betreiben Sie nie ein Modell unter Drogen- oder Alkohol-einfluss.
Generell ist darauf zu achen, dass das Modell auch unter Berücksichtigung von Funktionstörungen und Defekten niemanden verletzen kann.
Das Modellarf nur mit originalenReveil ControlErsatzieleinen repaierod verandert werden.Anderfalls konne das Modell beschadigt werden oder eine Gefahr darstellen
Um Risiken zu vermeiden, das Modell immer in einer Position steuern, aus der hereaus gegebenenfalls schnell ausgewichen werden kann.
Sicherheitshinweise für Flugmodelle:
- Sienehmen mit ihrem Flüggerat am allgemeinen Luftverkehr teil. Sie sind als Pilot für Ihr Modell verantwortlich, Sie halten für Ihr Modell und für durch den Betrieb entstandene Schäden.
- Wenn Sie Ihr Fluggeratkommenziell nutzemochten,benötiengiseine Aufsleigserlaubnis.
- Machen Sie sich vor der ersten Inbetriebnahme mit den Funktionen des Modells vertraut.
- Prufen sie die korrekte Funktion des Produkts vor jeder Flug.
- Beachten Sie stets die Vorgaben des Herstellers.
- Beachten Sie stets Wind, Witterung und eventuelle Hindernisse.
- Sie müssen bemanneten Luftfahrzeugen stets sofort ausweichen und unverzüglich landen.
-
Fliegen Sie nicht über fremde Privatgrundstücke, Menschenansammlungen, militarische Objekte, Krankenhausier, Kraftwerke, Justivollzugangstalten und dergleichen.
-
Fliegen Sie nicht in der Naze von Flugplatzen (<1,5 km).
- Fliegen Sie nie ohne direkten Sichtektkontakt zum Modell, es muss sich immer in direkter Sichteweite befinden. Ein Modell z.B. nur anhand eines Videobilds zu steuern ist gesetzlich verboten.
- Bei Nichtbechtung dieser Sicherheitshinweise können Sie sich strafbar machen!
-Infos und weitere Hille erhalten Sie vom Verein für unbemannte Luftfahrtsysteme unter
http://www.uavdach.org For Modelle, die draußen geflogen werden, besteht seit 2005 Versicherungspflicht. Sprechen Sieitte mit ihrer Privat-Haftpflicht Versicherer und vergewissen Sie sich, dass ihre neuen und bisherigen Modelle in diese Versicherung eingeschlossen sind. Lasser Sie sich diese Bestätigung schriftlich给他们 und haben Sie diese gut auf. Alternativ dazu bielert der DMFV im Internet auf www.dmfv.aer eine kostenlose Probemitt-gliedschaft incl. Versicherung an.
Sicherheitschinweise zur Fernsteuerung:
Wir empfehlen for die
Fernsteuerung neue
Alkali-Mangan-Batterien.
Einwegbatterien fur diese
Fernsteuerung und andere im Haushalt betriebene
elektrische Geräte konnen durch aufladbare Batterien (Akkumulatoren) umweltfreundlich ersetzt werden.
Sobald die Fernsteuerung nicht mehr zuverlassig Funktioniert, sollen neue Batterien eingelegt bzw. die Batterien aufgeladen werden.
Batterie-Sicherheitshinweise:
- Aufladbare Batterien müssen vor dem Aufladen aus der Fernsteuerung herausgenommen werden.
- Nicht wiederaufladbare Batterien)duren nicht geladen werden.
- Aufladbare Batterien möglich nur unter Aufsicht von
Erwachsenen geladen werden. - Ungleiche Batterietypen oder neue und gebrauchte Batterien * dürfen nicht zusammen verwendelt werden.
- Es durfen nur die empfohlenen Batterien oder die eines gleichwertigen Typs verwendet werden.
- Batterien müssen mit der richtigen Polarität (+ und -) eingelegt werden.
Leere Batterien mussen aus der Fernsteuerung herausgenommen werden.
Die Anschlussklemmen durlen nicht kurzgeschlossen werden. - Batterien aus der Fernsteuerung, nemn, wenn sie langere Zeit nicht gebraucht wird.
Sicherheitseinweise zum Ladegerät:
-
Nicht wiederaulfdbare Batterien durren nicht geladen werden.
-
Dieses Ladegeral ist nicht geeignet für Personen (einschlüsslich Kindern) mit Körperlichen oder geistigen Einschränkungen, oder mit unzureichender Kenntnis und Erfahrung mit Lade-geräten, ausser unter Aufsicht oder nach sachkundiger Anleitung durch einen Erziehungsberechtigten.
- Kinder,müssen beaufsichtigt werden-das Ladegerat istkein Spielzeug!
Das Ladegerat fur den LiPo-Akku ist speziell zum Aufladen des Modell-Akkus geschallen. Das Ladegerat nur zum Aufladen des Modell-Akkus, nicht fur andere Batterien nutzen.
Das Modell ist mit einem LiPo-Akku ausgestattet. Bittle die folgenden Sicherheitseinweise beachten:
-
LiPo-Akkus niemals ins Feuer werten oder an heilen Orten aufbewahren.
Zum Aufladen nur das mitgelieferte Ladegerät verwenden. Die Verwendung eines anderen Ladegerätes kann zu einer dauerhaft Beschäftigung des Akkus sowie benachbarter Teile führten und körperliche Schäden verursachen! -
Niemals ein Ladegerät für NiCd-/NiMH-Akkus verwenden!
- Für den Aufladevorgang ist immer auf eine feuerfeste Unterlage und eine brandischere Umgebung zu halten.
- Wahrend des Aufladevor-gangs den Akku nicht unbeaufsichtigt setzen.
Die Kontakte des Akkus niemals auseinanderbauen oder verändern. Die Zellen des Akkus nicht beschädigten oder aufstehen. Es besteht Explosionsgefahr!
Die LiPo-Batterie darf nicht in die Reichweite von Kindern gelangen. - Bei der Entsorgung muss Akkus enlladen bzw. die Batteriekapazität muss erschöpf sein. Freiliegende Pole mit einem Klebestreifen abdecken, um Kurzschluse zu vermeiden!
Wartung und Pflege:
-
Das Modellitte nur mit einem sauberen,feuften Tuch abwischen.
Modell, Akku und Batterien vor direkter Sonneneinstahlung und/oder direkter Wärmeinwirkung schätzen. -
Modell, Fernsteuerung und Ladegerat niemals mit Wasser in Verbindung bringen, da dadurch die Elektronik beschädigt werden kann.
Technische und farbliche Änderungen vorbehalten!
Akkuanforderung fur das Modell:
Stromversorgung:
Nennleistung: 1 x DC 3,7 V / 2 Wh
Batterien: 3,7 V aufladbarer
LiPo-Akku (integriert)
Kapazität: 100 mAh
Batterie/Akkuanforderung fur die Fernsteuerung:
Stromversorgung: DC 6 V Batterien: 4 x 1,5 V "AA" (nicht mitgeliefert)

1 MODELL
1A Rotoren
18 Ladebuchse
1C ON/OFF-Schalter
1D Status-LED
2 FERNSTEUERUNG
2A Regler fur Schub und Drehung
28 Regler fur Vor/Zurück und Seitwarts
2C Trimmung Vor/Zurück
20 Trimmung-Seitwärts
2E Steuerknuppel
2F Ladestecker
26 Ladeanzeige
2H Batteriefach
21 Batteriehalterung
2Batterieabdeckung
2K Flip-Taste, langer Druck Return to home
2L ON/OFF-Taste
2M Turbo-Taste, langer Druck Headless-Mode
3 BATTERIEN EINSETZEN (FERNSTEUERUNG)
3A Um die Batterien einzuseten, die Fernsteuerung offen, die Batteriehalterung (2I) und die Batterieabdeckung (2J) durch losen der zwei Schrauben abnehmer.
3B 4 x 1,5 V AA-Batterien einlagen und auf die Polaritätsangaben, wie im Batteriefach angegeben, achten.
3CDieBatterieabdeckung(2) aufsetzen und beiden Schrauben vorsichtig im Uhrzeitigersinn eindrehen. Die Batteriehalterung (21) besitz eine lange und eine kurze Lasche. Die kurze Lasche oben einsetzen und die lange Lasche halten undrücken.
4 AUFLADEN DES MODELLS
Achtung: Vor dem Laden und nach jedem Flug müssen Akku und die Motoren ca.15-30 Minuten abkühlen, anderhalb können sie beschadigt werden. Der Ladevorgang ist standig zu überwachen. Für den Aufladevorgang ist immer auf eine feuerfeste Unter lage und eine brandsichere Umgebung zu achten.
4A Den ON/OFF-Schalter des Modells (1C) und die Fernsteuerung durch langeren Druck auf die ON/OFF-Taste (2L) ausschalten (nur wenn Fernsteuerung noch angeschelt ist).
4B Den Ladstecker (2F) anheben und in die Ladebuchse (1B) des Modells stecken. Der Ladstecker muss sich leicht in die Ladebuchse stecken halten - KEINE GEWALT ANWENDEN. Wird der Ladstecker nicht richtig in die Ladebuchse gesleckt, kann der Akku beschädigt werden und unter Umständen Verletzungsgefahr bestehen.
4C Wenn der Ladevorgang beginnnt, leuchtet die Ladeanzeige (26). Der Ladevorgang dauerit etwa 40 Minuten und ist ständig zu überwachen. Sobald der Ladevorgang beendet ist, erlischt die Ladeanzeige. Trennen Sie nach dem Laden das Modell vom Ladstecker.
Nach einer Ladezeit von etwa 40 Minuten kann das Modell ca. 4-6 Minuten lang fliegen.
Warnhinweis: Der Akku erwartt sich während des Aufladens normalerweise nicht. Sollte er jedoch warm oder gar frei werden und/oder Veränderungen an der Oberflache zeigen, ist der Ladevorgang sofort abzubrechen!
5 STARTVORBEREITUNG
Um das Modell an die Fernsteuerung zu binden muss thesez uerst eingeschaltet werden. Hierzu den ON/OFF-Schalter des Modells (1C) auf ON stellen (5A).
Vor dem Einschalten der Fernsteuerung muss der Regler fur Schub und Drehung (2A) nach unter zeigen. Zum Einschalten der Fernsteuerung die ON/OFF-taste (2L) kurz drucken, zur Bestätigung piepst Die Fernsteuerung einmal kurz (5B). Danach den Regler fur Schub und Drehung (2A) kurz ganz nach vorn und wieder zürück bewegen (5C). Nach etwa 3 Sekunden aktiviert sich das Modell und ist einsatzbereit.
Schalten Sie nach dem Fliegen zuerst das Modell, danach die Fernsteuerung aus durch etwa drei Sekunden langes Gedrück halten der ON/OFF-Taste (2L) aus.
6 TRIMMEN DER STEUERUNG
Die richtige Trimmung ist die Grundvoraussetzung fur ein einwandfreies Flugverhalten des Modells. Die Abstimmung ist einlach, benötigt aber etwas Geduld und Gefuhl.itte die folgenden Hinweise genau beachten: Den Regler fur Schub vorsichtig nach oben bewogen und das Modell ungebahr 0,5 bis 1 Meter in die Hohe steigen halten.
6A Wenn sich das Modell von selbst schnell oder langsam nach links oder rechts bewegt ... drucken Sie die Trimmung für seitwerts (20) schrittweise in entgegenesetzte Richtung.
6B Wenn sich das Modell von selbst Schnell oder langsam nach vorn oder hinteren bewegt ... drucken Ste die Trimmung fur Vor/Zurück (2c) schrittweise in die entgegengesetzte Richtung.
7 FLUGSTEUERUNG
Hinweis: Für ein ruhiges Flugverhalten des Modells sind nur minimale Korrekturen an den Reglern rotig! Die Richtungsangaben gelten, wenn man das Modell von hinteren betrachtet. Fliegt das Modell vorwarts auf den Piloten zu, so muss in die jeweils entgegenegasetzte Richtung gesteuert werden.
7A Um zu starten oder an Flughöhe zu gewinnen, den Regler für Schub und Drehung (2A) vorsichtig nach vorn bewegen.
7B Zum Landen oder um tiefer zu fliegen, den Regler für Schub und Drehung (2A) nach halten bewegren.
7C Um nach vorn zu fliegen, den Regler für Vor/Zurück und seitwärts (2B) vorsichtig nach vorn bewegen.
70 Um ruckwarts zu liegen, den Regler fur Vor/Zurück und seitwarts (2B) vorsichtig nach hinten ziehen.
7E Um nach links zu fliegen, den Regler für Vor/Zurück und seitwärts (2B) vorsichtig nach links bewegen.
7F Um nach rechts zu fliegen, den Regler Vor/Zurück und seitwarts (28) vorsichtig nach rechts bewegen.
7G Um das Modell links herum zu drehen, den Regler für Schub und Drehung (2A) nach links bewegen.
7H Um das Modell rechts herum zu drehen, den Regler für Schub und Drehung (2A) nach rechts bewegen.
2M Turbo-Taste: Beim Einschalten ist die klinste Geschwindigkeitsstufe aktiviert. Druckl man die Tasteomal, aktiviert sich die mittlere Stufe und man hort zwei kurze Pieptone, beim wiederholten Druckenpiept die Fernsteuerung kurz drei mal für die hochste Geschwindigkeitsstufe. Mit einem weiteren Druck gelangt man zurück zur Anfangsstufe.
2M Turbo-Taste drei Sekunden gedrück halten: Aktivierung des Headless-Modes. Der Headless-Mode unterstützt Beginner beim Einstieg, Denn ganz gleich wohin sich das Modell dreht entspricht die Flugrichtung immer exakt der Richtung, die man mit dem Regler fur Vor/Zurück und Seitenwarts (2B) steuert. Ein Beispiel: Wurder man das Modell um 180^ drehen und auf sich zu fliegen, müssen man Vor/Zurück und Seitwärts „umdenken", also entgegen gesetzt steuern. Aktiviert man den Headless Mode ist das nicht mehr nötig, da der interne Prozessor die Steuerrichtungen immer automatisch umrechnet. Diese Funktion ist sogar im Rückenflug aktiv. Ganz gleich, wie das Modell liegt, steuert man zum Beispiel Vor, fliegt das Modell nach vorne. Ist der Headless Mode aktiviert, blinken die LED des Modells immer abwechselnd. Ein weiterer Druck drei Sekunden lang auf die Tasse (2M) deaktiviert den Mode. Achting: Bei jedem Aktivieren „merkt“ sich das Modell die Ausrichtung nach vorne. Das bedeutet, dass man sich beim Steuern nicht drehen darf, da man dann in Bezug zum Modell eine andere Auffassung von „Vorne“ sowie „rechts/links“ besteht. Wechseln man die Position und möchte den Headless Mode benutzen - oder die Steuerrichtung stimmt aufgrund einer Kollision nicht mehr ist ein Neustart des Headless-Modes notig.
2KFlipTaste: Nach jedem Druck auf die Flip Taste vollfuhrt das Modell einen Flip (Uberschlag) in der Richtung, wie sie als nachstes mit dem Regler für Vor/Zurück und Seitenwarts (2B) gesteuet wird. Aktivieren Sie diesen Funktion nur, wenn ausreichend Platz zur Verfugung liegt und das Modell mindestens 2 Meter hoch fliegt.
2K Flip-Taste drei Sekunden gedrück halten: Aktivierung, des Return to Home Modes. Diese bewirkt, dass sich das Modell ungebärn in die Richtung des Piloten bewegt.itte führen Sie diese Funktion nur als Ergänzung, Denn Wind oder Kollisionen konnen das Ergebnis kompletl verflärschen. Jegliche Bewegung mit dem Regler für Vor/Zurück und Seitenwarts (2B) deaktiviert den Modus.
8 STEUERKNUPPEL EINSETZEN
8A Die Steuerknuppel (2E) finden sich in der linken, oberen Seite im Inneren der Fernsteuerung.
88 These lessen sich einfach abziehen und auf die Regler für Schub und Drehung (2A) sowie Vor/Zurück und Seitenwerts (2B) stecken.
HINWEISE ZUM SICHEREN FLIIGEN
ALLGEMEINE FLUG-TIPPS:
- Das Modell immer auf eine ebene Fläche stellen. Eine schräige Fläche kann das Startverhalten des Modells unter Umständen negativ beeinflussen.
Die Regler immer langsam und mit Gefuhl bewegen. - Das Modell immer im Auge gehalten und nicht auf die Fernsteuerung setzen!
Den Schubregler wieder etwas nach unter bewegen, sobald das Modell vom Boden abhebt. Um die Flughöhe zu halten, die Einstellung des Schubreglers anpassen. - Sinkt das Modell, den Schubregler wieder etwas nach oben bewegen
- Steigt das Modell den Schubregler etwas nach unten bewegen.
Um eine Kurve zu fliegen, genugt es oft schon, den Richtungsregler ganz leicht in die entsprchende Richtung anzutippen. Bei den ersten Flugversuchen neigt man dazu, das Modell zu heftig zu steuern. Der Steuerungsregler solte immer langsam und vorsichtig bewegt werden. Keinesfalls schnell oder ruckartig. - Anfänger sollen nach dem Trimmen zunachst versuchen, den Schubregler zu beherrschen. Das Modell muss am Anfang nicht unbedinget geradeaus fliegen - es kommt viel mehr darauf an, durch wiederholte leichtes Antippen des Schubreglers eine konstante Höhe von ungebung einem Meter über dem Boden zu halten. Erst dann sollte man über, das Modell auch nach links bzw. nach rechts zu steuern.
AKKUZUSTAND:
- Wenn das Modell an Schub verliert, wird der Akku leer.
Landen Sie, um nicht abzustürzen.
9 WECHSELN DER ROTORBLATTER
Falls die Rotorblätter des Modells beschädigt wurden, müssen diese ausgelaucht werden. Achten Sie auf die Laufrichtung der Propeller. Die Markierung A und B findet sich auf der Oberseite der Propeller an der Nabe. Gehen Sie wie folgt vor:
9A Greifen Sie das defekte Rotorblatt mit zwei Fingern und ziehen Sie es vorsichtig nach oben ab.
98 Setzen Sie das neue Rotorblatt auf die Welle und drücken Sie es vorsichtig fest.
Weitere Tipps und Tricks finden Sie im Internet unter www_REVell-control.de.
FEHLERBEHEBUNG
Problem: Die Propeller bewegen sich nicht.
Ursache: Keine bestehende Verbindung. Der Akku ist zu schwach bzw
Abhilfe: Alles ausschalten und in der richtigen Reihenfolge einschalten. Den Akku aufladen.
Problem: Das Modell stoppt ohne ersichtlichen Grund während des Fluges und sinkt ab.
Ursache: Der Akku ist zu schwach.
Abhilfe: Den Akku aufladen.
Problem: Das Modell lasst sich mit der Funk-Fernsteuerung nicht steuern.
Ursache: Der ON/OFF-Schalter steht auf "OFF".
Die Batterien wurde falsch eingelegt.
Die Batterien haben nicht mehr genom Energie.
Abhilfe: Den ON/OFF-Schalter auf "ON" stellen.
- Überprüfen Sie, ob die Batterien korrekt eingelegt sind.
- Neue Batterien einlagen.
Problem: Das Modell dreht sich nur noch um seine Hochachse oder überschlågt sich beim Start.
Ursache: Falsche Anordnung der Propeller.
Abhilfe: Propeller wie in der Anleitung beschrieben einbauen.
Problem: Das Modell will keine Loopings fliegen.
Ursache: Akku zu schwach.
Abhilfe: Akku aufladen.
SERVICEHINWEISE
Unter www_REVell-control.de finden Sie unsere Telefon-Hotline, Bestellmöglichkeiten und Austausch-Tipps für Ersatsteile sowie weitere nutzliche Informationen zu allen Modellen von Revell Control.

23935-23936
Revill Control
QUADROCEPTOR NANOPOCKET
IMPORTANT FEATURES
Quadrocopter:
Probleem: De propellers bewegen nicht.
EinfachAnleitung