SRP-265N - Drukarka termiczna CITIZEN - Bezpłatna instrukcja obsługi
Znajdź bezpłatnie instrukcję urządzenia SRP-265N CITIZEN w formacie PDF.
Pobierz instrukcję dla swojego Drukarka termiczna w formacie PDF za darmo! Znajdź swoją instrukcję SRP-265N - CITIZEN i weź swoje urządzenie elektroniczne z powrotem w ręce. Na tej stronie opublikowane są wszystkie dokumenty niezbędne do korzystania z urządzenia. SRP-265N marki CITIZEN.
INSTRUKCJA OBSŁUGI SRP-265N CITIZEN
Obliczenia podstawowe (W tym obliczenia z wykorzystaniem nawiasów) .................................................................................... 11 Obliczenia wykorzystujące stałe................................................... 11 Obliczenia wykorzystujące pamięć............................................... 12
OBLICZENIA Z WYKORZYSTANIEM KLAWISZY FUNKCYJNYCH12
- Konwersja sześćdziesiętnych liczb na dziesiętne p. 12
- Działania na ułamkach p. 13
- Funkcje trygonometryczne oraz odwrotne funkcje trygonometryczne p. 13
- Funkcje hiperboliczne oraz odwrotne funkcje hiperboliczne p. 14
- Logarytmy dziesiętne i naturalne / Potęgowanie p. 14
- Potęga, pierwiastek, odwrotność, silnia p. 14
- Zamiana jednostek p. 15
- Stałe fizyczne p. 15
- ODCHYLENIE STANDARDOWE p. 15
- PROGRAMOWANIE -Po 1- SR260C_Polish_090402.doc SIZE: 140x75mm 2009/4/14 SCALE 1:1 DEFINICJE PODSTAWOWE Klawisze Aby zapewnić maksymalną kompaktowość, do niektórych klawiszy przypisana jest druga funkcja. Funkcje klawiszy można zmieniać naciskając najpierw inny klawisz lub wprowadzając kalkulator do odpowiedniego trybu. Poniżej podano szczególowy opis funkcji różnych klawiszy i przykłady zastosowania tych funkcji. [ 2ndF ] Wybór drugiej funkcji Do niektórych klawiszy przypisana jest druga funkcja. Aby wykonać drugą funkcję, należy nacisnąć najpierw klawisz [ 2ndF ], a po wyświetlaniu napisu " 2F " nacisnąć klawisz odpowiedniej funkcji. Klawisze ogólnego naznaczenia [ 0 ] ~[ 9 ] [‧] Klawisze wprowadzania cyfr Aby wprowadzić żądaną liczbę, należy naskać te klawisze w odpowiedniej kolejności. [ + ] [ – ] [ x ] [ ÷ ] [ = ] Działania arytmetyczne Naciskanie tych klawiszy w odpowiedniej kolejności pozwala wykonać operacje dodawania, odejmowania, mnożenia i dzielenia i wyświetlić wynik na ekranie. [ ON/C ] Włączanie / Kasowanie Klawisz [ ON/C ] służy do włączania kalkulatora oraz kasowania wszystkich danych, z wyjątkiem danych przechowywanych w pamięci, zapisanych w pamięci stałych (Ka, Kb) i programów. [ CE ] Kasowanie liczby Klawisz [ CE ] służy do usuwania błędnie wprowadzonej liczby. [ 00Æ0 ] Kasowanie ostatniej cyfry przed przecinkiem Ten klawisz służy do kasowania ostatniej cyfry z części całkowitej liczby. (Przykład) 123456 [ 00Æ0 ] [ 00Æ0 ] p. 16
[ +/– ] Zmiana znaku Klawisz [ +/– ] należy nacisnąć aby zmienić znak wyświetlanej liczby z plusa na minus lub odwrotnie.
KLAWISZE WPROWADZANIA DO PAMIĘCI
[ MR ] Przywoływanie z pamięci Naciskając klawisz [ MR ], można wyświetlić zawartość pamięci. -Po 2- SR260C_Polish_090402.doc SIZE: 140x75mm 2009/4/14 SCALE 1:1 [ XÆM ] Wprowadzanie do pamięci Aby zapisać w pamięci wyświetloną na ekranie liczbę, należy nacisnąć klawisz [ XÆM ]. Aktualnie zapisana w pamięci liczba zostanie zastąpioną nową wartością. [ M+ ] Dodawanie do pamięci wyświetlanej wartości Aby dodać wynik obliczeń do zapisanej w pamięci liczby, należy nacisnąć klawisz [ M+ ]. [ 2ndF ] [ Ka XÆK ], [ 2ndF ] [ Kb XÆK ] Klawisz pamięci stałych (Ka, Kb) Ten klawisz należy nacisnąć aby wprowadzić do pamięci wartości stalych Ka lub Kb. [ Ka XÆK ], [ Kb XÆK ] Przywoływanie z pamięci wartości stałych Ten klawisz należy nacisnąć aby wyświetlić na ekranie zapisane w pamięci wartości stałych. Uwaga :
- Stałe Ka i Kb mogą przyjmować wartość równą 0
- Nacisnięcie klawiszy [ Ka XÆK ] lub [ Kb XÆK ] po wprowadzeniu liczby lub dokonaniu obliczeń spowoduje pomnożenie wyświetlonej na ekranie liczby przez wartość Ka lub Kb. KLAWISZE SPECJALNE [ ( ], [ ) ] Nawiasy Stosowanie nawiasów pozwala zmieniać kolejność obliczeń. W jednym obliczeniu można używać do 6 poziomów nawiasów. [ EXP ] Wykładnik Aby wprowadzić liczbę w formacie naukowym, neleży wprowadzić mantysę, nacisnąć klawisz [ EXP ], a następnie wprowadzić wykładnik. Klawisze [ 2ndF ] [ π ] Naciśnięcie klawiszy [ 2ndF ] [π] powoduje wyświetlanie liczby π, (stosunek długości okręgu do średnicy, około 3.141592654). [ 2ndF ] [ X↔Y ] Klawisze zamiany rejestrów Nacisnięcie klawiszy [ 2ndF ] [ X↔Y ] powoduje zamianę wyświetlonej na ekranie liczby (rejestr X) na wartość zapisaną w rejestrze roboczym (rejestr Y). (Przykład) 123 [ + ] 456 [ = ] [ 2ndF ] [ X↔Y ] [ 2ndF ] [ X↔Y ]
[ 2ndF ] [ FIX ] Liczba cyfr po przecinku Ten klawisz służy do określania liczby cyfr po przecinku w wyświetlanym wyniku obliczeń. Obliczenia przeprowadzone bedą z maksymalną dokładnością, a zaokrąglony zostanie wynik wyświetlany na ekranie. -Po 3- SR260C_Polish_090402.doc SIZE: 140x75mm 2009/4/14 SCALE 1:1
- [ 2ndF ] [ FIX ] [ 0 ]~[ 6 ] –– Ustawienie wyświetlanej liczby cyfr po przecinku.
- [ 2ndF ] [ FIX ] [ 7 ], [ 8 ], [ 9 ], [‧] –– Wybór trybu zmiennoprzecinkowego. (Przykład) 5 [ ÷ ] 9 [ = ] [ 2ndF ] [ FIX ] [ 2 ] [ 2ndF ] [ FIX ] [ 5 ] [ 2ndF ] [ FIX ] [‧] Uwaga : klawisze [ 2ndF ] [ FIX ] są nieaktywne bezpośrednio po i podczas wprowadzania danych liczbowych. [ SCI ] Tryb naukowy Konwertuje wyświetlaną na ekranie liczbę w trybie zmiennoprzecinkowym do trybu naukowego (potęga liczby 10) i odwrotnie. (Przykład) : 12.3456 [ x ] 10 [ = ] [ SCI ] [ SCI ] [ SCI ]
[ DRG ] Konwersja jednostek miar kątów Ten klawisz służy do wyboru jednostek miar kątów: DEG (stopnie), RAD (radiany) lub GRAD (grady).
KLAWISZE KONWERSJI JEDNOSTEK
Konwersję jednostek można wykonać za pomocą 13 klawiszy. Na przykład, nacisnięcie klawiszy [ AÆB ] oraz [ in↔cm ] spowoduje zamianę cali na centymetry; nacisnięcie [ 2ndF ] [ AÅB ] oraz [in↔cm] spowoduje konwersję centymetrów do cali. Klawisz Znaczenie [ in↔cm ] [ feet↔m ]
[ feet ↔ m ] [ B.gal↔l ] [ gal↔l ] [ Pint↔l ] [ Tr.oz↔g ] [ oz↔g ] [ lb↔kg ] [ atm↔kpa ] [ cal↔KJ ] [ mmHg↔kpa ] cali↔centymetry stopy↔metry
stopy ↔ metry galony (Bryt.)↔litry galony (Amer)↔litry pinty↔litry uncje troy.↔gramy uncje↔gramy funty↔kilogramy atmosfery↔kilopaskale kalorie↔kilodżule stopnie Farenheita↔stopnie Celsiusza mm Hg↔kilopaskale -Po 4- SR260C_Polish_090402.doc SIZE: 140x75mm 2009/4/14 SCALE 1:1 KLAWISZE FUNKCYJNE [ 2ndF ] [ ], [ 2ndF ] [ ] Klawisze konwersji zapisu sześćdziesiętnego do dziesiętnego i na odwrót Aby przekształcić liczbę sześćdziesiętną (o podstawie 60) (stopnie, minuty, sekundy) na liczbę dziesiętną (grady), należy nacisnąć klawisze [ 2ndF ] [ ]. Aby przekształcić liczbę dziesiętną na sześćdziesiętną, należy wprowadzić liczbę dziesiętną i nacisnąć klawisze [ 2ndF ] [ [ sin ], [ cos ], [ tan ] Klawisze sinus, cosinus, tangens Służa do obliczeń wartości funkcji trygonometrycznych wprowadzonego argumentu.
[ 2ndF ] [ sin ], [ 2ndF ] [ cos ], [ 2ndF ] [ tan ] Arcsinus, arccosinus, arctangens Służa do obliczeń odwrotnych wartości funkcji trygonometrycznych dla wprowadzonego argumentu. [ 2ndF ] [ HYP ] [ sin ], [ 2ndF ] [ HYP ] [ cos ], [ 2ndF ] [ HYP ] [ tan ] Klawisze funkcji hiperbolicznych Służa do obliczeń trygonomtrycznych wartości funkcji hiperbolicznych dla wprowadzonego argumentu.
[ 2ndF ] [ HYP ] [ 2ndF ] [ sin ], [ 2ndF ] [ HYP ] [ 2ndF ]
[ cos ], [ 2ndF ] [ HYP ] [ 2ndF ] [ tan ] Klawisze odwrotnych funkcji hiperbolicznych Służa do obliczeń odwrotnych wartości funkcji hiperbolicznych dla wprowadzonego argumentu.
] Klawisze dziesiętnych logarytmów i [ log ], [ 2ndF ] [ 10 dziesiętnych antylogarytmów Klawisz [ Log ] służy do obliczeń logarytmu dzisiętnego wprowadzonej liczby. Aby obliczyć dziesiętny antylogarytm, należy wprowadzić liczbę i nacisnąć [ 2ndF ] [ 10 ].
[ ln ], [ 2ndF ] [ e ] Klawisze logarytmów i antylogarytmów naturalnych Aby obliczyć logarytm naturalny wprowadzoney liczby, należy nacisnąć klawisz [ ln ]. Aby obliczyć antylogarytm naturalny wprowadzoney liczby, należy nacisnąć klawisze [ 2ndF ] [ e ].
[ √ ], [ x ] Klawisze pierwiastka kwadratowego i kwadratu Aby obliczyć pierwiastek kwadratowy wprowadzonej liczby, należy nacisnąć klawisz [ √ ]. Aby obliczyć kwadrat liczby, należy nacisnąć klawisz [ x ]. [ 2ndF ] [ √ ] Klawisz pierwiastka trzeciego stopnia Aby obliczyć pierwiastek trzeciego stopnia wprowadzonej liczby, należy nacisnąć klawisze [ 2ndF ] [ √ ]. [ 2ndF ] [ 1/x ] Klawisz odwrotności liczby Aby obliczyć odwrotność liczby, należy nacisnąć klawisze [ 2ndF ] [ 1/x ]. -Po 5- SR260C_Polish_090402.doc SIZE: 140x75mm 2009/4/14 SCALE 1:1 [ 2ndF ] [ x! ] Klawisz obliczania silni Aby obliczyć silnię wprowadzonej liczby, należy nacisnąć klawisze [ 2ndF ] [ x! ]
[ x ] Klawisz obliczania potęgi dla dowolnej podstawy Aby obliczyć potęgę y liczby x, należy wprowadzić liczbę x, nacisnąć klawisz [ x ], wprowadzić wykładnik potęgi y i nacisnąć klawisz [ = ]. [ 2ndF ] [
x ] Klawisz obliczania pierwiastka dowolnego stopnia Aby obliczyć pierwiastek stopnia y liczby x, należy wprowadzić liczbę x, nacisnąć klawisze [ 2ndF ] [
x ], wprowadzić stopień pierwiastka i nacisnąć klawisz [ = ]. [ a b/c ], [ 2ndF ] [ d/e ] Klawisz ułamka Naciskając klawisz [ a b/c ], można wprowadzić ułamek lub przekształcić ułamek na liczbę dzisiętną. Naciskając klawisze [ 2ndF ] [ d/e ], można przekształcić liczbę mieszaną na ułamek niewłaściwy i na odwrót. [ CONST ] Stałe fizyczne Kalkulator pozwala w obliczeniach używać dowolną z wartości 15 stałych fizycznych przechowywanych w pamięci stałej. Przytrzymanie klawisza [ CONST ] przez dłuższy czas spowoduje wyświetlanie następujących symboli i wartości: Symbol Znaczenie
Wartość Prędkość światła 299792458 m / s Przyśpieszenie ziemskie 9.80665 m s –11
Stała grawitacyjna 6.6725985 x 10 N m kg
Objętość molarna gazu idealnego 0.0224141 m mol
Liczba Avogadra 6.022136736 x 10 mol Stała gazowa 8.3145107 J / K mol –19 Ładunek elementarny 1.6021773349 x 10 –31 Masa elektronu 9.109389754 x 10 –27 Masa protonu 1.67262311 x 10 –27 Masa neutronu 1.67492861 x 10 –27 Atomowa jednostka masy 1.66054021 x 10 kg –34 Stała Planka 6.62607554 x 10 J.S –23 Stała Boltzmanna 1.38065812 x 10 J.K
Przenikliwość magnetyczna 1.2566370614 x 10 Hm –12 Stała dielektryczna 8.854187817 x 10
KLAWIZE PROGRAMOWANIA (WYŁĄCZNIE W TRYBIE PGM) [ 2ndF ] [ PGM ]─Tryb programowania / kasowania programu Nacisnięcie tych klawiszy powoduje przejście do trybu programowania. Na ekranie wyświetli się wskaźnik PGM; wszystkie zapisane w pamięci programy zostaną skasowane. -Po 6- SR260C_Polish_090402.doc SIZE: 140x75mm 2009/4/14 SCALE 1:1 Po zakończeniu wprowadzania programu należy nacisnąć klawisze [ 2ndF ] [ PGM ]. Wprowadzony program bedzię zapisany do pamięci. Wskaźnik PGM zniknie z wyświetlacza i kalkulator wyjdzie z trybu programowania. [ RUN ]─Klawisz uruchamający program Nacisnięcie tego klawisza uruchamia obliczenia wprowadzonym programem. zgodnie
[ 2ndF ] [ [X] ]─Klawisz wprowadzania zmiennej Nacisnięcie tego klawisza powoduje przejście do trybu wprowadzania zmiennej przy zapisywaniu programu. [ 2ndF ] [ HALT ]─Klawisz tymczasowego zatrzymania obliczeń Naciśnięcie tego klawisza pozwala wyświetlić na ekranie wyniki pośrednie lub po prostu tymczasowo zatrzymać wykonywanie obliczeń.
KLAWISZE OBLICZEŃ STATYSTYCZNYCH
(WYŁĄCZNIE W TRYBIE STAT) [ 2ndF ] [ STAT ] Klawisz wyboru obliczeń statystycznych Naciśnięcie tego klawisza powoduje przejście kalkulatora do trybu obliczeń statystycznych. Na ekranie wyświetla się wskaźnik STAT. [ 2ndF ] [ CAD ] Klawisz wyzerowania rejestrów statystycznych Naciśnięcie tego klawisza powoduje wyzerowanie rejestrów pamięci statystycznej. [ DATA ], [ DEL ] Klawisz wprowadzania i kasowania danych W trybie STAT dane są wprowadzane przez naciśkanie kolejnych klawiszy cyfrowych oraz klawisza [ DATA ]. Jeśli wprowadzileś błędną liczbę i zauważyleś to już po naciśnięciu klawisza [ DATA ], wprowadź powtórnie błędną liczbę i naciśnij klawisz [ DEL ] aby ją wykasować. [ x ] Klawisz średniej arytmetycznej Służy do obliczenia średniej arytmetycznej ( x ) wprowadzonych wcześniej liczb. [ 2ndF ] [σ] Klawisz odchylenia standardowego populacji Służy do obliczenia odchylenia standardowego populacji danych. [ S ] Klawisz odchylenia standardowego próbki Służy do obliczenia odchylenia standardowego próbki.
[ 2ndF ] [Σx ] Klawisz sumy kwadratów
Służy do obliczenia sumy kwadratów liczb (Σx ) [ 2ndF ] [Σx ] Klawisz sumy Służy do obliczenia sumy liczb (Σx ). [ n ] Klawisz liczby wprowadzonych danych Wyświetla liczbę wprowadzonych danych (n). -Po 7- SR260C_Polish_090402.doc SIZE: 140x75mm 2009/4/14 SCALE 1:1 WYŚWIETLACZ Na wyświetlaczu ukazują się rożne wskaźniki sygnalizujące aktualny stan kalkulatora.
- W trybie zmiennoprzecinkowym kalkulator wyświetla liczby zawierające do 10 cyfr.
- Długość mantysy nie może być większa od 8 cyfr. Wykładnik potęgi nie może być większy od ±99. STAT
HYP (n) : Aktywny tryb obliczeń statystycznych. : Sygnalizuje, że do pamięci wprowadzona jest jakaś wartość. : Po lewej stronie mantysy lub wykładniika świadczy że liczba ta jest ujemna. : Wskazyje na błąd. : Aktywny tryb programowania. : Aktywny tryb obliczeń z wykorzystaniem stałych. : Aktywny tryb wyboru gradów. : Aktywny tryb wyboru radianów. : Aktywny tryb wyboru stopni. : Kalkulator wykonuje obliczenia. : Odchylenie. : Wybór drugiej funkcji. : Aktywny tryb wyboru funkcji hiperbolicznej. : Wyświetla się przy naciśnięciu [ ( ]. Wskazuje na poziom nawiasu. : Wyświetla się przy naciśnięciu [SHIFT] [ [X] ] w trybie programowania i podczas zatrzymania wykonywania programów w celu wprowadzenia zmiennej. Liczba w nawiasach od 1 do 40 wskazuje miejsce zmiennej. KOLEJNOŚĆ OPERACJI Obliczenia dokonywane są w następującej kolejności:
1) Funkcje które wymagają wprowadzenia argumentu przed
wciśnięciem klawiszy funkcyjnych, na przykład: cos, sin, tan, cos ,
x!, %, sin , tan , log, ln, x , 1/x, oraz 13 funkcji konwersji jednostek.
2) Wyrażenia zawarte w nawiasach
3) Funkcje które wymagają naciśnięcia klawiszy funkcujnych przed
wprowadzeniem argumentu, na przykład: [ EXP ].
Funkcja sin x, cos x, tan x Przedział Deg :
lecz dla tan x Deg :
Grad : ≠ 100 (2n+1) (n liczba całkowita) sin –1 x, cos –1 x
0 ≤ x ≤ 69, x liczba całkowita.
log ⏐x⏐ 100 Wprowadzanie: część całkowita liczby, licznik i mianownik nie mogą przekroczyć 10 cyfr (włącznie z przecinkiem dziesiętnym) Wynik:Jeśli część całkowita liczby, licznik i mianownik nie przekraczają 1 x 10 10, to wynik będzie wyświetlony w postaci ułamka STAT ⏐x ⏐ < 1 x 10 50 , ⏐Σ x ⏐ < 1 x 10 100 0 ≤ Σ x 2 < 1 x 10100, 0 ≤ n < 1 x 10 100 x :n≠0;s:n>1;σ:n>0
PRZEPEŁNIENIE I BŁĄD
Komunikat o wystąpieniu błędu (symbol "E") pojawia się na wyświetlaczu, a dalsze operacje są zawieszane w przypadkach gdy zaistnieją wymienione poniżej warunki: Aby zlikwidować błąd, naciśnij klawisz [ ON/C ]; umożliwi to przeprowadzenie dalszych obliczeń. (włącznie z
- Wynik pośredni lub końcowy przewyższa 1 x 10 obliczeniami z wykorzystaniem pamięci).
- Próba dzielenia przez 0.
- Liczba okrągłych nawiasów przewyższa 6 lub liczba wprowadzonych nawiasów przewyższa 7. (Nawet gdy liczba nawiasów nie przewyższa 6, błąd może wystąpić jeśli wykorzystywana była pamięc Ka lub Kb, lub pamięć programów).
- Próba naciśnięcia klawiszy [ 2ndF ] [ Ka XÆK ] lub [ 2ndF ] [ Kb XÆK ] przy wykorzystaniu pamięci Ka oraz Kb dla obliczeń o niskim stopniu priorytetu.
- Wynik obliczeń nie mieści się w dopuszczalnym zakresie.
- Próba zapisania programu o długości przewyzszającej 40 kroków. Aby zlikwidować wyżej wymienione błędy, należy nacinąć klawisz [ ON/C ]. -Po 10- SR260C_Polish_090402.doc SIZE: 140x75mm 2009/4/14 SCALE 1:1 ZASILANIE Aby włączyć kalkulator, należy nacisnąć klawisz [ ON/C ]. Aby wyłączyć kalkulator, należy nacisnąć klawisz [ OFF ]. Kalkulator wyłącza się automatycznie jeśli nie jest używany w ciągu około 9 minut. Kalkulator może być reaktywowany naciśnięciem klawiszu [ ON/C ]; wszyskie wskazania wyświetlacza i ustawienia pamięci zachowują się. Kalkulator zasilany jest dwiema bateriami alkalicznymi typu G13 (LR44). Jeśli tekst na wyświetlaczu jest słabo widoczny, to należy bezzwłocznie wymienić baterie. Uważaj, by podczas wymiany baterii nie zrobić sobie krzywdy.
1. Wykręcić śrubki z tyłu kalkulatora.
2. Wstawić płaski śrubokręt w szparę pomiędzy dolną a górną częścią
pokrywy i delikatnie przekręcić go, aby zdjąć pokrywę.
3. Wyjąć i wyrzucić obie baterii. Nigdy nie należy pozwalać dzieciom
bawić się bateriami.
4. Przetrzeć nowe baterie suchą szmatą aby zapewnić dobry kontakt.
5. Włożyć nowe baterie płaską stroną (plus) do góry.
6. Wyrównać górną i doną cześci pokrywy i zamknąć ją.
Obliczenia podstawowe (W tym obliczenia z wykorzystaniem nawiasów) (Przykład) : – 3.5 +8 ÷ 2= 0.5
(Uwaga): Przed naciśnięciem klawisza [ = ] nie konieczne jest naciskanie klawisza [ ) ]. Obliczenia wykorzystujące stałe (Przykład) : 3 + 2.3 = 5.3 6 + 2.3 = 8.3 3 [ + ] 2.3 [ = ] DEG
Obliczenia wykorzystujące pamięć
- Przy obliczeniach wykorzystujących pamięć nie nałeży wprowadzać kalkulator do trybu “ STAT ”.
- Nowa wartość wprowadzona do pamięci przez naciśnięcie klawisza [ XÆM ] zastępuje poprzednią wartość przechowywaną w pamięci.
- Aby wyzerować pamięć, należy naciśnąć kolejno klawisze [ 0 ] [ XÆM ] lub klawisze [ ON/C ] [ XÆM ].
- Jeśli w pamięci przechowywana jest liczba różna od zera, to na ekranie wyświetla się wskaźnik M.
- Przy naciśkaniu klawiszy [ MR ] oraz [ XÆM ] wyświetlana na ekranie wartość zmienia się, jak również wartość zapisana w pamięci. (Przykład) : (3 – 5) + (56 ÷ 7) + (74 – 8 x 7) = 24 DEG
FUNKCYJNYCH Konwersja sześćdziesiętnych liczb na dziesiętne (Przykład) : 12∘45’ 30” = 12.75833333 12 [‧] 4530 [ 2ndF ] [
Przed przeprowadzeniem następujących obliczeń należy upewnić się o wyborze trybu określonej liczby miejsc po przecinku (dwie cyfry po przecinku). Działania na ułamkach
- Naciśnięcie klawiszy [ 2ndF ] [ liczbę na ułamek niewłaściwy. (Przykład) : d/e ] przekształca wprowadzoną 2 + 7 3 = 124
- Przy naciśnięciu klawiszy [ = ] [ a b/c ] oraz przy działaniach na ułamkach dziesiętnych wynik będzie wyświetlony w postaci ułamka dziesiętnego.
7 = 9.19 (Przykład) : 5 + 3 = 9
Funkcje trygonometryczne oraz odwrotne funkcje trygonometryczne (Przykład) : 3 sin 30。= 1.50 3 [ x ] 30 [ sin ] [ = ] DEG
(Przykład) : cos ( rad) = – 0.5
Funkcje hiperboliczne oraz odwrotne funkcje hiperboliczne (Przykład) : cosh 1.5 + sinh 1.5 = 4.48 DEG
Logarytmy dziesiętne i naturalne / Potęgowanie (Przykład) : ln7 + log100 = 3.95 7 [ ln ] [ + ] 100 [ log ] [ = ] DEG
(Przykład) : 10 = 100.00
Potęga, pierwiastek, odwrotność, silnia 2 + 3 × 5 = 5.29 (Przykład) : 2[ √ ][+]3[ √ ][x]5[ √ ][=]
(Przykład) : 7 = 16807
(Przykład) : 123 + 30 = 1023.00
Uwaga : Działania wykorzystujące pozostale klawisze zamiany jednostek [ feet ↔ m ], [ feet 2↔ m 2 ], [ B.gal ↔ l ], [ gal ↔ l ] [ Pint ↔ l ], [ Tr.oz ↔ g ], [ oz ↔ g ], [ lb↔kg ], [ atm ↔ kpa ], [ cal ↔ KJ ], [ ℉ ↔ ℃ ] oraz [ mmHg ↔ kpa ] wykonywane są w analogiczny sposób. Stałe fizyczne (Przykład) : 5 x G = 3.34 x 10 –10 CONST DEG 5 [ x ] [ CONST ] [ CONST ] [ CONST ]
ODCHYLENIE STANDARDOWE
- By rozpocząć obliczenia statystyczne, należy nacisnąć klawisze [ 2ndF ] [ STAT ].
- By wyzerować pamięć statystyczną przed rozpoczęciem nowych obliczeń, należy nacisnąć klawisze [ 2ndF ] [ CAD ].
- By wprowadzić wiele tych samych wartości, należy wprowadzić wartość oraz liczbę pokazującą ile razy powtarza się ta wartość we wprowadzanym zbiorze. -Po 15- SR260C_Polish_090402.doc SIZE: 140x75mm 2009/4/14 SCALE 1:1
(Przykład) : Wprowadź następujące dane dla obliczeń n, Σx, Σx , x , S, σ, gdzie próbka 1 = 2, próbka 2~4 = 5, próbka 5~6 = 9 [ 2ndF ] [ STAT ] STAT DEG [ 2ndF ] [ CAD ] STAT DEG
Uwaga: Odchylenie standardowe próbki S = ∑x2 – (∑ x ) 2
n −1 Odchylenie standardowe populacji σ= ∑x 2 – (∑ x ) 2
Średnia arytmetyczna x =
- Aby wykasować błędnie wprowadzone dane, należy nacisnąć [ DEL ]. PROGRAMOWANIE Programowalny kalkulator naukowy zamieni skomplikowane często powtarzające się obliczenia na przyjemne zajęcie. Trzeba tylko powiedzieć kalkulatorowi, co i jak on powinien zrobic; inymi słowy, trzeba go zaprogramowć. Kalkulator ten pozwała wykonywać programy o długości maksymalnie 40 kroków, gdzie pod kroków rozumiemy działanie (na przykład, -Po 16- SR260C_Polish_090402.doc SIZE: 140x75mm 2009/4/14 SCALE 1:1 funkcję matematyczną) lub wprowadzenie danych (liczb). Program pozostanie w pamięci kalkulatora nawet po wyłączeniu zasilania. W obliczeniach można użycz więcej niż jedną zmienną. W trybie programowania (PGM) do pamięci kalkulatora można zapisać kolejność obliczeń lub program. Aby przejść do trybu programowania, należy naciśnąć klawisze [ 2ndF ] [ PGM ]. Na wyświetlaczu pojawi się wskaźnik PGM. Teraz można rozpocząć wprowadzenie programu - tak, jak gdyby obliczenia te miały być wykonane jednokrotnie, za jednym wyjątkiem: przed wprowadzeniem zmiennych należy naciskać klawisze [ 2ndF ] [ [X] ]. Pierwszy wynik będzię wyświetlony już w trakcie wprowadzania programu. Uwaga : Przy naciśnięciu kolejno klawiszy [ 2ndF ] [ [X] ] oraz [‧] lub przy wprowadzeniu liczby i naciśnięciu kolejno klawiszy [ EXP ], [ +/– ], [ ) ] lub [ CE ], wprowadzoną liczbę oraz pierwszą funkcję wprowadzoną bezpośrednio po tej liczbie kalkulator zinterpretuje jako jedną zmienną - one nie będą zapisane w programie jako obrębne operacje. Pamiętaj: maksymalna długość programu to 40 kroków. Przy próbie wprowadzenia 41-ej kroków na ekranie wyświetli się wskaźnik E. Aby wykasować błąd, naciśnij klawisz [ ON/C ]. Aby skończyć wprowadzanie programu, należy powtórnie nacisnąć klawisze [ 2ndF ] [ PGM ]. Wskaźnik PGM zniknie z ekranu i kalkulator wyjdzie z trybu programowania. Aby powtórzyć obliczenia dla różnych wartości zmiennych, naciśnij klawisz [ RUN ]. Po naciśnięciu klawisza [ RUN ] można rozpocząć wprowadzanie zmiennych. Zmienne należy wprowadzać zgodnie z kolejnością ich występowania w równaniu; po wprowadzeniu każdej zmiennej należy naciskać klawisz [ RUN ]. Wyniki będą wyświetlane na ekranie. Zapisane w pamięci programy będą automatycznie skasowane po wciśnięciu klawiszy [ 2ndF ] [ PGM ]. Dlatego nie należy wybierać trybu programowania jeśli nie mamy zamiaru wprowadzać nowego programu. Kalkulator można zaprogramować tak, aby wyświetlal wyniki pośrednie. Pod czas wprowadzania programu (w trybie PGM) należy nacinąć klawisz [ = ] w miejscu, w którym chcemy zobaczyć wynik pośredni. Po czym należy wcisnąć klawisze [ 2ndF ] [ HALT ], i dalej wprowadzać program. Pod czas wykonywania programu, po każdym wyświetleniu wyniku pośredniego należy nacisnąć klawisz [ RUN ] aby kontynuować obliczenia. Kalkulator można zaprogramować tak, by wykonywał on kolejno obliczenia za pomocą dwu lub więcej wzorów. -Po 17- SR260C_Polish_090402.doc SIZE: 140x75mm 2009/4/14 SCALE 1:1 (Przykład): Obliczyć kwotę ogólną i procenty z pożyczki o wielkości $5,000 (x) przy 6% rocznie (y) w ciągu 7 lat (z) Wzór : kwota ogólem = x (1 +y ) (Przykład) : (1)
Notice-Facile