Mario Super Sluggers (Wii) - Jeu NINTENDO - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Notice NINTENDO Mario Super Sluggers (Wii) - page 1
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Informations produit

Marque : NINTENDO

Modèle : Mario Super Sluggers (Wii)

Catégorie : Jeu

Caractéristiques techniques Jeu vidéo de sport sur Wii, compatible avec le contrôleur Wii et le Nunchuk.
Utilisation Jeu de baseball mettant en scène des personnages de l'univers Mario, jouable en solo ou en multijoueur.
Maintenance et réparation Conserver le disque propre et exempt de rayures pour éviter les problèmes de lecture. Ne pas exposer la console à des températures extrêmes.
Sécurité Utiliser le jeu dans un espace dégagé pour éviter les accidents lors de l'utilisation des contrôleurs.
Informations générales Développé par Namco Bandai Games, sorti en 2008. Requiert une console Wii pour jouer.

FOIRE AUX QUESTIONS - Mario Super Sluggers (Wii) NINTENDO

Le jeu ne se lance pas, que faire ?
Vérifiez que la console Wii est correctement allumée et que le disque est propre. Essayez de nettoyer le disque avec un chiffon doux et assurez-vous qu'il n'y a pas de rayures. Si le problème persiste, essayez de redémarrer la console.
Pourquoi le jeu plante-t-il pendant une partie ?
Cela peut être dû à un disque endommagé ou à un problème de mémoire de la console. Vérifiez l'état du disque. Si le disque est en bon état, essayez de libérer de l'espace sur votre mémoire Wii en supprimant des jeux ou des données inutiles.
Comment utiliser les personnages débloqués ?
Les personnages débloqués apparaîtront automatiquement dans le menu des personnages. Assurez-vous d'avoir rempli les conditions nécessaires pour les débloquer, et sélectionnez-les lors de la formation de votre équipe.
Comment jouer à plusieurs ?
Pour jouer à plusieurs, assurez-vous que chaque joueur a une manette Wii. Choisissez le mode 'Multijoueur' dans le menu principal et suivez les instructions à l'écran pour ajouter des joueurs.
Les contrôles ne fonctionnent pas correctement, que faire ?
Vérifiez que la manette est correctement synchronisée avec la console. Si les problèmes persistent, essayez de redémarrer la console et de re-synchroniser la manette. Vous pouvez également essayer une autre manette si disponible.
Comment sauvegarder ma progression dans le jeu ?
Le jeu sauvegarde automatiquement votre progression à la fin de chaque match. Assurez-vous de toujours terminer un match pour que vos données soient enregistrées.
Y a-t-il des astuces pour améliorer mes performances ?
Pratiquez dans le mode 'Entraînement' pour maîtriser les différents mouvements et techniques. Regardez les vidéos de stratégies en ligne et essayez de jouer régulièrement pour améliorer vos compétences.
Comment changer le niveau de difficulté du jeu ?
Le niveau de difficulté peut être modifié dans les paramètres avant de commencer un match. Accédez aux options de jeu et choisissez le niveau de difficulté souhaité.
Le jeu supporte-t-il le mode en ligne ?
Mario Super Sluggers ne dispose pas d'un mode en ligne. Le jeu est uniquement disponible en mode local avec des amis ou en solo contre l'IA.
Comment se débarrasser des bugs ou glitches ?
Assurez-vous que le jeu est à jour. Vous pouvez également essayer de redémarrer la console. Si le problème persiste, essayez de réinstaller le jeu ou de contacter le support Nintendo.

Téléchargez la notice de votre Jeu au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice Mario Super Sluggers (Wii) - NINTENDO et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil Mario Super Sluggers (Wii) de la marque NINTENDO.

MODE D'EMPLOI Mario Super Sluggers (Wii) NINTENDO

L’ENTRETIEN OU LA RÉPARATION? Service à la Clientèle de Nintendo

SUPPORT.NINTENDO.COM

ou appelez le 1-800-255-3700 BESOIN D’AIDE DANS UN JEU? Un nombre d’astuces pré-enregistrées sont disponibles pour de nombreux titres sur la Power Line de Nintendo au (425) 885-7529. Il est possible que l’appel pour vous soit longue distance, alors veuillez demander la permission de la personne qui paie les factures de téléphone. Si les informations dont vous avez besoin ne se trouvent pas sur la Power Line, vous pouvez utiliser votre Moteur de Recherche préféré pour trouver de l’aide de jeu. Certains termes utiles que vous pouvez inclure dans votre recherche sont “walk through” (“étape par étape”), “FAQ” (“Foire Aux Questions), “codes” et “tips” (“astuces”). ¿NECESITAS AYUDA DE INSTALACIÓN, MANTENIMIENTO O SERVICIO? Servicio al Cliente de Nintendo

Wii Manual MSS_noa.indd 13-14 7/15/08 10:52:06 AMManufacturé sous license de Dolby Laboratories. Dolby, Pro Logic et le symbole du double D sont des marques de commerce de Dolby Laboratories.Ce jeu est présenté en son surround Dolby® Pro Logic® II. Pour découvrir les sensations fabuleuses du son surround, connectez votre console de jeu à un décodeur Dolby Pro Logic, Dolby Pro Logic II, ou Dolby Pro Logic IIx. Vous aurez peut-être besoin de sélectionner Dolby Pro Logic II dans les options audio du menu du jeu. REV-Q RENSEIGNEMENTS SUR L’ENTRETIEN ET LA GARANTIE Vous pourriez n’avoir besoin que de simples instructions pour corriger un problème. Vous pouvez visiter notre site Web à support.nintendo.com ou appeler notre Ligne de Service à la Clientèle, au 1 (800) 255-3700, plutôt que de retourner chez votre détaillant. Nos heures d’ouverture sont de 6 h 00 à19 h 00, heure du Pacifique, du lundi au dimanche (heures sujettes à changement). Si le problème ne peut pas être résolu en consultant les renseignements sur les problèmes et leurs solutions en ligne ou au téléphone, on vous offrira un service en usine express chez Nintendo. Veuillez n’expédier aucun produit sans avoir appelé Nintendo au préalable.

GARANTIE SUR LES APPAREILS

Nintendo of America Inc. (« Nintendo ») garantit à l’acheteur original que l’appareil ne connaîtra aucun défaut de matériaux ou de main-d’œuvre pour une période de douze (12) mois suivant la date d’achat. Si un tel défaut couvert par la présente garantie se produit pendant cette période de garantie, Nintendo réparera ou remplacera sans frais le produit défectueux.* L’acheteur original peut être couvert par cette garantie seulement si la date d’achat est enregistrée à un point de vente ou que le client peut démontrer, à la satisfaction de Nintendo, que le produit a été acheté au cours des 12 derniers mois.

GARANTIE SUR LES JEUX ET ACCESSOIRES

Nintendo garantit à l’acheteur original que le produit (jeu ou accessoire) ne connaîtra aucun défaut de matériaux ou de main-d’oeuvre pour une période de trois (3) mois suivant sa date d’achat. Si un tel défaut couvert par la présente garantiese produit pendant cette période de trois (3) mois, Nintendo réparera ou remplacera sans frais le produit défectueux.* ENTRETIEN APRÈS ÉCHÉANCE DE LA GARANTIE Veuillez visiter notre site Web, support.nintendo.com ou appeler la Ligne de Service à la Clientèle au1 (800) 255-3700 pour trouver des renseignements sur les problèmes et solutions, sur les options de réparation ou de remplacement et les prix.* *Dans certains cas, il peut s’avérer nécessaire d’expédier le produit, PORT PAYÉ ET ASSURÉ CONTRE DOMMAGES ET PERTE, chez Nintendo. Veuillez n’expédier aucun produit sans appeler Nintendo au préalable.

  • Même si elles n’ont jamais connu de tels problèmes auparavant, certaines personnes (environ 1 sur 4 000) peuvent être victimes d’une attaque ou d’un évanouissement déclenché par des lumières ou motifs clignotants, et ceci peut se produire pendant qu’elles regardent la télévision ou s’amusent avec des jeux vidéo.
  • Toute personne qui a été victime d’une telle attaque, d’une perte de conscience ou de symptômes reliés à l’épilepsie doit consulter un médecin avant de jouer à des jeux vidéo.
  • Les parents doivent surveiller leurs enfants pendant que ces derniers jouent avec des jeux vidéo Arrêtez de jouer et consultez un médecin, si vous ou votre enfant présentez les symptômes suivants: Convulsions Tics oculaires ou musculaires Perte de conscience Problèmes de vision Mouvements involontaires Désorientation
  • Pour diminuer les possibilités d’une attaque pendant le jeu :

1. Tenez-vous aussi loin que possible de l’écran.

2. Jouez sur l’écran de télévision le plus petit disponible.

3. Ne jouez pas si vous êtes fatigué ou avez besoin de sommeil.

4. Jouez dans une pièce bien éclairée.

5. Interrompez chaque heure de jeu par une pause de 10 à 15 minutes.

Les jeux vidéo peuvent irriter les muscles, les poignets, la peau ou les yeux. Veuillez suivre les instructions suivantes afin d’éviter des problèmes tels que la tendinite, le syndrome du tunnel carpien, l’irritation de la peau ou la tension oculaire :

  • Évitez les périodes trop longues de jeu. Les parents devront s’assurer que leurs enfants jouent pendant des périodes adéquates.
  • Même si vous ne croyez pas en avoir besoin, faites une pause de 10 à 15 minutes à chaque heure de jeu.
  • Si vous éprouvez de la fatigue ou de la douleur au niveau des mains, des poignets, des bras ou des yeux, ou si vous ressentez des symptômes tels que des fourmillements, engourdissements, brûlures ou courbatures, cessez de jouer et reposez-vous pendant plusieurs heures avant de jouer de nouveau.
  • Si vous ressentez l’un des symptômes mentionnés ci-dessus ou tout autre malaise pendant que vous jouez ou après avoir joué, cessez de jouer et consultez un médecin. Jouer à des jeux vidéo peut causer étourdissement et nausée. Si vous ou votre enfant vous sentez étourdi ou nauséeux pendant le jeu, cessez de jouer immédiatement et reposez-vous. Ne conduisez pas et n’entreprenez pas d’autres activités exigeantes avant de vous sentir mieux. Ce jeu Nintendo n’est pas conçu pour l’utilisation avec un appareil non autorisé. L’utilisation d’un tel appareil invalidera votre garantie de produit Nintendo. Le copiage d’un jeu Nintendo est illégal et strictement interdit par les lois domestiques et internationales régissant la propriété intellectuelle. Les copies de « sauvegarde » ou d « archivage » ne sont pas autorisées et ne sont pas nécessaires à la protection de vos logiciels. Tout contrevenant sera poursuivi

Blessures dues aux mouvements répétitifs et tension oculaire AVERTISSEMENT – Danger d’attaque Wii Manual MSS_noa.indd 15-16 7/15/08 10:52:06 AMMARIO SUPE

SLUGGERS • Ce jeu supporte trois styles de contrôle différents. Vous pouvez changer de style durant une partie. Veuillez vous référer à la p.17 pour plus d’information sur la façon dont vous pouvez changer le style de contrôle.• Pour le mode multijoueurs, vous aurez besoin d’une télécommande Wii seule ou d’une télécommande Wii avec un Nunchuk pour chaque joueur, dépendant du style de contrôle que vous utilisez. Commandes 18 Commandesdejeu 21 Pourcommencer 25 Règlesdujeu 27Commandes dans les menusChanger le style de contrôle• Pour changer entre le style de contrôle à la verticale et le style Nunchuk, connectez tout simplement un Nunchuk à la télécommande Wii ou déconnectez-le.• Pour changer au style de contrôle à l’horizontale, sélectionnez Changer le style de télécommande Wii à partir du menu Pause, puis cliquez sur le panneau Style de télécommande Wii jusqu’à ce qu‘une icône de la télécommande Wii à l’horizontale apparaisse. Si vous utilisez un Nunchuk, vous devrez d’abord le déconnecter. Commandes 18 Commandesdejeu 21 Pourcommencer 25 Règlesdujeu 27ContenuContenu À lire! Changer le style de contrôleCommandes dans les menus Dans les menus, faites un choix en pointant avec la télécommande Wii, en utilisant la ou le . Appuyez sur le bouton pour conrmer la sélection ou sur le bouton pour annuler. CommandesCommandes À propos des trois styles de contrôleÀ propos des trois styles de contrôle Télécommande Wii à la verticale Pour ce style de contrôle, la plupart des actions du jeu exigent que vous imitiez les mouvements d’un joueur de baseball avec la télécommande Wii. Commandes à l’offensive Commandes à la défensiveBoutons A + BBouton ABouton 1Bouton 2CurseurBouton BBouton HOME Bouton +Élan de la télécommande Wii Frapper LancerVoir les pages 21 à 24 pour plus de détails.Frappe-étoileLancer-étoileLancer une balle lenteSauter lorsque le joueur est au champTalent spécialAmortiAmortiChoisir la trajectoire de l’objet-erreurUtiliser un objet-erreur AttaquerAfcher le Menu HOMETemps mortMISE À JOUR DU MENU DU SYSTÈMEVeuillez noter que lorsque vous insérerez le disque de jeu dans votre Wii, la console vériera si vous avez la version la plus récente du menu du système. Un écran de mise à jour du système apparaîtra si nécessaire. Appuyez sur OK continuer.ATTENTION : UTILISATION DE LA DRAGONNEVeuillez utiliser la dragonne an d’éviter de blesser les autres, d’endommager les objets à proximité ou de briser la télécommande Wii si vous la lâchez accidentellement au cours d’une partie.Assurez-vous également... • que tous les joueurs attachent la dragonne correctement à leur poignet lorsque c’est leur tour de jouer;• de ne pas lâcher la télécommande Wii pendant que vous jouez;• d’essuyer vos mains si elles deviennent moites;• d’allouer assez d’espace autour de vous lorsque vous jouez et de vérier qu’il n’y a aucune personne et aucun objet dans votre aire de jeu que vous risqueriez de heurter;• de vous tenir à au moins un mètre de la télévision;• d’utiliser l’étui de la télécommande Wii.Vous pouvez choisir entre trois styles de contrôle lorsque vous jouez à Mario Super Sluggers : télécommande Wii à la verticale, à l’horizontale ou avec le Nunchuk. Vous devez tenir la télécommande Wii à la verticale pour contrôler les activités qui ne sont pas directement reliées au jeu, par exemple pour naviguer dans les menus.• Ce mode d’emploi illustre les explications à l’aide du style de contrôle à la verticale avec le Nunchuk. Voir la p.20 pour plus d’information sur l’utilisation de la télécommande Wii à l’horizontale.

Wii Manual MSS_noa.indd 17-18 7/15/08 10:52:11 AMTélécommande Wii à l’horizontaleAvec le Nunchuk Vous pouvez connecter un Nunchuk à la télécommande Wii an d’utiliser des commandes plus variées. Commandes à l’offensive Commandes à la défensive Boutons A + B Frappe-étoile Lancer-étoile Bouton A Levier de contrôle Avancer le coureur / Voler un but Lancer une balle lente Sauter lorsque le joueur est au champ + Talent spécial + Déplacer les joueurs / Indiquer les buts Direction des coups Curseur Choisir la trajectoire de l’objet-erreur Bouton B Bouton HOME Bouton + Temps mort Afcher le Menu HOME Utiliser un objet-erreur Attaquer + Utiliser un objet-erreur / Amorti Lancer pour arrêter un voleur de but / Lancer de relais / Changer de joueur Réinitialiser la position du frappeur / du lanceur Bouton C Bouton Z Inclinez le levier de contrôle tel qu’illustré pour indiquer les buts individuels.

3e 1er Marbre Tenez la télécommande Wii avec les deux mainslorsque vous utilisez ce style de contrôle. Croix directionnelle Bouton HOME Bouton 2 Bouton 1 Bouton + Bouton A Appuyez sur la croix directionnelle tel qu’illustré pour indiquer les buts individuels.

Marbre 1er3e Temps mortAfcher le Menu HOME Commandes pour frapper Appuyez sur vers la gauche ou vers la droite pour déplacer le joueur, ou en bas pour réinitialiser.Appuyez sur . Appuyez sur et maintenez-le enfoncé, puis relâchez-le.Appuyez sur lorsque vous frappez. Appuyez sur et . Appuyez sur et maintenez-le enfoncé.Déplacer le frappeurCoup normalCoup chargéDirection des coupsFrappe-étoileAmortiUtiliser un objet-erreurVisez avec et appuyez sur pour tirer. Commandes pour lancer Déplacer le lanceurLancer normalAppuyez sur vers la gauche ou vers la droite pour déplacer le joueur, ou en bas pour réinitialiser.Appuyez sur .Lancer chargéAppuyez sur et maintenez-le enfoncé.Balle courbeAppuyez vers la droite ou vers la gauche sur pendant le lancer.Balle lenteAppuyez sur vers le haut et maintenez-la enfoncée lorsque vous lancez la balle.Lancer-étoileLancer pour essayer de retirer un voleur de base Commandes du coureur Avancer au prochain butRevenir au but précédentSprinterAppuyez plusieurs fois sur en avançant. Appuyez plusieurs fois sur en reculant.Voler un butChoisissez un but avec et appuyez sur .Arrêter le coureurAppuyez sur en avançant.Appuyez sur en reculant.Choisir un but Commandes du joueur au champ Déplacer SprinterAppuyez plusieurs fois sur en vous déplaçant.LancerChoisissez un but avec et appuyez sur . Lancer de relais Appuyez sur sans appuyer sur .Changer de joueurSauterAttaquerUtiliser les talents spéciaux Commandes Élan de la télécommande Wii Frapper Lancer Voir les pages 21 à 24 pour plus de détails. Maintenez enfoncé et lancez en appuyant sur . Appuyez sur .Appuyez sur .Appuyez sur .Appuyez sur .Appuyez sur .Appuyez sur . Appuyez sur et .

SLUGGERS • FrapperCourir entre les buts Commandes de jeuCommandes de jeu Commandes de jeu Un coup rapide, sans charge. Bien qu’il ne soit pas particulièrement puissant, ce coup crée un meilleur contact avec la balle.Coup normal Curseur Jeu serré Jeu serré Lorsqu’un coureur s’approche du troisième but ou du marbre en même temps que la balle, l’angle de la caméra change (voir l’image à droite). Attendez alors qu’une icône représentant un bouton apparaisse, puis appuyez sur ce bouton aussi rapidement que possible. Si le joueur à l’offensive est le premier à appuyer sur le bouton, le coureur sera sauf. Si le joueur à la défensive appuie sur le bouton en premier, le coureur sera retiré.Positionnez votre bâton vers l’arrière et attendez la balle. Lorsqu’elle traverse le marbre, frappez-la! Si vous jouez avec un Nunchuk, utilisez pour déplacer le frappeur et le curseur. Si vous frappez avec le centre du curseur, vous aurez un meilleur contact avec la balle et vous frapperez avec plus de puissance. Appuyez sur pour réinitialiser la position du frappeur.Le curseur se déplacera avec le frappeur. Commandes spéciales pour le frappeur Comment frapper Positionnez la télécommande Wii vers l’arrière pour prendre un élan, puis imitez un mouvement de frappe avec la télécommande Wii.Un coup puissant fait en chargeant l’élan. Frappez lorsque la charge est au maximum pour provoquer un coup très puissant.Coup chargéFrappe-étoile Appuyez sur et et maintenez-les enfoncés pendant que vous frappez pour utiliser une icône d’étoile et provoquer une frappe-étoile. Ce coup diffère selon le personnage qui frappe.Amorti En tenant la télécommande Wii à la verticale, appuyez sur ou et maintenez-le enfoncé pour vous mettre en position d’amorti. Lorsque vous utilisez le Nunchuk, appuyez sur et maintenez-le enfoncé. La note Nunchuk seulement indique les commandes qui sont utilisées seulement lorsque vous jouez avec un Nunchuk. Lorsque vous jouez avec la télécommande Wii seule, les joueurs courent automatiquement entre les buts, mais vous pouvez utiliser la télécommande Wii pour sprinter. Lorsque vous jouez avec un Nunchuk, vous devez contrôler la façon dont les joueurs courent entre les buts, incluant quand et si ils volent un but. Sprinter Secouez la télécommande Wii en courant pour sprinter. Avancer, reculer et arrêter Appuyez sur pour avancer tous les coureurs au prochain but. Appuyez sur pour reculer tous les coureurs au but précédent. Arrêtez tous les coureurs en appuyant sur lorsqu’ils courent vers l’avant, ou sur lorsqu’ils courent vers l’arrière. Pour diriger un coureur individuel, inclinez dans la direction du but choisi et appuyez sur le bouton adéquat. Vous pouvez aussi arrêter un joueur individuel en inclinant dans la direction du but choisi et en appuyant sur le bouton adéquat.Nunchuk seulement Voler un but Sélectionnez un but avec et appuyez sur pour envoyer le coureur à ce but. Si vous le faites avant que le lanceur ne lance la balle, le coureur commencera à voler le but dès que le lanceur relâchera la balle.Avancer ReculerNunchuk seulementLorsque vous jouez avec la télécommande Wii à la verticale ou avec un Nunchuk, les commandes comprennent un mélange de mouvements et l’utilisation des boutons de la télécommande Wii. Allez à la p.20 pour consulter les commandes de jeu lorsque vous jouez avec la télécommande Wii à l’horizontale.

Wii Manual MSS_noa.indd 21-22 7/15/08 10:52:17 AMLancer Jouer au champ Nunchuk seulementNunchuk seulement Déplacez le lanceur sur le monticule en inclinant vers la gauche ou vers la droite. Appuyez sur pour réinitialiser la position du lanceur. Une fois que le lanceur est en position, imitez le mouvement de lancer d’un joueur de baseball avec la télécommande Wii pour lancer la balle.Un lancer sans charge. Bien qu’il ne soit pas particulièrement rapide, ce lancer est plus facile à contrôler.Lancer normal Commandes spéciales pour le lanceur Lorsque vous jouez avec la télécommande Wii à la verticale, les joueurs au champ courent automatiquement vers la balle. Lorsque vous jouez avec le Nunchuk, vous contrôlez les mouvements des joueurs avec . Secouez la télécommande Wii lorsque le joueur se déplace pour sprinter. Comment lancerReculez la télécommande Wii au-dessus de votre épaule pour prendre un élan, puis imitez un mouvement de lancer. Coups d’ami Les joueurs de votre équipe qui partagent de la chimie peuvent réaliser les coups suivants lorsqu’ils sont à proximité l’un de l’autre :Lorsque vous jouez en tenant la télécommande Wii à la verticale, vous pouvez donner au lancer une courbe vers la droite ou vers la gauche en pivotant la télécommande Wii dans la direction choisie après avoir lancé la balle. Si vous jouez avec un Nunchuk, vous pouvez lancer des balles courbes en inclinant après avoir lancé la balle. Balle courbeBalle lente Appuyez sur et maintenez-le enfoncé pour faire un lancer ottant. Chargez un lancer, puis relâchez la balle lorsque la charge est à son maximum pour provoquer un lancer puissant.Lancer chargéLancer-étoile Appuyez sur et et maintenez-les enfoncés lorsque vous lancez an d’utiliser une icône d’étoile pour réaliser un lancer-étoile. Le lancer-étoile diffère selon le personnage qui le lance. Arrêter un voleur de but Appuyez sur avant de lancer pour changer au mode de champ. Inclinez pour sélectionner le but vers lequel vous voulez lancer, puis lancez avec la télécommande Wii pour arrêter le voleur de but. Attaquer Appuyez sur pour attaquer des balles ou d’autres objets avec un coup de pied. Attaquer une balle peut la lancer à un autre joueur à proximité, tandis qu’attaquer un objet-erreur le détruira. Sauter / Talents spéciaux Appuyez sur pour faire sauter un joueur au champ ou pour faire un attrapé plongé. Lorsque vous jouez avec un Nunchuk, appuyez sur pendant que vous vous déplacez pour faire un attrapé plongé ou un mouvement spécial. Changer de joueur Appuyez sur avant de ramasser la balle pour prendre le contrôle d’un autre joueur à proximité. Lancer la balle Lorsque vous jouez avec la télécommande Wii à la verticale, imitez simplement le lancer d’un joueur de baseball avec la télécommande Wii pour lancer la balle; elle sera lancée automatiquement au but approprié. Lorsque vous jouez avec le Nunchuk, vous pouvez choisir le but vers lequel lancer la balle en utilisant . Si vous ne sélectionnez pas un but, le joueur au champ choisira où envoyer la balle selon ce qu’il croit être nécessaire. Appuyez sur et maintenez-le enfoncé pendant que vous lancez pour envoyer la balle au relayeur (un joueur entre le joueur au champ et le but désiré).Sauter Attrapé plongéDeux joueurs peuvent combiner leurs forces pour faire un saut d’ami vertigineux. Utilisez cette technique pour attraper les balles qui s’apprêtent à sortir du terrain.Saut d’amiAttaquez une balle pour faire un lancer d’ami. Ces lancers extrêmement rapides seront envoyés au champ intérieur.Lancer d’ami Commandes de jeu

Écran de sélection des chiers Pour commencerPour commencer Pour commencer Suivez ces procédures la première fois que vous jouez.Insérez le disque Mario Super Sluggers dans la fente de disque de la Wii. La Wii s’allumera et afchera l’écran que vous voyez à droite. Lisez le contenu et appuyez sur pour conrmer. Lorsque le Menu Wii apparaît, pointez le curseur sur la Chaîne Disques et appuyez sur .

  • Pointez la télécommande Wii vers l’écran.Lorsque l’écran de présentation de la chaîne apparaît, pointez le curseur sur Démarrer et appuyez sur . Un écran qui vous montre comment attacher la dragonne apparaîtra. Après avoir lu les instructions, appuyez sur pour continuer. À propos des données de sauvegarde À propos des données de sauvegarde Votre progrès sera sauvegardé dans un chier de sauvegarde. Vous pourrez conserver un maximum de trois chiers. Les données du jeu sont sauvegardées automatiquement lorsque vous retournez au menu principal après avoir changé les paramètres de jeu. Dans le mode Aventure, vous pouvez sauvegarder en choisissant dans le menu Pause. Vous devez disposer d’au moins 2 blocs d’espace libre dans la mémoire de votre console Wii.• Pour plus d’information sur les étapes à suivre pour effacer les données de sauvegarde dans la mémoire de la Wii ou pour les copier sur une carte SD, veuillez vous référer au Mode d’emploi de la Wii : Installation de l’appareil.• N’éteignez pas la console et n’appuyez pas sur RESET lors d’une sauvegarde. Appuyez sur et sur l’écran titre pour afcher l’écran de sélection des chiers. Si vous jouez pour la première fois, vous devez sélectionner un chier dans lequel votre progrès sera sauvegardé. Choisissez un chier en le pointant avec la télécommande Wii et en appuyant sur pour conrmer. Si un chier de sauvegarde existe déjà, sélectionnez-le pour reprendre une partie précédente.Ces options apparaîtront si vous sélectionnez un chier de sauvegarde déjà existant :Jouer Supprimer les donnéesCopier les données Attention!Attention! Les chiers de sauvegarde effacés ne pourront pas être restaurés et seront perdus dénitivement.Menu principalAprès avoir choisi un chier de sauvegarde existant ou après en avoir créé un, le menu principal apparaîtra. Sélectionnez le mode auquel vous voulez jouer et appuyez sur pour conrmer. Un mode simple dans lequel vous sélectionnez un terrain et des personnages, puis jouez une partie contre un ami ou contre l’ordinateur.Partie rapideUn mode de jeu individuel dans lequel vous recrutez des joueurs de baseball, formez une équipe et battez l’horrible Bowser!AventureUn mode dans lequel vous pouvez vous amuser entre amis dans des mini-jeux rapides et dynamiques.Un mode multijoueurs dans lequel vous frappez, jouez au champ et collectionnez des pièces de monnaie.Un mode d’entraînement dans lequel vous pouvez pratiquer les techniques du baseball.Un mode dans lequel vous pouvez voir les meilleurs résultats de tous les jeux.Meilleurs résultatsEntraînementArcadeMini-jeu

SLUGGERS • Voir l’écran de jeu Règles du jeuRègles du jeu Règles du jeu Prochain frappeurSi le frappeur au marbreet le prochain frappeurpartagent de la chimie,les objets-erreurapparaîtront ici.Ces pages contiennent des caractéristiques et des règles communes aux modes Partie rapide et Aventure. Écran de jeu L’image ci-dessous représente l’angle de la caméra lorsque la balle est frappée. Énergie du lanceur Énergie du lanceur Les lanceurs ont un certain niveau d’énergie qui baisse au cours de la partie. L’énergie baisse plus rapidement lorsque l’équipe opposée marque plusieurs coups consécutifs. Lorsqu’un lanceur perd toute son énergie, la vitesse et le contrôle de la balle diminuent considérablement.L’écran ci-dessous représente ce que vous voyez lorsque vous devez frapper la balle ou lorsque vous jouez à la défensive dans un jeu multijoueurs. Si vous jouez contre l’ordinateur, la caméra sera placée derrière le lanceur lorsque vous êtes à la défensive.Chimie(s’il y a lieu)Infos du frappeurLa jauge-étoile de l’équipe apparaîtprès du portrait du joueur.Pointage / MancheJoueurs sur les butsDécompte balles / prisesP = PrisesB = BallesR = RetraitsInfos du lanceurEndroit d’atterrissage de la balleCes lettres et ces chiffres indiquent lepersonnage contrôlé.Personnage contrôléCurseur de l’objet-erreurIcône d’énergie faibleChimie La qualité du jeu d’équipe dépend de la chimie entre les joueurs. La chimie, autant avantageuse que désavantageuse, affecte les personnages qui sont à proximité l’un de l’autre sur le terrain et dans l’ordre des frappeurs. Lorsque vous choisissez votre équipe, assurez-vous de prendre des personnages qui joueront bien ensemble.Vous pouvez utiliser des objets-erreur lorsque vous êtes au bâton ou réaliser des coups d’ami lorsque vous jouez au champ.Vos lancers manqueront parfois leurs cibles!Talents des personnagesQuand la chimie est bonne... Quand la chimie est mauvaise...Chaque personnage peut utiliser des talents spéciaux à certains moments du jeu. Vous pouvez voir cestalents en appuyant sur lorsque vous sélectionnezvotre capitaine d’équipe ou vos joueurs.Talents spéciauxTechniques spéciales utilisées sur le monticule.LancerTechniques spéciales utilisées au marbre.FrapperTechniques spéciales utilisées pendant un jeu serré.CourirTechniques spéciales utilisées au champ.Jouer au champ

Types de talents spéciaux