Huch! & Friends Gigi Gnomo - Bordspel

Gigi Gnomo - Bordspel Huch! & Friends - Gratis gebruiksaanwijzing en handleiding

Vind de handleiding van het apparaat gratis Gigi Gnomo Huch! & Friends in PDF-formaat.

📄 20 pagina's Nederlands NL Downloaden 💬 AI-vraag 10 vragen ⚙️ Specs
Notice Huch! & Friends Gigi Gnomo - page 11
Bekijk de handleiding : Français FR Deutsch DE English EN Español ES Nederlands NL
Kies uw taal en geef uw e-mailadres: we sturen u een specifiek vertaalde versie.
Producttype Bordspel
Merk Huch! & Friends
Model Gigi Gnomo
Aanbevolen leeftijd Vanaf 5 jaar
Aantal spelers 2 tot 4 spelers
Afmetingen van de doos (ongeveer) 30 x 30 x 7 cm
Gewicht (ongeveer) 1 kg
Inhoud 1 spelbord met wiel, 50 toverspreukkaarten, 10 bomen, 20 schatfiches, 4 spelersborden, 4 pionnen, 3 dobbelstenen
Voeding Geen (bordspel)
Onderhoud en reiniging Reinigen met een droge doek. Opbergen in de doos na gebruik.
Veiligheid Niet geschikt voor kinderen jonger dan 3 jaar. Kleine onderdelen die ingeslikt kunnen worden.
Hoofdfuncties Geheugen- en schattenzoek spel. Wielmechanisme en toverkaarten.
Reserveonderdelen en repareerbaarheid Niet gespecificeerd. Neem bij verlies contact op met de fabrikant.
Algemene informatie Auteur: Marco Teubner. Illustrator: anoka.de. Ontwerp: Sabine Kondirolli/HUCH! & friends. Vertaling: Eric Bouret.

Veelgestelde vragen - Gigi Gnomo Huch! & Friends

Hoe verloopt de opstelling van het spel?
Plaats het bord met het wiel in de doos. Zet de bomen op de aangegeven plekken (één lege plek). Houd de voorraad schatfiches en dobbelstenen ernaast. Schud de toverkaarten en leg de stapel met de beeldzijde naar beneden. Elke speler neemt een spelersbord en kiest een pion, die hij op het startvak plaatst.
Wat moet ik doen als ik in een gat val?
Als een pion in een gat valt, is de speler gepakt door Gigi Gnomo. Hij trekt een toverkaart, past deze onmiddellijk toe en plaatst zijn pion terug op de laatste vorige open plek.
Hoe vind ik een schat?
Wanneer je stopt op een schatvak, trek je een boom. Als de boom dezelfde schat aangeeft als het vak, win je hem (een fiche). Anders gebeurt er niets en wordt de boom teruggezet.
Hoe kan ik van een toverspreuk afkomen?
Je kunt jezelf bevrijden door een schat te vinden die je al bezit (leg de toverkaart af) of door vrijwillig een schat die je hebt terug te geven (je zult hem later opnieuw moeten verdienen).
Hoeveel schatten moet je verzamelen om te winnen?
De eerste speler die de 5 verschillende schatten verzamelt, wint het spel.
Kan ik met mijn pion achteruit?
Nee, een pion kan nooit achteruit. Hij kan alleen vooruit of stoppen (hij moet minstens 1 vak vooruit als dat mogelijk is).
Wat betekenen de wervelwind symbolen?
Als je wervelwinden gooit met de dobbelstenen, draai je het wiel één stap per wervelwind. Als er pionnen in een gat vallen, krijgen ze een toverspreuk.
Hoe gebruik ik het startvak?
Het startvak dient als startpunt en als eindvak. Wanneer je het bereikt, mag je een schat kiezen die je nog niet hebt (als je niet alle 5 hebt).
Verplaatsen de bomen zich?
Ja, elke keer dat een speler een schat vindt, plaatst hij de getrokken boom op een andere plek (op de lege plek). Dit voegt een geheugenuitdaging toe.
Wat moet ik doen als meerdere dobbelstenen voetafdrukken tonen?
Je gaat vooruit met de som van de voetafdrukken. Je mag het hele aantal gebruiken of eerder stoppen, maar je moet minstens 1 vak vooruit. Vakken die bezet zijn door tegenstanders worden overgeslagen.

Gebruikersvragen over Gigi Gnomo Huch! & Friends

0 vraag over dit apparaat. Beantwoord die u kent of stel uw eigen vraag.

Stel een nieuwe vraag over dit apparaat

De e-mail blijft privé: deze wordt alleen gebruikt om u te waarschuwen als iemand op uw vraag reageert.

Nog geen vragen. Stel de eerste vraag.

Download de handleiding voor uw Bordspel in PDF-formaat gratis! Vind uw handleiding Gigi Gnomo - Huch! & Friends en neem uw elektronisch apparaat weer in handen. Op deze pagina staan alle documenten die nodig zijn voor het gebruik van uw apparaat. Gigi Gnomo van het merk Huch! & Friends.

GEBRUIKSAANWIJZING Gigi Gnomo Huch! & Friends

Een betoverend spel voor 2 t/m 4 spelers vanaf 5aar

Lisa, Tom, Hannah en Oskar hebben op zolder een oud boek gezonden. Dit boek was van hun grootvader die daarin lang, lang geleden de geheimen van het bos heeft opgeschreven. Als de vier kinderen door het boek bladeren, vinden ze aantekeningen over de prachtige schat van de kabouters. Door het hele bos liggen

Huch! & Friends Gigi Gnomo - Een betoverend spel voor 2 t/m 4 spelers vanaf 5aar - 1

delen van die schat verstopt! Speel een van de vier kinderen en ga op zoek maar de 5 verschil-lende delen van de schat. Maar pas goed op dat Gigi Gnome je Niet betovert! Zij vindt het name-ijk hebemaal Niet leuk alsemand de familieschat zoekt...

Doel van het spel

Vind de 5 schatten van familie Gnome en breng ze als eerste maar hometown. Dan heb je het spel gewonnen!

Inhoud

1 speelbord met draaischijf
50 toverkaarten
10bomen
20 schatfiches
4 bordjes voor de schatten
4 pionnen
3 dobbelstenen

Huch! & Friends Gigi Gnomo - Inhoud - 1

Voorbereiding

Haal alles uit de doos en leg dan het speelbord samen met de draaischijf terug in de bodem van de doos zoals te zien is op de afbeelding.

Huch! & Friends Gigi Gnomo - Voorbereiding - 1

Voor het eerste spel plak je de sticker op de bijpassende hoek van het plastic inzetstuk.

Steek nu de bomen op de gemarkeerde plekken in de doos,:tussen het spelbord en de rand van de doos. Een plek blijf leeg.

Huch! & Friends Gigi Gnomo - Voorbereiding - 2

Tip: jullie können de bomen op twee manieren plaatsen:

^ Kijk goed waar welke boom geplaatst word! Op die manier kun je meteen eenaar schatten onthouden.
Kijk weg als de bomen geplaatst worden.Dit kan dan misschien een volwassene voor jullie doeon.Op die manier weten jullie Niet waar de schatten zich. Zo wordt de zoektocht nog spannender!

Leg de schatfiches en de dobbelstenen naast het spelbord kaar.
Schud de toverkaarten en leg ze ondersteboven op een stapel, zodat iedereen er goed bij kan. Elke speler pakt een bordje voor de schatten en legt dit voor zich neer. Nu mag iedereen nog een pion kiezen en deze op het startveld op het spelbord plaatsen.
Nu kun je beginnen!

Huch! & Friends Gigi Gnomo - Voorbereiding - 3
startveld

Het spel zichl

Er worden met de wijzers van de klok mee gespeeld. Wie het kortst geleden in een bos is geweest mag beginnen. Gooi de drie dobbelstenen.

Zijn er voetstappen op de dobbelstenen te zien?

Dan mag je je pion net zo veel velden vooruit zieten als je voetstappen op alle drie de dobbelstenen ziet. Je hoeft Niet het totale aantal velden vooruit te gaan, je mag ook erder blijven staan. Maar je要去 minstens een veld vooruit gaan. Je要去 altijd vooruit gaan,chteruit is Niet togetstaan.

Huch! & Friends Gigi Gnomo - Zijn er voetstappen op de dobbelstenen te zien? - 1

Huch! & Friends Gigi Gnomo - Zijn er voetstappen op de dobbelstenen te zien? - 2
veld

Op het veld waarop je terecht komt, is een schat te zien. Die moet je nu vinden! Trek waaroor een boom uit de zijkant van de doos.

Staat op de uitgetrokkenBoomdezelfde schat als op het veld waarop je staat?

Goed gedaan! Je hebt de juiste schat gezonden.

Huch! & Friends Gigi Gnomo - Staat op de uitgetrokkenBoomdezelfde schat als op het veld waarop je staat? - 1

  • Heb je van deze schat nog geen fiche voor je liggen, dan mag je er een uit de Voorraad pakken en op je bordje leggen. Van elke soort schat mag je maar een fiche voor je hebben liggen.
    Als je deze schat al voor je hebt liggen en ook een toverkaart, dan mag je de toverkaart wegdoen. Wat een toverkaart is, lees je later bij de uitleg van de aardkolk! Leg de kaart met de toverspreuk gewoon naast de stapel kaarten. Hier ontstaat tijdens het spel een aflegstapel.

Vervolgens steek je de boom waar'erug in de doos, maar Niet opdezelfde plek als waar je hem eruit hebt getrokken. Steek hem op de plek die aan het begin van je beurt leeg was.

LET GOED OP! De bomen veranderen algijd vanplaats als de juiste schat is gezonden!

Staat op de uitgetrokken boom Nietdezelfde schat als op het veld waarop je staat?

Huch! & Friends Gigi Gnomo - Staat op de uitgetrokken boom Nietdezelfde schat als op het veld waarop je staat? - 1

Helaas! Je hebt nicht de juiste schat gezonden. Steek de boom weeper op bezelfde plek terug in de doos waar je hem eruit hebt getrokken.

Huch! & Friends Gigi Gnomo - Staat op de uitgetrokken boom Nietdezelfde schat als op het veld waarop je staat? - 2

Zijn er aardkolken op de dobbelstenen te zien?

Als je pion vooruit hebt gezet of als je geen voetstappen hebt gedobbeld, kijk je na of je aardkolken hebt gedobbeld. Als je geen aardkolk hebt gedobbeld, is de volgende speler aan de beurt. Als je een of meerere aardkolken hebt gedobbeld, draai je de draaischijf voor elke aardkolk een tand verder. Let waar bij op de richting van de pijl. Draai de schijf zo vlug e

Huch! & Friends Gigi Gnomo - Zijn er aardkolken op de dobbelstenen te zien? - 1

Zodra er minstens een pion in een gat valt, moet je meteen ophouden met draalen. Aardkolken die je dan nog nicht hebt gebruikt, verrallen.

Huch! & Friends Gigi Gnomo - Zijn er aardkolken op de dobbelstenen te zien? - 2

Huch! & Friends Gigi Gnomo - Zijn er aardkolken op de dobbelstenen te zien? - 3
Zo draai je de draaischijf.

Elke pion die tot aan+zijn hoed in een gat zit, is door Gigi Gnomo betrapt. Wat een pech! Gigi Gnomo zegt nu haar toverspreuk. Alle spelers van wie de pionnen in een gat in het bos,zijn geallen, trekken nu een kaart van de toverkaartenstapel. Hierop is de toverspreuk te zien!

Ben jij betrapt?

Laat dan je kaart aan alle spelers zien, zodat iedereen weet welke toverspreuk ij moet gezoorzamen. De afgebeelde opdracht moet je nu zo lang uitvoeren tot je de toverkaart weeig mag leggen of tot je opnieuw betoverd worden. Je medespelers zullen dat zeker graag controlen ...

Een lijst van alle toverspreuken vind je aan het einde van de spelregels.

Heb je al een toverkaart voor je liggen als je betoverd worden, leg dan de oude toverkaart die er al ligd gewoon op de aflegstapel en voer de opdracht op de nieuwe toverkaart uit. Je mag allijd maar een toverkaart voor je hebben liggen.

Trek nu je pion uit het gat in de bodem van het bos en zet hem terug op de open plek in het bos die voor het gat op het pad zit.

TIP: de open plekken zijn alleen belangrijk als je teruggaat.

Als je vooruit gaat, tellen ze nicht mee.

Dan is de volgende speler aan de beurt.

Huch! & Friends Gigi Gnomo - Ben jij betrapt? - 1
Open plekken:

Huch! & Friends Gigi Gnomo - Ben jij betrapt? - 2
Voorbeeld: Hannah is betoverd. Zeplaatsthaar pion terug op de open plek dat achefterhaar ligt.

Een toverkaart kwijtraken

Als je een schat vindt die je al hebt, kun je een toverkaart kwijtraken en leg je de kaart op de aflegstapel (zie boven).

Je kunt een toverkaart ook kwijtraken door een schat af te gezven die je al verzameld hebt. Omdat je deze schat dan Niet meer hebt, moet je hem nog een keer vinden om het spel te kunnen winnen.

Het doelveld

Als je een keer door het hele bos bent gelopen en op het startveld terechtkomt, mag je waar blijven staan en een willekeurige schat kiezen. Als je dan nog Niet alle vrij de schatten hebt verzameld, moet je nog een Ronde lopen.

Einde van het spel

Als je alle vijf de schatten heb verzameld, heb je het spel gewonnen.

Uitleg van de toverkaarten

Er zijn verschillende soorten opdrachten: sommige doe je steeds na je eigen beurt, andere doe je na iedere beurt (dus ook als je medespelers aan de beurt geweest zich) en deerde groep doe je de hele tijd door. Wanner je je opdracht moet uitvoeren, herken je aan deze symbolen:

Huch! & Friends Gigi Gnomo - Uitleg van de toverkaarten - 1

Deze opdracht doe je na je eigien beurt.

Deze opdracht doe je na iedere beurt.

Deze opdracht doe je de hele tijd door.

Huch! & Friends Gigi Gnomo - Uitleg van de toverkaarten - 2

Redactie: Tina Landwehr

Vertaling: Susanne Bonn

Productie & distributie:

Ogepaest! Nicht geschellt voor kinderen onder 3JAar. Bevat onderdelen die ingeselt kannen worden.

Huch! & Friends Gigi Gnomo - Uitleg van de toverkaarten - 3

Huch! & Friends Gigi Gnomo - Uitleg van de toverkaarten - 4

Deze opdracht doe je na je eigien beurt.

Trommel met je vingers op tafel!

Loop een rondje rond de tafel!

Draai een keer om je eigena as!

Laat je spieren zien aan je medespelers!

Trommel op je borst!

Stapel de dobbelstenen op elkaar!

iHaz una torre con los+dados!

Huch! & Friends Gigi Gnomo - Uitleg van de toverkaarten - 5

Deze opdracht doe je na iedere beurt

Geeuw uittgebreed!
I Bosteza exageradamente!

Huch! & Friends Gigi Gnomo - Uitleg van de toverkaarten - 6

Belle wie ein Hund!
Bark like a dog!
Aboie comme un chien!
Blaf als een hond!
iLadra como un perro!

Huch! & Friends Gigi Gnomo - Uitleg van de toverkaarten - 7

Miaue wie eine Katze!
Meow like a cat!
Miaule comme un chat!
Miauw als een kat!
iMaulla como un gato!

Huch! & Friends Gigi Gnomo - Uitleg van de toverkaarten - 8

Grinse die ganze Zeit!
Smirk continuously!
Souris tout le temps!
Grijns de hele tijd door!
iNo peuxdefer de sonre!

Huch! & Friends Gigi Gnomo - Uitleg van de toverkaarten - 9

Winke denen Mitspielem zu!
Wave at the other players!
Fais coucou à tes adversaires.
Zwaai maar je medespelers!
iSaluda con la mano a tus compañeroos!

Huch! & Friends Gigi Gnomo - Uitleg van de toverkaarten - 10

Quake wie ein Frosch!
Squawk like a frog!
Croasse comme une
grenouille!
Kwaak als een kikker!
iCroa como una rana!

Huch! & Friends Gigi Gnomo - Uitleg van de toverkaarten - 11

Pfeife oder summe vor dich hin! Whistle or hum! Siffle ou fredonne un air! Fluit of neurie zachtjes! Silba o tararea una melodia!

Huch! & Friends Gigi Gnomo - Uitleg van de toverkaarten - 12

Streichle einen Mitspieler!
Pet another player!
Caresse un autre joueur!
Aai een van je medespelers!
iAcaria a uno de tus compañeroos!

Huch! & Friends Gigi Gnomo - Uitleg van de toverkaarten - 13

Grunze wie ein Schwein!
Oink like a pig!
Grogne comme un cochon!
Knor als een varken!
iGrune como un cardo!

Huch! & Friends Gigi Gnomo - Uitleg van de toverkaarten - 14

Berühre mit beiden Ellenbogen den Tisch! Touch the table with both elbows! Garde tes deux coudes sur la table ! Zet alle twee je ellebogen op de tafel! IToca la mesa con los dos codos!

Huch! & Friends Gigi Gnomo - Uitleg van de toverkaarten - 15

Kichere laut!
Laugh out loud!
Ricane fort!
Giechel luid!
iRiete a carcajadas!

Huch! & Friends Gigi Gnomo - Uitleg van de toverkaarten - 16

Muhe wie eine Kuh!
Moo like a cow!
Meugle comme une vache!
Loei als een koe!
iMuge como una vaca!

Huch! & Friends Gigi Gnomo - Uitleg van de toverkaarten - 17

Heule wie ein Wolf!
Howl like a wolf!
Hurle comme un loup!
Huil als een wolf!
i'Aulla como un lobo!

Fais désormais tout de la main gauche (de la main droite, si tu es gaucher)! Doe vanaf nu alles met je linkerhand; als je linkshandig bent, doe je vanaf nu alles met je rechterhand!

Halte ein Auge geschlossen!
Keep one eye closed!
Garde un œil fermé!
Knijp een oog zich!
iManten un ojo cerrado!

Huch! & Friends Gigi Gnomo - Uitleg van de toverkaarten - 18

Halte den Kopf schief! Hold your head to the side! Tiens ta tete de travers! Hou je hoofd schuin! I Manten la cabeza torcida!

Huch! & Friends Gigi Gnomo - Uitleg van de toverkaarten - 19

Halte deine Nase zu!
Hold your nose closed tight!
Bouche-toi le nez!
Knijp je neus dicht!
I'apate la nariz!

Huch! & Friends Gigi Gnomo - Uitleg van de toverkaarten - 20

Halte die Arme verschrankt!
Keep your arms crossed!
Garde les bras croisés!
Hou je armen over elkaar!
iManten los brazos cruzados!

Huch! & Friends Gigi Gnomo - Uitleg van de toverkaarten - 21

Strek je armenrecht vooruit en buig ze Niet meer!

Ga op je handen zitten, behalve als je aan de beurt bent!

Doe alles met beside handen!

Hou de tafel vast, behalve als je aan de beurt bent!

Tril de hele tijd door!

iNo pares de temblar!

Huch! & Friends Gigi Gnomo - Uitleg van de toverkaarten - 22

Ga in de kleermakerszit zitten!

Druk je bovenarmen gegen je lichaam aan!

Handleidingassistent
Aangedreven door Anthropic
Wachten op uw bericht
Productinformatie

Merk : Huch! & Friends

Model : Gigi Gnomo

Categorie : Bordspel