CDN450 - Mixer NUMARK - Manuale utente e istruzioni gratuiti
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MANUALE UTENTE CDN450 NUMARK
CONTENUTI DELLA CONFEZIONE
■ CDN450 unità di transporto lettore CD
■ CDN450 unità di controllo lettore CD
■ Cavo di alimentazione
■ Cavi di connessione RCA (2 paia)
- Cavi di controllo (2)
■ Cavi di fader start (2)
- Guida rapida
- Libretto di istruzioni di sicurezza e garanzia
REGISTRAZIONE
Recarsi alla pagina http://www.numark.com per registrare il CDN450. La registrazione del prodotto garantisce che possiamo tenervi aggiornati con tutti gli ultimissimi sviluppi del prodotto e offrirvi assistenza tecnica di livello mondiale, in caso di eventuali problemi.
NORME FONDAMENTALI
- Assicurarsi che tutti gli elementi elencati sul frontespizio della presente guida si trovino nella confezione.
- LEGGERE ATTENTAMENTE IL LIBRETTO DELLE ISTRUZIONI DI SICUREZZA PRIMA DI UTILIZZARE IL PRODOTTO.
- Studiare con cura lo schema dei collegamenti fornito nella guida.
- Sistemare il mixer in una posizione adeguata all'uso.
- Assicurarsi che tutti i dispositivi siano spenti e che tutti i fader e le manopole di guadagno siano impostati su "zero".
- Collegare tutte le sorgenti di ingresso stereo come indicato nello schema.
- Collegare le uscite stereo ad amplificatori, mangianastri e/o altre sorgenti audio.
-
Collegare tutti i dispositivi all'alimentazione CA.
-
Accendere tutto nel seguente ordine:
-
sorgenti di ingresso audio (giradischi, lettori CD, ecc.)
- il mixer
-
infine, eventuali amplificatori o dispositivi di uscita
-
Al momento dello spegnimento, invertire questa operazione spegnendo:
• gli amplificatori
- il mixer
• infine, qualsiasi dispositivo di ingresso
SCHEMA DEI COLLEGAMENTI

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AMPLIFICATORE ELETTRICA CAVI DI FADER START Numark MIXER UNITÀ DI CONTROLLO CAVO DI CONNESSIONE (RCA) CAVI DI CONTROLLO UNITÀ DI TRANSPORTO A B A BCARATTERISTICHE PANNELLO ANTERIORE
- INTERRUTTORE DI ALIMENTAZIONE – questo è il pulsante che permette di accendere e di spegnere l'apparecchio. L'unità deve essere spenta sempre con questo pulsante prima che qualsiasi cavo di alimentazione sia tolto. Tipicamente, si raccomanda che il CD player sia acceso prima degli amplificatori e spento dopo gli amplificatori per evitare che uno shock audio sia trasmesso tramite l'impianto.
- EJECT – premendo si chiuderà o si aprirà il cassetto di trasporto del disco.
- LETTORE CD - Si collocano i CD che uno desidera ascoltare (play) qui dentro. Questa unità è progettata per utilizzare dei CD disponibili sul mercato e dei CDR iscritti e finalizzati correttamente. A causa delle variazioni nelle specificazioni dei diversi iscrittori (burner) di CD e dei CD stessi, certi CD manufatti potrebbero non funzionare correttamente. Per ottenere le migliori prestazioni, si raccomanda di masterizzare il CD alla minima velocità possibile.
- ROTELLA JOG WHEEL – La rotella jog wheel ha numerose funzioni, a seconda della modalità in cui ci si trova.
a. Se la traccia non è in corso di riproduzione, la rotella cercherà lentamente tra i frame della traccia stessa. Per impostare un nuovo punto cue di un frame, far ruotare la rotella, quindi avviare la riproduzione quando è stata determinata la posizione desiderata. Premere CUE per tornare a quel punto cue.
b. Se la traccia è in corso di riproduzione, la rotella ne effettuerà temporaneamente il bend del pitch. Una rotazione della rotella in senso orario la accelera temporaneamente, mentre una rotazione in senso antiorario la rallenta. Questo strumento è molto utile per l'abbinamento del beat (si veda il paragrafo ABBINAMENTO DI TEMPO E BEAT)
c. Quando il tasto SEARCH (ricerca) è stato attivato, la rotazione della rotella consente una scansione rapida lungo la traccia.
d. Quando il tasto SCRATCH è stato attivato, la rotazione della rotella farà lo "scratch" sull'audio della traccia, come una puntina sul disco.
- SCRATCH – Attiva o disattiva la modalità di Scratch. Quando è attivato, la rotazione della rotella crea un effetto di “scratch”. Quando la modalità di Scratch è attiva, il LED è blu. (Nota bene: questa funzione non è ottimale per la ricerca in lunghi passaggi audio. Per ricerche più lunghe, attivare la funzione di ricerca SEARCH.)
- SEARCH – Premendo questo tasto, è possibile utilizzare la rotella JOG WHEEL per effettuare una scansione rapida lungo la musica. Quando la modalità di ricerca Search è attiva, il LED è rosso.
- CUE – Durante la riproduzione, la pressione del tasto CUE fa tornare al punto più recente in cui è stata avviata la riproduzione e interrompe momentaneamente la riproduzione della traccia. Tenendo premuto CUE, la riproduzione verrà avviata da questo punto, rilasciando CUE si torna a quel punto e si mette in pausa la traccia. Inoltre, quando la traccia è in pausa, è possibile utilizzare la rotella JOG WHEEL per individuare un nuovo punto cue.
- PLAY / PAUSE – Riproduce o interrompe temporaneamente la traccia. (Nota bene: quando ci si trova in pausa, la pressione di PLAY imposterà un nuovo punto cue unicamente se la rotella JOG WHEEL è stata mossa.)
- TRACK (Tasti Track) – Servono a scegliere le tracce da riprodurre.
- FOLDER SELECT (seleziona cartella) – Serve per navigare tra le cartelle in un disco MP3.
- FOLDER / +10 - Fa commutare tra le modalità Folder e Track (cartella e traccia). Quando ci si trova in modalità Folder (cartella), si possono utilizzare i tasti FOLDER SELECT (seleziona cartella) per navigare all'interno delle cartelle di un disco MP3. Quando ci si trova in modalità Track (traccia), si possono utilizzare i tasti TRACK SELECT (seleziona traccia) per andare avanti o indietro di 10 tracce per volta.
- LOOP IN – Imposta un nuovo punto cue o il punto di inizio di un loop (un punto "Loop In") durante la riproduzione.
- LOOP OUT – Imposta il punto di fine di un loop (un punto "Loop Out") e avvia la riproduzione del loop. Mentre si riproduce un loop, premere LOOP OUT per staccarsi dal loop e continuare con la riproduzione normale.
- RELOOP – Riproduce la traccia immediatamente dall'inizio di un loop (e riattiva il loop stesso).
- PITCH – Attiva o disattiva il FADER del PITCH. Si può anche tenere premuto questo tasto e premere i tasti PITCH BEND -/+ per regolare la gamma del FADER del PITCH (±4%, 8% e 16%). La gamma attuale verrà indicata sullo schermo LCD con LED di colori diversi.
- PITCH SLIDER - Controlla la velocità totale della musica.
- PITCH BEND -/+ - Servirsi di questi due tasti per modificare temporaneamente il pitch e il tempo della musica.
- KEY LOCK – Quando Key Lock è attivo, la regolazione del pitch della musica riprodotta sul deck ne influenzerà unicamente il tempo, indipendentemente dal suo pitch musicale.
- TAP – Battere questo tasto a tempo con il battito della musica presente su quel deck. Così facendo verrà inserita una nuova lettura di BPM ("battiti al minuto") per tale traccia, che verrà mostrata sull'LCD. Si può consentire al contatore automatico del beat di leggere il BPM della traccia tenendolo premuto fino a quando sull'LCD non compare "AUTOBPM".
- RELAY – Utilizzato per alternare il play fra le unità allegate (relay play). Quando la riproduzione della traccia o del CD presente su uno dei deck è terminata, l'altro deck inizierà a suonare. Quel deck suonerà fino a quando la traccia o il disco non è finito, quindi il primo deck suonerà nuovamente.
- TIME – Commuta il tempo visualizzato a display tra tempo di riproduzione trascorso, tempo rimanente sulla singola traccia e tempo rimanente sull'intero CD. Tenere questo pulsante per passare tra la modalità di riproduzione Single Play (una traccia alla volta) e la modalità di riproduzione Continuous Play (il CD riprodurrà ininterrottamente tutte le tracce).
- ID-3 TAG – Premere questo tasto per visualizzare a display ulteriori informazioni circa gli MP3. Premendolo più di una volta si può scorrere lungo tutte le informazioni disponibili, inclusi il titolo della traccia, il nome dell'artista, il nome della cartella corrente e il nome del file.
- LCD – indica tutte le funzioni, mentre appaiono, con il CD.

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2 5 6 23 4 12 13 14 21 22 18 15 16 7 UE II 10 19 9 17 Numark 3 2 ELECT POWER 1CARATTERISTICHE PANNELLO POSTERIORE

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CONNECT TO MOTOR A B 5 A MAKE START CONNECT 2 CONNECT TO MOTOR B A AUDIO OUTPUT 4 CONNECT TO MOTOR LWP A 2 NOT MWP TWP - ONFF - LEFT ON OFF 1 AUDIO OUTPUT 4 LEFT 3 CONNECT TO MOTOR LWP B 2 NOT ONFF 3- PRESA CONENTTORE D'ALIMENTAZIONE – Inserire a questo livello il cavo di alimentazione in dotazione.
- CONETTORE DEL CAVO DI COMANDO – Inserire il cavo a 8 poli in dotazione per collegare l'unità di controllo e l'unità di transporto.
- CONNETTORI AUDIO RCA – Collegare il lettore CD al mixer tramite questa uscita a livello di linea.
- USCITA DIGITALE – Il formato è di tipo 2, forma 1, nota anche come S/PDIF (Interfaccia Digitale Sony/Phillips). Per poter usare l'uscita digitale è necessario evitare di utilizzare il cursore variabile del pitch e i tasti pitch bend. Regolando il pitch, altri apparecchi potrebbero non leggere l'uscita digitale correttamente perché la frequenza di campionamento cambia.
- CONNETTORE FADER START – Per utilizzare questo connettore allo scopo di accendere il fader, collegare un cavo fader start a un apparecchio da missare compatibile fader start. Ogni volta che si muove il crossfader dell'apparecchio da missare nella parte in cui si trova l'unità, questo comincerà a cantare automaticamente. Quando si muove il cavo fader nella parte opposta, l'unità si spegne. Muovendo il cavo fader indietro verso la parte dell'unità, questa comincerà a cantare di nuovo.
CARATTERISTICHE LCD
- PLAY / PAUSE - Attivo quando l'apparecchio riproduce un CD oppure è in pausa.
- CUE - Lampeggia quando l'apparecchio sta impostando un punto cue. È acceso in maniera fissa in pausa e al punto cue.
- FOLDER NUMBER – mostra il numero della cartella.
- TRACK NUMBER – mostra il numero della traccia.
- MINUTES – Mostra i minuti trascorsi o rimanenti, a seconda dell'impostazione.
- SECONDS – A seconda dell'impostazione, mostra i secondi trascorsi o rimanenti.
- FRAMES – II lettore CD suddivide un secondo in 75 frame per effettuare un cueing preciso. Questo mostra i frame trascorsi o rimanenti a seconda dell'impostazione
- TIME BAR – Mostra il tempo rimanente o quello trascorso, a seconda dell'impostazione del tasto TIME.
- TIME MODE – (Elapsed) mostra il tempo trascorso in via di riproduzione. (Remain) mostra il tempo rimasto di una traccia specifica. (Total) mostra il tempo rimasto dei CD. Questa funzione è comandata tramite il TASTO TIME.
- BPM – Il tempo, che è indicato in BPM (battiti al minuto). Quando il battito-counter automatico è attivata, questo indicatore si legge "AUTOBPM".
- PITCH – mostra la percentuale di modifica del pitch.
- LOOP – indica la riproduzione attiva del loop.
- SINGLE - Mostra quando l'apparecchio è impostato sulla modalità di riproduzione Single Play (una traccia alla volta). Quando questo indicatore non è acceso, il CD riprodurrà ininterrottamente tutte le tracce (modalità di riproduzione continua - Continuous Play). Questa funzione è controllata dal tasto TIME.
Nota bene: quando ci si trova in modalità Single Play, apparirà anche "AUTOCUE". Quando si effettua il cueing di una nuova traccia, la riproduzione inizierà quando inizia l'audio vero e proprio della traccia, eliminando il silenzio all'inizio della traccia stessa.
- CD / MP3 – Mostra quando l'apparecchio sta riproducendo un CD audio o un file MP3.
- VISUALIZZAZIONE MATRICE – visualizza a display le informazioni di testo dei CD o dei tag MP3. Visualizza inoltre i nomi delle cartelle durante una ricerca.

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2 3 5 6 7 8 10 1 11 888 AUTO 8888 4 1888 88:00:00 +888 TRACK SLAPSED TOTAL REMAIN KEY SWITCH CR MMS SINGLE AUTO CUE 9 15 12 13NAVIGAZIONE CARTELLA MP3
Quando si crea un disco MP3 da utilizzare con il CDN450, si raccomanda di collocare i file MP3 in cartelle distinte sul disco per genere, BPM, nome dell'artista, ecc. Premere il tasto FOLDER / +10 in modo che "FOLDER" appaia sullo schermo LCD per entrare in modalità cartella (Folder Mode) e servirsi dei tasti FOLDER SELECT per navigare tra i file in ciascuna cartella.
Alternativamente, anziché usare la modalità cartella (Folder Mode), si può premere FOLDER / +10 in modo che "FOLDER" non compaia sullo schermo LCD per entrare in modalità traccia (Track Mode). In questa modalità, le tracce di un disco MP3 verranno visualizzate a display in un'unica lunga lista.
Premendo il tasto "PLAY/PAUSE" il disco viene avviato. La pressione del tasto "CUE" imposterà il disco sull'ultima posizione in cui era stato avviato. Questo viene chiamato punto cue. Premendo i tasti

flowchart
graph LR
A["Premere "PLAY/PAUSE" per avviare la musica"] --> B["Intervallo di Riproduzione"]
B --> C["CUE"]
C --> D["Posizione sul disco"]
E["Operare II Back Cue"] --> B
F["Premere "CUE" per tornare all'ultimo punto di avvio"] --> C
"PLAY/PAUSE" e "CUE" in maniera alternata, il disco può tornare ad essere avviato dal punto cue quante volte si vuole. Questa funzione prende il nome di back cue.
PLAY, PAUSE E CUE
Quando la riproduzione è stata interrotta momentaneamente e quindi ripresa, la posizione di ritorno per il back cue verrà aggiornata su questa nuova posizione.

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graph LR
A["Premere "PLAY/PAUSE" per avviare la musica"] --> B["Intervallo di Riproduzione"]
B --> C["Premere "CUE" per tornare all'ultimo punto di avvio"]
C --> D["Premere "PLAY/PAUSE" per avviare la musica"]
D --> E["Intervallo di Riproduzione"]
E --> F["Premere "CUE" per tornare all'ultimo punto di avvio"]
F --> G["CUE"]
G --> H["Posizione sul disco"]
I["Operare il Back Cue"] --> E
PER MODIFICARE IL PUNTO CUE
Quando la JOG WHEEL viene fatta girare durante una pausa a livello del punto cue, sposterà quest'ultimo. L'audio della traccia si udrà come se il lettore "grattasse" lungo la traccia fino a quando non si trova il punto in cui si desidera impostare il nuovo punto cue. Premere "PLAY/PAUSE" e quindi

flowchart
graph LR
A["Regolare il punto "CUE" con la rotella jog wheel"] --> B["Premere "play/pause" per avviare il players"]
B --> C["Intervallo di Riproduzione"]
C --> D["CUE"]
D --> E["Posizione sul disco"]
D --> F["Operare il Back Cue"]
"CUE" per confermare il nuovo punto cue.
È possibile abbinare il tempo delle tracce monitorando la musica di PLAYER 1 e PLAYER 2 a orecchio e regolando il pitch. Se il tempo della musica su un lettore CD è più lento dell'altro, spostare il cursore verso il lato (+) per abbinare il tempo. Se è più veloce, spostare il cursore del pitch verso il lato (-). Le seguenti istruzioni dimostrano come procedere:
- Premere PLAY/PAUSE per avviare il PLAYER 1. Il PLAYER 1 inizia la riproduzione.
-
Premere PLAY/PAUSE per avviare il PLAYER 2. Ora entrambi i deck dovrebbero suonare.
-
Ascoltare il PLAYER 2 in cuffia. Se il relativo tempo (in cuffia) risulta più veloce di quello del PLAYER 1, rallentare il tempo del PLAYER 2 servendosi del comando di regolazione del pitch.
Se il relativo tempo (in cuffia) risulta più lento di quello del PLAYER 1, accelerare il tempo del PLAYER 2 servendosi del comando di regolazione del pitch.

Una volta abbinato il tempo delle tracce, può ancora essere necessario abbinarne il beat di attacco per creare un mix uniforme. Questo può essere fatto modificando temporaneamente il pitch servendosi del comando JOG WHEEL o dei tasti PITCH BEND +/-
Dopo aver abbinato il tempo, regolare temporaneamente il pitch come segue:
Quando una traccia è avanti, ruotare la jog wheel in senso antiorario oppure premere il tasto PITCH BEND – per rallentarla.
Quando una traccia è indietro, ruotare la jog wheel in senso orario oppure premere il tasto PITCH BEND + per accelerarla.


Il pitch cambierà durante la rotazione del JOG WHEEL oppure durante la pressione del tasto PITCH BEND +/- (Più si ruota rapidamente la rotella, maggiore sarà lo spostamento del pitch.) Quando gli attacchi sono allineati come desiderato, lasciare la rotella o interrompere la pressione sui tasti PITCH BEND +/-; la traccia tornerà al suo tempo/pitch originario.
ESEMPIO DI MISSAGGIO EFFETTUATO UTILIZZANDO ENTRAMBI I LETTORI DEL LETTORE CD
Durante la riproduzione di un disco sul PLAYER 1, caricare un disco nel PLAYER 2 e selezionare la traccia successiva, regolare il pitch accordandolo a quello della traccia in riproduzione sul PLAYER1 e una volta pronti, utilizzare il crossfader del mixer per sfumare dal PLAYER 1 al PLAYER 2.
| Caricare un disco sul Player 1, selezionare la traccia e premiere PLAY. | PLAYER 1 Caricare un disco e premere il tasto OPEN/CLOSE. | PLAYER 1 TRACK Selezionare la traccia da riprodurre. | PLAYER 1 Premere il tasto play. |
| Caricare un disco sul PLAYER 2 selezionare la traccia e suonaria. | PLAYER 2 Caricare un disco e premere il tasto OPEN/CLOSE. | PLAYER 2 TRACK Selezionare la traccia da riprodurre. | PLAYER 2 Premere il tasto PLAY. |
| Impostare ed editare un punto cue d'inizio sul PLAYER2 | PLAYER 2 Premere il tasto Pause del PLAYER 2. | PLAYER 2 Cercare rapidamente un punto cue utilizzando la rotella. | PLAYER 2 Impostare lentamente il punto cue utilizzando la rotella. |
| Controllare il nuovo punto cue | PLAYER 2 Ascoltare con il monitor e premere il tasto play. | PLAYER 2 Premere il tasto cue, quindi play per assicurarsi che il punto cue sia state impostato. | PLAYER 2 Impostare nuovamente il lettore sul punto cue premendo CUE. |
| MISSARE! | PLAYER 2 Quando il downbeat corrisponde a quello del player 1 premere il tasto play. | PLAYER 2 FITCH Nel caso di un missaggio beat, accendere l'ragolatore del pitch e seguire le indicazioni per l'abbinamento del beat. | MIXER CROSS PABER Una volta soddisfati dal missaggio, muovere il crossfader di conseguenza. |