CDN77 USB - Mixer NUMARK - Manuale utente e istruzioni gratuiti

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Informazioni sul prodotto

Marca : NUMARK

Modello : CDN77 USB

Categoria : Mixer

Scarica le istruzioni per il tuo Mixer in formato PDF gratuitamente! Trova il tuo manuale CDN77 USB - NUMARK e riprendi in mano il tuo dispositivo elettronico. In questa pagina sono pubblicati tutti i documenti necessari per l'utilizzo del tuo dispositivo. CDN77 USB del marchio NUMARK.

MANUALE UTENTE CDN77 USB NUMARK

CONTENUTI DELLA CONFEZIONE

CDN77USB Cavo di alimentazione 2 cavi stereo RCA 2 cavi per il controller Guida rapida Libretto di istruzioni di sicurezza e garanzia REGISTRAZIONE Recarsi alla pagina http://www.numark.com per registrare il CDN77USB. La registrazione del prodotto garantisce che possiamo tenervi aggiornati con tutti gli ultimissimi sviluppi del prodotto e offrirvi assistenza tecnica di livello mondiale, in caso di eventuali problemi. IMPOSTAZIONE RAPIDA

1. Assicurarsi che tutti gli elementi elencati sul frontespizio della presente guida si trovino nella confezione.

3. Studiare con cura lo schema dei collegamenti fornito nella guida.

4. Sistemare il mixer in una posizione adeguata all’uso.

5. Assicurarsi che tutti i dispositivi siano spenti e che tutti i fader e le manopole di guadagno siano impostati su “zero”.

6. Collegare tutte le sorgenti di ingresso stereo come indicato nello schema.

7. Collegare le uscite stereo ad amplificatori, mangianastri e/o altre sorgenti audio.

8. Collegare tutti i dispositivi all’alimentazione CA.

9. Accendere tutto nel seguente ordine:

y sorgenti di ingresso audio (giradischi, lettori CD, ecc.) y il mixer y infine, eventuali amplificatori o dispositivi di uscita

10. Al momento dello spegnimento, invertire questa operazione spegnendo:

y gli amplificatori y il mixer y infine, qualsiasi dispositivo di ingresso

1. INTERRUTTORE DI ALIMENTAZIONE – Questo è il pulsante che permette di accendere e di spegnere l’apparecchio.

L’unità deve essere spenta sempre con questo pulsante prima che qualsiasi cavo di alimentazione sia tolto. Tipicamente, si raccomanda che il CD player sia acceso prima degli amplificatori e spento dopo gli amplificatori per evitare che uno shock audio sia trasmesso tramite l`impianto.

2. EJECT – Premere questo tasto per espellere il CD. Se un CD è in riproduzione, questo tasto non avrà effetto. Questa

unità è progettata per utilizzare dei CD disponibili sul mercato, dei CD MP3 e dei CDR iscritti e finalizzati correttamente. A causa delle variazioni nelle specificazioni dei diversi iscrittori (burner) di CD e dei CD stessi, certi CD manufatti potrebbero non funzionare correttamente. Per ottenere le migliori prestazioni, si raccomanda di masterizzare il CD alla minima velocità possibile.

3. USB – A questo livello è possibile collegare thumb drive USB (con file system FAT16 o FAT32) con MP3. Per

visualizzarne i contenuti, servirsi del tasto SOURCE e della MANOPOLA TRACK per selezionare "USB A" o "USB B" come fonte. (Entrambi i deck sono in grado di riprodurre tracce dallo stesso dispositivo USB simultaneamente.)

4. SOURCE – Premere questo tasto per selezionare la fonte delle tracce, ad es. un CD o un dispositivo USB collegato

("USB A" o "USB B"). (Entrambi i deck sono in grado di riprodurre tracce dallo stesso dispositivo USB simultaneamente.) Un LED indica la fonte selezionata. Confermare la scelta premendo la MANOPOLA TRACK. 5. FOLDER (cartella) – Premere questo tasto per commutare tra la visualizzazione cartella e la visualizzazione file (Folder View e File View). In modalità di visualizzazione cartella, si può utilizzare la manopola TRACK per scorrere attraverso tutte le cartelle disponibili. Una volta selezionato una cartella, premere la manopola TRACK per entrale in modalità di visualizzazione File: il primo file mostrato sarà il primo MP3 disponibile in quella cartella. Per tornare alla modalità di visualizzazione Folder (cartella), premere nuovamente il tasto FOLDER. (In modalità di visualizzazione cartella, Folder, è possibile tenere premuto il pulsante FOLDER in qualsiasi momento per uscire da tale modalità senza apportare alcun cambiamento.) Nota bene: in entrambe le modalità di visualizzazione, non siete costretti a visualizzare solo cartelle o file in un unico livello di cartella. Ciascuna visuale è un semplice elenco di tutte le cartelle o i file disponibili. Questa funzione offre una modalità più rapida di navigare tra i file, permettendo di passare a diversi gruppi di file nell’ambito di una determinata cartella, ma senza richiedere di entrare/uscire a più livelli di directory.

6. MANOPOLA TRACK – Girare la manopola per selezionare una traccia da riprodurre. Premere e girare la manopola

per saltare lungo l’elenco delle tracce 10 tracce/cartelle alla volta.

7. PLAY / PAUSE – Riproduce o interrompe temporaneamente la traccia. Mettendo in pausa la traccia, viene creato un

punto cue a quell’altezza (che può essere regolato tramite la JOG WHEEL in modalità di ricerca, Search).

8. CUE – Durante la riproduzione, la pressione del tasto CUE fa tornare al punto più recente in cui è stata avviata la

riproduzione e interrompe momentaneamente la riproduzione della traccia. Tenendo premuto CUE, la riproduzione verrà avviata da questo punto, rilasciando CUE si torna a quel punto e si mette in pausa la traccia. Inoltre, quando la traccia è in pausa, è possibile utilizzare la rotella JOG WHEEL per individuare un nuovo punto cue.

9. SCRATCH – Attiva o disattiva la modalità di Scratch. Quando è attivato, la rotazione della rotella crea un effetto di

“scratch”. Quando la modalità di Scratch è attiva, il tasto è illuminato.

10. SEARCH – Premendo questo tasto, è possibile utilizzare la rotella JOG WHEEL per effettuare una scansione rapida

lungo la musica. Quando la modalità di ricerca Search è attiva, il tasto è illuminato.

11. REVERSE (inversione) – Premere questo tasto per invertire la riproduzione della traccia (il tasto sarà acceso).

Premerlo nuovamente per tornare alla riproduzione normale.

12. BRAKE (freno) – Premere questo tasto per attivare la frenata (il tasto sarà acceso). Quando è attivata la frenata,

mettendo in pausa la traccia la riproduzione rallenterà per poi arrestarsi completamente, simulando l’effetto di spegnimento del motore di un giradischi. Anche la frenata influirà sul tempo di avvio quando si preme PLAY. Regolare il tempo di frenata tenendo premuto BRAKE e girando la rotella JOG WHEEL.17

13. ROTELLA JOG WHEEL – La rotella jog wheel ha numerose funzioni, a seconda della modalità in cui ci si trova.

a) Se la traccia non è in corso di riproduzione, la rotella cercherà lentamente tra i frame della traccia stessa. Per impostare un nuovo punto cue di un frame, far ruotare la rotella, quindi avviare la riproduzione quando è stata determinata la posizione desiderata. Premere CUE per tornare a quel punto cue. b) Se la traccia è in corso di riproduzione, la rotella ne effettuerà temporaneamente il bend del pitch. Una rotazione della rotella in senso orario la accelera temporaneamente, mentre una rotazione in senso antiorario la rallenta. Questo strumento è molto utile per l’abbinamento del beat. c) Quando il tasto SEARCH (ricerca) è stato attivato, la rotazione della rotella consente una scansione rapida lungo la traccia. d) Quando il tasto SCRATCH è stato attivato, la rotazione della rotella farà lo "scratch" sull’audio della traccia, come una puntina sul disco. Nota bene: quando una traccia è in pausa, girare la JOG WHEEL per attivare "stutter cue", che consente di sentire il brano corrente ripetutamente. Questo può essere di aiuto quando si cerca di effettuare il cueing di un punto preciso di una traccia, come un attacco.

14. LOOP IN – Imposta un nuovo punto cue o il punto di inizio di un loop (un punto "Loop In") durante la riproduzione.

15. LOOP OUT – Imposta il punto di fine di un loop (un punto "Loop Out") e avvia la riproduzione del loop. Mentre si

riproduce un loop, premere LOOP OUT per staccarsi dal loop e continuare con la riproduzione normale.

16. RELOOP – Riproduce la traccia immediatamente dall’inizio di un loop (e riattiva il loop stesso).

17. PROGRAM (programma) – Questo tasto vi aiuta a creare un programma, vale a dire una sequenza di tracce da

riprodurre in maniera ininterrotta.

  • IMPORTANTE: prima di eseguire una qualsiasi delle funzioni di programma indicate qui di seguito, mettere in pausa la riproduzione premendo PLAY / PAUSE.
  • Per creare un programma:

1. Premere PROGRAMS. Un "P–##" lampeggerà sullo schermo LCD ("##" indica il numero che la traccia

occupa nel programma – "P–01", "P–02", ecc.).

2. Girare la MANOPOLA TRACK per selezionare una traccia e quindi premerla per inserirla nel programma.

Ripetere questo procedimento per aggiungere più canzoni al programma.

3. Una volta terminato, premere PLAY per riprodurre il programma o premere PROGRAM per uscire e

tornare alla modalità di riproduzione normale. (Se un programma è memorizzato, "PG" comparirà sullo schermo LCD.)

  • Per riprodurre il programma:

1. Quando un programma è memorizzato, premere PROGRAM. Sullo schermo LCD lampeggia la scritta "P–

##". Il numero totale di tracce presenti nel programma saranno visualizzate a display nell’angolo sinistro dello schermo LCD (come "P##").

2. Premere PLAY per riprodurre la prima traccia del programma. Al momento di riprodurre un programma,

"PG" lampeggerà sullo schermo LCD.

  • Per uscire da un programma (senza cancellarlo), se si sta riproducendo una traccia compresa nel programma stesso, metterla in pausa e tenere premuto PROGRAM.
  • Per aggiungere tracce al programma memorizzato:

1. Se il programma è in corso di riproduzione (se "PG" lampeggia), tenere premuto PROGRAM. Si ritornerà

alla prima traccia del programma. Se il programma non era in corso di riproduzione ("PG" è fissa), saltare al passaggio successivo.

2. Premere PROGRAM. Il successivo slot libero del programma lampeggia sullo schermo LCD (come "P–

##"). Il numero totale di tracce presenti nel programma saranno visualizzate a display nell’angolo sinistro dello schermo LCD (come "P##").

3. Girare la MANOPOLA TRACK per selezionare una traccia e quindi premerla per inserirla nel programma.

Ripetere questo procedimento per aggiungere più canzoni al programma.

4. Una volta terminato, premere PLAY per riprodurre il programma o premere PROGRAM per uscire e

tornare alla modalità di riproduzione normale. (Se un programma è memorizzato, "PG" comparirà sullo schermo LCD.)

  • Per cancellare un programma:

1. Premere PROGRAM. Sullo schermo LCD lampeggia la scritta "P–##".

2. Tenere premuto PROGRAM. La scritta "PG" scompare dallo schermo LCD e si torna alla prima traccia

riproducibile del CD/dispositivo.

18. SINGLE – Premere questo tasto per passare da Single Play (la riproduzione si interromperà al termine di ciascuna

traccia) a Continuous Play (le tracce verranno riprodotte una dopo l’altra ininterrottamente) e viceversa.

19. TIME – Commuta il tempo visualizzato a display tra tempo di riproduzione trascorso, tempo rimanente sulla singola

traccia e tempo rimanente sull’intero CD.

20. PITCH – Regola la gamma del FADER del PITCH (±4%, 8%, 16% e 100%) oppure lo disattiva. (Quando tutti e tre i LED

sono accesi, la gamma del FADER del PITCH è di ±100%.) La gamma corrente sarà indicata dallo schermo LCD e dai LED.

21. FADER del PITCH – Spostando il FADER del PITCH si regola l’altezza generale della musica quando uno o tutti i LED

del PITCH sono accesi. Se i LED del pitch sono spenti, questo non verrà modificato. 22. PITCH BEND -/+ – È possibile utilizzare questi due tasti di bend del pitch per regolare temporaneamente il pitch e il tempo della musica fino a -/+ 16% dall’impostazione attuale.

23. MASTER TEMPO – Attiva la funzione Master Tempo che blocca la tonalità musicale della traccia a quella originale

(come se stesse suonando con 0% di regolazione del pitch). Sarà quindi possibile regolare il tempo della traccia senza influire sulla sua tonalità o il suo pitch.

24. TAP – Battere questo tasto al ritmo della musica per inserire un BPM manualmente. Per fare in modo che l’CDN77USB

individui un BPM automaticamente, tenere premuto questo tasto per 2 secondi.

25. LCD – indica tutte le funzioni, mentre appaiono.18

1. SELETTORE VOLTAGGIO – Impostare questo interruttore sul voltaggio locale.

2. PRESA CONNETTORE D'ALIMENTAZIONE – Inserire a questo livello il cavo di alimentazione in dotazione.

3. CAVO del CONTROLLER del CONNETTORE – Servirsi dei cavi per controller in dotazione per collegare il lettore CD

(in fondo) al controller (in cima).

4. CONNETTORI AUDIO RCA – Collegare il lettore CD al mixer da queste uscite a livello di linea.

5. CONNETTORE DI AVVIO REMOTO – Per servirsi delle funzioni fader start del CDN77USB, collegare questi jack ad un

mixer compatibile con fader start servendosi di un cavo fader start standard (non in dotazione). Ogni volta che si muove il crossfader sul mixer verso un deck, tale deck inizierà automaticamente a suonare. Quando si allontana il fader dal deck, questo smetterà di suonare. CARATTERISTICHE LCD

1. PLAY – Attivo quando l’apparecchio riproduce una

2. CUE – È acceso in maniera fissa in pausa e al punto

3. CD / USB – Indica se si stanno riproducendo le

tracce da un CD caricato o da un dispositivo USB collegato. 4. TRACK / FOLDER NUMBER (numero di traccia / di cartella) – Mostra il numero della traccia o della cartella corrente. Quando si visualizza o si reproduce un programma, il numero sarà preceduto da una “P” ("P01", "P02", ecc.), indicando il numero di tale traccia nel programma.

5. TOTAL TRACK (totale tracce) – Mostra a display il numero totale di tracce disponibili sul CD o sul dispositivo USB.

(Quando ci si trova in modalità di visualizzazione cartella, mostrerà il numero totale di cartelle disponibili sul dispositivo USB.)

6. MINUTES – Mostra i minuti trascorsi o rimanenti, a seconda dell’impostazione.

7. SECONDS – A seconda dell’impostazione, mostra i secondi trascorsi o rimanenti.

8. FRAMES – Il lettore CD suddivide un secondo in 75 frame per effettuare un cueing preciso. Questo mostra i frame

trascorsi o rimanenti a seconda dell’impostazione

9. TIME MODE – Indica quando viene visualizzato il tempo rimanente della singola traccia (Remain) oppure dell'intero CD

(Total). Questa funzione è comandata tramite il TASTO TIME.

10. TIME BAR – Mostra il tempo rimanente o quello trascorso, a seconda dell’impostazione del tasto TIME.

11. PLAY MODE (modalità di riproduzione) – Mostra quando l’apparecchio è impostato in modalità Single Play (il deck si

fermerà al termine di ciascuna traccia) o Continuous Play –riproduzione continua: l’intero disco verrà riprodotto senza interruzioni). Questa funzione è controllata dal tasto SINGLE.

12. RELOOP – Indica la riproduzione attiva del loop.

13. BPM – Mostra a display il tempo in BPM (battiti al minuto) della traccia corrente. Quando a display compare "AUTO

BPM", si tratta di un tempo che è stato individuato automaticamente.

14. PITCH – Mostra la percentuale di modifica del pitch.

15. MT (MASTER TEMPO) – Indica che il tasto MASTER TEMPO è inserito.

16. PG (PROGRAM) – Indica che un programma è in corso di riproduzione.

17. TEXT DISPLAY (visualizzazione testo) – Mostra a display il nome della cartella o del file quando si naviga tra gli MP3.

18. iD3 TAG – Visualizza a dsiplay il tipo di tag iD3 illustrato nel TEXT DISPLAY (visualazzione testo).