THRUSTMASTER T80 Ferrari 488 GTB Edition - Manette

T80 Ferrari 488 GTB Edition - Manette THRUSTMASTER - Manual de uso y guía de instrucciones gratis

Encuentra gratis el manual del aparato T80 Ferrari 488 GTB Edition THRUSTMASTER en formato PDF.

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Notice THRUSTMASTER T80 Ferrari 488 GTB Edition - page 42
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Información del producto

Marca : THRUSTMASTER

Modelo : T80 Ferrari 488 GTB Edition

Categoría : Manette

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Preguntas frecuentes - T80 Ferrari 488 GTB Edition THRUSTMASTER

Descarga las instrucciones para tu Manette en formato PDF gratis! Encuentra tus instrucciones T80 Ferrari 488 GTB Edition - THRUSTMASTER y toma tu dispositivo electrónico nuevamente en la mano. En esta página están publicados todos los documentos necesarios para el uso de su dispositivo. T80 Ferrari 488 GTB Edition de la marca THRUSTMASTER.

MANUAL DE USUARIO T80 Ferrari 488 GTB Edition THRUSTMASTER

1 Levas de cambio de marchas digitales arriba y abajo 2 Botones de acción 3 LED de estado 4 Manettino con 2 posiciones (izquierda: "SHARE-CREATE" / derecha: "OPTIONS") 5 Botón "PS" 6 D-pad2/8

8 Conector macho de los pedales 9 Conector hembra del volante 10 Conector USB del volante

11 Tornillo de fijación 12 Sistema de montaje en mesa/escritorio

Por razones de seguridad, no uses nunca los pedales con los pies descalzos o únicamente con calcetines en los pies. THRUSTMASTER® DECLINA TODA RESPONSABILIDAD EN CASO DE LESIONES PRODUCTO DEL USO DE LOS PEDALES SIN CALZADO.3/8

INSTALACIÓN DEL VOLANTE

Fijación del volante a una mesa o escritorio - Coloca el volante en el borde de una mesa u otra superficie plana. - Coloca el tornillo de fijación (11) en el interior del sistema de montaje en mesa/escritorio (12), y atornilla la unidad (hacia la izquierda) en la rosca grande situada en la cara inferior del volante, hasta que el volante quede perfectamente estable.

ADVERTENCIA: ¡No intentes nunca atornillar el tornillo de fijación (11) sin el sistema de montaje en mesa/escritorio (12) colocado en su sitio! (De hacerlo, puedes dañar el volante).

INSTALACIÓN DESMONTAJE Para apretar: Gira el tornillo de fijación (11) hacia la izquierda

Para aflojar: Gira el tornillo de fijación (11) hacia la derecha Conexión de los pedales al volante Conecta el conector macho de los pedales (8) al conector hembra del volante (9), situado en la parte trasera de la base del volante.4/8

CONSOLAS PLAYSTATION®5 Y CONSOLAS PLAYSTATION®4

INSTALACIÓN EN CUALQUIER CONSOLA PS5™ O CONSOLA PS4™

1. Enchufa el conector USB (10) del volante en uno de los puertos USB de la consola.

2. Enciende la consola.

3. Pulsa el botón "PS" (5) del volante de carreras e inicia sesión en tu cuenta de PlayStation™Network

para poder usar el volante.

4. Usa los botones de dirección (6) para desplazarte por los menús de la consola, usa el botón de

acción X del volante de carreras para iniciar el juego. ¡Ya estás preparado para jugar! MAPEADO PARA CONSOLAS PS5™ Y CONSOLAS PS4™

NOTA IMPORTANTE RELACIONADA CON LA CONSOLA PS5™ O LA CONSOLA PS4™ No olvides pulsar el botón "PS" (5) para poder usar el volante.5/8 EMULACIÓN DEL VOLANTE AUTOMÁTICA EN LA CONSOLA PS5™ O LA CONSOLA PS4™ En los juegos para consolas PlayStation®5 y consolas PlayStation®4, el T80 Racing Wheel se reconoce como un volante real y no como un mando, para mejorar la capacidad de respuesta y la precisión. - Para cambiar el mapeado, dirígete al menú de opciones del juego y, a continuación, selecciona WHEEL SETTINGS (AJUSTES DEL VOLANTE). - Para cambiar la sensibilidad del giro del volante, dirígete al menú de opciones del juego y, a continuación, selecciona WHEEL SETTINGS (AJUSTES DEL VOLANTE). LISTA DE JUEGOS PARA CONSOLAS PLAYSTATION®5 Y CONSOLAS PLAYSTATION®4 Una lista de juegos para consolas PS5™ y consolas PS4™ compatibles con el volante está disponible en https://support.thrustmaster.com . Dirígete a Volantes de carreras / T80 Racing Wheel y, a continuación, selecciona Configuración de juegos. Esta lista se actualiza regularmente. CONFIGURACIÓN DEL VOLANTE DE CARRERAS PARA PC* *Compatibilidad con PC no probada ni avalada por Sony Interactive Entertainment. Para obtener más información, visita https://support.thrustmaster.com

RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS Y ADVERTENCIAS

  • Mi volante no funciona correctamente o parece estar calibrado incorrectamente: - Pulsa el botón "PS" (5) del volante de carreras e inicia sesión en tu cuenta de PlayStation™Network para poder usar el volante. - Apaga la consola PS5™ o la consola PS4™, desconecta por completo el volante y todos los cables, vuelve a conectarlo todo y después reinicia el juego. - No muevas nunca el volante ni presiones los pedales al conectar el volante para evitar problemas de calibración. - No muevas nunca el volante ni presiones los pedales cuando el juego se está iniciando para evitar problemas de calibración.
  • No puedo configurar el volante: - En la consola PS5™ o la consola PS4™, dirígete al menú del juego y selecciona Opciones > Controlador > Volantes. A continuación, selecciona la configuración más apropiada. - Consulta el manual del usuario o la ayuda en línea del juego para obtener más información.
  • La dirección del volante no es lo bastante receptiva: - En la consola PS5™ o la consola PS4™, dirígete al menú del juego y selecciona Opciones > Controlador > Volantes. Prueba las distintas configuraciones posibles para una mayor capacidad de respuesta.6/8 Información de garantía al consumidor En todo el mundo, Guillemot Corporation S.A., cuyo domicilio legal se encuentra en Place du Granier, B.P. 97143, 35571 Chantepie, Francia (en lo sucesivo “Guillemot”) garantiza al consumidor que este producto de Thrustmaster estará libre de defectos de materiales y mano de obra, durante un período de garantía que corresponde al límite de tiempo para interponer una acción legal referida a la conformidad en relación con este producto. En los países de la Unión Europea, esto corresponde a un período de dos (2) años a partir de la entrega del producto de Thrustmaster. En otros países, el período de garantía corresponde al límite de tiempo para interponer una acción legal referida a la conformidad en relación con este producto de Thrustmaster según las leyes aplicables del país en el que el consumidor estuviese domiciliado en la fecha de compra del producto de Thrustmaster (si no existiese una acción similar en el país correspondiente, entonces el período de garantía será de un (1) año a partir de la fecha de compra original del producto de Thrustmaster). Si el producto resultase defectuoso durante el período de garantía, hay que ponerse en contacto inmediatamente con el Soporte Técnico, que indicará el procedimiento a seguir. Si se confirma el defecto, el producto debe devolverse a su lugar de compra (o a cualquier otra ubicación indicada por el Soporte Técnico). Dentro del contexto de esta garantía, el producto defectuoso del consumidor será sustituido o restaurado su funcionamiento correcto. Si, durante el período de garantía, el producto de Thrustmaster fuese sometido a dicho reacondicionamiento, cualquier período de cómo mínimo siete (7) días durante el que el producto no se pueda usar se añadirá al período de garantía restante (este período va desde la fecha de petición de intervención del consumidor o desde la fecha en la que el producto se entrega para el reacondicionamiento, si la fecha en la que el producto se entrega para el reacondicionamiento fuese posterior a la fecha de la petición de intervención). Si la ley aplicable lo permite, toda la responsabilidad de Guillemot y sus filiales (incluso por daños resultantes) se limita a la restauración del funcionamiento correcto o la sustitución del producto de Thrustmaster. Si la ley aplicable lo permite, Guillemot renuncia a todas las garantías de comerciabilidad o adecuación para un propósito determinado. Esta garantía no se aplicará: (1) si el producto ha sido modificado, abierto, alterado o ha sufrido daños como resultado de un uso inapropiado o abuso, negligencia, accidente, desgaste normal, o cualquier otra causa no relacionada con un defecto de materiales o fabricación (incluyendo, pero no de forma exclusiva, la combinación del producto de Thrustmaster con cualquier elemento no adecuado, incluyendo en particular fuentes de alimentación, baterías recargables, cargadores o cualquier otro elemento no suministrado por Guillemot para este producto); (2) si el producto se ha empleado para otro uso distinto del doméstico, incluyendo fines profesionales o comerciales (salones de juego, entrenamiento, competiciones, por ejemplo); (3) en caso de incumplimiento de las instrucciones proporcionadas por el Soporte Técnico; (4) a software, es decir software sujeto a una garantía específica; (5) a consumibles (elementos que se tienen que reemplazar a lo largo de la vida del producto: por ejemplo, baterías desechables o almohadillas para auriculares de audio); (6) a accesorios (por ejemplo, cables, cajas, bolsas, bolsos o muñequeras); (7) si el producto se ha vendido en una subasta pública. Esta garantía no es transferible. Los derechos legales del consumidor en relación con las leyes aplicables a la venta de productos de consumo de su país no se ven afectados por esta garantía. Provisiones de garantía adicionales Durante el período de garantía, Guillemot no proporcionará, en principio, ninguna pieza de repuesto, ya que el Soporte Técnico es el único autorizado para abrir y/o reacondicionar los productos de Thrustmaster (con la excepción de los procedimientos de reacondicionamiento que el Soporte técnico puede solicitar que lleve a cabo el consumidor, mediante instrucciones por escrito – por ejemplo, debido a7/8 la simplicidad y la falta de confidencialidad del proceso de reacondicionamiento – y suministrando al consumidor las piezas de repuesto necesarias, si hiciese falta). Debido a sus ciclos de innovación y para proteger su know-how y secretos comerciales, Guillemot no proporcionará, en principio, ninguna pieza de repuesto ni instrucciones de reacondicionamiento para los productos de Thrustmaster cuyo período de garantía haya vencido. En los Estados Unidos de América y en Canadá, esta garantía está limitada al mecanismo interno del producto y al alojamiento externo. En ningún caso, Guillemot ni sus filiales serán responsables ante terceros por daños resultantes o fortuitos resultado del incumplimiento de cualquier garantía expresa o implícita. En algunos estados o provincias no se permite la limitación de la duración de una garantía implícita ni la exclusión o limitación de responsabilidad por daños resultantes o fortuitos, por lo que las limitaciones o exclusiones anteriores pueden no ser aplicables. Esta garantía ofrece derechos legales específicos al consumidor, que también puede tener otros derechos que pueden variar de un estado a otro o de una provincia a otra. Responsabilidad Si la ley aplicable lo permite, Guillemot Corporation S.A. (en lo sucesivo “Guillemot”) y sus filiales renuncian a toda responsabilidad por los daños causados por uno o más de los siguientes motivos: (1) el producto ha sido modificado, abierto o alterado; (2) incumplimiento de las instrucciones de montaje; (3) uso inapropiado o abuso, negligencia, accidente (un impacto, por ejemplo); (4) desgaste normal; (5) el producto se ha empleado para otro uso distinto del doméstico, incluyendo fines profesionales o comerciales (salones de juego, entrenamiento, competiciones, por ejemplo). Si la ley aplicable lo permite, Guillemot y sus filiales renuncian a toda responsabilidad por los daños no relacionados con defectos de materiales o fabricación en relación con el producto (incluyendo, pero no de forma exclusiva, los daños causados de forma directa o indirecta por cualquier software, o por combinar el producto de Thrustmaster con cualquier elemento no adecuado, incluyendo en particular fuentes de alimentación, baterías recargables, cargadores o cualquier otro elemento no suministrado por Guillemot para este producto).

DECLARACIÓN DE CONFORMIDAD

NOTICIA DE CONFORMIDAD EN USA: este dispositivo cumple con los límites para dispositivos de computación de Clase B de acuerdo con la Parte 15 de las reglas FCC.

https://support.thrustmaster.com8/8 COPYRIGHT © 2022 Guillemot Corporation S.A. Todos los derechos reservados. Thrustmaster® es una marca comercial registrada de Guillemot Corporation S.A. Fabricado y distribuido por Guillemot Corporation S.A. Todas las demás marcas comerciales y nombres de marca se reconocen por la presente y son propiedad de sus respectivos dueños. Los contenidos, diseños y especificaciones están sujetos a cambios sin previo aviso y pueden variar de un país a otro. Fotos e ilustraciones no vinculantes. Diseñado en Norteamérica y Europa, fabricado en China. Para usar exclusivamente con consolas PlayStation ®5 y consolas PlayStation®4. "1", "PlayStation", "PS5", y "PS4" son marcas comerciales registradas o marcas comerciales de Sony Interactive Entertainment Inc. Todas las demás marcas comerciales son propiedad de sus respectivos dueños. Fabricado y distribuido con licencia de Sony Interactive Entertainment.

RECOMENDACIÓN DE PROTECCIÓN AMBIENTAL

En la Unión Europea y Turquía: Al terminar su vida útil, este producto no debe tirarse en un contenedor de basuras estándar, sino que debe dejarse en un punto de recogida de desechos eléctricos y equipamiento electrónico para ser reciclado. Esto viene confirmado por el símbolo que se encuentra en el producto, manual del usuario o embalaje. Dependiendo de sus características, los materiales pueden reciclarse. Mediante el reciclaje y otras formas de procesamiento de los desechos eléctricos y el equipamiento electrónico puedes contribuir de forma significativa a ayudar a proteger el medio ambiente. Contacta con las autoridades locales para más información sobre el punto de recogida más cercano. Para los demás países: cumpla las leyes locales sobre reciclaje de equipos eléctricos y electrónicos. Esta información debe conservarse. Los colores y motivos decorativos pueden variar. Los adhesivos y los cierres de plástico se deben quitar del producto antes de utilizarlo. www.thrustmaster.com *Aplicable únicamente a la UE, Reino Unido y Turquía