Safari CHICCO

Safari - Juguetes CHICCO - Manual de uso y guía de instrucciones gratis

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Información del producto

Marca : CHICCO

Modelo : Safari

Categoría : Juguetes

Descarga las instrucciones para tu Juguetes en formato PDF gratis! Encuentra tus instrucciones Safari - CHICCO y toma tu dispositivo electrónico nuevamente en la mano. En esta página están publicados todos los documentos necesarios para el uso de su dispositivo. Safari de la marca CHICCO.

MANUAL DE USUARIO Safari CHICCO

Manual de Instrucciones JUEGO AUTO SAFARI E Edad: desde los 12 meses +

MANUAL DE INSTRUCCIONES

• Se recomienda leer estas instrucciones antes del uso y guardarlas para referencia futura.

• El juego funciona con las siguientes pilas: 3 pilas tipo AA de 1,5 voltios en el panel (incluidas), 2

pilas tipo AAA de 1,5 voltios en el mando por infrarrojos (incluidas). Las pilas incluidas en el ju-

guete a la hora de comprar están previstas sólo como prueba demostrativa en el punto de venta

y deben sustituirse de inmediato por pilas nuevas después de la compra.

ADVERTENCIAS Por la seguridad de tu niño:¡ATENCIÓN!

• Antes de utilizar, quitar las posibles bolsas de plástico y todos los demás componentes que for-

men parte del embalaje del juguete (por ejemplo, cordones, elementos de jación, etc.) y guar-

darlos fuera del alcance de los niños. Riesgo de sofocación.

• Comprobar periódicamente el estado de desgaste del producto y la presencia de posibles rotu-

ras. En caso de daños dejar de utilizar el juguete y mantenerlo alejado del alcance de los niños.

• El uso del juguete tiene que realizarse bajo la vigilancia de un adulto.

• Utilizar el juguete sólo con el asiento auto dirigido hacia el sentido de la marcha.

• El montaje del panel auto tiene que ser efectuado sólo por parte de un adulto.

• El panel puede instalarse sólo en el reverso de los asientos delanteros provistos como apoya-

• Asegurarse de que el panel se haya jado correctamente y enganchado rmemente al apoyaca-

beza. Comprobar frecuentemente su jación.

• No dejar nunca el panel en el asiento del automóvil no enganchado, podría impactar contra los

pasajeros o herirlos.

• Se recomienda evitar girarse para acceder al juguete o recoger el mando por infrarrojos mientras

se esté conduciendo el coche.

• Cuando el asiento trasero esté vacío, el mando por infrarrojos puede sujetarse al hueco previsto

en el panel. Cuando el niño esté sentado en la sillita, sujetar el mando por infrarrojos únicamente

a los cinturones de la sillita.

• No realizar modicaciones o incorporaciones al producto, de forma especial, no añadir lazos ni

FIJACIÓN DEL PANEL EL EN AUTOMÓVIL Abrir las hebillas (A, g. 1) posicionadas en el reverso del panel y cerrarlas en los soportes del

apoyacabeza. Tirar las cintas (B, g. 2) para que el panel se adhiera el asiento.

FIJACIÓN DEL MANDO POR INFRARROJOS Enganchar el mando por infrarrojos (C, g. 3) al cinturón de seguridad del asiento del coche (D,

Fig. 3) a través de la cinta provista de cierre despegable. Esto sirve para evitar que el juego pueda

caerse frecuentemente al suelo durante el desplazamiento en coche.

FUNCIONAMIENTO DEL JUGUETE Encendido y apagado

• Encender el panel desplazando el cursor E (g. 4) de la posición 0 a la posición I (Relax) o II (Fun)

según el modo de juego deseado.

• Para elegir el volumen preferido desplazar el cursor F (g. 4) de la posición <)) (bajo) a la posición

• Para evitar un consumo inútil de las pilas, se aconseja apagar siempre el juguete después de

utilizarlo desplazando el cursor E (Fig. 4) a la posición 0.

• El mando por infrarrojos en forma de walkie talkie se activa al incorporar las pilas y es operativo

sólo cuando el panel se encuentre en el modo Fun.

• Para activar las funciones del juguete, apuntar el mando por infrarrojos dirigiendo el sensor

1. RELAX: para activar este modo desplazar el cursor E (g. 4) a la posición I.

Luces difusas y melodía dulces acunan al niño. En este modo de juego el mando por infrarrojos no

es operativo. Después de unos 15 minutos el juguete se apaga automáticamente. Para reactivarlo,

apagar el juguete desplazando el cursor a la posición 0. Posteriormente, volverlo a encender en

el modo de juego deseado;

2. FUN: para activar este modo desplazar el cursor E (g. 4) a la posición II. Un efecto sonoro

conrma su selección. En este modo de juego, cada vez que el niño aprieta uno de los pulsadores

posicionados en el mando por infrarrojos (g. 5) escucha el efecto sonoro correspondiente a la te-

cla presionada. La presión consecutiva del mismo pulsador activa una melodía. En ambos casos, la

imagen correspondiente en el panel se ilumina, permitiendo al niño reconocerla. En el modo FUN

después de unos 20 minutos sin utilizar, un efecto sonoro comunica el apagado automático del

juguete. Para reactivarlo, apagar el juguete desplazando el cursor a la posición 0. Posteriormente,

volverlo a encender en el modo de juego deseado.

EXTRACCIÓN E INCORPORACIÓN DE LAS PILAS SUSTITUIBLES

• Para sustituir las pilas del panel: aojar el tornillo de la tapa del compartimento de las pilas (G,

g. 6), posicionado en el reverso del mismo, con un destornillador. Extraer la tapa y las pilas

agotadas del compartimiento correspondiente, incorporar las pilas nuevas, respetando la co-

rrecta polaridad de inserción (como se indica en el producto), volver a colocar la tapa y apretar

totalmente el tornillo.

• Para sustituir las pilas en el mando por infrarrojos: abrir el cierre despegable previsto en el rever-

so del mismo, aojar el tornillo de la tapa del compartimento de las pilas (H, g. 7) con un des-

tornillador. Extraer la tapa y las pilas agotadas del compartimiento correspondiente, incorporar

las pilas nuevas, respetando la correcta polaridad de inserción (como se indica en el producto),

volver a colocar la tapa y apretar totalmente el tornillo. Una vez sustituidas las pilas comprobar

que el cierre despegable se haya jado bien.20

Edad: desde los 12 meses +

MANUAL DE INSTRUCCIONES

• Se recomienda leer estas instrucciones antes del uso y guardarlas para referencia futura.

• El juego funciona con las siguientes pilas: 3 pilas tipo AA de 1,5 voltios en el panel (incluidas), 2

pilas tipo AAA de 1,5 voltios en el mando por infrarrojos (incluidas). Las pilas incluidas en el ju-

guete a la hora de comprar están previstas sólo como prueba demostrativa en el punto de venta

y deben sustituirse de inmediato por pilas nuevas después de la compra.

ADVERTENCIAS Por la seguridad de tu niño:¡ATENCIÓN!

• Antes de utilizar, quitar las posibles bolsas de plástico y todos los demás componentes que for-

men parte del embalaje del juguete (por ejemplo, cordones, elementos de jación, etc.) y guar-

darlos fuera del alcance de los niños. Riesgo de sofocación.

• Comprobar periódicamente el estado de desgaste del producto y la presencia de posibles rotu-

ras. En caso de daños dejar de utilizar el juguete y mantenerlo alejado del alcance de los niños.

• El uso del juguete tiene que realizarse bajo la vigilancia de un adulto.

• Utilizar el juguete sólo con el asiento auto dirigido hacia el sentido de la marcha.

• El montaje del panel auto tiene que ser efectuado sólo por parte de un adulto.

• El panel puede instalarse sólo en el reverso de los asientos delanteros provistos como apoya-

• Asegurarse de que el panel se haya jado correctamente y enganchado rmemente al apoyaca-

beza. Comprobar frecuentemente su jación.

• No dejar nunca el panel en el asiento del automóvil no enganchado, podría impactar contra los

pasajeros o herirlos.

• Se recomienda evitar girarse para acceder al juguete o recoger el mando por infrarrojos mientras

se esté conduciendo el coche.

• Cuando el asiento trasero esté vacío, el mando por infrarrojos puede sujetarse al hueco previsto

en el panel. Cuando el niño esté sentado en la sillita, sujetar el mando por infrarrojos únicamente

a los cinturones de la sillita.

• No realizar modicaciones o incorporaciones al producto, de forma especial, no añadir lazos ni

FIJACIÓN DEL PANEL EL EN AUTOMÓVIL Abrir las hebillas (A, g. 1) posicionadas en el reverso del panel y cerrarlas en los soportes del

apoyacabeza. Tirar las cintas (B, g. 2) para que el panel se adhiera el asiento.

FIJACIÓN DEL MANDO POR INFRARROJOS Enganchar el mando por infrarrojos (C, g. 3) al cinturón de seguridad del asiento del coche (D,

Fig. 3) a través de la cinta provista de cierre despegable. Esto sirve para evitar que el juego pueda

caerse frecuentemente al suelo durante el desplazamiento en coche.

FUNCIONAMIENTO DEL JUGUETE Encendido y apagado

• Encender el panel desplazando el cursor E (g. 4) de la posición 0 a la posición I (Relax) o II (Fun)

según el modo de juego deseado.

• Para elegir el volumen preferido desplazar el cursor F (g. 4) de la posición <)) (bajo) a la posición

• Para evitar un consumo inútil de las pilas, se aconseja apagar siempre el juguete después de

utilizarlo desplazando el cursor E (Fig. 4) a la posición 0.

• El mando por infrarrojos en forma de walkie talkie se activa al incorporar las pilas y es operativo

sólo cuando el panel se encuentre en el modo Fun.

• Para activar las funciones del juguete, apuntar el mando por infrarrojos dirigiendo el sensor

1. RELAX: para activar este modo desplazar el cursor E (g. 4) a la posición I.

Luces difusas y melodía dulces acunan al niño. En este modo de juego el mando por infrarrojos no

es operativo. Después de unos 15 minutos el juguete se apaga automáticamente. Para reactivarlo,

apagar el juguete desplazando el cursor a la posición 0. Posteriormente, volverlo a encender en

el modo de juego deseado;

2. FUN: para activar este modo desplazar el cursor E (g. 4) a la posición II. Un efecto sonoro

conrma su selección. En este modo de juego, cada vez que el niño aprieta uno de los pulsadores

posicionados en el mando por infrarrojos (g. 5) escucha el efecto sonoro correspondiente a la te-

cla presionada. La presión consecutiva del mismo pulsador activa una melodía. En ambos casos, la

imagen correspondiente en el panel se ilumina, permitiendo al niño reconocerla. En el modo FUN

después de unos 20 minutos sin utilizar, un efecto sonoro comunica el apagado automático del

juguete. Para reactivarlo, apagar el juguete desplazando el cursor a la posición 0. Posteriormente,

volverlo a encender en el modo de juego deseado.

EXTRACCIÓN E INCORPORACIÓN DE LAS PILAS SUSTITUIBLES

• Para sustituir las pilas del panel: aojar el tornillo de la tapa del compartimento de las pilas (G,

g. 6), posicionado en el reverso del mismo, con un destornillador. Extraer la tapa y las pilas

agotadas del compartimiento correspondiente, incorporar las pilas nuevas, respetando la co-

rrecta polaridad de inserción (como se indica en el producto), volver a colocar la tapa y apretar

totalmente el tornillo.

• Para sustituir las pilas en el mando por infrarrojos: abrir el cierre despegable previsto en el rever-

so del mismo, aojar el tornillo de la tapa del compartimento de las pilas (H, g. 7) con un des-

tornillador. Extraer la tapa y las pilas agotadas del compartimiento correspondiente, incorporar

las pilas nuevas, respetando la correcta polaridad de inserción (como se indica en el producto),

volver a colocar la tapa y apretar totalmente el tornillo. Una vez sustituidas las pilas comprobar

que el cierre despegable se haya jado bien.22

• La sustitución de las pilas tiene que ser efectuada siempre por un adulto.

• No dejar las pilas o posibles herramientas al alcance de los niños.

• Quitar siempre las pilas agotadas del producto para evitar que posibles pérdidas de líquido pue-

dan dañar el producto.

• Quitar siempre las pilas en caso de falta de uso prolongado del producto.

• Utilizar pilas alcalinas iguales o equivalentes al tipo recomendado para el funcionamiento de

• No mezclar pilas antiguas y nuevas.

• En caso de pérdidas de líquido de las pilas, sustituirlas inmediatamente cuidando de limpiar

el compartimento de las mismas y lavarse las manos con cuidado en caso de contacto con el

• Quitar las pilas del juguete antes de su eliminación.

• No echar las pilas agotadas al fuego o dispersarlas en el medio ambiente sino eliminarlas ope-

rando la recogida selectiva.

• No mezclar pilas alcalinas estándares (cinc-carbono) o pilas recargables.

• El juguete no se ha diseñado para funcionar con baterías de litio. ATENCIÓN: el uso incorrecto

puede determinar condiciones de peligro.

• No poner en cortocircuito los bornes de alimentación.

• No intentar recargar las pilas no recargables: pueden explosionar.

• No es aconsejable utilizar las baterías recargables, puede que disminuya el funcionamiento del

• En el caso de uso de pilas recargables, extraerlas del juguete antes de recargarlas y realizar la

recarga sólo bajo la supervisión de un adulto.

Este producto es conforme a la Directiva EU 2002/96/EC El símbolo de la papelera tachada que se encuentra en el aparato indica que el produc-

to, al nal de su vida útil, deberá eliminarse separadamente de los desechos domésti-

cos y, por lo tanto, deberá entregarse a un centro de recogida selectiva para aparatos

eléctricos y electrónicos o al vendedor cuando compre un nuevo aparato similar. El

usuario es responsable de entregar el aparato agotado a las estructuras apropiadas de recogida.

La adecuada recogida selectiva para el envío sucesivo del aparato fuera de uso al reciclaje, al trata-

miento y a la eliminación compatible con el ambiente, contribuye a evitar posibles efectos negati-

vos en el ambiente y en la salud y favorece el reciclaje de los materiales de los que está compuesto

el producto. Para informaciones más detalladas inherentes a los sistemas de recogida disponibles,

diríjase al servicio local de eliminación de desechos, o a la tienda donde compró el aparato

Este producto es conforme a la Directiva EU 2002/95/EC ESTE PRODUCTO ES CONFORME A LA DIRECTIVA EU 2006/66/EC El símbolo de la papelera tachada que se encuentra en las pilas indica que las mismas,

al nal de su vida útil, deberán eliminarse separadamente de los desechos domésticos

y, por lo tanto, deberán entregarse a un centro de recogida selectiva o al vendedor

cuando se compren pilas nuevas, recargables o no recargables.

Los símbolos químicos Hg, Cd, Pb, situados debajo de la papelera tachada indican el tipo de sus-

tancia que la pila contiene: Hg= Mercurio, Cd= Cadmio, Pb= Plomo.

El usuario es responsable de entregar las pilas agotadas a las estructuras apropiadas de recogida,

para facilitar el tratamiento y el reciclaje. La adecuada recogida selectiva para el envío sucesivo

de las pilas gastadas al reciclaje, al tratamiento y a la eliminación compatible con el ambiente,

contribuye a evitar posibles efectos negativos en el ambiente y en la salud y favorece el reciclaje

de las sustancias de las que están compuestas las pilas. La eliminación inadecuada de las pilas por

parte del usuario provoca daños al medio ambiente y a la salud pública. Para informaciones más

detalladas inherentes a los sistemas de recogida disponibles, diríjase al servicio local de elimina-

ción de desechos, o a la tienda donde compró las pilas.

LIMPIEZA Y MANTENIMIENTO DEL JUGUETE

• Limpiar la parte de plástico del juguete utilizando un paño suave de tejido o microbra o lige-

ramente humedecido con agua para no dañar el circuito electrónico. No utilizar solventes o

detergentes para la limpieza del juguete.

• Proteger el juguete del calor, el polvo, la arena, la humedad y el agua.

Composición textil tanto del panel como del mando por infrarrojos:

Exterior: 100% Poliéster

No secar con máquina de tambor

Fabricado en China.22

• La sustitución de las pilas tiene que ser efectuada siempre por un adulto.

• No dejar las pilas o posibles herramientas al alcance de los niños.

• Quitar siempre las pilas agotadas del producto para evitar que posibles pérdidas de líquido pue-

dan dañar el producto.

• Quitar siempre las pilas en caso de falta de uso prolongado del producto.

• Utilizar pilas alcalinas iguales o equivalentes al tipo recomendado para el funcionamiento de

• No mezclar pilas antiguas y nuevas.

• En caso de pérdidas de líquido de las pilas, sustituirlas inmediatamente cuidando de limpiar

el compartimento de las mismas y lavarse las manos con cuidado en caso de contacto con el

• Quitar las pilas del juguete antes de su eliminación.

• No echar las pilas agotadas al fuego o dispersarlas en el medio ambiente sino eliminarlas ope-

rando la recogida selectiva.

• No mezclar pilas alcalinas estándares (cinc-carbono) o pilas recargables.

• El juguete no se ha diseñado para funcionar con baterías de litio. ATENCIÓN: el uso incorrecto

puede determinar condiciones de peligro.

• No poner en cortocircuito los bornes de alimentación.

• No intentar recargar las pilas no recargables: pueden explosionar.

• No es aconsejable utilizar las baterías recargables, puede que disminuya el funcionamiento del

• En el caso de uso de pilas recargables, extraerlas del juguete antes de recargarlas y realizar la

recarga sólo bajo la supervisión de un adulto.

Este producto es conforme a la Directiva EU 2002/96/EC El símbolo de la papelera tachada que se encuentra en el aparato indica que el produc-

to, al nal de su vida útil, deberá eliminarse separadamente de los desechos domésti-

cos y, por lo tanto, deberá entregarse a un centro de recogida selectiva para aparatos

eléctricos y electrónicos o al vendedor cuando compre un nuevo aparato similar. El

usuario es responsable de entregar el aparato agotado a las estructuras apropiadas de recogida.

La adecuada recogida selectiva para el envío sucesivo del aparato fuera de uso al reciclaje, al trata-

miento y a la eliminación compatible con el ambiente, contribuye a evitar posibles efectos negati-

vos en el ambiente y en la salud y favorece el reciclaje de los materiales de los que está compuesto

el producto. Para informaciones más detalladas inherentes a los sistemas de recogida disponibles,

diríjase al servicio local de eliminación de desechos, o a la tienda donde compró el aparato

Este producto es conforme a la Directiva EU 2002/95/EC ESTE PRODUCTO ES CONFORME A LA DIRECTIVA EU 2006/66/EC El símbolo de la papelera tachada que se encuentra en las pilas indica que las mismas,

al nal de su vida útil, deberán eliminarse separadamente de los desechos domésticos

y, por lo tanto, deberán entregarse a un centro de recogida selectiva o al vendedor

cuando se compren pilas nuevas, recargables o no recargables.

Los símbolos químicos Hg, Cd, Pb, situados debajo de la papelera tachada indican el tipo de sus-

tancia que la pila contiene: Hg= Mercurio, Cd= Cadmio, Pb= Plomo.

El usuario es responsable de entregar las pilas agotadas a las estructuras apropiadas de recogida,

para facilitar el tratamiento y el reciclaje. La adecuada recogida selectiva para el envío sucesivo

de las pilas gastadas al reciclaje, al tratamiento y a la eliminación compatible con el ambiente,

contribuye a evitar posibles efectos negativos en el ambiente y en la salud y favorece el reciclaje

de las sustancias de las que están compuestas las pilas. La eliminación inadecuada de las pilas por

parte del usuario provoca daños al medio ambiente y a la salud pública. Para informaciones más

detalladas inherentes a los sistemas de recogida disponibles, diríjase al servicio local de elimina-

ción de desechos, o a la tienda donde compró las pilas.

LIMPIEZA Y MANTENIMIENTO DEL JUGUETE

• Limpiar la parte de plástico del juguete utilizando un paño suave de tejido o microbra o lige-

ramente humedecido con agua para no dañar el circuito electrónico. No utilizar solventes o

detergentes para la limpieza del juguete.

• Proteger el juguete del calor, el polvo, la arena, la humedad y el agua.

Composición textil tanto del panel como del mando por infrarrojos:

Exterior: 100% Poliéster

No secar con máquina de tambor

Fabricado en China.24

com o líquido derramado.

nem detergentes para a limpeza do brinquedo.

com o líquido derramado.

nem detergentes para a limpeza do brinquedo.