HABA

Mucksmäuschenstill - Jeu de société HABA - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil Mucksmäuschenstill HABA au format PDF.

📄 26 pages Français FR Télécharger 💬 Question IA
Notice HABA Mucksmäuschenstill - page 10
Choisissez votre langue et indiquez votre email : nous vous enverrons une version traduite specifiquement.

Questions des utilisateurs sur Mucksmäuschenstill HABA

0 question sur cet appareil. Repondez a celles que vous connaissez ou posez la votre.

Poser une nouvelle question sur cet appareil

L'email reste privé : il sert seulement à vous prévenir si quelqu'un répond à votre question.

Aucune question pour l'instant. Soyez le premier à en poser une.

Téléchargez la notice de votre Jeu de société au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice Mucksmäuschenstill - HABA et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil Mucksmäuschenstill de la marque HABA.

MODE D'EMPLOI Mucksmäuschenstill HABA

Un jeu d'adresse à jouer tout en silence, pour 2 à 4 joueurs de 5 à 99 ans.

Idée : Reinhard Staupe

Durée de la partie : env. 15 minutes

À pas feutrés, le souriceau Silvio se faufile dans le château en fromage pour voler un morceau du fromage royal. Il doit être très silencieux pour ne pas réveiller les gardiens endormis. Mais ceux-ci ont installé un système d'alarme raffiné : dès que Silvio bouge un peu trop fort, les clochettes retentissent et les gardiens retiennent l'intrus. Alors, prudence et silence !

Contenu du jeu

1 château-fromage (en quatre parties)

2 clochettes d'alarme

2 dés multicolores

16 bâtonnets en bois

1 règle du jeu

HABA Mucksmäuschenstill - Contenu du jeu - 1

enfoncer le plus de bâtonnets possible

assembler le château-fromage, fixer les clochettes d'alarme

distribuer les bâtonnets en bois, préparer les dés

lancer les deux dés

enfoncer le bâtonnet dans le château suivant la couleur des dés

Idée

Les joueurs essayent d'enfoncer leurs bâtonnets en bois prudemment à travers les trous du château-fromage. Pendant cela, les autres joueurs doivent garder le silence et être attentifs, car si un joueur a trop de force, les clochettes d'alarme se font entendre et le tour s'achève. Seul celui qui enfonce un bâtonnet en bois dans le château-fromage sans faire de bruit a le droit de le laisser dedans. Le but du jeu est d'avoir le plus de bâtonnets possible dans le château à la fin de la partie.

Préparatifs

Assembler le château-fromage comme illustré. Emboîter les quatre parties les unes dans les autres. Ensuite, fixer une clochette d'alarme sur deux côtés du château. Poser le château au milieu de la table.

Voilà à quoi ressemble le château une fois assemblé :

HABA Mucksmäuschenstill - Préparatifs - 1

Distribuer les bâtonnets en bois en quantité égale entre les joueurs et les poser devant soi. S'il y a trois joueurs, il y a un bâtonnet en trop. Le remettre dans la boîte. Préparer les deux dés multicolores.

Déroulement de la partie

Jouer à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre. Celui qui pourra le mieux se faufiler sans faire de bruit a le droit de commencer. Si vous n'arrivez pas à vous mettre d'accord, c'est le joueur le plus jeune qui commence. Il lance les deux dés multicolores.

Essaye d'enfoncer un de tes bâtonnets tout doucement dans le château-tromage sans faire retentir de clochette d'alarme. Les couleurs des dés indiquent à travers quels trous tu dois enfoncer le bâtonnet.

Exemple :

Simon a obtenu un point rouge et un point jaune avec les dés. Il faut alors qu'il enfonce un bâtonnet à travers un trou rouge et un trou jaune du château-fromage. Il décide lui-même par quelle couleur il commence.

Est-ce qu'une clochette retentit pendant ton essai ?

- Non ?

Super bien joué ! Tu laisses ton bâtonnet dans le château.

- Oui ?

Si un des joueurs entend une clochette, il annonce

« Alarme ». Les gardiens sont alors réveillés et le joueur doit retirer son bâtonnet du château et le poser devant lui.

C'est ensuite au joueur suivant de tenter sa chance.

Règles importantes à suivre :

→ Pendant un tour, il faut que le plus grand calme règne dans la pièce, car parfois les clochettes d'alarme sont à peine perceptibles !
→ Le joueur a le droit d'utiliser les deux mains, mais ne doit toucher que le bâtonnet en bois. Il ne doit toucher ni le château ni les clochettes d'alarme.
→ Les joueurs ne doivent pas toucher la table sinon ils feraient sonner les clochettes !
→ Si une combinaison de couleurs indiquée par les dés n'est plus disponible, le joueur n'a pas de chance et ne peut pas poser de bâtonnet pendant ce tour.
→ Si, pendant la tentative d'un joueur, un bâtonnet d'un autre joueur tombe, il est retiré du jeu et le tour est aussitôt terminé.

Fin de la partie

La partie se termine lorsque le douzième bâtonnet de bois a été entoncé dans le château. Chacun compte alors les bâtonnets qu'il lui reste. Le joueur qui aura le moins de bâtonnets devant lui gagne la partie. En cas d'égalité, il y a plusieurs gagnants.

La partie se termine également lorsqu'un joueur a réussi à entoncer son dernier bâtonnet dans le château. Ce joueur gagne la partie.

pas d'alarme =

le bâtonnet reste dans

le château-fromage

alarme =

un joueur donne l'alarme ;

le bâtonnet est retiré

joueur suivant

HABA Mucksmäuschenstill - Fin de la partie - 1

fin de la partie =

12 bâtonnets dans

le château ;

gagnant = celui qui a

le moins de bâtonnets

devant lui

L'auteur

HABA Mucksmäuschenstill - L'auteur - 1

Reinhard Staupe est né en 1968 à Kassel. En 1995, il inter-rompit ses études d'enseignant dans le primaire pour se consacrer au métier d'inventeur de jeux. Depuis, environ une centaine de ses jeux ont été publiés dans le monde entier. Reinhard Staupe vit et travaille dans la Lüneburger Heide ainsi que dans sa ville natale de Kassel. Chut ! est le premier jeu qu'il a créé pour HABA.

HABA Mucksmäuschenstill - L'auteur - 2

L'illustrateur

HABA Mucksmäuschenstill - L'illustrateur - 1

Andreas von Frajer est né en 1971 à Duderstadt et a fait des études de Design en communication et d'illustration à l'IUT de Design + Média de Hanovre. Il est le créateur, l'auteur et l'illustrateur de nombreux personnages, d'histoires et d'images qu'il a créés pour des éditeurs de livres pour enfants et de jeux ainsi que pour des entreprises. Actuellement, Andreas von Frajer vit à Isernhagen avec son épouse Nina et ses fils Moritz et Henry.

Muisstil

Créateur pour enfants joueurs · Uitvinders voor kinderen

Inventa juguetes para mentes curiosas · Inventori per bambini

HABA Mucksmäuschenstill - Muisstil - 1

Les enfants apprennent à comprendre

le monde en jouant. HABA les accompagne sur ce chemin en leur offrant des jeux et des jouets qui éveillent leur curiosité, des meubles pleins d'imagination, des accessoires pour se sentir à l'aise, des bijoux, des cadeaux et bien plus encore. Car les petits explorateurs ont besoin de grandes idées !

HABA Mucksmäuschenstill - Muisstil - 2

Assistant notice
Powered by Anthropic
En attente de votre message
Informations produit

Marque : HABA

Modèle : Mucksmäuschenstill

Catégorie : Jeu de société