THRUSTMASTER DUAL TRIGGER WIRELESS - Manette de jeu sans fil

DUAL TRIGGER WIRELESS - Manette de jeu sans fil THRUSTMASTER - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Notice THRUSTMASTER DUAL TRIGGER WIRELESS - page 5
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Type de produit Manette de jeu sans fil
Marque THRUSTMASTER
Modèle DUAL TRIGGER WIRELESS
Alimentation Piles (non fournies)
Type de connexion Sans fil via récepteur USB
Compatibilité PC Windows 98 SE, Me, 2000, XP avec port USB
Boutons d'action 12 boutons numériques + 2 gâchettes programmables
Sticks analogiques 2 sticks analogiques (gauche et droit)
Croix multidirectionnelle 1 croix 8 directions
Moteurs de vibration 2 moteurs indépendants intégrés
Modes de fonctionnement Analogique (par défaut) et Numérique
Programmation des gâchettes Possible via bouton MAPPING (mémoire EEPROM intégrée)
Nombre de manettes simultanées Jusqu'à 4 en mode multijoueur
Mise en veille automatique Après 5 minutes d'inactivité
Indicateur de niveau de piles Voyant CONNECT clignotant lentement (piles faibles)
Garantie 2 ans à compter de la date d'achat
Support technique Site web, e-mail et téléphone (coordonnées en notice)
Entretien Éviter liquides et torsions du cordon
Réparabilité Ne pas ouvrir ; contacter le support technique

FOIRE AUX QUESTIONS - DUAL TRIGGER WIRELESS THRUSTMASTER

Comment installer les pilotes de la manette ?
Insérez le CD-ROM fourni, suivez les instructions à l'écran pour installer les pilotes Force Feedback, puis redémarrez votre ordinateur. Branchez ensuite le récepteur USB sur un port USB, Windows détectera automatiquement le périphérique.
Comment passer du mode analogique au mode numérique ?
Appuyez sur le bouton MODE (7). En mode analogique, le voyant bleu est allumé ; en mode numérique, il est éteint.
Pourquoi ma manette ne vibre-t-elle pas ?
Vérifiez la position de l'interrupteur (6) : mettez-le sur VIB pour activer les vibrations. Si le niveau des piles est faible, la vibration se désactive automatiquement pour économiser l'énergie ; changez les piles.
Comment programmer les gâchettes ?
Appuyez sur le bouton MAPPING (8), le voyant clignote lentement. Ensuite, appuyez sur le bouton ou la direction à affecter à la gâchette (voyant clignote rapidement), puis appuyez sur la gâchette souhaitée (voyant s'éteint). La configuration est sauvegardée en mémoire EEPROM.
Que faire si la manette ne se connecte pas ?
Assurez-vous que le récepteur USB est bien branché et que les piles ne sont pas faibles. Appuyez sur le bouton CONNECT pour synchroniser ; le voyant doit être allumé fixe en cas de connexion réussie. Si le voyant clignote rapidement, il n'y a pas de signal.
Peut-on utiliser plusieurs manettes en même temps ?
Oui, jusqu'à 4 manettes Dual Trigger peuvent être utilisées simultanément. La commutation des canaux est automatique. Pour connecter une manette supplémentaire en cours de jeu, appuyez simultanément sur les boutons RECEIVER et CONNECT.
Comment tester les effets Force Feedback ?
Utilisez l'application 'Force Feedback Test' accessible via Démarrer > Programmes > Thrustmaster FFB Driver. La boîte de dialogue Contrôleurs de jeu ne permet pas de tester les effets de force.
La manette s'éteint toute seule, est-ce normal ?
Oui, la manette passe en mode veille après 5 minutes d'inactivité pour économiser les piles. Pour la réactiver, appuyez sur n'importe quel bouton.
Où trouver les coordonnées du support technique ?
Rendez-vous sur http://ts.thrustmaster.com, cliquez sur Support Technique. Vous pouvez aussi contacter par téléphone : France 0892 690 024, Belgique 02 / 732 55 77, Suisse 22 567 51 20, Canada 514-279-9911.
Que faire en cas de problème de fonctionnement dû à l'électricité statique ?
Quittez le jeu et débranchez le périphérique de l'ordinateur. Pour rejouer, rebranchez-le et relancez le jeu.

Questions des utilisateurs sur DUAL TRIGGER WIRELESS THRUSTMASTER

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MODE D'EMPLOI DUAL TRIGGER WIRELESS THRUSTMASTER

Manuel de l'utilisateur

THRUSTMASTER DUAL TRIGGER WIRELESS - Manuel de l'utilisateur - 1

  1. Gâchettes programmables à action progressive
  2. 8 boutons d'action digitaux
  3. 2 boutons d'action digitaux
  4. 2 sticks analogiques/2 boutons d'action digitaux
  5. Croix multidirectionnelle
  6. Interrupteur (manette éteinte/ vibrations On/Off)
  7. Bouton MODE (analogue / numérique)
  8. Bouton MAPPING (pour programmation des gâchettes)
  9. Bouton CONNECT
  10. 2 moteurs intégrés indépendants
  11. Récépteur USB

Avertissement

  • Ne tordez pas et ne tirez pas trop fort sur le cordon.
  • Ne renversez pas de liquide sur le cordon ou les connecteurs.
  • En cas de mauvais fonctionnement dû à une émission electrostatique, quittez le jeu et débranchez le périphérique de votre ordinateur. Pour rejouer, rebranchez le périphérique et relancez le jeu.

PC (Windows 98 SE, Me, 2000 et XP) équipé d'un port USB.

Installation des pilotes

Le CD-ROM fourni avec ce produit permet d'installer les pilotes Force Feedback.

  1. Insérez le CD-ROM d'installation dans votre lecteur de CD-ROM. Suivez les instructions affichées à l'écran pour installer les pilotes Force Feedback. Une fois l'installation terminée, cliquez sur Terminer et redémarrez votre ordinateur.
  2. Au redémarrage de l'ordinateur, reliez le connecteur USB à l'un des ports USB de votre unité centrale. Windows 98/Me/2000/XP detectera automatiquement le nouveau périphérique. (Si vous branchez un périphérique USB pour la première fois, il est possible que, pendant l'installation, Windows vous demande d'insérer le CD-ROM Windows afin d'installer les fichiers système nécessaires.)
  3. Installation des pilotes :

Windows 98: L'Assistant Ajout de nouveau matériel se charge de rechercher pour vous les pilotes appropriés. Cliquez sur Suivant. Suivez les instructions affichées à l'écran pour terminer l'installation. Windows Me/2000/XP: L'installation des pilotes est automatique.

  1. Sélectionnez Démarrer/Paramètres/Panneau de configuration, puis double-cliquez sur Contrôleurs de jeu (ou Options de jeu selon votre système d'exploitation). La boîte de dialogue Contrôleurs de jeu affichera le nom de la manette avec l'état OK.

Attention : la boîte de dialogue Contrôleurs de jeu ne vous permet pas de tester les effets Force Feedback de la manette. Pour ce faire, utilisez l'application « Force Feedback Test » (Démarrer/Programmes/Thrustmaster FFB Driver).

  • Interrupteur (6):
  • Position OFF = la manette est éteinte.
  • Position ON = la manette est allumée, le mode vibration est désactivé (économise les piles).
  • Position VIB = la manette est allumée, le mode vibration est activé (consomme davantage d'énergie).
  • Bouton MODE (7) : ce bouton permet de passer d'un mode à un autre.
  • Mode Analog (par défaut) : le bouton MODE (7) s'allume (bleu). 12 boutons d'action, stick analogique gauche (gérant les axes X et Y) et stick analogue droit (gérant les axes Z et Z rotation) et la croix multidirectionnelle (gérant 8 directions).
  • Mode Digital : le bouton MODE (7) est éteint. 12 boutons d'action, croix multidirectionnelle (gérant les axes X et Y) et 8 directions programmables, stick gauche (gérant 8 directions) et stick analogique droit (gérant les axes Z et Z rotation).
  • Bouton CONNECT (9) : ce bouton permet de passer d'un mode à un autre. Le voyant "Connect" clignote rapidement aucun signal entre la manette et le récepteur. Le voyant "Connect" est allumé présence d'un signal entre la manette et le récepteur.
  • Levoyant"Connect"est eteint = la manette est en mode veille. Le voyant "Connect" clignote lentement = le niveau des piles est faible (la fonction vibration sera désactivée afin d'économiser les piles). Pour revenir à la configuration de vibration normale, il convient de changer les piles. MODEVEILLE:
  • La manette s'éteint automatiquement après 5 minutes d'inactivité.
  • Pour la réactiver, appuyez sur l'un des boutons.
  • COMMUTATION AUTOMATIQUE DES CANAUX/MODE MULTIJOUEUR :
  • Vous pouvez utiliser jusqu'à 4 manettes Dual Trigger simultanément. Tous les canaux sont détectés automatiquement. En mode multijoueur, si vous souhaitez connecter des manettes au cours d'un jeu, appuyez simultanément sur les boutons RECEIVER et CONNECT.

Programmation des gachettes

Les boutons et les directions des sticks (axes) peuvent être programmés sur les gâchettes gauche et droite (à l'exception de la croix multidirectionnelle et des boutons (3) et (4)).

  • Bouton MAPPING (8) (pour programmer les gâchettes gauche et droite):
  • Pressez et relâchez le bouton de programmation (le voyant clignote lentement).
  • Pressez et relâchez le bouton ou la direction à affecter à la gâchette (le voyant clignote rapidement).
  • Pressez et relâchez la gâchette affectée à cette fonction (le voyant s'éteint).

- Mémoire EEPROM :

Votre manette dispose d'une puce interne qui garde en mémoire la configuration de programmation, même lorsque l'manette est éteinte.

Comportement des gachettes:

Les gâchettes réagissant différément selon que vous leur affectez 2 axes analogiques distincts, un même axe analogique ou 2 boutons distincts. Trois exemples sont présentés ci-après (dans le cas présent, il s'agit d'un jeu de course):

THRUSTMASTER DUAL TRIGGER WIRELESS - Comportement des gachettes: - 1

THRUSTMASTER DUAL TRIGGER WIRELESS - Comportement des gachettes: - 2

THRUSTMASTER DUAL TRIGGER WIRELESS - Comportement des gachettes: - 3

2 axes distincts sont affectés aux 2 gâchettes. - Cette configuration est la plus efficace (si votre jeu l'accepte). - Elle vous permet de régler séparément le contrôle analogique des gâchettes gauche et droite (il n'y a pas de gâchette maître).

  • Un même axe est affecté aux 2 gâchettes.
  • Dans ce cas, la gâchette gauche est la gâchette maître.
  • Si vous appuyez simultanément sur les gâchettes gauche et droite, votre véhicule va freiner.
  • Cette configuration vous permet d'utiliser la gachette droite pour contrôler la vitesse du véhicule, et d'utiliser brièvement la gachette gauche pour un freinage puissant.
  • 2 boutons d'action sont affectés aux 2 gâchettes.
  • Cette configuration permet un contrôle séparé des gâchettes gauche et droite (il n'y a pas de gâchette maître) ; en revanche, les gâchettes fonctionnent comme des boutons numériques (et ne proposent pas de contrôle progressif).

Il existe donc de nombreuses possibilités de configuration, mais elles dépendent du jeu. Si le jeu n'accepte pas votre configuration de programmation actuelle, les gâchettes pourront produire un effet non souhaité; dans ce cas, essayez de définir une autre configuration de programmation en utilisant les autres axes et boutons).

Pour bien comprendre toutes les possibilités offertes, essayez-les dans la boîte de dialogue Contrôleurs de jeu (dans le Panneau de configuration Windows).

Support technique

Si vous rencontrez un problème avec votre produit, rendez-vous sur le site http://ts.thrustmaster.com et cliquez sur Support Technique. Vous aurez alors accès à différents services (Foire Aux Questions (FAQ), dernières versions des pilotes et logiciels) susceptibles de résoudre ce problème. Si le problème persiste, vous pouvez contacter le support technique des produits Thrustmaster ( « Support Technique »):

Par e-mail:

Pour bénéficier du support technique par e-mail, vous devez d'abord vous enregistrer en ligne. Les informations fournies seront permettre aux techniciens de résoudre plus rapidement votre problème. Cliquez sur Enregistrement à gauche de la page Support technique et suivez les instructions à l'écran. Si vous êtes déjà enregistré, renseignez les champs Nom d'utilisateur et Mot de passe puis cliquez sur Connexion.

Par téléphone :

France0892 690 0240,34 €/min, du lundi au vendredi de 13h à 17h et de 18h à 22h
Belgique02 / 732 55 77prix d'un appel national, du lundi au vendredi de 9h à 12h30 et de 14h à 17h30
Suisse22 567 51 20prix d'un appel national, du lundi au vendredi de 13h à 22h
Canada514-279-9911prix d'un appel longue distance, du lundi au vendredi de 7h à 17h (heure de l'Est)

Informations relatives à la garantie

Dans le monde entier, Guillemot Corporation S. A. (« Guillemot ») garantit au consommateur que le présent produit Thrustmaster est exempt de défaut matériels et de vices de fabrication, et ce, pour une période de deux (2) ans à compter de la date d'achat d'origine. Si, au cours de la période de garantie, le produit semble défectueux, contactez immédiatement le Support Technique qui vous indiquera la méthode à suivre. Si le défaut est confirmé, le produit devra être retourné à son lieu d'achat (ou tout autre lieu indiqué par le Support Technique).

Dans le cadre de la garantie, le consommateur bénéficiera, au besoin du Support Technique, du remplacement ou de la réparation du produit défectueux. Lorsque la loi applicable l'autorise, toute responsabilité de Guillemot et ses filiales (y compris pour les dommages indirects) se limite à la réparation ou au remplacement du produit Thrustmaster. Les droits légaux du consommateur au titre de la législation applicable à la vente de biens de consommation ne sont pas affectés par la présente garantie.

Cette garantie ne s'appliquera pas : (1) si le produit a été modifié, ouvert, altéré, ou a subi des dommages résultant d'une utilisation inappropriée ou abusive, de négligence, d'un accident, de l'usure normale, ou de toute autre cause non liée à un défaut matériel ou à un vice de fabrication; (2) en cas de non-respect des instructions du Support Technique; (3) aux logiciels non édités par Guillemot, ces logiciels faisant l'objet d'une garantie spécifique accordée par leurs éditeurs.

Stipulations additionnelles à la garantie

Aux États-Unis d'Amérique et au Canada, cette garantie est limitée au mécanisme interne et au boîtier externe du produit. Toutefois, toute garantie implicite applicable, incluant les garanties de qualité marchande ou d'adaptation à un usage particulier, est limitée à deux (2) ans à compter de la date d'achat et soumise aux conditions de la présente garantie limitée. En aucun cas, Guillaume Corporation S. A. ou ses sociétés associées ne sauraient être tenues responsables envers qui que ce soit de tous dommages indirects ou dommages accessoires résultant du non-respect des garanties expresses ou implicites. Certains États/Provinces n'autorisent pas la limitation sur la durée d'une garantie implicite, ou l'exclusion ou la limitation de responsabilité pour les dommages indirects ou accessoires, de sorte que les limitations ou exclusions ci-dessus peuvent ne pas vous être applicables. Cette garantie vous confère des droits spécifiques; vous pouvez également bénéficier d'autres droits qui peuvent différer d'un État/Province à l'autre.

© 2004 Guillemot Corporation S. A. Tous droits réservés. Thrustmaster® est une marque déposée de Guillemot Corporation S. A. Microsoft® Windows® est une marque déposée de Microsoft Corporation aux États-Unis et/ou dans d'autres pays. Toutes les autres marques déposées et noms commerciaux sont reconnus par leurs détenteurs et sont la propriété de leurs propriétaires respectifs. Illustrations non contractuelles. Le contenu, la conception et les spécifications sont susceptibles de changer sans préavis et de varier selon les pays.

FAQ, astuces et pilotes sur www.thrustmaster.com

THRUSTMASTER DUAL TRIGGER WIRELESS - Stipulations additionnelles à la garantie - 1

  1. Programmable, progressive Trigger 7. MODE Button (Analog / Digital)
  2. 8 digitale Action-Buttons 8. MAPPING Button (zur Trigger
  3. 2 digitale Action-Buttons
  4. 2 analogiques Mini-Sticks + 2 digitales Action-Buttons
  5. D-Pad (Sichtwahl)
  6. Switch (Gamepad AUS / Vibration EIN/AUS)
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Informations produit

Marque : THRUSTMASTER

Modèle : DUAL TRIGGER WIRELESS

Catégorie : Manette de jeu sans fil