Monza - Bordspel HABA - Gratis gebruiksaanwijzing en handleiding
Vind de handleiding van het apparaat gratis Monza HABA in PDF-formaat.
| Producttype | Bordspel |
| Merk | HABA |
| Model | Monza |
| Referentie | 4416 |
| Aantal spelers | 2 tot 6 |
| Aanbevolen leeftijd | 5 tot 99 jaar |
| Speelduur | 10 tot 15 minuten |
| Afmetingen (ca.) | 30 x 30 x 5 cm |
| Gewicht (ca.) | 500 g |
| Voeding | Geen (bordspel) |
| Inhoud | 1 speelbord, 6 auto's, 6 veelkleurige dobbelstenen, 1 spelregels |
| Belangrijkste functies | Tactische autorace, kleuren combineren met dobbelstenen, tot 6 spelers |
| Onderhoud en reiniging | Reinigen met een vochtige doek. Gebruik geen schurende middelen. |
| Veiligheid | Bevat kleine onderdelen. Verstikkingsgevaar voor kinderen jonger dan 3 jaar. |
| Reserveonderdelen en repareerbaarheid | Niet afzonderlijk verkrijgbaar. Neem bij verlies contact op met HABA. |
Veelgestelde vragen - Monza HABA
Gebruikersvragen over Monza HABA
0 vraag over dit apparaat. Beantwoord die u kent of stel uw eigen vraag.
Stel een nieuwe vraag over dit apparaat
Download de handleiding voor uw Bordspel in PDF-formaat gratis! Vind uw handleiding Monza - HABA en neem uw elektronisch apparaat weer in handen. Op deze pagina staan alle documenten die nodig zijn voor het gebruik van uw apparaat. Monza van het merk HABA.
GEBRUIKSAANWIJZING Monza HABA
Een autoracespel voor 2 – 6 slimme spelers van 5 – 99 jaar, dat eerste tactische overwegingen bevordert.
Spelidee: Jürgen P. K. Grunau
Illustraties: Haralds Klavinius
Speelduur: ca. 10 - 15 minuten

Zes raceauto's staan klaar aan de start voor de grote wedstrijd. Maar alleen wie de juiste kleuren gooit en slim combineert, rijdt met grote snelheid vooruit.
Spelinhoud
6 raceauto's
6 gekleurde dobbelstenen
1 spelbord
spelregels
Doel van het spel
Wie kan met een beetje nadenken zo veel mogelijk van de gegooide kleuren gebruiken en zo z'n eigen raceauto als eerste naar de finish rijden?
Spelvoorbereiding
Spelbord uitleggen, auto's aan de start
Dobbelstenen
Klap het spelbord open en leg het midden op het speelveld. Elk kind kiest een raceauto uit en stelt hem in de rijrichting op de brede startzone op, die is aangegeven met pijlen. Doen er minder dan zes kinderen mee, dan blijven de overgebleven raceauto's in de doos.
De zes gekleurde dobbelstenen liggen klaar: deze vertonen ieder telkens de zes kleuren van de vakjes op het circuit.
Met 6 dobbelstenen gooien
Kleuren vergelijken, naar voren zetten
Maximaal 6 vakken naar voren
Alleen naar voren
Baanwissel
Spelverloop
Er wordt kloksgewijs om beurten gespeeld. Het jongste kind mag beginnen. Gooi met alle de zes dobbelstenen tegelijk (het best kan je de dobbelstenen in beide handen nemen).
Nu probeer je, je auto overeenkomstig de gegooide kleuren naar voren te verzetten. Hiervoor moet je de gegooide kleuren vergelijken met de kleuren van de racevakjes die zich juist vóór je raceauto bevinden.
Bestaat er een overeenkomst tussen de kleuren? Of zijn er misschien zelfs meerdere, op elkaar volgende overeenkomsten?
Bedenk, in welke volgorde je over de vakken zou willen rijden. Rij met je raceauto net zover naar voren. Leg na elke stap de zojuist gebruikte dobbelsteen opzij.
Als je een beetje geluk hebt en goed nadenkt, kan het gebeuren dat je auto wel zes vakjes naar voren mag rijden!
① Kan je de gegooide kleuren niet gebruiken, omdat er geen enkel vak van deze kleuren vóór je raceauto ligt? Dan is je beurt voorbij. Het volgende kind is aan de beurt en gooit met de zes dobbelstenen.
Opgelet:
- V an het startveld mag je naar het blauwe of witte veld verdergaan.
- Je raceauto mag alleen naar voren rijden.
Verder gelden de volgende spelregels:
Het zijwaarts van baan veranderen is alleen mogelijk, wanneer de voorste rand van het aangrenzende vak vóór het vak ligt waarop jouw raceauto staat. Ook in dit geval moet je auto altijd naar voren rijden.

Hindernissen omzeilen Inhalen mag, einde beurt: andere auto verdringen
Verplicht zetten
Finish bereikt? ronde uitspelen
Je mag niet over de hindernisvakken (banden) rijden.
Tijdens je beurt mag je over één of meerdere vakken rijden waar al een andere auto op staat.
Komt je auto aan het einde van je beurt op een bezet vak terecht, dan wordt de wagen die daar al staat naar het eerstvolgende vrije vak teruggezet van dezelfde baan. Opgelet: niet naar een hindernisvak!
Je mag geen enkele van de bruikbare gegooide kleuren laten vervallen. Je moet altijd zo ver mogelijk naar voren rijden.
Einde van het spel
Bereikt de eerste raceauto één van de beide finishvakken, dan wordt de ronde nog uitgespeeld.
In deze ronde let elk kind op, hoeveel dobbelstenen het voor de rit heeft nodig gehad.
- Staat er aan het eind van deze ronde maar één raceauto aan de finish, dan heeft deze coureur de race gewonnen.
- Zijn er aan het eind van deze ronde meerdere racewagens bij de finish aangekomen, dan wint degene die in de laatste ronde de minste dobbelstenen heeft gebruikt.
Spelvariant
Telkens wanneer een beurt is beëindigd, mag bovendien de raceauto van dezelfde kleur als de laatste gebruikte kleur van de dobbelstenen, een vak naar voren rijden. Hij mag naar een direct aangrenzend vrij vak naar keuze gaan - ook mag hij van baan wisselen.
Voorbeeld:
Jan heeft de rode racewagen.
Hij heeft de kleuren rood, rood, geel, geel, geel en groen gegooid. In zijn beurt kan hij deze volgorde gebruiken: rood, geel, rood, groen. De beide gele dobbelstenen kan Jan niet benutten.
Zijn als laatste gebruikte kleur is groen, d.w.z. zijn raceauto komt op een groen vak terecht.
Nu mag Nina, die de groene auto heeft, haar racewagen een vak naar voren zetten.