GT2500 - Bordspel LEXIBOOK - Gratis gebruiksaanwijzing en handleiding
Vind de handleiding van het apparaat gratis GT2500 LEXIBOOK in PDF-formaat.
Gebruikersvragen over GT2500 LEXIBOOK
0 vraag over dit apparaat. Beantwoord die u kent of stel uw eigen vraag.
Stel een nieuwe vraag over dit apparaat
Download de handleiding voor uw Bordspel in PDF-formaat gratis! Vind uw handleiding GT2500 - LEXIBOOK en neem uw elektronisch apparaat weer in handen. Op deze pagina staan alle documenten die nodig zijn voor het gebruik van uw apparaat. GT2500 van het merk LEXIBOOK.
GEBRUIKSAANWIJZING GT2500 LEXIBOOK
OPGELET: De verpakkingsdelen, zoals plastic folie, plakband, etiketten en metalen hechtingsbanden, makeen geen deel uit van dit spelelgoed en要去en voor alle veiligheid worden verwijderd vooraleer het spelelgoed door een kind kan en mag worden gezruikt.
Batterijinformatie
De NIMITZ FORCE zeeslag werkt op 3 × 1.5V = - - - LR6/AA type alkaline batterijen (niet inbegrenpen).
- Open het klepje van het batterijkompartiment dat zich onder het spel bevindt door gebruik te makev een schroevendraaier.
- Installer de 3 x LR6/AA batterijen in overeenstemming met de polariteit aangeduid op de bodem van het batterijcompartment en zoals aangegeven op de hiernaast afgebeelde schets.
- Sluit het batterijcompartment en span de schroef aan.

Niet-heroplaadbare batterijen können nicht worden heropgeladen; oplaadbare batterijen要去en uit het spellegood worden verwijderd alvorens deze op te laden; heroplaadbare batterijen mooten alleen onder toezicht van een volwassene worden opgeladen; verschillende types batterijen of neue en oude batterijen mooten Niet onderling gebruikt worden; gebruik alleen batterijen van hetzelfde of equivalente type zoals aangeraden door de fabrikant; batterijen要去en volgens de juiste polariteit worden ingestoken; lege batterijen要去en uit het spellegood worden verwijderd; de toevoerterminals mooten geen kortsluiting ondervinden. Gelieve de verpakking te bewaren als referentie voor later�heet het belangrijke informatie bevat. Gooi batterijen nooit in open vuur. Indien je het spel voor langere tijd Niet za gebruiken, neem de batterijen uit het spel. Wanner het geluid verzwakt of het spel Niet reageert, verrang dan de batterijen.
WAARSCHUWING: Er kan een slechte werkung of geheugenverlies optreden door sterke freiquentiestoring of elektrostatische ontlading. Mocht er zich een abnormale functie voordoen, gebruik dan een scherp voorwerp (de punt van een paperclip bijvoorbeeld) om de RESET knop die zich onder het product bevindt, in te drukken. Of haal de batterijen uit en installeer ze opnieuw.
Productbeschrijving
- Barrière / doelrooster / gezonken schepen indicators
- Vootrooster van de spelier met koordinaten
- "Doel getroffen / Doel vernietigd" knop
- OFF/Lo (UIT/laag volume)/Hi (hoog volume) keuzeschakelaar
- "Vuren/speciale wapens" knop
- "Doel gemist" knop
Opmerking: de knappen zijn hetzelfde voor beiden spelers, behalve de OFF/Lo/Hi (UIT/laag/hoog) knop die zich slechts aan een zijde van het bord bevindt.
Doel van het spel
Uw doel is om de locatie van de schepen van uw vijand te ontdekken en ze te latenten zinken alvorens hij/zij de uwe kan vernietigen. Het spel worden gespeeld op 4 roosters, twee voor elke speler. Op het onderste rooster, stelt u uw schepen op en legt u de schoten van de tegenstander vast. Op het bovenste rooster, legt u uw schoten op de schepen van de vijand vast.
Aandeslag
De spelstukken toewijzen
- Schuif de barrière op de spelldrager zodate hij:tussen de horizontale roosters in staat.
- Wijs de 10 plastic schepen toe (5 aan elke speler), de torpedo's, de radars en de megabommen (1 aan elke speler).

Vliegdekschip (5-punten schip) = 1 per speler.

Atoomduikboot (4-punten schip) = 1 per speler.

Stealth slagschip (3-punten schip) = 2 per speler.

Navy seals rubberboot (2-punten schip) = 1 per spelER.

Torpedo = 1 per spelER.

Radar= 1 per spelER.

Megasbom = 1 per spelER.
- Verdeel de 200 witte pinnen, de 60 rode pinnen en de 10 vlaggen:tussen de 2 spelers en berg ze op in de overeenstemmende vakjes.
De vlotenplaatsen
Alvorens de slag begint, moet u een aantal schepen in het geheim op het onderste rooster opstellen (vlootrooster). De spelers+kennen ook overeenkomen om elk met minder dan 5 schepen te spelen. Elk schip neemt een aantal opeenvolgende vierkanten op het rooster in beslag. Ze kuren verticaal opgesteld worden (letters A tot J) of horizontaal (cijfers 0 tot 9). Ze kuren Niet diagonalaal opgesteld worden of elkaar overlappen. Het aantal vierkanten voor elk schip varieert naargelang het type schip:
1 Vliegdekschip = 5 vierkanten zoals in het volgende voorbeeld P1, P2, P3, P4, P5.
1 Atoomduikboot = 4 vierkanten zoals in het volgende voorbeeld D1, D2, D3, D4.
2 Stealth slagschepen = 3 vierkanten zoals in het volgende voorbeeld C1, C2, C3.
1 Navy seals rubberboot = 2 vierkanten zoals in het volgende voorbeeld V1, V2.

Spelverloop
- Schuif de OFF/Lo/Hi (UIT/Laag/Hoog) keuzeschakelaar in de "Lo" (laag volume) of "Hi" (hoog volume) stand om het spel aan te zetten. U zult een welkomstmelodie horen. Nadat de schepen een plaats toegekend krijgen op het rooster door de spelers, drukt u op eender welke toets. Het spel za een melody afspelen om aan te gehen dat de slag begint! Als u kaar bent met spelen, schuift u hem gewoon terug in de "OFF" (Uit) stand.
Opmerking: het spel zal automatisch zich uitschakelen na 5 minute inactiviteit. - Het spel worden om beurten gespeeld. Bij elke beurt gezét één speler hardop de.coordinaten van de doelvierkanten waar hij denkt dat er zich een schip van de tegenstander bevindt. Kies de eerste doelvierkanten in het rooster van de tegenstander en open het vuur! Om af te vuren, drukt u op de "Vuren/speciale wapens" knop.
- Als uw schot geen doel bereikt, zal uw gegenstander op de "Doel gemist" knop drukken om aan te gehen dat het schot in het water terecht gekomen is. Dan kan hij/zij de witte pinnen op het onderste rooster gebruiken. U要去 een witte pin op uw bovenste rooster zieten om de reeds afgevuurde schoten te onthouden.
- Als uw schot een van de schepen van de gegenstander treft, drukt uw gegenstander op de "Doel getroffen" knop en zult u een ontploffing horen. Dan要去 hij/zij de rode pinnen op het schip gebruiken om de koordinaten van de treffer aan te duiden op het onderste rooster. U要去 een rode pinplaatsen op uw bovenste rooster om de posities van de getroffen doelvierkanten te onthouden.
- Als u het LASTe deel van het schip van uw gegenstander raakt, za hij volledig vermietig�zijn. Uw gegenstander moet de "Doel getroffen" knop enkele seconden ingedrukt honden. U zult een ontploffing horen, cervolgens het geluid van het zinken. Uw gegenstander要去 dan een rode vlagplaatsen op de bovenkant van de barriere om aan te geven dat u een van+zijn/haar schepen hebt vermietigd.
Hint: U denkt dat alle delen van de boot van uw gegenstander getroffen zijn, maar nog nicht vermietigd is? Dat wil dan zaggen dat uw gegenstander 2 schepen naast elkaar liggen heeft.
- De eerste spelere die alle schepen van zichn/haar gegenstander vernietigt, wint!
Jokers!
Elke speler kan speciale wapiens of jokers gebruiken: torpedo's, aanvalsradars en megabommen. De spelers können voor het spel overeenkomen als ze de special wapiens wollen gebruiken of volgens de klassieke regels zullen spelen zonder jokers.
Torpedo: Als u een torpedo wilt gebruiken, roegt u gewoon "Torpedo" en geeft u cervolgens de coordinaten aan van een doelvierkant. Druk tweemaal op de "Vuren/speciale wapens" knop. Als een torpedo een schip treft, zal deutsche automatisch het hele schip doeen zinken. Uw tegenstander要去 de Doel getroffen" knop enkele seconden ingedrukt houden en elke coordinaat van het schip dat getroffen werden, opsommen. U kunt een rode vlag op de bovenkant van de barriere zetten. Beide spelers zetten cervolgens dienovereenkomstig rode of witte pinnen op de coordinaten. Eenmaal u de torpedo gebruikt hebt, moet u deze op het bovenste roosterplaatsen (samen met de rode pinnen als u een schip getroffen hebt).
Aanvalsradar: Om de aanvalsradar te gebruiken, roept u gewoon
"Aanvalsradar"uit en drukt u verwolgens driemaal op de "Vuren/speciale wapens" knob. Uw gegenstander moet de coordinaten van een vierkant in beslag genomen door een schip opgeven, verwolgens op de "Doel getroffen"knop drukken en de coordinaten als "getroffen" aanduiden met een rode pin. Deze coordinaten mogen nog Niet voordien getroffen zich. Eenmaal u de aanvalsradar gebruikt hebt,要去 u deze op het bovenste roosterplaatsen (aar de aanvalsradar.altijd het doel treft, telt dit als een rode pin).
Megabom: Als u de megabom gelebruikt, roept u "Megabom" uit en geeft u cervolgens de coordinaten van een doelvierkant aan. Houd de "Vuren/speciale wapens" knop enkele seconden ingedrukt. De Megabom kan 5 vierkanten in een keer treffen in de vorm van een kruis.
Voorbeeld:
| 1 | 2 | 3 | |
| A | |||
| B | X | ||
| C |
In dit voorbeeld koos de speler het B2 vierkant en er worden tegelijkertijd ook gezuurd op A2, B1, B2, B3, C2!
Beide spelersplaatsen dan dienovereenkomstig rode of witte pinnen op de.Coordinaten.
Onderhoud en garantie
Om het spelgoed te reinigen, gebruik je alleen een zachte,licht vochtige doek. Alle detergenten zijn verboden. Stel het spel nietsbloot aan direct zonlicht of eender welke hittebron. Maak het spel niets nat. Haal het nietsuit elkaar en laat het niets vallen. Indien je het spel voor langere tijd niets gebruikt, haal de batterijen eruit.
OPMERKING: gelieve deze handleiding te bewaren aangezien het belangrijke informatatie bevat. Het product is gedekt door once 2aar garantie. Voor alle herstellingenijdens de garantie of naverkoopsdienst, moet je je richten tot de verkoper met een aankoopbewijs. Onze garantie geldt voor al het materiaal en de montage van de fabrikant, exclusief alle schade veroorzaakt door het Niet repsecteren van once gebruiksaanwijzing (zoalsuit elkaar halen, blootstellen aan ditte of vochtigheid....). Wij raden aan de verpakking te bewaren voor enige referentie in de toekomst. In once poging voor constante verbetering, is het möglichk dat kleuren en details van dit product Lichtjes verschillen van deze op de verpakking. Waarschuwing! Dit spel is nicht geschikt voor kinderen onder de 36 maanden. Stikgevaar.
Referentie : GT2500
Ontworpen en ontwikkeld in Europa - Gemaakt in China
©2010 LEXIBOOK®
www.lexibook.com