CHICCO BABY GYM DELUXE - Speelmatten

BABY GYM DELUXE - Speelmatten CHICCO - Gratis gebruiksaanwijzing en handleiding

Vind de handleiding van het apparaat gratis BABY GYM DELUXE CHICCO in PDF-formaat.

📄 64 pagina's Nederlands NL Downloaden 💬 AI-vraag
Notice CHICCO BABY GYM DELUXE - page 28
Kies uw taal en geef uw e-mailadres: we sturen u een specifiek vertaalde versie.

Gebruikersvragen over BABY GYM DELUXE CHICCO

0 vraag over dit apparaat. Beantwoord die u kent of stel uw eigen vraag.

Stel een nieuwe vraag over dit apparaat

De e-mail blijft privé: deze wordt alleen gebruikt om u te waarschuwen als iemand op uw vraag reageert.

Nog geen vragen. Stel de eerste vraag.

Download de handleiding voor uw Speelmatten in PDF-formaat gratis! Vind uw handleiding BABY GYM DELUXE - CHICCO en neem uw elektronisch apparaat weer in handen. Op deze pagina staan alle documenten die nodig zijn voor het gebruik van uw apparaat. BABY GYM DELUXE van het merk CHICCO.

GEBRUIKSAANWIJZING BABY GYM DELUXE CHICCO

Lees deze gebruiksaanwijzingen goed en bewaar ze voor latere raadpleging.

Dit spelgoed werkt op 3 type "AA" batterijen van 1,5 Volt (niet inbegrepen).

WAARSCHUWINGEN

Voor de veilighheid van je kind: Let op!
- Haal vór gelebruik eventuele plastic zakjes uit de verpakking evenals alle verpakkingselementen (bijvoorbeeld touwtjes en bevestigingselementen enz.) en houd ze buiten het bereik van kinderen.
- Alleen een volwassene mag dit spelgoed monteren.
- Controller het spelgoed regelmatig op slijtage en eventuele beschadiging en kijk of het nog goed gemonteerd is. Gebruik het spelgoed Niet indien het beschadigd is en houd het buiten het bereik van kinderen.
Zorg ervoor dat het artikel geen stoten ondergaat of valt. Stel het Niet bloot aan warmtebronnen en/ of vochtigeplaatsen. Het mag Niet gerepareerd, gewijzigd of gemanipuleerd worden door de koper of Niet-vakkundig personeel.
- Het spelgoed mag alleen onder toezicht van een volwassene gebruikt worden.
- Controller voor elk gebruik van tafel of gym of het elektronische middenpaneel goed in de steunstruktuur vastzit (zie "Montagevoorschriften van de playgym").
- Laat je kind Niet op het spelvelvak klimmen of zitten, want dat is Niet bestand gegen het gewicht van het kind.

INLEIDING TOT HET SPEELGOED

Deze vrolijke playgym is een belangrijk activiteitcentrum waarmee de baby, aangetrokken doorlichtjes, geluiden en kleuren, zijn eerste bewegingen leert.Coordineren.

De gym die verwolgens verandert in een tafel met verschillende activiteiten heeft 3 verschillende standen om liggend, zittend en staand mee te spelten.

De liggende spelelhouding is met name geschikt vanaf 3 maanden, want dan begint de baby de eerste bewegingen te makeen om te proberen bij de voorwerpen te komen enaar zich toe te trekken en hij probeert+zijn hoofdje en bovenlijfje op teRCTen.

De stand om zittend te spelen isideal vanaf 9 maanden, wanner het kind zichl gaat zitten.

De stand om staand te spelelen is ideaal vanaf 12 maanden, wonneer het kind zichn eerste stapjes gaat zetten.

MONTAGEVOORSCHRIFTEN VAN DE PLAYGYM

De Playgym Deluxe kan in 3 verschillende standen gemonteerd worden, zodat de baby:

  1. Liggend kan spelen (3M +)
  2. zittend kan spelen (9M +)
  3. staande kan spelen (12M +).

Montage Speelstand nr. 1

  1. Zet het elektronische paneel op een vlakke ondergrond op de grond , zoals te zien is op afbeelding A.
  2. Pak de poot vast aan de kant van de enkele vergrendelingsknop, zie afbeelding B. Druk op de ver

grendelingsknop en steek de poot in het elektronisch paneel tot je een klik hoor ten teken dat hij goed vastzit.

  1. Herhaal deze handeling met de andere 3 poten (afb. C).
  2. Pak de steunbasis vast Zoals te zien is op afb. D (met de bolle kant maar buiten). Druk op de knoppen aan de zijkant onderaan de poot, zet de steunbasis in de behuizing A tot je een klik hoor ten teken dat hij goed vastzit.
  3. Herhaal deze handling met de andere poot. Pak de andere steunbasis vast en herhaal de handeling met de twee andere poten (afb. E).
  4. Zet de playgym op de grond op de steunbases (afb. F). Draai het elektronische paneel tot de pijl aan de zijkant van het paneel samenvalt met het op het paneel aangebrachte teken 1 (F-1).
  5. Zet het paneel vast zodia de goede speelhoek bereikt is door op de zichnop te drukken en waar rechts te draaien totdat het teken (afb. G) bereikt is. Een klik bevestigt dat hij vastzit.
  6. Duw de haken aan de onderkant van het paneel omlaag (afb.H).
  7. Hang het voorwerp op door het bandje door de haak heb te halen (afb.1)
  8. Zet het bandje vast in de gesp zoals te zien is op afbeelding I en stel de voor het kind geschikte hoogte in.
  9. Herhaal deze handeling met de andere 2 schommelende voorwerpen. De gym ziet er nu uit zoals op afbeelding L.

Overgang van spelelstand nr. 1 maar spelelstand nr. 2

  1. Haal de 3 voorwerpen weg door het bandje uit de gesp te trekken.
  2. Druk op de veiligheidsknop onderaan de Ronde knop en draai tegelijkertijd de Ronde knop maar links tot hijrechttop op het teken (afb.M) staat.
  3. Herhaal deze handling aan de andere kant.
  4. Draai het elektronische paneel maar de beginstand, zoals aangegeven in afb. M;
  5. Zet de gym neer op de grond zoals aangegeven op afbeelding N. Trek de steunbases eruit door op de knoppen aan de zijkant onderaan de poten te drukken.
  6. Druk op de knop aan de zijkant van het elektronische paneel en trek de poot eruit, zoals aangegeven op afbeelding O.
  7. Herhaal deze handeling met de andere 3 poten.
  8. Plaats de zijkanten van het elektronische paneel in de behuizingen B van de steunbasis, een klik bevestigt dat ze vastzitten (afb. P).
  9. Herhaal deze handeling bij de andere steunbasis (afb. Q).
  10. Zet de playgym op de grond op de steunbases (afb. R). Draai de 2 panelen elk afzonderlijk maar buiten tot de pijl aan de+zijkant samenvalt met teken 2 op het paneel.
  11. Zet het paneel vast zodra de goede spelhoek bereikt is door op de zichnop te drukken en waar rechts te draaien totdat het teken (afb. S) bereikt is. Een klik bevestigt dat hij vastzit.
  12. Als hij goed gemonteerd is, ziet de playgym in stand 2 eruit zoals op afb. T.

Overgang van spelstelland nr. 2 maar spelstelland nr. 3

  1. Druk op de veiligheidsknop onderaan de ronde knop en draai tegelijkertijd de ronde knop maar links tot hijrechttop op het teken (afb.M) staat.
  2. Herhaal deze handling aan de andere kant.
  3. Draai het elektronische paneel in de beginstand, zoals aangegeven op afb. M;

  4. Pak het paneel vast en leg het neer zoals aangegeven op afbeelding U. Trek de steunbasis uit het paneel.

  5. Draai het elektronische paneel in de beginstand, zoals aangegeven op afb. M;
  6. Pak de poot vast aan de kant van de enkele vergrendelingsknop, zie afbeelding B. Druk op de vergrendelingsknop en stek de poot in het elektronisch paneel tot je een klik hoor ten teken dat hij goed vastzit.
  7. Herhaal deze handeling bij de andere 3 poten (afb. C).
  8. Pak de steunbasis vast zoals te zien is op afb. D (met de bolle kant maar buiten). Druk op de knoppen aan de zichkant onderaan de poot,zet de steunbasis in de behuizing A tot je een klik hoor ten teken dat hij goed vastzit.
  9. Herhaal deze handeling bij de andere poot. Pak de andere steunbasis vast en herhaal de handeling bij de andere twee poten (afb. E).
  10. Zet de playgym op de steunbases de grond (afb. R). Draai de 2 panelen elk afzonderlijk maar buiten tot de pijl aan de zijkant samenvalt met teken 2 op het paneel.
  11. Zet het paneel vast zodra de goede spelhoek bereikt is door op de zichnop te drukken en waar rechts te draaien totdat het teken (afb. S) bereikt is. Een klik bevestigt dat hij vastzit.
  12. Als hij goed gemonteerd is, ziet de playgym in stand 3 eruit zoals op afb.V.

WERKING VAN HET SPEELGOED IN DE GYMVERSIE

  • Zet het paneel aan door de cursor bij de paneeltoetsen van OFF maar (<)) / (<)) ), alaar gelang het gewenste volume (afb. 1). Een vrolijk lichteffect bevestigt dat het spelgoed geactiveerd is.
  • Ter voorkoming van nutteeloos batterijverbruik, worden aangeraden het spelgoed na gebruik algijd uit te zetten door de cursor op OFF te zetten (afb. 1).
  • De 3 muziekschommels waaraan 2 leuke beertjes en een hondje hangen, stimuleren het kind zich te strekken om ze aan te raken, waarkee hij vrolijke melodieën en een vrolijk spel van Lichtjes in werkking stelt. Deze activiteit helpt het kind+zijn hand/oog koordinatie te ontwikkelen en stimuleert+zijn audititieve en visuele vermogens.

WERKING VAN HET SPEELGOED IN DE TAFELVERSIE

  • Na verwijdering van het bandje{kunnen de drie personages apart gebruikt worden bij de insteekpuzzel op de tafel.
  • Het middenpaneel heeft diverse aktiviteiten die de manuele.Coordinatie, het gevoel voor muziek en logisch associatievermogen van het kind stimuleren:

  • een muziekblad om maar verschillende melodieën te luisteren

  • een boekje om door te bladeren
  • een spiraal die draait dankzij de beweging van de kukker
  • een roller die ronddraait door beweging van de hendel
  • een eerste insteepuzzel om de eerste geometrische vormen te leren herkennen
  • draaiende gekleurdeallen die door de gele schijf in werkig gesteld worden.

BATTERIJEN VERWIJDEREN EN VERVANGEN

  • Batterijen mogen alleen door een volwassene verrangen worden.
  • Ga hiertoe als volgt te werk: draai de schroef van het luikje los met behulp van een schroevendraaier, verwijder het luikje, haal de gebruekte batterijen uit het batterijvakje,zet er de neue batterijen in en zorg ervoor dat de polen op de goede plaats zitten (zoals aangegeven op het articlel),zet het luikje weeer op+zijn plaats terug en draai de schroef goed vast.

  • Houd de batterijen of eventueel gereedschap buiten het bereik van kinderen.

  • Haal gebruekte batterijen.altijd uit het articlel, zodate het Niet beschadigd kan worden door eventueel lekkende vloeistof.
  • Haal de batterijen.altijduit het artikel indien het langtijd Niet gebruikt worden.
  • Gebruik verzelfde alkalinebatterijen als voor de werkung van dit articlel aanbevolen zijn of equivalente batterijen.
  • Gebruik geen verschillende soorten of gebruikte en{nieuwe batterijen door elkaar.
  • Gooi gebruekte batterijen nicht in het vuur enwerp ze Niet weg in het milieu, maar in de waarvoort bestemde geschaffen alvalbakken.
    Kortsluit de voedingsklemmen niet.
  • Probeer Niet Niet-heroplaadbare batterijen herop te laden: ze zouden konnen ontploffen.
  • Het gebruik van heroplaadbare batterijen worden Niet aanbevolen,,ondat het de goede werkig van het spelgoed kan verminderen.
  • Haal de batterijen uit het spelgoed alvorens ze opniew op te laden, indien heroplaadbare batterijen gebruikt worden. Deze handeling mag alleen door een volwassene verricht worden.

CHICCO BABY GYM DELUXE - BATTERIJEN VERWIJDEREN EN VERVANGEN - 1

EU 2002/96/EC

Dit product is conform de EU-richtlijn 2002/96/EC.

Het symbool met de doorstreepte vuilnisbak op het apparaat geeft aan dat het product op het einde van+zijn levenscyclus afzonderlijk van het gewoon huishoudelijk afval moet worden

EU 2002/96/EC afgedankt en hiervoor maar een centrum voor gescheden afvalophaling voor de recyclage van elektrische en elektronische apparatuur worden gebracht of worden terugbezorgd aan de verkoper op het moment waarop een niewgelijkaardig apparaat worden aangekocht. De gebruiker is er verantwoordelijk voor het apparaat op het einde van de levenscyclus�n een structuur voor afvalophaling te brengen. De correcte gescheden afvalophaling met het oog op de daaropvolgende recyclage, verworking en milieuvriendelijk afdanking van het apparaat draagt bij tot het voorkomen van maybene negatieve invloeden op het milieu en de gezondheid en bevordert de recyclage van de materialen waaruit het product is samengesteld. Voor meer gedetailleerde informatie over de recyclage van dit product en de beschikbare ophaalsystemen, wendt u zich tot de lokale Dienst voor afvalophaling of de winkel waar u het product hebts gekocht.

REINIGING EN ONDERHOUD VAN HET SPEELGOED

  • Gebruik een zachte, droge doek om het elektronisch paneel te reinigen. Dompel het spelgoed nicht onder water, om het elektronische circuit Niet te beschadigen.
  • Reinig de structuur met een zachte, zo nodig Lichtjes met water bevochtigde, doek.
  • Reinig de 3 voorwerpen voor een betere hygiène met een doek, bevochtigd met ont smettingsvloeiestof verdund in water in de hoeveelheid aangegeven voor de normale koude ont smetting. Gebruik geen onverdunde ont smettingsvloeiestof. Niet in de vaatwasmachine afwassen.
  • Bescherm het spelégoed zorgvuldig谈起hitte, stof, zand en water.

Artsana S.p.A. behoudt zich hetrecht voor de kleuren en decoraties van het artikel op ieder moment te wijzigen.

Vervaardigd in China.

Soveltuu 3 +kk

KÄYTTOOHJEET

Handleidingassistent
Aangedreven door Anthropic
Wachten op uw bericht
Productinformatie

Merk : CHICCO

Model : BABY GYM DELUXE

Categorie : Speelmatten