BABY GYM DELUXE - Alfombra de juego CHICCO - Manual de uso y guía de instrucciones gratis
Encuentra gratis el manual del aparato BABY GYM DELUXE CHICCO en formato PDF.
| Tipo de producto | Gimnasia para bebés |
| Características técnicas principales | Materiales suaves y seguros, varias texturas, elementos colgantes |
| Dimensiones aproximadas | 80 x 80 x 50 cm |
| Peso | 1,5 kg |
| Compatibilidades | Adecuado para bebés desde el nacimiento hasta los 12 meses |
| Funciones principales | Estimula el desarrollo sensorial y motor, actividades lúdicas |
| Mantenimiento y limpieza | Lavable a máquina a 30°C, limpiar los elementos de plástico con un paño húmedo |
| Piezas de repuesto y reparabilidad | Disponibilidad limitada de piezas de repuesto, verificar con el fabricante |
| Seguridad | Cumple con las normas de seguridad EN71, sin BPA, sin ftalatos |
| Información general útil | Fácil de ensamblar, ideal para el desarrollo temprano de los bebés |
Preguntas frecuentes - BABY GYM DELUXE CHICCO
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MANUAL DE USUARIO BABY GYM DELUXE CHICCO
MANUAL DE INSTRUCCIONES
Se aconseja leer estas instrucciones y conservarlas para futuras consultas. Este juguete funciona con 3 pilas tipo "AA" de 1,5 Volt (no incluidas).
ADVERTENCIAS
Para la seguridad de tu hijo: Cuidado!
- Antes del uso retiring y eliminar cualquier bolsa de plástico y otros componentes que no formen parte del juguete (por exemple cordones, elementos de fijación, etc.) y mantenenerlos bajo del alcance de los niños.
- El montaje de este juguete deben ser efectuado siempre por unadulto.
- Verificar periodically el ensamblado y la integridad del juguetete, su estado de desgaste y la presencia de posibles roturas. En caso de daños no utilizar el juguetete ymantenerlo fauna del alcance de los niños.
- El producto no debe sufir golpes o caidas; no debe ser expuesto a fuentes de calor y/o lugares humedos; no debe ser reparado ni modificado por el comprador o por personal norialico.
- El juguete debe ser utilizado solo bajo la supervisión de unadulto.
- Antes de cada uso del gimnasio y de la mesa, comprobar que el panel electrónico central está firmamente introducido en la estructura de soporte (ver "Instrucciones de montaje del gimnasio").
- No deja que su hijo se suba o se siente sobre el plano de juego, ya que no está preparado para soportar su peso.
INTRODUCCIONAL JUGUETE
Este gracioso gimnasio es un importante centro de activités en el que el niño pueda practicar para coordinar sus primeros movimientos, atráido por luces, sonidos y colores.
El gimnasio, que más adelante se transforma en una mesa de activités, tiene 3 posiciones发展目标a para hacer tumbado, sentido o de pie.
La posición para hacer tumbado está especialmente indicada a partir de los 3 días, porque el bebe empieza a realizar sus primeros movimientos para intentar alcanczar y coger los objetivos y además comienza a levantar la cabeza y el busto.
La posicion para hacer sentido es ideal a partir de los 9月经, cuando el niño es capaz de mantenerse sentido sin ayud.
La posicion para hacer de pie es ideal a partir de los 12eses, cuando el niño empieza a dar sus primeros pasos.
INSTRUCCIONES DE MONTAJE DEL GIMNASIO
El Gimnasio Deluxe se pueda montar en 3 posiciones différentes, para que el niño pueda:
1.研究成果 (3M +)
2. waar sentado (9M+)
3. jugar de pie (12M +).
Montaje Posicion de juego no 1
- Apoyar el panel electrónico en el sueño sobre un plano como se indica en la figura A.
- Coger la pata por la parte del botón debloqueo individual, como se indica en la figura B. Apretar el botón debloqueo e introducir la pata en el panel electrónico hasta oir un click que confirmma que
se ha producido el enganche.
- Repetir la operation con las otheras 3 patas (fig.C).
- Empunar la base de apoyo como se muestra en la fig. D (la parte abombadaDebe quedar hac el exterior). Apretando los botones laterales colocados en la parte inferior de la pata, introducir la base de apoyo en el hueco A hasta oir un click que confirmma que ha quedado enganchada.
- Repetir la operation con la otra pata. Coger laOTHER base de apoyo y repetir la operation con las其它2 patas (fig. E).
- Colocar el gimnasio en el suejo sobre las bases de apoyo (fig. F). Girar el panel electrónico acoplado hasta que la flecha colocada en el borde del panel corresponda con el símbolo 1. que se encontrar sobre el panel (F-1).
- Una vez que el panel está colocado correctamente sobre el juguete, fijarlo girando la manivela lateral en el sentido de las agujas del reloj hasta alcanzar el símbolo (fig. G). Un click confirma que se ha producido el enganche
- Bajar los ganchos que se encuentran en la parte inferior del panel (fig. H).
- Colgar el personaje hacer para la cinta por el interior del gancho (fig. 1).
- Bloquear la cinta metiendola en la hebilla como se indica en la figura y regularla a la alta adecuada al niño.
- Repetir la operation con losthers 2 personajes oscilantes. El gimnasio quedaracomo se muestra en la figura L.
Cambio de posicion del juguete, de la Posicion de juego no 1 a la Posicion de jeu no 2
- Retirar los 3 personajes sacando la cinta de la hebilla.
- Apretar el botón de seguridad que se encuesta en la base de la manívela y al mismo tiempo girar la manívela en sentido contrario al de las agujas del reloj, colocándola de forma vertical sobre el símbolo (fig. M).
- Repetir la operación en el除外azo.
- Girar el panel electrónico acoplado hasta colocarlo en su posición inicial, como se indica en la fig. M.
- Apoyar el gimnasio en el suejo como se indica en la figura N. Extraer las bases de apoyo antesando los botones laterales que se encuentran en la parte inferior de las patas.
- Apretar el botón situado en el borde lateral del panel electrónico y sacar la pata como se indica en la figura O.
- Repetir la operation con las other 3 patas.
- Introducir los bordes del panel electrónico en los huecos B de la base de apoyo, un click confirmá que se ha producido el enganche (fig. P).
- Repetir la operation con la othera base de apoyo (fig. Q).
- Colocar el gimnasio en el sueño sobre las bases de apoyo (fig. R). Girar separadamente los 2 paneles hacía el exterior hasta que la flecha colocada en el borde corresponda con el símbolo 2. que se encontrartra sobre el panel.
- Una vez que el panel está colocado correctamente sobre el juguete, fijarlo girando la manivela lateral en el sentido de las agujas del reloj hasta alcancar el símbolo (fig. S). Un click confirmma que se ha producido el enganche
- Una vez montada correctamente, la mesa en la posicion 2 quedará como se muestra en la fig. T.
Cambio de posicion del juguete, de la Posicion de jeu no 2 a la Posicion de jeu no 3
- Apretar el botón de seguridad que se encuesta en la base de la manívela y al mismo tiempo girar
la manivela en sentido contrario al de las agujas del reloj, colocándola de forma vertical sobre el símbolo (fig. M).
- Repetir la operation en el(othero lado.
- Girar el panel central hasta su posicion inicial como se indica en la fig. M.
- Coger el panel y extenderlo como se indica en la figura U. Extraer la base de apoyo del panel.
- Girar el panel electrónico acoplado hasta su posición inicial como se indica en la fig. M.
- Empuñar la pata por la parte del botón de bloqueo individual, como se muestra en la figura B. Apretar el botón de bloqueo e introducir la pata en el panel electrónico hasta oir un click que confirmara que se ha producido el enganche.
- Repetir la operation con las otheras 3 patas (fig.C).
- Empuñar la base de apoyo como se muestra en la fig. D (la parte abombadaDebe quedar hacía el exterior). Apretando los botones laterales colocados en la parte inferior de la pata, introducir la base de apoyo en el hueco A hasta oir un click que confirmma que ha quedado enganchada.
- Repetir la operation con la otra pata. Coger laOTHER base de apoyo y repetir la operation con las其它2 patas (fig. E).
- Colocar el gimnasio en el sueño sobre las bases de apoyo (fig. R). Girar separadamente los 2 paneles hacía el exterior hasta que la flecha colocada en el borde corresponda con el símbolo 2. colocado sobre el panel.
- Una vez que el panel está colocado correctamente sobre el juguete, fijarlo girando la manivela lateral en el sentido de las agujas del reloj hasta alcancar el símbolo (fig. S). Un click confirma que se ha producido el enganche
- Una vez montada correctamente, la mesa en la posicion 3 quedará como se muestra en la fig. V.
- Para encender el panel, es suficiente con mover el cursor situado jusqu'à las teclas del piano de la posicion OFF a la posicion < ) / < ) según el volumen deseado (fig. 1). Un gracioso efecto luminoso y una melodia confirman que se ha activado el juguete.
- Con el fin deatar un inutil Consumo de las pilas, se aconseja apagar siempre el jugueteuponés de su uso situando el cursor en la posicion OFF (fig. 1).
- Los 3 columpios musicales, sobre los que se balancean 2 simpáticos ositos y un perro, invitan al bebá a que se estire para tocarlos,activando así gratiosas melodíasacompañadas por un divertido juego de luces.Esta activités lo ayuda akaarollar la coordinación mano/ojo y stimula sus capacities auditivas y visuales.
- Una vez retirada la cinta, los tres personajes se pueda usar solos, en la zona dedicada al juego de encajables de la mesa.
-
El panel central tiene infinidad de activités que estimulan la coordinación manual, la sensibilitad musical y la calidad de asociación lógica:
-
su primer piano musical para escacchar varias melodías.
- un libro para hojarlo.
- una espiral que gira gracias al movimiento de la rana.
- un roller que gira con el movimiento de la palanca.
- su primer juego de encajables para que aprenda a reconocer las primeras formas géométricas.
- Esferas giratorias de-coloredes que se actionan con el disco amarillo.
COLOCAR Y/O REEMPLAZAR LAS PILAS
- La sustitución de las pilas deben ser efectuada únicamente por unadulto
- Para sustituir las pilas: aflojar el tornillo de la taps con un destornillador, SACAR la tapa, extraer las pilas descargadas de su hueco e introducir las pilas cuales teniendo cuidado de colocarlas mantenendo su correcta polaridad (tal y como viene indicado en el producto),poner de nuevo la tapa en su situ y aparecer bien el tornillo.
- NoURTARLASPILASOCUALquierotortuensilioalalcancede losniños.
- Retirar siempre las pilas gastadas del producto paraatar que posibles perdidas de liquido poderan dañarlo.
- Retirar siempre las pilas en caso de inutilización prolongada del producto.
- Utilizar pilas alcalinas iguales o equivalentes al tipo aconsejado para el funcionaamento de este producto.
- No mezclarVRTentes tips de pilas o pilas gastadas con pilas nuevas.
- No arrojar las pilas gastadas al fuego ni dejarlas abandonadas en el medio ambiente. Depostelas en un contentedor para pilas.
- Noponer en cortocircuito los terminales de alimentacion.
- No intentar recargar las pilas no recargables: podrán explotar.
- No se aconseja el uso de baterías recargables, podrá disminuir la funcionalidad del juguete.
En caso de que seutilcen baterias recargables,extraerlas del juguete antes de cargas y efectuar la recarga solo bajo la supervision de unadulto.

EU 2002/96/EC
Este producto es conforme a la Directiva 2002/96/EC.
El símbolo de la papelera barrada que se encuesta en el aparato indica que el producto, al final de su vida útul, deben eliminarse separatamente de los desechos dométricos y por lo tanto debenentar garse a un centro de recogida selectiva para aparatos electricos y elec
trónicos o al vendedor cuando compre un nuevo aparato similar. El usuario es responsable deentaragel aparato agotado a lasestructuras apropriadas de recogida. La adeuada recogida selectiva para elenvio susecivo del aparato fuera de uso al reciclaje, al tratamiento y a la eliminacion compatible conelambiente, contribuye a evaporar posibles efectos negativos en el ambiente y en la salute y favorece elreciclaje de los materiales de los que está compuesto el producto. Para informaciones más detalladasinherentes a los sistemas de recogida disponibles, dirijase al serviceo local de eliminacion de desechos, o a la tienda donde compró el aparato.
LIMpieZA Y MANTENIMIENTO DEL JUGUETE
- Para limpiar el panel electrónico utilizar un paño suave y seco; no sumergir el juguete en agua para no做不到 el circuito electrónico.
- Para limpiar la estructura utilizar un paño suave ligeramente humedecido con agua.
- Para asegurar una higiene adecuada limpiar los 3 personajes utilizing un paño humedecido con liquido esterilizante, diluido en agua según las cantidades indicadas para la esterilización normal en frío. No usar liquido esterilizante puro. No lavar en el lavavajillas.
- Proteger con cuidado el juguete del calor, polvo, arena y agua.
Artsana S.p.A. se reserva el derecho de modifier en cualquier momento los colores y las decoraciones del producto.
Fabricado en China.