DELUXE GYM - Alfombra de juego CHICCO - Manual de uso y guía de instrucciones gratis
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| Tipo de producto | Gimnasia de estimulación |
| Características técnicas principales | Materiales suaves y coloridos, elementos colgantes, alfombra acolchada |
| Dimensiones aproximadas | 80 x 80 cm |
| Peso | 1,5 kg |
| Compatibilidades | Adecuado para bebés desde el nacimiento |
| Funciones principales | Estimulación sensorial, desarrollo motor, juegos interactivos |
| Mantenimiento y limpieza | Lavable a máquina a 30°C, limpiar los elementos de plástico con un paño húmedo |
| Piezas de repuesto y reparabilidad | Disponibilidad limitada, contacte al servicio al cliente para reparaciones |
| Seguridad | Cumple con las normas de seguridad europeas, sin sustancias nocivas |
| Información general útil | Ideal para el desarrollo de habilidades motoras y sensoriales en bebés |
Preguntas frecuentes - DELUXE GYM CHICCO
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MANUAL DE USUARIO DELUXE GYM CHICCO
MANUAL DE INSTRUCCIONES
Se aconseja leer estas instrucciones y conservarlas para futuras consultas.
Este juguete funciona con 3 pilas tipo "AA" de 1,5 Volt (no incluidas).
ADVERTENCIAS
Para la seguridad de tu hijo: ¡Cuidado!
- Antes del uso retirar y eliminar cualquier bolsa de plástico y otros componentes que no formen parte del juguete (por ejemplo cordones, elementos de fijación, etc.) y mantenerlos fuera del alcance de los niños.
- El montaje de este juguete debe ser efectuado siempre por un adulto.
- Verificar periódicamente el ensamblado y la integridad del juguete, su estado de desgaste y la presencia de posibles roturas. En caso de daños no utilizar el juguete y mantenerlo fuera del alcance de los niños.
- El producto no debe sufrir golpes o caídas; no debe ser expuesto a fuentes de calor y/o lugares húmedos; no debe ser reparado ni modificado por el comprador o por personal no cualificado.
- El juguete debe ser utilizado solo bajo la supervisión de un adulto.
- Antes de cada uso del gimnasio y de la mesa, comprobar que el panel electrónico central esté firmemente introducido en la estructura de soporte (ver “Instrucciones de montaje del gimnasio”).
- No deje que su hijo se suba o se siente sobre el plano de juego, ya que no está preparado para soportar su peso.
INTRODUCCIÓN AL JUGUETE
Este gracioso gimnasio es un importante centro de actividades en el que el niño puede practicar para coordinar sus primeros movimientos, atraído por luces, sonidos y colores.
El gimnasio, que más adelante se transforma en una mesa de actividades, tiene 3 posiciones diferentes para jugar tumbado, sentado o de pie.
La posición para jugar tumbado está especialmente indicada a partir de los 3 meses, porque el bebé empieza a realizar sus primeros movimientos para intentar alcanzar y coger los objetos y además comienza a levantar la cabeza y el busto.
La posición para jugar sentado es ideal a partir de los 9 meses, cuando el niño es capaz de mantenerse sentado sin ayuda.
La posición para jugar de pie es ideal a partir de los 12 meses, cuando el niño empieza a dar sus primeros pasos.
INSTRUCCIONES DE MONTAJE DEL GIMNASIO
El Gimnasio Deluxe se puede montar en 3 posiciones diferentes, para que el niño pueda:
- jugar tumbado (3M +)
- jugar sentado (9M +)
- jugar de pie (12M +).
Montaje Posición de juego no 1
- Apoyar el panel electrónico en el suelo sobre un plano como se indica en la figura A.
- Coger la pata por la parte del botón de bloqueo individual, como se indica en la figura B. Apretar el botón de bloqueo e introducir la pata en el panel electrónico hasta oír un click que confirma que
se ha producido el enganche.
- Repetir la operación con las otras 3 patas (fig. C).
- Empuñar la base de apoyo como se muestra en la fig. D (la parte abombada debe quedar hacia el exterior). Apretando los botones laterales colocados en la parte inferior de la pata, introducir la base de apoyo en el hueco A hasta oír un click que confirma que ha quedado enganchada.
- Repetir la operación con la otra pata. Coger la otra base de apoyo y repetir la operación con las otras 2 patas (fig. E).
- Colocar el gimnasio en el suelo sobre las bases de apoyo (fig. F). Girar el panel electrónico acoplado hasta que la flecha colocada en el borde del panel corresponda con el símbolo 1. que se encuentra sobre el panel (F-1).
- Una vez que el panel esté colocado correctamente sobre el juguete, fijarlo girando la manivela lateral en el sentido de las agujas del reloj hasta alcanzar el símbolo ⚙ (fig. G). Un click confirma que se ha producido el enganche
- Bajar los ganchos que se encuentran en la parte inferior del panel (fig. H).
- Colgar el personaje haciendo pasar la cinta por el interior del gancho (fig. 1).
- Bloquear la cinta metiéndola en la hebilla como se indica en la figura I y regularla a la altura adecuada al niño.
- Repetir la operación con los otros 2 personajes oscilantes. El gimnasio quedará como se muestra en la figura L.
Cambio de posición del juguete, de la Posición de juego no 1 a la Posición de juego no 2
- Retirar los 3 personajes sacando la cinta de la hebilla.
- Apretar el botón de seguridad que se encuentra en la base de la manivela y al mismo tiempo girar la manivela en sentido contrario al de las agujas del reloj, colocándola de forma vertical sobre el símbolo Ⓧ (fig. M).
- Repetir la operación en el otro lado.
- Girar el panel electrónico acoplado hasta colocarlo en su posición inicial, como se indica en la fig. M.
- Apoyar el gimnasio en el suelo como se indica en la figura N. Extraer las bases de apoyo apretando los botones laterales que se encuentran en la parte inferior de las patas.
- Apretar el botón situado en el borde lateral del panel electrónico y sacar la pata como se indica en la figura O.
- Repetir la operación con las otras 3 patas.
- Introducir los bordes del panel electrónico en los huecos B de la base de apoyo, un click confirma que se ha producido el enganche (fig. P).
- Repetir la operación con la otra base de apoyo (fig. Q).
- Colocar el gimnasio en el suelo sobre las bases de apoyo (fig. R). Girar separadamente los 2 paneles hacia el exterior hasta que la flecha colocada en el borde corresponda con el símbolo 2. que se encuentra sobre el panel.
- Una vez que el panel esté colocado correctamente sobre el juguete, fijarlo girando la manivela lateral en el sentido de las agujas del reloj hasta alcanzar el símbolo ⚙ (fig. S). Un click confirma que se ha producido el enganche
- Una vez montada correctamente, la mesa en la posición 2 quedará como se muestra en la fig. T.
Cambio de posición del juguete, de la Posición de juego no 2 a la Posición de juego no 3
- Apretar el botón de seguridad que se encuentra en la base de la manivela y al mismo tiempo girar
la manivela en sentido contrario al de las agujas del reloj, colocándola de forma vertical sobre el símbolo (fig. M).
- Repetir la operación en el otro lado.
- Girar el panel central hasta su posición inicial como se indica en la fig. M.
- Coger el panel y extenderlo como se indica en la figura U. Extraer la base de apoyo del panel.
- Girar el panel electrónico acoplado hasta su posición inicial como se indica en la fig. M.
- Empuñar la pata por la parte del botón de bloqueo individual, como se muestra en la figura B. Apretar el botón de bloqueo e introducir la pata en el panel electrónico hasta oír un click que confirma que se ha producido el enganche.
- Repetir la operación con las otras 3 patas (fig. C).
- Empuñar la base de apoyo como se muestra en la fig. D (la parte abombada debe quedar hacia el exterior). Apretando los botones laterales colocados en la parte inferior de la pata, introducir la base de apoyo en el hueco A hasta oír un click que confirma que ha quedado enganchada.
- Repetir la operación con la otra pata. Coger la otra base de apoyo y repetir la operación con las otras 2 patas (fig. E).
- Colocar el gimnasio en el suelo sobre las bases de apoyo (fig. R). Girar separadamente los 2 paneles hacia el exterior hasta que la flecha colocada en el borde corresponda con el símbolo 2. colocado sobre el panel.
- Una vez que el panel esté colocado correctamente sobre el juguete, fijarlo girando la manivela lateral en el sentido de las agujas del reloj hasta alcanzar el símbolo Ⓞ (fig. S). Un click confirma que se ha producido el enganche
- Una vez montada correctamente, la mesa en la posición 3 quedará como se muestra en la fig. V.
FUNCIONAMIENTO DEL JUGUETE COMO GIMNASIO
- Para encender el panel, es suficiente con mover el cursor situado junto a las teclas del piano de la posición OFF a la posición <)) / <))) según el volumen deseado (fig. 1). Un gracioso efecto luminoso y una melodía confirman que se ha activado el juguete.
- Con el fin de evitar un inútil consumo de las pilas, se aconseja apagar siempre el juguete después de su uso situando el cursor en la posición OFF (fig. 1).
- Los 3 columpios musicales, sobre los que se balancean 2 simpáticos ositos y un perro, invitan al bebé a que se estire para tocarlos, activando así graciasas melodías acompañadas por un divertido juego de luces. Esta actividad lo ayuda a desarrollar la coordinación mano/ojo y estimula sus capacidades auditivas y visuales.
FUNCIONAMIENTO DEL JUGUETE COMO MESA
- Una vez retirada la cinta, los tres personajes se pueden usar solos, en la zona dedicada al juego de encajables de la mesa.
-
El panel central tiene infinidad de actividades que estimulan la coordinación manual, la sensibilidad musical y la capacidad de asociación lógica:
-
su primer piano musical para escuchar varias melodías.
- un libro para hojearlo.
- una espiral que gira gracias al movimiento de la rana.
- un roller que gira con el movimiento de la palanca.
- su primer juego de encajables para que aprenda a reconocer las primeras formas geométricas.
- Esferas giratorias de colores que se accionan con el disco amarillo.
COLOCAR Y/O REEMPLAZAR LAS PILAS
- La sustitución de las pilas deberá ser efectuada únicamente por un adulto
- Para sustituir las pilas: aflojar el tornillo de la tapa con un destornillador, sacar la tapa, extraer las pilas descargadas de su hueco e introducir las pilas nuevas teniendo cuidado de colocarlas manteniendo su correcta polaridad (tal y como viene indicado en el producto), poner de nuevo la tapa en su sitio y apretar bien el tornillo.
- No dejar las pilas o cualquier otro utensilio al alcance de los niños.
- Retirar siempre las pilas gastadas del producto para evitar que posibles pérdidas de líquido puedan dañarlo.
- Retirar siempre las pilas en caso de inutilización prolongada del producto.
- Utilizar pilas alcalinas iguales o equivalentes al tipo aconsejado para el funcionamiento de este producto.
- No mezclar diferentes tipos de pilas o pilas gastadas con pilas nuevas.
- No arrojar las pilas gastadas al fuego ni dejarlas abandonadas en el medio ambiente. Deposítelas en un contenedor para pilas.
- No poner en corto circuito los terminales de alimentación.
- No intentar recargar las pilas no recargables: podrían explotar.
- No se aconseja el uso de baterías recargables, podría disminuir la funcionalidad del juguete.
En caso de que se utilicen baterías recargables, extraerlas del juguete antes de cargarlas y efectuar la recarga solo bajo la supervisión de un adulto.

EU 2002/96/EC
Este producto es conforme a la Directiva 2002/96/EC.
El símbolo de la papelera barrada que se encuentra en el aparato indica que el producto, al final de su vida útil, deberá eliminarse separadamente de los desechos domésticos y por lo tanto deberá entregarse a un centro de recogida selectiva para aparatos eléctricos y electrónicos o al vendedor cuando compre un nuevo aparato similar. El usuario es responsable de entregar el aparato agotado a las estructuras apropiadas de recogida. La adecuada recogida selectiva para el envío sucesivo del aparato fuera de uso al reciclaje, al tratamiento y a la eliminación compatible con el ambiente, contribuye a evitar posibles efectos negativos en el ambiente y en la salud y favorece el reciclaje de los materiales de los que está compuesto el producto. Para informaciones más detalladas inherentes a los sistemas de recogida disponibles, diríjase al servicio local de eliminación de desechos, o a la tienda donde compró el aparato.
LIMPIEZA Y MANTENIMIENTO DEL JUGUETE
- Para limpiar el panel electrónico utilizar un paño suave y seco; no sumergir el juguete en agua para no dañar el circuito electrónico.
- Para limpiar la estructura utilizar un paño suave ligeramente humedecido con agua.
- Para asegurar una higiene adecuada limpiar los 3 personajes utilizando un paño humedecido con líquido esterilizante, diluido en agua según las cantidades indicadas para la esterilización normal en frío. No usar líquido esterilizante puro. No lavar en el lavavajillas.
- Proteger con cuidado el juguete del calor, polvo, arena y agua.
Artsana S.p.A. se reserva el derecho de modificar en cualquier momento los colores y las decoraciones del producto.
Fabricado en China.