DELUXE GYM - Spielmatten CHICCO - Kostenlose Bedienungsanleitung
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Laden Sie die Anleitung für Ihr Spielmatten kostenlos im PDF-Format! Finden Sie Ihr Handbuch DELUXE GYM - CHICCO und nehmen Sie Ihr elektronisches Gerät wieder in die Hand. Auf dieser Seite sind alle Dokumente veröffentlicht, die für die Verwendung Ihres Geräts notwendig sind. DELUXE GYM von der Marke CHICCO.
BEDIENUNGSANLEITUNG DELUXE GYM CHICCO
Die Gebrauchsanweisung sorgfältig durchlesen und für zukünftiges Nachschlagen aufbewahren. Dieses Spiel funktioniert mit 3 Batterien Typ „AA“ zu 1,5 Volt (nicht enthalten).
HINWEISE
Für die Sicherheit Ihres Kindes: Warnung!
- Vor der Verwendung eventuell vorhandene Kunststoffbeutel und alle Teile der Verpackung entfernen und entsorgen (zum Beispiel Befestigungsriemen, Klammern, usw.) und für Kinder unzugänglich aufbewahren.
• Die Montage darf nur von einem Erwachsenen ausgeführt werden. - Regelmäßig überprüfen, dass das Spiel richtig zusammengesetzt ist und auf Verschleiß und eventuelle Beschädigungen achten. Im Fall von Beschädigungen das Spiel nicht verwenden und für Kinder unzugänglich aufbewahren.
- Das Produkt darf keine Stöße erhalten oder hinunterfallen; es darf keinen Wärmequellen und/oder feuchten Orten ausgesetzt werden; es darf nicht vom Käufer und von unqualifiziertem Personal repariert oder verändert werden.
- Das Spiel darf nur unter Aufsicht eines Erwachsenen benutzt werden
- Vor jedem Gebrauch des Baby Gym Deluxe und des Tischs prüfen, ob die elektronische Schalttafel in der Mittel richtig in die Trägerstruktur eingesetzt ist (siehe „Montageanweisungen für das Baby Gym Deluxe“).
- Verhindern, dass Ihr Kind auf die Spielfläche steigt oder sich darauf setzt, da diese nicht für sein Gewicht geeignet ist.
EINFÜHRUNG IN DAS SPIEL
Dieses lustige Baby Gym ist ein Spielpark, wo Ihr Kind, von Lichtern, Klängen und Farben angezogen, die Koordination seiner ersten Bewegung übt.
Das Baby Gym, das sich anschließend in einen Multiaktivitätstisch verwandelt, hat 3 verschiedene Positionen, um damit im Liegen, Sitzen und Stehen zu spielen.
Die Position, um im Liegen zu spielen, ist besonders ab 3 Monaten geeignet, weil das Kind mit den ersten Bewegungen beginnt, um zu versuchen, Gegenstände zu erreichen und zu sich heranzuziehen und Kopf und Oberkörper zu heben.
Die Position, um im Sitzen zu spielen, ist ab 9 Monaten ideal, wenn das Kind beginnt, selbständig zu sitzen.
Die Position, um im Stehen zu spielen, ist ab 12 Monaten ideal, wenn das Kind anfängt zu laufen.
MONTAGEANWEISUNGEN FÜR DAS BABY GYM
Das Baby Gym Deluxe kann in 3 verschiedenen Positionen montiert werden, die dem Kind erlauben:
- Im Liegen zu spielen (3M +)
- Im Sitzen zu spielen (9M +)
- Im Stehen zu spielen (12M +).
Montage Spielposition Nr. 1
-
Die elektronische Schalttafel auf dem Boden auf einer Fläche aufstellen, wie in Abbildung A gezeigt.
-
Das Bein von der Seite des einzelnen Blockierknopfes her ergreifen, wie in Abb. B gezeigt. Den Blokkierknopf drücken und das Bein in die elektronische Schalttafel einsetzen, bis man ein Klicken des erfolgten Einhakens hört.
- Den Arbeitsgang mit den anderen 3 Beinen wiederholen (Abb. C).
- Die Aufstellbasis, wie in Abb. D gezeigt, ergreifen (der gewölbte Teil muss außen bleiben). Die seitlichen Knöpfe, die im unteren Teil des Beins liegen, drücken, die Aufstellbasis in die Aufnahme A einsetzen, bis man ein Klicken des erfolgten Einhakens hört.
- Den Arbeitsgang mit dem anderen Bein wiederholen. Die andere Aufstellbasis nehmen und den Arbeitsgang mit den beiden anderen Beinen wiederholen (Abb. E).
- Das Baby Gym auf die Aufstellbasen auf den Boden (Abb. F) stellen. Die verbundene elektronische Schalttafel drehen, bis der Pfeil auf der Seite der Schalttafel mit dem Symbol 1. übereinstimmt, das an der Schalttafel positioniert ist (F-1).
- Ist der korrekte Spielwinkel der Tafel erreicht, befestigen Sie die Tafel, indem Sie den seitlichen Griff im Uhrzeigersinn drehen, bis das Symbol Ⓞ (Abb. G) erreicht ist. Ein Klicken bestätigt das erfolgte Einhaken.
- Die im unteren Tel der Schalttafel liegenden Haken senken (Abb. H).
- Die Figur anhängen, indem das Band durch den Haken gezogen wird (Abb. I).
- Das Band blockieren, indem es wie in Abb. I gezeigt durch den Verschluss gezogen und auf der dem Kind entsprechenden Höhe eingestellt wird.
- Den Arbeitsgang mit den beiden anderen Schaukelfiguren wiederholen. Das Baby Gym Deluxe sieht nun wie in Abb. L dargestellt aus.
Übergang von der Spielposition Nr. 1 zur Spielposition Nr. 2
- Die 3 Figuren abnehmen, indem das Band aus dem Verschluss gezogen wird.
- Den Sicherheitsknopf an der Basis des Drehgriffs drücken und gleichzeitig den Drehgriff entgegen dem Uhrzeigersinn drehen, indem er senkrecht auf dem Symbol ● positioniert wird (Abb. M).
- Den Arbeitsgang von der anderen Seite wiederholen.
- Die verbundene elektronische Schalttafel in die Anfangsposition drehen, wie in Abb. M gezeigt.
- Das Baby Gym Deluxe auf den Boden stellen, wie in Abbildung N gezeigt. Die Aufstellbasen herausziehen, indem die seitlichen Knöpfe am unteren Teil der Beine gedrückt werden.
- Den Knopf an der Seite der elektronischen Schalttafel drücken und das Bein, wie in Abbildung O gezeigt, herausziehen.
- Den Arbeitsgang mit den anderen 3 Beinen wiederholen.
- Die Seiten der elektronischen Schalttafel in die Aufnahmen B der Aufstellbasis einsetzen, ein Klicken bestätigt das erfolgte Einhaken (Abb. P).
- Den Arbeitsgang mit der anderen Aufstellbasis wiederholen (Abb. Q).
- Das Baby Gym auf die Aufstellbasen auf den Boden (Abb. R) stellen. Die beiden Tafeln getrennt nach außen drehen, bis der Pfeil auf der Seite mit dem Symbol 2., das an der Schalttafel positioniert ist, übereinstimmt.
- Ist der korrekte Spielwinkel der Tafel erreicht, befestigen Sie die Tafel, indem Sie den seitlichen Griff im Uhrzeigersinn drehen, bis das Symbol ⚙ (Abb. S) erreicht ist. Ein Klicken bestätigt das erfolgte Einhaken.
- Nach der korrekten Montage sieht der Tisch in Position 2 wie in der Abb. T gezeigt aus.
Übergang von der Spielposition Nr. 2 zur Spielposition Nr. 3
- Den Sicherheitsknopf an der Basis des Drehgriffs drücken und gleichzeitig den Drehgriff entgegen dem
Uhrzeigersinn drehen, indem er senkrecht auf dem Symbol Ⓞ positioniert wird (Abb. M).
- Den Arbeitsgang von der anderen Seite wiederholen.
- Die mittlere Schalttafel in die Anfangsposition drehen, wie in Abb. M gezeigt.
- Die Schalttafel nehmen und sie, wie in Abbildung U gezeigt, hinlegen. Die Aufstellbasis aus der Tafel ziehen.
- Die verbundene elektronische Schalttafel in die Anfangsposition drehen, wie in Abb. M gezeigt.
- Das Bein von der Seite des einzelnen Blockierknopfes her ergreifen, wie in Abb. B gezeigt. Den Blockierknopf drücken und das Bein in die elektronische Schalttafel einsetzen, bis man ein Klicken des erfolgten Einhakens hört.
- Den Arbeitsgang mit den anderen 3 Beinen wiederholen (Abb. C).
- Die Aufstellbasis, wie in Abb. D gezeigt, ergreifen (der gewölbte Teil muss außen bleiben). Die seitlichen Knöpfe, die im unteren Teil des Beins liegen, drücken, die Aufstellbasis in die Aufnahme A einsetzen, bis man ein Klicken des erfolgten Einhakens hört.
- Den Arbeitsgang mit dem anderen Bein wiederholen. Die andere Aufstellbasis nehmen und den Arbeitsgang mit den anderen 2 Beinen wiederholen (Abb. E).
- Das Baby Gym auf die Aufstellbasen auf den Boden (Abb. R) stellen. Die beiden Tafeln getrennt nach außen drehen, bis der Pfeil auf der Seite mit dem Symbol 2., das an der Schalttafel positioniert ist, übereinstimmt.
- Ist der korrekte Spielwinkel der Tafel erreicht, befestigen Sie die Tafel, indem Sie den seitlichen Griff im Uhrzeigersinn drehen, bis das Symbol ⚙ (Abb. G) erreicht ist. Ein Klicken bestätigt das erfolgte Einhaken.
- Nach der korrekten Montage sieht der Tisch in Position 3 wie in der Abb. V gezeigt aus.
SO FUNKTIONIERT DAS SPIELS ALS TURNHALLE
- Zum Einschalten der Schalttafel genügt es, wenn der Cursor in der Nähe der Klaviertasten je nach der gewünschten Lautstärke von der Position OFF in die Position < ) / < )) verschoben wird (Abb. 1). Ein lustiger Leuchteffekt und eine Melodie bestätigen die Aktivierung des Spiels.
- Um einen unnötigen Batterieverbrauch zu vermeiden, das Spiel nach Gebrauch stets ausschalten; dazu den Kursor auf "OFF" stellen (Abb. 1).
- Die 3 Musikschaukeln, auf denen 2 sympathische Bärchen und ein Hund schaukeln, laden das Kind ein, sich auszustrecken, um sie zu berühren, und so werden fröhliche Melodien aktiviert, die von einem vergnüglichen Lichterspiel begleitet werden. Diese Aktivität hilft ihm beim Entwickeln der Hand-/Augen-Koordination und regt seine Hör- und Sehfähigkeiten an.
SO FUNKTIONIERT DAS SPIELS ALS TISCH
- Nach dem Abnehmen des Bandes können die drei Figuren in dem Bereich für das Steckspiel am Tisch allein verwendet werden.
-
Die Tafel in der Mitte bietet verschiedene Aktivitäten, die die manuelle Koordination, das musikalische Empfinden und die logisch-assoziative Fähigkeit anregen:
-
ein erstes Klavier mit verschiedenen Melodien zum Anhören
- ein Buch zum Durchblättern
- eine Spirale, die sich dank der Bewegung des Froschs dreht
- ein Roller, der sich mit der Bewegung des Hebels dreht
- ein erstes Steckspiel, um die ersten geometrischen Formen erkennen zu lernen
- bunte, sich drehende Kugeln, die durch die gelbe Scheibe betätigt werden.
ENTNEHMEN UND EINLEGEN DER AUSTAUSCHBAREN BATTERIEN
• Die Batterien dürfen nur von einem Erwachsenen ersetzt werden.
- Um die Batterien zu ersetzen: Die Schraube der Abdeckung mit einem Schraubenzieher abschrauben, die leeren Batterien aus dem Batteriefach nehmen, die neuen Batterien einsetzen – dabei die Einsetzrichtung beachten (wie auf dem Produkt angegeben) – die Abdeckung wieder aufsetzen und die Schraube gut festziehen.
• Die Batterien oder das Werkzeug für Kinder unzugänglich aufbewahren.
• Die leeren Batterien immer aus dem Produkt entfernen. Falls sie auslaufen, können sie das Produkt beschädigen.
• Die Batterien immer entfernen, wenn das Spiel für längere Zeit nicht benutzt wird.
• Die selben oder gleichwertigen Alkalibatterien benutzen, die für das Produkt vorgesehen sind.
- Nicht verschiedene Batterietypen oder neue und verbrauchte Batterien zusammen benutzen.
• Die leeren Batterien nicht ins Feuer werfen, sondern entsprechend den Vorschriften entsorgen.
• Die Stromverbindungen nicht kurzschließen.
- Nicht versuchen, nicht wieder aufladbare Batterien neu aufzuladen; sie könnten explodieren.
- Vom Einsatz wiederaufladbarer Batterien wird abgeraten, da sie die Funktionsfähigkeit des Spiels beeinträchtigen könnten.
- Falls wiederaufladbare Batterien verwendet werden sollten, Batterien vor dem Aufladen aus dem Spiel entfernen und nur unter Aufsicht eines Erwachsenen aufladen.

EU 2002/96/EC
Dieses Produkt entspricht der EU-Richtlinie 2002/96/EC.
Die durchgestrichene Abfalltonne, die auf diesem Gerät abgebildet ist, bedeutet, dass dieses Produkt nach dem Ende seiner Betriebszeit getrennt von den Haushaltsabfällen zu entsorgen ist. Entweder sollte es an einer Sammelstelle für elektrische und elektronische Altgeräte abgegeben werden oder, bei Kauf eines neuen Geräts, dem Verkäufer zurückgegeben werden. Der Verbraucher ist in jedem Falle verantwortlich für die ordnungsgemäße Entsorgung des Geräts nach Ende der Betriebszeit. Nur bei Abgabe des Geräts an einer geeigneten Sammelstelle ist es möglich das Produkt so zu verarbeiten, zu recyceln und umweltgerecht zu entsorgen, dass einerseits Werkstoffe und Materialien wieder verwendet werden können und andererseits negative Folgen für Umwelt und Gesundheit ausgeschlossen werden. Nähere Auskunft bekommen Sie bei ihrem örtlichen Amt für Abfallentsorgung oder in der Verkaufsstelle dieses Geräts.
REINIGUNG UND WARTUNG DES SPIELS
- Das Spiel mit einem weichen trockenen Tuch reinigen, das Spiel nicht in Wasser tauchen, um die Elektronik nicht zu beschädigen.
- Für die Reinigung der Struktur ein leicht mit Wasser befeuchtetes, weiches Tuch verwenden.
- Für eine bessere Hygiene bei der Reinigung der 3 Figuren ein Tuch verwenden, das mit einer Sterilisierflüssigkeit getränkt wurde, die gemäß den für die normale Kaltsterilisierung angegebenen Mengen mit Wasser verdünnt wurde. Keine reine Sterilisierflüssigkeit verwenden. Nicht spülmaschinenfest.
• Das Spiel vor Hitze, Staub, Sand und Wasser schützen.
Artsana S.p.a. behält sich das Recht vor, Farben und Dekor des Produktes jederzeit zu ändern.
Made in China.