Feuerdrachen - Gioco da tavolo HABA - Manuale utente e istruzioni gratuiti
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| Tipo di prodotto | Gioco da tavolo |
| Marca | HABA |
| Modello | Feuerdrachen |
| Età consigliata | da 5 a 99 anni |
| Numero di giocatori | da 2 a 4 |
| Durata della partita | da 15 a 20 minuti |
| Autore | Carlo Emanuele Lanzavecchia |
| Illustratore | Franz Vohwinkel |
| Contenuto del gioco | 1 tabellone di gioco, 1 vulcano (parte superiore e inferiore), 8 draghi di 4 colori montati da cavalieri, 4 sacchetti piccoli, 2 dadi, 80 rubini, 12 pezzi di carbone, 1 regolamento |
| Obiettivo | Avere il maggior numero di rubini alla fine della partita |
| Manutenzione e pulizia | Pulire con un panno asciutto. Non utilizzare prodotti chimici. |
| Sicurezza | Non adatto a bambini di età inferiore a 3 anni a causa di piccole parti. |
| Ricambi e riparabilità | I pezzi di ricambio sono disponibili su www.haba.fr nella sezione Ricambi. |
| Informazioni generali | Gioco da tavolo tattico e fortunato attorno a un vulcano. I draghi devono recuperare rubini evitando il pericolo. |
Domande frequenti - Feuerdrachen HABA
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MANUALE UTENTE Feuerdrachen HABA
Draghi lingua di fuoco
Un'esplosiva gara di raccolta attorno al vulcano, per 2 - 4 giocatori da 5 a 99 anni.
Autore: Carlo Emanuele Lanzavecchi
Licenziatario: PR OJEKT SPIEL
Illustrazioni: Fr anz Vohwinkel
Durata del gioco: 15 - 20 m inuti
Obiettivo: avere il maggior numero di rubini
Nella valle dei drag hi lingua di fuoco, sotto la crosta terrestre, il magma ribolle pericolosamente... L'imponente vulcano Rubino, dopo mille anni, è di nuovo alla vigiliadi un'eruzione! I cavalieri del drag o non vedono l'ora che ciò accada, perché, secondo un'antica leggenda, da Rubino scaturiscono i preziosi rubini del drag o. Chi li dà da mangiare al proprio drago lingua di fuoco, a quanto si dice, lo rende invincibile! Diventate anche voi cavalieri del drago e mettetevi in viaggio per raggiungere Rubino! Con abilità tattica e fortuna ai dadi dovreste portare le vostre figure attorno al vulcano e tentare di raccogliere i preziosi rubini del drago. Vince chi, alla fi ne del gioco, ha nel suo sacchetto il maggior numero di rubini.
Dotazione del gioco
1 tabellone
1 vulcano (composto da una parte superiore e da una inferiore)
8 draghi di 4 colori diversi con cavalieri de l drag o
4 sacchetti
2 dadi
80 rub inidel drago
12 pezzi di carbone
1 istruzioni di gioco
Prima di iniziare a giocare
Collocate il tabellone al centro del tavolo. Come illustrato, mettete il vulcano al centro del tabellone. Ogni giocatore riceve due draghi di uno stesso colore e il relativo sacchetto. Collocate un drago per giocatore in ognuna delle due caselle di partenza. Mettete poi nei vostri sacchetti tre rubini del drago e tre pezzi di carbone ciascuno. I pezzi di carbone, i sacchetti e le figure in soprannumero non sono necessari. Tenete pronti, come riserva, entrambi i dadi e i rimanenti rubini del drago.

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Draghi alle caselli di partenza vulcano rubini disponibiliI drag hi non dovrebbero avvicinarsi troppo al pericoloso vulcano e dovrebbero volare sempre nella zona esterna delle caselle.
Svolgimento del gioco
Si gioca a turno in senso orario. Comincia il giocatore con più spirito di avventura e tira entrambi i dadi.
Ch e cosa mostrano i dadi?
- Nessun vulcan
Scegli quale dado considerare e con uno dei tuoi draghi sorvola in senso orario il numero corrispon dente di case lle, senza tenere conto del numero di draghi presenti in una stessacasella.
Il secondo dado ti mostra quanti rubini del drago presi dalla riserva devi gettare nel vulcano.
tabellone al centro del tavolo; vulcano sopra il tabellone; draghi alle caselle di partenza
mettere nei sacchetti 3 ru bini del drago e 3 pezzi di carbone ciascuno e collocarli davanti a sé
dadi e rimanenti rubini del drago pronti per l'uso
tirare entrambi dadi
nessun vulcano = volare con un drago, poi gettare rubini del drago nel vulcano
un vulcano = sollevare leggermente la parte superiore del vulcano
poi volare con un drago
dal vu lcano non esceniente? gettare nel vulcano 3 rubini del drago
due vulcani = gettare nel vulcano 3 rubini del drago, poi sollevare leggermente la parte superiore del vulcano
Raccog liere i rubini del draga
- arrivo in una casella con rubino/rubini = prenderlo/prenderli tutti
- Un vulcan
Solleva leggermente la parte superiore del vulcano. Se il vulcano è pieno, da esso fuoriescono rubini del drago.
Se i rubini si fermano su una linea tra due caselle puoi decidere su quale casella spostarli.
Se i rubini rotolano oltre le caselléniscono nella riserva.
→ Ibrini del drago che non cadono giù dal vulcano rimangono sulle sue pendici.
Dra posiziona nuovamente la parte superiore del vulcano sopra la parte inferiore. Poi, secondo il punteggio indicato dall'altro dado, con uno dei tuoi draghi puoi sorvda are in senso orario un numero corrispondente di caselle.
Attenzione:
Se dal vul cano non esce niente, gettaci dentro tre rubini di riserva. (Come promemoria, sul simbolo del dado sono affigurati tre rubini).
- Due vulcani
Per prima cosa getta nel vulcano tre rubini del drago presi dalla riserva. Poi solleva la parte superiore del vulcano e procedi come sopra descritto, con i rubini che cadono fuori dal cratere.
Importante:
Se, sollevando la parte superiore del vulcano, i rubini del drago cadono in una casella in cui stanno già una o più figure, questi rubini non possono essere presi e devono restare dove sono caduti!
Come puoi raccog liere i rubini del drag o?
C i sonodue possbilità per ottenere i preziosi rub inidel drago:
-
Se con uno dei tuoi draghi raggiungi una casella in cui ci sono uno o più rubini del drago, puoi prenderli e metterli nel tuo sacchetto.
-
Se con uno dei tuoi draghi raggiungi una casella in cui ci sono uno o più draghi diversi dai tuoi, puoi scegliere uno dei corrispondenti compagni di gioco e pescare una pietra dal suo sacchetto. Mostra il tuo bottino a tutti, poi mettilo nel tuo sacchetto. Con un po' di fortuna, potrebbe trattarsi di un rubino e non di un pezzo di carbone. (Se il sacchetto era vuoto, purtroppo non hai avuto fortuna e non puoi neppure sottrarre qualche cosa agli altri compagni di gioco.)
Nel caso in cui tu raggiung a una casella in cui sono presenti rubini del drago e draghi diversi dai tuoi, puoi sia prendere i rubini che sottrarne uno a un compagno di gioco!
Ora il turno passa al prossimo compagno di gioco, che tira il dado.
Conclusione del gioco
Il gioco fi nisce quando i rubini di riserva sono meno di quanti un giocatore dovrebbe gettarne nel vulcano. Il giocatore può concludere la sua mano ed eventualmente raccogliere rubini del drag o e/o sottrarre qualche cosa a un compagno di gioco. Poi tutti i giocatori contano i propri rubini del drago; i pezzi di arbone non hanno alcun valore. Chi ha il maggior numero di rubini del drag o vince ed entra nella storia con il suo drago invincibile! In caso di parità ci saranno più vincitori a pari merito
- arrivo in una casella già occupata = derubare un compagno di gioco
prossimo compagno di gioco
numero insufficiente di rubini del drago di riserva = fine del gioco
il maggior numero di rubini del drago = vi nàtore

Carlo Emanuele Lanzavecchia è nato a Torino nel 1983. Dopo gli studi universitari di economia oggi lavora nel reparto logistica di una grande aziend a prod uttrice di dol ciumi in Italia. La sua passione per i giochi è nata molti anni fa e gli ha fatto collezionare un'ampia raccolta di giochi da tavolo di tutto rispetto. Poi, cinque anni or sono, ha cominciato a ideare giochi i per conto proprio. Draghi lingua di tuoco è il suo primo gioco per HABA.
"Dedico questo gioco a mamma, papà, nonna, a Roberta e Annalisa. Un sincero ringraziamento a Walter, Andrea e Pierluca, grazie ai quali sono riuscito a ideare giochi, e a Christian per il suo appoggio."
L'illustratore
L'illustratore Franz Vohwinkel è nato tanti, tanti anni fa a Monaco. Appena si rese reso conto che il suo passatempo preferito – il disegno - poteva avere un futuro, prese la decisione di studiare grafica e design all'università di Darmstadt, per lui piuttosto lontana da casa. Dopo alcuni anni e non poche avventure si è ritrovato di nuovo a Ottobrunn, sposato, e illustratore libero professionista di giochi di ogni tipo. Oggi Franz Vohwinkel dipinge e vive con la moglie Imelda a Seattle, sulle rive del Pacifico..
"Le mie illustrazioni sono dedicate a tutti gli amici dei draghi feroci e sel vaggi!"
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Cari bambini e cari genitori,
sul sito www.haba.de/Ersatzteile (ricambi) potete informarvi se un pezzo mancante de l gioco è ancora disponibile.
Bebè & bambino piccolo

I bambini esplorano i l mondo!
Noi li accompagniamo nelle loro scorribard e con giochi e giocatto li che ne stimo lano la curiosità, ne aumentano le potenzialità, e che soprattutto, li rendono felici! Da HABA troverete tutto quell o che ta brillare gli occhi di un bambino