Pro Flight X55 Rhino H.O.T.A.S. - Controller SAITEK - Manuale utente e istruzioni gratuiti
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Scarica le istruzioni per il tuo Controller in formato PDF gratuitamente! Trova il tuo manuale Pro Flight X55 Rhino H.O.T.A.S. - SAITEK e riprendi in mano il tuo dispositivo elettronico. In questa pagina sono pubblicati tutti i documenti necessari per l'utilizzo del tuo dispositivo. Pro Flight X55 Rhino H.O.T.A.S. del marchio SAITEK.
MANUALE UTENTE Pro Flight X55 Rhino H.O.T.A.S. SAITEK
Messaggio di benvenuto dagli sviluppatori Il team Saitek Pro Flight ringrazia per l’acquisto di questo rivoluzionario componente hardware Pro Flight. Garantiamo che, come con tutti i prodotti che abbiamo sviluppato nel corso degli anni, un patrimonio di conoscenze, competenze e iniziative è passato alla fase di sviluppo. Grazie al nostro pool di beta tester dedicato, costituito da piloti effettivi e simulatori, abbiamo creato un componente hardware per soddisfare le esigenze degli utenti negli anni a venire. La combinazione di questo prodotto con altri prodotti della gamma, ad esempio i pedali del timone da combattimento e i pannelli degli strumenti Pro Flight, rende il componente Saitek Pro Flight un punto di riferimento unico per le apparecchiature aeree da combattimento. Il team Saitek Pro Flight2
PANORAMICA DELLO STICK
A. POV B. Pulsante Pollice/Sottaceto C. HAT per pollice, streghe e castello D. Pulsanti dello stick con grilletto e pulsanti a 2 teste E. Assi X, Y e Rz; timone di quota, alettone e assi del timone di direzione F. Navicella e navicella volante G. Sistema a molle F.E.E.L.
A. Rotativi dell’acceleratore con pulsanti inseriti B. Cursore a 2 posizioni C. Comandi per pollice con 2 HAT, pulsante Pollice e nipplo del mouse D. Doppio acceleratore con blocco E. Regolatore di tensione dell’acceleratore F. Commutatore di modalità a 3 posizioni G. Comandi di base con 7 interruttori e 2 rotativi
Installazione dei driver e del software Windows
1. Scaricare e installare i driver X-55 Rhino dal sito www.saitek.com.
2. Leggere la Dichiarazione di non responsabilità, quindi selezionare “Accetto i termini
della Dichiarazione di non responsabilità”. Fare clic su “Avanti” per continuare.
3. Nella schermata Plug-in, collegare le unità stick e acceleratore al PC.
Una volta che risultano evidenziate, fare clic su “Avanti”.
4. Viene visualizzato il popup Protezione di Windows in cui viene richiesto “Installare questo software
di dispositivo?” Prima di fare clic su “Installa”, selezionare la casella che indica “Considera sempre attendibile il software proveniente da Mad Catz Ltd.”, quindi fare clic su “Installa”.
5. Nella schermata successiva, fare clic su “Avanti” per andare alla pagina Test del controller.
6. Utilizzare la pagina Test del controller per testare gli assi, i pulsanti e le funzioni del
sistema X-55. Una volta effettuato il test, fare clic su “OK” per continuare.
7. Nella schermata finale, fare clic su “Fine”. I driver adesso sono installati.
1. Scaricare e installare il software X-55 Rhino dal sito www.saitek.com.
2. Dopo aver fatto clic su “Esegui setup.exe”, in Windows 8 viene chiusa la schermata Metro/Start e viene
visualizzato un popup in cui è richiesto “Consentire al programma seguente di apportare modifiche al computer?”. Fare clic su “Sì”.
3. Dopo aver letto la Dichiarazione di non responsabilità, selezionare l’opzione “Accetto i termini della
Dichiarazione di non responsabilità”, quindi fare clic su “Avanti” per continuare. Il software H.U.D. viene quindi installato.
4. Nella schermata finale, fare clic su “Fine”, quindi selezionare la casella di controllo per eseguire il
software H.U.D. oppure deselezionarla per completare solo l’installazione. C) .NET Framework
1. 1. Se si tratta del primo prodotto Mad Catz installato sul proprio computer, potrebbe venire richiesto di
installare il componente .NET Framework una volta completata l’installazione del software H.U.D. Si consiglia vivamente di effettuare questa operazione. Il software H.U.D. richiede questo aggiornamento della funzionalità Microsoft.
2. Fare clic su “Scarica”, quindi installare il file. Il PC scaricherà quindi i file corretti da Internet.
3. Una volta completata l’installazione, fare clic su “Chiudi”.5
1. Scaricare e installare i driver X-55 Rhino dal sito www.saitek.com.
2. Leggere la Dichiarazione di non responsabilità, quindi selezionare “Accetto i termini
della Dichiarazione di non responsabilità”. Fare clic su “Avanti” per continuare.
3. Nella schermata Plug-in, collegare le unità stick e acceleratore al PC.
Una volta che risultano evidenziate, fare clic su “Avanti”.
4. Viene visualizzato il popup Protezione di Windows in cui viene richiesto “Installare questo software
di dispositivo?” Prima di fare clic su “Installa”, selezionare la casella che indica “Considera sempre attendibile il software proveniente da Mad Catz Ltd.”, quindi fare clic su “Installa”.
5. Nella schermata successiva, fare clic su “Avanti” per andare alla pagina Test del controller.
6. Utilizzare la pagina Test del controller per testare gli assi, i pulsanti e le funzioni del
sistema X-55. Una volta effettuato il test, fare clic su “OK” per continuare.
7. Nella schermata finale, fare clic su “Fine”. I driver adesso sono installati.
1. Scaricare e installare il software X-55 Rhino dal sito www.saitek.com.
2. Dopo aver letto la Dichiarazione di non responsabilità, selezionare l’opzione “Accetto i termini della
Dichiarazione di non responsabilità”, quindi fare clic su “Avanti” per continuare. Il software H.U.D. viene quindi installato.
3. Nella schermata finale, fare clic su “Fine”, quindi selezionare la casella di controllo per eseguire il
software H.U.D. oppure deselezionarla per completare solo l’installazione. C) .NET Framework
1. 1. Se si tratta del primo prodotto Mad Catz installato sul proprio computer, potrebbe venire richiesto di
installare il componente .NET Framework una volta completata l’installazione del software H.U.D. Si consiglia vivamente di effettuare questa operazione. Il software H.U.D. richiede questo aggiornamento della funzionalità Microsoft.
2. Fare clic su “Scarica”, quindi installare il file. Il PC scaricherà quindi i file corretti da Internet.
3. Una volta completata l’installazione, fare clic su “Chiudi”.6
1. Scaricare e installare i driver X-55 Rhino dal sito www.saitek.com.
2. Leggere la Dichiarazione di non responsabilità, quindi selezionare “Accetto i termini
della Dichiarazione di non responsabilità”. Fare clic su “Avanti” per continuare.
3. Nella schermata Plug-in, collegare le unità stick e acceleratore al PC.
Una volta che risultano evidenziate, fare clic su “Avanti”.
4. Nella schermata successiva, fare clic su “Avanti” per andare alla pagina Test del controller.
5. Utilizzare la pagina Test del controller per testare gli assi, i pulsanti e le funzioni del
sistema X-55. Una volta effettuato il test, fare clic su “OK” per continuare.
6. Nella schermata finale, fare clic su “Fine”. I driver adesso sono installati.
1. Scaricare e installare il software X-55 Rhino dal sito www.saitek.com.
2. Dopo aver letto la Dichiarazione di non responsabilità, selezionare l’opzione “Accetto i termini della
Dichiarazione di non responsabilità”, quindi fare clic su “Avanti” per continuare. Il software H.U.D. viene quindi installato.
3. Nella schermata seguente Installazione software, fare clic su “Avanti” e seguire le istruzioni visualizzate.
Verrà richiesto di installare funzionalità quali Saitek Magic Mouse, mouse conforme a HID, Saitek Magic Keyboard e HID Keyboard Device (su XP tali funzionalità vengono definite elementi del software H.U.D.). Per accettare l'installazione, continuare a fare clic su “Avanti” e “Fine” finché viene visualizzata la schermata Registrazione.
4. Nella schermata finale, fare clic su “Fine”, quindi selezionare la casella di controllo per eseguire il
software H.U.D. oppure deselezionarla per completare solo l’installazione.7
IMPOSTAZIONI DEL CONTROLLER
Per verificare che il sistema X-55 funzioni correttamente, aprire la pagina Controller di gioco e fare clic sulla scheda Proprietà del controller. Di seguito è riportata la procedura per effettuare questa operazione da ciascun sistema operativo: Windows
1. Nella schermata Metro/Start, fare clic sull’icona “Pannello di controllo”. NOTA: se non è presente
alcuna icona Pannello di controllo nella schermata Metro/Start, per visualizzarla digitare “pannello di controllo”.
2. Fare doppio clic sull’icona “Dispositivi e stampanti”. NOTA: se questa icona non viene visualizzata,
assicurarsi di aver selezionato l’opzione Icone grandi.
3. Individuare il sistema X-55 Rhino nell’elenco di dispositivi, quindi fare clic con il pulsante destro del
mouse sull’icona. Nel menu a discesa, selezionare “Impostazioni controller di gioco”.
4. Nella finestra Controller di gioco, il sistema X-55 Rhino dovrebbe risultare visualizzato e selezionato.
Facendo clic su “Proprietà” viene visualizzata la schermata Test controller. Nella schermata Test controller è possibile testare tutte le funzioni, gli assi, i pulsanti, i rotativi, ecc. Una volta completati i test, fare clic su “OK” due volte per tornare alla pagina principale del desktop. Windows
1. Fare clic sull’icona di “Windows” sulla barra delle applicazioni. Passare il puntatore del mouse sul menu
“Programmi”. Fare clic sulla cartella “Giochi”, quindi fare clic sull'icona “Games Explorer”.
2. Fare clic sull’opzione “Strumenti” (con la freccia rivolta verso il basso) nell’elenco situato nella parte
superiore della finestra. Nell’elenco a discesa, fare clic su “Dispositivi di input”.
3. Il sistema X-55 Rhino deve quindi risultare visualizzato e selezionato. Fare clic su “Proprietà” per andare
alla schermata Test controller.8 Nella schermata Test controller è possibile testare tutte le funzioni, gli assi, i pulsanti, i rotativi, ecc. Una volta completati i test, fare clic su “OK” due volte per tornare alla pagina principale del desktop. Windows
1. Fare clic sull’icona “Start”, quindi passare il puntatore del mouse sull’icona “Impostazioni” nell’elenco
2. Nell’elenco visualizzato, fare clic sull’icona “Pannello di controllo”.
3. Fare doppio clic sull’icona “Controller di gioco”.
4. Nella finestra Controller di gioco, il sistema X-55 Rhino dovrebbe risultare visualizzato e selezionato.
Facendo clic su “Proprietà” viene visualizzata la schermata Test controller. Nella schermata Test controller è possibile testare tutte le funzioni, gli assi, i pulsanti, i rotativi, ecc. Una volta completati i test, fare clic su “OK” due volte per tornare alla pagina principale del desktop.Green Blue Yellow Red Notes k = frequenza 1 2 3 4 OD = diametro esterno 33 33 33 33 d = diametro filo 1.8 1.8 1.8 1.8 E = modulo di Young ( 210000 ) 210000 210000 210000 210000 N/mm2 FL = lunghezza libera 52 47 42 36 Non compresso WL = lunghezza utile 30.8 30.8 30.8 30.8 Precompresso P1L = lunghezza posizione 1 25.8 25.8 25.8 25.8 Compressione utile completa n = numero totale di bobine 4.5 4.5 4.5 4.5 Bobine attive (6,5 bobine nella molla) D = diametro medio 31.2 31.2 31.2 31.2 Frequenza K= Ed*4 / 8n D *3 1.70 1.70 1.70 1.70 N/mm Carico in breakout BL = FL-WL x k
Sistema di tensione a molle F.E.E.L. Ciascuna molla posizionata nell'asta dello stick Rhino fornisce una sensibilità diversa. È inoltre possibile utilizzare lo stick senza una molla, fornendo un totale di cinque forze differenti. Ciascuna molla dispone di una sensibilità univoca e di identificatori differenti. Tali identificatori corrispondono a campioni colorati situati nella parte superiore di ciascuna molla (rosso, giallo, blu e verde). Nella tabella seguente sono riportati alcuni dei calcoli utilizzati per la differenziazione:10 Il sistema di tensione a molle F.E.E.L. è costituito da cinque componenti: A. Stick B. Lunetta di bloccaggio C. Anello di tenuta D. 2 fascette di bloccaggio E. Molla
E11 Sostituzione o rimozione di una molla Per inserire, sostituire o rimuovere una molla, seguire la procedura riportata di seguito. Assicurarsi che il grilletto sia rivolto in direzione opposta rispetto alla propria posizione e che la placchetta del logo del sistema X-55 Rhino risulti di fronte a sé.
1. Ruotare la lunetta di bloccaggio (componente B) in senso antiorario finché lo stick non si allontana dalla base.
2. Rimuovere l’anello di tenuta (componente C) posizionando entrambe le mani sotto l’anello su entrambi i lati, quindi
sollevandolo. L’anello di tenuta ha una struttura rigida. 3. Separare le fascette di bloccaggio (componente D), che sono sotto carico a partire dalla molla. Estrarre innanzitutto la prima metà, mantenere la molla, quindi rimuovere l’altra metà.
4. Rimuovere la molla (componente E), quindi sostituirla con una nuova o conservarla.
Per il rimontaggio, invertire la procedura descritta in precedenza, assicurandosi di posizionare saldamente l’anello di tenuta (componente C) e di serrare fermamente la lunetta di bloccaggio (componente D) sulla base dello stick.
1. Ruotare la lunetta di bloccaggio
Panoramica del software H.U.D. Il software H.U.D. consente di programmare il sistema X-55 Rhino con una serie di comandi da tastiera, da comandi di base a tasto singolo a comandi macro avanzati e temporizzati. È inoltre possibile programmare qualsiasi asse con i comandi della tastiera, nonché programmare i comandi del mouse. È inoltre possibile modificare le curve di risposta e le bande morte degli assi principali (argomento trattato in seguito nel manuale). Vi sono due modi per avviare il software H.U.D.
1. Dall'icona sul desktop simile alla seguente: 2. Dalla barra del menu Start:
Una volta avviato il software H.U.D., viene visualizzata la schermata Home. Se è la prima volta che si esegue il software H.U.D., è necessario selezionare una lingua. Viene quindi visualizzata la schermata Home principale. Per selezionare un’altra lingua, accedere al menu Lingua facendo clic sull’icona a forma di bandiera nell’angolo inferiore destro della schermata Home. Le schede principali del software H.U.D. sono le seguenti:
SCHEDA HOME Nella schermata Home viene visualizzato quanto segue: - Un primo piano del prodotto - Prodotti correlati che riteniamo possano essere di interesse dell’utente - Feed di Facebook in tempo reale da Saitek Pro Flight - Collegamenti a social media e siti Web quali Saitek.com, Twitter, YouTube, Instagram, ecc. - Icona a bandiera per la selezione della lingua14 SCHEDA PROGRAMMAZIONE Una volta selezionata la scheda PROGRAMMAZIONE, viene visualizzato l’ambiente di programmazione del sistema X-55. Nel lato sinistro della schermata viene visualizzata un’immagine ad alta risoluzione del controller che si sta per programmare. Nel lato destro della schermata, scorrendo la pagina verso il basso, viene visualizzato un elenco di caselle di comando denominate “Celle”. Nella parte superiore del pannello immagine vengono visualizzate le icone Stick e Acceleratore. Facendo clic su una di queste icone, è possibile cambiare l’unità corrente in fase di programmazione. Nella scheda PROGRAMMAZIONE è possibile simulare il controller per copiare direttamente qualsiasi comando della tastiera utilizzato nei propri giochi preferiti. I comandi vengono quindi salvati in ciò che definiamo un “profilo”. Che cos’è un profilo? Un profilo consente di acquisire comandi del controller salvati e programmati. Ad esempio, se si desidera che un pulsante/hat del joystick esegua un comando di gioco che normalmente richiederebbe un tasto di scelta rapida, è possibile “assegnare” il comando al pulsante. Se si desidera che il pulsante “A” attivi il carrello d'atterraggio (che corrisponde al tasto “G” su una tastiera), è possibile utilizzare il software H.U.D. per assegnare questa funzione. È inoltre possibile creare assegnazioni più complesse, ad esempio “shift+F2”, o persino comandi e macro temporizzati.15 Creazione del primo profilo personale
1. Passare il puntatore del mouse sulla cella oppure premere il pulsante per cui si desidera creare un
profilo nel controller. Se si fa passare il puntatore del mouse sulla cella del pulsante “A”, il pulsante “A” si illumina sull’immagine 3D del joystick. Oppure, se si fa semplicemente clic sul pulsante “A” nello stick, la cella corrispondente si illumina.
2. Quando la cella corretta si illumina, fare clic
su di essa. Viene visualizzato un grande cursore lampeggiante a sinistra della cella. Vengono inoltre visualizzati un segno di spunta verde, una X rossa e un’icona del mouse a destra della cella.
3. La cella è ora in attesa del comando da tastiera.
Utilizzando la tastiera, premere il tasto che si desidera attivare mediante il pulsante “A” sullo stick. Per questo esempio, viene utilizzato il tasto “G”, che in genere consente di attivare il carrello di atterraggio. Se si preme il tasto “G” sulla tastiera, nella cella viene visualizzato un grande riquadro bianco con la lettera “G”, come mostrato di seguito:
4. Se si tratta del comando da tastiera corretto,
premere il segno di spunta verde sul lato destro. Altrimenti, premere la X rossa e ripetere la procedura per immettere nuovamente il comando da tastiera nella cella. Una volta premuto il segno di spunta verde, viene visualizzata la casella del nome del comando con l’etichetta “Senza titolo” (immagine a sinistra, di seguito). Scegliere un nome per il comando e digitarlo in questa casella. Per questo esempio è stato scelto “Carrello di atterraggio”. Premere il tasto Invio per completare la cella. Pulsante “A” = Carrello di atterraggio, che corrisponde al tasto “G” della tastiera (immagine a destra, di seguito).16
5. Testare il profilo aprendo la finestra “Test”.
Sopra l’immagine 3D vi sono sette icone. La seconda icona da destra, a forma di ingranaggio d'argento, è etichettata con “Testa profilo”. Facendo clic su questa icona viene aperta una nuova finestra. Nell’area di test viene subito visualizzato un cursore lampeggiante. Premendo il pulsante “A” sul sistema X-55 viene visualizzata la lettera “G” nella finestra, il che dimostra che il primo pulsante programmato funziona. Chiudere questa finestra facendo clic sull’icona “OK” nell’angolo inferiore destro della finestra Test.
6. È possibile aggiungere altri comandi da tastiera e in seguito testarli. Ricordarsi di salvare il lavoro prima
di chiudere il software H.U.D.
7. Affinché la programmazione appena creata
funzioni nel gioco, innanzitutto è necessario salvarla come Profilo, quindi attivarla. È possibile effettuare questa operazione con un solo clic. Nell’icona freccia appena sopra l’immagine 3D, viene visualizzata un’icona a forma di bersaglio blu. Passando il puntatore del mouse su questa icona viene visualizzata una descrizione comando etichettata con “Profilo”:
Facendo clic su questa icona viene visualizzata una finestra di dialogo Windows standard di salvataggio. Assegnare un nome al profilo e salvarlo. Dopo il salvataggio, il profilo diventa attivo ed è possibile chiudere il software H.U.D. e iniziare a giocare. Il sistema X-55 ora risponderà in base alla programmazione salvata.
8. Il software H.U.D. è in grado di eseguire molte altre potenti funzioni di programmazione che verranno
descritte di seguito. Ad esempio, consente di programmare assi, movimenti e pulsanti del mouse, hat e comandi speciali temporizzati o complessi. Per un elenco completo delle funzioni e per leggere il manuale completo, andare alla scheda SUPPORTO, quindi fare clic su “Leggi manuale di programmazione del software H.U.D.” oppure guardare il video sulla programmazione del software H.U.D. progettato appositamente.1 2 3 4 5 6 7
Consente di aprire un profilo vuoto da modificare/creare.
Consente di aprire e modificare un profilo creato in precedenza.
Consente di salvare un nuovo profilo o sovrascrivere un profilo corrente. Utilizzando la freccia a discesa accanto al pulsante “Salva”, è possibile selezionare l’opzione “Salva con nome” che consente di salvare il profilo corrente in una posizione differente o con un nome differente.
È possibile cambiare la vista nell’Editor profilo affinché vengano visualizzate solo le celle di programmazione (ovvero, senza alcuna immagine). Facendo nuovamente clic sul pulsante “Viste” viene ripristinata la vista predefinita con le immagini.
Se si sta lavorando su un profilo da utilizzare immediatamente per effettuare subito un’operazione di volo, fare clic qui.
Consente di aprire la finestra Test (particolarmente utile per testare comandi avanzati temporizzati o macro prima del volo).
Consente di inviare il profilo corrente alla stampante predefinita del sistema.18 SCHEDA IMPOSTAZIONI Nella scheda IMPOSTAZIONI è possibile modificare la zona morta e le curve di risposta di tutti gli assi nello stick e nell’acceleratore. Curve di risposta A seconda del tipo di aereo pilotato, è possibile che si desideri che il joystick sia più o meno sensibile attorno ai punti centrali o finali degli assi. Ad esempio, se si pilota un F/18 in una missione di rifornimento a 25.000 piedi, è necessario effettuare movimenti molto lievi per ottenere la posizione corretta. Una curva di risposta più bassa attorno al punto centrale degli assi X e Y del joystick consente di effettuare regolazioni molto lievi nell’aereo in uso. Bande morte Una banda morta, nota anche come zona morta o zona neutra, è una parte del campo in cui un asse si sposta, non rilevata dai driver e senza alcun effetto sull’avanzamento del gioco. Potrebbe trovarsi attorno al punto centrale del campo dell’asse o alle due estremità del campo dell'asse. Regolazione del campo dell’asse La regolazione del campo dell’asse, o saturazione dell’asse, consente di restringere il campo di dati non elaborati di un asse. Regolazione fisica dell’asse La regolazione fisica dell’asse, o saturazione fisica, consente di restringere l'intero campo dati dell'asse con un piccolo spostamento fisico dello stick. Curve S e curve J Le curve S e le curve J sono i due tipi di curve regolabili. Le curve J sono assi lineari, ad esempio acceleratori e rotativi. Le curve S non sono lineari, ad esempio gli assi X e Y. La prima schermata è etichettata con “SELEZIONA DISPOSITIVO DA MODIFICARE”. Selezionare lo stick o l’acceleratore.19 Nella schermata “MODIFICA STICK // ASSE” sono disponibili le seguenti opzioni:
1. Nome del componente da modificare
3. Regolazione manuale dell’asse e area di test
6. Cursore di regolazione fisica dell’asse
7. Caselle degli attributi manuali dell’asse
8. Regolazione della zona morta
9. Regolazione della curvatura dell’asse
1. Nome del componente da modificare
Tale componente sarà lo stick o l’acceleratore. Per cambiare il componente che si sta utilizzando, selezionare il pulsante Indietro (5) per tornare alla schermata di selezione.
Gli assi modificabili dello stick sono i seguenti: - Asse X - Asse Y - Asse del timone di direzione Gli assi modificabili dell'acceleratore sono i seguenti: - Acceleratore sinistro - Acceleratore destro - Rotativo 1 - Rotativo 2 - Rotativo 3 - Rotativo 4
3. Regolazione manuale dell’asse e area di test
Visualizza la disposizione delle curve di risposta, delle bande morte e dei punti di saturazione sull’asse selezionato. È inoltre possibile regolare la zona morta centrale, la saturazione del campo, la saturazione fisica e la curva di risposta sull’asse selezionato. Un reticolo mostra la posizione fisica dell’asse che si sta modificando.
Una sezione di riferimento per la regolazione degli assi dello stick. A seconda della molla inserita nello stick, è possibile selezionare diverse curve di assi o zone morte. Se si modificano gli assi dell’unità acceleratore, questa sezione di riferimento non viene visualizzata.
5. Pulsante Indietro
Consente di tornare alla schermata di selezione del dispositivo.
6. Cursore di regolazione fisica dell’asse
Consente di spostare le estremità degli assi, l’estremità sinistra e l’estremità destra sull’asse X o l’estremità superiore e l’estremità inferiore sull’asse Y, all’interno verso il punto centrale. La procedura per impostare una zona morta alle estremità degli assi è simile.21
7. Caselle degli attributi manuali dell’asse
Consente di immettere dati non elaborati per definire le impostazioni di banda morta, curvatura, saturazione del campo e saturazione fisica. Ciò è molto utile se si hanno già a disposizione i dati o se questi vengono forniti da una fonte di terze parti. Ad esempio, in un forum viene indicata la procedura per impostare la curva di risposta di un F/A-18F.
8. Cursore di regolazione della banda morta
Consente di regolare la banda morta attorno al punto centrale dell’asse attualmente selezionato.
9. Cursore di regolazione della curvatura dell’asse
Consente di restringere il campo di un asse. Anziché da 0 a 65555, ad esempio, è possibile restringerlo da 300 a 62555.
10. Profili predefiniti
Non si desidera creare curve personalizzate? È possibile selezionare due curve predefinite:
1. Curve J: forniscono un singolo punto di modifica e sono ideali per acceleratori e rotativi.
2. Curve S: forniscono due punti di modifica e sono ideali per l'impostazione degli assi X e Y.
11. Pulsante Applica
Consente di salvare la curva che si sta modificando sull’asse selezionato. Una volta salvato, l’asse verrà utilizzato per tutti i giochi, fino alla successiva regolazione o al successivo salvataggio o finché non viene utilizzato il pulsante Reimposta.
12. Pulsante Annulla
Consente di ripristinare lo stato predefinito delle curve di risposta sull’asse attualmente selezionato (molto utile durante gli esperimenti con curve e bande morte).22 Modifica degli attributi dell’asse Notifiche sullo stato dell’asse Durante la modifica e l’applicazione dei dati dell’asse, è necessario notare le diverse notifiche visualizzate nella casella Evidenziatore dell'asse. A sinistra è presente un elenco degli assi del dispositivo corrente. I colori indicano lo stato di ciascun asse. L’azzurro nella casella più grande indica l’asse attualmente selezionato. L’arancione nella casella più grande indica l’asse non selezionato. Il verde nella casella più piccola indica che i dati nella pagina delle impostazioni e i dati nel dispositivo sono in sincronia per questo asse. Il giallo nella casella più piccola indica che i dati relativi a questo asse sono stati modificati nella pagina delle impostazioni ma non sono ancora stati sincronizzati con quelli del dispositivo. Per sincronizzare i dati, fare clic su “Applica” in basso a destra. L’intera casella diventa gialla, quindi inizia a riempirsi di verde a indicare che i dati presenti nella pagina delle impostazioni sono in fase di sincronizzazione con quelli del dispositivo. Una volta che i dati vengono sincronizzati completamente, la casella più grande ritorna a essere azzurra e la casella più piccola rimane verde. Quando la casella dell’asse diventa verde, i dati presenti nella pagina delle impostazioni vengono salvati nel dispositivo fisico. Quindi, la casella principale dell’asse diventa blu e la barra diventa verde. Impostazione di una banda morta Per impostare una banda morta in un asse, spostare il cursore di regolazione della banda morta (parte 8). L’asse inizia a dividersi dal centro nell’area di regolazione manuale. Più si sposta il cursore, più la zona morta viene ingrandita. Impostazione di una curva di risposta Per impostare una curva di risposta in un asse, spostare il cursore di regolazione della curvatura dell’asse (parte 9). Nell’impostazione di una curva S, viene visualizzata la curva rotante come un serpente, a indicare la curvatura sopra e sotto il punto centrale dell’asse. Nell’impostazione di una curva J, viene visualizzata l’intera curva dell’asse durante lo spostamento del cursore. È inoltre possibile modificare la curvatura di entrambe le curve spostando i punti nell’area di regolazione manuale (parte 3). Se si spostano i punti nell’area, 2 per una curva S e 1 per una curva J, la curva viene modificata in base ai nuovi punti. Impostazione del campo di un asse Per impostare il campo di un asse, spostare il cursore di regolazione della curvatura dell’asse (parte 9). Ciò consente di restringere i dati dell’asse dal lato completamente negativo e dal lato completamente positivo. In tal modo l’asse sarà limitato ai punti impostati.1
Impostazione di un asse fisico Per impostare il campo di un asse fisico su qualsiasi asse, spostare il cursore di regolazione dell’asse fisico (parte 6). Lo spostamento di questo cursore consente di restringere il campo minimo e massimo dell’asse fisico. Dopo aver spostato i cursori per l’impostazione dell’asse, ogni volta che si sposterà l’asse fisico si noterà che i campi minimo e massimo sono stati ristretti. Salvataggio di un’impostazione Per salvare le impostazioni affinché siano utilizzabili, fare clic sul pulsante “Applica” nell’angolo inferiore destro della schermata (parte 13). Una volta selezionato il pulsante “Applica”, l’icona dell’asse (parte
1) diventa gialla e progressivamente diventa verde. Un segmento finale verde e l’asse principale blu
indicano che i dati sono stati salvati. Per ulteriori dettagli sulle notifiche dell'asse, consultare la sezione “Notifiche sullo stato dell’asse”. SCHEDA SUPPORTO Nella scheda SUPPORTO è possibile svolgere una serie di attività correlate al supporto.
1. Visualizza video online del sistema X-55 Rhino
2. Visualizza Manuale in formato PDF
3. Visualizza Guida di avvio rapido in formato PDF
4. Scarica driver e software più recenti
9. Visualizza versione software
10. Visualizza versione driver24
Visualizza video online del sistema X-55 Rhino Consente di avviare il canale YouTube® relativo al sistema X-55. Diversi video disponibili su questo canale evidenziano le straordinarie funzioni del sistema X-55 Rhino. Visualizza Manuale in formato PDF Consente di aprire una versione in formato PDF del presente Manuale. Visualizza Guida di avvio rapido in formato PDF Consente di aprire una versione in formato PDF della Guida di avvio rapido. Scarica driver e software più recenti Consente di aprire la pagina Web dei driver e del software del sistema X-55 per scaricare le versioni più recenti. Scarica profili Consente di aprire la pagina Web del sistema X-55, in cui si trovano tutti i profili più recenti disponibili per il download. Knowledge Base Consente di aprire la pagina Web delle domande frequenti sul sistema X-55, che fornisce le risposte alle domande più comuni. In caso di difficoltà durante l'impostazione, innanzitutto provare a consultare questa sezione. In tal modo si può evitare la necessità di contattare il supporto tecnico. Invia un ticket Nel caso molto improbabile che si verifichi un problema con il sistema X-55, inviare un ticket al nostro team di supporto tecnico di livello mondiale. Contattaci Se si preferisce parlare con il nostro team di supporto tecnico o se si desidera discutere un altro argomento, fare clic su questo collegamento per aprire la pagina Web contenente tutte le informazioni di contatto. Versione software Questi numeri indicano la versione software attualmente installata (utile se si desidera aggiornare il software). Versione driver Questi numeri indicano la versione driver attualmente installata (utile se si desidera aggiornare i driver).25 RISOLUZIONE PROBLEMI Q Perché il computer in uso non riconosce il controller Pro Flight? A 1. Sono stati scaricati e installati i driver dal sito www.saitek.com? A 2. Verificare le connessioni dei cavi. Scollegare il controller, quindi assicurarsi di ricollegarlo saldamente. A 3. Se si utilizzano porte USB anteriori o rivolte verso l’alto, provare a collegarlo nel retro del PC. A 4. Se si utilizza un hub, assicurarsi che sia alimentato. Q2 Perché il gioco in uso non riconosce il controller Pro Flight? A 1. Assicurarsi di aver effettuato i controlli indicati nella D1 (sopra riportata). A 2. Il gioco in uso supporta i controller di gioco? Consultare il manuale del gioco che dovrebbe contenere informazioni relative ai controller di gioco. Se tali informazioni non sono disponibili, è possibile utilizzare il potente software di programmazione per simulare il mouse e la tastiera nel sistema X-55 Rhino. Q3 Perché un asse o un pulsante del controller non funziona? A 1. Testare il prodotto nel pannello Controller di gioco come indicato nella prima parte del presente manuale. A 2. Se continuano a verificarsi problemi con il controller, contattare il team di supporto tecnico all’indirizzo http://support.madcatz.com/Tickets/Submit Q4 Come occorre procedere se nel controller manca un componente? A 1. Contattare il team di supporto tecnico per ricevere assistenza: http://support.madcatz.com/Tickets/Submit Q5 Nei giochi di simulazione di volo, ad esempio FSX, perché l’aereo in uso non risponde correttamente agli assi? A 1. Le unità stick e acceleratore del sistema X-55 sono indipendenti e dispongono entrambi di un asse X, un asse Y, ecc. Andare alla pagina delle impostazioni del controller di gioco e impostare il sistema X-55. Per una panoramica più dettagliata della procedura per effettuare questa operazione, and are alla nostra pagina delle domande frequenti: http://support.madcatz.com/Knowledgebase/List/Index/176/x-55-rhino Q6 In che modo è possibile modificare la luminosità del LED del sistema X-55? A 1. Installare il software per individuare il cursore della luminosità nella scheda IMPOSTAZIONI. Q7 D7 Perché gli assi risultano decentrati o si spostano in modo irregolare? A 1. Per istruzioni semplici sulla procedura per reimpostare la calibrazione, visitare la pagina delle domande frequenti nella sezione Supporto del sito Web Saitek. Tutti gli indirizzi sono riportati nella sezione Supporto tecnico del presente manuale.26 ASSISTENZA TECNICA Quasi tutti i prodotti che ci vengono resi come difettosi non sono affatto difettosi - non sono stati semplicemente installati correttamente. Se avete delle difficoltà con questo prodotto, visitate prima di tutto il nostro sito Web http://support.madcatz.com. L’area dell’assistenza tecnica vi fornirà tutte le informazioni che vi occorrono per ottenere il meglio dal vostro prodotto e per risolvere qualsiasi problema da voi riscontrato.MANUAL DEL USUARIO COMBAT SERIES X-55 RHINO H.O.T.A.S. SYSTEM
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