TSPC Racer Ferrari 488 Challenge Ed. - Controller THRUSTMASTER - Manuale utente e istruzioni gratuiti
Trova gratuitamente il manuale del dispositivo TSPC Racer Ferrari 488 Challenge Ed. THRUSTMASTER in formato PDF.
| Caratteristiche tecniche | Volante con force feedback, diametro di 30 cm, include pulsanti e palette per il cambio marce. |
|---|---|
| Compatibilit e0 | Compatibile con PC e console (verificare la compatibilit e0 specifica). |
| Utilizzo | Ideale per simulatori di corsa, offre un b4esperienza immersiva grazie al force feedback. |
| Manutenzione | Pulire regolarmente con un panno morbido, evitare prodotti abrasivi. |
| Sicurezza | Non utilizzare in ambienti umidi, evitare urti violenti. |
| Informazioni generali | Verificare gli aggiornamenti del firmware per migliorare le prestazioni e la compatibilit e0. |
Domande frequenti - TSPC Racer Ferrari 488 Challenge Ed. THRUSTMASTER
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Scarica le istruzioni per il tuo Controller in formato PDF gratuitamente! Trova il tuo manuale TSPC Racer Ferrari 488 Challenge Ed. - THRUSTMASTER e riprendi in mano il tuo dispositivo elettronico. In questa pagina sono pubblicati tutti i documenti necessari per l'utilizzo del tuo dispositivo. TSPC Racer Ferrari 488 Challenge Ed. del marchio THRUSTMASTER.
MANUALE UTENTE TSPC Racer Ferrari 488 Challenge Ed. THRUSTMASTER
1 Base
2 Volante
3 2 leve delchiosequenzialiup&down)
4 D-pad
5 Selettore rotante con funzione se premuto
6 Pulsante MODE + indicator luminoso rosso/verde
7 Ampio foro filettato (peristema di fissaggio e vite di blocco)
8 Sistema di fissaggio
9 Vite di fissaggio in metallo

15 Thrustmaster Quick Release
16 Connettore per alimentatore TURBO POWER
17 Connettore per cavo USB removable
18 Connettore per pedaliera (pedaliera venduta separamente)
19 Connettore per cambio TH8A (combio venduto separamente)
20 Alimentatore TURBO POWER
21 Cavo alimentatore
22 Cavo USB removable
PER COLLEGARE IL VOLANTE AD UNA PRESA ELETTRICA: LEGGERE CON ATTENZIONE!

Non collegare mai l'alimentatore TURBO POWER ad una presa di corrente con un diverso
voltaggio! Il voltaggio dell'alimentatore TURBO POWER è riportato sull'etichetta presente sulla connettore femmina per il cavo di alimentazione.

Non collegare mai alla base TS-PC RACER un alimentatore diverso dal TURBO POWER,
anche se l'alimentatore fosse compatibile! Ad esempio, non collegare mai alla base TS-PC RACER l'alimentatore del volante T500 RS.
ATTENZIONE
Prima di utilizzato quello prodotto, ti invitiamo a leggere conattenzione il presente manuale e a conservarlo, in caso avessi bisogno di consultrarlo nuovamente.

Attenzione - Shock elettrico
- Conserva quello prodotto in un luogo asciutto e non esporlo alla polvere o alla luce del sole.
- Non torcere e non tirare i connettori e i cavi.
- Non versare liquidi sul prodotto o sui relativi connettori.
- Non cortocircuitare il prodotto.
- Non smontare quello prodotto; non gettarlo nel fuoco e non esporlo alle alto temperature.
- Non usare un'alto cavo di alimentazione{o]tre a quello fornito assieme al suo volante.
- Non utilizzato il cavo di alimentazione qualora quest'ultimo o i connettori dovessero risultare danneggiati, divisi o rotti.
- Assicurati che il cavo di alimentazione si ben inserito in una presa di corrente e correttamente connesso al connettore presente nella parte posteriore della base del volante.
- Non après il volante: all'interno non vi sono componenti utili all'utente. Qualunque riparazione dovra essere effettuata dal produttore, da un suo rappresentante autorizzato o da un techniciane qualificato.
- Usaunicamente sistemi di fissaggio/ accessori indicati dal produttore.
- Qualora il volante non dovesse funzionare correttamente (se dovesse generare un qualunque suono inusuale, calore o odori), smetti immediatamente di utilizzato, scollega il cavo di alimentazione dal relativo connettore e scollega tutti gli altri cavi.
- Se pensi di non dover utilizzato il volante per un lungo periodo di tempo, scollega l'alimentatore alla presa di corrente.
- La presa elettrica deve trovarsi nei pressi delle apparecchiature e deve risultare disponibile accessibile.

Prese d'aria
Accertati di non ostruire nessuna delle prese d'aria presenti nella base del volante. per una ventilazione ottimale, attieniti alle seguentiindicazioni:
- Colloca la base ad almeno 10cm di distanza dal muro.
- Non collocare la base in uno spazio angusto.
- Non coprire la base.
- Non lasciare che la polvere penetri nella prese d'aria.

Per motivi di sicurezza, non utilizzare mai la pedaliera a piedi nudi o
indossando solamente i calzini.
THRUSTMASTER® DECLINA OGNI RESPONSABILITA IN CASO DI INFORTUNI
DERIVANTI DALL'USO DELLA PEDALIERA SENZA SCARPE.

Attenzione – Infortuni derivanti dal force feedback e dai movimenti ripetuti
Giocare con un volante force-feedback potrebbe causare dolori muscolari o articolari. Per evitare qualsiasi problema:
- Evita di giocare per lunghi periodi di tempo.
- Prenditi 10-15 minuti di pausa per anni ora di gioco.
- Qualora dovessi avvertire fatica o dolore a mani, polsi, braccia, piedi o gambe, smetti di giocare e riposati per alcune ore prima di ricominciare a giocare.

Attenzione - Infortuni derivanti dal force feedback e dai movimenti ripetuti (seguito)
- Qualora i sintomi o il dolore sopradescritti dovessero persistere ancche quando ricominci a giocare, smetti di giocare e consulta il loro medico.
- Tenere lontano alla portata dei bambini.
- Nei giochi, mantieni sempre le mani sul volante in posizione corretta,enza mai lasciarlo andare completeness.
- Mentre giochi, non inflare mai le tue mani o le tue dita sotto ai pedali o in una qualunque posizione nei pressi della pedaliera.
- Durante la calibrazione e nelle giochi, non infrilare mai la tua mano o il tuo braccioattraverso le aperture del volante.
- Assicurati che la base del volante sia ben fissata, così come indicato delle istruzioni nel presente manuale.

Prodotto maneggiabile solo da utenti con un'età minima di 16 anni

PRODOTTO PESANTE
Fai attenzione a non far cadere il prodotto addosso a te o a chiunque alto!

SEMPRE
INSTALLARE IL VOLANTE SULLA SUA BASE
Allinea correttamente i connettori utilizzando le frece: Connettore della base (1): freccia rivolta versuso l'alto Connettore del volante (2): freccia rivolta versuso l'alto
Dopo aver correttamente posizionato i connettori, non devi far altro che ruotare in senso antiorario l'anello delsystema Thrustmaster Quick Release (15), tenendo il volante (2) fermo in posizione. Dopodiché, stringi l'anello più a fondo che puoi; per far quello, tieni l'anello in posizione e ruota il volante in senso orario.

Dopo aver installato il volante, ruotalo di 180^ (guardando il volante, il logo GT delve apparire ribaltato) per accedere alla piccola vita di fissaggio presente sull'anello delsystema Thrustmaster Quick Release (15). Utilizzato un grande cacciavite Phillips, stringi la piccola vita di fissaggio (senza usare troppa forza), facendola ruotare in senso orario.

Seutilizzun cacciavite Philips,NONutilizzare troppa forza per stringere la piccola vite di fissaggio!
Smetti di avvitarla non appena avverti un po' di resistenza.
FISSARE IL VOLANTE
Agganciare la base del volante ad un abitacolo
- Colloca la base del volante sul piano dell'abitacolo.
- Fai passare due viti tipo M6 (non incluse)attraverso il piano dell'abitacolo, quindi avvitale nei due fori per le viti presenti nella parte posteriore del volante.
Importante: la lunghezza delle due viti tipo M6 non dovra superare lo spessore del piano + 12 mm; viti più lunghe potrebbero danneggiare le componentistiche presenti all'interno della base del volante.
- Se necessario, stringi ilsystema di aggancio standard inserendo la vite di fissaggio nell'apposto ampio foro filettato.
Fissare il volante a un ravolo o a una scrivania
- Colloca il volante su un tavolo o su qualsiasi altra superficie piana, orizzontale e stabile.
- Inserisci la vite di fissaggio (9) nelsystema di aggancio (8), dopodiché blocca la periferica ruotando la vite in senso antiorario, in modo tale che esta penetri nell'ampio foro fillettato (7) presente nella parte inferiore del volante, finché il volante non risulti perfettamente stabile.

SEMPRE MAI

ATTENZIONE:
- Non stringere mai la vite da sola, alla ilsystema di aggancio in posizione (ciov potrebbe danneggiare il volante.)
| AGGANCIO / RIMOZIONE | DIREZIONE |
| Per stringere: Gira la vite in senso antiorario | |
| Per allentare: Gira la vite in senso orario |
CONFIGUREIL VOLANTE SU PC
- Scarica i driver e il software force feedback per PC dal site http://support.thrustmaster.com. Clicca su Volanti / TS-PC RACER, quindi scegli Driver.
- Una volta terminato il download, avvia l'installazione e segui le istruzioni che appariranno sullo schermo per collegare il connettore USB del volante al loro computer e per completare l'installazione.
- A installation terminata,clcca su Fine e riavvia il tuo computer.
- Seleziona Start / Tutti i Programmi / Thrustmaster / FFB Racing Wheel / Pannello di Controllo per accedere alla finestra Periferiche di Gioco.
Nella finestra Periferiche di Gioco comparirà il volante, denominato Thrustmaster TS-PC RACER, avente come stato OK.
- Nel pannello di controllo del TS-PC RACER, cicca su Proprietà per configurare il tuo volante:
- Scheda Test ingressi: ti permette di testare e visualizzare i pulsanti azione, i pulsanti direzionali, gliassi di volante e pedaliera, altre che regolare l'angolo di rotazione del volante nei loro giochi per PC.
- Scheda Test forze: ti permette di testare 12 effetti force feedback.
- Scheda Regolazione Guadagno: ti permette di regolare l'intensità degli effetti force feedback nei loro giochi per PC.
Ora sei pronto per gliacare!
Note generali:
- Su PC, prima di avviare il gioco, cigca su OK per chiudere la finestra Periferiche di Gioco.
- La versione del firmware del tuo volante viene visualizzata nell'angolo superiore destro delle schede del pannello di controllo.
AGGIORNARE IL FIRMWARE DEL TUO VOLANTE
Il firmware presente nella base del loro volante più essere aggiornato ad una versione più recente, per apportare migliorie al prodotto.
Per visualizzare la versione del firmware attualmente presente nel suo volante e, se necessario, aggiornarla: su PC, collegati al site http://support.thrustmaster.com. Clicca su Volanti / TS-PC RACER, dopodiché selezione Firmware e segui le istruzioni per la procedura di scaricamento e installmente.
CALIBRAZIONE AUTOMATICA DEL VOLANTE
Il volante si calbra automaticamente non appena lo collegherai ad una presa elettrica e collegherai il connettore USB del volante.
Durante esta fase, il volante si muoverà rapidamente a destra e a sinistra, coprendero un angolo di 1080 gradi, prima di fermarsi in posizione centrale.

ATTENZIONE:
Non toccare mai il volante durante la fase di auto-calibrazione!
(Cio potrebbe causare un'errata calibrazione e/o infortuni personali.)
Qualora il suo volante non funzionasse correttamente o dovesse sembrare non propriamente calibrato:
Spegni il tuo PC e scollega Completely il volante. Dopodiché, ricollega tutti i cavi (compresi i cavi di pedaliera e alimentatore) e riavvia il tuo PC e il tuo gioco.
SISTEMA INTERNO DI RAFFREDDAMENTO PER LA BASE DEL VOLANTE
Ilsystema interno di raffreddamento per la base del volante
- inizia a funzionare quando il volante viene acceso.
- si spagne dopo alcuni minuti di inattività, quando la temperatura interna scende a un livello basso.
- si riaccende quando si riutilizza il volante.
PULSANTE MODE E SPIA LUMINOSA (6)
Pulsante MODE per la pedaliera
Se stai utilizzato una pedaliera Thrustmaster T3PA o T3PA-PRO, collegata all'apposto connettore per pedaliere (18), puoi scambiare elettronicamente tra loro i pedali di acceleratore e frizione.
Per far quello, non devi far alto che tenere premuto il pulsante MODE (6) per 2 secondi.
Lo stato dell'attivazione dello scambio tra i pedali viene salvato nella memoria interna del volante.
| PEDALI ACCELERATORE E FRIZIONE | Colore del led MODE (6) |
| NORMALI | ROSSO |
| SCAMBIATI | VERDE |
Altri consigli per il pulsante MODE
Per saperne di più sul pulsante e sul led MODE, consulta il site http://support.thrustmaster.com. Clicca su Volanti / TS-PC RACER, quindi selezione Manuale o FAQ.
FILE DI AIUTO E FAQ (NON INCLUSI NEL PRESENTE MANUALE)
Visita il除去 http://support.thrustmaster.com. Clicca su Volanti / TS-PC RACER, quindi selezione Manuale o FAQ.
COMPATIBILITA CON L'ECOSISTEMA THRUSTMASTER
Pedaliere
- le pedaliere Thrustmaster T3PA e T3PA-PRO, che si collegano direttamente al connettore per pedaliera (18).
- Thrustmaster DB9 PEDALS T.RJ12 ADAPTER, che permette alle pedaliere non-Thrustmaster, dotate di connettore DB9, di essere collegate al connettore per pedaliera (18).
- tutte le pedaliere USB presenti sul mercato (nei giochi che supportano il MULTI-USB e le pedaliere USB).
Volanti
La base TS-PC RACER é compatible con tutti i volanti Thrustmaster removibili, compresi:
Ferrari 599XX EVO 30 Wheel Add-On Alcantara Edition
-Ferrari F1 Wheel Add-On
- Ferrari GTE Wheel Add-On Ferrari 458 Challenge Edition
- TM Leather 28 GT Wheel Add-On
- TM Open Wheel Add-On
-ecc.
Cambi
La base TS-PC RACER é compatible con:
- il Thrustmaster TH8A Shifter Add-On che, per la modalità "Sequenziale (+/-)", si collega direttamente al connettore per ilchio 18A (19), oppure, ad una porta USB, per le modalità "Schema ad H (7 + 1)^ e ANALOGICA / FRENO A MANO.
- tutti iambi USB presenti sul mercato (nei giochi che supportano il MULTI-USB e iambi USB).
Informazioni sulla garanzia al consumatore
A livello mondiale, Guillemot Corporation S.A., avente sede legale in Place du Granier, B.P. 97143, 35571 Chantepie, Francia (d'ora in avanti "Guillemot") garantisce al consumatore che il presente prodotto Thrustmaster sare privo di difetti relativi ai materiali e alla fabbricazione, per un periodo di garanzia corrispondente al limite temporale stabilito per la presentazione di un reclamo riguardante la conformità del prodotto in questione. Nei paesi della Comunità Europea, tale periodo equivale a due (2) anni a partire alla consegna del prodotto Thrustmaster. In altri paesi, la durata della garanzia corrisponde al limite temporale stabilito per la presentazione di un reclamo riguardante la conformità del prodotto Thrustmaster in base alle leggi applicabili nel paese in cui il consumatore risiedeva alla data di acquisto del prodotto Thrustmaster (qualora nel paese in questione non esistesse alcuna norma a riguardo, il periodo di garanzia corrispondere a un (1) anno a partire alla data originale di acquisto del prodotto Thrustmaster).
Qualora, durante il periodo di garanzia, il prodotto dovesse apparire difettoso, contatti immediatamente l'Assistenza Tecnica, che le indichera la procedura da seguire. Qualora il difetto dovesse essere confirmato, il prodotto dovrà essere riportato al luogo di acquisto (o qualsiasi altri luogo indicato dall'Assistenza Tecnica).
Nel contesto della presente garanzia, il prodotto difettoso di proprieta del consumatore potra essere sostituito o reso nuovamente funzionante, a discrezione dell'Assistenza Tecnica. Se, durante il periodo coperto alla garanzia, il prodotto Thrustmaster fosse oggettato di tale rimessa in operatività, alla rimanente durata della garanzia dovrà essere aggiunto un periodo di almeno sette (7) giorni, durante il quale il prodotto risulta non utilizzabile (tale periodo intercorre dalla data della richiesta di intervento da parte del consumatore o dalla data in cui il prodotto in questione è reso disponibile per la rimessa in operatività, quello nel caso in cui tale data sia successiva alla data di richiesta di intervento). Qualora le leggi applicabili in materia lo consentano, la totale responsabilità di Guillemot e delle sue controllate (compresi i danni consequences) si limita alla rimessa in operatività o alla sostituzione del prodotto Thrustmaster. Qualora le leggi applicabili in materia lo consentano, Guillemot declina agli garanzia sulla commercialisità o la conformità a finalità particolare.
La presente garanzia non potra essere applicata: (1) se il prodotto è stato modificato, aperto, alterato o ha subito danni derivanti da un uso inappropriato o non autorizzato, da negligenza, da un incidente, alla simplice usura, o da qualsiasi altra causa non riconducibile a difetti nei materiali o nell'assemblaggio (compresi, ma non i soli, prodotti Thrustmaster combinati con elementi inadatti, tra cui, in particolare, batterie ricaricabili, caricatori o qualsiasi altri elemento non fornito da Guillemot per questo prodotto); (2) nel caso in cui il prodotto sia stato utilizzato per qualsiasi altro scopo al di fuori dell'uso domestico, comprese finalità professionali o commerciali (esempio: sale giochi,allenamenti, concorsi); (3) in caso di mancato rispetto delle istruzioni fornite dall'Assistenza Tecnica; (4) in caso di software, ovvero software soggetto a una specifica garanzia; (5) ai materiali di consumo (elementi che richiedono la loro sostituzione al termine della loro durata di esercizio come, ad esempio, batterie di tipo convenzione o cuscinetti protettivi per auricolari o cuffie); (6)agli accessori (ad esempio, cavi, custodie, borsette, borne, cinturini); (7) se il prodotto è stato venduto ad un'asta pubblica.
La presente garanzia non è trasferribile.
I diritti legali del consumatore, stabiliti dalle leggi vigenti in materia di vendita di beni di consumo nel relativivo paese, non vengono intaccati alla presente garanzia.
Disposizioni addizzionali sulla garanzia
Per tutta la durata della garanzia, in linea di principio, Guillemot non fornirà alcuna parte di ricambio, in quanto la sola Assistenza Tecnica è la parte autorizzata ad aprire e/o rimettere in funzionamento tutti i prodotti Thrustmaster (fatta eccezione per eventuali procedure di rimessa in operatività che l'Assistenza Tecnica potrebbe richiedere al consumatore,attraverso istruzioni scritte - viste, ad esempio, la semplicità e la mancanza di riservatezza della procedura di rimessa in operatività - e fornendo al consumatore le necessarie parti di ricambio, se ve ne fosse l'esigenza).
Considerando i propri cici di innovazione e per proteggere il proprio know-how e i propri segreti commerciali, in linea di principio, Guillemot non fornirà alcuna notifica o parte di ricambio finalizzata alla rimessa in attività di un qualunque prodotto Thrustmaster il cui periodo di garanzia risultasse scaduto.
Responsibilità
Qualora le leggi applicabili in materia lo consentano, Guillemot Corporation S.A. (d'ora in avanti "Guillemot") e le sue controllate declinano agli responsabilità per qualiasi di danno derivante da almeno una delle seguenti condizioni: (1) il prodotto è stato modificato, aperto o alterato; (2) mancato rispetto delle istruzioni di installatione; (3) uso inappropriato o non permesso, negigenza, incidente (come, ad esempio, un impatto); (4) simplice usura; (5) utilizzo del prodotto per qualiasi alto scopo al di fuori dell'uso domestico, comprese finalità professionali o commerciali (esempio: sale giochi,Allenamenti, concorsi). Qualora le leggi applicabili in materia lo consentano, Guillemot e le sue controllate declinano agli responsabilità per qualiasi danno non riconducibile a difetti nei materiali o nella fabbricazione del prodotto (compresi, ma non i soli, potenziali danni causati direttamente o indirettamente da un qualunque software, oppure dall'uso del prodotto Thrustmaster in combinazione con elementi inadatti, tra cui, in particolare, batterie ricaricabili, caricatori o qualiasi alto elemento non fornito da Guillemot per quello prodotto).

COPYRIGHT
© 2017 Guillemot Corporation S.A. Tutti i diritti riservati. Thrustmaster è un marchio registrato di propietà di Guillemot Corporation S.A. Tutti gli altri marchi appartengono ai legittimi proprietari. Illicurazioni esclude. I contenuti, i design e le caratteristiche possono essere oggetto di modifiche alla preavviso e possono variate da un Paese all'altro. Fabbricato in Cina.
RACCOMANDAZIONI SULLA TUTELA DELL'AMBIENTE

- Nell'Unione Europea: Al termine della sua vita operativa, quello prodotto non dovrebbe esseregettato assieme ai comuni rifiuti, ma dovrebbe essere portato ad un apposto punto di raccolta destinato al riciclaggio del Materiale Elettrico ed Elettronico.
Cio è confermato dal significato riportato sul prodotto, nel manuale d'uso o sulla confezione.
A seconda delle proprie caratteristiche, i materiali potrebbero essere riciclati.
Tramite il riciclaggio ed altre forme di trattamento del Materiale Elettrico ed
Elettronico, è possible fornire un importante contributo per la salvaguardia dell'ambiente.
Per conoscere i punti di raccolta più vicini a te, contatta le autorità locali competenti.
In tutti gli altri Paesi: per favore, rispetta le leggi locali sul riciclo dei materiali elettrici ed elettronici.
Informazioni da conservare. I colori e le decorazioni possono variare.
I ganci di plastica e gli adesivi dovrebbero essere rimossi dal prodotto prima che quest'ultimo venga utilizzato.
*Valido solo in UE e Turchia


TS-PC RACER
Manual del usuario

CHARACTERISTICAS TÉCNICAS
