SRP-285N - 294 CITIZEN - Panduan pengguna gratis
Temukan panduan perangkat secara gratis SRP-285N CITIZEN dalam format PDF.
Unduh instruksi untuk 294 dalam format PDF gratis! Temukan panduan Anda SRP-285N - CITIZEN dan ambil kembali perangkat elektronik Anda. Di halaman ini diterbitkan semua dokumen yang diperlukan untuk penggunaan perangkat Anda. SRP-285N merek CITIZEN.
PANDUAN PENGGUNA SRP-285N CITIZEN
Memilih sebuah item dari menu yang ditampilkan ..................................................... 5
Fungsi-fungsi Lainnya
Operasi aritmetika dasar untuk basis.......... 20
Mengganti Baterai Kalkulator SRP-280N tsb menggunakan satu baterai khusus (G13/LR44) untuk kekuatannya. Kalkulator SRP-285N memiliki dua sumber daya, yaitu dari sebuah baterai alkalin (G13/LR44) dan dari sebuah sel surya. Apabila layar meredup dan sulit dibaca (khususnya saat layar meredup untuk SRP-285N), baterai harus diganti sesegera mungkin. Cara mengganti baterai:
Lepas sekrup dan buka penutup ruang baterai. Keluarkan baterai lama dan masukkan baterai baru sesuai dengan petunjuk arah kutub, kemudian pasang kembali tutupnya.
3) Setelah mengganti baterai, gunakan ujung benda runcing untuk
menekan lubang reset pada bidang label rating yang terdapat di bagian belakang unit ini.
Fungsi Auto Power-Off Kalkulator akan mati secara otomatis jika tidak dioperasikan selama sekitar 6~12 menit. Kalkulator dapat dihidupkan kembali dengan menekan tombol [ ON ], dan tampilan terakhir, memori, seting, semuanya akan dipertahankan.
Operasi Reset Apabila kalkulator sudah hidup namun Anda mendapatkan hasil yang tidak diharapkan, tekan [ 2nd ] [ RESET ] secara berurutan. Di layar akan muncul pesan untuk mengkonfirmasikan apakah Anda ingin me-reset kalkulator dan menghapus isi memori.
Gerakkan kursor ke " Y " dengan menekan [ ], kemudian tekan ] untuk menghapus semua variabel, program, operasi yang sedang menunggu diselesaikan, data statistika, jawaban, semua entri yang pernah dimasukkan, dan memori. Untuk membatalkan operasi reset tanpa membersihkan kalkulator, silakan pilih " N ". Apabila kalkulator terkunci dan operasi tombol tidak dapat dilakukan, gunakan ujung benda runcing untuk menekan lubang reset untuk keluar dari kondisi ini. Tindakan ini akan mengembalikan semua pengaturan ke pengaturan default. In – 3 File name : CBM_SR285,A_HDBSR285T19_Indonesian.doc version : 2010/04/26
Penyetelan Kontras Layar Penekanan tombol [ ] atau [ ] dapat membuat pencahayaan layar menjadi lebih terang atau lebih gelap. Dengan menahan penekanan tombol maka layar akan berubah-ubah kontrasnya lebih gelap atau lebih terang secara berurutan.
Pembacaan Tampilan Layar Layar terdiri atas baris entri, baris hasil, dan indikator. Indikator MA IN Baris entri 74 – 8 / 7 D EG
Indikator Baris hasil Baris entri Kalkulator menampilkan entri hingga 76 digit. Entri dimulai dari kiri; jika sudah melampaui 11 digit, maka karakter akan bergeser ke kiri. Tekan [ ] dan [ untuk menggerakkan kursor di sepanjang entri. Tekan [ 2nd ] [ ] atau [ 2nd ] [ ] untuk menggerakkan kursor segera ke ujung awal atau ke ujung akhir entri. Baris hasil Baris hasil menampilkan hasil hingga 10 digit, termasuk di dalamnya tanda desimal, tanda minus, indikator " x10 ", dan eksponen positif atau negatif dua digit. Hasil yang melampaui batas digit akan ditampilkan dalam notasi ilmiah. Indikator Indikator berikut ini akan nampak di layar untuk menunjukkan status kalkulator. Indikator
Hasilnya negatif 2nd Set kedua dari tombol fungsi sedang aktif. MODE Pilihan Mode sedang aktif MAIN Mode Main sedang aktif STAT Mode Statistics sedang aktif Base-n Mode Base-n sedang aktif VLE Mode Persamaan Linear Variabel sedang aktif
Mode persamaan kuadratik sedang aktif CPLX Mode bilangan Kompleks sedang aktif DEGRAD Mode Sudut : DEG, GRAD, atau RAD ENGSCI Notasi teknik (ENG) atau ilmiah (SCI) TAB Banyaknya titik desimal yang ditampilkan adalah tetap HYP Fungsi Hiperbola-Trig akan dihitung BUSY Sebuah operasi sedang dijalankan
Ada digit di kiri atau di kanan layar In – 4 File name : CBM_SR285,A_HDBSR285T19_Indonesian.doc version : 2010/04/26 Ada layar sebelum atau sesudah tampilan aktif yang dapat ditampilkan lagi Sebelum mulai menghitung
Mengubah mode Tekan [ MODE ] dan Anda akan masuk ke menu mode. Anda dapat memilih satu dari enam mode operasi, termasuk " 0) MAIN ", " 1)STAT ", " 2)Base-n ", " 3)CPLX ", " 4)VLE ", " 5)QE ". Kita ambil contoh mode " 2)Base-n " : Cara 1 : Gulung menu dengan menggunakan [ ] atau [ hingga muncul " 2)Base-n ", kemudian masuk ke mode yang diinginkan dengan menekan tombol
Memilih sebuah item dari menu yang ditampilkan Banyak fungsi dan seting yang tersedia pada menu. Sebuah menu adalah daftar pilihan yang ditampilkan pada baris entri. Sebagai contoh, " Penekanan tombol [ DRG ] akan memunculkan menu untuk memilih seting sudut di bawah mode MAIN " sebagai berikut: Cara : Tekan [ DRG ] untuk menampilkan menu, dan kemudian gerakkan kursor [ ] atau [ ] ke item yang diinginkan. Tekan [ ] jika item sudah digarisbawahi. Untuk item menu yang diikuti dengan nilai argumen, Anda dapat menekan [ ] ketika item sudah digarisbawahi atau masukkan secara langsung nilai argumen yang diinginkan.
Menggunakan Tombol " 2nd " Di saat Anda menekan [ 2nd ], indikator " 2nd " akan muncul di layar untuk mengingatkan Anda bahwa Anda telah memilih fungsi kedua untuk penekanan tombol berikutnya. Apabila Anda menekan tombol [ 2nd ] secara tidak sengaja, cukup tekan [ 2nd ] sekali lagi untuk menghilangkan indikator " 2nd " tersebut.
Kursor Tekan tombol [ ] atau [ ] untuk menggerakkan kursor ke kiri atau ke kanan. Tahan penekana tombol agak lama, dan kursor akan bergerak dengan cepat. Tekan tombol [ ] atau [ ] untuk menggulung tampilan ke atas atau ke bawah jika ada tampilan entri sebelumnya yang In – 5 File name : CBM_SR285,A_HDBSR285T19_Indonesian.doc version : 2010/04/26 tersembunyi. Anda dapat menggunakan kembali atau mengedit entri sebelumnya itu jika entri itu sudah berada pada baris entri.
Melakukan koreksi selama meng-input data Untuk menghapus sebuah karakter yang berada di posisi kursor, tempatkan dahulu kursor dengan menggunakan [ ] atau [ sehingga karakter yang akan dihapus digarisbawahi, dan kemudian tekan [ DEL ] untuk menghapus karakter tersebut. Untuk mengganti sebuah karakter, tempatkan dahulu kursor dengan menggunakan [ ] atau [ ] sehingga karakter yang akan diganti digarisbawahi, dan ketikkan satu entri baru untuk menggantikan karakter itu. Untuk menyisipkan sebuah karakter, gerakkan kursor ke posisi di mana karakter itu akan disisipkan, kemudian tekan [ 2nd ] [ INS ], ketikkan sebuah karakter baru, dan karakter baru ini akan disisipkan di muka karakter yang sudah ada. (Catatan) : Kursor " " yang berkedip-kedip berarti bahwa kalkulator sedang berada pada mode menyisipkan (insert). Sebaliknya, jika kursor yang berkedip itu berbentuk " _ ", ini berarti bahwa kalkulator berada pada mode mengganti (overwrite). Untuk menghapus semua karakter, hapuslah semua karakter input dengan menekan tombol [ CL ].
Fungsi ini menyimpan operasi yang terakhir kali dijalankan. Setelah eksekusi diselesaikan, tekanlah tombol [ ] atau [ untuk menampilkan operasi dari awal ke akhir. Anda dapat terus menggerakkan kursor dengan [ ] atau [ ] untuk mengeditnya. Untuk menghapus satu digit, tekan [ DEL ]. (atau, pada mode overwrite, cukup ketikkan digit baru di atas digit lama). Lihat Contoh 1.
Fungsi replay dapat menyimpan input hingga 254 karakter. Setelah rumus ditulis lengkap atau selama proses pengisian, Anda dapat menekan salah satu [ ] atau [ ] untuk menampilkan bagian masukan yang telah lalu dan mengedit nilai atau perintah untuk rumus berikutnya. Lihat Contoh 2. (Catatan) : Catatan: Fungsi replay tidak akan terhapus jika [ CL ] ditekan atau jika daya dimatikan, jadi isi memori masih bisa dipanggil bahkan setelah tombol [ CL ] ditekan. Namun, fungsi replay akan dihapus jika mode atau operasi diubah.
Fungsi Tampilan Posisi Kesalahan Ketika menjalankan sebuah perhitungan matematika yang keliru, fungsi tampilan posisi kesalahan akan memberitahu Anda dengan menempatkan kursor pada posisi kesalahan. Tekanlah [ ] atau ] untuk menggerakkan kursor dan lakukanlah perbaikan seperlunya. Anda juga dapat menghapus sebuah kesalahan In – 6 File name : CBM_SR285,A_HDBSR285T19_Indonesian.doc version : 2010/04/26 dengan menekan [ CL ] dan kemudian mengulang lagi memasukkan nilai-nilai dan ekspresi dari awal. Lihat Contoh 3.
Perhitungan dengan Memori
Kalkulator ini memiliki sepuluh variabel memori untuk digunakan secara berulang-ulang : A, B, C, X, Y, M, X1, X2, PROG1 dan PROG2. Anda dapat menyimpan bilangan nyata ke variabelvariabel A, B, C, X, Y, M, X1, X2 dan ekspresi ke PROG1 dan PROG2. Lihat Contoh 5.
- Jika fungsi-fungsi dengan prioritas yang setara berada dalam satu urutan, eksekusi akan berjalan dari kanan ke kiri.
e ln120 Æ e { ln (120 ) } selain daripada itu, eksekusi berjalan dari kiri ke kanan.
- Fungsi majemuk dieksekusi dari kanan ke kiri.
- Segala sesuatu yang berada di dalam tanda kurung akan memperoleh prioritas yang tertinggi.
Akurasi dan Kapasitas Digit output : Hingga 10 digit Digit perhitungan : Hingga 24 digit Secara umum, setiap perhitungan yang wajar akan ditampilkan hingga mantisa 10 digit , atau 10 digit mantisa ditambah dengan 2 ± 99 digit eksponen hingga 10 Bilangan yang digunakan sebagai input harus berada di dalam kisaran untuk fungsi yang sedang digunakan, sebagai berikut : Fungsi sin x cos x tan x Kisaran input Deg : x < 4.5 x 10 10 deg Rad : x < 2.5 x 10 8πrad Grad : x < 5 x 10 10 grad namun, khusus untuk tan x Deg : x ≠ 90 (2n+1)
Ketika hasil dari perhitungan fungsi melampaui kisaran yang telah ditetapkan. Ketika berada pada mode MAIN, CPLX, VLE, atau QE, kemudian menekan [ DATA ] atau [ STATVAR ]. (1) Terjadi kesalahan input. (2) Ketika digunakan argumen yang tidak tepat di dalam perintah atau fungsi yang memerlukan argumen. Tidak ada solusi atau solusi tidak terbatas untuk persamaan simultan pada mode VLE. Tidak ada solusi nyata untuk persamaan kuadratik pada mode QE. Sebuah entri melampaui 84 digit setelah penerapan perkalian dengan auto-koreksi. Anda memasukkan nilai CPU atau CPL, negatif di X – LSL USL – X , CPL = mana CPU =
Operasi aritmetika dijalankan dengan menekan tombol-tombol dengan urutan yang sama seperti pada ekspresinya. Lihat Contoh 6.
Untuk operasi aritmetika campuran, perkalian dan pembagian mendapatkan prioritas lebih tinggi daripada penambahan dan pengurangan. Lihat Contoh 8.
Hasil yang lebih besar daripada 10 atau kurang dari 10 ditampilkan dalam bentuk eksponensial. Lihat Contoh 9.
Format titik desimal ditentukan dengan menekan [ 2nd ] [ TAB ] untuk menampilkan menu. Untuk menetapkan titik desimal ke bilangan n ( F0123456789 ), masukkan bilangan n secara langsung atau tekan tombol [ ] ketika item sudah digarisbawahi. (Seting default adalah notasi titik kambang F dan bilangan n adalah • ). Lihat Contoh 10.
Format titik desimal ditentukan dengan menekan [ 2nd ] [ SCI/ENG ] untuk menampilkan menu. Item pada menu adalah FLO (untuk format titik kambang), SCI (untuk format ilmiah), dan ] atau [ ] hingga ENG (untuk format teknik). Tekanlah [ format yang diinginkan digarisbawahi, kemudian tekan [ Lihat Contoh 13. (Catatan) :
Format teknik (ENG) serupa dengan format ilmiah (SCI), kecuali bahwa mantisa-nya dapat sebanyak tiga digit di sebelah kiri dari titik desimal dan tidak hanya satu digit saja, dan eksponen selalu merupakan kelipatan tiga. Ini sangat berguna bagi para teknikawan untuk mengubah unit berdasarkan perkalian 10 3. Anda dapat memasukkan sebuah bilangan dengan bentuk mantisa dan eksponen dengan menekan tombol [ EXP ]. Lihat Contoh 14. In – 11 File name : CBM_SR285,A_HDBSR285T19_Indonesian.doc version : 2010/04/26
Perhitungan dengan Tanda Kurung
Tanda kurung tutup yang segera dijumpai pertama kali sebelum ditekan tombol [ ] mungkin akan diabaikan, tidak peduli berapa banyak tanda kurung yang diperlukan. Lihat Contoh 16.
Tanda perkalian " x " yang segera dijumpai sebelum tanda kurung buka mungkin diabaikan. Lihat Contoh 17. (Catatan) :
Perhitungan Persentase [ 2nd ] [ % ] akan membagi bilangan yang ditampilkan dengan
100. Anda dapat mengunakan urutan tombol ini untuk
menghitung persentase, penjumlahan kepada nilai yang sudah ada (add-on), diskon, dan rasio persentase. Lihat Contoh 20~21.
Kalkulator memungkinkan kita mengulang operasi yang terakhir kali dieksekusi dengan menekan tombol [ ] pada perhitungan berikutnya. Lihat Contoh 22.
Fungsi Jawaban Fungsi jawaban menyimpan hasil-hasil dari beberapa perhitungan yang paling akhir dilakukan. Hasil-hasil itu akan tetap disimpan sekalipun setelah kalkulator dimatikan. Begitu sebuah bilangan numerik atau ekspresi numerik dimasukkan dan tombol [ ditekan, maka hasilnya akan disimpan oleh fungsi ini. Lihat Contoh 24. (Catatan) : Sekalipun jika ternyata hasil dari eksekusi sebuah perhitungan adalah sebuah kesalahan, maka kesalahan ini pun akan tetap disimpan oleh Memori Jawaban. In – 12 File name : CBM_SR285,A_HDBSR285T19_Indonesian.doc version : 2010/04/26
1. Ubahlah seting default sudut ke unit yang Anda inginkan.
2. Masukkan nilai yang akan dikonversi.
3. Tekan [ DMS ] untuk menampilkan menu. Unit yang dapat
] dua kali. Untuk mengkonversi sebuah sudut ke notasi DMS, pilih " DMS " yang mengkonversi sebuah entri ke notasi DMS, yakni di mana 1°30′0″ menunjukkan 1 derajat, 30 menit, 0 detik. Lihat Contoh Untuk mengkonversi sebuah notasi DMS ke desimal, pilihlah °(derajat), ′ (menit), ″ (detik). Lihat Contoh 34.
Saat menggunakan tombol-tombol itu, pastikan bahwa kalkulator telah di-set ke unit sudut yang Anda inginkan. Fungsi Hiperbolik / Hiperbolik-Balik Kalkulator menggunakan [ 2nd ] [ HYP ] untuk menghitung fungsifungsi hiperbolik dan fungsi-fungsi hiperbolik-balik – sinh, cosh, tanh,
Saat menggunakan tombol-tombol itu, pastikan bahwa kalkulator telah di-set ke unit sudut yang Anda inginkan. Transformasi Koordinat Tekanlah [ 2nd ] [ R P ] untuk menampilkan menu untuk mengkonversi koordinat segiempat ke koordinat kutub, dan demikian pula sebaliknya. Lihat Contoh 40~41. Koordinat Segiempat Koordinat Kutub x + y i = r (cosθ+ i sinθ) (Catatan) : Saat menggunakan tombol-tombol itu, pastikan bahwa kalkulator telah di-set ke unit sudut yang Anda inginkan. In – 14 File name : CBM_SR285,A_HDBSR285T19_Indonesian.doc version : 2010/04/26
Probabilitas Tekanlah [ PRB ] untuk menampilkan menu probabilitas. Lihat Contoh 42~46. Dengan fungsi-fungsi berikut ini : Menghitung banyaknya permutasi yang mungkin terjadi dari n item diambil r kali untuk setiap kalinya. Menghitung banyaknya permutasi yang mungkin terjadi nCr dari n item diambil r kali untuk setiap kalinya. Menghitung faktorial dari sebuah bilangan positif tertentu n, di mana n≦69. RANDM Menghasilkan sebuah bilangan acak antara 0 dan 1. RANDMI Menghasilkan sebuah bilangan bulat acak di antara dua bilangan bulat tertentu, A dan B, di mana A ≦ nilai acak nPr
Fungsi-fungsi Lainnya ( x–1, √, Konversi Unit Kalkulator telah memiliki satu fitur konversi unit yang memungkinkan Anda mengkonversi nilai dari metrik ke unit Inggris, dan sebaliknya. Lihat Contoh 51.
1. Masukkan nilai yang akan Anda konversi.
2. Tekanlah [ 2nd ] [ CONV ] untuk menampilkan menu. Ada
7 menu, meliputi jarak, luas, suhu, kapasitas, berat, energi, dan tekanan.
] atau [ ] untuk menggulung di antara daftar unit hingga muncul menu unit yang diinginkan, kemudian tekan [
Konstanta Fisika Anda dapat menggunakan sejumlah konstanta fisika di dalam perhitungan Anda. Lihat tabel di bawah ini : Simbol
1. Tekanlah [ CONST ] untuk menampilkan menu konstanta
] hingga konstanta yang Anda inginkan
Mode 1 - STAT Ada tiga menu operasi pada menu statistika : 1–VAR (untuk menganalisis data dari satu set data), 2–VAR (untuk menganalisis data berpasangan dari dua set data) dan D–CL (untuk menghapus semua set data). Lihat Contoh 38.
4. Masukkan frekuensi ( FREQ ) untuk nilai x - ( pada mode
1–VAR ) atau nilai y - yang sesuai ( pada mode 2–VAR ) dan tekan [
5. Untuk memasukkan lebih banyak data, ulangi dari langkah
atau Xmax atau Ymax Xmin atau Ymin Sx atau Sy Arti Banyaknya nilai x atau pasangan x-y yang telah dimasukkan. Nilaitengah dari x atau y Maksimum dari nilai x atau y Minimum dari nilai x atau y Simpangan baku sampel dari nilai x atau y. Sx = σx atau σy
Simpangan baku populasi dari nilai x atau y σx =
Σx atau Σy Jumlah dari semua nilai x atau y Σx 2 atau Σy 2 Jumlah dari semua nilai x atau y Σx y Jumlah dari (x kali y) untuk semua pasangan x-y
statistika dengan [ ] atau [ ] untuk mendapatkan variabel statistika yang diinginkan. ( Lihat tabel di bawah ini ) Variabel Arti Cax atau Cay Akurasi kapabilitas untuk nilai x atau nilai y
Cpx atau Cpy Ketelitian kapabilitas potensial utk nilai x atau y,
Cpkx atau Cpky Minimum (CPU, CPL) untuk nilai x atau y, di mana CPU adalah batas spesifik atas untuk ketelitian kapabilitas dan CPL adalah batas spesifik bawah In – 17 File name : CBM_SR285,A_HDBSR285T19_Indonesian.doc version : 2010/04/26 untuk ketelitian kapabilitas C pkx = Min (C PUX , C PLX) = C px(1 – C ax ) C pky = Min (C PUY , C PLY) = C py(1 – C ay ) (Catatan) :
Sewaktu menghitung kapabilitas proses dalam mode 2–VAR, maka x n dan y n bersifat independen satu sama lain. Sebaran probabilitas Langkah : ( Lihat Contoh 55. )
1. Berdasarkan set data pada mode 2–VAR, tekan
[ STATVAR ] dan gulunglah menu hasil statistika dengan [ ] atau [ ] untuk mendapatkan a, b, atau r.
2. Untuk memprediksi nilai x (atau y) berdasarkan nilai y
(atau x) yang dimasukkan, pilihlah variabel x' (atau y'), tekan [ ], masukkan nilai yang dikehendaki, dan tekan [ ] lagi. ( Lihat tabel di bawah ini ) Variabel Arti
Nilai x yang diprediksi berdasarkan nilai-nilai a, y−a b, dan y. x' =
2. Untuk mengubah nilai x – atau frekuensi dari nilai x – pada
4. Untuk mengubah sebuah entri, tampilkan dahulu entri itu
Ekspresi Negatif Pada basis biner, oktal dan heksadesimal, kalkulator ini menunjukkan bilangan negatif dengan menggunakan notasi komplemen. Komplemen ini merupakan hasil dari pengurangan bilangan tersebut dari 100000000000000000000000000000000 pada basis bilangan dengan menekan tombol [ NEG ] pada basis non-desimal. Lihat Contoh 60. Operasi aritmetika dasar untuk basis Unit kalkulator ini memungkinkan Anda menghitung pada basis bilangan selain daripada desimal. Kalkulator dapat melakukan fungsi penambahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian untuk bilangan-bilangan biner, oktal, dan heksadesimal. Lihat Contoh 61.
Mode Complex memungkinkan Anda melalukan operasi penambahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian terhadap bilangan kompleks. Lihat Contoh 63. Hasil dari operasi bilangan kompleks ditampilkan sebagai berikut :
Nilai imajiner Nilai argumen Mode 4 - VLE Mode persamaan linear variabel (VLE) dapat memecahkan satu set persamaan secara simultan dengan dua variabel tak diketahui seperti contoh di bawah ini
Notice-Facile