CITIZEN SRP-280N - 294

SRP-280N - 294 CITIZEN - Panduan pengguna gratis

Temukan panduan perangkat secara gratis SRP-280N CITIZEN dalam format PDF.

📄 247 halaman Bahasa Indonesia ID Unduh 💬 Pertanyaan AI
Notice CITIZEN SRP-280N - page 208
Pick your language and provide your email: we'll send you a specifically translated version.

Pertanyaan pengguna tentang SRP-280N CITIZEN

0 pertanyaan tentang perangkat ini. Jawab yang Anda tahu atau ajukan milik Anda sendiri.

Ajukan pertanyaan baru tentang perangkat ini

Email tetap pribadi: hanya digunakan untuk memberi tahu Anda jika seseorang menjawab pertanyaan Anda.

Belum ada pertanyaan. Jadilah yang pertama bertanya.

Unduh instruksi untuk 294 dalam format PDF gratis! Temukan panduan Anda SRP-280N - CITIZEN dan ambil kembali perangkat elektronik Anda. Di halaman ini diterbitkan semua dokumen yang diperlukan untuk penggunaan perangkat Anda. SRP-280N merek CITIZEN.

PANDUAN PENGGUNA SRP-280N CITIZEN

Menghidupkan dan Mematikan 3
Mengganti Baterai 3
Fungsi Auto Power-Off 3
Operasi Reset 3
Penyetelan Kontras Layar. 4
Pembacaan Tampilan Layar 4

Sebelum mulai menghitung 5

Mengubah mode 5
Memilih tersebut item hari menu yang
ditampikan 5
Menggunakan Tombol " 2nd "
Kursor. 5
Melakukan koreksi selama meng-input
data 6
Fungsi Replay. 6
Fungsi Tampilan Posisi Kesalahan
Perhitungan dengan Memori.
Urutan Operasi
AkurasidanKapasitas
Kondisi Kesalahan

Mode 0 - MAIN. 11

Perhitungan Aritmetika 11
Format tampilan di layar
Perhitungan dengan Tanda Kurung 12
Perhitungan Percentase
Fungsi perhitungan kontinu
Fungsi Jawaban
Logarithm dan Antilogarithm
Perhitungan Pecahan 13
Konversi Unit Sudut 13
Fungsi Trigonometrik /
Trigonometrik-Balik 14
Fungsi Hiperbolik / Hiperbolik-Balik. 14
Transformasi Koordinat 14

In -1

Probabilitas 15

Fungsi-fungsi Lainnya (x^-1,,^2,) 15

Konversi Unit. 15

Konstanta Fisika 15

Mode 1 - STAT. 16

Statistika Variabel Tunggal / Ganda. 16

Kapabilitas Proses 17

Sebaran probabilitas 18

Regresi linear 18

Mengoreksi data. 19

Mode 2 - Base-n. 19

Konversi basis. 19

Ekspresi Negatif. 20

Operasi aritmetika dasar untuk basis. 20

Operasi logika 20

Mode 3 - CPLX 20

Mode 4 - VLE. 20

Mode 5 - QE. 21

Petunjuk Umum

Menghidupkan dan Mematikan

Kalkulator SRP-280N tsb mengkunakan tahun baterai khusus (G13/LR44) untuk kekuatannya. Kalkulator SRP-285N memiliki dua sumber daya, yaitu dari sebelum baterai alkalin (G13/LR44) dan dari sebelum sel surya. Apabila layer meredup dan sulit dibaca (khususnya saat layar meredup untuk SRP-285N), baterai harus diganti sesegera mungkn.

Cara'Neill baterai:

1) Lepas sekrup dan buka penutup ruang baterai.
2) Keluarkan baterai lama dan masukkan baterai bara sesuai dengan petunjuk arah kutub, kemudian pasang kembali tutupnya.
3) Setelah menganti baterai, gunakan ujung benda runcing untuk menekan lubang reset pada bidang label rating yang terdapat di bagian belakang unit ini.

Fungsi Auto Power-Off

Kalkulator atan mati secara otomatis jika tidak dioperasikan selama sekitar 6~12 menit. Kalkulator dapat dihidupkan kombali dengan menekan tambol [ON], dan tampilanakhir, memori, setting, semuanya akan dipertahankan.

Operasi Reset

Apabila kalkulator sudah hidup namun Anda mendapatkan tersebut yang tidak diharapkan, tekan [2nd] [RESET] secara berurutan. Di layar akan muncul pesan untuk mengkonfimiasikan apakah Anda ingin me-resetter kalkulator dan menghapusisi memori.

RESET: N Y

Gerakkan kurke " Y" dengan menekan [▶], kimudian tekan [=] untuk mengupas semua variabel, program, operasi yang sedang mencungu diseesaikan, data statistika, jawaban, semua entri yang pemnah dimasukkan, dan memori. Untuk membatakian operasi reset tanpa memersihkan kalkulator, silakan pihil " N".

Apabila kalkulator terkunci dan operasi tambol tidak dapat dilakukan, gunakan ujang benda runcung untuk menekan lubang reset untuk keluar dari kondisi ini. Tindakan ini akan mengembalikan semua pengaturan ke pengaturan default.

Penyetelan Kontras Layar

Penekanan tambol [▼]ederal atau [▲] pembaikan pencahayaan tera yang terang teru terah gelap. Dengan menahan penekanan tambol masyarakat tera yang terabub-uhak kontrasnya terah gelap tera terah gelap sehingga securi berurutan.

Pembacaan Tampilan Layar

Layar terdiri atas baris entri, baris telah, dan indicator.

CITIZEN SRP-280N - Pembacaan Tampilan Layar - 1

Baris entri Kalkulator menampikan entri hingga 76 digit. Entri dimulai dari kiri; jika sudah melampaui 11 digit,.make karakter akan bergeser ke kiri. Tekan [▶] dan [▲] untuk mengerakkan kuror di sepanjang entri. Tekan [2nd] [▶]ederal tokukungu ini buhong. Tekan [▶] untuk mengerakkan kuror segera ke ujing awal utama ke ujing akhir entri.

Baris dapat Baris kepada pemampikan untuk menggung 10 digits, termasuk di dalamnya tanda desimal, tanda minus, indicator ''x10'' , dan eksponen positif untuk negatif dua digit. Hasil yang melampaui batas digit akan ditampikan dalam notasi ilmiah.

Indicator Indicator berikut ini akan nampak di layar untuk menunjukkan status kalkulator.

In-4

IndicatorArti
MMemori independen
-Hasilnya negatif
2ndSet kedua dari tambol fungsi sedang aktif.
MODEPilih Mode sedang aktif
MAINMode Main sedang aktif
STATMode Statistics sedang aktif
Base-nMode Base-n sedang aktif
VLEMode Persamaan Linear Variabel sedang aktif
QEMode persamaan kuadratik sedang aktif
CPLXMode bilangan Kompleks sedang aktif
DEGRADMode Sudut : DEG, GRAD, atas RAD
ENGSCINotasi teknik (ENG) atas ilmiah (SCI)
TABBanyaknya titik desimal yang ditampilkan adalah tetap
HYPFungsi Hiperbola-Trig akan dihitung
BUSYSebah operasi sedang dijalalankan
←→Ada digit di kiri atas dikanan layar

Sebelum mulai menghitung

Mengubah mode

Tekan [MODE] dan Anda akan masuk ke menu mode. Anda dapat memilifiḥ直通车 dari enam, mode operasi, termasuk " 0 ) MAIN ", "1"STAT", "2"Base-n", "3"CPLX", "4"VLE", "5"QE".

Kita ambil contoh mode " 2)Base-n " :

■ Memilih tersebut item dari menu yang ditampilkan

Banyak fungsi dan setting yang tersedia pada menu. Sebelum menu adalah daftar pilihan yang ditampilkan pada baris entri.

Sebagai contoh, " Penekanan tambol [DRG] akan memunculkan menu untuk memilih setting sudut di bawah mode MAIN " sebagai berikut:

Cara: Tekan [DRG] untuk menampikan menu, dan kemudian gerakkan.Cursor [▲] atau [▶] ke item yang dinginikan. Tekan [ENTER] jika item sudah digarisbawahi.

Untuk item menu yang diikuti dengan nilai argumen, Anda dapat menekan [ENTER] ketika item sudah digarisbawahi untuk masukkan secara langsung nilai argumen yang diinginkan.

■ Menggunakan Tombol "2nd"

Tekan tambol [ ] atau [▶] untukteringakkan kursor ke kiri atau ke kanan. Tahan penekana tambol agak lama, dan kursor akan bergerak dengan cepat.

Tekan tambol [▼] atopu [▲] untuk menggulung tampilan ke atas atop ke bawah jika ada tampilan entri sebelumnya yang

tersembunyi. Anda dapat Wohnungkan KBmali attu@mengedit entri sebelumnya i tika entri itu sudah berada pada baris entri.

Melakukan koreksi selama meng-input data

Untuk menghapus sebelum karakter yang berada di posisiursor, tempatkan dahuluursor dengan inginunganatau [▶] sehingga karakter yang akan dihapus digarisbabahi, dan kemudian tekan [DEL] untuk menghapus karakter tersebut.

Untuk mencganti tersebut karakter, tempatkan dahu kursor dengan mencgungan [▲] atau [▶] sehingga karakter yang akan diganti digarisbawahi, dan ketikkan率达到 ini BARU untuk mencgantikan karakter itu.

Untuk menyisipkan sebelum karakter, gerakkanursor ke posisi di mana karakteritu akan disisipkan, kemudianTekan [2nd] [INS], ketikkan sebelum karakter Barang, dan karakter Barang ini akan disisipkan di muka karakter yang sudah ada.

(Catatan): Kursor " " yang berkedip-kedip berarti bahwa kalkulator sedang berada pada mode menuisipkan (insert). Sebaliknya, jika kursor yang berkedip itu berpentuk " _", ini berarti bahwa kalkulator berada pada mode mencganti (overwrite).

Untuk menghapus semua karakter, hapuslah semua karakter input dengan mencenan tombol [CL].

Fungi Replay

  • Fungsi ini menyimpan operasi yang terakhir kali dijalankan. Setelah eksekusi diseesaikan, tekanlah tambol [▼] oleh [▲] untuk menampikan operasi dari awal ke akhir. Anda dapat terus menggerakkan;kursor dengan [▶] oleh [▲] untuk mendeditnya. Untuk menghapus satur digit, tekan [DEL]. (atau, pada mode overwrite,cekup ketikkan digit Barang di atas digit lama). Lihat Contoh 1.
  • Fungsi replay dapat menuyimpan input tingga 254 karakter. Setelah rumus ditulis lengkap atas selama proses pengisian, Anda dapat menukan telah摆在 [▲] atas [▼] untuk mencampilkan bagian masukan yang telah lalu dan mengeditNilai atas perintah untuk rumus berikutnya. Lihat Contoh 2.

(Catatan): Catatan: Fungsi replay tidak akan terhapus jika [CL] ditekan kepada jika daya dimatikan, jadiisi memori masih bersa dipanggil bahkan setelah tambol [CL] ditekan. Namun, fungsi replay akan dihapus jika mode kepada operasi diubah.

Fungsi Tampilan Posisi Kesalahan

  • Ketika menjolankan seksuh perhitungan matematika yang keliru, fungsı tampilan posisi kesalanan akan memberitahu Anda dengan menempatkan;kursor pada posisi kesalanan.Tekanlah [▶]ederalinkategori. Untuk mengerakkan;kursor dan lakukanlah paraibakan seperlunjaya.Anda dapat menghapus;banyak kekalahan

dengan menekan [CL] dan kimudian mengulang lagi memausukan nilai-nilai dan ekspresi dari awal. Lihat Contoh 3.

Perhitungan dengan Memori

(Catatan): Selain daripada menekan tombol [SAVE] untuk mencyimpan的话语 nilai, Anda juga dapat menetapkan nilai utu ke variabel memori M dengan menekan [M + ] ), tetapi, apa pun yang samaitung terhapan dan digantikan oleh nilai yang BARSA dimasukkan.

Urutan Operasi

  • Jika fungsi-fungsi dengan prioritas yang setara berada dalam率达到 urutan, eksekusi akan berjalan darikanan ke kiri.

$$ e ^ {x} \ln 1 2 0 \rightarrow e ^ {x} \left{\ln (1 2 0) \right} $$

selain daripada itu, eksekusi berjalan dari kiri ke kanan.

  • Fungsi majemuk dieksekusi dari kanan ke kiri.
  • Segala sesuatu yang berada di dalam tanda kurung akan memperoleh prioritas yangteringgi.

AkurasidanKapasitas

Digit output : Hingga 10 digit

Digit perhitungan : Hingga 24 digit

Secara umum, setiapertihungan yang wajar akan ditampilkanan hingga mantisa 10 digit , atau 10 digit mantisa ditambah dengan 2 digit ekspoken hingga 10^-99

Bilangan yang digunakan sebagai input harus berada di dalam kisaran untuk fungsi yang sedang digunakan, sebagai berikut :

FungsiKisaran input
sin xDeg: |x| < 4.5 × 10-10deg
cos xRad: |x| < 2.5 × 10-8π rad
tan xGrad: |x| < 5 × 10-10grad
namun, khusus untuk tan x
Deg: |x| ≠ 90 (2n+1)
Rad: |x| ≠ π/2 (2n+1)
Grad: |x| ≠ 100 (2n+1), (n bilangan bulat)
sin-1x, cos-1x|x| ≤ 1
tan-1x|x| < 1 × 10-100
sinh x, cosh x|x| ≤ 230.2585092
tanh x|x| < 1 × 10-100
sinh-1x|x| < 5 × 10-99
cosh-1x1 ≤ x < 5 × 10-99
tanh-1x|x| < 1
log x, ln x1 x 10-99 ≤ x < 1 x 10100
10x-1 x 10100 < x < 100
ex-1 x 10100 < x ≤ 230.2585092
√x0 ≤ x < 1 x 10100
x2| x | < 1 x 1050
x-1| x | < 1 x 10100, x ≠ 0
x!0 ≤ x ≤ 69, x bilangan bulat.
P (x, y)√x2 + y2 < 1 x 10100
R (r, θ)0 ≤ r < 1 x 10100Deg: | θ | < 4.5 x 1010degRad: | θ | < 2.5 x 108π radGrad: | θ | < 5 x 1010gradnamun, khusus untuk tan θDeg: | θ | ≠ 90 (2n+1)Rad: | θ | ≠ π/2 (2n+1)Grad: | θ | ≠ 100 (2n+1), (n bilangan bulat)
DMS| DD |, MM, SS.SS < 1 x 10100,0 ≤ MM, SS.SS|x | < 10100
xyx > 0: -1 x 10100 < y log x < 100x = 0: y > 0x < 0: y = n, 1/(2n+1), n bilangan bulat;tetapi -1 x 10100 < y log |x| < 100
x√yy > 0: x ≠ 0, -1 x 10100 < 1/x log y < 100y = 0: x > 0y < 0: x=2n+1, 1/n, n bilangan bulat. (n ≠ 0)tetapi -1 x 10100 < 1/x log |y| < 100
nPr, nCr0 ≤ r ≤ n, n ≤ 10100, n, r bilangan bulat.
STAT| x | < 1 x 10100, | y | < 1 x 101001-VAR: n ≤ 40, 2-VAR: n ≤ 40FREQ. = n, 0 ≤ n < 10100: n bilangan bulat pada mode 1-VAR.σx, σy, x, y, a, b, r: n ≠ 0;Sx, Sy:n, n ≠ 0, 1

In -9

Base-nDEC (desimal): - 2147483648 ≤ x ≤ 2147483647 BIN (biner): 10000000000000000000000000000000 ≤ x ≤ 11111111111111111111111111111(untuk negatif) \( 0 \leq x \leq \) 01111111111111111111111111111(untuk noI, positif) OCT (oktal): 20000000000 ≤ x ≤ 37777777777(untuk negatif) \( 0 \leq x \leq {17777777777} \) (untuk nol atau positif) HEX (heksadesimal): 80000000 ≤ x ≤ FFFFFFFF (untuk negatif) \( 0 \leq x \leq 7\mathrm{{FFFFFF}} \) (untuk nol atau positif)

■ Kondisi Kesalahan

(1) Ketika menetapkan seksuah argumenkebelum sebelum fungsi yang berada di luarkisaran yang diperbolehkan.
(2) Nilai FREQ (data statistika 1-VAR) < 0 atu bukan bilangan bulut.
(3) Ketika nilai USL < nilai LSL

DIVIDE BY 0

Anda berusaha menjadi dengan 0.

OVERFLOW Er

Ketika tersebut perhitungten fungsi lamapuiki kisaran yang telah ditetakapan.

STATEr

Ketika berada pada mode MAIN, CPLX, VLE, atau QE, kimudian menekan [ DATA ] atau [ STATVAR ].

SYNTAX Er

(1) Terjadi kesalahan input.
(2) Ketika digunakan argumen yang tidak dapat di dalam perintah kepada fungsi yang memerikan argumen.

NO SOL MULTI SOLS

Tidak ada solusi atau solusi tidak terbatas untuk persamaan simulan pada mode VLE.

NO REAL SOL

Seubau entri melampaui 84 digit setehalerenanperapan perkalian dengan auto-koreksi.

OUT OF SPEC

Andamemasukkannila C_PU ata C_PL ,negatif di

$$ \text {m a n a} \quad C _ {P U} = \frac {\mathrm {U S L} - \bar {X}}{3 \sigma}, \quad C _ {P L} = \frac {\bar {X} - \mathrm {L S L}}{3 \sigma} $$

Untuk keluar dari kondisi kesalahan di atas, silakan tekan tombol [CL].

Mode 0 - MAIN

Perhitungan Aritmetika

  • Operasi aritmetika dijaliankan dengan menekan tombol-tombol dengan urutan yang sama tersebut pada ekspresinya. Lihat Contoh 6.
  • Untuknila negatif, tekan [-] sebelum memasukkan nilainya. Lihat Contoh 7.
  • Untuk operasi aritmetika campuran, perkalian dan pembagian mendapatkan prioritas lebih tinggi daripada penambahan dan pengurangan. Lihat Contoh 8.
  • Hasil yang lebih untuk daripada 10^10 oleh kurang dari 10^-9 akan ditampikan dalam pentuk eksponensial. Lhat Contoh 9.

(Catatan): Format teknik (ENG)iturapengan format ilmiah (SCI),kecuali bahwa mantisa-nya的前提下sebayak tiga digit di sebelum kiri dari titik desimal dan tidak hari-satu digit saja, dan eksponen selalu merupakan kelipatan tiga. Ini sangat berguna bagi para teknikawan untuk mengubah unit berdasarkan perkalian 10^3

  • Anda dapat memasukkan menjadi bilangan dengan;bentuk mantisa dan eksponen dengan menekan tambol [EXP]. Lihat Contoh 14.

Perhitungan dengan Tanda Kurung

  • Operasi di dalam tanda kurung seleksekusi pertama kali. Kalkulator dapat mengukkanan tingga 13 jenjang tanda kurung berurutan dalambservuntungan. Lhat Contoh 15.
  • Tanda kuration tuput yang segara dijumpai pertama kali sebelum ditekan tambol [ENTER] mungkin akan diabaikan, tidak peduli berapa sudahanyak tamba kurung yang diferlukan. Lhat Contoh 16.
    Tanda perilkan " x " yang segera dijumpai sebelum tana kurung buka mungkini dibaikan. Lihat Contoh 17.

(Catatan): Kalkulator dapat secara otomatis mengreksi perilkian dengan singkatan yang berada di muka dari semua fungsi, kecuali variabel memori, tanda kurung kiri, fungsi-fungsi Type B.

  • Untuk selanjutnya, tipe dengan singkatan tidak akan digunakan di buku petunjuk ini. Lhat Contoh 18
  • Hasil yang benar tidak dapat diturunkan dengan memasukkan [ ( ) 2 [ + ] 3 [ ) ] [ EXP ] 2. Pastikan Anda memasukkan [ x ] 1 di antara tanda [ ]) dan [ EXP ] untuk kontoh di bawah ini. Lhat Contoh 19.

Perhitungan Persentase

  • [2nd] [%] akan membagi bilangan yang ditampilkan dengan 100. Anda dapat mencapakan urutan toombi ini untuk menghitung persentase, penjumahan kepada nilai yang sudah ada (add-on), diskon, dan rasio persentase. Lihat Contoh 20 21

Fungsi perhitungan kontinu

  • Kalkulator memungkikan kita mengulang operasi yang terakhir kali dieksekusi dengan menekan tambol [ ENTER ] pada perhitungan berikutnya. Lihat Contoh 22.
  • Bahan jika perhitungan telah diseesaikan dengan mencakan tambol [ENTER], sebagai yang dipereleh menjadi tetap dapat digunakan untuk perhitungan berikutnya. Lihat Contoh 23.

Fungsi Jawaban

  • Fungsi jawaban mencipasi disasik dan disisipasi ini. [Lihat Contoh 24].

(Catatan): Sekalipun jika ternyata telah dari eksekusi sebelum perhitungan adalah sebelum kesalahan, makakesalahan ini pun akan tetap disimpan oleh Memorii Jawaban.

Logarithm dan Antilogarithm

  • Kalkulator dapat menghitung logaritma biasa dan logaritma alamiahuminium anti-logaritma dengan mencgunakan penekanan tambol-tombol berikut: [ 串 ] , [In ], [2nd] [ 10^x ], dan [ 2nd ] [e x]. Lihat Contoh 25-27.

Perhitungan Pecahan

Tampilan dari 512

56U5/12

Tampilan dari 56 512

  • Untuk memasukkan bilangan campuran, pertama-tama masukkan dahulu bagian bilangan bulatnya, tekan [a b_/c ], kimudian masukkan bilangan pembilang, tekan [a b_/c ], dan kimudian masukkan bilangan penyebutnaya; Untuk memasukkan sebahul bilangan pecahan takwajar, masukkan bilangan pembilangnya, tekan [a b_/c ], dan masukkan bilangan penyebutnaya. Lhat Contoh 28.
  • Selama perhitungan pecahan, apabila bilangannya dapat disederhanaikan, makai bulangan uti akan disederhanaikan ke bentuk yang paling sederhana setelah mencenan sebelum tambol perintah fungsi ([+ ], [- ], [x ] atau [÷ ] )nya ting bandom [ENTER]. Dengan mencan [2nd] [a^b_I_C^d_E] , bilangan yang ditampikan akan dibihan menjadi pentuk sederhana, dan begutula sebaliknya, sehingga tampilan akan berganti-ganti antara bilangan yang semula dan yang disederhanaikan. Lhat Contoh 29.
  • Untuk mengubah antara hashi desimal dan hashi pecahan, tekanlah [2nd] [F▶D] dan [ENTER]. Lihat Contoh 30.
    Perhitungan yang berisi gabungan antara pentuk pecahan dan pentuk desimal akan diselesaikan dalam format desimal. Lhat Contoh 31.

Konversi Unit Sudut

  • Unit-unit sudut (DEG, RAD, GRAD) ditetapkan dengan mencan tambol [DRG] untuk menampikan menu sudut. Hubungan antara ketiga unit sudutitu adalah :

$$ 1 8 0 ^ {\circ} = \pi \mathrm {r a d} = 2 0 0 \mathrm {g r a d} $$

  1. Ubahlah setting default sudut ke unit yang Anda ingikan.
  2. Masukkan nilai yang akan dikonversi.
  3. Tekan [DMS] untuk menampilkan menu. Unit yang dapat dipilih kepada ° (derajat), † (menit), ‡ (detik), • (radian), g (gradian) oleh ▷DMS (Derajat-Menit-Detik).

In-13

  1. Piliḥlah unit yang menjadi target konversi.
  2. Tekan [ENTER] dua kali.

  3. Untuk mengkonsversi sebagai sudut ke notasi DMS,pileh 一 ^ 一 DMS" yang mengkonsversi menjadi entri ke notasi DMS,yakni di mana 130^00^ ),menunjukkan 1 derajat,30 menit,0 detik. Lihat Contoh 33.

  4. Untuk mengkonversi kepada notasi DMS ke desimal, pilihah (%derajat), ' (menit), '' (detik). Lihat Contoh 34.

Fungsi Trigonometrik / Trigonometrik-Balik

Kalkulator menyediakan fungi-fungsi trigonometrik standar dan fungsi-fungsi trigonometrik-balik, yaitu: sin, cos, tan, sin ^-1 , cos ^-1 dan tan ^-1 . Lihat Contoh 35-37.

(Catatan): Saat mengunjakan tambol-tombol itu, pastikan oleh wahkalkulator telah di-set ke unit sudut yang Anda inginkan.

Fungsi Hiperbolik / Hiperbolik-Balik

Kalkulator/DD [2nd] [HYP] Untuk menghitung fungisifungsi hyperbolik dan fungsi-fungsi hyperbolik-bilik -sinh, cosh, tanh, ^-1 ,cosh-1 dan tanh-1. Lihat Contoh 38~39.

(Catatan): Saat menggunakan tambol-tombol itu, pastikan oleh wahkalkulator telah di-set ke unit sudut yang Anda inginkan.

Transformasi Koordinat

Tekanlah [2nd] [R▶P] untuk menampilkan menu untuk mengkonsversi konordinates segiempat ke konordinates kutub, dan demikianu pada sebaliknya. Lihat Contoh 40-41.

CITIZEN SRP-280N - Transformasi Koordinat - 1
Koordinat Segiempat

CITIZEN SRP-280N - Transformasi Koordinat - 2
Koordinat Kutub

$$ x + y i = r (\cos \theta + i \sin \theta) $$

(Catatan): Saat menggunakan tambol-tombol itu, pastikan oleh wahkalkulator telah di-set ke unit sudut yang Anda inginkan.

Probabilitas

  • Tekanla [PRB] untuk menapikan menu aktivabilitas. Lihat Contoh 42-46, Dengan fungsi-fungsi berikut ini:

nPr Menghtitung banyaknya permutasi yang mungkinf terjadi dari n item diamilr r kalu untuk setupak kalinya.

nCr Menghtitung banyakya permutasi yang mungkini terjadi dari n item diamilr r kalu untuk setupak kalinya.

! Menghitung faktorial dari tersebut bilangan positif tertentu n, di mana n≤69.

RANDM Menghasilan tersebut bilangan akac antara 0 dan 1.

RANDMI Menghasilkan tersebut bilangan bulat acak di antara duali bilangan bulat tertentu, A dan B, di mana A ≤ nilai acak ≤ B

Fungsi-fungsi Lainnya (x^-1,,,x^2,)

  • Kalkulator inijugamenyediakanfungsi-fungsi resiprok [[x^-1]] ,akar([√]),akar universal([√]),kuadrat([ײ]),dan pangkat(〔∧])Lihat Contoh 47 50

Konversi Unit

  • Kalkulator telah memiliki率达到 konversi unit yang memungkankan Anda mengkonsversi nilai dari metrik ke unit Inggris, dan sebaliknya. Lihat Contoh 51.

  • Masukkan nilai yang akan Anda konversi.

  • Tekanlah [2nd] [CONV] untuk menampilkan menu. Ada 7 menu, meliputijarak, luas, suhu, kapasitas, berat, energi, dan tekanan.
  • Gunakan [▼]ederalize [▲] → menggung di antara daftar unit hingga muncul menu unit yang diinginkan, kemudian tekan [ENTER].
  • Tekanlah [▶] atau [▲] untuk mengkonversi nilai ke unit lain.

Konstanta Fisika

  • Anda dapatneysungan sejumlah konstanta fisika di dalam perhitungan Anda. Lihat tabel di bawah ini:
SymbolArtiNilai
cKecep. cahaya di hampa udara299792458 m / dt
gPercepatan gravitiasi9.80665 m.dt-2
GKonstanta gravitational6.6725985 x 10-11Nm2kg-2
Vmvolume molar gas ideal0.0224141 m3 mol-1
NABilangan Avagadro6.022136736 x 10-23mol-1
eMutuan elementer1.6021773349 x 10-19C
meMassa elektron9.109389754 x 10-31kg
mPMassa proton1.672623110 x 10-27kg

h Konstanta Plank 6.626075540 x 10-34 J.dt
k Konstanta Boltzmann 1.38065812 x 10-23 J.K
R Konstanta gas 8.3145107 J/mol·k
F Konstanta Faraday 96485.30929 C/mol
mn Konstanta neutron 1.67492861 x 10-27 kg
Konstanta massa atom 1.66054021 × 10^-27 ~kg
ε0 Permitivitas dielektrik 8.854187818 x 10-12 F/m
_0 Permitivitas magnetik 1.256637061 x 10^-6H / m
_0 Quantum flucks 2.0678346161 x 10^-15 Vdt
a 0 Radius Bohr 5.2917724924 x 10-11m
B Magneton Bohr 9.274015431 x 10^-24A· m^2
N Neutron magnetic moment 5.050786617 x 10^-27 ~J / T

Untuk menyisipkan tersebut konstanta pada posisi kursor (Lihat Contoh 52):

  1. Tekanlah [CONST] untuk menampikan menu konstanta fisika.
  2. Tekanlah [▶] hingga konstanta yang Anda ingikan digarisbawahi.
  3. Tekan [ENTER].

Mode 1 - STAT

Ada tiga menu operasi pada menu statistika : 1-VAR (untuk menganalisis data dari sutu set data), 2-VAR (untuk menganalisis data berpasangan dari dura set data) dan D-CL (untuk menghapus semua set data). Lihat Contoh 38.

Statistika Variabel Tunggal / Ganda

Langkah :

  1. Dari menu statitsika, piliḥlah 1-VAR atau 2-VAR dan tekanlah [ENTER].
  2. Tekanlah [DATA] dan akan muncul tiga menu: DATA-INPUT, LIMIT-SET, DISTR. Piliḥlah DATA-INPUT danTekan [ENTER].
  3. Masukkan nilai x - dan tekan [▼].
  4. Masukkan frekuensi (FREQ) untuk nilai x - ( pada mode 1-VAR) secara y- yang sesuai ( pada mode 2-VAR) dan tekan [▼].
  5. Untuk memasukkan telah banyak data, ulangi dari langkah 3.
  6. Tekanlah [2nd] [STATVAR] dan gulunglah menu dapat statistika dengan [▶] atas [▲] untuk mendapatkan variabel statistika yang diingikan. (Lihat tabel di bawah ini)

Variabel

Arti

nBanyaknya tidak x oleh pasangan x-y yang telah dimasukkan.
xNama yNilaitengah dari x oleh y
Xmax oleh YmaxMaksimum dari tidak x oleh y
Xmin oleh YminMinimum dari tidak x oleh y
Sx oleh SySimpangan baku sampel dari tidak x oleh y
y. Sx = √Σ(x-x2)/n-1, Sy = √Σ(y-y2)/n-1
σx oleh σySimpangan baku populasi dari tidak x oleh y
σx = √Σ(x-x2)/n, σy = √Σ(y-y2)/n
Σx oleh ΣyJumlah dari semua tidak x oleh y
Σx2 oleh Σy2Jumlah dari semua tidak x² oleh y²
Σx yJumlah dari (x kali y) untuk semua pasangan x-y

Kapabilitas Proses

Step: (Lihat Contoh 53-54.)

Cax atopay Akurasi kapabilitas untuk nilai x atau nilai y

$$ C _ {a x} = \frac {\left| \frac {\left(x _ {U S L} + x _ {L S L}\right)}{2} - \bar {x}) \right|}{\frac {x _ {U S L} - x _ {L S L}}{2}}, C _ {a y} = \frac {\left| \frac {\left(y _ {U S L} + y _ {L S L}\right)}{2} - \bar {y}) \right|}{\frac {y _ {U S L} - y _ {L S L}}{2}} $$

Cpx atau Cpy Ketelitian kapabilitas potensial utk nilai x atau y,

$$ C _ {p x} = \frac {x _ {U S L} - x _ {L S L}}{6 \sigma}, C _ {p y} = \frac {y _ {U S L} - y _ {L S L}}{6 \sigma} $$

CpKx atau Cpky Minimum (PU,PL) until nilai x atau y, di mana CPu adahal batas spefik atas untuk ketetilian kapabilitas dan CP aladah batas spefifik bawah

In-17

untuk ketelitian kapabilitas

$$ \begin{array}{l} C _ {p k x} = \operatorname {M i n} \left(C _ {P U X}, C _ {P L X}\right) = C _ {p x} \left(1 - C _ {a x}\right) \ C _ {p k y} = \operatorname {M i n} \left(C _ {P U Y}, C _ {P L Y}\right) = C _ {p y} \left(1 - C _ {a y}\right) \ \end{array} $$

(Catatan): Sewaktu menghitung kapabilitas proses dalam mode 2-VAR, makxa n dan y n bersifat independen satu sama lain.

Sebaran probabilitas

  1. Berdasarkan set data pada mode 1-VAR, tekan [ DATA ] dan muncul tiga menu : DATA-INPUT, LIMIT-SET, DISTR. Pilih DISTR dan tekan [ ENTER ].
  2. Masukkan nilai a_x dan tekan [ENTER].
  3. Tekanlah [ STATVAR ] dan gulunglah menu tersebut statistika dengan [▶] atas [▲] untuk mendapatkan variabel statistika yang diinggikan. (Lihat tabel di bawah ini)
VariabelArti
tNilai uji t = ax - x̄ / σ
P(t)Menunjukkan pecahan kumulatif dari sebaran normal baku yang nilainya kurang dari nilai t.
R(t)Menunjukkan pecahan kumulatif dari sebaran normal baku yang terletak di antara nilai t dan 0. R(t) =1-P(t)
Q(t)Menunjukkan pecahan kumulatif dari sebaran normal baku yang nilainya leibniz希望大家 daripadaNILAI t. Q(t) =|0.5-R(t)|

Regresi linear

  1. Berdasarkan set data pada mode 2-VAR, tekan [STATVAR] dan gulunglah menu telah statistika dengan [▶] atau [▲] untuk mendapatkan a, b, atau r.
  2. Untuk memprediksi nilai x (atau y) berdasarkan nilai y (atau x) yang dimasukkan, pihilah variabel x' (atau y), tekan [ENTER], masukan nilai yang dikehendaki, dan tekan [ENTER] lagi. (Lihat tabel diawah ini)
VariabelArti
aRegresi linear intersep y a = Σy - b Σx/n
bKemiringan regresi linear b = (nΣxy - ΣxΣy)/(nΣx2 - (Σx)2)

r Koefisien korelasi

$$ r = \frac {(n \Sigma x y - \Sigma x \Sigma y)}{\sqrt {(n \Sigma x ^ {2} - (\Sigma x) ^ {2}) (n \Sigma y ^ {2} - (\Sigma y) ^ {2})}} $$

x' Nilai x yang diprediksi berdasarkan nilai-nilai a,

b,dan y. x^ = - ab

y' Nilai y yang diprediki berdasarkan nilai-nilai a,

b,dan x. y^ = a + bx

Mengoreksi data

  1. Tekan [DATA].
  2. Untuk mengubah-nilai x - atas frekuensi dariNILAI x - pada mode 1-VAR (atau nilai y - yang sesuai pada mode 2-VAR), pilih DATA-INPUT. Untuk mengubah-nilai batas spesifikasitasanya bilat basas spesifik bawah, pilih LIMIT-SET. Untuk mengubah ax, pilih DISTR.
  3. Tekan [▼] untuk menggulung data yang telah Anda masukkan.
  4. Untuk mengubah tersebut entri, tampikan dahulu entri itu di layar, kemudian masukkan data bara. Data bara yang Anda masukkan akan memIPA entri lama. Tekan tambol [▼]ederal] untuk mencipin dan data bara.

(Catatan): Sekalipun Anda keluar dari mode STAT, seksua data di dalam mode 1-VAR maupun 2-VAR masih tetap dipertahkan di dalam memori kecuali kalau Anda menghapus seksua data dengan memilh mode D-CL.

Mode 2 - Base-n

Konversi basis

Sistem bilangan (10, 16, 2, 8) ditetapkan melalui [2nd] [dhbo] untuk menampilikan menu, usahakan item yang dipilih digarisbawahidan diikuti penekanan [ENTER]. Sebelum simbel yang sesuai dengan pilih -yaitu "d", "h", "b", "o" - akan muncul di layar. (Setting default adalah d : basis desimal). Lihan Contoh 58.

Catatan): Kisaran total dari bilangan yang ditangani di mode ini adalah 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9/A,IB,IC,ID,IE, IF. Apabila nilai tidak sesuai untuk system bilangan yang dipakai, berilah tamba yang sesuai (d,h,b,o) dan jika tidak, pesan kesalahan akan muncul di layar.

Basis biner ( b ) : 0 , 1

Basis oktal (o) : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7

  • Pada basis bilan, oktal dan heksadesimal, kalkulator ini menunjukkan bilangan negatif dengan bagiakan notasi komplemen. Komplemen ini tidakapan kepada pengurangan bilangan tersebut buti 100000000000000000000000000000000 pada basis bilangan dengan menekan tambol [NEG] pada basis non-desimal. Lihat Contoh 60.

Operasi aritmetika dasar untuk basis

  • Unit kalkulator ini memungkikan Anda menghitung pada basis bilangan selain daripada desimal. Kalkulator dapat melakukan fungsi penambahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian untuk bilangan-bilangan biner, oktal, dan heksadesimal. Lhat Contoh 61.

Operasi logika

Operasi logika lijalankan melalui logika Produk (AND), logika negatif (NAND), logika penjumlahan (OR), penjumlahan logika eksklusif (XOR), negasi (NOT), dan negasi dari penjumlahan logika eksklusif (XNOR). Lihat Contoh 62.

Mode 3 - CPLX

Mode Complex memungkinkan Anda melalukan operasi penambahan, pengurangan, perkalian, dan pembagan terhadap bilangan kompleks. Lhat Contoh 63. Hasil dari operasi bilangan kompleks ditampilkan sebagai berikut:

Re

Bilangan real

Im

Nilai imajiner

ab

Absolute value

ar

Nilai argument

Mode 4 - VLE

Mode persamaan linear variabel (VLE) dapat memecahan satur set persamaan secara simultan dengan duala variabel tak diketahui seksi contoh di bawah ini

$$ a x + b y = c $$

dx + ey = f ,di manaxdan ytidak diketahui.

  • Pada mode VLE, Anda cukup memasukan setiapi koefisien (a, b, c, d, e, f) dalam urutan yang benar, dan kalculator akan secara

In-20

otomatis memecahkan soal untuk mendapatkan nilai x, y. Lhat Conth 64.

Mode 5 - QE

  • Pada menu QE, Anda cukup memasukkan setiap koefisien (a, b, c) dalam urutan yang benar, dan kalkulator akan secara otomatis memecahkan soal untuk mendapatkan semuaNILX. Lihat Contoh 65.

一般操作说明 3

Asisten panduan
Ditenagai oleh Anthropic
Menunggu pesan Anda
Informasi produk

Merek : CITIZEN

Model : SRP-280N

Kategori : 294