Revell Spot - Drohne

Spot - Drohne Revell - Kostenlose Bedienungsanleitung

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Notice Revell Spot - page 7

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Laden Sie die Anleitung für Ihr Drohne kostenlos im PDF-Format! Finden Sie Ihr Handbuch Spot - Revell und nehmen Sie Ihr elektronisches Gerät wieder in die Hand. Auf dieser Seite sind alle Dokumente veröffentlicht, die für die Verwendung Ihres Geräts notwendig sind. Spot von der Marke Revell.

BEDIENUNGSANLEITUNG Spot Revell

Elektroschrottgesetz: Nach Gebrauchsende bitte alle Batterien entnehmen

und separat entsorgen. Alte elektrisch betriebene Geräte bei den Sammelstellen der Gemeinden für Elektro schrott abgeben. Die übrigen Teile gehören in den Hausmüll. Danke für die Mithilfe!

Gefährdung durch Hitzeentwicklung und sich drehende Teile im Betrieb! Die Aufsicht von Erwachsenen ist nötig!

Hiermit erklärt die Revell GmbH, dass sich dieses Produkt in Übereinstimmung mit den grundlegenden

Anforderungen und den übrigen einschlägigen Bestimmungen der Richtlinie 1999/5/EC befindet. Die Konformitätserklärung ist unter www.revell-control.de zu finden.

Ersatz-Propeller, Schutzringe

Micro-SD-Karte (2GB), USB-Kartenlesegerät

- Hochauflösende Kamera (Bilder 1280x960 Pixel, Video 720x480 Pixel)

- Flip-Funktion („Looping“) - LED-Beleuchtung

Sicherheitshinweise:

  • Dieses Modell ist ab 14 Jahren geeignet. Die Aufsicht der Eltern ist beim Fliegen erforderlich.
  • Dieses Modell ist für den Gebrauch in Innenräumen und bei Trockenheit im Freien geeignet.
  • Hände, Gesicht und lose Kleidung bei Betrieb vom Modell fernhalten.
  • Fernsteuerung und Modell ausschalten, wenn sie nicht im Einsatz sind.
  • Batterien aus der Fernsteuerung und aus dem Modell nehmen wenn sie nicht im Einsatz ist.
  • Das Modell stets im Auge behalten, um die Kontrolle über das Modell nicht zu verlieren. Ein unachtsamer und sorgloser Einsatz kann erhebliche Schäden verursachen.
  • Diese Bedienungsanleitung bitte aufbewahren.
  • Der Benutzer darf dieses Modell nur gemäß den Gebrauchshinweisen in dieser Bedienungsanleitung betreiben.
  • Das Modell nicht in der Nähe von Personen, Tieren, Gewässern und Stromleitungen fliegen.
  • Dieses Modell ist nicht geeignet für Menschen mit körperlichen oder geistigen Einschränkungen. Personen ohne Kenntnisse von Modellsport - heli koptern empfehlen wir die Inbetriebnahme unter Anleitung eines erfahrenen Piloten.
  • Generell ist darauf zu achten, dass das Modell auch unter Berücksichtigung von Funktionsstörungen und Defekten niemanden verletzen kann.
  • Das Produkt darf baulich nur mit zugelassenen Originalteilen repariert oder verändert werden. Andernfalls

könnte das Modell beschädigt werden oder eine Gefahr darstellen.

- Um Risiken zu vermeiden, das Modell immer in einer Position steuern, aus der heraus gegebenenfalls schnell ausgewichen werden kann.

Sicherheitshinweise zur Fernsteuerung:

  • Aufladbare Batterien müssen vor dem Aufladen aus der Fernsteuerung herausgenommen werden.
  • Nicht wiederaufladbare Batterien dürfen nicht geladen werden.
  • Aufladbare Batterien dürfen nur unter Aufsicht von Erwachsenen geladen werden.
  • Ungleiche Batterietypen oder neue und gebrauchte Batterien dürfen nicht zusammen verwendet werden.
  • Es dürfen nur die empfohlenen Batterien oder die eines gleichwertigen Typs verwendet werden.
  • Wir empfehlen für die Fernsteuerung neue Alkali-Mangan-Batterien. Einwegbatterien für diese Fernsteuerung und andere im Haushalt betriebene elektrische Geräte können durch aufladbare Batterien (Akkumulatoren) umweltfreundlich ersetzt werden.
  • Batterien müssen mit der richtigen Polarität (+ und -) eingelegt werden.
  • Leere Batterien müssen aus der Fernsteuerung herausgenommen werden.
    • Die Anschlussklemmen dürfen nicht kurzgeschlossen werden. Batterien bitte aus der Fernsteuerung nehmen, wenn sie längere Zeit nicht gebraucht werden.

- Sobald die Fernsteuerung nicht mehr zuverlässig funktioniert, sollten neue Batterien eingelegt bzw. die Batterien aufgeladen werden.

Sicherheitshinweise zum Ladegerät:

  1. Nicht wiederaufladbare Batterien dürfen nicht geladen werden.
  2. Dieses Ladegerät ist nicht geeignet für Personen (einschliesslich Kindern) mit körperlichen oder geistigen Einschränkungen, oder mit unzureichender Kenntnis und Erfahrung mit Ladegeräten, ausser unter Aufsicht oder nach sachkundiger Anleitung durch einen Erziehungsberechtigten.
  3. Kinder müssen beaufsichtigt werden - das Ladegerät ist kein Spielzeug!
  4. Das Ladegerät für den LiPo-Akku ist speziell zum Aufladen des Modell-Akkus geschaffen. Das Ladegerät nur zum Aufladen des Modell-Akkus, nicht für andere Batterien nutzen.

Das Modell ist mit einem LiPo-Akku ausgestattet. Bitte die folgenden Sicherheitshinweise beachten:

• LiPo-Akkus niemals ins Feuer werfen oder an heißen Orten aufbewahren.
- Zum Aufladen nur das mitgelieferte Ladegerät verwenden. Die Verwendung eines anderen Ladegerätes kann zu einer dauerhaften Beschädigung des Akkus sowie benachbarter Teile führen und körperliche Schäden verursachen!
- Niemals ein Ladegerät für NiCd-/NiMH-Akkus verwenden!
- Für den Aufladevorgang ist immer auf eine feuerfeste Unterlage und eine brandsichere Umgebung zu achten.
- Während des Aufladevorgangs den Akku nicht unbeaufsichtigt lassen.
• Die Kontakte des Akkus niemals auseinanderbauenoderverändern. Die Zellen des Akkus nicht beschädigen oder aufstechen. Es besteht Explosions gefahr!
• Die LiPo-Batterie darf nicht in die Reichweite von Kindern gelangen.
- Bei der Entsorgung müssen Akkus entladen bzw. die Batteriekapazität muss erschöpft sein. Freiliegende Pole mit einem Klebestreifen abdecken, um Kurzschlüsse zu vermeiden!

Wartung und Pflege:

• Das Modell bitte nur mit einem sauberen, feuchten Tuch abwischen.
- Modell und Batterien vor direkter Sonneneinstrahlung und/oder direkter Wärmeeinwirkung schützen.
- Modell, Fernsteuerung und Ladegerät niemals mit Wasser in Verbindung bringen, da dadurch die Elektronik beschädigt werden kann.
- Transformatoren, Netzteile oder Ladegeräte, die mit dem Modell zusammen verwendet werden, müssen regelmäßig auf Beschädigungen von Kabeln, Steckern, Gehäusen und anderen Teilen überprüft werden, und eventuelle Beschädigungen müssen zuerst repariert werden, bevor die Geräte weiter verwendet werden dürfen.

Akkuanforderung für den Quadrocopter:

Stromversorgung: =
Nennleistung: DC 3,7 V / 1,37 Wh
Batterien: 1 x 3,7 V aufladbarer
LiPo-Akku (wechselbar)
Kapazität: 370 mAh

Batterie-/Akkuanforderung für die Fernsteuerung:

Stromversorgung: == DC 3 V
Batterien: 2 x 1,5 V "AAA"
(nicht mitgeliefert)

Ladegerät:

Input: DC 5 V

Output: DC 4,2 V =500 mA

Revell Spot - Ladegerät: - 1

1 QUADROCOPTER

1A Rotoren

1B Haube

1C Landefüßchen

1D Objektiv der Kamera

1E Motor

1F Propellerschutz

1G MicroSD-Kartenslot

1H Akkufach

11 Anschlusskabel

2 FERNSTEUERUNG

2A Gier- Trimmung

2B Mode-Umschalter

2C Roll-Trimmung

2D Fototaste

2E Videotaste

2F Power-LED

2G Regler für Nicken und Rollen

2H Nick- Trimmung

21 ON/OFF-Schalter

2J Schub- Trimmung

2K Regler für Schub und Gieren

2L Sicherungsschraube des Batteriefachs

2MBatteriefach

3 BATTERIEN EINSETZEN (FERNSTEUERUNG)

3A Zum Öffnen des Batteriefachsdie Sicherungsschraube gegen den Uhrzeiger - sinnherausdrehen und die Klappe öffnen.

3B 2 x 1,5 V AAA-Batterien einlegen und auf die Polaritätsangaben, wie im Batteriefach angegeben, achten.

3C Abdeckung wieder aufsetzen und die Sicherungsschraube im Uhrzeigersinn wieder eindrehen.

4 AUFLADEN DES QUADROCOPTERS

Achtung: Vor dem Laden und nach jedem Flug müssen Akku und die Motoren ca. 15-30 Minuten abkühlen, andernfalls können sie beschädigt werden. Der Ladevorgang ist ständig zu überwachen. Für den Aufladevorgang ist immer auf eine feuerfeste Unterlage und eine brandsichere Umgebung zu achten.

  • Den Quadrocopter vom Akku abstecken und die Fernsteuerung ausschalten (4A).
    • Ziehen Sie den Akku aus dem Akkuschacht (nicht am Kabel halten!) (4B).
  • Stecken Sie das Ladegerät in einen freien USB-Port und schließen Sie den Akku am Ladegerät an (4C). Das Ladegerät blinkt.
  • Der Ladevorgang beginnt automatisch und ist ständig zu überwachen. Während des Ladens blinkt das Ladegerät langsam. (Wenn es schnell blinkt, liegt eine Störung vor – der Ladevorgang ist dann umgehend abzubrechen.) Sobald der Ladevorgang beendet ist, leuchtet das Ladegerät dauerhaft.
  • Trennen Sie nach dem Laden den Akku vom Ladegerät und das Ladegerät vom USB-Port.

Nach einer Ladezeit von etwa 70 Minuten kann der Quadrocopter ca. 5-7 Minuten lang fliegen.

Warnhinweis: Der Akku erwärmt sich während des Aufladens normalerweise nicht. Sollte er jedoch heiß werden und/oder Veränderungen an der Oberfläche zeigen, ist der Ladevorgang sofort abzubrechen!

5 UMSCHALTER MODE 1 UND MODE 2

Die Fernsteuerung kann von Mode 1 (Schub/Gieren auf dem rechten Knüppel, Nicken/Rollen auf dem linken Knüppel) auf Mode 2 (Schub/Gieren auf dem linken Knüppel, Nicken/Rollen auf dem rechten Knüppel) umgestellt werden.

Schieben Sie dazu den Mode-Umschalter (5A) für Mode 2 nach links (Standard). Schieben Sie den Schalter für Mode 1 nach rechts, und drehen Sie die Fernsteuerung um 180°.

Wichtig: Nur bei ausgeschalteter Fernsteuerung schalten.

6 STARTVORBEREITUNG

Der Schubregler (der linke Regler der Fernsteuerung) muss vor dem Einschalten nach unten zeigen (6A). Anschließend den ON-/OFF-Schalter der Fernsteuerung auf „ON“ stellen, dann blinkt die Power-LED (6B). Den Quadrocopter auf den Boden setzen, so dass das Heck in Ihre Richtung zeigt - OHNE den Akku anzuschliessen! (6C). Verbinden Sie den erst Akku mit dem Anschluss-Kabel, wenn der Quadcopter waagrecht auf z.B. einem Tisch o.ä. steht. Bewegen Sie den Quadcopter beim Anschliessen des Akkus nicht - sonst fliegt der Quadcopter anschliessend nicht! (6D). Jetzt beginnen die LEDs am Quadrocopter zu blinken. Bewegen Sie den Quadrocopter weiterhin nicht, solange die LEDs blinken. Der Quadrocopter braucht etwa 5-10 Sekunden zur Initialisierung des Gyros und um die Verbindung zur Fernsteuerung herzustellen. Sobald die LEDs des Quadrocopters dauerhaft leuchten, ist die Verbindung zur Fernsteuerung hergestellt. Bewegen Sie nun den Schubregler einmal ganz nach vorne und wieder zurück auf Null, die Fernsteuerung piepst einmal, und der Quadrocopter ist startbereit.

Achtung! Stellen Sie Ihren Quadrocopter unbedingt auf eine waagrechte Fläche – die Steuerelektronik richtet ihre Neutralposition nach dem Untergrund aus!

7 TRIMMEN DER STEUERUNG

Die richtige Trimmung ist die Grundvoraussetzung für ein einwandfreies Flugverhalten des Quadrocopters. Die Abstimmung ist einfach, benötigt aber etwas Geduld und Gefühl. Bitte die folgenden Hinweise genau beachten: Den Schubregler vorsichtig nach oben bewegen und den Quadrocopter ungefähr 0,5 bis 1 Meter in die Höhe steigen lassen.

7A Wenn sich der Quadrocopter von selbst schnell oder langsam nach links oder rechts bewegt ...

drücken Sie die Roll- Trimmung schrittweise in die entgegengesetzte Richtung.

7B Wenn sich der Quadrocopter von selbst schnell oder langsam um seine eigene Achse dreht ...

drücken Sie die Gier- Trimmung in die entgegengesetzte Richtung.

7C Wenn sich der Quadrocopter von selbst schnell oder langsam nach vorn oder hinten bewegt ...

drücken Sie die Nick-Trimmung schrittweise in die entgegengesetzte Richtung.

7D Wenn der Quadrocopter zu schnell oder langsam steigt ...

drücken Sie die Schub- Trimmung schrittweise in die entgegengesetzte Richtung.

Steuerung einstellen: Durch Drücken des Reglers für Schub und Gieren (2g) lässt sich die Empfindlichkeit der Steuerung in 3 Stufen (Minimum (Standard), Medium und Maximum) einstellen. Die Fernsteuerung piepst einmal für Minimum, zweimal für Medium und dreimal für Maximum.

Achtung! Schalten Sie erst dann auf die höhere Stufe, wenn Sie die Niedrigere sicher beherrschen!

Minimum (voreingestellt) =1 x Pieps
Medium =2 x Pieps
Maximum3 x Pieps

8 FLUGSTEUERUNG (MODE 2)

Hinweis: Für ein ruhiges Flugverhalten des Quadrocopters sind nur minimale Korrekturen an den Reglern nötig! Die Richtungsangaben gelten, wenn man den Quadrocopter von hinten betrachtet. Fliegt der Quadrocopter auf den Piloten zu, so muss in die jeweils entgegengesetzte Richtung gesteuert werden.

8A Um zu starten oder an Flughöhe zu gewinnen, den Regler für Schub und Gieren vorsichtig nach vorn bewegen.
8B Zum Landen oder um tiefer zu fliegen, den Regler für Schub und Gieren nach hinten bewegen.
8C Um nach vorn zu fliegen, den Regler für Nicken und Rollen vorsichtig nach vorn bewegen.
8D Um rückwärts zu fliegen, den Regler für Nicken und Rollen vorsichtig nach hinten ziehen.
8E Um nach links zu fliegen, den Regler für Nicken und Rollen vorsichtig nach links bewegen.
8F Um nach rechts zu fliegen, den Regler für Nicken und Rollen vorsichtig nach rechts bewegen.
8G Um den Quadrocopter links herum zu drehen, den Regler für Schub und Gieren nach links bewegen.
8H Um den Quadrocopter rechts herum zu drehen, den Regler für Schub und Gieren nach rechts bewegen.

9 LOOPINGS FLIEGEN - NUR FÜR GEÜBTE!

Wenn Sie Ihren Quadcopter ausreichend beherrschen, können Sie sich an die Kunstflugfunktion wagen. Drücken Sie hierzu einmal kurz auf den rechten Steuerknüppel an der Fernsteuerung (9A).

Nun wird aus der nächst folgenden Steuereingabe nach vorn/hinten oder seitlich ein Looping (9B). Stellen Sie sicher, dass Sie ausreichend Platz in jede Richtung haben (10 Meter mindestens). Beachten Sie zudem auch die Sicherheitshöhe – fliegen Sie mindestens 5 m hoch, da Ihr Quadcopter beim Überschlag an Höhe verliert, und anschließend abgefangen und ausgesteuert werden muss!

Beachten Sie: Loopings gelingen besser, wenn der Akku noch recht voll ist.

10 KAMERAFUNKTION

Der Quadcopter hat eine Kamera für Fotos und Videos, und einen Slot für MicroSD-Karten.

Bitte trennen sie den Quadcopter vom Akku, bevor Sie eine MicroSD-Karte einsetzen oder entnehmen.

Ist die MicroSD-Karte richtig eingesetzt, der Quadcopter korrekt angeschlossen und mit der Fernsteuerung verbunden, dann leuchtet über dem Karten-Slot eine blaue LED (10A).

Fotos: Drücken Sie die Fototaste, um ein Foto aufzunehmen. Die Fernsteuerung piepst kurz, und über dem MicroSD-Kartenslot leuchtet die LED kurz rot (10B).

Videos: Drücken Sie die Videotaste, um ein Video aufzunehmen. Die Fernsteuerung piepst lang, und über dem MicroSD-Kartenslot blinkt die LED rot. Drücken sie die Videotaste noch einmal zum Beenden der Aufnahme (10C).

Hinweis: Während der Videoaufnahme können keine Fotos gemacht werden.

HINWEISE ZUM SICHEREN FLIEGEN

ALLGEMEINE FLUG-TIPPS:

  • Den Quadrocopter immer auf eine ebene Fläche stellen. Eine schräge Fläche kann das Startverhalten des Quadrocopter unter Umständen negativ beeinflussen.
    • Die Regler immer langsam und mit Gefühl bewegen.
  • Den Quadrocopter immer im Auge behalten und nicht auf die Fernsteuerung sehen!
  • Den Schubregler wieder etwas nach unten bewegen, sobald der Quadrocopter vom Boden abhebt. Um die Flughöhe zu halten, die Einstellung des Schubreglers anpassen.
  • Sinkt der Quadrocopter, den Schubregler wieder etwas nach oben bewegen.
  • Steigt der Quadrocopter den Schubregler etwas nach unten bewegen.
  • Um eine Kurve zu fliegen, genügt es oft schon, den Richtungsregler ganz leicht in

die entsprechende Richtung anzutippen. Bei den ersten Flugversuchen neigt man dazu, den Quadrocopter zu heftig zu steuern. Der Steuerungsregler sollte immer langsam und vorsichtig bewegt werden. Keinesfalls schnell oder ruckartig.

Anfänger sollten nach dem Trimmen zunächst versuchen, den Schubregler zu beherrschen. Der Quadrocopter muss am Anfang nicht unbedingt geradeaus fliegen – es kommt vielmehr darauf an, durch wiederholtes leichtes Antippen des Schubreglers eine konstante Höhe von ungefähr einem Meter über dem Boden zu halten. Erst dann sollte man üben, den Quadrocopter auch nach links bzw. nach rechts zu steuern.

AKKUZUSTAND:

- Wenn der Akku leer wird, beginnen die LEDs am Modell zu blinken. Landen Sie umgehend, um nicht abzustürzen.

ACHTUNG!

Für Modellflugzeuge und -helikopter, die draußen geflogen werden, besteht seit 2005 Versicherungspflicht. Sprechen Sie bitte mit Ihrem Privat-Haftpflicht-Versicherer und vergewissern Sie sich, dass Ihre neuen und bisherigen Modelle in diese Versicherung eingeschlossen sind. Lassen Sie sich diese Bestätigung schriftlich geben und heben Sie diese gut auf. Alternativ dazu bietet der DMFV im Internet auf www.dmfv.aero eine kostenlose Probemitgliedschaft inklusive Versicherung an.

11 EINBAU DES PROPELLERSCHUTZES

Um die Propeller vor Schaden bei einem Crash zu schützen, bauen Sie vor dem Fliegen den Propellerschutz ein.

  1. Hebeln Sie den Propeller vorsichtig mit einem Schraubendreher ab.
    HINWEIS: Bearbeiten Sie immer nur einen Motor auf einmal, damit Sie die vier unterschiedlichen Propeller nicht verwechseln.
  2. Schieben Sie den Propellerschutz von oben auf den Motor auf.
  3. Setzen Sie den Propeller zurück auf die Motorwelle.

12 WECHSELN DER PROPELLER

Achten Sie vor der Montage darauf, dass Sie die Propeller nicht vertauschen. Der Quadrocopter hat 4 verschiedene Propeller, die sich durch Farbe und Drehrichtung unterscheiden. Sind die Propeller vertauscht montiert, fliegt der Copter nicht.

12A Hebeln Sie den Propeller vorsichtig mit einem Schraubendreher ab.
12B Schieben Sie den neuen Propeller zurück auf die Motorwelle.
12C Anordnung der Propeller:

vorn links weiß A

vorn rechts weiß B

hinten links schwarz B

hinten rechts schwarz A

Revell Spot - WECHSELN DER PROPELLER - 1

Problem: Der Quadcopter reagiert nicht auf Steuerbefehle.

Abhilfe: Laden oder wechseln Sie den Akku des Quadcopters. Schalten Sie die Fernsteuerung und das Modell aus und wieder ein (siehe 5. Startvorbereitung). Stellen Sie sicher, dass der Akku voll geladen ist.

Problem: Rote LED blinkt auf der Fernsteuerung.

Abhilfe: Tauschen Sie die AAA-Batterien der Fernsteuerung aus.

Problem: Das Modell fliegt keine Loopings mehr.

Abhilfe: Die Akku-Ladung ist zu gering.

Problem: Das Modell bleibt nicht waagrecht in der Luft.

Abhilfe: Akku-Spannung zu gering - aufladen! Fernsteuerung und das Modell aus- und wieder einschalten. Landen, 3 Sekunden warten und erneut starten.

Problem: Das Modell hebt nicht ab.

Abhilfe: Propeller sind nicht an der richtigen Position montiert. Beachten Sie Kapitel 12 „Wechseln der Propeller“. Stellen Sie sicher, dass der Akku voll geladen ist.

Problem: Das Modell taumelt in der Luft.

Abhilfe: Prüfen Sie die Kabinenhaube, die Motoren und die Propeller auf Beschädigungen.

Problem: Das Modell überschlägt sich beim Starten.

Abhilfe: Richtige Montage der Propeller prüfen, siehe Kapitel 12. Kalibrieren Sie den Gyro im Modell neu - Kapitel 6

Problem: Das Modell zieht stark in eine Richtung bzw. fliegt davon.

Abhilfe: Kalibrieren Sie den Gyro im Modell neu - Kapitel 6

Weitere Tipps und Tricks finden Sie im Internet unter www.revell-control.de.

SERVICEHINWEISE

Unter www.revell-control.de finden Sie unsere Telefon-Hotline, Bestellmöglichkeiten und Austausch-Tipps für Ersatzteile sowie weitere nützliche Informationen zu allen Modellen von Revell Control.

Revell Spot - SERVICEHINWEISE - 1

www.revell-control.de

IMPORTANT FEATURES

Camera quadrocopter:

• High-resolution camera (1280x960 pixel photos, 720x480 pixel videos)

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Revell Spot - Camera quadrocopter: - 1

5 COMMUTATEUR DE MODE 1 ET MODE 2

  • Verwenden Sie für die ersten Flüge die niedrigste Schwierigkeitsstufe der Fernsleuerung (voreingestellt).
  • Schalten Sie die Motoren scharf, indem Sie den Gasknüppel langsam ganz nach vorne bewegen, bis sie ein „Piep“ hören, und dann wieder ganz nach hinten, bis sie ein „Piep“ hören. Hinweis: die Motoren laufen während des Scharfschaltens nicht an.
  • Bewegen Sie den Gasknüppel langsam, bis der Spot abhebt.
  • Der Gasknüppel ist sehr empfindlich! Steuern Sie nur mit kleinen Ausschlägen, bis Sie sich an die Fernsteuerung gewöhnt haben.

GB IMPORTANT!

D EMPFINDLICHKEIT EINSTELLEN: Drücken Sie auf den linken Knüppel (Gasknüppel), um die Empfindlichkeit der Fernsteuerung zu verändern.
Minimum (voreingestellt) = 1 x Pieps Medium = 2 x Pieps Maximum = 3 x Pieps
GB SENSITIVITY ADJUSTMENT: Push down on the left (throttle) stick to change the sensitivity of the controls.
Lowest (Default) = 1 x Beep Moderate = 2 x Beep Maximum = 3 x Beep
F RÉGLAGE DE LA SENSIBILITÉ: Appuyez sur la manche de gauche (gaz) pour changer la sensibilité des commandes.
Faible (Défaut) = 1 x Bip Moyenne = 2 x Bip Maximum = 3 x Bip

Revell Spot - GB IMPORTANT! - 1

D EINBAU DES PROPELLERSCHUTZES: Um die Propeller vor Schaden bei einem Crash zu schützen, bauen Sie vor dem Fliegen den Propellerschutz ein.
Hebeln Sie den Propeller vorsichtig mit einem Schraubendreher ab. Hinweis: Bearbeiten Sie immer nur einen Motor auf einmal, damit Sie die vier unterschiedlichen Propeller nicht verwechseln.
GB PROP GUARD INSTALLATION: To protect the propellers from crash damage, attach the prop guards before flight.
Carefully pry off the prop using a screwdriver. Note: Do one corner at a time so you don't accidentally mix up the four different props.
F MONTAGE DES PROTECTIONS D'HÉLICES: Pour protéger les hélices de dégâts en cas de crash, fixez les protections d'hélices avant de voler.
Sortez avec précaution l'hélice à l'aide d'un tournevis plat. Note: Faites un moteur à la fois, ainsi, vous ne mélangerez pas les quatre différent hélices par mégarde.

Revell Spot - GB IMPORTANT! - 2

D Schieben Sie den Propellerschutz von oben auf den Motor auf.
GB Push the prop guard in place.
F Enfoncez la protection en place.

Revell Spot - GB IMPORTANT! - 3

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Produktinformationen

Marke : Revell

Modell : Spot

Kategorie : Drohne