Revell Funtic - Ferngesteuertes Spielzeug

Funtic - Ferngesteuertes Spielzeug Revell - Kostenlose Bedienungsanleitung

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Notice Revell Funtic - page 2

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Laden Sie die Anleitung für Ihr Ferngesteuertes Spielzeug kostenlos im PDF-Format! Finden Sie Ihr Handbuch Funtic - Revell und nehmen Sie Ihr elektronisches Gerät wieder in die Hand. Auf dieser Seite sind alle Dokumente veröffentlicht, die für die Verwendung Ihres Geräts notwendig sind. Funtic von der Marke Revell.

BEDIENUNGSANLEITUNG Funtic Revell

Die LiPo-Batterie darriftn in die Reichweite von Kindern gelangen. Bei der Entsorgung musen Akkus entladen bzw. die Batteriekapazitat muss erschopft sein. Trefliegere Polle mit einem Klebestreifen abdecken, um Kurzschlusses zu vermeiden!

Wartung und Pflege:

Das Modellitteur mit einem sauberen,feuchten Tuch abwischen.
Modell,Akku und Batterier von direkter Sonneneinstruhlagundoder direkter Wärmeeinwirkung Schutzen.
Modell,Fernsteuerung und Ladegerat nirmals mit Wasser in Verbindung bringen,dadurch die Elektronik beschadigt werden kann.

Technische und fairbliche Änderungen vorbehalten!

Akkuanforderung fur das Modell:

Stromversorgung:

Nennleistung:

1xDC3,7V/1,9Wh

Batterien: 3.7 V

aufladbarer

UPo-Ackku (mitgeliefert)

Kanazit-500 mAh

Batterie/Akkuanforderung

fur die Fernsteuerung:

Stromversorqung

DC 4.5V

Batterien: 3 x 1.5 V "AA"

(nicht mitgeliet)

USB-Ladegerat:

Stromversorgung:DC5V=über

USB-Port ab 500 mA oder hoher

Nennleistung: 4.2 V / 500 mAh max.

Revell Funtic - USB-Ladegerat: - 1

1 MODELL

1A Rotoren
18 Schutzbjoel
1Frent-LE0

10AKku-Fach

1E ON/OFF-Schalter

2 FERNSTEUERUNG

2A Trimmung fur Drehung
28 Regler for Schub und Drehung, senkrechter Druck aktiviert Headless-Mode
2CLEDein/aus
20PowerLED
25 Turbo-Schaltz
2F Flip-Taste

26 Regler fur Vor/Zurück und Seitwarts
2H Trimmung for Vor/Zurück
21 Trimmung fur Seitwarts
21 ON/OFF-Schalter
2K Batterijefachabdeckung
2L Ofncns Hebel des Bateriefachs

3 BATTERIEN EINSETZEN (FERNSTEUERUNG)

3A Zurn Offn des Balleie

fachs dje Batterietefachabde

ckung (2K) durch nach unten

drucken des Offnungsh

(2L) nach offen ollinen.

3B 3x1.5VAA-Baillierien

einlagen und auf die

Polaritatsangaben, wie im

Batteriefach anorcegeben

achten.

3C Die Batterielfach

Abdeckung schließen.

4 AUFLADEN DES MODELLS

Achtung: Vor dem Laden und nach jeder Flug müssen Akku und die Motoren ca. 15-30 Minuten abkühlen, andereffeln können sie beschädigt werden. Der Ladevorgang ist ständig zu überwachen. Für den Aulladevorgang ist immer auf eine feuerleste Untertage und eine brandsicherhe Umgebung zu halten.

  • Das Akku-Fach (1D) öffnen, den Akku vom Modell abstecken (4A) und die Fernsteuerung ausschaffen. Den Akku aus dem Modell entlemen (4B). Das USB-Ladegerät in einen freienden USB-Port stecken (4C). Die Status-IFD am Ladegerät beginn’t leuchtend.
    Den weißen Akku-Stecker in die Ladebuchse des Ladegerats stecken,abei auf die richtige Polaritat achten (4D).Der Akku muss sich leicht in die Ladebuchse stecken lassen -KEINE GwALT ANWENDEN.Wird der Akku nicht richig in die Ladebuchse gesteckt, kann der Akku beschadigt werden und unter Umstanden Verletzungsgelahr bestehen.
  • Wenn der Ladevorgang beginnnt, erlischt die Status-LED am USB-Ladegerät.
    Der Ladevorgang daueri etwa 90 Minutes und ist standig zu überweichen. Sobald der Ladevorgang beendet ist, leuchtet die rote LED am Ladgerat.
  • Trennen Sie nach dem Laden den Akku vom Ladegerät und das Ladegerät vom USB-Port.

Nach einer Ladezeit von etwa 90 Minuten kann das Modell ca. 5-7 Minuten lang fliegen.

Warrhinweis: Der Akku erwarmt sich während des Aufadens normalerweise nicht. Sollte er jeder warm oder gar bereits werden und/oder Veränderungen an der Oberflächte geiten, ist der Ladevorgang solfart abzubrechen!

5 STARTVORBEREITUNG

Um das Modell an die Fernsteuerung zu binden muss dieseres zuerst eingeschelt werden. Herzzu das Akku-Fach (10) öffnen, den Akku ins Akufach des Modells schreiben und den Akkustecker in die Anschlussbuchse im Modell stecken und das Akku-Fach verschleiBe. Hierbei keine Gewalt anwendungen und auf die Polariität achten (5A) Danach das Modell auf eine ebene, gerade und feste Unterlage stellen. Dann den ON/OFF-Schalter am Modell (1E) auf ON stellen.

Vor dem Einschalten der Fernsteuerung muss der Regler für Schub und Drehung (28) nach unten zeigen (58). Zum Einschalten der Fernsteuerung den ON/OF-Schaller (21) drücken. Nach etwa 3 Sekunden aktiviert sich das Modell und ist einsatzbereit.

Schalten Nie nach dem Hiegen zuerst das Modell, anach die Fennsteuerung aus Stecken Die den Akku vom Modell ab und ziehen Sie den Akku aus dem Modell.

6 TRIMMEN DER STEUERUNG

Die richtige Trimmung ist die Grundvoraussetzung fur ein einwandfrei es Flugverhalten des Modells. Die Abstimmung ist einlich, bereits aber etwas Geduld und gefühl.itte die folgenden Ilinweise genau beachten. Den Regler fur Schub vorsichtig nach oben bewegen und das Modell ungebahr 0,5 bis 1 Meter in die Höhe steigen halten.

6A Wenn sich das Modell von selbst Schnell oder langsam nach links oder rechts bewegt ...

drücken Sie die Trimmung fur seitwarts (21) schrittweise in die entgegengesetzte Richtung.

6B Wenn sich das Modell von selbst schnell oder langsam um seine eigene Achse dreht ... drucken sie die Trimmung für die Drehung (2A) in die entgegengesetzte Richtung.

6C Wenn sich das Modell von selbst schnell oder langsam nach vorn oder halten bewegt ...

drucken Sie die Trimmung fur Vor/Zurück (2H) schrittweise in die entgegengesetzte Richtung.

7 FLUGSTEUERUNG

Hinweis: Für ein ruhiges Flugverhalten des Modells sind nur minimale Korrekturen an den Regeln möglich! Die Richtungsangaben gelten, wenn man das Modell von hinter betrachtet. Fliegt das Modell voväfts auf den Piloten zu, so muss in die jeweils entgegeneseltzte Richtung gesteuet werden.

7A Um zu starten oder an Flughöhe zu gewinnen, den Regler für Schub und Drehung (2B) vorscház nach vom Beweugen.
7B zum Landen oder um tiefer zu fliegen, den Regler fur Schub und Drehung (2B) nach hinten bewegend.
7C Um nach vom zu fliegen, den Regler fur Vor/7urick und seitwarts (26) vorsichtig nach vom bewegen.
7D Um rückwrt zu fliegen, den Regler for Vor/Zurück und seitwarts (26) vorsichtig nach hinten ziehen.
7E Um nach links zu liegen, den Regler vor/zurück und seitwarts (26) vorsichtig nach links bewegen.
7F Um nach rechts zu flogen, den Regler Vor/Zurück und weltwerts (26) vorsichtig nach rechts bewegen.
76 Um das Modell links herum zu drehen, den Regler für Schub und Drehung (2B) nach Links bewegen.
7H Um das Modell rechts herum zu drehen, den Regler fur Schub und Drehung (28) nach rechts bewegen.

2C LED-Taste: Durch Drücken dieser Taste lassen sich die LED des Modells ein- und ausschalten.

2E Turbo-Schalter: Beim Einschalten ist diekleinste Geschwindigkeitsstufe aktiviert. Druck man die obe Taste, aktiviert sie die zweite Stufe und man hanti zwei kurze Piepstonedruck man die untere Tasse gelangt man zur ersten Geschwindigkeitsstufe zurück.

2F Flip Taste: Nach jedem Druck auf die Flip Taste vollhört das Modell einen Flip (Uberschlag) in der Richtung, die man mit dem Regler für Vor/Zurück und Seitewart's (26) möglich danach steuert. Aktivieren Sie diesen Funktion nur, wenn ausreichend Platz zur Verflügung stehen und das Modell mindestens 2 Meter hoch fliegt.

2B Taste für Headless-Mode: Der Headless-Mode Unterstützung Beginner beim Firstieg, Denn ganz gleich wohin sich der Quadropter dreht entspricht die Flugrichtung immer exaktiert der Richtung, die man mit dem Regler vor Vor/Zurück und Seitwerts (26) steuer. Ein Beispiel: Wirde man das Modell um 180° drehen und auf sich zu fliegen,Muste man Vor/Zurück und Seitwerts umdenken", also entgegenegesetzt steuer. Aktiviert man den Headless Mode ist das nicht mehr nötig, da der interne Prozessor die Steuerrichtungen immer automatisch unrechnet. Ein weiterer Druck auf die Taste 2B deaktiert den Mode.

Achtung: Bei jeder Einschalten, „merkt“ sich das Modell die Ausrichtung nach vorme. Das becautet, dass man sich beim Steuern nicht drehren dar, man dann in Bezug zum Modell eine andere Auflassung von „worne“ sowie „rechts/links“ besteht. Wechsel man die Position und möglich den Headless Mode benutzten oder die Steuerrichtung stimmt aufgrund einer Kollision nicht mehr - ist ein Neustart des Model's notig.

8 LANDEKUFEN

Dem Modell liegt ein Paar Landakufen bei. Diese setzt man nach Vorn und Hinter genichert in die jeweils zwei linken und rechten Lächern an der Unterseite des Modells ein und drückst sie vorschichtig fest.

HINWEISE ZUM SICHEREN FLIEGEN

ALLGEMEINE FLUG-TIPPS:

  • Das Modell immert auf eine ebene Hache stellen. Eine schräge Hache kann das Startverhalten des Modells unter Umständen negativen beinflussen.
    Die Regler immer langsam und mit Gefuhl bewegen
    Das Modell immer im Auge gehalten und nicht auf die Fernsteuerung führen!
  • Oen Schubregler wieder eraos nach unten bewegn, sobald das Modell vom Boden abhebt. Um die Hughe ho zu halten, die Einstellung des Schubreglers anpassen.
  • Sinkl das Modell, den Schubregler wieder etwas nach oben bewegern.
  • Sleigt das Modell den Schubregler etwas nach unten bewegen.
    Um eine Kurye zu liegen, genot es oft schon, den Richtungsgiern gaz leicht in die entsprachtende Richtung anzutippen. Bei den ersten Flugyersuchen neigt man dazu, das Model zu hellig zu steuern. Der Steuerungsregler soll immer langsam und vorschigt bewegt werden. Keinesfalls schnell oder ruckartig.
    Anlanger sollenn nach dem Trimmen zunachst versuchen, den Schubregler zu beherr-schen. Das Modell muss am Anlang nicht unbedingt geradeaus liegen - es kommt vielmehr darauf an, durch wiedelholtes leichtes Antippen des Schubreglers eine konstande hohe von umgeilr einem Meter über dem Boden zu halten. Ist dann solle man aber, das Modell auch nach links bzw. nach rechts zu steuern.

AKKUZUSTAND:

  • Wenn das Modell an Schub verliert, wird der Akku leer. Landen Sie, um nicht abzustürzen.

9 WECHSELN DER ROTORBLÄTTER

Fails die Rotorblätter des Modells beschädigt wurden, müssen diese ausgetauscht werden. Gehen Sie wie folgt vor:
9A Drehen Sie die Schraube in der Mitte des Rotorblats gegen den Uhrzeitigersinn heraus.
98 Greifen Sie das defekte Rotorblatt mit zwei fingern undziehen Sie es vorsichtig nachaben ab.
9C Setzen Sie das neue Rotorblatt auf die Welle und drehen Sie die Befestigungsschraube vorsichtig im Uhrzeigersinn ein. Vorsicht: Die Schraube nicht zu fest eindrehen, daß sonst das Gewinde zerstört werden kann.
9D Bite achen Sie beim Montieren des Rotorblatts darauf, dass es rechtsdrehende (A) und linksdrehende (B) Rotorblätter gibt.

FEHLERBEHEBUNG

Problem: Die Propeller bewegen sich nicht.

Ursache: Keing bestebende Verbindung

Der Akku ist zu schwach bzw. leer.

Abhilfe: Alles ausschalten und in der richtigen Reihenfolge einschalten.

Den Akku auilladen.

Problem: Das Modell stoppt ohne ersichtlichen Grund während des Flugs und sindt ab.

Ursache: Der Akku ist zu schwach.

Abhilfe: Den Akku auiladen.

Problem: Das Modell lasst sich mit der Funk-Fernsteuerung nicht steuern.

Ursache: Der ON/OFF-Schalter steht auf OFF".

Die Batterien wurde falsch eingeleqt

Die Batterien haben nicht mehr genug Energie.

Abhilfe: Den ON/OTT-Schalter auf "ON" stellen.

  • Uberprülen Sie, ob die Batterien korrekt eingelegt sind.

Neue Batterien einlegen

Problem: Das Modell dreht sich nur noch um seine Hochachse oder überschlagt sich beim Start.

Ursache: Falsche Anordnung der Propeller.

Abhilfe: Propeller wie in der Anleitung beschrieben einbauen.

Problem: Das Modell will keine Loopings fliegen.

Ursache: Akku zu schwach.

Abhilfe: Akku aufladen.

Weitere Tipps und Tricks finden Sie im Internet unter www.revell-control.de

SERVICEHINWEISE

Unter www_REVell-control.de finden Sie unsere Telefon-Hotline, Bestellmöglichkeiten und Austausch-Tipps fur Ersatzteile sowie weitere nutzliche Informationen zu allen Modellen von Revell Control.

Revell Funtic - SERVICEHINWEISE - 1

www_REVell-control.de

Revell Funtic - SERVICEHINWEISE - 2

QUADROCEPTOR FUNTIC

IMPORTANT FEATURES

Quadrocopter:

Probleem: De propellers bewegen nicht.

YLEISIA LENNATYSOHJEITA

YLEISIA OHJEITA:

Elektroschrottgesetz: NachGebrauchsendeitte alle Batterier entnehmen undseparat entsorgen.

Alle elektrik betriebene Geräte bei den Sammlstellen der Gemeinden für Elektrochrott abgeben. Die übrigen Teile gehalten in den Hausmoll. Danke für die Mühlheit

Achtung:Gefahrungs durch litzengentwicklung und sich drehende Teile im Betrieb! Die Aufsicht von Erwachenen ist möglich!

Hierm erklart die Reveil gmbh, dass sich des Sects Produkt in Ubereinstimmung mit den grund-

legenden Anforderungen und den übrigen einschlagigen Besummenungen der Richtlinke 1999/3/FC befind. Die Konformitalserklärung ist unter www.rewell-control.de zu halten.

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Produktinformationen

Marke : Revell

Modell : Funtic

Kategorie : Ferngesteuertes Spielzeug