MULTIPLEX RR StuntMaster - Ferngesteuertes Spielzeug

RR StuntMaster - Ferngesteuertes Spielzeug MULTIPLEX - Kostenlose Bedienungsanleitung

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Laden Sie die Anleitung für Ihr Ferngesteuertes Spielzeug kostenlos im PDF-Format! Finden Sie Ihr Handbuch RR StuntMaster - MULTIPLEX und nehmen Sie Ihr elektronisches Gerät wieder in die Hand. Auf dieser Seite sind alle Dokumente veröffentlicht, die für die Verwendung Ihres Geräts notwendig sind. RR StuntMaster von der Marke MULTIPLEX.

BEDIENUNGSANLEITUNG RR StuntMaster MULTIPLEX

Das Modell ist KEIN SPIELZEUG im üblichen Sinne.

Mit Inbetriebnahme des Modells erklärt der Betreiber, dass er den Inhalt der Betriebsanleitung, besonders zu Sicherheitshinweisen, Wartungsarbeiten, Betriebsbeschränkungen und Mängel kennt und inhaltlich nachvollziehen kann.

Dieses Modell darf nicht von Kindern unter 14 Jahren betrieben werden. Betreiben Minderjährige das Modell unter der Aufsicht eines, im Sinne des Gesetzes, fürsorgepfl ichtigen und sachkundigen Erwachsenen, ist dieser für die Umsetzung der Hinweise der BETRIEBSANLEITUNG verantwortlich.

DAS MODELL UND DAZUGEHÖRIGES ZUBEHÖR MUSS VON KINDERN UNTER 3 JAHREN FERNGEHALTEN WERDEN! ABNEHMBARE KLEINTEILE DES MODELLS KÖNNEN VON KINDERN UNTER 3 JAHREN VERSCHLUCKT WERDEN. ERSTICKUNGSGEFAHR!

Beim Betrieb des Modells müssen alle Warnhinweise der BETRIEBSANLEITUNG beachtet werden. Die Multiplex Modellsport GmbH & Co. KG ist nicht haftungspflichtig für Verluste und Beschädigungen jeder Art, die als Folge falschen Betriebes oder Missbrauches dieses Produktes, einschließlich der dazu benötigten Zubehörteile entstehen. Dies beinhaltet direkte, indirekte, beabsichtigte und unabsichtliche Verluste und Beschädigungen und jede Form von Folge-schäden.

Jeder Sicherheitshinweis dieser Anleitung muss unbedingt befolgt werden und trägt unmittelbar zum sicheren Betrieb Ihres Modells bei. Benutzen Sie Ihr Modell mit Verstand und Vorsicht, und es wird Ihnen und Ihren Zuschauern viel Spaß bereiten, ohne eine Gefahr darzustellen. Wenn Sie Ihr Modell nicht verantwortungsbewusst betreiben, kann dies zu erheblichen Sachbeschädigungen und schwerwiegenden Verletzungen führen. Sie alleine sind dafür verantwortlich, dass die Betriebsanleitungen befolgt und die Sicherheitshinweise in die Tat umgesetzt werden.

Bestimmungsgemäße Verwendung

Das Modell darf ausschließlich im Hobbybereich verwendet werden. Jede weitere Verwendung darüber hinaus ist nicht erlaubt. Für Schäden oder Verletzungen an Menschen und Tieren aller Art haftet ausschließlich der Betreiber des Modells und nicht der Hersteller.

Zum Betrieb des Modells darf nur das von uns empfohlene Zubehör verwendet werden. Die empfohlenen Komponenten sind erprobt und auf eine sichere Funktion passend zum Modell abgestimmt. Werden andere Komponenten verwendet oder das Modell verändert, erlöschen alle Ansprüche an den Hersteller bzw. den Vertreiber.

Um das Risiko beim Betrieb des Modells möglichst gering zu halten, beachten Sie folgende Punkte:

- Das Modell wird über eine Funkfernsteuerung gelenkt. Keine Funkfernsteuerung ist sicher vor Funkstörungen. Solche Störungen können dazu führen, dass Sie zeitweise die Kontrolle über Ihr Modell verlieren. Deshalb müssen Sie beim Betrieb Ihres Modells zur Vermeidung von Kollisionen immer auf große Sicherheitsräume in allen Richtungen achten. Schon beim kleinsten Anzeichen von Funkstörungen müssen Sie den Betrieb Ihres Modells einstellen!

- Sie dürfen Ihr Modell erst in Betrieb nehmen, nachdem Sie einen kompletten Funktionstest und einen Reichweitentest, gemäß der Anleitung Ihrer Fernsteuerung, erfolgreich ausgeführt haben.

- Das Modell darf nur bei guten Sichtverhältnissen geflogen werden. Fliegen Sie nicht in Richtung Sonne, um nicht geblendet zu werden, oder bei anderen schwierigen Lichtverhältnissen.

- Ein Modell darf nicht unter Alkohol-Einfluss oder Einfluss von anderen Rauschmitteln oder Medikamenten betrieben werden, die das Wahrnehmungs- und Reaktionsvermögen beeinträchtigen.

- Fliegen Sie nur bei Wind- und Wetterverhältnissen, bei denen Sie das Modell sicher beherrschen können. Berücksichtigen Sie auch bei schwachem Wind, dass sich Wirbel an Objekten bilden, die auf das Modell Einfluss nehmen können.

- Fliegen Sie nie an Orten, an denen Sie andere oder sich selbst gefährden können, wie z.B. Wohngebiete, Über- landleitungen, Straßen und Bahngleise.

- Niemals auf Personen und Tiere zufliegen. Anderen Leuten dicht über die Köpfe zu fliegen ist kein Zeichen für wirkliches Können, sondern setzt andere Leute nur ein unnötiges Risiko aus. Weisen Sie auch andere Piloten in unser aller Interesse auf diese Tatsache hin. Fliegen Sie immer so, dass weder Sie noch andere in Gefahr kommen. Denken Sie immer daran, dass auch die allerbeste Fernsteuerung jederzeit gestört werden kann. Auch langjährige, unfallfreie Flugpraxis ist keine Garantie für die nächste Flugminute.

MULTIPLEX RR StuntMaster - Bestimmungsgemäße Verwendung - 1

Auch wenn das Modell vorschriftsmäßig und unter Beachtung aller Sicherheitsaspekten betrieben wird, besteht immer ein gewisses Restrisiko.

Eine Haftpflichtversicherung ist daher obligatorisch. Falls Sie in einen Verein oder Verband eintreten, können Sie diese Versicherung dort abschließen. Achten Sie auf ausreichenden Versicherungsschutz (Modellfl ugzeug mit Antrieb). Halten Sie Modelle und Fernsteuerung immer absolut in Ordnung.

Folgende Gefahren können im Zusammenhang mit der Bauweise und Ausführung des Modells auftreten:

  • Verletzungen durch die Luftschraube: Sobald der Akku angeschlossen ist, ist der Bereich um die Luftschraube freizuhalten. Beachten Sie auch, dass Gegenstände vor der Luftschraube angesaugt werden können oder Gegenstände dahinter weggeblasen werden können. Das Modell kann sich in Bewegung setzen. Richten Sie es daher immer so aus, dass es sich im Falle eines ungewollten Anlaufen des Motors nicht in Richtung anderer Personen bewegen kann. Bei Einstellarbeiten, bei denen der Motor läuft oder anlaufen kann, muss das Modell stets von einem Helfer sicher festgehalten werden.
  • Absturz durch Steuerfehler: Kann dem besten Piloten passieren, deshalb nur in sicherer Umgebung fliegen; ein zugelassenes Modellfl uggelände und eine entsprechende Versicherung sind unabdingbar.
  • Absturz durch technisches Versagen oder unentdeckten Transport- oder Vorschaden. Die sorgfältige Überprüfung des Modells vor jedem Flug ist ein Muss. Es muss jedoch immer damit gerechnet werden, dass es zu Materialversagen kommen kann. Niemals an Orten fliegen, an denen man Anderen Schaden zufügen kann.
  • Betriebsgrenzen einhalten. Übermäßig hartes Fliegen schwächt die Struktur und kann entweder zu plötzlichem Materialversagen führen, oder bei späteren Flügen das Modell aufgrund von „schleichenden“ Folgeschäden abstürzen lassen.
  • Feuergefahr durch Fehlfunktion der Elektronik. Akkus sicher aufbewahren, Sicherheitshinweise der Elektronikkomponenten im Modell, des Akkus und des Ladegerätes beachten, Elektronik vor Wasser schützen. Auf ausreichende Kühlung bei Regler und Akku achten.

Die Anleitungen unserer Produkte dürfen nicht ohne ausdrückliche Erlaubnis der Multiplex Modellsport GmbH & Co. KG (in schriftlicher Form) - auch nicht auszugsweise in Print- oder elektronischen Medien reproduziert und / oder veröffentlicht werden.

MULTIPLEX – Modellbaukästen unterliegen während der Produktion einer ständigen Materialkontrolle. Wir hoffen, dass Sie mit dem Baukasteninhalt zufrieden sind. Wir bitten Sie jedoch, alle Teile (nach Stückliste) vor Verwendung zu prüfen, da bearbeitete Teile vom Umtausch ausgeschlossen sind. Sollte ein Bauteil einmal nicht in Ordnung sein, sind wir nach Überprüfung gern zur Nachbesserung oder zum Umtausch bereit. Bitte senden Sie das Teil, bitte ausreichend frankiert, an unsere Modellbauabteilung und fügen Sie unbedingt den Kaufbeleg und eine kurze Fehlerbeschreibung bei. Wir arbeiten ständig an der technischen Weiterentwicklung unserer Modelle. Änderungen des Baukasteninhalts in Form, Maß, Technik, Material und Ausstattung behalten wir uns jederzeit und ohne Ankündigung vor. Bitte haben Sie Verständnis dafür, dass aus Angaben und Abbildungen dieser Anleitung keine Ansprüche abgeleitet werden können.

Achtung!

Ferngesteuerte Modelle, insbesondere Flugmodelle, sind kein Spielzeug im üblichen Sinne. Ihr Bau und Betrieb erfordert technisches Verständnis, ein Mindestmaß an handwerklicher Sorgfalt sowie Disziplin und Sicherheitsbewusstsein. Fehler und Nachlässigkeiten beim Bau und Betrieb können Personen- und Sachschäden zur Folge haben. Da der Hersteller keinen Einfluss auf ordnungsgemäßen Zusammenbau, Wartung und Betrieb hat, weisen wir ausdrücklich auf diese Gefahren hin.

Warnung:

Das Modell hat, wie jedes Flugzeug, statische Grenzen! Sturzflüge und unsinnige Manöver im Unverstand können zum Verlust des Modells führen. Beachten Sie: In solchen Fällen gibt es von uns keinen Ersatz. Tasten Sie sich also vorsichtig an die Grenzen heran. Das Modell ist auf den von uns empfohlenen unseren Antrieb ausgelegt, kann aber nur einwandfrei gebaut und unbeschädigt den Belastungen standhalten.

Benötigtes Zubehör für das Modell STUNTMASTER :

Zacki ELAPOR 20g VE1Best.-Nr. 852727
Li-BATT FX 3/1-450 (M6)Best.-Nr.157311
Empfänger RX-5 light M-LINK 2,4 GHzBest.-Nr.55808
Sender COCKPIT SX M-LINK 2,4 GHzBest.-Nr.45130/1/2
Combo MULTIcharger LN-3008 EQU mit Netzteil AC/DC 230V/12V 5,0ABest.-Nr.92545
Ladekabel (M6) für MULTIcharger LN-3008 EQUBest.-Nr.92516

Optionales Zunehör für das Modell STUNTMASTER:

Model-Service-Box Best.-Nr. 85500

Wichtiger Hinweis

Dieses Modell ist nicht aus Styropor™! Daher sind Verklebungen mit Weißleim, Polyurethan oder Epoxy nicht möglich. Diese Kleber haften nur oberfl ächlich und platzen im Ernstfall einfach ab. Verwenden Sie nur Cyanacrylat-/Sekundenkleber mittlerer Viskosität, vorzugsweise Zacki -ELAPOR® # 85 2727, der für ELAPOR® Partikelschaum optimierte und angepasste Sekundenkleber. Bei Verwendung von Zacki-ELAPOR® können Sie auf Kicker oder Aktivator weitgehend verzichten. Wenn Sie jedoch andere Kleber verwenden, und auf Kicker/Aktivator nicht verzichten können, sprühen Sie aus gesundheitlichen Gründen nur im Freien. Vorsicht beim Arbeiten mit allen Cyanacrylatklebern. Diese Kleber härten u.U. in Sekunden, daher nicht mit den Fingern und anderen Körperteilen in Verbindung bringen. Zum Schutz der Augen unbedingt Schutzbrille tragen! Von Kindern fernhalten! An einigen Stellen ist es auch möglich Heißkleber zu verwenden. Wir weisen in der Anleitung ggf. darauf hin!

Arbeiten mit Zacki ELAPOR®

Zacki ELAPOR® wurde speziell für die Verklebung für unsere Schaummodelle aus ELAPOR® entwickelt. Um die Verklebung möglichst optimal zu gestalten, sollten Sie folgende Punkte beachten:

  • Vermeiden Sie den Einsatz von Aktivator. Durch ihn wird die Verbindung deutlich geschwächt.
    Vor allem bei großfl ächiger Verklebung empfehlen wir, die Teile 24 h trocken zu lassen.
  • Aktivator ist lediglich zum punktuellen Fixieren zu verwenden. Sprühen Sie nur wenig Aktivator einseitig auf. Lassen Sie den Aktivator ca. 30 Sekunden ablüften.
  • Für eine optimale Verklebung rauen Sie die Oberfl äche mit einem Schleifpapier (320 er Körnung) an.

Krumm - gibt es eigentlich nicht. Falls mal etwas z.B. beim Transport verbogen wurde, kann es wieder gerichtet werden. Dabei verhält sich ELAPOR® ähnlich wie Metall. Etwas überbiegen, das Material federt ein Stück zurück und behält dann aber die Form. Alles hat natürlich auch seine Grenzen - übertreiben Sie also nicht!

Krumm - gibt es schon! Wenn Sie Ihr Modell lackieren wollen, reiben Sie die Oberfläche leicht mit MPX Primer # 602700 ab, so als wollten Sie das Modell putzen. Die Lackschichten dürfen keinesfalls zu dick oder ungleichmäßig aufgetragen werden, sonst verzieht sich das Modell. Es wird krumm, schwer und oft sogar unbrauchbar! Mattlacke bringen optisch das beste Ergebnis.

Technische Daten:

Spannweite: 870 mm

Länge über alles: 928 mm

Fluggewicht: 350 g

Gesamtfl ächeninhalt: 24 dm²

Gesamtfl ächenbelastung: 14,6 g/dm²

Steuerkanäle: 4

RC-Funktionen: Seitenruder, Höhenruder, Querruder, Motor

Flugzeit: ca. 5 min (3S \~450 mAh)

Hinweis: Bildseiten aus der Mitte der Bauaneitung heraustrennen!

Herzlichen Glückwunsch zu Ihrem neuen Multiplex STUNTMASTER.

Zusammenbau:

Zum Bau des Modells benötigen Sie folgendes Werkzeug:

  • Zollstock
  • Kreuzschlitzschraubendreher klein
    • Schlitzschraubendreher (ca. 5mm)
    • scharfes Cuttermesser
  • Spitzange
    • Zacki Elapor # 852727

Überprüfen Sie die gelieferten Teile auf Ihre Vollständigkeit mittels der Stückliste auf Seite 8 (pic.01).

1. Befestigung des Fahrwerks (pic.02):

Geben Sie einen Tropfen Zacki an die linke und rechte Seite des Rumpfes 1 an und stecken Sie die beiden Fahrwerksbeine 10 und 11 in die dafür vorgesehene Öffnung. Achten Sie darauf, dass der Rumpf gerade auf dem Fahrwerk steht.

2. Befestigung der Tragfl äche (pic.03):

Schieben Sie die Tragfl äche 2 zur Hälfte von rechts durch den Rumpf 1. Geben Sie nun etwas Zacki oben und unten an den Mittelbereich der Tragfl äche an.

→Tip: Wenn Sie den Klebstoff nur auf den linken Flächen des Mittelstegs der Tragfl ä che angeben, dann zieht es den Kleber über die gesamte Klebefl ä che, sobald Sie die Fläche einschieben.

Schieben Sie die Tragfl äche nun vollständig in den Rumpf. Achten Sie dabei darauf, dass die Fläche Winklig zum Rumpf eingeklebt wird, die Längen A und B müssen identisch sein. Die Tragfl äche muss ebenfalls rechtwinklig zum Rumpf stehen. Wischen Sie ggf. mit einem Papiertuch überquellenden Klebstoff ab.

3. Befestigung des Höhenleitwerks (pic. 4):

Gehen Sie bei der Montage des Höhenleitwerks 3 analog zu Tragfl äche vor. Die Maße C und D müssen Identisch sein. Achten Sie auch hier auf eine rechtwinklige Ausrichtung.

4. Montage des Seitenruders (pic. 5 & 6):

Kleben Sie zunächst das Füllstück 9 in den Rumpf 1. Kleben Sie nun die Scharniere des Seitenruders 4 in die vorbereiteten Schlitze ein.

→Tip: Um Klebstoff in die Schlitze zu bekommen, ohne dass er überquillt, drücken Sie mit einer Spitz- oder Flachzange die Zacki-Flasche vorne etwas zusammen, damit die Klebstofföffnung oval wird.

Achten Sie dabei darauf, dass nur wenig Klebstoff überquillt und das Ruderblatt etwa 1mm Spalt zur hinteren Kante des Rumpfes hat. Es muss sich leicht und frei bewegen können.

5. Installation der Servos (pic. 07-09):

Nehmen Sie zuerst die Akkuabdeckung 7 vom Rumpf 1.

Kleben Sie mit etwas Zacki das Ruderhorn 24 an die vorgesehene Position auf der linken Fläche. Nehmen Sie das Querruderservo aus dem Schacht und stellen Sie es mittels Ihrer Fernsteueranlage auf Neutralposition. Schrauben Sie das Servohorn auf, ziehen Sie die Schraube gut fest. Kleben Sie nun das Servo mit etwas Zacki an den Laschen in die vorgesehene Öffnung am Rumpf.

Gehen Sie beim Seitenruder- und Höhenruderservo analog vor.

Ziehen Sie alle Servokabel in den vorderen Rumpfbereich.

6. Abstrebung der Tragfl äche und des Höhenleitwerks (pic. 10-12):

Kleben Sie die Strebenabstützungen 5 & 6 an die vorgesehenen Positionen auf der Tragfl ächenunterseite. Kleben Sie nun die Streben 16 (vorne, ca. ca. 1,3x 300mm) und 17 (hinten, ca. ca. 1,3x 305mm) ein. Achten Sie darauf, dass die Streben Spannungsfrei eingeklebt werden, um die Tragfl äche nicht zu verziehen, und dass die Fläche nach wie vor rechtwinklig zum Rumpf ist. Sichern Sie die Streben auch an den Übergängen von den Kunststoff zu den CFK-Teilen mit einem kleinen tropfen Zacki.

Gehen Sie bei der Montage der Höhenleitwerksstreben 15 (ca. 1,5x130mm) analog zur Tragfl äche vor.

7. Installation der Rudergestänge (pic. 13-22):

QR:

Klipsen Sie die Gestängeanschlüsse der Anlenkstangen 18 (ca. 1,3x 130) in die äußersten Löcher des Querruder-Servohorns. Sichern Sie diese durch ein vorschieben des Gummischlauches gegen ein ungewolltes Aushängen. Klipsen Sie die Gestängeanschlüsse in die obersten Löchern der Querruderhebel ein und sichern Sie diese ebenfalls mit dem Stückchen Gummischlauch. Schalten Sie Ihre Fernsteueranlage ein und stellen Sie das Querruderservo auf Neutralposition Justieren Sie nun mit den Schrauben an den Gestängeanschlüssen deren Länge so, dass beide QR-Klappen ebenfalls in Neutralposition stehen. Ziehen Sie die Schrauben fest an. Prüfen Sie dir Funktion der Querruderanlenkung, und dass Sie einen 3D-Ruderausschlag von ca. hoch 95 mm / runter 75 mm hin bekommen. Schneiden Sie ggf. etwas Schaum am Rumpf weg, so dass sich das Gestänge frei bewegen kann.

HR:

Schieben sie das Höhenruder- Anlenkgestänge 19 (ca. 1,3x 510mm) durch die schwarzen Kunststoff- Halterungen auf der linken Rumpfseite. Klipsen Sie die Gestänge am Höhenruder in das äußerste Loch ein. Klipsen die es am Servohorn so ein, dass der Abstand zur Servomittelachse 15mm beträgt. Sichern Sie die Gestänge und die Anlenkungen analog zum Querruder.

SR:

Hier gibt es zwei Möglichkeiten, entweder eine Gestänge- oder eine Seilanlenkung.

Vorteile der Gestängeanlenkung:

• Leichter zu montieren
• Temperaturunempfindlicher
- Einfacher zu justieren

Vorteile der Seilanlenkung:

• Optimalere Kraftübertragung
- Leichter
- Spielfreier

Letztendlich ist beides Möglich und auch ein Stück weit Geschmacksfrage, für welche Anlenkungsart man sich entscheidet, für beide Versionen sind alle Teile dem Bausatz enthalten.

SR Option Anlenkgestänge (pic 16):

Gehen Sie analog zum Höhen- bzw. Querruder vor. Hängen Sie das Seitenruder-Anlenkgestänge 20 (ca. 1,3x 620mm) in das äußerste Loch am Ruderhorn und in das zweitäußerste Loch am Servohorn ein. Sichern Sie die Gestängeanschlüsse wie zuvor beschrieben und ziehen Sie die Schrauben an.

Schneiden Sie mit einem scharfen und sauberen Cuttermesser die Kunststoffhalterungen der rechten Rumpfhälfte samt Schaum bündig ab. Fäden Sie das Anlenkseil 21 in das äußerste Loch am Seitenruderhorn ein und verknoten Sie es so, dass der Knoten etwa 8mm vom Ruderhorn entfernt ist. Sichern Sie den Knoten mit einem Tropfen Zacki.

Ziehen Sie das Seil vor bis zum Servohorn und schneiden Sie es mit etwa 10 cm Übermaß ab. Fädeln Sie es wie auf Bild 21 gezeigt durch das äußerste / zweitäußerste Loch des Servohehorn. Stellen Sie das Servo mittels Ihrer Fernsteueranlage auf Neutralposition und fi xieren Sie das Seiteruder mit einem Klebestreifen in neutraler Position.

Drehen Sie die Schraube 22 (1,4x6mm) und die U-Scheibe 23 (∅5mm) etwa zur Hälfte in das drittäußerste Loch und knoten Sie das Seil darum. Sichern Sie das Seil an der Schraube mit etwas Zacki. Wenn Sie die Schraube nun weiter rein drehen, wird das Seil gespannt. Gehen Sie bei der anderen Seite analog vor und justieren Sie die Anlenkung, so dass Servohorn und Ruderklappe neutral stehen.

8. Montage des Motors und der Luftschraube (pic. 23-26):

Fädeln Sie den Regler durch den Motorspant und schrauben Sie den Motor mit den Schrauben 25 (2x5mm) fest. Befestigen Sie den Propeller 14 mit dem Propeller-Adapterring 15 am Motor. Kleben Sie den Zentrierstift 12 mit wenig Zacki in den Propeller und kleben Sie ebenfalls mit wenig Zacki oder Kontaktkleber den Spinner auf.

9. Installation des Empängers und des Akkus (pic. 27 & 28):

Stecken Sie alle Servokanäle gemäß der Zuordnung Ihres Fernsteuersenders in den Empfänger und verstauen Sie diesen wie in Bild 27 dargestellt. Platzieren Sie den Akku in der vorderen Position.

10. Auswiegen (pic. 29 & 30):

Stecken Sie den Akkudeckel auf und wiegen Sie das Modell so aus, dass sich der Schwerpunkt in der Position 95 - 105mm gemessen an der Vorderkante der Tragfl äche einstellt.

11. Empfohlene Ruderausschläge

für klassischen Programmkunstfl ug:

Seitenruder: rechts/links 80 mm 50% EXPO
Höhenruder: hoch 40 mm, runter 40 mm 40%
EXPO
Querruder: hoch 35 mm runter 35 mm 40%
EXPO
Mischer (linear): 2% Querruder auf Seitenruder entgegengesetzt
→D.h.: bei SR voll rechts, fährt das
QR 2% nach links

Für 3D-Kunstfl ug:

Seitenruder: rechts/links: 110 mm 60% EXPO

Höhenruder: hoch / runter: alles was geht 60% EXPO

Querruder: hoch 95 mm / runter 75 mm 60% EXPO

Mischer (linear): 5% Querruder auf Seitenruder entgegengesetzt

→D.h.: bei SR voll rechts, fährt das

QR 5% nach links

Ifd. Nr Stück Bezeichnung

Material

Abmessungen

1 1 Rumpf Elapor Fertigteil

2 1 Tragfl ächen Elapor Fertigteil

3 1 Höhenleitwerk Elapor Fertigteil

4 1 Seitenleitwerk Elapor Fertigteil

5,6 2 Strebenabstützungen Elapor Fertigteil

7 1 Akkudeckel Elapor Fertigteil

8 3 Spinner

9 1 SR-Füllstück

11 1 rechtes Fahrwerksbein

12 2 Spinner-Zentrierstift

13 2 O-Ring zur Propellermontage

15 2 Höhenleitwerkabstrebungen

16 2 Tragflächenabstrebungen vorne,

17 2 Tragflächenabstrebungen hinten,

18 2 Querruder-Anlenkgestänge

19 1 Höhenruder-Anlenkgestänge

20 1 Seitenruder-Anlenkgestänge

21 1 Seil für SR-Anlenkung

22 4 Schrauben

23 4 U-Scheiben Metall ∅5mm

24 3 Gestängeanschlüsse

25 4 Motor-Befestigungsschrauben

26 1 Bauanleitung STUNTMASTER

27 1 Reklamarionsbaerbeitung Modelle

Elapor ∅ 40mm

Elapor Fertigteil

Elapor Fertigteil

Elapor

CFK

Gummi

Kunststoff

Aluminium

CFK / Kunststoff

CFK / Kunststoff

CFK / Kunststoff

CFK / Kunststoff

CFK / Kunststoff

CFK / Kunststoff

Kevlar

Metall

Fertigteil

2,5x13mm

∅ 17mm

9×5"

∅ 10mm

ca. 1,5x130mm

ca. 1,3x 300mm

ca. 1,3x 305mm

ca. 1,3x 130

ca. 1,3x 510mm

ca. 1,3x 620mm

ca. 3,3m Länge

1,4x6mm

Kunststoff

Kunststoff

Metall

Papier

Papier

Fertigteil

Fertigteil

2x5mm

Din A 4

Din A 5

Ersatzteile / Spareparts

# 22 4376

Rumpf (Ohne RC, Akkudeckel)

Seitenleitwerk / Rudder

MULTIPLEX RR StuntMaster - Ersatzteile / Spareparts - 1

Tragfl ächen / Wings

MULTIPLEX RR StuntMaster - Ersatzteile / Spareparts - 2

O-Ringe für Propellermontage (5 Stk.) / O-rings

22 4385

Kleinteilesatz / Small part set
MULTIPLEX RR StuntMaster - 4385 - 1

natural_image Simple black circular outline on white background (no text or symbols)

MULTIPLEX RR StuntMaster - 4385 - 2

Anlenkungssatz / Linkage set
MULTIPLEX RR StuntMaster - 4385 - 3

Abtrebungssatz / Bracing set
MULTIPLEX RR StuntMaster - 4385 - 4

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Produktinformationen

Marke : MULTIPLEX

Modell : RR StuntMaster

Kategorie : Ferngesteuertes Spielzeug